尚硅谷_宋红康_Java中数组结构及经典排序算法解析
java数组排序方法

java数组排序方法Java数组排序方法在Java编程中,数组是一种非常常见的数据结构,而排序是对数组中元素进行重新排列以达到某种有序状态的常用操作。
Java提供了多种排序算法和方法,本文将介绍一些常用的Java数组排序方法。
1. 冒泡排序法冒泡排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是通过相邻元素的比较和交换来实现排序。
具体实现过程如下:- 从数组的第一个元素开始,比较相邻的两个元素,如果顺序不正确,则交换它们的位置。
- 继续比较下一个相邻元素,直到最后一个元素。
此时,最大的元素已经排在了最后的位置。
- 重复以上步骤,直到所有元素都排好序。
2. 快速排序法快速排序是一种高效的排序算法,其基本思想是通过递归地将数组分成较小和较大的两个子数组,再分别对两个子数组进行排序,最终将整个数组排序。
具体实现过程如下:- 选择一个基准元素,将数组分成两部分,其中一部分的元素都小于基准元素,另一部分的元素都大于基准元素。
- 对两个子数组递归地进行快速排序。
- 将两个排好序的子数组合并起来,即可得到最终的排序结果。
3. 插入排序法插入排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是将数组分成已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,并将其插入到已排序部分的正确位置。
具体实现过程如下:- 从数组的第二个元素开始,将其与前面的已排序部分逐个比较,找到合适的位置插入。
- 继续取出下一个未排序元素,重复以上步骤,直到所有元素都插入到已排序部分。
4. 选择排序法选择排序是一种简单直观的排序算法,其基本思想是从数组中选择最小的元素,将其与数组的第一个元素交换位置,然后从剩余的未排序部分选择最小的元素,将其与数组的第二个元素交换位置,依此类推。
具体实现过程如下:- 从数组的第一个元素开始,依次遍历数组中的每个元素。
- 在剩余的未排序部分中选择最小的元素,将其与当前元素交换位置。
- 重复以上步骤,直到所有元素都排好序。
5. 归并排序法归并排序是一种稳定的排序算法,其基本思想是将数组递归地分成较小的子数组,再将子数组归并成一个有序的大数组。
尚硅谷宋红康参悟Java基础核心技术ppt课件-文档资料

通过“继承”实现
特有的代码 学生类
特有的代码 教师类
特有的代码 工人类
特有的代码 农民类
继承的思想
人类
继承 (extends)
教师类
学生类
工人类
兽医类
面向对象思想“落地”法则(三)
继承的思想
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到 单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行 为,只要继承那个类即可。
new Car() new Car()
类名 数据(属性) 方法
举例
move() stop()
c1:Car
方法
c2:Car wheels=6 move() stop()
wheels=4 move() stop()
练习:创建Java自定义类
步骤: 1. 定义类(考虑修饰符、类名) 2. 编写类的属性(考虑修饰符、属性类型、属性名、 初始化值) 3. 编写类的方法(考虑修饰符、返回值类型、方法名、 形参等)
Java基础知识图解
JHale Waihona Puke VA发展历程 JAVA环境搭建 基础程序设计
Eclipse使用 泛型
数据类型
运算符
流程控制
数组
枚举 装箱/拆箱 可变 参数 JAVA 新特 性 类和 对象 属性
面向对象编程
三大 特性
接口
方法
设计模式
应用程序开发
Annotation
异常处理 多线程 反射
Oracle/MySQL
public class Animal{ private int legs;//将属性legs定义为private,只能被Animal类内部访问 public void setLegs(int i){ //在这里定义方法 eat() 和 move() if (i != 0 && i != 2 && i != 4){ System.out.println("Wrong number of legs!"); return; } legs=i; } public int getLegs(){ return legs; } } public class Zoo{ public static void main(String args[]){ Animal xb=new Animal(); xb.setLegs(4); //xb.setLegs(-1000); xb.legs=-1000; //非法 System.out.println(xb.getLegs()); } }
java中数组排序方法

