大学生对QQ使用情况的调查报告

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大学生网络社交调查报告

大学生网络社交调查报告

千里之行,始于足下。

大学生网络社交调查报告大学生网络社交调查报告》近年来,随着互联网的发展与普及,网络社交已经成为大学生们日常生活中不可或缺的一部分。

为了了解大学生对网络社交的态度和使用习惯,我们进行了一次调查。

本报告旨在总结调查结果,并分析其中的趋势和问题。

一、调查方法我们采用问卷调查的方式,共有500名大学生参与了调查,其中男生占55%,女生占45%。

问卷内容涉及大学生对社交媒体的使用频率、喜好的平台、以及网络社交带来的影响等方面。

二、调查结果1. 社交媒体使用频率根据调查结果显示,80%的大学生每天至少使用2小时以上的时间在社交媒体上进行交流和互动,其中有25%的大学生每天使用社交媒体超过4小时。

这表明大学生们对网络社交的重视程度和依赖性非常高。

2. 社交媒体偏好平台调查发现,微信是大学生最常用的社交媒体平台,占比达到78%。

其次是QQ(65%)、微博(45%)和抖音(35%)。

这显示出微信在大学生中的广泛使用和主导地位,其功能多样化和便捷性是大家青睐的原因。

第1页/共3页锲而不舍,金石可镂。

3. 网络社交带来的影响调查显示,大学生们在社交媒体上进行网络社交的同时,也面临着一些问题和负面影响。

首先,68%的大学生认为网络社交对他们的学习和生活有影响,他们常常会因为沉迷于社交媒体而忽视学业和日常任务。

其次,58%的大学生在网络社交中容易受到负面情绪的影响,例如焦虑、自卑等,这主要是因为过度关注他人的生活和外部评价。

此外,网络社交还增加了大学生的社交压力,他们需要展示自己的生活和形象,与他人竞争而感到压力。

三、问题与建议通过调查结果,可以清楚地看到大学生对网络社交的热衷和同时面临的问题。

针对这些问题,我们提出以下建议:1. 提高自控能力大学生应提高自身的自控意识,合理规划和分配使用社交媒体的时间,不要将过多时间用于社交媒体上,以免影响学业和生活。

