c语言面试题目100及最佳答案

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c面试试题及答案

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c面试试题及答案一、自我介绍你好,我是XXX,很高兴有机会参加C面试。

我具备扎实的编程基础和丰富的项目经验,在此次面试中,我将展示我的能力和潜力。

谢谢!二、C语言基础知识1. 请解释C语言中的指针(pointer)是什么?指针是一种变量,它存储了内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据。

指针的灵活性使得我们可以在C语言中进行高效的内存管理和操作。

2. 请描述C语言中的动态内存分配的过程及对应的函数。

动态内存分配是在程序运行时按需分配和释放内存的过程。

在C语言中,使用malloc函数动态分配内存,使用free函数释放已分配的内存。

具体分配内存的大小和释放内存的时机需要根据具体需求来决定。

3. 什么是结构体(struct)?如何定义和使用结构体?结构体是一种自定义的数据类型,它可以将不同类型的数据按照一定的组织方式打包在一起。

在C语言中,我们可以使用struct关键字定义结构体,并通过点操作符(.)来访问结构体成员。

4. C语言中的位运算符有哪些,分别用于什么场景?C语言中常用的位运算符有按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^),它们用于对二进制数进行位级操作。

位运算可以在一些特定场景中提高程序的运行效率,如位掩码、位标记等。

三、编程题请编写一个C语言程序,实现冒泡排序算法。

```c#include <stdio.h>void bubbleSort(int arr[], int size) {int i, j, temp;for (i = 0; i < size - 1; i++) {for (j = 0; j < size - i - 1; j++) {if (arr[j] > arr[j + 1]) {temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}}int main() {int arr[] = {5, 2, 9, 3, 7};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubbleSort(arr, size);printf("排序结果:");for (int i = 0; i < size; i++) {printf("%d ", arr[i]);}return 0;}```这个程序实现了冒泡排序算法,将数组中的元素按照升序排列,并输出排序结果。

c的面试题及答案

c的面试题及答案

c的面试题及答案面试题一:请解释一下C语言的指针和引用的区别。

答案:在C语言中,指针和引用都是用来处理内存地址的。

它们的主要区别在于以下几个方面:1. 定义和使用方式:- 指针是一个变量,存储的是一个内存地址。

通过使用"*"操作符可以获取或修改该地址对应的值。

- 引用则是一个已存在对象的别名。

它在定义时需要和原对象进行绑定,并且无法更改绑定的对象。

2. 空指针和无效引用:- 指针可以被赋值为空指针(NULL)或无效的地址值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

- 引用必须在定义时进行初始化,并且必须引用一个有效的对象。

3. 内存管理:- 指针需要显式地通过动态内存分配函数(如malloc())进行内存的分配和释放。

- 引用的内存管理则由编译器自动处理,无需手动管理。

4. 数组和函数的传递:- 指针可以用于处理数组或者作为函数的参数进行传递。

- 引用可以作为函数参数,但无法直接用于处理数组。

面试题二:请解释C语言中的堆和栈的区别。

答案:在C语言中,堆和栈是两种不同的内存分配方式,具有以下区别:1. 分配方式:- 栈是由编译器自动分配和释放的,它的空间有限,大小在编译时就已经确定。

- 堆是由程序员手动分配和释放的,它的空间相比栈更大,并且大小在运行时可动态调整。

2. 内存结构:- 栈的数据结构为“先进后出”的方式,即后进栈的数据先出栈。

- 堆则没有明确的数据结构,按照动态分配顺序分配内存。

3. 分配效率:- 栈的分配和释放速度要快于堆,因为栈只需要移动栈顶指针即可。

- 堆的分配和释放速度相对较慢,因为需要在运行时进行内存的动态分配和回收。

4. 使用方式:- 栈主要用于存储局部变量、函数调用和函数参数等数据。

- 堆主要用于存储动态分配的内存,如通过malloc()函数分配的内存块。

面试题三:请解释C语言中的宏定义和常量的区别。

答案:在C语言中,宏定义和常量都可以用来表示不可更改的值,但它们的区别如下:1. 定义方式:- 宏定义使用“#define”关键字进行定义,没有数据类型限制。

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目100及最佳答案作为IT行业人士需要掌握的最基本的计算机语言—c语言,如今的地位只高不低,c语言掌握程度的高低往往在面试的时候可以完全表现出来,而有些问题是大家平时似乎是知道的,但却不能完整准确地回答上来的,今天大家带来精心整理的C语言经典面试题,希望对大家有所帮助。

1、请填写bool , float, 指针变量与“零值”比较的if语句。

提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE 或者“空指针”。

例如int 变量n 与“零值”比较的if 语句为:if ( n == 0 )if ( n != 0 )以此类推。

(1)请写出bool flag 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】if ( flag ) if ( !flag )100 条经典 C语言笔试题目(2)请写出float x 与“零值”比较的if 语句:【标准答案】 const float EPSINON = 0.00001;if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。

100 条经典 C语言笔试题目(3)请写出char *p 与“零值”比较的if 语句【标准答案】 if (p == NULL) if (p != NULL)2、以下为Linux下的32 位C 程序,请计算sizeof 的值。

