Windows CE嵌入式系统程序开发
Windows_CE_6.0搭建开发环境及模拟器的使用

Windows Embedded CE 6.0开发环境搭建过程1、先装Visual Studio 2005, 我拿到的是Professional Edition 英文版的。
需要使用虚拟光驱软件加载后再安装,公司目前存在的另一个以散装文件的方式提供的安装后无法安装升级,最后在编译和下载内核的时候会出现问题。
安装过程中最好别用DEFAULT安装,把组件CUSTOM一下,不然会花很多冤枉的磁盘空间。
WINCE600的Platform Builder不像WINCE500是独立的,而是作为VS2005的插件,以后建立和定制OS、编译调试全部在VS2005里完成。
在此之前如果你已经安装了Wince6.0 的话,建议你将它卸载干净,等第一步和第二步都顺利完成之后再重新安装。
因为Wince6.0的PB是作为VS的一个插件存在的。
2、安装Visual Studio 2005 Service Pack 1, 这是必须的装的, Release Note 里面提到SP1提供了Windows Embedded 6.0 platform and tools support。
不同的VS2005版本(Standard / Professional / Tem Edition) 会对应到不同的下载上,不过目前这个版本可以同吃以上多种版本,官方命名为:VS80sp1-KB926601-X86-ENU.exe,如果你的操作系统是Vista版本的话,你需要去微软的官方网站重新下载,因为这个版本只是针对XP操作系统升级的包。
安装升级包的时间比较长,需要耐心等待!3、安装MSDN,从VS2005的安装页里选择。
新版的MSDN界面功能看起来比较酷,但CE6的Product Documentation写得实在潦草,不少细节貌似没写清楚,所以这里建议选上CE5的产品文档留着以后作参考。
4、安装Windows Embedded CE 6.0。
应用程序开发人员可以不装,可以利用CE6生成的SDK 来工作;但是不装的话,恐怕无法在本地MSDN得到CE6的产品文档,另外还有PUBLIC 目录下丰富的application sample code了。
嵌入式Windows CE 5.0驱动程序开发及测试

2 0 年 第 7 期 07
计 算 机 系 统 应 用
嵌 入 式 W id wsC . o E5 0驱 动程 序 开 发 及 测 试 n
T e d v l p e ta d t s fdr e p o e ur n W i d ws CE h e e o m n n e to i r c d e i n o v
计 算 机 系 统 应 用
2 0 年 第 7 期 07
建后 , 展开 Po c rj t e s树 显示 tx源代码 , 图 1 u 如 所示。
程序 公开的。
图 2
另外 使 用 T re o t l 口的 V w e u ag tC nr 窗 o i I bg e D
Wid w Mo u sa dSmb l , n o s I d l n y o e s后 显示 了此过 程的
计时器 , A T 网络 适配 器等 , U R和 而文件 系统 是逻 辑设
ba/ rn ()或 La Di r o d re ()来加载驱动程序 。La Di v o d r— v
e 不仅将 D L r L 加载到 父进程地址 空 间中 , 而且还 要确 保 D L没 有 “ a e u” 父 进 程 调 用 G trc d L pg dot 。 eP A — o
一
de s , rs () 后者 可 以获取 函数 名称和 所加 载 的 DL的 L h s ne l t c 。如 果函数 存在 , na 调用返 回该 函数 指针 ; 如果 没有从 D L L 公开该 函数 , 则返 回 N L。 U L 流 驱动程序也公开 了一个众所 周知 的函数集。对 于流驱 动程序 , 开发者希望能够将字节流 写入 设备 中, 或者从 设备中读取字节流。开发者可 以将现有 的操作 系统映 像用于模拟器平台。然后就可 以将 D L 动程 L驱 序 项 目添加到该平台 了。 在构建 并下载 了该平 台之后 , 开发 者需要 创建 主
基于WindowsCE3.0的嵌入式系统开发

强的版本, 它在内核 、 实时性 和网络支持等方面做 了
很大 的优 化 和 增强 , 时还 为 基 于 Wi osC 同 n w E的嵌 d 入式 系统 的开发提 供 了更加 强大 的工具 , 加速 了系统 的开 发过程 。
统所设计 的。它 的模块 化 设 计 使嵌 入 式 系统 和应 用
设备和可编程逻辑控制器等工业应用的理想选择。 由于具有更强的存储和文件处理能力和进程间 通信 及 网络 支 持 , 得 Wi osC 3 0与 基 于 Mi 使 n w E . d .
