数字色彩

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数字色彩心得

数字色彩心得

数字色彩心得
数字色彩心得
数字色彩心得要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的数字色彩心得样本能让你事半功倍,下面分享【数字色彩心得】相关方法经验,供你参考借鉴。

数字色彩心得篇2
数字色彩是一门深奥而又广泛的学问,它不仅涉及到设计、视觉艺术,还与数学、物理、计算机科学等多个领域紧密相连。

以下是我对数字色彩的一些心得和总结,希望对你有所帮助。

1.理解色彩原理:颜色的形成是由RGB(红、绿、蓝)三种基本颜色混合而成的。

设计师需要了解每种颜色的色调、饱和度以及亮度如何影响整体效果。

此外,还需要熟悉孟塞尔颜色系统、潘通色彩等国际颜色标准。

2.掌握色彩运用:颜色的选择可以极大地影响观众的情感反应。

例如,暖色调(如红色、橙色)可以让人感到兴奋、充满活力,而冷色调(如蓝色、紫色)则让人感到平静、优雅。

同时,颜色的运用也需要考虑到主题、风格和目标受众等因素。

3.了解色彩对比:色彩对比可以通过提高颜色的饱和度、亮度或对比度来实现。

合理的色彩对比有助于突出主题、增强可读性,并提高用户的阅读体验。

4.运用色彩测量工具:在处理颜色时,使用专业的色彩测量工具(如AdobeRGB、AppleRGB等)可以帮助设计师准确地获取颜色值,避免因显示器的差异而产生误差。

5.不断学习和实践:数字色彩是一门不断发展的学问,新的技术和理论不断涌现。

设计师需要保持敏锐的洞察力,不断学习和实践,以适应不断变化的设计需求。

总之,数字色彩是一门充满挑战和机遇的学问。

只有深入了解其原理和运用技巧,才能真正掌握数字色彩,为设计作品注入灵魂。

数字色彩校正技术介绍

数字色彩校正技术介绍

招标代理委托协议书一、背景本协议由委托方(以下简称“甲方”)与代理方(以下简称“乙方”)共同订立,甲乙双方本着合作、互信、互利的原则,就甲方委托乙方作为招标代理进行相关工作达成如下协议。

二、委托内容1.甲方委托乙方作为其招标代理,负责协助甲方进行招标工作,包括但不限于项目招标文件的编制、宣传推广、供应商资格审查、投标文件的接收与评审等。

2.乙方接受甲方的委托,并按照甲方的要求和标准履行相关工作义务,确保甲方的利益最大化。

三、委托期限1.本委托协议自双方签署之日起生效,有效期为一年。

2.若在有效期届满前,双方均无异议,可予以自动延续,每次延续期限为一年,直至一方书面通知解约。

四、权利与义务1.甲方的权利与义务:–提供招标项目的相关信息,并积极配合乙方进行工作。

–在乙方要求下提供必要的文件、资料,并确保所提供的信息真实、准确、完整。

–对乙方的工作进行监督和评估,提出合理的建议和要求。

2.乙方的权利与义务:–按照甲方的要求和标准履行代理工作,确保甲方的利益最大化。

–对供应商进行资格审查,确保投标者符合相关标准。

–组织接收和评审投标文件,并根据甲方要求提供相关报告。

–在招标过程中保护甲方的商业秘密和知识产权,确保招标的公正、公平、公开。

五、费用与支付方式1.甲方应按照合作协议约定向乙方支付招标代理费用,支付方式为XXXX。

2.乙方应按照甲方的要求,提供相应的费用明细及开票信息,并按时开具增值税专用发票。

六、保密条款1.甲乙双方约定在协议执行过程中,对于所涉及到的商业秘密、技术信息和其他敏感信息,保持严格的保密,未经对方书面许可,任何一方不得向第三方披露或使用。

2.若因一方违反保密条款给对方造成损失的,应承担相应的法律责任,并赔偿对方的损失。

七、协议解除1.当一方违反本协议中的条款或义务,且该违约行为严重影响到对方权益时,对方有权解除本协议。

2.协议解除后,双方应按照解除协议的约定处理相关事务,并各自承担因解除协议而产生的费用和责任。

数字色彩课程教学辅导

数字色彩课程教学辅导

数字色彩课程教学辅导《数字色彩》是数字媒体设计与制作专业一门必修课程,也是其他艺术类、传播类专业的一门重要的专业基础课程,也是其他艺术类、传播类专业的郁闷重要的专业基础课程,它涵盖了传统“色彩构成”的主要内容,融合了传统色彩学和计算机图形学的色彩理论,并在此基础上进行了理论和操作层面上的提升。

