Qt全局变量、函数和宏定义详解
QT中.pro变量解析

QT中.pro文件qmake 变量含义#xxxx 注释, 从“#”开始,到这一行结束SOURCES 指定源文件SOURCES = *.cpp对于多源文件,可用空格分开SOURCES = 1.cpp 2.cpp 3.cpp或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行SOURCES = hello.cpp \ main.cpp一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样SOURCES += hello.cpp SOURCES += main.cppHEADERS 指定头文件HEADERS = hello.hHEADERS += hello.hCONFIG 配置信息CONFIG+= qt warn_on release 编译器标志:z release - 应用程序将以release模式连编。
如果“debug”被指定,它将被忽略。
z debug - 应用程序将以debug模式连编。
z warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。
如果“warn_off”被指定,它将被忽略。
z warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息。
连编的库/应用程序的类型:z qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被连接。
z thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
z x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
z windows - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
z console - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
z dll - 只用于“lib”模板:库是一个共享库(dll)。
z staticlib - 只用于“lib”模板:库是一个静态库。
z plugin - 只用于“lib”模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。
TARGET 指定目标文件名如果不设置该项目,目标名会被自动设置为跟项目文件一样的名称TARGET = filenameINTERFACES 添加界面文件(ui) INTERFACES = filename.ui TEMPLATE 模块设置app(生成应用程序,默认)subdirs(生成makefile文件编译subdirs指定的子文件夹)lib(生成库文件)TEMPLATE = appDESTDIR指定生成的应用程序放置的目录DESTDIR += ../binUI_DIR指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录UI_DIR += formsRCC_DIR指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录RCC_DIR += ../tmpMOC_DIR指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录MOC_DIR += ../tmpOBJECTS_DIR指定目标文件的存放目录OBJECTS_DIR += ../tmpDEPENDPATH程序编译时依赖的相关路径DEPENDPATH += . formsinclude qrc sourcesINCLUDEPATH头文件包含路径INCLUDEPATH += .CODECFORSRC源文件编码方式CODECFORSRC = GBKFORMS工程中包含的.ui设计文件FORMS += forms/painter.uiRESOURCES工程中包含的资源文件RESOURCES +=qrc/painter.qrcwin32{…} unix{…} 平台相关性处理win32 {SOURCES += hello_win.cpp}LANGUAGE LANGUAGE = C++exists !exists 如果一个文件不存在,停止qmake !exists( main.cpp ) {error( "No main.cpp filefound")}QT加入库模块QT += xmlLIBS LIBS += -L folderPath //引入的lib文件的路径 -L:引入路径LIBS += -lLibName //引入lib文件 -l : 引入库LIBS += -L"$(OutDir)" \-L"$(SolutionDir)lib" \ -lopengl32 \-lglu32 \-lObjectDbAPI \-lGraphicsLibD更多其他变量:app ‐ 建立一个应用程序的makefile。
