7遥感原理与应用 图像拉伸
实验三:遥感图像拉伸处理

辐射增强处理(Radiometric Enhancement)
①直方图均衡化(Histogram Equalization):点击Interpreter 图标 一Radiometric Enhancement一Histogram Equalization,打开Histogram Equalization对话框。
直方图均衡化实质 上是对图像进行非线性 拉伸,重新分配图像像 元值,使一定灰度范围 内像元的数量大致相等; 这样,原来直方图中间 的峰顶部分对比度得到 增强,而两侧的谷底部 分对比度降低,输出图 像的直方图是一较平的 分段直方图,如果输出 数据分段值较小的话, 会产生粗略分类的视觉 效果。
②直方图匹配(Histogram Match) 点击Interpreter图标一Radiometric Enhancement 一 Histogram Match,打开Histogram Matching对话框。
直方图匹配是对图像查找表进行数学变换,使一幅图像的直方图与另一 幅图像类似。直方图匹配经常作为相邻图像拼接或应用多时相遥感图像进行 动态变化研究的预处理工作,通过直方图匹配可以部分消除由于太阳高度角 或大气影响造成的相邻图像的效果差异。
实习三 遥感图像增强
ห้องสมุดไป่ตู้
滁州学院国土信息工程系
(1)背景知识
在获取图像的过程中,由于多种因素的影响,导致图像质量 多少会有所退化。图像增强的目的在于:(1)采用一系列技术改 善图像的视觉效果,提高图像的清晰度;(2)将图像转换成一种 更适合于人或机器进行分析处理的形式。通过处理设法有选择地 突出便于人或机器分析某些感兴趣的信息,抑制一些无用的信息, 以提高图像的使用价值。 增强的方法往往具有针对性,增强的结果只是靠人的主观感 觉加以评价。因此,图像增强方法只能有选择地使用。 图像增强方法从增强的作用域出发,可分为空间域增强和频 率域增强两种。空间域增强是直接对图像像素灰度进行操作;频 率域增强是对图像经傅立叶变换后的频谱成分进行操作,然后经 傅立叶逆变换获得所需结果。
遥感数字图像处理教程图像的显示和拉伸86页PPT

36、如果我们国家的法律中只有某种 神灵, 而不是 殚精竭 虑将神 灵揉进 宪法, 总体上 来说, 法律就 会更好 。—— 马克·吐 温 37、纲纪废弃之日,便是暴政兴起之 时。— —威·皮 物特
38、若是没有公众舆论的支持,法律 是丝毫 没有力 量的。 ——菲 力普斯 39、一个判例造出另一个判例,它们 迅速累 聚,进 而变成 法律。 ——朱 尼厄斯
40、人类法律,事物有规律,这是不不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
遥感原理与应用 第七章

➢ 不同影像的色调(灰阶)差异
光学黑白影像:地物的反射率 多波段彩色影像:彩色合成的机理 热红外影像:地物的热辐射
3
遥感原理与应用
7.1目视解译原理
一、遥感图像目标地物特征
2、影像几何性状与空间结构特征 理论上地物景观的几何形状会按一定的比例投影到平面 上,但由于受到比例尺、分辨率等因素影响,在不同的 影像上不同尺度的地物几何形状会有不同的表现形式。 同时,投影方式、成像系统、地球自转等原因会造成遥 感图像发生几何畸变,影响到遥感图像的目视判读。
▪ 落影:落影是阳光直接照射物体时,物体落在地面上的影
子在像片上的构像。落影可以显示出物体的侧面形状,但
在阴影内的地物,会因阴影的存在而影响识别。
▪ 地物的阴影随太阳的方位角和高度角变化而变化,地物阴
影因时因地而异。
9
遥感原理与应用
7.1目视解译原理
二、像片目视判读标志
1、直接判读标志
(5)纹理
图7.4 农田的纹理图案