《数字色彩》课程的主要任务包括:学习传统的混色系统(CIE色彩)与显色系统(蒙赛尔色彩、奥斯瓦特色彩、日本PCCS色彩);学习计算机色彩的基本知识,讲述色彩的生理与心理要素;学习数字色彩体系和数字色彩的基本原理;教学学生使用新型的数字色彩的配色工具——“数字色系五级配色表”;以数字色彩模型为基础,学习三个大类的色彩配置——以色相为主的配色,以明度、饱和度为主配色,复杂的综合配色。

《数字色彩》是一门课程,更为重要的是,它是一种新的色彩理论和新的色彩设计方法。

一、计算机生成的数字色彩数字色彩在计算机里的生成是一个复杂的问题,艺术设计者没有必要了解其深奥的原理与过程。

二、数字色彩与数字图形的关系1.点阵图的色彩点阵图的色彩是与构成点阵图的像素密切相关的。

一个点阵图文件被极端及完成时,就具备了该图形的全部性质,包括像素和色彩。

在图像生成阶段,点阵图的像素和色彩是不可见的,它只是一串记录图形、色彩性质的数字信号,没有视觉上的长、宽、颜色等量度的大小。

只有当它进入“呈现”阶段,这一串数字信号才以特定的长宽比和分辨率展示在计算机的显示器上,点阵图文件才有了可视的形象、色彩及长宽量度等。

2.色彩的位深度“位”是计算机存储器里的最小单元,它用来记录每一个像素颜色的值。

一副点阵图由许多像素组成,而这些像素对应存储器中的“位”,而这些位的数值的大小决定了图形的属性,如每个像素的颜色、灰度、明暗对比度等。

当一个像素所占的位数越大时,它所能表现的颜色就越多,从整幅图形上看,色彩就更丰富、艳丽。

色彩的“位深度”是一个较抽象的概念。

这里所谈的“位深度”是指每个像素的位深度。

第一章 数字色彩的基础知识.

第一章  数字色彩的基础知识.

第一章 数字色彩的基础知识
第一章 数字色彩的基础知识
色彩位深度对照表
二进制 28 2 16 2 24 2 32 2 64
位深度 8
16 24 32 64
颜色数量 256 色 65,536色 16,777,216色 4,294,967,296色 32 4,294,967,296色
第一章 数字色彩的基础知识
第一章 数字色彩的基础知识
颜料色彩的色域 经典颜料色彩的色域 *
第一章 数字色彩的基础知识
谢谢!
第一章 数字色彩的基础知识
二、 计算机显示器与色彩
数字色彩的生成与彩色显示器紧密关联,它集中 体现在彩色显示器的色彩生成上。我们常用的彩色显 示器(监视器),是CRT彩色显示器和LCD彩色(液晶) 显示器。显示颜色的核心部件是能够发射红、绿、蓝 三种颜色的三支电子枪,改变三支电子束的强度等级, 可改变荫罩CRT的显示色彩。
《数字色彩》
主讲:曹璊
第一章 数字色彩的基础知识
第一章 数字色彩概述
第一节 计算机生成的数字色彩 第二节 数字图形与数字色彩 第三节 各种色彩域的比较
第一章 数字色彩的基础知识
当今,现代数字技术给艺术设计领域带来的冲击将 不可估量,它从承载介质、造型手段、传播方式、直 至设计方法、设计思维等多方面给传统的造型艺术注 入新的内涵。作为造型艺术重要因素的“色彩”,不 可避免地被卷入数字化的潮流。
第一章 数字色彩的基础知识
四、 矢量文件中包含的点阵色彩
* 包含在矢量格式中的点阵图,其处境并没有它单 独生活时的那样自由和美好,它要受到来自矢量格式 的种种限制。计算机对包含在矢量图中的点阵图,就 像对待其它矢量物件一样来处理。不管它的面积有多 大,图形有多复杂、色彩有多丰富,都只会把它作为 “一个物件”来处理。

数字色彩课程教学大纲新

数字色彩课程教学大纲新

《数字色彩》教学大纲第一部分大纲说明一、课程的性质和任务本课程是数字媒体设计与制作专业的一门必修课,主要让学生学会使用计算机进行色彩创作。

课程的主要任务包括:较详细地讲述数字色彩的基本原理,学习混色系统与显色系统、数字色彩体系;讲述色彩的生理与心理要素;教会学生使用数字色彩的配色工具;以数字色彩模型为基础,学习三个大类的色彩配置:以色相为主的数字色彩――横切面配色,以明度、饱和度为主的数字色彩――纵切面配色,最后学习复杂的数字色彩――综和配色。

