界面的设计与选择(1)
网页界面设计要点-2-功能篇-1导航

功能篇\1-导航\3-面包屑导航\设计要点
• 分隔清晰:用>、>>和--等符号分隔开各级别的文本,增加可识别度,便于用 户定位。
• 快速切换:除当前页面外,其他各级别的文字链接都可单击进入相应页面,作 为快速入口,同时还可能增加用户的浏览量,减少跳出率。
• 层级明确:各级别的文字颜色也需要进行区分,通常蓝色代表可单击的链接; 当前页面不可单击,可选择黑色、灰色等颜色,以示区别
功能篇\1-导航\8-搜索式导航\设计要点3
• 区分选中和未选中的类别
• 搜索的人性化 1
2
1-拼音输入
2-自动记忆
3
3-智能联想
4
4-智能纠错
• 按钮文字
– 搜索按钮的设计也是影响搜索体验的因素之一,有些是用文字,有些是用图标,目前暂时 还没有研究表明哪种表述方式最能促进用户点击,但通常情况下简短的动词优于名词或者 过长的文字,同时在同一网站内应该尽量保持按钮文字的统一。
• 主次分明:面包屑导航作为辅助导航,不宜占用过多面积,避免与主导航争夺 用户的注意力。
• 例:可以和其它类型导航结合
功能篇\1-导航\4-引导性导航
• 引导性导航适用于流程型任务,通过“Step by Step”的引导,帮助用户完成 任务。如表单的填写等。
功能篇\1-导航\5-鱼眼导航\简介
• 鱼眼导航是HCIL(人机交互实验室,UMIACS的下属实验 室之一)的研究成果,因其形状类似鱼眼而得名,对于目标 区域的选项会有像放大镜一样的效果。
• 站内的全局搜索相对覆盖面很广。局部搜索指的是某些网站内部的搜索只针对 网站局部,由于缩小了搜索的范围,因此结果也往往更加精确,符合用户期望。 目前使用这种局部搜索的网站如豆瓣、淘宝等。
14界面设计-页面布局设计的基本理论及Web界面常见的版式设计类型(1)

栅格外边距,与屏宽保持一定的安全距离。
页面布局设计的基本理论
盒子/区域
建立好基础栅格之后,一块内容通常会占用几个栏和列的宽度, 我们把这个区域理解为内容盒子,用于承载一个区域的内容。
页面布局设计的基本理论
如何搭建栅格系统
1、确定屏幕尺寸,确定安全范围 2、确定关键数据:列的数量、水槽的宽度
左右分割型
整个版面分割为左右两部分, 分别配置文字和图片。
其他版式设计类型
中轴型
垂直排列的版面,给人强烈 的动感。
曲线型
图片和文字,排列成曲线
其他版式设计类型
倾斜型
版面主体形象或多幅图像作 倾斜编排
对称型
对称一般以左右对称居多
其他版式设计类型
焦点型
版面产生视觉焦点,使其更 加突出。
自由型
无规律的、随意的编排构成
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
Web界面常见的版式设计类型
常见的web界面版式设计类型
国字型布局 匡字型布局 三字型布局 川字型布局
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
Web界面常见的版式设计类型
常见的web界面版式设计类型
国字型布局 匡字型布局 三字型布局 川字型布局
海报型布局 标题文本型布局 综合型布局
界面设计
页面布局设计的基本理论
及Web界面常见的版式设计类型
天津电子信息职业技术学院
知识要点 页面布局设计的基本理论 Web界面常见的版式设计类型 其他版式设计类型
第一部分
页面布局设计的基本理论
重点掌握
页面布局设计的基本理论
格式塔原理
格式塔心理学诞生于1912年,是 由德国心理学家组成的研究小组试 图解释人类视觉的工作原理。 其中最基础的发现是人类视觉是整 体的; “形状”和“图形”在德 语中是Gestalt,因此这些理论也 称做视觉感知的格式塔原理。
界面设计的知识点

