闪之轨迹2浅谈双魔法师流队伍核心回路。
闪之轨迹2攻略

《2》是一款有趣的且深受玩家喜爱的类游戏,下面为大家介绍的就是玩家浅井茶茶分享的全流程任务详细攻略,一起来看看吧。
归乡:失意的尽头11/29一开始就醒在陌生的山上,大致知晓情况后,往山下移动。
回头调查骑神有小剧情。
沿路拿回装备,注意核心回路要重新培养,而且黎恩的回路效果改变。
多少削弱了流。
沿路几场类似于新手解说,注意情报收集。
而角色的大多重制了,有点意思。
第一张地图沒有寶箱第二张图的宝箱有:回复术、中回复药、替身傀儡第三张地图有宝箱:圣灵药到尽头出现BOSS:魔煌兵原乡种,记得调查,注意恢复,平砍到一定HP就会自动结束战斗,第一作后夜祭的选择的角色会出现在脑海。
之后剧情。
11/30再次醒来已经在黎恩的故乡了,剧情红色标志的地方,全部都要去一次才能继续主线先在家里和父母对话后,出门在足浴处和爱丽榭对话开启笔记的人物情报、同时获得爱丽榭的人物信息「恩人?」在闪2中获得人物情报会有提示,比起闪1方便太多了到小镇四处走走和乡亲对话,杂货土产《千鸟》可以买到「赌博师杰克文库版①」「帝国时报·第一号」开启笔记的书籍功能。
同时杂货店还有卖「汪汪手表」的饰品,虽然还没验证,但参照前作,估计和最终武器有关。
到酒馆《木灵亭》和老板杰拉尔德对话可以获得「软绵绵的薄煎饼」X2、顺便和托瓦尔对话。
到教会和公主对话剧情,第二次对话会提到奥利维特曾到访过。
凤翼馆厨师对话后获得「料理手册」并学会「热呼呼盐饭团」,以后可以料理了。
然后到悠米尔溪谷道郊外和者安娜贝尔对话获得「钓鱼手册」,玩过前作的应该对她不陌生以后可以用钓鱼点数和她交换道具了。
目前可交换的有「战士徽章」「黑暗之刃」,有兴趣可以先兑换了。
她旁边有钓鱼点全触发后,可以去浸温泉了。
剧情后,获得瑟蕾奴的人物信息「和解」。
托瓦尔和妹妹加入队伍。
:两人都可以做料理。
正式出发前可以去试试悠米尔特有的足浴系统,慢慢足浴可以恢复HP/EP/CP出发后开启链接系统,战斗可以链接了。
碧之轨迹 核心回路

01,盾牌地属性(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)获得方法:游戏一开始风剑会赠送。
满级属性:地10 水5个人评价:属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。
尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。
七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。
作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。
适合人选:罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。
诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。
瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打断。
兰迪:血厚皮厚不去当坦干嘛,高难度下兰迪的菜刀也不给力,战斧伤害又不高,不如当坦硬抗起,不过感觉兰迪当坦的效果远没上面几位好,还是放弃吧。
总评:没啥亮点的东西,无论给谁用都只是凑合用用,你很快就会淘汰掉这玩意(风剑不惘我那么讨厌你啊,送的什么破玩意)02,神佑地属性(这光芒,是神的奇迹。
)获得方法:第三章导力商店买到满级属性:地10 空5个人评价:属性:亮点在于300的魔抗,不过总体来说属性上没啥值得注意的。
附加效果是开局和危机时会自带猫萝大盾,后期变成两层,算是非常给力,而且人人可用。
堆闪避的话,带这个回路很安全,能闪开就闪了,闪不开盾挡下来(闪避不消耗盾),遇上放魔法,一样挡给你看,算是非常优秀的坦克回路。
闪之轨迹2攻略