c sfWidw T和 M c o n o s0 0的 桌 面环 r o no s o t N i f Wi w 2 0  ̄s t d
Al a t I t d t ste n w fau ̄ a de huc d c p bl iso Mi c o ’ mb d e p e igs M m Wid w E 3. 啊n,  ̄r e :nr u * h e e tr n n , a a i t f c s f s o i e ie r t e e d da  ̄ n e y n o sC 0, lI 躺 I a
程序开发者能够方便地加 以定制以适应一系列产 品, 例如 : 费类 电子 设备 、 用 工业 控制 器 和嵌 入式 通 消 专 信设备等的需要 wi os E30是 Mc s t C n w . d C io f在 E ro
的前 几版 的基础 上针 对 市场 的需 求 推 出 的又 一个 增
l , aj g 20 9 ,c1 。 N nn 104 l i i 眦
2 S  ̄ h i r dat n e v i eh l , e t , h nh i 2 0 3 ,C i ) .E a Bo cs a dT l io T c m o C n r S a ga a es n  ̄ e 0 23 h a n
Windows Embedded Compac

[编辑][编辑]Microsoft Windows CE ( 全名为 Windows Embedded Compact,曾被称为 Windows Embedded CE,简称为WinCE) ),为微软研发的嵌入式操作系统,可以应用在各种嵌入式系统,或是硬件规格较低的电脑系统(例如很少的存储器,较慢的中央处理器等)。
微软并未定义CE缩写由来,一般解释则有Compact Edition 、CustomerEmbedded 、Consumer Electronics 等等。
在2008年4月15日举行的嵌入式系统大会上,微软宣布将Windows Embedded CE系列更名为Windows Embedded Compact ,与Windows Embedded Enterprise 、Windows Embedded Standard 和Windows Embedded POSReady 组成Windows Embedded 系列产品。
[2]目录 [隐藏]1 概览2 版本3 最新功能4 开发工具5 限制6 参见7 参考文献概览Windows CE 1.0最早于1996年推出,是单色的Windows 95简化版本。
1997年Fall Comdex大会上公布的Windows CE 2.0仍是基于Win95的操作系统,效率远高于1.0版。
Windows CE 3.0是微软的Windows Compact Edition,已摆脱旧有的Windows 95简化格式,是一套全新的操作系统,支持5种CPU:x86、PowerPC 、ARM 、MIPS 、SH3/4。
并且改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。
2002年1月微软又推出Windows ,即Windows CE 4.0。
2004年5月份推出Windows CE 5.0,开放有250万行源代码。
2006年11月,微软推出Windows Embedded CE 6.0。
嵌入式Windows CE下触摸屏驱动程序开发的关键技术

中 图 分 类 号 :T 2 文 献 标 识 码 :A 文 章 编 号 : 10 — 6 3 (0 7 5 1 8 0 P9 0 2 6 7 2 0 )0 — 0 — 3
0 引 言
由 于 Widw E 稳 定 、 可 靠 的 性 能 及 其 与 桌 面 n o sC
基 金项 目 :天 津 市科 技 攻 关计 划 培 育 项 目 ( 2 0 0 0 3 ) E 0 60 00
作 者简 介 : 陶会 荣 (9 1 ,女 ,硕 士研 究生 。主要 研 究 方向 1 8 -)
智 能机 器人 技 术。 目前从 事 汽车 导航 控 制 多媒 体 系统 的开发 。
18 0
机 电 产 品 开 笈 与 崭
Vo.0, 5 1 2 No. Sep, 0 . 20 7
嵌入 式 Wid w n o sCE下触摸屏驱 动程序 开发 的关键技术
陶会 荣 , 丁承 君 ,王 建 超 , 张 明路
( 北 工 业 大 学 机 械 工程 学 院 .天 津 3 0 3 ) 河 0 10
2是 在 两 层 相 接 触 时 的 简 化 模 型 。