2. 积极参与实体社交网络社交不能完全代替实体社交,大学生们应该培养实际交往和互动的能力,多参加校园组织和活动,与他人建立更真实和有意义的人际关系。

中国大学生的社交媒体使用行为调查报告

中国大学生的社交媒体使用行为调查报告

中国大学生的社交媒体使用行为调查报告社交媒体在现代社会中扮演着越来越重要的角色。

尤其在中国大学生中,社交媒体的使用已经成为他们日常生活中不可或缺的一部分。

本文将调查中国大学生的社交媒体使用行为,探讨他们在使用社交媒体时的偏好、目的和行为。

一、社交媒体使用频率根据我们的调查结果显示,超过90%的中国大学生每天都会使用社交媒体。

其中,微信、微博和QQ是他们最常用的平台。

他们通过这些社交媒体平台与家人、朋友和同学保持联系,分享生活中的点滴、发布动态和传递信息。

二、社交媒体使用的时间分配调查结果显示,中国大学生平均每天花费2-3小时在社交媒体上。

他们主要在空闲时间,如课间休息、晚上和周末使用社交媒体。

此外,他们还喜欢在吃饭、坐公交等碎片化时间内使用社交媒体,以填充空闲。

三、社交媒体使用的目的中国大学生使用社交媒体的主要目的是与他人保持联系和获取实时信息。

他们通过社交媒体了解朋友的最新动态,分享自己的生活照片和经历,并参与社交媒体上的讨论和话题。

此外,一些大学生还将社交媒体作为获取学习资料和搜索资源的平台。

四、社交媒体对大学生社交行为的影响社交媒体的普及对中国大学生的社交行为产生了深远的影响。

它为大学生提供了更多的交流渠道,使他们可以更方便地与人交流。

同时,社交媒体也使得一些大学生更加倾向于虚拟社交,导致现实生活中的社交降低。

此外,社交媒体上的信息泛滥也增加了大学生获取有效信息的难度,同时也可能使他们陷入信息过载的困扰。

五、中国大学生对社交媒体使用行为的态度调查显示,绝大多数中国大学生对社交媒体持积极态度。

他们认为社交媒体有助于拓宽社交圈,方便获取信息和发布动态。

然而,也有一些大学生认为社交媒体使用过于浪费时间,对学习和生活造成了一定的干扰。

总结:通过对中国大学生的社交媒体使用行为的调查,我们可以看出社交媒体在中国大学生中的普及程度和重要性。

虽然社交媒体给大学生带来了很多好处,但也存在一些负面影响。

因此,在使用社交媒体时,大学生需要理性使用,克制使用时间,避免沉迷其中影响学习和现实生活。

大学生网络使用情况调查报告

大学生网络使用情况调查报告

大学生网络使用情况调查报告一、网络诞生于上世纪四十年代, 起源于美国, 经过数十年的发展, 在现代社会, 已经成为与许多人生活中不可或缺的一部分。

作为国家未来栋梁的大学生, 我们对网络如何利用直接而突出地影响着我们的学习和生活。

因此, 为了更好的了解大学生上网的欲望、动机和行为, 反映大学生对网络的认识和利用情况, 为学校有正对性的开展思想政治教育、更好的为学生提供有利的上网学习的良好氛围, 我们调查小组特进行了针对大学生网络利用情况的调查, 以便为学校教学和大学生运用网络学习提供参考。

二、研究方法三、主要以问卷调查为主, 同时走访了周围一些同学, 调查了他们对于上网的看法和认识, 另外进行了资料调查, 上网或看书收集有关大学生网络使用情况的资料作为参考和借鉴。

四、调查过程2、 1.调查对象上海电力学院在校大学生。

问卷编制我们编制的大学生网络利用情况调查问卷包含: 大学生上网途径、每人平均每天上网时间、大学生上网目的统计及网络对大学生的影响等, 共15道题, 问卷经过多次的修改, 保证其完善性。

抽样方法本次调查分别对不同学院不同专业以及不同年级进行随机抽取样本进行调查, 样本量为200人。

样本的数量本次调查总共发放问卷200份, 回收184份, 回收率92%。

三、调查结果分析1.大学生上网基本情况本次调查首先对大学生网络使用基本情况进行了解, 主要包括网龄、上网途径、上网时间、上网频率等内容。

个人电脑上网, 而且就走访结果而言, 许多未带电脑的同学表示将会带电脑到学校, 表明此现象有上升趋势。

天上网, 且每天上网时间超过5小时的人数占了近五分之一, 这个比例显示, 网络的使用已占据了大部分学生的业余时间。

3、上网目的有些同学上网主要是娱乐, 而有些同学上网则为了学习。

要做出关于大学生上网情况的全面结论, 我们要将上网时间、频率等与上网目的相结合, 进行讨论。

调查统计结果为汇总成以下六个表格:快捷的通讯手段, 与周围同学的访谈结果与此情况基本一致。

大学生网络使用状况调查报告

大学生网络使用状况调查报告

毛泽东思想及中国特色社会主义理论体系概论实践报告题目:贵阳大学生网络使用状况调查报告学院:生命科学学院专业:生物科学专业学号:0907040092 0907040094姓名:肖沅嫔李玥琳指导老师:熊永兰贵州大学马列部2010年12月贵阳大学生网络使用状况调查报告1.调查时间:2010年10月3日至2010年10月31日2. 调查地点:贵大南北校区、贵州师范大学、贵阳财经学院3. 调查意义:二十一世纪是一个网络当道的时代,虽然网络不是万能的,但对于生活在现代的每个人来说没有网络是万万不能的。

网络正义它特有的方式侵入人们的生活中,影响着每个人。

随着计算机的普及、网络的延伸,被称为第四媒体的计算机网络在许多方面发挥的作用正对传统媒体和当代亲少年的思想、行为方式产生巨大冲击。

互联网是一个无奇不由得信息库,其内容不仅丰富、新鲜而且传播迅速。

这一点正好符合青年追求实效的个性特点。

对于众多步履匆忙的青年而言,互联网好比知识快餐一样,大大激发了他们急于求知的强烈欲望,在鼠标轻点之间就能立刻在浩如烟海的星系海洋中找到自己所需的信息,从而大大提高了单位时间里的学习、工作效率。

