三国杀牌种分类

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三国杀标准版所有牌

三国杀标准版所有牌

三国杀标准版所有牌三国杀是一款风靡全球的桌面卡牌游戏,其标准版包含了各种各样的牌,包括武将牌、装备牌、延时锦囊牌、基本牌等等。

本文将对三国杀标准版所有牌进行详细介绍,帮助玩家更好地了解游戏内容。

1. 武将牌。

武将牌是三国杀游戏中最重要的牌之一,每名玩家在游戏开始时需要选择一名武将,并将其武将牌置于自己的面前。

武将牌上包含了武将的姓名、头像、技能和血量等信息,不同的武将拥有不同的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和策略选择合适的武将进行游戏。

2. 装备牌。

装备牌是用来增强武将能力的牌,包括武器、防具、坐骑和宝物等。

玩家可以在游戏中使用装备牌来提升自己的攻击力、防御力或者其他能力,从而更好地应对游戏中的挑战。

不同的武将适合的装备牌也有所不同,玩家需要根据自己的武将和游戏情况来合理运用装备牌。

3. 延时锦囊牌。

延时锦囊牌是一种特殊的锦囊牌,玩家可以在出牌阶段使用延时锦囊牌对其他玩家进行攻击或者防御。

延时锦囊牌的特点是可以在玩家的回合外继续生效,对游戏进程产生重要影响。

玩家需要在适当的时机使用延时锦囊牌,以达到最好的效果。

4. 基本牌。

基本牌是三国杀游戏中最基础的牌,包括杀、闪、桃、无懈可击等。

这些基本牌在游戏中起着非常重要的作用,玩家可以利用这些基本牌来进行攻击、防御、回复血量等操作。

在游戏中合理使用基本牌是玩家取得胜利的关键之一。

5. 其他牌。

除了以上介绍的几种牌之外,三国杀标准版还包含了其他各种各样的牌,如锦囊牌、普通锦囊牌、延时锦囊牌、决斗牌等等。

这些牌在游戏中都有着各自的作用和特点,玩家需要根据游戏情况和自己的策略来合理使用这些牌,以取得最终的胜利。

总结。

三国杀标准版所有牌包括了武将牌、装备牌、延时锦囊牌、基本牌以及其他各种各样的牌,这些牌在游戏中都有着重要的作用,玩家需要根据自己的武将和游戏情况来合理运用这些牌,从而取得最终的胜利。

希望本文对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!。

三国杀标准版拥有卡牌153张

三国杀标准版拥有卡牌153张
{4, '魏', '将', '夏', '侯', '惇'},
{4, '魏', '将', '许', '褚'},
{ 4, '魏', '将', '张', '辽'},
{ 3, '魏', '将', '郭', '嘉'},
{3, '魏', '将', '司', '马', '懿'},
{ 4, '魏', '将', '夏', '侯', '渊'},
{55, '♥', 12},
//乐不思蜀
//(延时类锦囊)
// 3张♣ 6
// ♥ 6
// ♠ 6
//无懈可击
//(4张)♦ Q
// ♠ J
// ♣ Q、♣ K
//借刀杀人
//(2张)♣ Q、♣ K
//五谷丰登
//(2张)♥ 3、♥ 4
//无中生有
//(4张)♥ 7、♥ 8
// ♥ 9、♥ J
//决斗
{3, '吴', '将', '小', '乔'},
{ 4, '吴', '将', '周', '泰'},
//群雄
{3, '群', '将', '貂', '蝉'},

三国杀卡牌资料与游戏规则详解

三国杀卡牌资料与游戏规则详解

卡牌资料与游戏规则详解二零一零《三国杀》是交织着扮演、推理、典故的游戏;三国杀中充满着智慧的搏杀,人性的对决;三国杀符合中国人的审美情趣和娱乐需求。

三国杀的特色则在游戏的过程中充分地展现出来。

《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的身份阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。

