STL设计原理和使用培训
STL基础教程

STL基础教程目录1. STL概论 (4)1.1 STL基本概念 (4)1.2 STL六大组件简介 (5)1.3 STL优点 (6)2. STL三大组件 (7)2.1 容器 (7)2.2 算法 (8)2.3 迭代器 (9)2.3 案例 (10)3. 常用容器 (12)3.1 string容器 (12)3.1.1 string容器基本概念 (12)3.1.2 string容器常用操作 (13)3.1.3 小练习 (16)3.2 vector容器 (16)3.2.1 vector容器基本概念 (16)3.2.2 vector迭代器 (17)3.2.3 vector的数据结构 (18)3.2.4 vector常用API操作 (19)3.2.5 vector小案例 (20)3.3 deque容器 (22)3.3.1 deque容器基本概念 (22)3.3.2 deque容器实现原理 (23)3.3.3 deque常用API (24)3.4.1 stack容器基本概念 (26)3.4.2 stack没有迭代器 (27)3.4.3 stack常用API (27)3.5 queue容器 (28)3.5.1 queue容器基本概念 (28)3.5.2 queue没有迭代器 (29)3.5.3 queue常用API (29)3.6 list容器 (30)3.6.1 list容器基本概念 (30)3.6.2 list容器的迭代器 (31)3.6.3 list容器的数据结构 (32)3.6.4 list常用API (33)3.7 set/multiset容器 (35)3.7.1 set/multiset容器基本概念 (35)3.7.2 set常用API (37)3.7.3 对组(pair) (40)3.8 map/multimap容器 (41)3.8.1 map/multimap基本概念 (41)3.8.2 map/multimap常用API (41)3.8.3 multimap案例 (43)3.9 STL容器使用时机 (47)4. 常用算法 (49)4.1 函数对象 (49)4.2 谓词 (51)4.3 内建函数对象 (52)3.1.4 函数对象适配器 (54)4.2 算法概述 (58)4.3 常用遍历算法 (58)4.4 常用查找算法 (62)4.6 常用拷贝和替换算法 (64)4.7 常用算数生成算法 (65)4.8 常用集合算法 (66)5. STL综合案例(学校演讲比赛) (67)演讲比赛案例 (67)比赛规则: (67)需求分析: (69)实现思路: (69)1. STL概论长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,让程序员的心血不止于随时间的迁移,人事异动而烟消云散,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries),类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
《项目中STL的使用》课件

STL容器介绍
顺序容器
vector、deque、list等,适用于存储一组有序 数据。
关联容器
set、map等,用于存储有序的键-值对。
STL算法介绍
1
排序算法
快速排序、归并排序等,用于对容器中的元素进行排序。
2
查找算法
二分查找、查找第一个满足条件的元素等,用于在容器中查找指定元素。
3
变动算法
移除元素、插入元素等,用于对容器中的元素进行修改。
根据需求选择最适合的容器,避免不必要的内存占用和性能损耗。
2 注意迭代器失效
在容器修改的过程中,迭代器可能会失效,需要注意处理。
3 异常安全
使用STL提供的算法和容器时,需要考虑异常情况下的资源释放和数据一致性。
总结与展望
通过学习和应用STL,我们能够提高代码质量和开发效率,为项目的成功做出重要贡献。继续深入研究 STL,探索更多创新的应用场景。
《项目中STL的使用》
本课件将介绍如何在项目中有效地使用STL(标准模板库)。掌握STL的知识有 助于提高开发效率和代码质量。
STL简介
STL(Standard Template Library)是C++标准库的重要组成部分,提供了丰富的容器、算法和迭代器等实 用工具,方便开发者进行快速开发和效率优化。
STL迭代器介绍
输入迭代器
单向遍ห้องสมุดไป่ตู้容器,适用于读取数 据。
双向迭代器
可正反向遍历容器,支持读写 数据。
随机访问迭代器
支持随机访问容器中的元素, 效率更高。
STL内存管理
STL提供了自动化内存管理的容器,避免了手动分配和释放内存的繁琐过程, 提高了代码的稳定性和可维护性。
STL的入门知识

Adaptor(适配器)模式
定义:将一个类的界面转换为另一个类的界 面,使原本因界面不相容而不能合作的 classes,可以一起运作。
Adaptor模式
在STL中,改变iterator界面的叫做iterator adaptor 改变container界面的叫做container adaptor, 改变function object界面的叫做function adaptor
关联式容器
Maps/Multimaps
用map/multimap前,必 须包含头文件<map>
便捷函 数,返 回一个 pair对象
容器的共通能力
所有容器提供的都是value语意,而非 reference语意。容器执行插入元素的操 作时,内部实施拷贝动作。所以STL容 器内存储的元素必须能够被拷贝(必须 提供拷贝构造函数)。 每个容器都提供可返回迭代器的函数, 运用返回的迭代器就可以访问元素。 通常STL不会丢出异常。要求使用运行 者对确保传入正确的参数。
迭代器的基本操作
用法和指针一样, 其实指针就是一 种迭代器
运算符 重载
迭代器(Iterator)简述
迭代器示例
关联式容器
Sets/Multisets
– 内部的元素依据其值自动排序 – Set(集合容器)内的相同数值的元素只能 出现一次,Multisets(多重集合容器)内 可包含多个数值相同的元素。
Container Adaptor
STL提供的另两种容器queue、stack,其实 都只不过是一种adaptor,它们简单地修饰 deque的界面而成为另外的容器类型 STL的源码
STL经典实用教程

1.STL(模板库)基本概念1.1基本概念STL详细的说六大组件–容器(Container)1.2容器在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要。
