c中通过值和引用传递参数
C语言中函数参数传递

C语⾔中函数参数传递C语⾔中函数参数传递的三种⽅式(1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是⽤变量的值来新⽣成⼀个形式参数,因⽽在函数⾥对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
(2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数⾥形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的值。
(3)引⽤传递,实际是通过指针来实现的,能达到使⽤的效果如传址,可是使⽤⽅式如传值。
说⼏点建议:如果传值的话,会⽣成新的对象,花费时间和空间,⽽在退出函数的时候,⼜会销毁该对象,花费时间和空间。
因⽽如果int,char等固有类型,⽽是你⾃⼰定义的类或结构等,都建议传指针或引⽤,因为他们不会创建新的对象。
例1:下⾯这段代码的输出结果为:#include<stdio.h>void change(int*a, int&b, int c){c=*a;b=30;*a=20;}int main ( ){int a=10, b=20, c=30;change(&a,b,c);printf(“%d,%d,%d,”,a,b,c);return 0;}结果:20 30 30解析:1,指针传参 -> 将变量的地址直接传⼊函数,函数中可以对其值进⾏修改。
2,引⽤传参 -> 将变量的引⽤传⼊函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进⾏修改。
3,值传参 -> 在传参过程中,⾸先将c的值复制给函数c变量,然后在函数中修改的即是函数的c变量,然后函数返回时,系统⾃动释放变量c。
⽽对main函数的c没有影响。
例2:#include<stdio.h>void myswap(int x, int y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //作为对⽐,直接交换两个整数,显然不⾏printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int *p1, int *p2){int t;t=*p1;*p1=*p2;*p2=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(&a,&b); //交换两个整数的地址printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}#include<stdio.h>void myswap(int &x, int &y){int t;t=x;x=y;y=t;}int main(){int a, b;printf("请输⼊待交换的两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);myswap(a,b); //直接以变量a和b作为实参交换printf("调⽤交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);return 0;}第⼀个的运⾏结果:输⼊2 3,输出2 3第⼆个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2第三个的运⾏结果:输⼊2 3,输出3 2解析:在第⼀个程序中,传值不成功的原因是指在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。
c语言三种传递方式

1.值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,如果值传递的对象是类对象或是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间。
2.指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是一个固定为4字节的地址。
3.引用传递:同样有上述的数据拷贝过程,但其是针对地址的,相当于为该数据所在的地址起了一个别名。
C++函数的三种传递方式为:值传递、指针传递和引用传递。
值 += 5; //修改的只是y在栈中copy x,x只是y的一个副本,在内存中重新开辟的一块临时空间把y的值 送给了x;这样也增加了程序运行的时间,降低了程序的效率。
}
void main(void){
int y = 0;
fun(y);
cout<<<<\"y = \"<<y<<endl; //y = 5;
}
cout<<<<\"y = \"<<y<<endl; //y = 5;
}
引用传递:
void fun(int &x){
x += 5; //修改的是x引用的对象值 &x = y;
void fun(int *x){
*x += 5; //修改的是指针x指向的内存单元值
}
void main(void){
int y = 0;
fun(&y);
效率上讲,指针传递和引用传递比值传递效率高。一般主张使用引用传递,代码逻辑上更加紧凑、清晰。
引用传递做函数参数”是C++的特性,C语言不支持。
c语言值传递和引用传递

c语言值传递和引用传递
在C语言中,函数参数传递通常采用值传递方式,而不是引用传递。
值传递是指在函数调用时,将实际参数的值复制一份传递给形式参数,函数中对形式参数的修改不会影响实际参数的值。
这是因为C语言中的函数参数传递是通过栈内存实现的,实际参数和形式参数分别存储在不同的内存区域中,修改形式参数不会影响实际参数。
例如,以下代码演示了值传递的示例:
```c
include <>
void modify(int x) {
x = x + 1;
}
int main() {
int a = 5;
modify(a);
printf("%d\n", a); // 输出 5,modify函数不会影响a的值
return 0;
}
```
然而,如果希望在函数中修改实际参数的值,可以将实际参数的地址作为形式参数传递给函数。
这样,函数可以通过指针访问实际参数的内存地址,从而修改其值。
例如:
```c
include <>
void modify(int x) {
x = x + 1;
}
int main() {
int a = 5;
modify(&a);
printf("%d\n", a); // 输出 6,modify函数通过指针修改了a的值
return 0;
}
```
总结来说,C语言中的函数参数传递默认采用值传递方式,但如果需要修改实际参数的值,可以将实际参数的地址作为形式参数传递给函数,从而实现引用传递的效果。
C#中的参数传递:值类型(valuetype)和引用类型(referencetype)