qstring宏定义

qstring宏定义QString宏是Qt框架中的一个重要宏定义。
它定义了一个Unicode 字符串类,用于处理字符串相关操作。
在Qt中,QString宏可以方便地进行字符串的拼接、查找、替换等操作,使得字符串处理更加简洁高效。
使用QString宏可以轻松创建字符串对象,并进行各种操作。
例如,可以使用QString宏将两个字符串连接起来,如下所示:QString str1 = "Hello";QString str2 = "World";QString result = str1 + str2;在上述例子中,QString宏将两个字符串拼接成了一个新的字符串,即"HelloWorld"。
这样的操作可以方便地实现字符串的拼接,不需要繁琐地使用C风格的字符串处理函数。
除了字符串的拼接,QString宏还可以实现字符串的查找和替换。
例如,可以使用QString宏的replace函数将字符串中的某个子串替换为另一个子串,如下所示:QString str = "I love Qt";str.replace("Qt", "C++");在上述例子中,QString宏将字符串中的"Qt"替换为"C++",得到的新字符串为"I love C++"。
这样的操作可以方便地实现字符串的替换,避免了繁琐的手动处理。
除了字符串的基本操作,QString宏还提供了丰富的函数和方法,用于处理字符串的各种需求。
例如,可以使用QString宏的split函数将一个字符串按照指定的分隔符分割成多个子串,如下所示:QString str = "Hello,World";QStringList list = str.split(",");// list中的元素为["Hello", "World"]在上述例子中,QString宏将字符串"Hello,World"按照","分割成了两个子串"Hello"和"World",并将它们存储在QStringList中。
QT常用函数总结(全)

QT常用函数总结(全)Qt是一个基于C++的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的类库和工具,以便开发人员能够轻松地创建出高质量的图形界面应用程序。
Qt中提供了大量的函数和类供开发人员使用,下面将总结Qt中常用的函数。
1. QObject类中的常用函数- objectName(:获取对象的名称。
- setObjectName(:设置对象的名称。
- parent(:获取对象的父对象。
- children(:获取对象的子对象。
- signals和slots:用于实现对象之间的通信。
- metaObject(:获取对象的元对象。
- deleteLater(:延迟删除对象。
2. QWidget类中的常用函数- show(:显示窗口。
- hide(:隐藏窗口。
- resize(:调整窗口的大小。
- move(:移动窗口的位置。
- setWindowTitle(:设置窗口的标题。
- setWindowIcon(:设置窗口的图标。
- setWindowFlags(:设置窗口的标志。
- close(:关闭窗口。
- layout(:获取窗口的布局。
3. QLayout类中的常用函数- addWidget(:添加部件到布局中。
- removeWidget(:从布局中移除部件。
- setMargin(:设置布局的边距。
- setSpacing(:设置布局的间距。
- setSizeConstraint(:设置布局的尺寸约束。
- setContentsMargins(:设置布局的内容边距。
- addItem(:添加项目到布局中。
- setAlignment(:设置布局的对齐方式。
4. QPushButton类中的常用函数- setText(:设置按钮的文本。
- setCheckable(:设置按钮是否可选中。
- isChecked(:判断按钮是否被选中。
- setIcon(:设置按钮的图标。
- setShortcut(:设置按钮的快捷键。
qtscript 语法

qtscript语法对不起,作为AI,我不能提供或生成敏感或不当的内容。
但是,我可以帮助您了解QtScript语法的基础知识。
QtScript是Qt框架中的一种脚本语言,它允许开发者使用JavaScript或QML语言来编写应用程序的行为。
QtScript可以在C++应用程序中嵌入,用于执行动态代码,提供了一种灵活的方式来扩展应用程序的功能。
1.变量和数据类型:QtScript支持基本的数据类型,如数字、字符串、布尔值和对象。
变量名应该以字母(驼峰式)开头,后面可以跟数字、下划线和美元符号。
变量赋值可以使用等号(=)操作符。
2.控制结构:QtScript支持条件语句(if-else)、循环(for、while)和跳转(break、continue)等控制结构。
使用条件语句可以根据条件执行不同的代码块,使用循环可以重复执行一段代码,而跳转则可以在满足特定条件时跳过当前代码块。