二、课程的目的和要求通过本课程的学习,主要培养学生应用计算机进行色彩创造的能力。

要求学生掌握计算机色彩的基本知识,了解传统色彩与数字色彩体系,学会计算机绘图软件里数字色彩的基本使用方法,了解色彩的生理与心理要素,学会“数字色系五级配色表"的使用方法,并学会用它进行涉及色相、明度、饱和度等常规的色彩配置。

三、课程内容的教学要求本课程教学内容和教学要求分为“掌握、学会、了解”三个层次,其中的“掌握”是指能够熟练运用和操作;“学会”表示能够进行操作但不够熟练;“了解”表示看过演示或体验过功能性的操作过程。

实践环节也是本课程重要的、不可缺少的组成部分.第二部分教学媒体和教学建议一、学时分配本课程为模块化结构设计,课内学时为72学时(4学分),其中必须完成的学时包括:IP课件21学时,上机实验28时,定期辅导23学时。

二、教学媒体文字教材:文字教材采用合一型模块化结构,每一模块均包括教学内容、教学辅导、导学内容和上机实验四部分内容.模块1--数字色彩概述模块2--传统色彩系统与数字色彩系统模块3--在视觉设计中认识颜色模块4--色彩的生理与心理要素模块5--数字色彩的配色工具模块6--以色彩六棱锥横截面为主的数字配色模块7¾¾ 以色彩六棱锥纵截面为主的数字配色模块8¾¾ 复杂综和的数字配色IP课件:本课程配有适合自主学习的系统讲授IP课件,主要按知识点设计的案例模块式讲座的教学方式。

1数字色彩

1数字色彩

蒙塞尔色立体 示意图
蒙塞尔色彩 样本 5R
蒙塞尔色彩 样本 5Y
蒙塞尔色彩 样本 5G
蒙塞尔色彩 样本 5B
蒙塞尔色彩 样本 5P
数字色彩系统
SYSTEM of NUMERIC COLOR
三、 奥斯特瓦德色彩系统
奥斯特瓦德色彩系统是由科学家奥斯特瓦德 1921 年创立的,它以物理科学为依据,而不是象蒙塞尔系 统那样重视心理逻辑和视觉特征。它注重色彩的调和 关系,主张调和就是秩序。 奥斯特瓦德色相环以24个色组成。它以赫林的四 色学说为依据,首先在一个圆形内以等间距安臵了红、 黄、绿、蓝4个主色,在此基础上在每两个颜色之间分 别安插4个间色,扩展为红、橙、黄、黄绿、绿、蓝、 蓝绿、紫8个基本色相环,然后再将这8个基本色相每 种色分为3个等级,共编组成24色的色相环。
数字色彩系统
SYSTEM of NUMERIC COLOR
二 我们的目标是什么?
应用计算机进行色彩设计和色彩创意的能力 包括: 1 2 3 4 5
计算机色彩的基本原理和基础知识 计算机绘图软件里数字色彩的使用方法 色彩的生理与心理要素 数字化配色工具——数字色系五级配色表 简单色彩方案的策划
数字色彩系统
CIE 三维颜色空间
CIE 色度图 也称色品图
数字色彩系统
SYSTEM of NUMERIC COLOR
第三节 数字色彩系统
数字色彩系统由相关的计算机色彩模型构 成。计算机色彩成像的原理和其内部色彩的物
理性质决定了它是一种光学色彩,但它又跟传
统意义上的混色系统和显色系统存在明显的差 别和有着不同程度的联系,正因为它的这种特
SYSTEM of NUMERIC COLOR
三 怎样学习数字色彩?

数字色彩(6.3.1)--数字色系五级配色表

数字色彩(6.3.1)--数字色系五级配色表

Color 数字色彩的配色工具第六章《数字色彩》电子课件十七数字色彩的配色工具(三)第六章 数字色彩的配色工具第一节 HSV色彩六棱锥结构第二节 建立HSV六棱锥立体工具第三节数字色系五级配色表Color第三节 数字色系五级配色表一、单色五级配色表的色调分布我们把10个等级的色彩进行编号并确定相应的色调名称。