1 触 摸 屏 硬 件 原 理
本 文针 对 四线 电 阻式触 摸 屏进行 研 究 ,由于这 种触
摸 屏 价 格 便 宜 ,而 且 在 电 气 方 面 还 可 以 直 接 接 摸 屏 应 用 的非 常 广泛 。它 本 质上
维普资讯
・
制造 业 信 息化 ・
收稿 日期 :2 0 — 7 7 0 7 0 —0
图 2 触 摸 屏 工 作 原 理
Fi . Th r n i eo o c c e n g2 e p i cp f u h s r e t
嵌入式Windows CE开发环境搭建

微软 公司 的嵌 入式操 作系统定 制和应 用程序开发集 成
工具 。可在微软 网站下 载 10天 试用版 。该 软件 可完成 嵌 2 入式操作系统定制 、 动程序 开发 、 要 和习惯来选择 , 没有特殊要求 。 3 开发环境搭建
快 速 地 完 成 嵌入 式 系统 开 发 工 作 。
1 引 言
统出错 , 也不会影 响虚 拟机。同时 , 由于虚拟机 软件 的使用 ,
电子技 术的不 断进步 和计算机应 用范 围的不 断拓 展使
得嵌入式这个富有潜 力的新 领域 诞生 了。嵌入 式系统 是 以
使得虚拟 系统备份 相 当方便 , 即使 虚拟 机出错 , 也可快速恢
21 0 0年 1 月 第2 3卷第 1期
黑 龙 江 生 态 工 程 职 业 学 院 学报 Ju a o i nj n oao a Istt o cl i l n n e n o r l f l gi gV ct nl ntu E o g a E g er g n Heo a i i ef oc i i
下, 它包含所 有 已提供 的 B P S 。其次 , Pao E中选择 在 l tr I fm D “ i I ngrC t o tm ” Fl Maae a l I s 。最 后 , 击 “m ot 按钮 , e ag e 单 I pr” 并 浏览到 WieS 0 pao n S D 4 B p ne0 / lfn / M K2 0 ss目录下 , t 4 选择该 目 录的.e cc文件 , 并单击打开 , S 装完毕 。 B P安
统的学习提 供了一个快速 、 高效的开发 平台 , 同时 , 的集成 它 开发环境 、 硬件支持 、 据库支 持等 方面较 其他嵌 入式操 作 数 系统更胜一筹 。
《Windows CE(C#)嵌入式应用开发》 第7章 蓝牙通信应用

三、蓝牙应用编程
1、蓝牙编程方式
在应用层实现蓝牙通信有两种方式可以选择:
使用模拟串口方式 使用Winsock方式
Winsock方式优点是:使用Winsock的Bluetooth通信比 Bluetooth Virtual Serial Port更简单,不需要配置,而且 更强壮,因为使用Winsock的Bluetooth通信可以直接监 听到蓝牙设备关闭或者离开通信范围。
蓝牙技术
连接蓝牙的外部设备
蓝牙技术
2、蓝牙技术特点
蓝牙技术是为了实现以无线电波替换移动设备所使用的电 缆而产生的,它试图以相同成本和安全性完成一般电缆的 功能,从而使移动用户摆脱电缆束缚,这就决定了蓝牙技 术具备以下技术特性。
语音和数据的多业务传输 低功耗、低成本及低辐射 近距离通信 安全性
二、蓝牙协议栈的体系结构
整个蓝牙协议体系结构可分为底层硬件模块、 接口层、中间协议层和高端应用层四大部分:
底层硬件模块 链路管理层(LMP)、基带规范层 (BBP)和蓝牙无线电信道构成蓝牙的底层模块。 接口层 它包括主机控制接口层,蓝牙统一传输 管理及主机控制传输层 。 协议层 这一层包括L2CAP、SDP、RFCOMM 。 高端应用层 蓝牙协议栈的最上部是各种应用模 型(Profile)。
第七章 蓝牙通信应用
一、蓝牙技术
1、蓝牙技术简介
蓝牙(Bluetooth)是目前比较流行的一种短距离无线 通讯技术,其主要目的就是要在全世界范围内建立 一个短距离的无线通信标准。蓝牙运用成熟、先进 的无线技术来代替电缆,使所有的固定的或者移动 的设备连接起来相互通信,以实现资源共享。 “蓝牙”技术的作用就是简化小型网络设备(如 移动PC、掌上电脑、手机)之间以及这些设备与 Internet 之间的通信,免除在无绳电话或移动电话 、调制解调器、 PDA 、计算机、打印机、幻灯机 、局域网等之间加装电线、电缆和连接器。
第七讲 Windows CE 应用程序开发

应用程序开发选择
Native Application Model
Platform Builder C or C++
Win32 Applications