3.函数:QtScript支持函数的定义和调用。
函数定义使用关键字function,后面跟着函数名和参数列表。
函数调用使用函数名后跟参数列表的方式。
4.对象和数组:QtScript支持对象和数组的创建和使用。
对象由属性名和属性值组成,属性名和属性值之间用冒号分隔,属性和值之间用等号赋值。
数组由数字或字符串组成,使用方括号([])创建。
5.字符串操作:QtScript支持字符串的拼接、查找、替换和分割等操作。
可以使用加号(+)拼接字符串,使用indexOf()方法查找字符串中某个子字符串的位置,使用replace()方法替换字符串中的某个部分,使用split()方法将字符串分割成数组。
1.事件处理:QtScript支持事件处理机制,允许开发者为控件添加事件处理函数。
事件处理函数通常用于响应用户的操作,如点击、键盘输入等。
2.调试:QtScript支持调试语句,如console.log()方法,用于在运行时输出调试信息。
通过调试语句,开发者可以查看变量的值,跟踪代码执行流程,从而更好地理解程序的运行情况。
Qt全局变量、函数和宏定义详解

<QtGlobal> 头文件包含了 Qt 类库的一些全局定义,包括基本数据类型、函数和宏,一般的 Qt 类的头文件都会包含该文件,所以不用显式包含这个头文件也可以使用其中的定义。
全局变量定义为了确保在各个平台上各数据类型都有统一确定的长度,Qt 为各种常见数据类型定义了类型符号,如 qint8 就是 signed char 的类型定义,即:<QtGlobal>中定义的数据类型见表 1。
其中 qreal 缺省是 8 字节 double 类型浮点数,如果 Qt 使用-qreal float 选项进行配置,就是 4 字节 float 类型的浮点数。
qfloat16 是 Qt 5.9.0 中新增的一个类,用于表示 16 位的浮点数,要使用 qfloat16,需要包含头文件 <QFloat16>。
全局函数定义<QtGlobal> 头文件包含一些常用函数的定义,这些函数多以模板类型作为参数,返回相应的模板类型,模板类型可以用任何其他类型替换。
若是以double 或 float 类型数作为参数的,一般有两个参数版本的同名函数,如qFuzzyIsNull(double d) 和 qFuzzyIsNull(float f)。
表 2 是 <QtGlobal> 中常用的全局函数定义,列出了函数的输入和输出参数(若存在 double 和 float 两种参数版本,只列出 double 类型参数的版本)。
还有一些基础的数学运算函数在 <QtMath> 头文件中定义,比如三角运算函数、弧度与角度之间的转换函数等。
全局宏定义<QtGlobal>中文件中定义了很多宏,以下一些是比较常用的:•QT_VERSION:这个宏展开为数值形式 0xMMNNPP (MM = major, NN = minor, PP = patch) 表示 Qt 编译器版本,例如 Qt 编译器版本为 Qt 5.9.1,则QT_VERSION 为 0x050901。
qt 常量定义

qt常量定义一、概述Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了丰富的功能和工具来简化开发过程。
在Qt中,常量定义是一种重要的编程技巧,它可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
本文将深入探讨Qt常量定义的相关知识,包括常量的定义、命名规范、常量的作用和使用方法等。
二、常量的定义2.1 预定义常量在Qt中,有一些预定义的常量可以直接使用,例如Qt::Key_Left表示键盘左箭头键,Qt::AlignCenter表示居中对齐。
这些预定义常量提供了一种便捷的方式来表示一些常用的值,可以减少代码中的硬编码。
2.2 自定义常量除了使用预定义常量外,我们还可以自定义常量来表示特定的值。
在Qt中,可以使用以下两种方式来定义常量:2.2.1 使用宏定义使用宏定义是一种常见的定义常量的方式,可以使用#define关键字来定义常量。
例如,我们可以定义一个表示圆周率的常量:#define PI 3.1415926在代码中使用该常量时,可以直接使用PI来表示圆周率的值。
2.2.2 使用枚举枚举是一种更加灵活和可读性更好的定义常量的方式。
在Qt中,可以使用enum关键字来定义枚举类型,并为每个常量指定一个名称。
例如,我们可以定义一个表示颜色的枚举类型:enum Color {Red,Green,Blue};在代码中使用该枚举类型时,可以直接使用Color::Red、Color::Green和Color::Blue来表示不同的颜色。
三、命名规范在Qt中,常量的命名规范对于代码的可读性和可维护性非常重要。
以下是一些常用的命名规范:3.1 常量名称的大小写在Qt中,常量的名称通常使用大写字母和下划线来表示。
例如,MAX_VALUE表示最大值,DEFAULT_WIDTH表示默认宽度。
使用大写字母和下划线可以提高常量的可读性,使其与其他变量和函数的名称区分开。