java中数组排序方法Java中数组排序方法在Java中,数组是一种非常常见的数据结构,用于存储一组相同类型的元素。
在实际的开发中,我们经常需要对数组进行排序,以便更方便地进行查找、比较和统计等操作。
Java提供了多种数组排序方法,本文将详细介绍其中的几种常用方法。
1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序方法,它重复地比较相邻的元素,如果顺序不对则交换它们,直到整个数组有序为止。
冒泡排序的时间复杂度为O(n^2)。
2. 选择排序选择排序是一种简单但低效的排序方法,它将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分选择最小的元素放到已排序部分的末尾。
选择排序的时间复杂度也为O(n^2)。
3. 插入排序插入排序是一种稳定的排序方法,它将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分选择一个元素插入到已排序部分的适当位置。
插入排序的时间复杂度为O(n^2)。
4. 快速排序快速排序是一种高效的排序方法,它通过选择一个基准元素将数组划分为两个子数组,然后递归地对子数组进行排序。
快速排序的平均时间复杂度为O(nlogn)。
5. 归并排序归并排序是一种稳定的排序方法,它将数组递归地划分为两个子数组,然后将两个有序子数组合并为一个有序数组。
归并排序的时间复杂度为O(nlogn)。
6. 堆排序堆排序是一种高效的排序方法,它利用二叉堆的性质进行排序。
堆排序的时间复杂度为O(nlogn)。
除了以上几种常用的排序方法,Java还提供了Arrays类中的sort 方法用于对数组进行排序。
这个方法使用了优化的快速排序算法,并且适用于所有的原始数据类型和对象类型。
Arrays.sort方法的时间复杂度为O(nlogn)。
对于自定义类型的数组,我们可以实现Comparable接口并重写compareTo方法来定义自己的排序规则。
然后使用Arrays.sort方法进行排序。
除了使用Java提供的排序方法,我们还可以使用其他的排序算法,如希尔排序、计数排序、桶排序等。
尚硅谷_宋红康_第7章_异常处理

7.3 异常处理机制一
捕获异常的有关信息:
与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的 方法。
getMessage() 获取异常信息,返回字符串 printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出
现在程序中的位置。返回值void。
异常名称
说明信息
堆栈信息
7.3 异常处理机制一
...... //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施 } catch( ExceptionName2 e ){ ...... //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施 } [ finally{ ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句 }]
7.3 异常处理机制一
7.3 异常处理机制一
异常的抛出机制
为保证程序正常执行,代码必须对可能出现的异常进行处理。
7.3 异常处理机制一
如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处 理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用 方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。 这一过程称为捕获(catch)异常。
finally语句和catch语句是任选的
7.3 异常处理机制一
7.3 异常处理机制一:举例
public class IndexOutExp { public static void main(String[] args) { String friends[] = { "lisa", "bily", "kessy" }; try { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(friends[i]); } } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("index err"); } System.out.println("\nthis is the end"); }
java常用算法和数据结构

java常用算法和数据结构Java是一种面向对象的编程语言,它具有丰富的算法库和数据结构库,为开发人员提供了许多常用的算法和数据结构。
下面将介绍一些Java常用的算法和数据结构。
1.排序算法-冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序错误则交换位置,重复该过程直到整个序列有序。
-插入排序(Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入到已排序部分合适的位置。
-选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。
-快速排序(Quick Sort):选择一个基准元素,将数组分为两部分,小于基准的放左边,大于基准的放右边,递归地对左右两部分进行快速排序。
-归并排序(Merge Sort):将数组分为两部分,分别对每个子数组进行排序,然后合并两个有序子数组。
2.搜索算法-二分查找(Binary Search):对有序数组进行查找,每次将查找范围缩小一半。
-广度优先搜索(BFS):以树或图的形式搜索,从根节点开始,逐层扩展搜索范围,直到找到目标节点。
-深度优先搜索(DFS):以树或图的形式搜索,从根节点开始,逐个访问节点的所有邻居节点,直到找到目标节点或搜索完所有节点。
3.数据结构-数组(Array):一组按顺序存储的相同类型元素的集合,通过索引访问元素,可以快速访问元素,但插入和删除元素较慢。
-链表(Linked List):一组通过指针连接的节点存储的元素的集合,支持灵活的插入和删除操作,但访问元素较慢。
-栈(Stack):一种特殊的线性数据结构,遵循先进后出(LIFO)原则,只能在栈顶进行插入和删除操作。
-队列(Queue):一种特殊的线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,在队尾插入元素,队头删除元素。
-堆(Heap):一种特殊的树形数据结构,可以快速找到最小(或最大)元素,常用于实现优先队列。
尚硅谷_宋红康_第2章_Java基本语法2

