邮件服务器的实现

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邮件发送的原理

邮件发送的原理

邮件发送的原理邮件发送是指通过电子邮件系统将信息从一个用户传送到另一个用户的过程。

邮件发送的原理主要包括邮件服务器、SMTP协议和DNS解析三个方面。

首先,邮件服务器是邮件发送的核心设备。

它是一台专门用于处理电子邮件的服务器,可以接收、存储和转发电子邮件。

用户通过邮件客户端(如Outlook、Foxmail等)连接到邮件服务器,发送和接收邮件。

邮件服务器通常分为传输代理(MTA)、邮件存储(MDA)和邮件访问(MUA)三个部分。

MTA负责邮件的传输,MDA负责邮件的存储,MUA负责用户的邮件访问。

当用户发送一封邮件时,邮件客户端将邮件发送到本地邮件服务器,本地邮件服务器再将邮件传输到目标邮件服务器,最终达到接收邮件的用户。

其次,SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)协议是邮件发送的基础协议。

它是一种用于传输邮件的协议,规定了邮件服务器之间如何传输邮件的标准。

SMTP协议使用TCP协议的25端口进行通信,通过命令和响应的方式进行邮件传输。

当用户发送一封邮件时,邮件客户端将邮件通过SMTP协议发送到本地邮件服务器,本地邮件服务器再通过SMTP协议将邮件传输到目标邮件服务器。

目标邮件服务器接收到邮件后,再通过SMTP协议将邮件存储起来,等待接收邮件的用户进行查收。

最后,DNS(Domain Name System)解析是保证邮件发送正常的重要环节。

当用户发送一封邮件时,邮件客户端需要将收件人的邮件地址解析成IP地址,以便找到目标邮件服务器。

DNS解析是将域名解析成IP地址的过程,它通过域名系统将域名映射到IP地址,使得用户可以通过域名访问到目标邮件服务器。

在邮件发送的过程中,DNS解析起到了至关重要的作用,它能够确保邮件能够准确地送达到目标邮件服务器。

综上所述,邮件发送的原理主要包括邮件服务器、SMTP协议和DNS解析三个方面。

通过这些原理,用户可以顺利地发送和接收电子邮件,实现信息的传递和交流。

实验九 用Exchange服务实现邮件服务器

实验九 用Exchange服务实现邮件服务器

实验九用 Exchange服务实现邮件服务器目录管理邮件服务 (1)前言 (3)基础知识 (3)一、实现邮件服务的日常管理 (3)1、启用或停止虚拟服务器 (4)2、查看虚拟服务器监听设置 (6)3、设置连接控制 (8)4、终止已连接的用户 (10)二、SMTP虚拟服务器 (10)三、SMTP连接器 (10)1、SMTP连接器概述 (10)2、管理任务 (11)项目实施 (11)一、实现邮件的外部收发 (11)项目背景 (11)项目目标 (12)项目实施 (12)1) 注册DNS区域和MX记录 (12)2) 配置入站邮件设置 (17)3) 配置出站邮件设置 (21)二、管理SMTP连接器 (24)项目背景 (24)项目目标 (25)项目实施 (25)1) 创建SMTP连接器 (25)2) 管理连接器 (29)前言基础知识软件的安装,参考教材183—186页一、实现邮件服务的日常管理Exchange支持用户使用MAPI、IMAP4、POP3、HTTP、SMTP和NNTP等邮件协议访问Exchange上的邮箱。

在“Exchange系统管理器”中可以管理这些协议。

邮件管理员如何在各种协议的虚拟服务器上进行配置,取决于特定协议的邮件服务功能和使用。

例如,邮件管理员可以使用“Exchange系统管理器”管理如何通过HTTP协议访问Exchange,使用OW A客户端的用户就是通过www服务访问其邮箱的。

邮件客户端所支持的邮件协议Outlook 2003 MAPI、SMTP、IMAP4、POP3、HTTPOutlook Express SMTP、IMAP4、POP3、NNTPOutlook Web Access HTTP邮件系统最重要的工作就是确保把邮件正确的传送到目的地,邮件管理员所执行的邮件服务的管理工作也一次为首要目的。