▪ 空间对比分析法:根据待判读区域的特点,选择另一个熟悉的与 遥感区域特征类似的影像,将两个影像相互对比分析,由已知影 像为依据判读未知影像。
▪ 时相动态对比分析法:利用同一地区不同时间成像的遥感影像加 以对比分析,了解同一目标地物动态变化。(洪水淹没分析)
32
பைடு நூலகம்
遥感原理与应用
7.2遥感图像目视解译方法与步骤
遥§2感原像理片与的应用目视判读
遥§2感原像理片与的应用目视判读
遥§2感原像理片与的应用目视判读
遥感原理与应用
7.1目视解译原理
26
遥感原理与应用
7.1目视解译原理
遥感原理与应用复习题(finalversion)

遥感原理与应用复习题一、名词概念1. 遥感广义:泛指一切无接触的远距离探测,包括对电磁场、力场、机械波(声波、地震波)等的探测。
狭义:是应用探测仪器,不与探测目标相接触,从远处把目标的电磁波特性记录下来,通过分析,揭示出物体的特征性质及其变化的综合性探测技术。
2. 传感器传感器是遥感技术中的核心组成部分,是收集和记录地物电磁辐射能量信息的装置,如光学摄影机、多光谱扫描仪等,是获取遥感信息的关键设备。
3. 遥感平台遥感平台是转载传感器进行探测的运载工具,如飞机、卫星、飞船等。
按其飞行高度不同可分为近地平台、航空平台和航天平台。
4. 地物反射波谱曲线地物的反射率随入射波长变化的规律称为地物反射波谱,按地物反射率与波长之间的关系绘成的曲线称为地物反射波谱曲线(横坐标为波长值,纵坐标为反射率)5. 地物发射波谱曲线地物的发射率随波长变化的规律称为地物的发射波谱。
按地物发射率与波长之间的关系绘成的曲线称为地物发射波谱曲线。
(横坐标为波长值,纵坐标为总发射)6. 大气窗口通常把通过大气而较少被反射、吸收或散射的透射率较高的电磁辐射波段称为大气窗口。
7. 瑞利散射当微粒的直径比辐射波长小许多时,也叫分子散射。
8. 遥感平台遥感平台:遥感中搭载传感器的工具统称为遥感平台。
遥感平台按平台距地面的高度大体上可分为地面平台、航空平台和航天平台三类。
9. TM即专题测图仪,是在MSS基础上改进发展而成的第二代多光谱光学-机械扫描仪,采用双向扫描。
10. 空间分辨率图像的空间分辨率指像素所代表的地面范围的大小,即扫描仪的瞬间视场或地面物体能分辨最小单元,是用来表征影像分辨地面目标细节能力的指标。
通常用像元大小、像解率或视场角来表示。
11. 时间分辨率时间分辨率指对同一地点进行遥感采样的时间间隔,即采样的时间频率,也称重访周期。
12. 波谱分辨率波谱分辨率指传感器在接收目标辐射的波谱时能分辨的最小波长间隔,也称光谱分辨率。
遥感数字图像处理:图象显示和拉伸

模拟真彩色合成
伪彩色合成:单波段彩色变换
把黑白图象处理成彩色图像的过程称为 伪彩色图象。
灰度分层法:
把黑白图像的灰度级分成若干层 次,在每个层次上赋予颜色,则可得 到图像的伪彩色图像。
例如,亮度0~10为第一层,赋值1,11~15为第二层, 赋值2,16~30为第三层,赋值3,等等,再给1,2,3等 分别赋不同的颜色,于是生成一幅彩色图像。目前计算 机显示彩色的能力很强,理论上完全可以将256层的黑白 亮度赋予256种彩色,因此彩色变换很有前景。
假彩色合成:多波段彩色变换
(根据加色法彩色合成原理,选择遥感影像的某三个波段, 分别赋予红、绿、蓝三种原色,就可以合成彩色影像。)由 于原色的选择与原来遥感波段所代表的真实颜色不同,因 此生成的合成色不是地物真实的颜色,因此这种合成叫做 假彩色合成。
多波段影像合成时,方案的选择十分重要,它决定了彩色 影像能否显示较丰富的地物信息或突出某一方面的信息。 以陆地卫星Landsat的TM影像为例,TM的7个波段中,第2波 段是绿色波段(0.52~0.60μm),第4段波段是近红外 波段(0.76~0.90μmp,当4,3,2波段被分别赋予红、 绿、蓝色时,即绿波段赋蓝,红波段赋绿,红外波段赋红 时,这一合成方案被称为标准假彩色合成,是一种最常用 的合成方案。