3.2 常量名称的含义常量的名称应该能够清晰地表达其含义。
例如,PI表示圆周率,MAX_RETRY_TIMES表示最大重试次数。
单例模式:Qt本身就提供了专门的宏Q_GLOBAL_STATIC通过这个宏不但定义简单,还。。。

单例模式:Qt本⾝就提供了专门的宏Q_GLOBAL_STATIC通过这个宏不但定义简单,还。
标题起的是有点⼤主要是⼯作和学习中,遇到些朋友,怎么说呢,代码不够Qt化可能是由于他们⼀开始接触的是 Java MFC 吧接触 Qt 7个年头了希望我的系列⽂章能抛砖引⽟吧单例模式很多⼈洋洋洒洒写了⼀⼤堆但是Qt本⾝就提供了专门的宏 Q_GLOBAL_STATIC通过这个宏不但定义简单,还可以获得线程安全性。
rule.h#ifndef RULE_H#define RULE_Hclass Rule{public:static Rule* instance();};#endif // RULE_Hrule.cpp#include "rule.h"Q_GLOBAL_STATIC(Rule, rule)Rule* Rule::instance(){return rule();}写法很简单,⽤法也很简单在任何地⽅,引⽤头⽂件 include "rule.h"就可以 Rule::instance()->xxxxxx()抽象⼯⼚模式主要是利⽤ Q_INVOKABLE 和 QMetaObject::newInstance⽐如说你有⼀个Card类card.h 和 2个派⽣的类class Card : public QObject{Q_OBJECTpublic:explicit Card();};class CentaurWarrunner : public Card{Q_OBJECTpublic:Q_INVOKABLE CentaurWarrunner();};class KeeperoftheLight : public Card{Q_OBJECTpublic:Q_INVOKABLE KeeperoftheLight();};然后你写⼀个engine.h和engine.cpp#ifndef ENGINE_H#define ENGINE_H#include <QHash>#include <QList>#include <QMetaObject>class Card;class Engine{public:static Engine* instance();void loadAllCards();Card* cloneCard(int ISDN);private:QHash<int, const QMetaObject*> metaobjects;QList<Card*> allcards;};#endif // ENGINE_H#include "engine.h"#include "card.h"Q_GLOBAL_STATIC(Engine, engine)Engine* Engine::instance(){return engine();}void Engine::loadAllCards(){allcards << new CentaurWarrunner()<< new KeeperoftheLight();for (Card* card : allcards){metaobjects.insert(card->getISDN(), card->metaObject());}}Card* Engine::cloneCard(int ISDN){const QMetaObject* meta = metaobjects.value(ISDN);if(meta == nullptr){return nullptr;}return qobject_cast<Card*>(meta->newInstance());}这时,你就可以在其他cpp⾥通过 Card* card = Engine::instance()->cloneCard(ISDN);从不同的int值得到不同的Card类型的对象。
qt extern用法

qt extern用法
在Qt中,extern关键字用于声明一个全局变量或函数,该变量或函数在其他文件中定义。
当在一个文件中使用extern声明一个变量或函数时,它告诉编译器该变量或函数在其他文件中已经定义或将会被定义。
对于变量的extern用法,当一个变量在一个文件中使用extern关键字声明时,表示该变量在其他文件中已经定义。
这样做可以在当前文件中使用其他文件中定义的全局变量,而无需重新定义它。
例如:
cpp.
// File1.cpp.
int globalVariable = 10;
// File2.cpp.
extern int globalVariable; // 在File2.cpp中声明
File1.cpp中定义的全局变量。
对于函数的extern用法,当一个函数在一个文件中使用extern关键字声明时,表示该函数在其他文件中已经定义。
这样做可以在当前文件中使用其他文件中定义的全局函数,而无需重新定义它。
例如:
cpp.