经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量、链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在细节上有所出入。
STL 容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们指定容器中元素的数据类型,可以将我们许多重复而乏味的工作简化。
容器部分主要由头文件<vector>,<list>,<deque>,<set>,<map>,<stack> 和<queue>组成。
对于常用的一些容器和容器适配器(可以看作由其它容器实现的容器),可以通过下表总结一下它们和相应头文件的对应关系。
容器的概念用来管理一组元素容器的分类序列式容器(Sequence containers)每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关。
vector、deque、lista[3];a[0]关联式容器(Associated containers)元素位置取决于特定的排序准则,和插入顺序无关set、multiset、map、multimap1.3迭代器迭代器从作用上来说是最基本的部分,可是理解起来比前两者都要费力一些。
软件设计有一个基本原则,所有的问题都可以通过引进一个间接层来简化,这种简化在STL中就是用迭代器来完成的。
概括来说,迭代器在STL中用来将算法和容器联系起来,起着一种黏和剂的作用。
几乎STL提供的所有算法都是通过迭代器存取元素序列进行工作的,每一个容器都定义了其本身所专有的迭代器,用以存取容器中的元素。
PLC程序使用STL指令编程方式及方法详解培训学习课件PPT94页

(a)
(b)
使用步进指令需要说明的问题
5. 在不同的步进段,允许有重号的输出(注意:状态号不能重复 使用)。如图(a)所示,表示Y2在S20和S21两个步进段都接 通,它与图(b)等效。
SET M0 RST M8
C0 K5
4. 仿STL指令的编程方式
驱动处理
S21
X1
S22
Y0 转换条件
转换目标
驱动处理
S21
Y0
X1
SET S22
转换条件
转换目标
Mi-1
Xi
Mi
Y0
Xi+1 Mi+1
Mi
Y0
Xi+1
RST SET
Mi-1 Mi+1
4. 仿STL指令的编程方式
X2 X4 X3
M8002
M4 X0
Y11 Y12 快进
Y10 Y11 工进1
Y11
工进2
Y12 Y13 快退
M8002
M0
X4
M1
X1
M2
X2
M3
X3
M4
X0
M1 M2 M3 M1 M4 M2
M4
SET M0 SET M1 RST M0 SET M2 RST M1 SET M3 RST M2 SET M4 RST M3 SET M0 RST M4
SET M5 RST M4 SET M7 RST M6 SET M8 RST M5 RST M7 SET M0 RST M8
STL设计原理和使用培训

使用
算法 (Algotithms) find、sort
函数对象 (function objects) 各种函数对象适配器 (function object Adapter)
negater、binder
使用
图1 六大组件关系图
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STL六大组件
1. 容器 各种常用数据结构, 用类模板实现 2. 算法 各种常用算法,用函数模版实现。 3. 迭代器 可以看成是指向容器元素的指针,由容器提供。迭带器将算 法和容器连在一起,实现算法对容器元素的访问。是一种重 载*、->、++、--等指针相关操作的类模板。 4. 函数对象 是一种重载了operator()的类模板,可作为算法的某种策略。 5. 分配器 负责容器空间的分配和管理和释放,用类模板实现。 6. 适配器 用来修饰容器、仿函数或迭代器接口的组件。
STL设计原理和使用
2008年11月
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主要内容
1. STL概览 2. 迭代器 3. 迭代器适配器 4. 容器 序列式容器-vector、list、deque、string 关联式容器-map、set、multimap、multiset 5. 算法和函数对象 6. 函数对象适配器 7. STL使用注意事项
vector<int> testVec(array1, array1+6);
//使用stl提供的sort算法和greater函数对象,从大到小排序
sort(testVec.begin(), testVec.end(), greater<int>( ) );
// 使用stl提供的for_each算法遍历vector,并使用自定义的printElem函数对象打印每个元素
STL实用入门教程第四讲白板
讲解要点一、容器set/multiset的使用方法;二、functor的使用方法;三、pair的使用方法。
set/multiset的简介set/multiset对象的默认构造set<int> setInt; //一个存放int的set容器。
set<float> setFloat; //一个存放float的set容器。
set<string> setString; //一个存放string的set容器。
multiset<int> mulsetInt; //一个存放int的multi set容器。
multi set<float> multisetFloat; //一个存放float的multi set容器。
multi set<string> multisetString; //一个存放string的multi set容器。
set的插入与迭代器set<int> setInt;setInt.insert(3); setInt.insert(1);setInt.insert(5);setInt.insert(2);for(set<int>::iterator it=setInt.begin(); it!=setInt.end(); ++it){int iItem = *it;cout << iItem; //或直接使用cout << *it}//这样子便顺序输出 1 2 3 5。
set.rbegin()与set.rend()。
略。
使用stl提供的函数对象set<int,greater<int>> setIntB;setIntB.insert(3);setIntB.insert(1);setIntB.insert(5);setIntB.insert(2);此时容器setIntB就包含了按顺序的5,3,2,1元素函数对象functor的用法下面举出greater<int>的简易实现原理。