静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋 值。 MyDate dates[] = { int a[] = new int[]{ 3, 9, 8}; new MyDate(22, 7, 1964), int[] a = {3,9,8}; new MyDate(1, 1, 2000), new MyDate(22, 12, 1964) }
练习1
1.(1)定义类Pritimive,在类中定义一个有3个元素的boolean类型的 数组t作为其成员变量。数组元素未赋值。 定义类Array1,在Array1的main()方法中创建Pritimive对象d, 输出其成员变量t的三个元素值。 练习目的:检验基本数据类型数组创建时的自动赋值。 (2)给对象d的成员变量t赋值为{true,true,true},并输出t的三个元 素值。 2. 定义类Student,包含三个属性:学号number(int),年级 state(int),成绩score(int)。 创建20个学生对象,学号为1到20,年 级和成绩都由随机数确定,打印出3年级(state值为3)的学生信息。 提示:生成随机数:Math.random(),返回值类型double; 四舍五入取整:Math.round(double d),返回值类型long。
一维数组声明
一维数组的声明方式:
type var[] 或 type[] var; 例如:
int a[]; int[] a1; double b[]; Mydate[] c; //对象数组
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法
一维数组初始化
0x1234 null null null null null stu[0]= 0x3344
[尚硅谷]_宋红康_Java 之23种设计模式解析
![[尚硅谷]_宋红康_Java 之23种设计模式解析](https://img.taocdn.com/s3/m/9637372f5901020206409c04.png)
—————————————————————————————题目:Java 之23种设计模式解析一、设计模式概述总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
具体如下:其中创建型有:一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。
四、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
五、Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
行为型有:六、Iterator,迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
七、Observer,观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知自动更新。
八、Template Method,模板方法:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义该算法得某些特定步骤。
九、Command,命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
尚硅谷_宋红康_参悟Java基础核心技术-精选文档