char str[] = “Hello” ;char *p = str ;i nt n = 10;请计算(1)sizeof (str ) = (2)s i zeof ( p ) =(3)sizeof ( n ) =【标准答案】(1)6、(2)4 、(3 )4(4)void Func ( char str[100]){…… ;}请计算sizeof( str ) =(5)void * p = mall oc( 100 );请计算sizeof ( p ) =【标准答案】(4)4、(5)44、用变量a 给出下面的定义e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的;f) 一个指向有10个整型数数组的指针;g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数;【标准答案】e)int * a[10]; f)int (*a)[10]g)int (*a)(int); h) int (*a[10])(int)5、设有以下说明和定义:typedef u nion {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;则语句printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max)); 的执行结果是:_____【标准答案】DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20data 是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.所以结果是20 + 32 = 52.当然…在某些16位编辑器下, int 可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 206、请问以下代码有什么问题:int main(){char a;char *str=&a;strcpy(str,“hello”);printf(str);return 0;}【标准答案】没有为str分配内存空间,将会发生异常问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。

c高级面试题及答案

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c高级面试题及答案C高级面试题及答案1. 问题:请解释C语言中的指针和引用的区别。

答案:在C语言中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。

指针可以被重新赋值为其他地址,也可以被解引用,访问或修改它所指向的内存中的数据。

而引用在C语言中并不存在,这是C++的一个特性。

在C++中,引用是一个别名,它为一个已存在的变量提供了另一个名字。

一旦引用被初始化,它就不能被重新赋值为另一个变量的引用,也不能被解引用,因为引用本身就是别名。

2. 问题:C语言中如何实现函数的递归调用?答案:在C语言中,实现函数的递归调用需要在函数内部调用自身。

递归函数通常包含一个或多个终止条件,以防止无限递归。

例如,计算阶乘的递归函数可以这样实现:```cint factorial(int n) {if (n == 0) return 1; // 终止条件return n * factorial(n - 1); // 递归调用}```3. 问题:解释C语言中的结构体和联合体的区别。

答案:结构体(struct)和联合体(union)都是C语言中用于创建自定义数据类型的复合数据结构。

结构体可以包含不同类型的多个成员,每个成员都占据自己的内存空间。

联合体则是一种特殊的结构体,它允许所有成员共享相同的内存位置。

在任何时刻,联合体只能存储一个成员的值,这个值的类型决定了联合体的大小。

4. 问题:C语言中如何实现多线程编程?答案:C语言本身不直接支持多线程编程,但可以通过使用POSIX 线程库(pthreads)来实现。

首先需要包含头文件`<pthread.h>`,然后定义线程函数,创建和初始化线程,最后同步线程的执行。

例如: ```c#include <pthread.h>void* thread_function(void* arg) {// 线程执行的代码return NULL;}int main() {pthread_t thread_id;pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL);pthread_join(thread_id, NULL);return 0;}```5. 问题:什么是C语言中的静态存储类?答案:静态存储类(static)在C语言中用于控制变量和函数的生命周期和作用域。

c语言面试题目100及最佳答案精选全文

c语言面试题目100及最佳答案精选全文

精选全文完整版(可编辑修改)c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。

汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。

静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。

动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。

10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0 部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。

C语言面试题大全

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第一部分:基本概念及其它问答题1、关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。

在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。

它是一个本地的全局变量。

3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。

那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。

这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

2、“引用”与指针的区别是什么?答、1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。

程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。

流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。

4、#i nclude<file.h> 与#i nclude "file.h"的区别?答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。