c++_stl 教程ACM培训教程
– 元素操作
• insert(pos,e)-将e的拷贝安插于pos处 • erase(beg,end)-移除[beg,end]区间内的所有元素 • clear()-移除所有元素
10
STL
• 迭代器(iterator)
– 可遍历STL容器内全部或部分元素的对象 – 指出容器中的一个特定位置 – 迭代器的基本操作
效果 在pos位置插入e的副本,并返回新元素位置
c.insert(pos,n,e)
在pos位置插入n个e的副本
c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入区间[beg;end]内所有元素的副本
c.push_back(e)
在尾部添加一个e的副本
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STL容器
• vector
– 移除(remove)元素
效果 返回一个迭代器,指向第一个元素
返回一个迭代器,指向最后一个元素之后
begin()
end()
半开区间[beg, end)的好处: 1.为遍历元素时循环的结束时机提供了简单的判断依据(只要 未到达end(),循环就可以继续) 2.不必对空区间采取特殊处理(空区间的begin()就等于end())
12
操作 *
++
效果
返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通 过迭代器以operator ->取用 将迭代器前进至下一元素
==和!=
判断两个迭代器是否指向同一位置
=
为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)
11
STL
• 迭代器(iterator)
– 所有容器都提供获得迭代器的函数
操作 begin() end()
std::vector<T> v;//empty
STL教材详解
容器类别的共通操作函数
• ContType c 产生一个空容器 • ContType c1(c2) 产生一个同型容器 • ContType c3(beg,end) 用[beg,end]区间值 给容器赋初值 • C.~ContType() 析构,释放内存 • C.size() 返回容器中的元素数量 • C.empty() 判断容器是否为空 • C.max_size() 返回元素的最大可能数量
• 非变序型队列算法
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main(void){ int a[10]={12,31,5,2,23,121,0,89,34,66}; vector<int> v1(a,a+10); vector<int>::iterator result1,result2;//result1和result2是随机访问迭代器 result1=find(v1.begin(),v1.end(),2); //在v1中找到2,result1指向v1中的2 result2=find(v1.begin(),v1.end(),8); //在v1中没有找到8,result2指向的是v1.end() cout<<result1-v1.begin()<<endl; //3-0=3或4-1=3,屏幕结果是3 cout<<result2-v1.end()<<endl; int b[9]={5,2,23,54,5,5,5,2,2}; vector<int> v2(a+2,a+8); vector<int> v3(b,b+4); result1=search(v1.begin(),v1.end(),v2.begin(),v2.end()); cout<<*result1<<endl; //在v1中找到了序列v2,result1指向v2在v1中开始的位置 result1=search(v1.begin(),v1.end(),v3.begin(),v3.end()); cout<<*(result1-1)<<endl; //在v1中没有找到序列v3,result指向v1.end(),屏幕打印出v1的最后一个元素66 vector<int> v4(b,b+9); int i=count(v4.begin(),v4.end(),5); int j=count(v4.begin(),v4.end(),2); cout<<"there are "<<i<<" members in v4 equel to 5"<<endl; cout<<"there are "<<j<<" members in v4 equel to 2"<<endl; //计算v4中有多少个成员等于 5,2 return 0; }
STL学习
STL]标准模板库(STL)List容器什么是STL呢?STL就是Standard Template Library,标准模板库。
这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。
从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也是算法和其他一些组件的集合。
这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样就不用重新开发,可以使用现成的组件。
STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。
它被内建在你的编译器之内。
因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。
如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。
另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。
在本文中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。
要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list的成员函数是list容器专有的操作。
这是三类主要的STL组件的简明纲要。
STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。
它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。
放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。