邮件服务的管理工作就是针对某个协议的虚拟服务器实施管理,如图所示。

常见的管理任务包括启用或停止虚拟服务器、分配端口、设置连接限制和终止连接的用户。

在自己的电脑架设FTP、WEB服务器、MAIL服务器

在自己的电脑架设FTP、WEB服务器、MAIL服务器

在自己的电脑架设FTP、WEB服务器、MAIL服务器在现代信息技术高度发达的时代,电脑已经成为人们生活中必不可少的工具之一,而架设FTP、WEB服务器和MAIL服务器则可以进一步拓展电脑的功能和利用价值。

本文将介绍如何在自己的电脑上进行FTP、WEB服务器和MAIL服务器的架设,让您能够更好地利用电脑资源。

一、FTP服务器架设FTP(文件传输协议)是用于在网络上传输文件的协议,通过架设FTP服务器,您可以将自己的电脑变成一个文件服务器,实现文件的远程访问和传输。

要架设FTP服务器,首先需要选择合适的FTP服务器软件,例如常用的FileZilla Server。

下载并安装好软件后,按照软件提供的指引进行设置,包括设置FTP用户名和密码、选择共享的文件夹等。

接下来,需要在路由器上进行端口转发,将外部访问的FTP请求导向到您的电脑。

最后,通过FTP客户端软件,使用FTP服务器的IP地址、用户名和密码进行连接,即可完成与您电脑上搭建的FTP服务器的文件传输。

二、WEB服务器架设WEB服务器是用于托管网站和提供网页访问的服务器。

通过架设WEB服务器,您可以在自己的电脑上搭建个人网站或者将电脑作为本地测试服务器,进行网页开发和调试。

要架设WEB服务器,您可以选择常用的服务器软件,例如Apache、Nginx等。

安装并配置好选定的软件后,将网站文件放置到特定的目录下,即可完成网站的搭建。

同时,还需要在路由器上进行端口转发,将外部访问的HTTP请求导向到您的电脑。

通过输入电脑的IP地址或者域名,即可在浏览器中访问搭建好的网站。

三、MAIL服务器架设MAIL服务器是用于处理电子邮件的服务器,通过架设MAIL服务器,您可以在自己的电脑上搭建一个独立的邮件系统,方便管理和操作电子邮件。

要架设MAIL服务器,可以选择常用的邮件服务器软件,例如Postfix、Dovecot等。

安装并配置好选定的软件后,需要设置域名和邮箱账户,并在DNS解析中添加相应的记录。

C 语言实现了连接126邮件服务器发送邮件

C 语言实现了连接126邮件服务器发送邮件
strcat(buf, " \r\n");
printf("%s:::%d",buf,strlen(buf));
//
// Wait for a reply
//
nRet = recv(theSocket,szBuf,sizeof(szBuf)+1,0); printf("\nData received OVER DATA: %s", szBuf);
//发送[发送邮件]的信箱(改成你的邮箱!)
send(theSocket,"MAIL FROM:<geniues@>\r\n",sizeof("MAIL FROM:<geniues@>\r\n"),0);
nRet = recv(theSocket, szBuf, sizeof(szBuf)+1, 0);printf("\nData received MAILFROM: %s", szBuf);
#include <string.h>
//#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
// Function prototype
void StreamClient(char *szServer, short nPort, char *szMessage);
// Helper macro for displaying errors
if (nRet == SOCKET_ERROR)
{
PRINTERROR("socket()");
closesocket(theSocket);

Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

Android平台下的邮箱客户端的设计与实现DOC

摘要Android是Google公司发布的智能手机平台,该平台具有开放、应用程序平等、应用程序间无界限和方便快速的应用程序开发等优点,成为当今最流行的手机开发平台之一,是当今软件行业的一股重要力量。

本文是利用JavaMail在Android平台上开发邮件客户端,介绍了Android相关知识,JavaMail的使用,最后分析了Android邮件客户端的基本功能和实现模块,并对其中用到的关键方法进行了详细的描述。