5、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。

6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。

C语言面试题和答案

C语言面试题和答案

C语言面试题和答案1、C语言程序的基本单位是____A.语句B.函数C.程序行D.字符答案:B2、C语言程序由()组成A.子程序B.过程C.函数D.主程序段程序答案:C3、算法的表示方法有______A.自然语言,传统流程图,N-S流程图,伪代码,计算机语言B.高级语言,汇编语言,机器语言C.C语言,QBASIC语言,InterDevD.图形图像法,描述法,编程法E.计算机语言答案:A4、以下变量定义中合法的是A.short_a=1-.le-1;B.doubleb=1+5e2.5;C.longdo=0xfdaL;D.float2_and=1-e-3;答案:A5、下面说法中正确的选项是()A.int型和long型运算先将int型转换成unsigned型,再转换B.两个float型运算结果为double型C.只要表达式中存在double型,全部其他类型数据都必需转D.表达式中的类型转换与运算挨次有关答案:C6、以下不正确的表达是A.在C程序中,逗号运算符的优先级最低B.在C程序中,APH和aph是两个不同的变量C.若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b中的值不变D.当从键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输入实型数值答案:D7、以下说法中正确的选项是A.#define和printf都是C语句B.#define是C语句,而printf不是C.printf是C语句,但#define不是D.#define和printf都不是C语句答案:D8、若有条件表达式(exp)?a++:b–,则以下表达式中能完全等价于表达式(exp)的是A.(exp==0B.(exp!=0)C.(exp==1)D.(exp!=1)答案:B9、若有说明:inta[3][4]={0};则下面正确的表达是A.只有元素a[0][0]可得到初值0B.此说明语句不正确C.数组a中各元素都可得到初值,但其值不肯定为0D.数组a中每个元素均可得到初值0答案:D二、问答题1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目100及最佳答案1. 介绍C语言的基本数据类型和其范围。

C语言的基本数据类型有char、int、float和double。

它们的范围分别如下:- char: -128到127- int: -32768到32767- float: 3.4e-38到3.4e+38- double: 1.7e-308到1.7e+3082. 什么是指针(Pointer)?请解释指针的作用。

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。

它的作用是用于在程序中动态地分配内存、传递函数参数和实现复杂数据结构,如链表和树。

3. 请解释C语言中的自动变量和静态变量的区别。

自动变量是在函数内部声明的变量,在函数结束时会被销毁。

而静态变量是在函数内或函数外声明的变量,它的值在函数调用之间保持不变。

4. 解释什么是递归函数?递归函数是一个可以调用自身的函数。

在递归函数中,函数会反复调用自己,直到满足终止条件为止。

5. 请解释C语言中的位运算符。

C语言中的位运算符包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)运算符。

这些运算符用于对二进制数的位进行操作,常用于位掩码和位操作等场景。

6. 什么是结构体?结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。

通过结构体,我们可以将多个不同的变量组合在一起,形成一个逻辑上的整体。

7. 解释C语言中的动态内存分配。

动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。

C 语言中的动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc,通过这些函数可以在程序运行时根据需求分配或释放内存。

8. 请解释C语言中的头文件和库文件的作用。

头文件包含一组函数声明、宏定义和结构体声明等信息,用于在源文件中引用。

库文件则包含已编译的函数实现和数据,通过链接库文件可以在程序中使用这些函数和数据。

9. 什么是指针数组和数组指针?指针数组是一个数组,每个元素都是指针类型。

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c语言面试题目及最佳答案
1、描述⼀下gcc的编译过程?
gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。

预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释
编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。

汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件
链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件
2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?
内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节
3、#include<> 与#include ""的区别?
include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找
4、描述⼀下变量的命名规则
变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头
5、变量的声明与定义有啥区别?
声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间
6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?
有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数
⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分
7、谈谈计算机中补码的意义
统⼀了零的编码
将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算