它们很安全。
因此,在STL容器中的对象也很安全。
我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。
STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。
这些算法都有很著名的执行特性。
它们可以给对象排序,删除它们,给它们记数,比较,找出特殊的对象,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。
STL iterator就象是容器中指向对象的指针。
STL的算法使用iterator在容器上进行操作。
Iter ator设置算法的边界,容器的长度,和其他一些事情。
举个例子,有些iterator仅让算法读元素,有一些让算法写元素,有一些则两者都行。
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迭代器类型: 迭代器类型:
迭代器类型及功能
输入迭代器 Input iterator 输出迭代器 Output iterator 前向迭代器 Forward iterator 双向迭代器 Bidirectional iterator 随机迭代器 Random access iterator
向前读。迭代器所指的对象,不允许外界改变。 operator *(不能做为左值),operator->,operator++ 向前写。operator *(不能做为右值),operator->,perator++ 向前读写。operator *,operator->,operator++ 向前向后读写。operator *, operator->, operator++, operator--
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迭代器— 迭代器—概念和类型
概念: 概念:
是类似指针的对象,STL算法利用迭代器的对 外接口对存储在容器中的对象序列进行操作。
指针支持的操作符: 指针支持的操作符:
operator++、operator--、operator*、operator->、 operator+n、operator-n、operator[]
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STL六大组件 STL六大组件
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STL六大组件 STL六大组件
1. 容器 各种常用数据结构, 用类模板实现 2. 算法 各种常用算法,用函数模版实现。 3. 迭代器 可以看成是指向容器元素的指针,由容器提供。迭带器将算 法和容器连在一起,实现算法对容器元素的访问。是一种重 载*、->、++、--等指针相关操作的类模板。 4. 函数对象 是一种重载了operator()的类模板,可作为算法的某种策略。 5. 分配器 负责容器空间的分配和管理和释放,用类模板实现。 6. 适配器 用来修饰容器、仿函数或迭代器接口的组件。
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迭代器适配器迭代器适配器-插入迭带器
先看一个例子: int iarray[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; list<int> ilist; copy(iarray, iarray + 5, ilist.begin()); //操作失败,ilist还没有分配内存 copy(iarray, iarray + 5, back_insert_iterator<list<int> >(ilist)); //使用后插迭带器 copy(iarray, iarray + 5, back_inserter(ilist)); //为方便使用,stl提供back_inserter函数封装了后插迭带器 用途:用于将值插入到容器中。 用途 实现原理:模版类,模版参数是一个容器,只重载赋值(operator=)操作符,在赋值操作 实现原理 中调用底层容器的插入操作(push_back、push_front或insert)。属于输出迭带器。 类型: 类型: 前插迭带器:front_insert_iterator<Container>(Container &x), 或front_inserter(Container &x) 后插迭带器:back_insert_iterator<Container>(Container &x), 或back_inserter(Container &x) 插入迭带器:insert_iterator<Container>(Container &x, Container::iterator i),或 inserter(Container &x, Container::iterator i) //一个后插迭带器的实现 template<class Container> class back_insert_iterator{ protected: Container * container; //底层容器 public: back_insert_iterator(Container &x) : container(&x){} back_insert_iterator<Container >& operator = (const typename Container::value_type& value) - 11 container->push_back(value); //关键,调用push_back return * this; }
STL设计原理和使用
北京高阳圣思园信息技术有限公司技术研发中心 (韩冬) 韩冬)
2008年11月
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主要内容
1. STL概览 2. 迭代器 3. 迭代器适配器 4. 容器 序列式容器-vector、list、deque、string 关联式容器-map、set、multimap、multiset 5. 算法和函数对象 6. 函数对象适配器 7. STL使用注意事项
for_each(testVec.begin(), testVec.end(), printElem<int>( ) );
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STL实例 STL实例…. 实例….