在开发过程中,运用了开发工具Android Studio和Android SDK。

设计了邮件收发的客户端。

系统主要分为五个模块:登陆、发邮件、收邮件、配置和通讯录。

该系统为用户利用手机Email进行通讯提供了便利。

关键词: Android Android Studio Java Mail12目录第一章绪论 (1)1.1研究内容 (1)1.2研究意义 (1)1.3研究现状和发展趋势 (1)1.4开发环境 (1)1.4.1 Android开发环境介绍 (1)1.4.2 Android开发平台搭建 (2)第二章Android的相关技术介绍及分析 (3)2.1 Android系统架构研究 (3)2.2 Android架构分析 (4)2.2.1应用程序框架 (4)2.2.2类库 (5)2.2.3 Android运行时组件 (6)2.3 Android应用的构成和工作机制 (6)第三章JavaMail API研究 (7)3.1 JavaMail API简介 (7)3.2相关协议一览 (7)3.3 JavaMail安装 (8)3.4 JavaMail API详解 (8)第四章软件架构及系统用例图 (13)4.1系统结构 (13)4.2系统总体用例 (13)4.3程序功能框图 (14)第五章程序开发 (15)5.1文件结构与用途 (15)5.2程序主要代码 (17)5.3系统测试 (26)第6章结论 (33)致谢 (35)参考文献 (37)1绪论第一章绪论1.1研究内容本论文目的在于利用java语言在Android平台下的邮件客户端,让用户可以方便的管理邮件服务器上的自己的邮件,方便地发送邮件。

电子邮件的工作原理

电子邮件的工作原理

电子邮件的工作原理电子邮件是我们日常工作和生活中广泛使用的一种通信工具。

它通过互联网将信息快速、准确地传输到接收者的设备上。

本文将介绍电子邮件的工作原理。

一、电子邮件的基本原理电子邮件的工作原理基于客户端-服务器模型。

客户端是用来发送和接收电子邮件的应用程序,如Outlook、Gmail等。

服务器是负责存储和转发邮件的设备,如SMTP服务器和POP/IMAP服务器。

二、发送邮件的过程1. 编写邮件:发件人在客户端上编写邮件,包括收件人、主题和正文等信息。

2. 验证身份:客户端通过发件人提供的用户名和密码验证身份。

3. 传输到SMTP服务器:客户端将邮件传输到发件人所用的SMTP (简单邮件传输协议)服务器。

4. 寻找收件人:SMTP服务器通过收件人的电子邮件地址找到邮件应该传递到哪个服务器。

5. 传输到收件人服务器:SMTP服务器将邮件传输到收件人所在的POP(邮局协议)或IMAP(互联网邮件访问协议)服务器。

6. 接收邮件:收件人通过客户端登录到POP或IMAP服务器,接收邮件到自己的设备上。

三、接收邮件的过程1. 客户端连接服务器:收件人在客户端上登录POP或IMAP服务器。

2. 同步邮件:客户端通过POP或IMAP协议与服务器同步邮件,并将新邮件下载到自己的设备上。

3. 阅读和管理邮件:收件人可以在客户端上阅读、回复、转发和删除邮件。

4. 上传更改:如果收件人在客户端上进行了任何更改(如标记为已读、移动到其他文件夹等),客户端会将这些更改上传到服务器。

四、确保安全性和可靠性为了确保电子邮件的安全性和可靠性,以下措施通常被采用:1. 加密:邮件传输过程使用SSL(安全套接层)或TLS(传输层安全)协议加密。

2. 权限控制:通过用户名和密码验证身份,授权用户发送和接收邮件。

3. 病毒扫描:服务器和客户端应用程序会对邮件进行病毒扫描,以防止恶意软件传播。

4. 可靠传递:SMTP服务器会尝试多次传递邮件,直到成功或超过设定的尝试次数。

Web编程的电子邮件系统及邮件服务设计毕业论文

Web编程的电子邮件系统及邮件服务设计毕业论文

Web编程的电子邮件系统及邮件服务设计毕业论文绪论1.1课题背景电子邮件是介于书信、电话和传真之间的电子信息传送方式,它也是互联网上最基本的功能之一。

随着互联网的进一步发展,电子邮件已经成为人们联系沟通的重要手段。

技术的革新使得电子邮件系统已经演变成一个相当复杂且功能更为丰富的系统,可以传送声音、图片、图像、文档等多媒体信息,以至于数据库或帐目报告等更加专业化的文件都可以以电子邮件的形式在网上分发。