大学生作为一个社会中庞大的群体,就网络的使用,更具有一定的代表性,所以我们就大学生的网络使用状况进行调查。

4. 指导教师评语:一.对贵阳大学生网络使用状况的调查内容在2010年10月3日至2010年10月31日期间,我们以问卷调查的形式随机的在贵大南北校区、贵州师范大学、贵阳财经学院及网络问卷形式进行调查,本次调查对象主要集中在大一至大四学生之间,就网龄、使用网页状况及上网用途等16个问题进行了调查并统计分析。

问卷共450份(比例为3:3:3:)回收得426份,回收率为94.7%。

在426份中有男生207人占48.6%,女生219人占51.3%,大一占69.2%,大二占18.5%,大三占8.9%,大四占2.7%。

经调查统计显示大学生的网龄主要集中在1—3年(占31.5%)和3—5年(占29.5%),可见大多数学生开始接触网络都在3年左右。

大学生网络调查报告

大学生网络调查报告

大学生网络调查报告大学生网络调查报告1网络的普及,使得我们的沟通和生活变得更加便利,我们也越来越依赖网络。

我们的生活已经逐步网络化。

据调查,大学生是社交网络的主力军,活跃度颇高。

前,有调查显示,大学生每天都会使用社交网络,使用时长普遍在1-2个小时。

大学生在社交网络上主要活动是浏览新闻、微信、微博等等。

积极影响:一、促进社会化人的社会化过程会受到周围群体及媒介的影响,当代社会互联网的影响力更是与日俱增。

大学生借助社交网络沟通联系、发布状态与日志、上传照片、发表评论等,能够使得大学生在年龄、兴趣爱好、价值观相似的群体中进行互动,推动大学生融入社会。

二、扩展生活空间社交网络在大学生群体中日益壮大,为大学生提供了更宽广与便利的交流学习平台。

通过社交网络多渠道,大学生能更加快速便捷地获取时事政治、新闻热点、娱乐社交等信息,同时参与话题互动与评论,有助于扩展大学生的生活空间。

三、满足多样的心理需求社交网络极大地满足了多样的心理需求。

基于社交网络的强大功能,大学生可以通过状态、日志、图片、聊天语音等方式表达自我、宣泄情感;社交网络的互动性满足了社交需求;大量的资讯信息与好友动态满足了大学生的求知与好奇心理;分享与转发功能满足了“炫耀”心理等。

四、增强幸福感由于社交网络加强了人的视觉与听觉信息、弱化了面对面的交流、减小个性害羞的大学生压力,使得个性害羞的大学生在网上敢于表露自我,有助于自己的社会关系,提高自身幸福感。

消极影响:一、现实社交障碍大学生对社交网络过于依赖时,其现实社交的焦虑感增加,出现回避与苦恼的情感反应。

大学生习惯于通过社交网络与外界沟通,形成了网络交际圈与特定的网络表达,在现实社交中容易出现表达失灵的情况。

二、心理依赖大学生经常在上课时间玩手机,有部分大学生玩手机频率高、时间长,不断地进行好友状态查看与朋友圈刷新,难以自控。

一段时间内未接触社交网络就会感觉与世隔绝或者很难受,内心十分不舒坦,对社交网络极度依赖,并影响了自己的大学生活三、价值观念影响大学生的价值观念很容易受到外界影响的,错误或偏激负面的观念可能影响他们的判断力,相对就把自身的正确价值观给抹黑了。