直方图均衡化 灰度动态范围扩展
直方图匹配
修改一幅图象的直方图,使得它与 另一幅图象的直方图匹配或具有一 种预先规定的函数形状。
目标:突出我们感兴趣的灰度范围, 使图象质量改善。
连续灰度的直方图原图
连续灰度的直方图规定
直方图规定化目标
直方图规定化
直方图匹配
令P(r) 为原始图象的灰度密度函数, P(z)是期望通过匹配的图象灰度密度 函数。对P(r) 及P(z) 作直方图均衡
遥感图像显示与拉伸

合成就是假彩色合成了。
• 密度分割法是对单波段遥 感图像按灰度分级,对每 级赋予不同的色彩,使之 变为一副彩色图像。
• 密度分割中的彩色是人为 赋予的,与地物的真实颜 色毫无关系,因此称为伪 彩色。
真彩色合成
不同彩色合成效果比较图
• 拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来 改善图像显示的对比度。
正在缓冲……
12345678910123456789%0%0%
遥感图像显示与拉伸
目录
图像显示 彩色合成 图像拉伸 其他
遥感数字图像是数字形式的遥感图像。 不同的地物能够反射或辐射不同波长的 电磁波,利用这些特性,遥感系统可以 产生不同的遥感数字图像。
遥感数字图像中的像素值称为亮度值 (灰度值)。像素的亮度值具有相对的 意义,仅在图像内才能相互比较。
• 数字图像的显示必须符合人眼的视觉 要求源自单色显示RGB合成显示
RGB颜色模型
• 伪彩色合成 • 真彩色合成 • 假彩色合成
• 伪彩色合成 把单波段灰度图像中的不同灰度级按 特定的函数关系变换成彩色,然后进行彩色图像 显示的方法,主要通过密度分割法来实现。
• 真彩色合成 同一目标的单个多光谱数据合成一幅 彩色图像,当合成图像的红绿蓝三色与三个多光 谱段相吻合,这幅图像就再现了地物的彩色原理。 TM图像的3,2,1分别对应R,G,B三个波段范围, 所以RGB321合成为真彩色合成。
图像合并
图像裁剪
The end .
Thank you !
END
图像处理 图像增强 图像校正 信息提取
图像增强
• 图像增强用来改善图像的对比度, 突出感兴趣的地物信息,提高图像 的目视解释效果。
遥感实验作业--图像增强与变换

《遥感原理与应用》课程上机ENVI初步学习和影像增强处理一. 实验目的学习ENVI软件的基本操作,能够将图像进行相应变换和增强处理,在此操作中加深对理论知识的理解和掌握二.数据介绍介绍实验数据为软件自带数据,实习前应将实验数据所用图像改为本人姓名拼音原始图像三. 实验过程(一)空间域增强点运算1.线性对比度拉伸Linear Contrast Stretch)线性变换所用的变换函数是线性的或分段线性的,是将像元值的变动范围按线性关系扩展到指定范围,变换函数y=a*x+b.目的是为了改善图像的对比度,改变图像像元的灰度值。
线性对比度拉伸是系统默认的交互式拉伸。
线性拉伸的最小和最大值分别设置为 0 和 255,两者之间的所有其它值设置为中间的线性输出值具体做法如下所示:Enhance->interactive stretching,从 Interactive Contrast Stretching 对话框内,选择Stretch_Type > Linear Contrast Stretch,要限定最小和最大输入值,点击“Apply” ,把拉伸应用于显示的数据。
如图2分段线性对比度拉伸(Piecewise Linear Contrast Stretch)分段线性变换就是在一些灰度段拉伸,另一些灰度段压缩分段线性对比度拉伸可以通过使用鼠标在输入直方图中放置几个点进行交互地限定。
当在点之间提供线性拉伸时,线段在点处连接起来。