C#中的参数传递:值类型(valuetype)和引⽤类型(referencetype)摘要:由于在.NET中存在两种类型,分别是值类型(value type)和引⽤类型(reference type),所以很多关于C#中参数传递的混淆就因此⽽⽣。
本⽂⾸先从值类型和引⽤类型的辨析⼊⼿,然后解释了在C#中的参数传递的四种形式:值传递(默认形式)、ref传递、out传递、params传递。
⾸先要弄清楚的是:值类型是分配在栈(stack)上⾯,⽽引⽤类型分配在堆(heap)上⾯。
栈是⼀种先进后出,并且由系统⾃动操作的存储空间。
⽽堆(在.NET上准确的说是托管堆 Managed Heap)是⼀种⾃由储存区(Free Memory),在该区域中,必须明确的为对象申请存储空间(⼀般在Java和C #中都是使⽤的new关键字),并可以在使⽤完以后释放申请的存储空间(Java和C #都使⽤垃圾回收机制Garbage Collector⾃动释放对象空间)引⽤类型(reference type):它存放的值是指向数据的引⽤(reference),⽽不是数据本⾝。
⽰例:System.Text.StringBuilder sb = new StringBuilder();这⾥,我们声明⼀个变量sb,并通过new StringBuilder()创建了⼀个StringBuilder(与Java中StringBuffer类似)对象,再将对象的引⽤(reference)赋值给变量sb,即变量sb中保存的是StringBuilder对象的引⽤,⽽⾮对象本⾝。
System.Text.StringBuilder first = new StringBuilder();System.Text.StringBuilder second = first;这⾥,我们将变量first的值(对⼀个StringBuilder对象的引⽤)赋值给变量second,即first和second都指向同⼀个StringBuilder对象。
c语言自定义函数调用与参数传递

c语言自定义函数调用与参数传递【标题】C语言自定义函数调用与参数传递【概述】在C语言中,自定义函数是程序中的重要组成部分。
函数的调用和参数传递是C语言程序中的基本操作。
本文将深入探讨C语言中自定义函数的调用方式以及参数传递的机制,并分享个人对这些概念的理解。
【引言】在编写C语言程序时,函数的使用是一项重要而又常见的任务。
通过自定义函数,我们可以将代码分块,提高程序的模块化程度和可读性,同时还能提高代码的复用性。
而函数的调用和参数传递则是实现这一目标的关键。
一、函数的调用方式1. 顺序调用顺序调用是最常见的函数调用方式。
程序按照顺序依次执行函数。
当一个函数执行结束后,程序会继续执行下一个语句或函数。
这种调用方式可以使程序逻辑清晰,但对于较大的程序可能导致函数嵌套层数过多。
2. 递归调用递归调用是指函数在其内部调用自身的过程。
递归函数通常具有终止条件,以防止无限递归。
递归调用可以帮助解决一些特定问题,如计算阶乘、递归搜索等。
但要注意,递归调用可能导致内存消耗过大,影响程序的性能。
3. 函数指针调用函数指针是指向函数的指针变量,可以通过函数指针调用函数。
这种调用方式可以在运行时动态地确定要调用的函数,增加程序的灵活性。
函数指针调用在一些特定场景下非常有用,比如回调函数的使用。
二、参数传递的方式1. 值传递值传递是指将参数的值复制一份,传递给函数内部。
在函数内部对参数值进行修改不会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递基本数据类型和结构体等,但对于大型数组或复杂对象,复制值可能会带来较大的开销。
2. 位置区域传递位置区域传递是指将参数的位置区域传递给函数,使得函数可以直接访问原始变量。
在函数内部对参数值的修改会影响原始变量的值。
这种传递方式常用于传递指针变量或需要修改参数值的情况。
3. 引用传递引用传递是指通过引用或指针传递参数,使得函数可以直接访问原始变量。
与位置区域传递不同的是,引用传递使用更加友好,语法更加简洁,可以提高代码的可读性。
c语言的参数传递