界面设计的知识点界面设计是指通过对软件、网站、应用程序等的用户界面进行规划和设计,以提升用户体验和交互效果的过程。
好的界面设计可以提高用户的满意度和使用效率,同时也能增强产品的竞争力。
本文将介绍界面设计的几个重要知识点。
一、用户体验设计用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)是指以用户为中心,通过对用户需求和期望进行研究和分析,为用户提供优秀的使用体验的过程。
在界面设计中,用户体验设计是至关重要的一环。
1.1 用户研究:通过调查问卷、访谈、用户测试等方式,了解用户的需求、偏好和使用习惯,从而为设计提供参考依据。
1.2 信息架构:合理的信息架构能使用户快速找到所需信息,包括站点地图、导航栏设计等。
1.3 交互设计:设计产品的交互方式,包括按钮、链接、表单等元素的设计与布局,使用户操作简单直观。
二、界面设计原则界面设计原则是指设计师在进行界面设计时需要遵循的基本原则和规范,能够提高设计的质量和用户体验。
2.1 简洁易用:界面要简洁、直观,避免冗余和复杂的设计,使用户能够快速上手和操作。
2.2 一致性:保持界面的一致性,包括颜色、字体、图标等的统一,使用户在不同页面中有连贯的体验。
2.3 反馈机制:通过合适的反馈方式,及时向用户传递操作结果,提高用户满意度。
2.4 可访问性:设计要考虑到不同用户的需求和限制,比如视力障碍用户、残障用户等,提供友好的界面。
三、界面布局与视觉设计界面布局和视觉设计是界面设计的重要组成部分,能够直接影响用户的视觉感受和使用体验。
3.1 布局设计:合理的布局能够凸显重点内容,提高信息传达的效果。
常见的布局方式有线性布局、网格布局等。
3.2 色彩运用:选择符合产品定位和用户需求的色彩方案,运用色彩心理学原理,提升界面的美感和吸引力。
3.3 图标与图像:恰当运用图标和图像能够提高用户的识别和记忆效果,使界面更具吸引力。
3.4 字体设计:选择适合产品风格和用户需求的字体,确保字体易读和界面整洁美观。
软件工程用户界面设计

软件工程用户界面设计软件工程中的用户界面设计是指开发人员通过设计和优化用户界面,使得用户能够使用软件时获得更好的用户体验。
用户界面设计不仅要考虑软件的外观美观度,还要考虑用户的操作习惯和需求,以及软件的功能和效率。
首先,用户界面设计要尽可能简单直观。
用户在使用软件时,希望能够迅速找到需要的功能和信息。
因此,用户界面应该注重简洁性和易用性。
设计师应该尽量避免复杂的操作流程和过多的选项,从而降低用户的学习成本。
此外,用户界面的布局和组织也应该合理,使得用户能够直观地理解软件的结构和功能。
其次,用户界面设计要符合用户的操作习惯和需求。
不同的用户有不同的习惯和使用需求,因此,设计师需要考虑到不同用户群体的需求,并根据不同用户的特点进行个性化设计。
例如,对于老年人来说,他们可能更适应使用大字体和图标,而对于年轻人来说,他们可能更喜欢使用现代化的界面风格和交互方式。
此外,用户界面设计还要考虑到软件的功能和效率。
用户界面应该鼓励用户使用软件的功能,并提供便捷的操作方式。
设计师应该尽量减少用户的操作次数和步骤,提高软件的响应速度和效率。
例如,可以通过合理地分组和排列功能按钮,以及提供快捷键和自动填充等功能,来提高用户的使用效率。
最后,用户界面设计还要注重软件的外观美观度。
美观的界面设计可以提高用户的使用体验和满意度。
设计师可以通过选择合适的颜色和字体,以及设计精美的图标和按钮,来增加软件的视觉吸引力。
此外,设计师还可以运用动画效果和过渡效果等技术,使得用户界面更加生动和有趣。
综上所述,软件工程中的用户界面设计是一个综合性的任务,需要考虑到用户体验、操作习惯、软件功能和效率等多个方面。
通过合理设计和优化用户界面,可以提高用户的使用体验和满意度,从而提高软件的竞争力和市场价值。
设计师应该不断学习和研究用户界面设计的最新理论和技术,以不断提高自己的设计水平和能力。
经典:人机交互技术-第5章----界面设计

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5.3.2 设计
对用户的观察和分析为设计提供了丰富的 背景素材,应对这些素材进行系统分析 • 常用的素材分析方法是对象模型化,即 将用户分析的结果按照讨论的对象进行 分类整理,并且以各种图示的方法描述 其属性、行为和关系。
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5.3.2 设计
对象抽象模型可以逐步转化为不同具体程 度的用户视图。 • 比较抽象的视图有利于进行逻辑分析, 称为低真视图(Low-fidelity Prototype); • 比较具体的视图更接近于人机界面的最 终表达,称为高真视图(High-fidelity Prototype)。
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5.3.2 设计
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5.2.3 用户的区别 1. 用户的分类
偶然型用户:没有计算机应用领域的专业 知识,也缺少计算机系统基本知识的用户。
生疏型用户:他们更常使用计算机系统, 因而对计算机的性能及操作使用,已经有 一定程度的理解和经验。但他们往往对新 使用的计算机系统缺乏了解,不太熟悉, 因此对新系统而言,他们仍旧是生疏用户。
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5.2.2 用户体验
影响用户体验的因素很多,包括: 现有技术上的限制,设计人员必须优先在
相对固定的UI框架内进行设计 设计的创新,用户的接受程度上有风险 开发进度表 设计人员容易认为他们了解用户需要,其
实不然
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5.2.2 用户体验
要达到良好的用户体验,理解用户是第一步 要做的:
用户本身不同 用户知识不同 这在系统设计之初进行充分了解
图形用户界面和人机交互过程极大地依赖 于视觉和手动控制的参与,因此具有强烈 的直接操作特点
直接操纵用户界面更多地借助物理的、空 间的或形象的表示,而不是单纯的文字或 数字的表示。有利于解决问题和进行学习
「超市管理系统界面设计与要求」