除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。

三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。

三国杀神话再临作为标准版的补充包,分为风、火、山、林、军争篇5包,风包与火包各新增了8名新武将,军争篇包含52张牌(新增各类武器、锦囊)。

目录特殊牌 (3)武将牌 - 魏 (4)武将牌 - 蜀 (5)武将牌 - 吴 (7)武将牌 - 群雄 (8)基本牌 (9)锦囊牌 (10)装备牌 (12)8人局模式规则 (16)3v3模式规则 (21)三国杀武将台词 (23)特殊牌【身份牌】【体力牌】武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】基本牌【杀】【闪】【桃】锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

三国杀牌种分类

三国杀牌种分类

三国杀牌种分类,三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)一些基本情况的概率判定:1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。

一般情况下,黑杀有70%,而八卦判定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。

a) 如果你选择的人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。

这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。

c) 如果有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。

关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八卦吧。

d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。

赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概率为53.3%,仁王盾就不太好用了。

e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。

2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。

在一般情况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。

三国杀标准版牌

三国杀标准版牌

(一)特殊牌.身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,分为四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑特殊牌.体力牌(3体力值) (4体力值) (5体力值)作用:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2体力值、3体力值、4体力值、5体力值。

玩家根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

(二)基本牌军争篇—基本牌.桃 军争篇—基本牌.闪军争篇—基本牌.雷杀 军争篇—基本牌.火杀(三)锦囊牌标准版—锦囊牌.无懈可击 标准版—锦囊牌.闪电标准版—锦囊牌.乐不思蜀标准版—锦囊牌.借刀杀人标准版—锦囊牌.五谷丰登标准版—锦囊牌.无中生有标准版—锦囊牌.桃园结义标准版—锦囊牌.南蛮入侵标准版—锦囊牌.万箭齐发标准版—锦囊牌.决斗标准版—锦囊牌.顺手牵羊标准版—锦囊牌.过河拆桥军争篇—锦囊牌.兵粮寸断军争篇—锦囊牌.火攻军争篇—锦囊牌.铁索连环(四)装备牌军争篇—装备牌.骅骝军争篇—装备牌.白银狮子 军争篇—装备牌.朱雀羽扇军争篇—装备牌.古锭刀 军争篇—装备牌.藤甲军争篇—装备牌.仁王盾军争篇—装备牌.八卦阵标准版—装备牌.马标准版装备牌•马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。

数量:3张 花色:♥ K ♣ 5 ♠ 5【-1马】:你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

数量:3张 花色:♥ 5 ♦ K ♠ K标准版—装备牌.寒冰箭 标准版—装备牌.麒麟弓标准版—装备牌.方天画戟标准版—装备牌.丈八蛇矛标准版—装备牌.青龙偃月刀 标准版—装备牌.贯石斧标准版—装备牌.雌雄双股剑 标准版—装备牌.青釭剑标准版—装备牌.诸葛连弩(五)武将牌魏国武将标准版—魏国武将.甄姬标准版—魏国武将.郭嘉标准版—魏国武将.许褚标准版—魏国武将.曹操标准版—魏国武将.张辽标准版—魏国武将.司马懿标准版—魏国武将.夏侯淳蜀国武将标准版—蜀国武将.刘备 标准版—蜀国武将.赵云标准版—蜀国武将.黄月英 标准版—蜀国武将.马超标准版—蜀国武将.诸葛亮 标准版—蜀国武将.张飞标准版—蜀国武将.关羽吴国武将标准版—吴国武将.孙尚香标准版—吴国武将.大乔标准版—吴国武将.陆逊标准版—吴国武将.吕蒙标准版—吴国武将.孙权 标准版—吴国武将.周瑜标准版—吴国武将.黄盖标准版—吴国武将.甘宁群雄武将标准版—群雄武将.吕布 标准版—群雄武将.貂蝉 标准版—群雄武将.华佗(六)扩展包武将(侵略如火)火扩展包武将火—扩展包武将.典韦火—扩展包武将.荀彧火—扩展包武将.太史慈火—扩展包武将.诸葛亮火—扩展包武将.周瑜火—扩展包武将.庞统火—扩展包武将.袁绍火—扩展包武将.庞德袁绍诸葛亮风扩展包武将(其疾如风)风—扩展包武将. 夏侯渊风—扩展包武将.曹仁风—扩展包武将.黄忠风—扩展包武将.魏延风—扩展包武将.小乔风—扩展包武将.周泰风—扩展包武将.张角风—扩展包武将.于吉林扩展包武将(其徐如林) 林—扩展包武将.曹丕林—扩展包武将.吕布林—扩展包武将.孟获林—扩展包武将.祝融林—扩展包武将.曹操林—扩展包武将. 孙坚林—扩展包武将.董卓林—扩展包武将.徐晃林—扩展包武将.贾诩林—扩展包武将.鲁肃(七)SP 系列武将SP —武将.貂蝉SP —武将.孙尚香SP —武将.公孙瓒SP —武将.庞德SP —武将.袁绍SP —武将.杨修(八)一将成名包武将将——曹植 将——高顺 将——法正将——徐庶 将——张春华 将——吴国太将——徐盛将——于禁将——马谡将——凌统将——陈宫。