随着信息技术的发展以及电子邮件系统功能的日益强大,其应用领域已得到较大的拓展。

基于Web的Web mail系统应用是这些年发展起来的,网络的普及使得它得以广泛的应用。

采用开放的Web邮件服务不仅为用户省去了维护与升级客户端软件的麻烦,而且也能够充分发挥系统软硬件资源的作用。

Web邮件服务的另一个优势是允许用户,甚至是持有移动设备的用户,可以随时、随地的访问系统并进行信息传递。

1.2论文的研究内容在现有的基于WINDOWS平台的Send mail邮件服务器上来架构和实现Web mail是本文主要研究的问题。

结合目前主流的B/S网络应用模式以及教研室邮件服务器的扩展需求,本文主要研究了基于C/S模式邮件服务器的开放式Web邮件服务器集成方案及相关技术。

随着新技术的不断涌现,电子邮件产品越来越多,而且也越来越丰富。

在邮件服务器端有Microsoft Exchange 服务器、Qmail服务器、FTPMail服务器等等。

这些服务器都有相应的操作系统支持,而且有的又有很好的跨平台性,像Send mail服务器它在Linux、Unix、FreeBSD都可用。

在邮件系统客户端,其中Microsoft Outlook、Netscape Mail、Fox mail是当今电子邮件客户端软件的主流产品;另外,随着网络的普及,基于Web的应用模式的发展与应用,诸如sina、263以及众多的企业都已推出了自己的Web邮件系统。

邮箱工作原理

邮箱工作原理

邮箱工作原理邮箱工作原理是指通过计算机网络传输和存储电子邮件的过程。

当发送方准备发送电子邮件时,首先需要知道接收方的电子邮件地址。

发送方将邮件内容以及接收方的地址打包成一个邮件,并通过SMTP(简单邮件传输协议)发送给自己所在的SMTP服务器。

SMTP服务器接收到邮件后,将其解析并查找接收方的电子邮件地址所对应的目标SMTP服务器。

SMTP服务器之间通过DNS(域名系统)进行查询,找到目标SMTP服务器的IP地址。

一旦找到目标SMTP服务器的IP地址,源SMTP服务器就会将邮件通过SMTP协议转发给目标SMTP服务器。

目标SMTP 服务器接收到邮件后,会暂时存储在邮件队列中,并通过POP3(邮局协议版本3)或IMAP(互联网消息访问协议)等协议,等待接收方准备就绪后接收邮件。

接收方通过设置的电子邮件客户端(如Outlook、Gmail等)连接到目标SMTP服务器,并通过POP3或IMAP协议下载邮件到本地计算机或移动设备上。

接收方可以随时查看、回复、转发或删除邮件。

整个过程中涉及到的电子邮件服务器之间的通信主要是通过SMTP协议进行的。

SMTP是一种用于电子邮件传输的推送协议,它负责把源SMTP服务器上的邮件推送到目标SMTP服务器上。

而POP3和IMAP则是接收方用来接收邮件的协议,它们负责接收服务器上存储的邮件,并将其下载到接收方的电子邮件客户端。

除了邮件传输和存储,邮箱还包括邮件管理功能,例如创建、删除、标记、分类邮件等。

这些功能由电子邮件客户端提供,并通过与电子邮件服务器的交互实现。

总结来说,邮箱的工作原理是通过SMTP协议将邮件从发送方的SMTP服务器传输到目标SMTP服务器,然后接收方通过POP3或IMAP协议将邮件下载到本地。

整个过程涉及到的电子邮件服务器之间的通信和邮件的存储、管理等功能,实现了电子邮件的传输和访问。

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邮件服务器的实现目录第一章需求分析1.1开发背景1.2功能要求第二章系统总体分析2.1 电子邮件介绍2.2 总体设计方案及思路2.2.1 电子邮件的发送程序2.2.2 电子邮件的接收程序2.3 模块分析2.3.1 电子邮件发送程序的主要模块2.3.2 电子邮件接收程序的主要模块第三章程序的测试(运行截图)3.1添加“关于”标签的测试3.2发送邮件的测试3.3 收取邮件的测试第四章设计总结4.1 课程小结4.2 个人小结附录(源代码)1 “关于”标签的程序代码2 电子邮件发送程序的代码3 附件的代码3 电子邮件接受程序的代码第一章、需求分析1.1、开发背景随着互联网的不断发展,越来越多的企业单位通过电子邮件来协同工作,打破时间与地域的限制,大大提高了工作效率。