Managed Application Model
Visual Studio .NET 2005
eMbedded Visual C++ C or C++
执行
Runtime Engine
双实科技
相关技术
---- 对大小的影响
Runtime
Size (Byte)
Size Increment
Win 32
MFC .NET compact framework
9,805,231
10,234,415 11,201,459
0
429,184 1,396,228
双实科技
相关技术
---- 开发和执行时间
Develop time performance
.NET Compact framework
MFC
Win 32 API
runtime per---- 结论
确定使用何种模式取决于你是否使用了Win32/MFC/C# /VB来开发程序, 以及系统对操作系统镜像大小的要求,同时 还要考虑其他因素,如应用程序开发速度以及系统的可靠性和 兼容性等。
第七讲 Windows CE 应用程序开发
目录
工具和技术 常规的应用开发步骤
双实科技
什么是应用程序开发
在特定的Windows CE 平台下
使用该平台的编程接口实现各种功能 平台的价值依赖于运行在其上的应用程序
双实科技
Windows CE 应用程序开发工具
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Windows CE嵌入式系统程序开发《Windows CE嵌入式系统程序开发》基本信息作者:胡文冯剑姜海涛胡玥丛书名:单片机与嵌入式丛书出版社:机械工业出版社ISBN:9787111419150上架时间:2013-5-8出版日期:2013 年5月开本:16开页码:471版次:1-1所属分类:计算机 > 计算机组织与体系结构 > 嵌入式计算机内容简介计算机书籍《windows ce嵌入式系统程序开发(基于arm11)》主要分为3部分,包括软件篇、硬件篇和项目篇。
软件篇着重讲解了windows ce体系结构、搭建windows embedded ce 6.0开发环境和windows ce应用程序开发;硬件篇重点讲解了s3c6410硬件体系结构、windows ce boot loader与oal开发,在windows embedded ce 6.0和visual studio 2005开发环境下,采用c++开发接口驱动程序;项目篇提供完整的综合应用项目的程序开发实例,详细介绍了开发过程和源代码。
并且安排了丰富的实验内容与课后实践,让读者深刻理解和掌握嵌入式系统开发的整个过程,了解底层驱动程序驱动硬件的原理和上层应用程序的设计方法。
《windows ce嵌入式系统程序开发(基于arm11)》内容丰富实用,层次清晰,叙述详尽,方便教学与自学。
本书可作为高等院校计算机类、电子类和控制类等专业高年级本科生、研究生学习嵌入式windows ce程序开发的教材,也可作为全国大学生电子设计竞赛培训教材,以及工程技术人员进行嵌入式系统开发与应用的参考书。
目录《windows ce嵌入式系统程序开发(基于arm11)》前言第一部分软件篇第1章windows ce系统结构 / 21.1 windows embedded ce 6.0的体系结构 / 21.2 内存管理 / 71.2.1 内存结构 / 71.2.2 windows embedded ce 6.0虚拟内存模型 / 81.3 文件系统与存储管理 / 121.3.1 文件系统 / 121.3.2 注册表 / 141.3.3 存储管理器 / 161.4 进程与线程 / 191.4.1 windows ce进程 / 191.4.2 windows ce线程 / 211.4.3 线程调度 / 241.4.4 线程同步 / 261.4.5 进程间通信 / 301.5 中断处理 / 311.5.1 中断基本概念 / 31.1.5.2 中断服务例程 / 331.5.3 中断服务线程 / 34第2章搭建windows ce开发环境 / 362.1 安装visual studio 2005 / 362.1.1 安装visual studio 2005 / 362.1.2 安装visual studio 2005 service pack 1 / 40 2.2 安装windows embedded ce 6.0 / 422.2.1 安装platform builder 6.0 service pack 1 / 47 2.2.2 安装windows embedded