「超市管理系统界面设计与要求」超市管理系统是一个用于管理超市日常运营的软件系统,通过它可以实现对商品、销售、库存、人员和财务等方面的全面管理。
在设计超市管理系统的界面时,需要考虑以下几个方面的要求。
一、界面布局1.主界面应简洁、清晰,突出功能模块入口,方便用户快速找到所需功能。
2.布局应合理,各功能模块之间的跳转要清晰明确,避免冗余按钮或信息。
3.应根据用户的习惯和工作流程合理安排各个界面的布局,提高用户的使用效率。
二、功能模块1.商品管理模块:提供添加、删除、修改、查询商品的功能,显示商品的名称、价格、库存等基本信息。
2.销售管理模块:提供销售员进行销售的功能,包括录入销售信息、查询销售记录、生成销售报表等。
3.库存管理模块:提供对库存商品进行管理的功能,包括库存的调整、盘点、报损报溢等。
4.人员管理模块:提供对员工信息进行管理的功能,包括添加、删除、修改、查询员工信息、设置员工权限等。
5.财务管理模块:提供对超市财务信息的管理功能,包括销售统计、支出管理、利润分析等。
三、操作流程1.操作流程要合理,避免繁琐、冗余的操作步骤,通过简单明了的操作方式来完成用户需求。
2.提供必要的操作提示和错误提示,方便用户准确操作,避免误操作或输入错误。
3.提供功能,方便用户快速查找相关信息。
四、界面风格1.界面风格应符合超市的品牌形象,可以选择现代简约、亲和力强的风格。
2.应使用统一的颜色、图标和字体风格,保持一致性,提高用户识别和使用的便利性。
3.根据不同角色的用户,可以设置不同的界面主题,提供个性化的显示效果。
五、响应式设计1.界面要能适应不同尺寸的屏幕和不同类型的设备,如桌面电脑、平板电脑和手机等。
2.考虑用户在移动设备上的使用情况,界面要简洁、清晰,操作要方便、流畅,避免滑动和缩放等不便操作。
3.界面要具有良好的用户体验,提供直观、友好的操作界面,减少用户对系统的学习成本。
总之,超市管理系统的界面设计要注重用户体验,简洁明了、功能清晰,并根据用户需求和习惯进行合理布局,提供方便快捷的操作方式,以提高用户的工作效率和满意度。
界面设计导论

界面设计导论导论在人类历史上,界面设计通过图形化、文本化、语音化、触觉化等不同形式不断发展,以满足人类对于工具和媒介的需求。
随着人机交互的普及,良好的界面设计已经成为影响用户体验的重要因素之一。
如今,在以移动互联为代表的信息化时代,我们更需要良好的界面设计来能够满足人们的个性化需求,增强用户体验,更好地促进人机交互。
什么是界面设计?界面(Interface)是指人与机器之间交互的许多领域中,使用户能够操作机器或自动化设备的一种规范化的集成的方式。
设计(Design)是指思考、计划和制作实际存在的事物的过程。
两者结合在一起,提出了界面设计的概念--将人机交互的过程中需要与用户进行沟通的元素进行组合和设计的过程。
简单来说,界面设计是通过人机交互来实现用户需求的过程。
它涉及到设计产品的用户界面、交互过程以及信息系统的功能和交互性,是解决问题,改进现有产品和服务,创造新机会的重要工具。
为什么需要良好的界面设计?在现今信息爆炸的时代,如何使人与机器之间的交互变得更加高效、便捷和人性化,让用户体验更佳,让用户能够更好的体验产品带来的价值,界面设计的重要性便不言自明。
良好的界面设计能够解决以下问题:1.提高用户体验和满意度:好的界面设计能够使用户更方便地使用产品,感受到更好的使用体验,从而提高用户的满意度。
2.促进用户与产品的互动:良好的界面设计能够让用户快速地理解产品的操作逻辑,了解产品的使用方式,从而更好地与产品互动。
3.提高产品市场竞争力:良好的界面设计可以使产品在市场上具有更高的竞争力,从而更加受用户欢迎。
4.优化产品性能:界面设计可以通过用户反馈,挖掘产品的短板,从而优化产品性能。
界面设计的原则良好的界面设计需要遵循一定的原则,以提高用户的交互体验和满意度。
以下是几个常用的界面设计原则:1.易用性原则产品的设计应该从用户的角度出发,以满足用户的需求为主要考虑因素,将用户的思想转化为软件的界面元素,使用户可以快速地理解和使用软件。
人机交互界面的设计与测试