电子邮件已地经成为人们生活中不可缺少的一部分。

但是,当前流行的各大邮件客户端软件除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不实用。

所以这次的VC++课程设计,我选择了制作一个操作简单,又可以实现最基本的电子邮件的收发功能的工具。

1.2、功能要求①基本发送和接受邮件的功能。

②实现通信功能。

③具有简单、实用、易操作的图形界面。

④在以上基础上尽量实现发送附件的功能。

⑤程序还应可以判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。

第二章、系统总体分析2.1、电子邮件介绍电子邮件又称E-mai1,是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。

它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。

这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是—个简易、快速的方法。

通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。

到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。

电子邮件的处理由两大部分组成:电子邮件发送程序和电子邮件接收程序。

电子邮件发送程序的发送方式有两种:第一种是本地计算机与用户所指定的发送邮件服务器连接,然后通过发送邮件服务器将邮件传递到接收邮件服务器,邮件中包含有信件的主题和内容等一系列信息;第二种是本地计算机直接与接收电子邮件的服务器相连,并将邮件送入收件者的邮箱中。

电子邮件接收程序则只需要处理本地计算机与存放电子邮件的服务器相连接,并通过帐号和口令从服务器中获取电子邮件,邮件中包含有信件的主题、内容和发送时间等。

2.2、总体设计方案及思路(1)电子邮件的发送程序发送邮件的程序必须能够做3件事情:①与接收电子邮件的服务器相连接;②将相关的信息送入收件人的信箱;③程序还应可以判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。

一般情况下,在VC++中,电子邮件程序的编写是利用Windows自带的MAPI以及相关的通信协议SMPT/POP3等来实现的。

但是要利用MAPI和通信协议实现一个功能强大的电子邮件管理程序,需要很强的相关专业知识。

随着现代软件业的发展,软件厂商提供了方便、简易,与服务器无关且稳定的电子邮件处理组件,使我们可以在程序开发语言中调用这些组件,利用很简单的语言实现功能强大的程序。

JMail组件就是一个很好用的电子邮件程序开发第三方组件。

所以这次的课程设计我选择了JMail组件。

JMail组件中包含许多实现电子邮件处理的属性和方法。

只需要在VC++代码中创建一个JMail组件的对象,调用其中的某些功能,就能很快完成程序的开发。

JMail常用的发送邮件的基本属性和方法如表1所示。

表1 JMail常用发送邮件的基本属性和方法由于JMail是第三方组件,因此VC++程序要想调用JMail对象,就必须先下载JMail动态链接库,并在本机中进行注册。

具体操作方法如下:打开运行对话框,输入cmd,打开命令提示符编辑器,输入如下指令即可注册成功:(JMail组件的安装路径)regsvr32 jmail.dll(2)电子邮件的接收程序接收邮件的程序必须能够做三件事:①与存放电子邮件的服务器相连接;②读取相关的信件信息,并存放与本地计算机中;③程序还将判断整个过程是否能正常运行,如果不正常运行,必须给出错误信息。

与电子邮件发送程序的编写相同,我还是采取VC++语言和JMail组件相结合的方法来实现邮件的收取。

JMail常用的接收邮件的基本属性和方法如表2所示。

表2 JMail常用接收信件的基本属性和方法2.3、模块分析电子子邮件接受方式程序主要由以下两个大的模块构成:发送邮件模块和收取邮件模块。

其功能模块如图1所示:图1 电子邮件功能模块图(1)电子邮件发送程序的主要模块电子邮件发送程序主要由以下几个模块组成:①邮件服务器:用于填写收件人的邮箱服务器(可以不填);②收件人信箱:用于填写收件人的邮箱名;③发件人信箱:用于填写发件人的邮箱名;④主题:用于填写信件主题;⑤正文:用于写入信件正文;⑥退出:用于退出发件程序;⑦发送:用于发送邮件;⑧关于:用于显示软件开发的相关信息。