c语言的参数传递C语言是一种非常流行的编程语言,它具有灵活、高效的特点,广泛应用于各个领域。
在C语言中,参数传递是一种非常重要的概念,它决定了函数之间如何进行数据交互和通信。
本文将详细介绍C语言中的参数传递方式及其使用方法。
在C语言中,参数传递可以通过值传递和引用传递两种方式进行。
值传递是指将参数的值复制一份,然后传递给函数,函数内部对该参数的任何修改都不会影响到原始值。
引用传递则是将参数的地址传递给函数,函数可以通过该地址访问和修改原始值。
我们来介绍值传递方式。
在值传递中,函数会创建一个参数的副本,并在函数内部使用该副本进行操作。
这样做的好处是不会影响到原始值,保证了参数的安全性。
但是,由于需要复制参数的值,所以在参数较大或者需要频繁调用的情况下,会产生额外的开销。
接下来,我们来看一个示例代码,演示值传递的使用方式:```c#include <stdio.h>void changeValue(int num) {num = 100;printf("Inside function: %d\n", num);}int main() {int num = 10;changeValue(num);printf("Outside function: %d\n", num);return 0;}```在上述代码中,我们定义了一个函数`changeValue`,该函数接受一个参数`num`,并将其值修改为100。
在`main`函数中,我们声明了一个变量`num`,并将其初始值设为10。
然后,我们调用`changeValue`函数,并打印出函数内部和外部的`num`值。
运行以上代码,输出结果为:```Inside function: 100Outside function: 10```我们可以看到,在函数内部对参数`num`的修改并没有影响到`main`函数中的变量`num`,这就是值传递的特点。
C#中的引用传递、值传递。

C#中的引⽤传递、值传递。
⼀、传递参数 既可以通过值也可以通过引⽤传递参数。
通过引⽤传递参数允许函数成员(⽅法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。
⼆、传递值类型参数 值类型变量直接包含其数据,这与引⽤类型变量不同,后者包含对其数据的引⽤。
因此,向⽅法传递值类型变量意味着向⽅法传递变量的⼀个副本。
⽅法内发⽣的对参数的更改对该变量中存储的原始数据⽆任何影响。
如果希望所调⽤的⽅法更改参数的值,必须使⽤ ref 或 out 关键字通过引⽤传递该参数。
为了简单起见,下⾯的⽰例使⽤ ref。
1. 通过值传递值类型:代码class PassingValByVal{static void SquareIt(int x)// The parameter x is passed by value.// Changes to x will not affect the original value of x.{x *= x;System.Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);}static void Main(){int n = 5;System.Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", n);SquareIt(n); // Passing the variable by value.System.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", n);}}变量n为值类型,包含其数据(值为5)。
当调⽤SquareIt时,n的内容被复制到参数x中,在⽅法内将该参数求平⽅。
但在Main中,n的值在调⽤SquareIt⽅法前后是相同的。
c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传递方式