ce 6.0 r2 / 502.2.3 安装windows embedded ce 6.0 r3 / 532.3 定制dma-6410 xp系统 / 552.3.1 使用项目向导 / 552.3.2 构建新的平台 / 572.3.3 编辑和修改windowsembedded ce项目 / 622.3.4 添加必要的功能 / 632.3.5 build / 672.4 执行nk.nb0 / 702.5 windows ce烧写 / 73第3章windows ce应用程序开发 / 853.1 第一个wince程序 / 853.1.1 sdk的创建与安装 / 853.1.2 应用程序设计 / 873.1.3 使用c#编写led驱动程序 / 913.1.4 使用mfc编写界面程序 / 933.2 窗体基本控件(mfc) / 1023.2.1 控件的属性、使用方法以及事件 / 1033.2.2 edit控件 / 1063.2.3 checkbox控件 / 1083.2.4 radiobutton控件 / 1093.2.5 combobox控件 / 1133.2.6 listbox控件 / 1193.2.7 spin控件 / 1243.2.8 slider控件 / 1283.3 sql server ce / 1313.3.1 sqlce简介 / 1313.3.2 sqlce 3.0的安装 / 1323.3.3 sqlce 3.0连接配置 / 1343.4 oledb编程访问sqlce 3.0 / 140 3.4.1 oledb概述 / 1403.4.2 oledb编程 / 1413.5 sqlce远程数据访问 / 1513.5.1 拉数据 / 1523.5.2 推数据 / 1533.5.3 远程t-sql操作 / 1543.6 远程数据访问综合示例 / 154第二部分硬件篇第4章s3c6410硬件体系结构 / 170 4.1 s3c6410微处理器 / 1704.1.1 s3c6410结构图 / 1704.1.2 s3c6410处理器特性 / 1704.2 gpio输入输出接口 / 1734.2.1 gpio输入输出接口简介 / 173 4.2.2 gpio专用寄存器 / 1744.2.3 gpio接口应用举例 / 1834.3 pwm定时器 / 1854.3.1 pwm定时器简介 / 1854.3.2 pwm的操作 / 1854.3.3 pwm专用寄存器 / 1874.3.4 定时器应用举例 / 1924.4 dma控制器 / 1954.4.1 dma控制器简介 / 1954.4.2 dma专用寄存器 / 1984.4.3 dma控制器应用举例 / 2034.5 uart串行接口 / 2074.5.1 uart串行接口简介 / 2074.5.2 uart的操作 / 2084.5.3 uart专用寄存器 / 2094.5.4 uart接口应用举例 / 2154.6 i2c总线接口 / 2194.6.1 i2c总线接口简介 / 2194.6.2 i2c总线接口操作模式 / 2204.6.3 i2c总线接口专用寄存器 / 2224.6.4 i2c总线接口应用举例 / 2254.7 spi接口 / 2284.7.1 spi总线接口简介 / 2284.7.2 spi操作 / 2284.7.3 spi专用寄存器 / 2294.7.4 spi接口应用举例 / 2344.8 dma-6410xp实验平台 / 2354.8.1 实验平台功能 / 2354.8.2 外观及接口 / 2364.8.3 平台硬件配置 / 2364.8.4 支持操作系统 / 239第5章windows ce boot loader与oal / 2415.1 boot loader介绍 / 2415.1.1 boot loader的引导选项 / 2415.1.2 boot loader的典型特征 / 2425.1.3 windows ce中boot loader为可选项 / 243 5.2 windows boot loader的软件框架和支持库 / 244 5.3 windows ce操作系统映像文件格式 / 2485.4 windows ce的系统启动执行 / 2535.4.1 oal的功能 / 2535.4.2 oal的构成 / 2545.4.3 oal的启动 / 2555.5 dma-6410xp中windows ce oal开发 / 265 5.5.1 oemglobal结构体及其整体变量 / 266 5.5.2 oem地址映像表 / 2675.5.3 