高校生互联网使用现状的调查报告

高校生互联网使用现状的调查报告
高校生互联网使用 现状的调查报告
2023-11-08
contents
目录
• 调查背景和目的 • 调查方法和样本信息 • 高校生互联网使用现状 • 高校生网络行为特点分析 • 网络对高校生学习生活的影响 • 对高校生互联网使用的建议和对策 • 结论与展望
01
调查背景和目的
背景介绍
• 随着互联网技术的快速发展,高校生作为互联网使用的重要群 体之一,其互联网使用现状及问题引起了广泛关注。为了深入 了解高校生的互联网使用情况,本次调查旨在全面剖析高校生 在互联网使用方面的各种行为和习惯,以及互联网对他们学习 、生活等方面的影响。
网络游戏和短视频消费情况
网络游戏在高校生中的消费情况较为普遍,约有35%的高校生经常玩网络游戏,其 中男生占比高于女生。
短视频在高校生中也受到一定程度的欢迎,约有25%的高校生经常观看短视频,其 中女生占比高于男生。
在网络游戏和短视频消费方面,男生更倾向于玩网络游戏,而女生更倾向于观看短 视频。
04
影响
对个人的影响:降低生活质量,影响学业和职业发展,甚至 导致心理问题。
对社会的影响:导致社会资源的浪费,增加家庭和社会负 担,影响社会稳定和发展。
06
对高校生互联网使用 的建议和对策
家庭和学校应加强引导和管理
建立良好的家庭教育环境
家长应该关注孩子的互联网使用情况, 与孩子进行沟通,了解他们在网络上的 活动,帮助他们建立正确的网络使用习 惯。
社交类网络行为特点
社交媒体
高校生是社交媒体的主要用户群体,他们通 过微信、微博、抖音等平台与朋友保持联系 ,分享生活点滴。
社交网络
高校生也会通过人人网、开心网等社交网络平台建 立自己的社交圈,参与话题讨论和互动。