除灰度颜色外,水平方向直角边上的颜色统称为“纯色系色调”, 它们只含有纯净的色彩,编号是:1 纯色调、2 中纯调、3 低纯调、4 浅色调。

三角形内部的颜色称为“灰(浊)色系色调”,编号是:5 明灰调、6 中灰调、7 暗灰调。

三角形底边上的颜色称为“暗色系色调”,编号是:8 微暗ColorColorHSV 色彩六棱锥“三三制”色表:一个单色的“数字色系五级配色表”的色调分布图二、数字色系五级配色表的色彩表达如果把上图单色的数字色系五级配色表推广到其他的各色相,就可以得到多个单色数字色系五级配色表。

为了使用方便,我们创造一个包含着10个色调分布、但又涵盖所有色相的简单易懂的“数字色系五级配色表”。

Color在以下的直角三角形里,我们把每个方形的色块划分成六个不同的颜色,依次按红-黄-绿-青-蓝-品红的顺序排列,它表示在这个纵截面的位置上,色相是按照HSV色彩六棱锥顶面的色彩从0°~360°依次排列的。

我们这里只是选取了HSV顶面六边形6个转折点的6个标准色来示意它的全部色相。

它相当于这6个标准色的6个纵截面的集合图。

这就是标准的“数字色系五级配色表”。

ColorColor 标准的“数字色系五级配色表”有了“数字色系五级配色表”,我们就可以用量化的方法在以上 10个色彩区域之间进行各种1对1, 1对2,甚至 1对3 的色彩搭配。

它们可以丛生出很多的配色方案。

这种配色训练即方法简便、又花样繁多,是传统的手工调制颜料的“色彩构成”训练所无法比拟的。

ColorColor谢 谢 !。

数字色彩基础教学设计

数字色彩基础教学设计

数字色彩基础教学设计一、教学目标1.了解数字色彩的基本概念和属性。

2.能区分数字色彩的基本特点。

3.学会使用数字色彩进行设计和排版。

二、教学内容1. 数字色彩的概念和属性数字色彩是指使用计算机技术获取和处理的色彩,包括红、绿、蓝三种颜色的光源的颜色值,也称为RGB色彩。

数字色彩的属性可分为三个方面:1.色调2.饱和度3.亮度2. 数字色彩的基本特点数字色彩的特点有以下几个方面:1.快速编辑和调整。

2.描绘真实的色彩效果。

3.可以创建更加平滑的色彩过渡。

4.数字色彩和打印版式可以更好的匹配。

3. 数字色彩在设计和排版中的应用数字色彩在设计和排版中扮演着重要的角色,数字色彩可以作为视觉语言的一部分,使用数字色彩可以传达信息和表达情感。

数字色彩在设计和排版中的应用主要有以下几个方面:1.配色方案的选择2.文字和背景色彩的搭配3.色彩对比度的运用4.图片色彩的编辑和调整5.网页设计中的应用三、教学过程1. 准备阶段1.教师准备PPT讲义等教学资料。