三国杀卡牌介绍

三国杀卡牌介绍

三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

图示2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

武将牌—魏图示图示武将牌—吴图示武将牌—群雄图示基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。

以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。

图示锦囊牌锦囊牌【闪电】【乐不思蜀】【无懈可击】【借刀杀人】【五谷丰登】【无中生有】【决斗】【桃园结义】【南蛮入侵】【万箭齐发】【顺手牵羊】【过河拆桥】三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,图示装备牌装备牌【爪黄飞电】【的卢】【绝影】【赤兔】【紫骍】【大宛】【诸葛连弩】【寒冰剑】【青釭剑】【雌雄双股剑】【贯石斧】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【方天画戟】【麒麟弓】【八卦阵】【仁王盾】三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX 装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。

装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。

【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。

三国杀卡牌分类整理

325
红桃(4,7,10):3方片(4,5):29
黑桃(4,5,6,7,8):5梅花(5,6,7,8):49红桃(8,9,J,Q):4方片(6,7,8,10,J):54
红桃(5,6):2方片(2,3):25方片(9):1黑桃(3,9):2梅花(3,9):2
6
2
6
6
3
红桃(A,K):2黑桃(K):1
6
黑桃(J,Q):2
梅花(10,J,Q,K):4
2
黑桃(10):1梅花(4):1
3
红桃(2,3):2方片(Q):1
神话再临
SP武将
杨修,貂蝉,公孙瓒,袁术,孙尚香,庞德,贾诩
☆SP武将
赵云,貂蝉,曹仁,庞统
一将成名包武将
曹植,陈宫,法正,高顺,凌统,马谡,吴国太,徐盛,于禁,张春华
2黑桃(2):1梅花(2):1
1梅花(A):1 1黑桃(A):1 1方片(K):1 1方片(A):1
仁,夏侯渊
将:黄忠,魏延
将:小乔,周泰
将:于吉,张角
将:关羽,吕蒙
韦,荀彧
将:庞统,诸葛亮
将:太史慈
将:袁绍,颜良文丑,庞德将:周瑜,诸葛亮
晃,曹丕
将:孟获,祝融
将:孙坚,鲁肃
将:董卓,贾诩
将:曹操,吕布
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三国杀卡牌详细介绍【范本模板】

三国杀卡牌资料特殊牌【身份牌】【体力牌】特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务.忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