大学生社交媒体使用情况调研报告

大学生社交媒体使用情况调研报告社交媒体在当今社会已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

尤其是对于大学生群体来说,社交媒体的使用频率更高,覆盖的范围更广。

本次调研旨在了解大学生社交媒体使用的具体情况,包括使用目的、使用频率、使用平台以及对社交媒体的看法。

调查对象:本次调研的对象是500名大学生,来自不同年级、不同专业的学生。

一、调查结果分析1. 社交媒体使用频率通过调查结果发现,大多数大学生对社交媒体使用频率较高。

其中,46%的受访者表示每天使用社交媒体超过2小时,28%的学生每天使用时间在1-2小时之间,仅有14%的学生每天使用时间不超过1小时。

2. 社交媒体使用目的调查显示,大学生使用社交媒体的主要目的包括社交交流、获取信息、娱乐休闲以及学习交流等。

其中,社交交流是最主要的使用目的,占比达到62%。

而获取信息和娱乐休闲的比例分别为33%和28%。

3. 社交媒体使用平台目前市场上的社交媒体平台众多,本次调查重点调查了大学生使用频率较高的几个平台,包括微信、QQ、微博和抖音。

结果显示,微信是大学生最常用的社交媒体平台,占比达到79%,其次是QQ和微博,分别占比40%和37%。

而相对来说,抖音的使用率较低,只有17%的学生使用。

4. 社交媒体对大学生的影响社交媒体在给大学生带来诸多便利的同时,也存在一定的负面影响。

调研结果显示,大部分学生认为社交媒体对他们的生活产生积极影响,如方便快捷的交流、获取实时信息等。

然而,也有一部分学生表示社交媒体过分依赖会导致时间浪费、注意力不集中等问题。

二、调查结论通过本次调研,我们可以得出以下结论:1. 大学生对社交媒体的使用频率较高,每天超过2小时的比例达到大多数。

2. 社交媒体的主要使用目的是社交交流和获取信息。

3. 微信是大学生使用最广泛的社交媒体平台,其它平台如QQ、微博也有一定的用户群体。

4. 大学生普遍认为社交媒体对他们的生活产生积极影响,但也存在一定的负面影响。

大学生调研报告3000字3篇

大学生调研报告3000字第一篇:大学生网络使用情况调研报告背景:随着互联网技术的飞速发展,网络逐渐成为人们生活不可或缺的一部分。

尤其对于大学生这个特殊的群体来说,网络已经成为他们学习、娱乐、交流的重要工具。

为了了解大学生对网络的使用情况,我们进行了一次网络使用情况的调研。

调研方法:我们采用了问卷调查的方式,共向大学生发放了1000份问卷,并以班级为单位进行了抽样调查。

问卷主要包括了以下几个方面:网络使用频率、网络使用时间、网络使用目的、网络使用方式、网络购物情况以及网络安全意识等。

调研结果:1.网络使用频率经调查,大学生网络使用的频率非常高。

超过80%的被访者每天都会上网,其中59%的人每天上网时间超过4小时。

同时,有超过95%的被访者每周至少会上网5天以上。

2.网络使用目的网络使用的目的也是多种多样的。

超过70%的被访者主要是用于学习和娱乐。

此外,还有一部分被访者用网络购物、社交等。

3.网络使用方式在网络使用方式方面,社交软件是大多数大学生首选的应用。

超过85%的被访者首选社交软件,如微信、QQ等,这也反映了大学生关注社交、交流的特点。

此外,搜索引擎和网络购物也是大学生常用的网络应用。

4.网络购物情况调研结果显示,超过60%的大学生会进行网络购物,其中女生购物的比例更高。

此外,手机、电脑、服装等是大学生最常购买的商品。

5.网络安全意识对于网络安全方面,大学生的安全意识还需要提高。

近70%的被访者表示他们使用的账号、密码比较简单,多数人也不会定期更改密码。

此外,也有超过20%的被访者不会使用杀毒软件或不经常升级杀毒软件。

结论:大学生使用网络频率高,使用目的广泛,以社交软件和搜索引擎为主要使用方式,网络购物比例较高。

但对于网络安全意识还需加强。

第二篇:大学生消费观念调研报告背景:现代社会,消费观念一直是一个备受关注的话题。

对于大学生来说,作为未来社会的主力军,对于其消费观念的了解也十分重要。

本文针对大学生的消费观念进行了一次调研。

关于在校大学生上网情况的调查报告(2024)

娱乐活动
在校大学生还使用网络进行各种娱乐活动,如观看电影、听音乐、玩游戏等。这些活动有助于学生放松心情 、缓解压力,但同时也需要注意合理安排时间,避免过度沉迷网络娱乐而影响学业和健康。
10
03
互联网对大学生影响研究
Chapter
2024/1/30
11
学习方式变革
2024/1/30
在线教育资源丰富
Chapter
2024/1/30
7
上网时间与频率
2024/1/30
上网时间
大部分在校大学生的每日上网时间超 过4小时,其中相当一部分学生甚至 超过6小时。这表明在校大学生在网 络世界中花费了大量时间。
上网频率
几乎所有在校大学生每天都上网,且 多数学生表示他们经常性地检查手机 或电脑上的社交媒体、电子邮件等。 这表明上网已成为在校大学生日常生 活中不可或缺的一部分。
2024/1/30
9
网络活动类型
2024/1/30
学术活动
在校大学生使用网络进行学术活动的情况非常普遍,如查找资料、提交作业、参与在线讨论等。这些活动有 助于提高学生的学术水平和研究能力。
社交活动
社交活动是在校大学生上网的主要内容之一,包括使用社交媒体、即时通讯工具等与朋友和家人保持联系, 以及加入兴趣相同的网络社区等。这些活动有助于满足学生的社交需求,拓展人际关系。
当前,互联网已经渗透到人们生活的方方面面,成 为获取信息、交流沟通、娱乐休闲的重要工具。
大学生上网现状
在校大学生作为互联网使用的主力军,其上网行为 、习惯及偏好对于了解互联网发展趋势、引导健康 上网等方面具有重要意义。
2024/1/30
4
调查目的
了解大学生上网基本情况

qqapp的调研报告

qqapp的调研报告调研报告: QQ APP的使用情况及用户反馈一、调研目的和背景QQ APP作为中国最早的即时通讯工具之一,始于1999年,至今发展历程已长达20年。

为了了解QQ APP的使用情况和用户反馈,本次调研主要通过问卷调查的方式,以QQ APP用户为调研对象,进行了一系列的调研工作。

二、调研方法和样本本次调研采用了线上问卷调查的方式,调研对象为QQ APP用户群体。

共发放问卷1000份,并收集了990份有效问卷。

问卷设计包括了使用情况调查、功能评价、问题反馈等方面。

三、调研结果1. 使用情况调查根据调研结果显示,95%的受访者使用QQ APP进行社交通讯,主要短信、语音、视频聊天的使用频率较高,占比分别为92%、85%和73%。