《2》是一款有趣的且深受玩家喜爱的类游戏,下面为大家介绍的就是玩家浅井茶茶分享的全流程任务详细攻略,一起来看看吧。
归乡:失意的尽头11/29一开始就醒在陌生的山上,大致知晓情况后,往山下移动。
回头调查骑神有小剧情。
沿路拿回装备,注意核心回路要重新培养,而且黎恩的回路效果改变。
多少削弱了流。
沿路几场类似于新手解说,注意情报收集。
而角色的大多重制了,有点意思。
第一张地图沒有寶箱第二张图的宝箱有:回复术、中回复药、替身傀儡第三张地图有宝箱:圣灵药到尽头出现BOSS:魔煌兵原乡种,记得调查,注意恢复,平砍到一定HP就会自动结束战斗,第一作后夜祭的选择的角色会出现在脑海。
之后剧情。
11/30再次醒来已经在黎恩的故乡了,剧情红色标志的地方,全部都要去一次才能继续主线先在家里和父母对话后,出门在足浴处和爱丽榭对话开启笔记的人物情报、同时获得爱丽榭的人物信息「恩人?」在闪2中获得人物情报会有提示,比起闪1方便太多了到小镇四处走走和乡亲对话,杂货土产《千鸟》可以买到「赌博师杰克文库版①」「帝国时报·第一号」开启笔记的书籍功能。
同时杂货店还有卖「汪汪手表」的饰品,虽然还没验证,但参照前作,估计和最终武器有关。
到酒馆《木灵亭》和老板杰拉尔德对话可以获得「软绵绵的薄煎饼」X2、顺便和托瓦尔对话。
到教会和公主对话剧情,第二次对话会提到奥利维特曾到访过。
凤翼馆厨师对话后获得「料理手册」并学会「热呼呼盐饭团」,以后可以料理了。
然后到悠米尔溪谷道郊外和者安娜贝尔对话获得「钓鱼手册」,玩过前作的应该对她不陌生以后可以用钓鱼点数和她交换道具了。
目前可交换的有「战士徽章」「黑暗之刃」,有兴趣可以先兑换了。
她旁边有钓鱼点全触发后,可以去浸温泉了。
剧情后,获得瑟蕾奴的人物信息「和解」。
托瓦尔和妹妹加入队伍。
:两人都可以做料理。
正式出发前可以去试试悠米尔特有的足浴系统,慢慢足浴可以恢复HP/EP/CP出发后开启链接系统,战斗可以链接了。
闪轨

①可使用link战术,link的用法我想插图里说的够明白了,我只提一点,普攻和战技暴击时100%出“闪”,也可以连击。
②不久后身上应该有一个【探知】回路,装备在队员身上(全队有效果),方便查看宝箱位置。
③前期没什么回复性道具和魔法,这一作EP不会因升级而回满,所以要珍惜,多利用艾利欧特的回合回魔。
去集市找感叹号,然后按顺序依次去【车站】【风见亭】【集市的亭子】【教会】找到一个叫安娜贝尔的人,把钱包拿给她就行。
【支线任务:西凯尔迪克街道的通缉魔兽】【U材料*5】
BOSS是一只老鹰,会用风之领域,注意打断,难度不算太大,回血靠艾利欧特。
(去自然公园前建议准备3个羽毛胸针)
任务做完后前往自然公园。
《喵喵挂饰》——第四章任务“寻找走丢的猫咪”或第六章在努雷商店购买
③鱼饰品套——三种饰品全部通过钓鱼点数找科内斯换
2、集齐14本《赤月的罗斯》后在终章探索地下7层时去第二学生宿舍找贝里尔换1个石头
3、旧校舍地下7层的地上有3个碎片
4、二周目在交换屋可以用75个U材料交换1个碎片
二、核心回路获得方式
【主线任务:东凯尔迪克街道的通缉魔兽】【新鲜鸡蛋*10,星星果酱*10,蜂蜜糖浆*10,粗糙岩盐*10】
先去东边街道农家里获取魔兽信息,然后过去打,一只会咬人的恐龙,劳拉的铁碎刃可以封技、打晕,打晕后随便敲吧,前期不必用什么魔法,打完后会去农家报告。
【《西凯尔迪克街道》【全耀晶片*100】【EP1】【水之矢(高压水块)】【痊愈之药】【EP填充剂II】】
去凯茵兹书店找店长,拿到5本书,之后分别去找【第三学生宿舍3楼—莎拉】【主校舍楼顶—马卡洛夫教官】【主校舍2楼美术室—梅亚里教官】【主校舍1楼职员室—教头】【图书馆—托马斯教官】全部送完之后回去找店长,任务结束。
闪之轨迹攻略