内奸 3 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码.内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP.2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌.玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌魏【曹操】【甄姬】【许褚】【张辽】【郭嘉】【曹仁】【司马懿】【夏侯惇】【夏侯渊】蜀【刘备】【马超】【赵云】【张飞】【关羽】【黄忠】【魏延】【黄月英】【诸葛亮】吴【孙权】【陆逊】【大乔】【小乔】【周瑜】【周泰】【黄盖】【吕蒙】【甘宁】【孙尚香】群雄【貂蝉】【吕布】【华佗】【张角】【于吉】三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

武将牌—魏图示武将技能说明曹操(4血) 1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

三国杀卡牌说明

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。

1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示名称数量说明主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。

具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。

2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。

配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。

内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。

内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。

图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。

玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。

武将牌- 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

魏图示武将技能说明曹操(4血)1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。

所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。

三国杀卡牌分析(八人普通包)

即时发动的锦囊有:
万剑齐发,一张,红桃。
桃园结义,一张,红桃。
借刀杀人,两张,梅花。
南蛮入侵,三张,黑桃两张,梅花一张。
决斗,三张,黑桃一张,梅花一张,方块一张。
无中生有,四张,红桃。
顺手牵羊,五张,黑桃三张,方块两张。
过河拆桥,六张,黑桃三张,红桃一张,梅花两张。
无懈可击,七张,黑桃两张,红桃两张,梅花两张,方块一张。
仁王盾:按照杀的颜色看是最好的防具,即使算上那一张万箭齐发,依然可以说是平民的最佳防具,仅对某些角色容易失效,价值五星。
+-1马
+1马:三张+1马是神牌,在以前,+1马是要多算一格距离的,就是说,如果角色A与角色C之间的B角色有+1马,那么距离不是2,而是3。这样等于可以克制许多武器啊!+1使得顺手牵羊的发动不那么流畅,价值非常高,多人局也常常有奇效(现在的版本改了),价值四星半。
三国杀卡牌分析
按照卡牌种类区分,包括锦囊牌(即时锦囊和延迟锦囊),普通牌(杀闪桃),装备牌(武器,防御,胯下的两种马)。
先分析普通牌,即杀,闪,桃,这是这个游戏的主体部分。
杀,三十张,黑桃七张,红桃三张,梅花十四张,方片六张。
闪,二十四张,红桃七张,方块十七张。
桃,十二张,红桃九张,方块三张。
杀,最主要攻击手段,绝大部分的输出都是通过杀产生构成的,从价值角度看,因为,游戏提倡攻击,那么这张牌的价值应该是三颗星。就是最普通的等级。
其次,只是牌多不能获得胜利,我们经常可以看到甄姬抓了一手牌然后扔掉三分之二以上,就是说,手牌的质量是获得胜利的第二个保证(但是为什么是第二个呢?因为如果只是抓牌够多,那么给其他人抓到这张牌的几率就降低了,所以,牌多还是比较硬道理的)。但是,因为有些牌具有强力的gank能力(顺手牵羊),使得孙权这样可以自由选择牌质量的角色如此强大,甚至跻身到爆发的行列。当然,与此相关的角色有诸葛亮,孙权,甚至刘备(可以给予队友需要的牌等于变相提高牌的质量),郭嘉(原因同刘备),吕蒙(遵从第一条,握的多也是保证质量的方法),华佗(每一张牌都是桃或者闪,等于变相提高了牌的价值)。这些角色都是可以在一定程度上通过自身的手段提高牌的质量的体现。
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三国杀牌种分类,三国杀一共有108张,其中30张杀(21张黑杀,9张红杀,70%黑)、15闪(全红)、8桃(全红)、6过河拆桥、5顺手牵羊、4无中生有、3南蛮入侵、3决斗、3乐不思蜀、3无懈可击、2闪电、2五谷丰登、2借刀杀人、1万箭齐发、1桃园结义;装备共20件(60%为黑色),其中+1/-1马各3匹,11把武器(诸葛连弩2把,其他各1)、3防具(2八卦阵、1仁王盾)一些基本情况的概率判定:1.仁王盾和八卦盾,选哪个比较好?这个问题是因人因形式而异的。