此外,还有相当一部分受访者使用QQ APP进行游戏、新闻浏览、支付等其他功能。

另外,调研发现约70%的受访者每天使用QQ APP的时间超过1小时。

2. 功能评价在对QQ APP功能进行评价时,90%的受访者认为QQ APP的社交通讯功能表现优秀,45%的受访者对QQ APP的游戏功能持肯定态度,而新闻浏览、支付功能得到了较高的满意度。

此外,受访者普遍认为QQ APP界面简洁直观,操作便捷易用。

3. 问题反馈在问题反馈方面,约75%的受访者反映QQ APP存在一定的广告干扰问题,希望能改善广告过多的情况。

另外,约50%的受访者表示QQ APP登录时速度较慢,期望能够提升登录速度。

还有些受访者提出对于数据安全和隐私保护的关注,希望加强相关措施。

四、结论和建议根据本次调研结果,可以得出以下结论和建议:1. QQ APP在社交通讯方面表现出色,用户满意度高。

可以进一步加强社交功能的优化和技术支持,提升用户体验。

2. 游戏功能得到了用户的认可,可以考虑增加更多有趣的游戏内容,丰富用户的娱乐体验。

3. 广告干扰问题存在较多,可以探索更加合理的广告策略,减少用户的广告困扰。

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大学生对QQ使用情况的调查报告
一、概要
大学生是一个特殊的群体,新时代的大学生面对着各种新变化,而他们在面对诸如网络等新媒体时的种种现象反映出了该群体未来的发展。

QQ作为大学生群体在网络上社交的普遍选择,为了了解QQ在大学生群体中的使用状况,我们组在川大和航院做了一项调查问卷,调查内容包括平均每次使用QQ的时间,理由,聊天时是否有固定网友等。

通过QQ在大学生中的使用情况调查,分析其造成的各方面的影响,可以更好的实现趋利避害的效果,帮助大学生综合素质的提升,也使其作为改善QQ服务的重要依据。

二、QQ咋大学生中使用的情况调查结果
1、我们针对的是大学生使用QQ的使用情况,我们选择
的调查对象都是大学生。

2、对于大学生来说,都会选择QQ作为即时通讯工具。

3、大学生有一个QQ的男生占百分之七,女生占百分之
九,有2个的QQ的男生占百分之七,2个的女生占
百分之六,有3个QQ的男生占百分之一,有3个QQ
的女生占百分之百分之一。

3个以上QQ的男生占百
分之一。

4、大学生从小学使用QQ的男生占百分之一,从初中使
用QQ上的女生占百分之七,男生占百分之八,从高
中使用QQ的男生占百分之七,女生百分之七,从大
学开始使用QQ的女生占百分之二。

5、每次开机上网都会上QQ的女生占百分之四,男生占
百分之八,每次开机上网一般都会上QQ的女生占百
分之十,男生占百分之七。

开机不会上QQ的男生占
百分之一,女生占百分之二。

6、平均每次使用0至1小时QQ的女生占百分之三,男
生占百分之五,平均每次使用1至2小时QQ的女生
占百分之五,男生占百分之四,平均每次使用2至4
小时QQ的女生占百分之五,男生占百分之五,平均
每次使用4小时以上QQ的女生占百分之三,男生占
百分之五。

7、使用QQ聊天的女生占百分之十,男生占百分之十四,
使用QQ结交网友的男生占百分之三,使用QQ看学院
通知的女生占百分之六。

男生占百分之四。

使用QQ
消遣的得女生占百分之六,男生占百分之四。

使用
QQ和老师同学交流的女生占百分之七,男生占百分
之八,使用QQ看新闻的女生占百分之百分之四,男
生占百分之五,是哟个QQ和家人亲戚朋友联系的女
生占百分之八,男生占百分之七,使用QQ传送文件
的女生占百分之八,男生占百分之六。