具体做法如下所示:选择Stretch_Type > Piecewise Linear.,要限定最小和最大输入值,点击“Apply” ,把拉伸应用于显示的数据。
如图3高斯对比度拉伸(Gaussian Contrast Stretch)系统默认的 Gaussian 拉伸是围绕DN平均值127的三个标准差的数据分布(centered at a mean DN of 127 with the data distributed over a range of 3 standard deviations)。
遥感数字图像处理:图象显示和拉伸

彩色变换:多波段彩色变换
TM标准假彩色合成图像
TM7(R)、4(G)、2(B)
彩色变换:多波段彩色变换
TM3(R)、2(G)、1(B)
TM4(R)、5(G)、3(B)
3. 图像拉伸(对比度变换)
拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来 改善图像显示的对比度。
拉伸以波段为处理对象,通过对波段中的 单个象素值的处理来实现增强的效果。图 像的直方图是选择拉伸的基本依据。
图象显示和拉伸
主要内容:
1.数字图像的显示(自学为主) 2.图像的彩色合成 3.图像拉伸
2.彩色合成:
亮度值的变化可以改善图像的质量,但就人眼 对图像的观察能力而言,一般正常人眼只能分辨 20级左右的亮度级,而对彩色的分辨能力则可达 100多种,远远大于对黑白亮度值的分辨能力。不 同的彩色变换可大大增强图像的可读性。 彩色合成(彩色增强)可分为:
直方图均衡就是把一已知灰度概率分布的图像, 经过一种变换,使之演变成一幅具有均匀灰度概率分 布的新图象。
直方图均衡化目标
直方图均衡化
图象均衡化处理后,图象的直方图是平直的, 即各灰度级具有相同的出现频数,那么由于灰 度级具有均匀的概率分布,图象看起来就更清 晰了。
3.4.1 直方图均衡
直方图均衡化
假彩色合成:多波段彩色变换
实际应用时,应根据不同的应用目的经实验、 分析,寻找最佳合成方案,以达到最好的目 视效果。通常,以合成后的信息量最大和波 段之间的信息相关最小作为选取合成的最佳 目标,例如,TM的4,5,3波段依次被赋予 红、绿、蓝色进行合成,可以突出较丰富的 信息,包括水体、城区、山区、平原及线性 特征等,有时这一合成方案甚至优于标准的 4,3,2波段的假彩色合成
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1.5 模拟真彩色合成
图4.17
第二节 图像拉伸
2.1 概述
对比度:图像亮度的最大值和最小值的比值
L max 对比度= L min
拉伸:最基本的图像处理方法,主要用来改善图像的对比度
拉伸的处理对象:波段的单个像素值
拉伸的作用:突出或抑制特定地物的特征
拉伸方法选择的依据:图像的直方图
2.1 概述
特点: 各灰度级中像素出现的频率近似相等 原图像上像素出现频率小的灰度级被合并,实现压缩; 像素出现频率高的灰度级被拉伸,突出了细节信息
直方图均衡化
2.3 图像均衡化
基本步骤:
直方图均衡化计算实例: 假定有一幅总像素为n=64×64的图像,灰度级数L=8
rk
nk
p rk
s k计
L 1s
2.3 图像均衡化
原始图像及直方图
2.3 图像均衡化
均衡化后图像及直方图
2.3 图像均衡化
均衡化前后直方图对比
2.4 图像规定化-直方图匹配
基本思想:对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换 后图像直方图变成规定形状的直方图。 规定形状的直方图可以是参考图像的直方图,也可以是特定 函数形式的直方图。 原理:对两个直方图都做均衡化,变成归一化的均匀直方图, 以此均匀直方图为中介,对参考图像做均衡化的逆运算。