一般情况下,黑杀有70%,而八卦判定概率为50%(红黑牌各54张),所以仁王盾的防御力比八卦盾高一点,但有几种情况下要特殊对待的。

a) 如果你选择的人物是郭嘉,那就选择八卦盾吧,凡是判定的牌都归你所有,也就是说当你有了八卦盾,别人打你只是给你送牌。

这时候会有一种情况比较有意思,你的队友装备了连弩,然后让他攻击你,当你判定失败并且扣血摸牌后,你可以将杀再给队友,呵呵,有点变态了……b) 如果有司马懿在场,要考虑下他是否和你是队友,如果是的话,可以考虑用八卦,如果不是的话,八卦就变成垃圾了。

c) 如果有关羽在场,并且不是队友的话,要注意了。

关羽有54张红色的牌作为杀,还有21张黑色的杀,对于这号人物,他有72%的红杀,你的仁王盾还是考虑换成八卦吧。

d) 如果有赵云在场,并且不是队友的话,也要注意了。

赵云有45张杀(24张红杀,其中15张红闪),红色杀的概率为53.3%,仁王盾就不太好用了。

e) 最后要注意一点,就是仁王盾是没有几率的,当关羽赵云杀你的时候,基本上都会出红杀,所以从实践角度来说,碰到这两个人,仁王盾就是一个摆设。

2.被闪电劈中的概率是多少?呵呵,碰到司马懿在场,要不就相当于你头上顶了避雷针,要不就相当于你就是避雷针,基本没有概率。

在一般情况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有17张(其中5张杀,4张武器,1张防具,1匹+1马,6条锦囊),几率为15.74%,从数学期望角度来说,也就是摸6张牌,其中有一张就是,换句话说,基本上6轮判定里面就会出现一个避雷针。

实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里,所以其概率会进一步降低到10.2%。

3.被乐不思蜀的概率是多少?108张牌中共有27张红桃,其中1张武器,1匹+1马,1匹-1马是红桃,逃脱乐不思蜀的概率是25%,但在实际游戏中,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到22.2%。

4.当手上有杀有闪的时候,应该留什么牌比较容易不掉血?这个也是要视场上情况而定的,a) 如果有盾装备,那就选杀,废话……^-^,呵呵,很多人都会忘掉自己的装备。

b) 如果是甄姬,就选黑杀,黑杀既可以作杀,也可作闪。

同理,如果是关羽,就留闪,所有的闪都是红的,都可以作为杀。

c) 对于其他一般人来说,就要考虑场上的位置,和你的角色。

如果你是主公,留闪吧,大家都会打你的。

如果你的边上都是敌人,那就留闪吧。

除了这两种情况外,还要考虑场上是否有曹操,这小子忒恐怖了,3张南蛮入侵和1张万箭齐发,会被他扩散成6张南蛮入侵和2张万箭齐发,而南蛮入侵的几率是75%,如果手头没有无懈可击,那就考虑拿杀吧,免得被AOE死。