序章·前刚开始是以倒叙的形式,可控教官,想欣赏她S技的趁现在,因为下次加入要到第五章了。
同时可以先练习下本作的Link系统,简易上手。
A组的成员分别是男主角、劳拉、尤西斯、艾玛、盖乌斯。
参战队伍随机,可在战斗中L1键换人。
走一小段路出了迷宫剧情。
直接强制战斗玉帘*2。
战后在男主角狂喊中结束倒叙- -。
进入开章。
序章托尔兹军官学院3/31时间回到5个月前,男主角黎恩坐火车到达了托利斯塔小镇。
我们可以发现他和女主角,小受男,傲娇绿毛,还有眼镜娘是坐同一班车来的。
在和女主角展开狗血相遇剧情后,可以自由行动。
但是小镇上的店铺还未开放。
①可以在公园遇到睡觉的菲。
②在教堂遇到盖乌斯。
(注:这两人可遇可不遇)之后进入学院又看到女汉子和高富帅。
同班的同学相遇方式都全了。
结束开学典礼后,所有红色校服的学生被留下来,带到旧校舍。
途中还能看到考哥和另一位女汉子前辈- -#。
莎拉开启了机关,众人倒地。
然后男女主角又开始了(大雾)的剧情剧情过后,全员分成了几路,分配给主角的是橙毛和幸运E。
因为目前还没有S技而且不能使用LINK第一张地图有两个宝箱,分别是:地水火风时空幻耀芯片x50和岩石之刺所以多使用橙毛的恢复技能。
在第一张地图快结束的时候,马奇亚斯加入。
关于战斗★奇袭攻击:所有敌人受到一次伤害★优势攻击:先制攻击并且CP+10★先制攻击:我方先行动★通常战斗:无被敌人背后接触★敌人先制攻击:阵型打乱,后备队员登场,原LINK链解除。
一路前行,有个宝箱:回复术在遇到其他同伴后,会最终遇到尤西斯,这时会出现两个分支①叫尤西斯注意(结果:尤西斯离开)②制止马奇亚斯(结果:马奇亚斯离开)这里的选择对后面的剧情并无影响,只是后面救场的人不一样。
个人推荐让马奇亚斯离开,因为他救场比较帅。
能力方面两人各有优点,尤西斯物魔都不错,马奇亚斯第一个战技减防也很出色。
之后,两个宝箱:地水火风时空幻耀晶片x50和回避1走到尽头,恢复点之后将遇到bossBOSS:远古斗犬boss并不难,善用正太的辅助。
碧之轨迹 核心回路

01,盾牌地属性(我们已无路可退!后面就是莫斯科!)获得方法:游戏一开始风剑会赠送。
满级属性:地10 水5个人评价:属性:特别强化了防御和魔抗,其他没有亮点,附加效果是开局和危机时候增加防御和魔抗,初期25%,后期50%,时间也最多延长到六回合,算是要肉到底了,不过低难度下大家要的是输出,高难度算是有点作为,但BOSS该秒你还是秒,因此个人觉得这个回路是比较尴尬的。
尤其是早有人吐槽过了这一代才该叫闪之轨迹,闪避流大行其道,防御就更显得难有所作为了。
七曜:回路属性是土10水5,土墙和水系单加出的很没压力,配合坦克必备的闪避回路,群加也有了,也算是很符合这个回路的特点了,就是硬起来。
作为法系输出回路的可能性个人觉得为零,ATS太低,而且土系法术没啥输出可言。
适合人选:罗伊德:罗爷前期当坦的话估计也只有带这个了,前期回路本来就吃紧,后期有更好的。
诺艾尔:如果拿罗爷的当输出的话坦克就只能交给诺艾尔了,高防诺艾尔再用战技减对面50%STR,前期谁也打不动他,不过估计很快就会被换下来,个人更喜欢拿诺艾尔当菜刀。
瓦吉:罗伊德学会螺旋拉人前瓦吉当坦还是不错的,利用旋风踢控制敌人位置,用减50%SPD的战技控制速度,还能打断。
兰迪:血厚皮厚不去当坦干嘛,高难度下兰迪的菜刀也不给力,战斧伤害又不高,不如当坦硬抗起,不过感觉兰迪当坦的效果远没上面几位好,还是放弃吧。
总评:没啥亮点的东西,无论给谁用都只是凑合用用,你很快就会淘汰掉这玩意(风剑不惘我那么讨厌你啊,送的什么破玩意)02,神佑地属性(这光芒,是神的奇迹。
)获得方法:第三章导力商店买到满级属性:地10 空5个人评价:属性:亮点在于300的魔抗,不过总体来说属性上没啥值得注意的。
附加效果是开局和危机时会自带猫萝大盾,后期变成两层,算是非常给力,而且人人可用。
堆闪避的话,带这个回路很安全,能闪开就闪了,闪不开盾挡下来(闪避不消耗盾),遇上放魔法,一样挡给你看,算是非常优秀的坦克回路。
《闪之轨迹2》物理与魔法对比详细解析