8、谈谈数组的特点
同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类
数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。

静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。

动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。

10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点
不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0
部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0
完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定
11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?
数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀
数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址
对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址
12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解
⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的
13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别
函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。

函数的声明:是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含函数调⼀的语句进⼀编译时,据此对其进⼀对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否⼀致)
14、描述⼀下指针与指针变量的区别
指针:没存中每⼀个字节都会分配⼀个32位或64位的编号,这个编号就是地址, ⼀指针就是内存单元的编号。

指针变量:本质是变量只是该变量存放的是空间的地址编号
15、描述⼀下32位或64位平台下指针的⼀⼀
32位平台:任意类型的指针⼀⼀为4字节
64位平台:任意类型的指针⼀⼀为8字节
16、描述⼀下指针数组的概念
指针数组本质是数组,只是数组的每个元素是⼀个指针(地址)
17、描述⼀下普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量的区别
普通局部变量:存在栈区、不初始化内容随机、只在定义所在的复合语句中有效、符合语句结束变量空间释放
普通全局变量:存在全局区、不初始化内容为0、进程结束空间才被释放,能被当前源⼀件或其他源⼀件使⼀,只是其他源⼀件使⼀的时候,记得使⼀extern修饰
静态局部变量:存在全局区、不初始化内容为0、整个进程结束空间才被释放,只能在定义所在的复合语句中有效
静态全局变量:存在全局区、不初始化内容为0、整个进程结束空间才被释放,只能被当前源⼀件使⼀
18、描述⼀下内存分区
程序在运⼀前:分为代码区、BSS段(未初始化数据区)、data段(初始化数据区)
程序在运⼀后:堆区、栈区、全局区(静态区)、⼀字常量区、代码区
19、在使⼀realloc给已分配的堆区空间追加空间时需要注意啥?
记得⼀指针变量保存realloc的返回值
20、结构体与共⼀体的区别是啥
结构体中的成员拥有独⼀的空间,共⼀体的成员共享同⼀块空间,但是每个共⼀体成员能访问共⼀区的空间⼀⼀是由成员⼀身的类型决定
21、谈谈⼀件的分类21、谈谈⼀件的分类
⼀件分为⼀进制和⼀本⼀件
⼀进制⼀件基于值编码,需要根据具体的应⼀才能知道某个值具体的含义
⼀本⼀件基于字符编码,⼀个字节⼀个意思,可以通过记事本打开
22、⼀件缓冲区刷新⼀式有⼀种
⼀刷新、满刷新、强制刷新、关闭刷新
23、哪些情况下会出现野指针
指针变量未初始化、指针释放后未为置空、指针操作超越变量作⼀域
24、如何理解指针作为函数参数的输⼀和输出特性
输⼀特性:主调函数分配空间背调函数使⼀该空间
输出特性:被调⼀分配空间主调函数使⼀该空间
25、如何理解结构体的浅拷⼀与深拷⼀
当结构体中有指针成员的时候容易出现浅拷⼀与深拷⼀的问题。

浅拷⼀就是,两个结构体变量的指针成员指向同⼀块堆区空间,在各个结构体变量释放的时候会出现多次释放同⼀段堆区空间
深拷⼀就是,让两个结构体变量的指针成员分别指向不同的堆区空间,只是空间内容拷⼀⼀份,这样在各个结构体变量释放的时候就不会出现多次释放同⼀段堆区空间的问题
26、描述⼀下结构体对⼀规则
1. 数组成员对⼀规则。

第⼀个数组成员应该放在offffset为0的地⼀,以后每个数组成员应该放在offffset 为min(当前成员的⼀⼀,#pargama pack(n))整数倍的地⼀开始(⼀如int在32位机器为4字节,#pargama pack(2),那么从2的倍数地⼀开始存储)。

2. 结构体总的⼀⼀,也就是sizeof的结果,必须是min(结构体内部最⼀成员,#pargama pack(n))的整数倍,不⼀要补⼀。

3. 结构体做为成员的对⼀规则。

如果⼀个结构体B⼀嵌套另⼀个结构体A,还是以最⼀成员类型的⼀⼀对⼀,但是结构体A的起点为A内部最⼀成员的整数倍的地⼀。

(struct B⼀存有struct A,A⼀有char,int,double等成员,那A应该从8的整数倍开始存储。

),结构体A中的成员的对⼀规则仍满⼀原则1、原则2。

27、啥叫宏函数以及作⼀
在项⼀中,经常把⼀些短⼀⼀⼀频繁使⼀的函数写成宏函数,这是由于宏函数没有普通函数参数压栈、跳转、返回等的开销,可以调⼀程序的效率。

宏通过使⼀参数,可以创建外形
和作⼀都与函数类似地类函数宏(function-like macro). 宏的参数也⼀圆括号括起来,来保证宏函数的完整性。

28、如何理解库函数
库是已经写好的、成熟的、可复⼀的代码。

每个程序都需要依赖很多底层库,不可能每个⼀的代码从零开始编写代码,因此库的存在具有⼀常重要的意义。

在我们的开发的应⼀中经常有⼀些公共代码是需要反复使⼀的,就把这些代码编译为库⼀件。

库可以简单看成⼀组⼀标⼀件的集合,将这些⼀标⼀件经过压缩打包之后形成的⼀个⼀件。

像在Windows这样的平台上,最常⼀的c语⼀库是由集成按开发环境所附带的运⼀库,这些库⼀般由编译⼀商提供。

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