// File1.cpp.
void globalFunction() {。
// 函数实现。
}。
// File2.cpp.
extern void globalFunction(); // 在File2.cpp中声明File1.cpp中定义的全局函数。
总的来说,extern关键字的用法可以帮助我们在不同的文件中共享全局变量和函数,提高代码的可重用性和可维护性。
需要注意的是,在实际使用中,extern关键字的滥用可能会导致代码的可读性和可维护性下降,因此需要谨慎使用。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
<QtGlobal> 头文件包含了 Qt 类库的一些全局定义,包括基本数据类型、函数和宏,一般的 Qt 类的头文件都会包含该文件,所以不用显式包含这个头文件也可以使用其中的定义。
全局变量定义
为了确保在各个平台上各数据类型都有统一确定的长度,Qt 为各种常见数据类型定义了类型符号,如 qint8 就是 signed char 的类型定义,即:
<QtGlobal>中定义的数据类型见表 1。
其中 qreal 缺省是 8 字节 double 类型浮点数,如果 Qt 使用-qreal float 选项进行配置,就是 4 字节 float 类型的浮点数。
qfloat16 是 Qt 5.9.0 中新增的一个类,用于表示 16 位的浮点数,要
使用 qfloat16,需要包含头文件 <QFloat16>。
全局函数定义
<QtGlobal> 头文件包含一些常用函数的定义,这些函数多以模板类型作为参数,返回相应的模板类型,模板类型可以用任何其他类型替换。
若是以
double 或 float 类型数作为参数的,一般有两个参数版本的同名函数,如qFuzzyIsNull(double d) 和 qFuzzyIsNull(float f)。
表 2 是 <QtGlobal> 中常用的全局函数定义,列出了函数的输入和输出参数(若存在 double 和 float 两种参数版本,只列出 double 类型参数的版本)。
还有一些基础的数学运算函数在 <QtMath> 头文件中定义,比如三角运算函数、弧度与角度之间的转换函数等。
全局宏定义
<QtGlobal>中文件中定义了很多宏,以下一些是比较常用的:
•QT_VERSION:这个宏展开为数值形式 0xMMNNPP (MM = major, NN = minor, PP = patch) 表示 Qt 编译器版本,例如 Qt 编译器版本为 Qt 5.9.1,则
QT_VERSION 为 0x050901。
这个宏常用于条件编译设置,根据 Qt 版本不同,编译不同的代码段。
•QT_VERSION_CHECK:这个宏展开为 Qt 版本号的一个整数表示,例如:
•QT_VERSION_STR:这个宏展开为 Qt 版本号的字符串,如“5.9.0”。
•Q_BYTE_ORDER、Q_BIG_ENDIAN 和 Q_LITTLE_ENDIAN:Q_BYTE_ORDER 表示系统内存中数据的字节序,Q_BIG_ENDIAN 表示大端字节序,Q_LITTLE_ ENDIAN 表示小端字节序。
在需要判断系统字节序时会用到,例如:
•Q_DECL_IMPORT 和 Q_DECL_EXPORT:在使用或设计共享库时,用于导入或导出库的内容,后续章节有其使用实例。
•Q_DECL_OVERRIDE:在类定义中,用于重载一个虚函数,例如在某个类中重载虚函数 paintEvem(),可以定义如下:
使用 Q_DECL_OVERRIDE 宏后,如果重载的虚函数没有进行任何重载操作,编译器将会报错。
•Q_DECL_FINAL:这个宏将一个虚函数定义为最终级别,不能再被重载,或定义一个类不能再被继承,示例如下:
•Q_UNUSED(name):这个宏用于在函数中定义不在函数体里使用的参数,示例如下:
在这个函数里,id 参数没有使用。
如果不用 QJJNUSED(id) 定义,编译器会出现参数未使用的警告。
•foreach(variable, container):foreach 用于容器类的遍历,例如:
•forever:forever用于构造一个无限循环,例如:
•qDebug(const char * message,…):在debugger窗体显示信息,如果编译器设置了 Qt_NO_DEBUG_OUTPUT,则不作任何输出,例如:
类似的宏还有 qWarning、qCritical、qFatal、qInfo 等,也是用于在
debugger 窗体显示信息。