c语言函数调用时参数传递方式的有哪几种,分别简述他们的传
递方式
C语言函数调用时参数的传递方式主要有以下几种:
1. 值传递:函数调用时,将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行修改不会影响实际参数的值。
这是最常见的参数传递方式。
2. 引用传递:通过传递变量的指针作为参数,函数内部可以直接通过指针访问和修改实际参数的值。
这种方式可以实现在函数内部改变实参的值。
3. 地址传递:传递变量的地址作为参数,在函数内部通过指针来访问和修改实际参数的值。
和引用传递类似,通过地址传递也可以改变实参的值。
4. 数组传递:将数组的首地址作为参数传递给函数,函数内部可以通过指针来访问和修改数组的元素。
5. 结构体传递:将整个结构体作为参数传递给函数,在函数内部可以直接访问和修改结构体中的成员。
需要注意的是,C语言中的参数传递都是按值传递的,包括引
用传递和地址传递。
所谓按值传递,是指在函数调用时将实参的值复制给形参,函数内部对形参的操作不会影响到实参的值。
但是通过引用传递和地址传递,可以通过指针来访问和修改实参的值,使得函数可以改变实参的值。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
c#中通过值和引用传递参数在 C# 中,既可以通过值也可以通过引用传递参数。
通过引用传递参数允许函数成员(方法、属性、索引器、运算符和构造函数)更改参数的值,并保持该更改。
若要通过引用传递参数,请使用ref或out 关键字。
为简单起见,本主题的示例中只使用了 ref 关键字。
有关ref和out之间的差异的信息,请参见、使用 ref 和 out 传递数组。
本主题包括下列章节:∙传递值类型参数∙传递引用类型参数它还包括以下示例:示例演示是否使用 ref 或 out1 通过值传递值类型否2 通过引用传递值类型是3 交换值类型(两个整数)是4 通过值传递引用类型否5 通过引用传递引用类型是6 交换引用类型(两个字符串)是传递值类型参数值类型变量直接包含其数据,这与引用类型变量不同,后者包含对其数据的引用。
因此,向方法传递值类型变量意味着向方法传递变量的一个副本。
方法内发生的对参数的更改对该变量中存储的原始数据无任何影响。
如果希望所调用的方法更改参数值,必须使用ref或out关键字通过引用传递该参数。
为了简单起见,以下示例使用ref。
示例 1:通过值传递值类型下面的示例演示通过值传递值类型参数。
通过值将变量myInt传递给方法SquareIt。
方法内发生的任何更改对变量的原始值无任何影响。
// PassingParams1.csusing System;class PassingValByVal{static void SquareIt(int x)// The parameter x is passed by value.// Changes to x will not affect the original value of myInt.{x *= x;Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);}public static void Main(){int myInt = 5;Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", myInt);SquareIt(myInt); // Passing myInt by value.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", myInt);}}输出The value before calling the method: 5The value inside the method: 25The value after calling the method: 5代码讨论变量myInt为值类型,包含其数据(值5)。
当调用SquareIt时,myInt的内容被复制到参数x 中,在方法内将该参数求平方。
但在 Main 中,myInt的值在调用SquareIt方法之前和之后是相同的。
实际上,方法内发生的更改只影响局部变量x。
示例 2:通过引用传递值类型下面的示例除使用ref关键字传递参数以外,其余与“示例1”相同。
参数的值在调用方法后发生更改。
// PassingParams2.csusing System;class PassingValByRef{static void SquareIt(ref int x)// The parameter x is passed by reference.// Changes to x will affect the original value of myInt.{x *= x;Console.WriteLine("The value inside the method: {0}", x);}public static void Main(){int myInt = 5;Console.WriteLine("The value before calling the method: {0}", myInt);SquareIt(ref myInt); // Passing myInt by reference.Console.WriteLine("The value after calling the method: {0}", myInt);}}输出The value before calling the method: 5The value inside the method: 25The value after calling the method: 25代码讨论本示例中,传递的不是myInt的值,而是对myInt的引用。
参数x不是int类型,它是对int的引用(本例中为对myInt的引用)。
因此,当在方法内对x求平方时,实际被求平方的是x所引用的项:myInt。
示例 3:交换值类型更改所传递参数的值的常见示例是Swap方法,在该方法中传递x和y两个变量,然后使方法交换它们的内容。
必须通过引用向Swap方法传递参数;否则,方法内所处理的将是参数的本地副本。
以下是使用引用参数的Swap方法的示例:static void SwapByRef(ref int x, ref int y){int temp = x;x = y;y = temp;}调用该方法时,请在调用中使用ref关键字,如下所示:SwapByRef (ref i, ref j);传递引用类型参数引用类型的变量不直接包含其数据;它包含的是对其数据的引用。
当通过值传递引用类型的参数时,有可能更改引用所指向的数据,如某类成员的值。
但是无法更改引用本身的值;也就是说,不能使用相同的引用为新类分配内存并使之在块外保持。
若要这样做,请使用ref(或out)关键字传递参数。
为了简单起见,以下示例使用ref。
示例 4:通过值传递引用类型下面的示例演示通过值向Change方法传递引用类型的参数myArray。
由于该参数是对myArray的引用,所以有可能更改数组元素的值。
但是,试图将参数重新分配到不同的内存位置时,该操作仅在方法内有效,并不影响原始变量myArray。
// PassingParams4.cs// Passing an array to a method without the ref keyword.// Compare the results to those of Example 5.using System;class PassingRefByVal{static void Change(int[] arr){arr[0]=888; // This change affects the original element.arr = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4}; // This change is local. Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", arr[0]);}public static void Main(){int[] myArray = {1,4,5};Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", myArray [0]);Change(myArray);Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", myArray [0]);}}输出Inside Main, before calling the method, the first element is: 1Inside the method, the first element is: -3Inside Main, after calling the method, the first element is: 888代码讨论在上个示例中,数组myArray为引用类型,在未使用ref参数的情况下传递给方法。
在此情况下,将向方法传递指向myArray的引用的一个副本。
输出显示方法有可能更改数组元素的内容(从1改为888)。
但是,在Change方法内使用new运算符分配新的内存部分,将使变量arr引用新的数组。
因此,这之后的任何更改都不会影响原始数组myArray(它是在Main内创建的)。
实际上,本示例中创建了两个数组,一个在Main内,一个在Change方法内。
示例 5:通过引用传递引用类型本示例除在方法头和调用中使用ref关键字以外,其余与“示例4”相同。
方法内发生的任何更改都会影响调用程序中的原始变量。
// PassingParams5.cs// Passing an array to a method with the ref keyword.// Compare the results to those of Example 4.using System;class PassingRefByRef{static void Change(ref int[] arr){// Both of the following changes will affect the original variables: arr[0]=888;arr = new int[5] {-3, -1, -2, -3, -4};Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", arr[0]);}public static void Main(){int[] myArray = {1,4,5};Console.WriteLine("Inside Main, before calling the method, the first element is: {0}", myArray [0]);Change(ref myArray);Console.WriteLine("Inside Main, after calling the method, the first element is: {0}", myArray [0]);}}输出Inside Main, before calling the method, the first element is: 1Inside the method, the first element is: -3Inside Main, after calling the method, the first element is: -3代码讨论方法内发生的所有更改都影响 Main 中的原始数组。