8、在众多即时通信的软件中,使用QQ的女生占百分之
十六,男生占百分之十六。

使用阿里旺旺的女生占百
分之四,男生占百分之一,使用MSN的女生占百分之
二,男生占百分之五,使用过网易的男生占百分之一,使用过飞信的男生占百分之十,女生占百分之十四。

9、用QQ和网友交流的女生占百分之一,男生占百分之
七,和家人交流的男生占百分之十三,女生占百分之
十三,和朋友交流的女生占百分之十四,男生占百分
之十五,和同学交流的男生占百分之十一,女生占百
分之十三,和老师交流的男生占百分之六,女生占百
分之八。

10、别人加你为好友,要通过验证的女生占百分之十四,
男生占百分之十五,不需要通过验证的男生占百分之
二,女生占百分之二。

11、为了网络安全设置验证的男生占百分之六,女生占百
分之四,为了方便归类设置验证的女生占百分之五,男生占百分之四,为了将认识的人与网友区别开设置
验证的女生占百分之八,男生占百分之十一。

12、使用QQ时有固定网友的女生占百分之十一,男生占
百分之十,没有固定网友的女生占百分之五,男生占
百分之六
13、使用QQ结实网友时,QQ昵称吸引你的女生占百分之
八,男生占百分之七,QQ头像吸引你的女生占百分
之一,男生占百分之百分之四,QQ空间吸引你的女
生占百分之六,男生占百分之八,异性吸引你的男生
占百分之二,女生占百分之百分之一。

14、会和网友见面的男生占百分之二,不会和网友见面的
男生占百分之二,女生占百分之十三,可能会和网友
见面的女生占百分之三,男生占百分之十二。

15、有和网友见面的经历的男生占百分之四,女生百分之
二,和网友没有见面经历的女生占百分之十四,男生
占百分之十二
16、一般使用QQ时,同时经常看电影电视的男生占百分
之十四,女生占百分之十一,看新闻的女生占百分之
五,男生占百分之十一,查资料的女生占百分之九,男生占百分之六,
17、使用过QQ邮箱的得女生占百分之十六,男生占百分
之十五,没有使用过的男生占百分之一,
18、使用过QQ空间的男生占百分之十五,女生占百分之
十六,没有用过的男生占百分之一
19、对QQ空间日志功能满意的女生占百分之十四,男生
百分之十,对好友功能满意的男生占百分之五,女生
百分之八,对音乐功能满意的女生占百分之四,男生
占百分之五,对相册功能满意的女生占百分之十四,男生占百分之九,对游戏功能满意的男生占百分之
三,女生占百分之四
20、大学生都加入过QQ群
21、加入年纪QQ群的女生占百分之十一,男生占百分之
十一,加入班级QQ群的女生占百分之十六,男生百
分之十六,加入校友QQ群的男生占百分之十,女生
占百分之十一,加入党员QQ群的男生占百分之十,
加入干部QQ群的女生占百分之五,男生百分之四,
加入社团QQ群的男生占百分之八,女生百分之十一
22、加入年纪或班级QQ群中有同学的,男生占百分之十
五,女生占百分之十六,有辅导员的男占百分之十五,
女生占百分之十三。

有任课老师的男生占百分之十,
女生占百分之七,有教学秘书的男生占百分之二
23、认为QQ在安全性方面有待提高的男生占百分之十
一,女生占百分之九,认为预防病毒传播方面有待提
高的男生占百分之三,女生占百分之六,认为在垃圾
广告太多方面提高的女生占百分之十三,男生占百分
之十一
三、调查结果显示
QQ已成为大学生的即时通讯工具,QQ在大学生群体中的定位是免费的简单的实用的及时通讯软件,集成了丰富的娱乐休闲功能,与人们的日常生活结合紧密。

关于QQ提供的功能,在接受调查的大学生中,白分之九十九的都用过QQ
邮箱,由此可见QQ得到了大学生的认可和接受,在使用QQ 的女生比男生的安全意识高,利用QQ来学习的女生比男生多,QQ的娱乐功能不够完善。

四、根据调查结论得出的建议
1、男生应多用QQ来学习,少用来看电影电视。

2、QQ今后尽量不影响大学生的学习和生活的情况下对
娱乐功能进行改进,以吸引更多使用者。

24、
25、
26、
27、。

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