//使用使用stl的count_if计算list中不等于3的个数 int count = count_if(testVec.begin(), testVec.end(), bind2nd(not_equal_to<int>(), 3)); return 0; }
istream ostream
list,set,map
随机读写。operator *, operator->, operateor++,operator— ,operator+(n),operator-(n) -9-
vector,deque, string
迭代器— 迭代器—实例
//本例是list实现迭代器的简化版,从中可以了解迭代器是如何实现的 template<typename T> class list list的迭代器特点: { 1. 是用嵌套类实现。所以要如此定义 template<class T, class Ref=T&, class Ptr=T*> 迭代器变量: list<int>::iterator ite struct _list_iterator 2. 是一个类模板。 { 3. 重载了双向迭代器所支持的操作符 (除了随机访问的其他操作) typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self; 4. 说明为什么每个容器都要实现自己 typedef Ptr pointer; 的迭代器:只有每个容器知道自己 typedef Ref reference; 的数据结构 typedef _list_node<T> * link_type; link_type node; //双向迭代器,重载了所支持的操作符 bool operator==(const self& x) const{return node == x.node;} bool operator!=(const self& x) const{return node != x.node;} reference operator*() const {return (*node).data} pointer operator->() const {return &(operator* ());} self& operator++() {node = (link_type)((*node).next); return *this;} self& operator--() {node = (link_type)((*node).prev); return *this;} } }
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使用STL的实例 一窥STL的方方面面 使用STL的实例,一窥STL的方方面面 的实例,
//该例子体现了容器、算法、迭代器、适配器和函数对象的基本用法
#include <algorithm> #include <vector> #include <iostream> using namespace std;
bind2nd是一个函数对象适配器,指定not_equal_to的第二个参数为8
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泛型编程技术
1. 基础技术: 基础技术:
模板技术:包括类模板、函数模板,要点是“参数化类型”。其他包括 模板技术 偏特化技术、特性萃取机制(iterator_traits)等。 操作符重载:迭代器使用操作符重载,重载指针操作相关的接口,使得 操作符重载 算法可以使用标准的接口操作迭代器。函数对象重载了operator[]接口, 使得算法可以像使用函数一样使用函数对象。
2. 编译期多态和运行时多态: 编译期多态和运行时多态:
编译期多态: 编译期多态:模板是编译器多态,编译器根据模板的实际参数,进行实 例化,生成一份代码,有利于效率的提高。适用于具体类型可得的情况。 运行时多态: 运行时多态:利用虚函数实现的多态是运行时多态,c++底层使用了函 数指针和虚函数表来实现,因此引入了间接调用,会有一定效率的损失。 适用于具体类型信息不可得的情况。
这里摘出stl里for_each的源码,用函数 模板实现 参数化类型,关键字可改用 class 自定义的一个函数对象,用类模板 实现。重载了operator( )操作符 并inline实现 template <class InputIterator, class Function> Function for_each(InputIterator first, InputIterator last, Function f){ for(; first != last; ++first) f(*first); return f; } 该语法表明用int实例化greater类模板,并调用 默认构造函数生成一个临时对象传给sort函数