oemiocontrol函数 / 2685.5.4 oal的cache操作oem函数 / 269第6章接口驱动程序开发 / 2716.1 驱动架构分析 / 2716.1.1 驱动程序分类 / 2716.1.2 流接口驱动程序架构 / 2726.1.3 添加一个流驱动到bsp中 / 2756.2 led接口及驱动程序 / 2766.2.1 led电路设计 / 2776.2.2 s3c6410 gpio专用寄存器 / 2776.2.3 led驱动程序分析 / 2786.2.4 led底层驱动程序设计 / 2796.2.5 led驱动程序设计 / 2826.3 键盘接口及驱动程序 / 2936.3.1 键盘概述 / 2936.3.2 矩阵式键盘 / 2946.3.3 接口专用寄存器 / 2966.3.4 键盘驱动操作分析 / 2986.3.5 键盘底层驱动程序设计 / 3016.3.6 键盘驱动程序设计 / 3046.4 adc接口及驱动程序 / 3086.4.1 s3c6410 adc / 3086.4.2 a/d转换接口电路 / 3096.4.3 adc专用寄存器 / 3116.4.4 a/d转换驱动分析 / 3156.4.5 a/d转换底层驱动程序设计 / 3166.4.6 a/d转换程序设计 / 3206.5 uart串口驱动程序 / 3236.5.1 串行接口概述 / 3246.5.2 uart接口电路 / 3256.5.3 uart专用寄存器 / 3276.5.4 串行通信驱动程序分析 / 3316.5.5 串行通信底层驱动程序设计 / 3326.5.6 串口通信程序设计 / 3426.6 gprs接口及驱动程序 / 3496.6.1 gprs/gsm工作原理 / 3496.6.2 at命令 / 3506.6.3 电话程序设计 / 3506.6.4 短信程序设计 / 3566.7 直流电动机接口及驱动程序 / 3646.7.1 直流电动机驱动电路 / 3646.7.2 pwm定时器专用寄存器 / 3666.7.3 直流电动机底层驱动程序设计 / 368 6.7.4 直流电动机驱动程序设计 / 3736.8 步进电动机接口及驱动程序 / 3746.8.1 步进电动机驱动电路 / 3746.8.2 控制寄存器 / 3766.8.3 步进电动机底层驱动程序设计 / 377 6.8.4 步进电动机驱动程序设计 / 3836.9 蓝牙接口及驱动程序 / 3846.9.1 蓝牙相关知识 / 3846.9.2 蓝牙模块的at命令 / 3866.9.3 消息 / 3886.9.4 蓝牙驱动程序设计 / 388第三部分项目篇第7章gps与google earth定位系统 / 3987.1 gps相关知识 / 3987.1.1 卫星星座 / 3987.1.2 地面监控系统 / 3997.1.3 信号接收机 / 3997.2 搭建环境 / 4007.2.1 解析gps定位信息 / 4007.2.2 下载并安装google earth / 4007.3 gps定位程序 / 4017.4 gps与google earth定位程序 / 4077.4.1 google earth_start程序的建立 / 4077.4.2 地图定位功能 / 4117.4.3 在地图上新增地标 / 414第8章鲜奶配送系统 / 4178.1 系统总体设计 / 4178.2 搭建开发环境 / 4188.3 系统数据库设计 / 4248.4 系统初始化 / 4258.5 终端应用程序设计 / 4268.5.1 登录界面 / 4268.5.2 主界面 / 4288.5.3 配送模块 / 4298.5.4 数据传输模块 / 4418.5.5 历史数据查询 / 4448.5.6 配送员设置 / 446第9章无线点餐系统 / 4479.1 搭建开发环境 / 4479.1.1 服务器端sql server 2005数据库的安装 / 448 9.1.2 sqlce数据库的安装与配置 / 4489.1.3 sqlce 3.0连接配置 / 4499.1.4 oledb编程访问sqlce3.0 / 4539.2 初始化调用环境 / 4609.3 终端应用程序设计 / 4619.3.1 系统的登录功能 / 4619.3.2 系统主菜单 / 4629.3.3 点餐功能 / 4629.3.4 结算功能 / 4649.3.5 查台功能 / 4649.3.6 转台功能 / 4649.3.7 更新功能 / 4659.4 系统数据库设计 / 470参考文献 / 472本图书信息来源:中国互动出版网。