遥 感 突出感兴趣的地物信息,提高 图像目视解译效果的图像处理方法。 目的:提高图像质量和突出所需信息,有利于分析判读或作进 一步处理。 特点: 图像的信息没有增加或减少 改善了视觉效果 产生了更容易处理的图像 具有探索性
分类:
改善图像对比度
增加可视化信息
蓝色B=SX1(G)
1.5 模拟真彩色合成
红色R=XS2(R)
绿色G XS1 3 XS 3 4
蓝色B=SX1(G)
1.5 模拟真彩色合成
红色R
aP (1 a) XS 3 4
绿色G
2 P XS 2 XS1 XS 2
2 P XS1 蓝色B XS1+XS 2
2.3 图像均衡化
基本思想:大多数自然图像,其灰度分布集中在较窄的区间,引
起图像细节不够清晰,采用直方图修正后可使图像的灰度间距拉开 或使灰度分布均匀,从而增大反差,使图像细节清晰,达到增强的 目的。例如一幅过曝光的图片,其灰度级都集中在高亮度范围内, 而曝光不足的图片,其灰度级集中在低亮度范围内,具有这样直方 图的图片其可视效果比较差。 对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图的 概率密度呈均匀分布,即变换后图像的灰度级均匀分布。
2.4 图像规定化-直方图匹配
匹配参考图像及直方图
2.4 图像规定化-直方图匹配
规定化处理后图像及直方图
2.4 图像规定化-直方图匹配
规定化处理前后直方图对比
1.彩色图像有哪几类?
2.图像合成有哪些方法?各
有什么特点?
3.假定有一幅64*64的8灰度
级层次的图象,其灰度分布 如图所示,给出均衡化过程
蓝三种原色,在屏幕上合成彩色图像的方法
色彩与地物真实颜色无关
标准假彩色合成:选择多波段图像中的近红外、红、绿三个
波段分别赋予红、绿、蓝三原色,在屏幕上合成彩色图像的 方法
标准假彩色合成图像可以突出显示植被(红色)、水
体(黑色或蓝色)、城镇(深色)等信息
1.4 假彩色合成
B
G
R
标准假彩色合成
1.4 假彩色合成
(a)原始图像 (b)指数变换
2.2 灰度拉伸
非线性拉伸: 对数变换:
g(x,y)=blog(af(x,y)+1)+c
对图像亮的部分,缩小了灰度间 隔,弱化了细节-压缩 对图像暗的部分,扩大了灰度间 隔,突出了细节-拉伸
2.2 灰度拉伸
多波段拉伸:
在图像的彩色合成显示后, 可以对各个波段分别进行 线性或非线性拉伸处理, 以便综合增强图像中的地 物信息
真彩色合成
标准假彩色合成
真彩色合成和标准假彩色合成时波段的选择
1.4 假彩色合成
B
G
R
TM R7G4B1 合成
1.4 假彩色合成
1.4 假彩色合成
TM图像 5,4,2合成
1.5 模拟真彩色合成
1.5 模拟真彩色合成
SPOT多光谱各波段的波长范围
1.5 模拟真彩色合成
红色R=XS2(R)
绿色G XS1 XS 2 XS 3 3
均衡化是规定化的特例。
作用:是图像镶嵌或应用多时相遥感图像进行动态变化研究 的预处理工作,可以部分消除由于太阳高度角或大气影响造 成的相邻图像的色调差异,降低目视解译的错误。
2.4 图像规定化-直方图匹配
基本步骤:
2.4 图像规定化-直方图匹配
基本步骤:
2.4 图像规定化-直方图匹配
待匹配图像及直方图
拉伸后图像数据G 最大值为Gmax 最小值为Gmin X范围外的图像,取Y相应的极值 If F<Gmin,G=Gmin If F>Gmax,G=Gmax
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
变 换 后 亮 度 值
g(x,y)-c f(x,y)-a = d-c b-a d-c g(x,y)= f(x,y)-a) +c b-a
第一节 图像的彩色合成
1.1 彩色图像与彩色合成
彩色图像
真彩色图像:图像的色调与人眼视觉所看到的颜色基本一 致的图像 假彩色图像:图像的色调与实际地物色调不一致的图像