⑨附件:可以手动添加附件并完成发送(该功能正在进一步完善中)。

(⑧⑨为本小组另行添加的功能)(2)电子邮件接收程序的主要模块电子邮件接收程序主要由以下几个模块组成:①邮件服务器:用于填写需要收取信件信箱的服务器;②帐号:用于填写需要收取信件的邮箱帐号;③口令:用于填写需要收取信件的邮箱密码;④邮件列表:显示邮箱中所有邮件的列表;⑤正文:当选中邮件列表中任一邮件时,显示该封信件的具体内容;⑥退出:用于退出接收邮件程序;⑦收取:用于收取信件。

第三章、程序测试(运行截图)3.1、添加“关于”标签的测试在原设计的基础上我添加了一个“关于”的标签,点击该按钮会弹出一个小的对话框,其中的内容包括本小组的成员、程序开发时间以及一些关于邮件方面的相关帮助信息。

3.2、发送邮件的测试图3 邮件发送主界面(不带附件)图4 发送邮件程序主界面(加载附件)图5 发送邮件程序主界面(带附件)3.3、收取邮件的测试图6 收取电子邮件程序主界面第四章、设计总结4.1、课程小结在邮件发送程序中,用户可以利用SMPT服务器向朋友发送电子邮件,也可以直接尝试链接朋友的E-mail信箱所在的服务器。

这次课程设计我所利用的JMail组件封装了很强的电子邮件处理功能,如附件传递、用户的跟踪服务、发布产品信息,以及电子报刊处理等功能。

在邮件接受程序中,用户可以向POP3服务器收取电子邮件。

用户打开邮箱后,将利用JMail组件创建的对象指针遍历邮箱中的所有邮件,并将邮件信息下载存放于本地计算机中,利用List控件的扩展属性显示邮件的正文内容。

目前我所做的这个程序还不够完整,还存在着很多的不足和不完善的地方。

归纳起来体现在以下几个方面:①软件的功能趋于简单,真正的邮件收发工具软件包括很多方面的信息,而不仅仅局限于发送邮件和收取邮件。

真正的邮件服务软件还包括邮件导入、邮件导出、文本编辑(查找与撤消)、通讯簿、通讯规则等等功能。

②软件的图形操作功能缺乏,目前系统中对邮件附件的添加、删除功能都没有图形快捷操作,只能通过改变源程序中的代码达到添加附件的目的。

而且由于时间和知识的欠缺,整个系统的界面显得过于单调,缺乏动态显示效果。

如果能结合其它界面美化工具,使得界面更人性化,那就更好了。

4.2、个人小结经过不懈的努力,终于完成了这次的课程设计。

其实在做这次VC++程序设计实验之前,我基本上没有真正意义上的接触过VC++程序案例的设计和开发,只是通过课堂了解了一些关于VC++的最基本的知识,所以这次实验是在边学习边实践的基础上完成的。

由于知识的不足,做的结果自己不是很满意,与自己原来的设想也有些差距。

但是我也从这两个星期的设计和制作过程中学到了很多知识,对自己以后的专业学习甚至将来的工作都有很大的帮助。

附录(源代码):1、“关于”标签的程序代码(1)往头文件StdAfx.h中添加下列代码:#define CRLF "\x0d\x0a" //注意这两行必须添加#define CRLF2 CRLF CRLF(2)主要代码如下:BOOL CAboutDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_strEditHelp= "相关帮助信息:" CRLF CRLF" 一、发送邮件服务器和发信人信箱有密切关系,假如你的信箱为loop@,则发送邮件服务器一般为:,当然这也不是绝对的,你可以到你的邮件相关网站查询。

不知道服务器名的话也可以不填!"CRLFCRLF" 二、发信信箱格式比较灵活,如下两种格式均为合法的:1 在你的E-Mail首尾加小于大于符号:<loomman@> 2 直接填写你的E-Mail:loomman@ "CRLF " 三、接受信箱可以为多个,中间用分号;隔开,例如:Pookie<pookie@>;snuggles<snuggles@>;<loomman@> 某些信箱前面的部分字符串是收信人名称,例如上面的Pookie可以省略不写,例如下面一行和上面一行是等价的,它们都是可以接受的信箱输入格式。