2.教师介绍本课程的教学目标和教学内容。

2. 知识讲解1.介绍数字色彩的概念和属性。

2.讲解数字色彩的基本特点。

3.运用案例进行数字色彩的应用讲解。

3. 实践操作1.在计算机上打开设计软件,并按照讲解进行实践操作。

2.学生按照跟随教师操作,实践数字色彩应用。

4. 总结和评价1.教师总结本课程的教学内容和要点。

2.学生进行回答问题等方式进行总结和评价。

四、教学评价1.教师依据学生实际操作情况进行评价。

2.学生进行自我评价和相互交流反馈。

五、教学资源1.PPT讲义2.电脑和设计软件3.数字手册六、教学评估1.当场考核学生实际操作能力。

2.课后教师进行考核评估。

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型进行常规的色彩设计,与我们用颜料进行绘
画和设计最接近,也最好把握。
(3)
digital Color
第三章 在视觉设计中认识颜色
一、 认识色相
从光的色散我们得知,自然界的颜色是光照 产生的结果。我们把光色简单地分为红、橙、黄、 绿、青、蓝、紫,从光的三原色和颜料的三原色, 我们得到两组、六个不同的原色,设计中称这些 颜色为六个标准色。
digital Color
第三章 在视觉设计中认识颜色
2.在 CorelDRAW 软件里 * 有渐变填充工具(线性渐变、射线渐变、
圆锥渐变、方角渐变、自定义)、互动式透明 工具、互动式填充工具、互动式网格填充工具 等,可制作出各种颜色渐变。
1. 选用Lab色彩模型,把“值2”设置为CMYK,可 以看到相应的由C、M、Y表示的色相,以及 K 表示的色彩明度值;
2. 选用Lab色彩模型,把“值2”设置为HSB,可 以看到相应的色相H、色彩饱和度 S 的近似值, 以及B表示的明度值。
(13)
digital Color
Lab 色彩模型与 CMYK值
“数字色彩” 电子课件三
在视觉设计中认识颜色
主讲教师:田 少 煦
(1)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
第三章 在视觉设计中认识颜色
第一节 视觉设计中的颜色 第二节 绘图软件中数字色彩使用方法
(2)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
第一节 视觉设计中的颜色
(三) 色板与色盘选取法 *
1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里
(四) 滑杆选取法 *
1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里
(20)
digital Color
第三章 在视觉设计中认识颜色
二、 数字色彩的绘制方式 (一) 色油漆桶填色 *
(7)
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CMYK色彩模型中 不同明度的颜色 *
(8)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
三、 认识颜色的其他成分
我们通过CorelDRAW 12 软件中的“标准 填充”对话框,我们还可以认识颜色的其他成 分。
(一)色彩饱和度:
1. 通过选用HSB的色彩模型,就可以直接得到色 彩饱和度 S 的数值;
2. 选用RGB色彩模型,把“值2”设置为CMYK, 可以看到相应的由C、M、Y表示的色相,以及 K 表示的色彩明度值。
(11)
digital Color
HSB 色彩模型与 HSB值
HSB 色彩模型与 CMYK值
(12)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
(三)选用 Lab色彩模型:
我们可以借助 CorelDRAW 12 软件中的填 色工具来认识这六个标准色,并把它推广到其他 的颜色。
(4)
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在CMYK三维减色里的色相设置 红、绿、蓝色
(5)
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(6)
在CMYK三维减色里的色相设置 品红、黄、青色 *
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第三章 在视觉设计中认识颜色
(二)间色:
间色是由两种原色生成的颜色,它的成分比较单纯。
(16)
(*画)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
(三)复色:
复色是由三种原色生成的颜色或,者是由两种 原色加黑色 生成的颜 色,它的成 分相对比较 复杂。 (*画)
(17)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里
(21)
digital Color
第三章 在视觉设计中认识颜色
(二) 各种类型的渐变具、角
度渐变工具,对称渐变工具、菱形渐变工 具,可制作出各种颜色渐变。
(22)
2. 如果选用CMYK、CMY的色彩模型,把“值2”设 置为HSB,可以看到色彩饱和度 S 的近似值。
(9)
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HSB 色彩模型的 S值
CMY 色彩模型的 S值
(10)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
(二)选用RGB色彩模型:
1. 选用RGB色彩模型,把“值2”设置为HSB,可 以看到相应的色彩饱和度 S 的近似值、色 相、明度值;
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第三章 在视觉设计中认识颜色
(一) 数字输入法 *
1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里
(二) 模型选取法 *
1.在 Photoshop 软件里 2.在 CorelDRAW 软件里
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第三章 在视觉设计中认识颜色
第二节 软件中数字色彩的使用方法
一、 色彩的数字化表达方式
色彩的数字化表达方式是依据不同的色彩 模型所产生的。我们通常接触到的色彩数字化 表达方式,大都包含在各种不同的图形图像应 用软件之中。在计算机绘图软件中,我们可以 通过以下方法得到用户所需色彩,这里以常用 图像软件Photoshop 和图形软CorelDRAW 为 例:
我们在色彩模型里了解到各种色彩的性质,
现回到实际的设计中来认识具体的颜色。由于
RGB色彩没有明度标示,只有色相,不大可能
想象一个数值为R 245,G 120,B 78 的颜色
是一个什么样视觉效果。而HSV (HSB) 色彩的
色相是一个 0-360度的值,我们也很难想象它
数字标示的视觉效果。因此,使用CMYK色彩模
Lab 色彩模型与 HSB值 *
(14)
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第三章 在视觉设计中认识颜色
四、 原色、间色和复色
(一)原色:
原色是能够生成 其他颜色的颜色, 在RGB色彩模型 中,它分别是R、 G、B;在CMYK 色彩模型中,它 分别是C、M、Y。
(*画)
(15)
digital Color
第三章 在视觉设计中认识颜色
二、 认识明度
为了便于跟HSV(HSB)的色彩明度相比较, 我们在CorelDRAW 12 软件的工具箱中,选择: 填充工具――标准填充对话框――选项――值 2―― HSB,让“标准填充”对话框的“组件” 后一列显示出“HSB”及其的数值。由于色彩模型 之间存在技术和标准差别,这里CMYK的K的数值 与 HSB的 B数值只能是一个近似值,不可能完全 相等。
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