彩色合成
伪彩色合成:将单波段图像转变成为彩色图像 彩色合成:包括真彩色和假彩色合成 模拟真彩色合成:通过模拟产生近似真彩色图像
1.1 彩色图像与彩色合成
1.2 伪彩色合成
1.3 真彩色合成
定义:彩色合成中选择的波段的波长与红绿蓝的波长相同或 近似,得到的图像的颜色与真彩色近似 作用:合成后的图像的颜色接近自然色,与人的视觉感觉一 致,容易识别地物
真彩色合成
1.3 真彩色合成
真彩色合成的数据值和显示值
1.4 假彩色合成
定义:选择多波段图像中的任意三个波段,分别赋予红、绿、
1.2 伪彩色合成
定义:把单波段灰度图像中的不同灰度级按特定的函数关系 变换成彩色,然后进行彩色图像显示的方法 方法:密度分割法 原理:对单波段图像按灰度分级,对每一级赋予不同的色彩, 使之变成一幅彩色图像。彩色是人为赋予的,与地物真实颜 色无关
1.2 伪彩色合成
作用:可以提高图像的可分辨力,如果分级与地物光谱特性 的差异对应较好,也可以较为准确地区分出地物类别
k计
sk
直方图均衡化后的图像每个灰度级的像元频率, 理论上应相等,直方图形态应为理想的直线。实际上 均衡化后的直方图呈现参差不齐的外形,这是由于于 图像是离散函数,各灰度级可能的像元个数有限,在 一些灰度级处可能没有像元,在某些灰度级处则像元 很多,所以不会产生理想的直线形态。
注意: 1)直方图均衡化,不改变灰度出现的次数(因为 那样会改变图像的信息结构),所改变的是出现 次数所对应的灰度级。 k ni T rK /*矫正后非零像素数同矫正前 i 0 n 2)直方图均衡化,力图使等长区间内出现的像素 数接近相等。
清除背景
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 灰度窗口切片:
g (x, y) Mg f (x, y) f (x, y)<a 或 f (x, y)>b
g ( x, y )
Mg 0 a b Mf f (x, y) a<f (x, y)<b
保留背景
2.2 灰度拉伸
非线性拉伸:
指数变换:
对图像亮的部分,扩大了灰度间 隔,突出了细节-拉伸 对图像暗的部分,缩小了灰度间 隔,弱化了细节-压缩
图4.21
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 分段线性拉伸:
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 分段线性拉伸:
图4.22
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 灰度窗口切片:
g (x, y) 0 Mg f (x, y)<a 或 f (x, y)>b
g ( x, y )
Mg a<f (x, y)<b
0
a
b Mf
f (x, y)
拉伸的类型:
线性拉伸 增加图像的对比度 灰度拉伸
全域线性拉伸 分段线性拉伸 灰度窗口切片
非线性拉伸
多波段拉伸 直方图均衡化 突出图像的细节 直方图修正
对数变换 指数变换
直方图规定化
2.2 灰度拉伸
类型
2.2 灰度拉伸
0,1 设图像数据F 最大值为Fmax 最小值为Fmin
G=Gmin +(Gmax -Gmin )*(F-Fmin )/(Fmax -Fmin )
变换前亮度值
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
<1 压缩
d-c b-a
=1
既不拉伸也不压缩,与原图一样
>1
拉伸
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
2.2 灰度拉伸
线性拉伸: 全域线性拉伸:
反色变换:将 原图灰度值翻 转,黑白互换。 可用 图像的最大值图像值 得到