人机交互界面的设计与测试一、介绍人机交互界面是现代交互设计的重要组成部分。
要想实现一个良好的人机交互界面,需要考虑诸多因素,包括界面设计、交互方式、可用性、易用性等,同时在设计过程中需要进行测试和评估。
本文将讨论人机交互界面设计和测试方面的内容。
二、人机交互界面设计1. 设计原则在进行人机交互界面设计时,需要遵循一些基本原则,以确保界面设计的质量和可用性。
以下是一些常见的人机交互界面设计原则:(1)简单性:界面设计应该尽可能简单,以方便用户理解并高效使用。
(2)一致性:在整个界面系统内,应该保持一致的设计风格、交互方式和设计元素,避免用户困惑。
(3)可预测性:用户应该能够预见界面上的不同元素以及它们的功能,以便更好地应用它们。
(4)可扩展性:界面设计应该允许用户自定义,以便用户之间的差异和变化越来越大。
(5)反馈性:用户操作应让用户明确操作的结果,以便迅速捕捉错误和纠正问题。
2. 设计流程人机交互界面设计流程包括以下几个步骤:(1)需求分析:设计人员应该先进行对用户需求的深入了解。
(2)原型设计:根据需求分析所得到的功能点和流程,进行初步的原型设计。
(3)界面设计:对原型进行渐进式的设计,包括布局、颜色、字体等,做好反馈机制。
(4)测试和迭代:将设计方案制作成渐进式原型,进行测试、评估以及不断的调整和改善。
三、人机交互界面测试1. 测试类型人机交互界面测试包括以下几个方面:(1)功能测试:测试界面的功能是否完整,是否符合用户需求。
(2)易用性测试:测试用户在使用界面时的使用体验,评估界面的易用性。
(3)可用性测试:测试用户在界面上完成任务的效率,评估界面的可用性。
(4)压力测试:测试界面在极端情况下的响应时间,评估界面的稳定性。
(5)安全测试:测试界面的安全性,评估界面的保护用户信息的能力。
2. 测试平台人机交互界面测试需要在特定的平台上进行,包括:(1)人工测试:由测试人员进行测试。
(2)模拟器测试:在不同的模拟器上进行测试。
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界面的设计与选择
空间界面的选择和设计是空间设计的重要内容。
影响空间效果的不仅仅是空间的三维形态和大小,空间界面的材料、质感、颜色、肌理、透明度、热传导特性、硬度等等,都对空间的效果和感染力有着重要影响,尤其是玻璃等透明材料界面的应用,极大地丰富了空间的表情,给空间设计提供了更多的手段和机会。
空间是建筑的灵魂,界面是营造空间的手段。
随着建筑所使用的建筑材料的变迁,空间的界面从古至今,发生了很大的变化,希望同学通过考察各种丰富的界面材料和构造方式,体会界面的丰富性和无限可能性,思考和总结空间效果和界面选择的联系,学会根据不同的空间效果需要,选择或设计符合要求的空间界面,更好地体现自己的设计意图。
同时,也希望通过本作业引起同学对界面的重视和关注,搜集界面的素材,体会界面的设计匠心,使自己成为选择界面设计界面的高手,以便在今后的建筑设计或室内设计中能够更加得心应手,提高建筑设计和室内设计的水平。
同时也可以使同学对空间艺术更敏感,对所经历的环境更敏感,逐步使自己成为一个感觉敏锐的优秀设计师。
作业要求:
1、认识和搜集同学感兴趣甚至是感到惊异的空间界面,体会界面选择和空间效果的关系和
设计师的独特匠心。
2、总结界面选择的技巧、规律和广泛的可能性,促使自己在以后的建筑设计或室内设计中,
认真对待界面的选择,更完美和独特地体现设计意图,达到预期的空间设计效果。
3、把自己的观察体会形成一篇图文并茂的论文,完成于A3大小的图纸上,见于有些界面
质感难以用徒手生动表现,建议采用计算机和PS的手段打印完成。
4、本作业是选作作业,只作为平时成绩的参考,希望同学做则认真对待,不必为了凑数而
忽视作业质量。
5、交作业时间与最后的主作业相同。