– 移动领域应用,主要表现在消费和嵌入式领域,是指在各种小型 设备上的应用,包括手机、PDA、机顶盒、汽车通信设备等。
1.从java语言的诞生、特点说起
java之父Jgosling团队在开发”Green”项目时,发现C缺少垃圾回收系 统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想 要一种易于移植到各种设备上的平台。 Java确实是从C语言和C++语言继承了许多成份,甚 至可以将Java看成是类C语言发展和衍生的产物。比 如Java语言的变量声明,操作符形式,参数传递,流 程控制等方面和C语言、C++语言完全相同。但同时, Java是一个纯粹的面向对象的程序设计语言,它继承 了 C++语言面向对象技术的核心。Java舍弃了C语言 中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载 (operator overloading)、多重继承(以接口 取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再 被引用的对象所占据的内存空间。JDK1.5又引入了 泛型编程(Generic Programming)、类型安全的 枚举、不定长参数和自动装/拆箱
现实世界中的分子、原子又是由什么构成的呢?原子核、 电子!那么,Java中用类class来描述事物也是如此
属 性:对应类中的成员变量 行 为:对应类中的成员方法 Field = 属性 = 成员变量,Method = (成员)方法 = 函数
Java语言是原生支持多线程的。在Java语言中,线程是一种特殊的 对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建。
2.从java语言的市场需求来看
2019年2月 TIOBE 编程语言排行榜单
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do-while 循环语句
语法格式
[初始化语句] do{ 语句或语句块; [更改语句;] }while(布尔值测试表达式);
应用举例
public class WhileLoop { public static void main(String args[]){ int result = 0, i=1; do{ result += i; i++; }while(i<=100); System.out.println("result=" + result); } }
每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数) 数组一旦初始化,其长度是不可变的
经典题目
从键盘读入学生成绩,找出最高 分,并输出学生成绩等级。 成绩>=最高分-10 等级为’A’ 成绩>=最高分-20 等级为’B’ 成绩>=最高分-30 等级为’C’ 其余 等级为 ’D’
注意特殊写法情况:int[] x,y[]; x是一维数组,y是二维数组。 Java中多维数组不必都是规则矩阵形式
int[][] i = new int[3][2];
i[0][1] = 12;
12
i[0]
i[1] i[2]
int[][] i = new int[3][]; i[0] = new int[2]; i[1] = new int[3]; i[2] = new int[4];
分支结构2:switch语句
switch(表达式){ case 常量1: 语句1; break; case 常量2: 语句2; break; …… case 常量N: 语句N; break; default: 语句; break; }
switch语句有关规则
switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一: byte,short,char,int,枚举,String; case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是 不同的;
for 循环语句
语法格式
for (初始化表达式①; 布尔值测试表达式②⑤⑦; 更改表达式){ 语句或语句块③⑥ ; }
1 2 4
3
语法格式
while 循环语句
[初始化语句] while( 布尔值测试表达式){ 语句或语句块; [更改语句;] }
应用举例
public class WhileLoop { public static void main(String args[]){ int result = 0; int i=1; while(i<=100) { result += i; i++; } System.out.println("result=" + result); } }
public class Test { public static void main(String argv[]){ int a[]= new int[5]; System.out.println(a[3]); //a[3]的默认值为0 } } 对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同 对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不 同!)
面试陷阱题目
循环结构
循环语句功能 在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能 循环语句的四个组成部分 初始化部分(init_statement) 循环条件部分(test_exp) 循环体部分(body_statement) 迭代部分(alter_statement) 循环语句分类 for 循环 while 循环 do/while 循环
循环语句经典题目
编写程序一:求1到100之间所有偶数的和。用for和while 语句分别完成。 编写程序二:从键盘读入个数不确定的整数,并判断读 入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。 编写程序三:100以内所有质数的输出。(嵌套循环)
<2> 数据存储容器之一:数组
数组是多个相同类型数据的组合,实现对这些数据的 统一管理 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和 引用类型
提示:先读入学生人数,根据人数创建 int数组,存放学生成绩。
经典面试题目
题目1:一个数组,让数组的每个元素去除第一个元素,得 到的商作为被除数所在位置的新值。
题目2:金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形 式。如:105600123 => 壹亿零仟伍佰陆拾零万零仟壹 佰贰拾叁圆整
题目3:创建一个长度为6的int型数组,要求取值为1-30, 同时元素值各不相同 [1,30] 拓展:34-102; 1) (int)(Math.random()*30) + 1; 2) While(true){...}
数组元素的引用
定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每 个元素; 数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标] 数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i]; 数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、 a[1]、a[2]
多维数组
二维数组[][]:数组中的数组 格式1(动态初始化):int[][] arr = new int[3][2]; 定义了名称为arr的二维数组 二维数组中有3个一维数组 每一个一维数组中有2个元素 一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2] 给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78; 格式2(动态初始化):int[][] arr = new int[3][]; 二维数组中有3个一维数组。 每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1) 可以对这个三个一维数组分别进行初始化
score>=90 等级:A 70=<score<90 等级: B 60<=score<70 等级: C score<60 等级:D
1)对下列代码,若有输出,指出输出结果。 int x = 4; int y = 1; if (x > 2) { if (y > 2) System.out.println(x + y); System.out.println("atguigu"); } else System.out.println("x is " + x); 2)boolean b = true; if(b = false) System.out.println("a"); else if(b) System.out.println("b"); else if(!b) System.out.println("c"); else
Java中数组结构及 经典排序算法解析
讲师:宋红康
新浪微博:尚硅谷-宋红康
解析流程控制结构在开发时具体使用及 面试陷阱 解读常用存储容器—数组的内存结构 多种排序算法实现及其复杂度分析
<1&判断和跳转。
分支结构 根据条件,选择性地执行某段代码。 有if…else和switch…case两种分支语句。
数组属引用类型,数组型数据是对象 (object) ,数组 中的每个元素相当于该对象的成员变量
一维数组声明
一维数组的声明方式:
type var[] 或 type[] var; 例如:
int a[]; int[] a1; double b[]; Mydate[] c; //对象数组
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法
default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行 default
break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出 switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch 结尾
条件判断练习
编写程序:从键盘上读入一个学生成绩,存放在变 量score中,根据score的值输出其对应的成绩等级:
内存结构的分配
堆heap new 出来的 “东西”
方法区
栈stack 局部变量, 对象的引
字符串常 量池
静态域:静态 的属性
内存结构的分配
0x3344 0 0 0 names:0x7788 scores:0x3344 栈stack 局部变量, 对象的引 0 0 56 78 89
int[] scores = new int[5]; scores[0] = 78; scores[1] = 89; //... scores[4] = 56; 0x7788 String[] names = new String[]{“李雷”,“韩 ”,“Lucy”,“Lily“,”Poly”}; null 李雷
静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。 int a[] = new int[]{ 3, 9, 8}; MyDate dates[] = { int[] a = {3,9,8}; new MyDate(22, 7, 1964), new MyDate(1, 1, 2000), new MyDate(22, 12, 1964) }
null null
null null
Poly
堆heap new 出来的 “东西”
堆 heap
栈:stack
字符串常量池 方法区
静态域 内存结构
int[] studentNum = new int[5]; studentNum[0] = 1001; studentNum[1] = 1002; String[] str = new String[3];