各个人物的特色分析,爆发力角色篇,1.黄月英,爆发力惊人的选手。

在讨论爆发力之前,这里先做一个申明,这里的爆发力都是开篇爆发力,后期的爆发力个人觉得意义不大,而且情况复杂,没法子做一个结论。

黄月英的爆发力是个人感觉最大的,还是用数字说话,锦囊一共有35条,其中3条可能是不能使用的(1桃园,2借刀),这里假设都能使用。

在这35条锦囊中,有4个无中生有(可以换3张),5个顺手牵羊、2个五谷丰登(可以换2张),其余的锦囊可以换1张。

对于黄月英来说,1条锦囊牌就等效于4/35*3+7/35*2+24/35*1=1.43张牌。

在开局后轮到黄月英的时候,手牌将有6张,用排列组合进行计算得到如下结论,a) 0张锦囊的概率为8.9%b) 1张锦囊的概率为27.5%c) 2张锦囊的概率为33.8%d) 3张锦囊的概率为21.3%e) 4张锦囊的概率为7.2%f) 5张锦囊的概率为1.2%g) 6张锦囊的概率为0.85%酱紫,我们可以得到黄月英实际手牌数量增加的数学期望值,1*0.275+2*0.338+3*0.213+4*0.072+5*0.012+6*0.0085=1.913考虑到每张锦囊等效于1.43张牌,所以黄月英的手牌数应为1.913*1.43=2.74,将近3张牌。

这里我们可以定义黄月英的爆发力为2.74++,这里的++蕴含了两个意思,1) 爆发力的瞬间最大值会很大,如果看到黄月英手里有将近20牌,那也别震惊,那个是完全有可能的。

2) 这些爆牌过程中使用掉的锦囊将会造成的破坏力也是不容忽视的,在黄月英只是把所有的锦囊都用掉后,经常会看到受伤的主公只有很少的手牌,而且被乐了……附带说下主公碰到黄月英的打法,在这里我碰到很多主公上来就装备武器砍黄月几刀,想消耗黄月英的手牌,或者至少给予警告,其实这是错误的打法。

至少首轮千万不要装备武器,不要随便打击任何人,酱紫轮到黄月英出手的时候,可以通过抑制借刀杀人和桃园结义锦囊来进一步抑制黄月英爆发的几率。

2.甄姬,全程爆发力选手。

这个比较容易计算,108张牌里面有红黑各一半,也就是说每次判定成功的几率是50%,这里也做一个数学期望,1*0.5+1*0.52+1*0.53+1*0.54+1*0.55…+……,可以得到近似于1,同样的定义甄姬的爆发力为1+,这里+蕴含了一个意思,就是可能手牌会RP爆发得到很多,也可能被司马懿改判定后拿到更多。

PS:81楼Crosis补充:如果牌模型不是无限,而是108张来计算,期望是0.98112~3.黄盖,前期爆发力选手。

这个就更容易计算了,上手手牌4张,摸2张,自损3点血摸6张,总共可以有12张牌,无中生有几率比较低,这里忽略了。

爆桃的几率是7.4%,爆桃的话相当于多一张牌,所以爆牌的数学期望是2*0.926+3*0.074=2.074,一共是3点血,所以总共为6.22。

因为黄盖的牌是基本确定的,总共也就12张,基本不会多,12张牌能做的事情就比较有限了,而且万一没有做成,下一个回合就基本上消失了。

根据1血换2牌的原则,这里可以定义黄盖的爆发力是0.22,但是因为爆发力比较稳定,可以用12张牌来爆连弩,所以也是受到玩家喜爱的角色。

这里也顺便说下主公碰到黄盖的打法,当然和处理黄月英是相反的,要尽量扣去黄盖的血量,使得黄盖失去爆发的能力。

4.陆逊,后期爆发力选手。

陆逊属于后期爆发型选手,这类人物比较适合当内奸。

连营的技能能够使得他在后期单挑主公。

连营的爆发概率最大为所有的锦囊,杀,桃都能够使用,这里简单的说下最大,最小几率定义,1) 最大几率:杀(有连弩),桃(自己损血),顺手牵羊,桃园结义,闪电(会伤到自己),借刀杀人,决斗(会伤到自己),南蛮入侵(伤到队友),万箭齐发(伤到队友),其余锦囊和装备,只有闪和无懈可击不能使用,爆发概率为83.3%2) 最小几率:37张锦囊和装备一定可以使用,概率为34.4%可见陆逊的后期爆发几率是不稳定的,要取决于场上的形式。