<pookie@>;<snuggles@>;<loomman@>"CRLFCRLF" 四、邮件主题,当然就是邮件的标题了,你可以随意输入自己喜爱的标题。

" CRLF CRLF" 五、邮件正文就是你要发给对方的信息。

"CRLFCRLF" 六、最后不得不提一下,由于当今好多发送邮件服务器都要求身份验证,也就是需要提供的你的信箱密码,鉴于技术问题,这类信箱本程序暂时不支持。

"CRLFCRLF" ………………" CRLF" 2007年7月"CRLF;UpdateData(FALSE); // Update the Dialog} return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE2、发送邮件程序代码:(1)往头文件StdAfx.h中添加JMail对象的声明,这样才能在整个程序中应用JMail对象.代码如下:#import "C:\jmail\jmail.dll" //显示指定JMail动态链接库using namespace jmail; //定义程序中JMail对象的名称(2)头文件MailServer.h,利用ClassWizard类项导添加退出应用程序的函数ExitInstnace().源代码如下:// Overrides// ClassWizard generated virtual function overrides//{{AFX_VIRTUAL(CMailServerApp) public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int ExitInstance(); //}}AFX_VIRTUAL(3)源文件MailServer.cpp,类CMailServerApp的实现文件.1)由于程序中应用了JMail组件,因此必须在InitInstance()函数中添加如下代码,进行应用程序的初始化.BOOL CMailServerApp::InitInstance(){AfxEnableControlContainer(); ::CoInitialize(NULL);// Call this when using MFC in a shared DLL #ifdef _AFXDLL Enable3dControls();……}2)应用程序时,在ExitInstance()函数中添加释放各变量的代码.//应用程序退出时int CMailServerApp::ExitInstance(){}(4)MailServerDlg.h中,CMailServerDlg类的接口.1)在头文件MailServerDlg.h中,添加各控件的控件变量,如下表所示.// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class returnCWinApp::ExitInstance(); ::CoUninitialize();Protected://{{AFX_MSG(CMailServerDlg)……Afx_msg void OnSend();//}}AFX_MSG……3)源文件MailServerDlg.cpp,类CMailServerDlg的实现文件.打开MailServerDlg.cpp文件,添加发送邮件函数OnSend()的代码如下://发送邮件程序void CMailServerDlg::OnSend(){// TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); //获取Edit控件中的字符串m_strmailserver.TrimLeft();m_strmailserver.TrimRight();m_strrecipients.TrimLeft();m_strrecipients.TrimRight();m_strsender.TrimLeft();m_strsender.TrimRight();//判断Edit控件中的字符串是否有效if(m_strrecipients.GetLength()<3){ } if (m_strsender.GetLength()<=0) { AfxMessageBox("请填写发件人邮箱"); } return; AfxMessageBox("请填写正确的收件人信箱"); return; //发送邮件过程try { //创建一个JMail 对象,这样便可以利用其内容封装的基本属性和方法jmail::IMessagePtrpMessage("JMail.Message"); //发件人邮箱pMessage->From=(LPCTSTR) m_strsender; //发件人姓名pMessage->FromName="我的名字"; //添加收件人pMessage->AddRecipient((LPCTSTR)m_strrecipients,"",""); //优先级设置,1~5逐次降低,3为中级pMessage->Priority=3; //编码方式设置,默认是iso-8859-1 pMessage->Charset = "GB2312"; //主题pMessage->Subject = (LPCTSTR) m_strsubject; //正文pMessage->Body = (LPCTSTR) m_strbody; //开始发送pMessage->Send((LPCTSTR)m_strmailserver,VARIANT_FALSE);pMessage.Release();AfxMessageBox("发送成功!");} //捕捉异常catch (_com_error e) { CString strErr;strErr.Format("错误信息: %s\r\n 错误描述: %s ", (LPCTSTR)e.ErrorMessage() , (LPCTSTR)e.Description());AfxMessageBox(strErr);}}3、附件实现的代码:附件发送的实现;(1)首先在CMailServerDld类中定义几个对象。

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