碧轨也是一周目噩梦,几个高 级宝箱和几场必败(?)战中,尤 其是七姐战中,物抗太高,只 有用魔法才能保证输出,加上 当时火焰高级
单体伤害实在恐怖,一个单体 伤害甚至高过合体技的伤害, 魔法无论在单体boss还是清小 怪中都非常重要。而闪轨的菜 刀就太强了,
sxmvr2314
在这款游戏里面,不少玩家都 是选择的物理流,认为魔法不 行,想必当然是有原因的,但 是很多的玩家还是弄不清楚, 那么下并非魔法流废,而是闪轨 的菜刀太强了,我多次想把几 个魔法系的人物练起来,但结 果还是不知不觉的
又走回了菜刀方向。闪轨的魔 法伤害并不算低,但初期的魔 明显不够用,两到三个大魔法 基本就空魔了,不论是BOSS战 还是清小兵续
航能力都明显不足,何况boss 战中,由于我是一周目噩梦, boss一个范围伤如果不小心极 可能变成环场击杀,总的留下 使用天使
的魔,而个人物的战技,没有 像猫罗的盾,公主和大小姐的 救场S技,而且本作的魔法系统 改变了,魔法和回路绑定,只 能靠核心回路来
提供低级魔法,又没有像暗物 质和范围风(忘记名字了)都没 有当年那么简单粗暴了。总体 而言相比前面几作魔法明显没 那么重要了,我
《闪之轨迹2》浅谈双魔法师流队伍核心回路

首先,物理流这次在闪轨2中, 依然霸气。但我在攻略途中打 野时,很多时候会采用菜刀开 路攒CP和LINK点数,魔法师全 屏魔法殿
后补刀清屏。但打到后期,尤 其是在本次得到2个冥皇的时候 (一个DLC,一个开宝箱),双 魔法师变成可能。这里有一个 核心回路“
灾厄”,自带魔法属性主要集 中在风属性和时属性上,攻击 加成也是双修路线,物理魔法 各150%伤害加成。数据测试我 暂时没有时间
魔法的状态。而且,灾厄不仅 提供强力的魔法辅助,也有同 等的物理输出,理论上物攻魔 攻双修的角色都挺适合使用的 。最后,贴2个闪
轨2的灾厄、宝盒的核心回路贴 图,供大家参考一下。延伸阅 读:PSV《英雄传说 闪之轨迹2 》序盘故事剧情概要公布《英 雄传说
hqmwf2318
做,因为我虽然攻入终章,但 是仍然没有通关还在缓慢攻略 中。(有兴趣的朋友可以试试 对比)。仅从数据上看,灾厄 在敌方满血的情况
下,配合冥皇理论可以形成 极大的输出,可以考虑作为魔 法一波流的首选。实际战斗方 面,因为2个魔法师必定会有速 度高度,出手快
慢,非常适合用灾厄先出手后 ,再紧跟宝盒,最后金牛霸道 清场。面对高速BOSS的时候, 也可以考虑连携那个红圈圈爆 一个形成秒发
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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后补刀清屏。但打到后期,尤 其是在本次得到2个冥皇的时候 (一个DLC,一个开宝箱),双 魔法师变成可能。这里有一个 核心回路“
灾厄”,自带魔法属性主要集 中在风属性和时属性上,攻击 加成也是双修路线,物理魔法 各150%伤害加成。数据测试我 暂时没有时间
魔法的状态。而且,灾厄不仅 提供强力的魔法辅助,也有同 等的物理输出,理论上物攻魔 攻双修的角色都挺 图,供大家参考一下。延伸阅 读:PSV《英雄传说 闪之轨迹2 》序盘故事剧情概要公布《英 雄传说
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做,因为我虽然攻入终章,但 是仍然没有通关还在缓慢攻略 中。(有兴趣的朋友可以试试 对比)。仅从数据上看,灾厄 在敌方满血的情况
下,配合冥皇理论上可以形成 极大的输出,可以考虑作为魔 法一波流的首选。实际战斗方 面,因为2个魔法师必定会有速 度高度,出手快
慢,非常适合用灾厄先出手后 ,再紧跟宝盒,最后金牛霸道 清场。面对高速BOSS的时候, 也可以考虑连携那个红圈圈爆 一个形成秒发