由于他是后期爆发选手,而且爆发概率不稳定,这里不做爆发力指标比较。

武将篇5.关羽,杀伤型选手。

108张牌中,一半红色为杀,外加黑杀21张,总杀数量可达75张杀,可以说基本上手上不会没有杀。

6.赵云,攻防兼备型选手。

45张杀/闪,基本上什么觉得都可以胜任。

7.张飞,杀伤力恐怖型选手,再有了丈八长矛,基本上无敌了。

8.吕布,伤害型选手,基本上一出手就是掉血。

其他篇9.大乔,封盖型选手。

27张方块,排列组合结果显示只有17%的概率手头一张方块都没有,83%的概率至少可以封掉1个人。

再配合司马懿对于对手来说简直是噩梦……10.华佗,支援型选手。

这个人物就不分析了,不出牌时50%是桃,出牌时,100%是桃,简直是牛皮糖啊。

11.甘宁,拆牌型选手。

54张黑色花色作为过河拆桥,外加1张红色的过河拆桥,基本上50%的过河拆桥,想不拆也难啊。

再有的其他人物基本上没有啥概率问题,在这里就不讨论了很强大~~~还有更强大的~~摘要:本文计算了三国杀中一些有趣的概率结果,包括:甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。

黄月英的期望值并不像想象的那么高,仅为0.798。

黄盖的初始平均手牌大约为15张,周泰可能性最大的死亡时间是第5次判定,计算平均值得,周泰的平均死亡时间是 5.43。

简介:1.甄姬与周瑜的比较甄姬薄幸的美人洛神:回合开始阶段,可进行主动判定,若判定结果为黑色花色,视为判定成功,则将该判定牌收归手牌,并可以继续判定;若结果为红色花色,视为判定失败,技能终止.可以不断的判定直到不愿意继续或判定的结果变为红色为止.周瑜大都督英姿:摸牌阶段摸三张牌公瑾的技能一目了然,多摸一张牌,而甄姬就要罗嗦的多,概括起来就是除了本来那两张以外,还可以一直摸直到摸到红的为止。

我们见过一直被红牌憋死的甄姬,也见过黑牌如雨犹如神助的甄姬。

为了搞清楚甄姬的技能到底有多大价值,我们来计算一下甄姬额外摸牌数量的期望。

由概率论的知识可以知道,甄姬摸牌张数X是服从几何分布的离散随机变量,其中参数p为1/2。

用a表示甄姬额外摸牌数量的期这个数列的求和很简单这说明甄姬洛神的期望为1,与周瑜确定的1张相等(之前我觉得甄姬的期望会小一些),单从期望值来看,两者没有什么区别。

但是考虑到三国杀特有的性质,尤其是诸葛连弩等设备的存在性,牌多的时候威力增加得非常之快,玩家存在着一种风险追求的心理,于是有性质1. 一般情况下,手牌的效用函数u关于手牌张数x是单调递增的凸函数。

用凸函数的性质我们不难证明,甄姬的技能造成的手牌效用大于周瑜的效用,也就是说,一般情况下,如果只比较洛神和英姿两个技能,前者是占优的。

2. 更加招恨的月英姐黄月英归隐的侠女集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

相信大家都有看着黄月英打单机看到睡着的经历,有了上面的结果,我们可以也尝试着计算一下黄月英的期望。

由于锦囊里无中生有是非常引人注目的,我们将这个问题单独拿出来讨论。

首先,为了简化计算,我们做如下假设:假设 1.摸牌的过程是无放回抽签模型。

这就是说,任何时候,从牌堆上方摸到某一种牌*的可能性p*就是这种牌的张数在总张数里占的比例。

这不仅是对于自己摸牌的阶段来说,也忽略了别人手中有你要的牌的可能。

在甄姬的讨论中,我们已经用到了这一假设。

这一假设引起的误差是很小的。

事实上,计算所得的期望一般很小,在1 左右,所以摸到很多张同种牌的概率很小,与我们的假设符合。

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