对于工业产品设计的看法
论工业产品设计的设计与方法

论工业产品设计的设计与方法工业产品设计是指将科学技术与艺术美学相结合,合理运用材料、工艺与构造等因素,从而创造出适合人们使用的实用产品的过程。
工业产品设计在现代工业社会中占据重要地位,对于提升产品的竞争力、满足人们对产品的需求、提高用户体验等方面具有重要作用。
下面将从设计思想、设计流程和设计方法等方面进行讨论。
工业产品设计的思想是以用户为中心。
在设计过程中,要充分了解用户的需求与心理、习惯与特点等,以满足用户对产品的期望。
只有了解用户才能准确把握设计的方向,避免产品和设计者的主观意识产生脱节。
还要注重产品的人机工程学,使产品与人体工作的姿势和习惯相适应,提高产品的舒适性和易用性。
工业产品设计的流程一般包括需求分析、方案设计、平面设计、三维设计和生产实施等阶段。
在需求分析阶段,通过调查研究等方法,了解用户需求及市场需求,并对产品的功能、性能、效果等进行分析,为方案设计提供依据。
方案设计阶段是根据需求进行创意设计,形成合理的构思与设计方案。
平面设计阶段是将设计方案进行图纸制作,包括草图、效果图、平面图等,以便进一步进行评审与修改。
三维设计阶段是采用计算机辅助设计软件进行三维模型的制作,以便更好地展示设计效果和进行模拟测试。
生产实施阶段是将设计方案转化为可生产的产品,包括选材、加工、装配等工艺过程。
工业产品设计的方法包括市场调研、创意思维、三维模型设计等。
市场调研是了解需求和市场趋势的重要方法,可以通过问卷调查、观察研究、访谈等方式进行。
创意思维是设计师通过大脑的联想关系,进行灵感的交流与开发,以培养和提高设计创新能力。
创意思维方法有头脑风暴、卡片法等,可以激发设计师的创造力。
三维模型设计是现代工业产品设计的重要手段,通过计算机辅助设计软件制作三维模型,可以方便进行展示、修改和模拟测试,提高设计效率和准确性。
工业产品设计是一个综合性的过程,需要考虑到用户需求、市场需求、人机工程学和创新思维等多个因素。
我对工业设计的认识(1)

我对工业设计的认识(1)
我对工业设计的认识
工业设计是指通过优化产品的外观和功能,使其更加符合人类使用和
生活需求的一种设计手段。
对于我来说,工业设计不仅仅是一种职业,更是一种与人类生活息息相关的艺术。
一、工业设计的意义
工业设计的意义在于将人类的需求与技术进行结合,使得产品能够更
好地满足人类的生活需求,并且具有更好的使用体验和品质。
通过改
善产品的外观和功能,工业设计可以带给人们更好的使用感受和美感,从而提升人们对生活的品质。
二、工业设计的特点
工业设计具有与众不同的特点,其中最为突出的两个特点是创新和功
能性。
创新意味着设计师需要不断地创造和探索新的设计思路和方法,从而在设计中获得更多的灵感和想法。
而功能性则是针对产品设计的
核心,需要满足人类的使用需求,提供便利的使用体验。
三、工业设计的应用
工业设计的应用十分广泛,无处不在。
从我们日常使用的电子产品到
家居用品、交通工具、建筑物等等,都需要经过工业设计的打造和改进。
一款成功的工业设计可以改变人们对产品的看法,甚至可以改变
整个行业的格局。
四、工业设计的未来
随着科学技术和社会需求的不断改变和发展,工业设计也在不断地前
进和创新。
未来的工业设计将更加注重环保和可持续性,尝试将自然
元素和科技元素相互融合,打造更为人性化和环保的产品和服务。
总之,工业设计不仅仅是一种创造和改进产品的技术和手段,更是一
种为人类服务的艺术和心灵。
我们应该希望未来工业设计的不断发展
能够改善人类的生活、保护自然环境,并为我们创造更加美好的未来。
工业设计心得体会

工业设计心得体会首先,工业设计不仅仅是外观设计。
在我刚开始学习工业设计的时候,我也是将其误认为只是产品的外观设计。
然而随着学习的深入,我渐渐明白了工业设计的本质和广度。
工业设计涵盖的范围非常广泛,除了外观设计之外,还包括产品功能、用户体验、人机交互、材料选择、制造工艺等诸多方面。
只有将这些因素综合考虑,才能设计出既美观又实用的产品。
其次,工业设计需要深入了解用户需求。
设计的目的是为了解决问题,满足用户的真实需求。
因此,在设计工作开始之前,充分了解用户需求非常重要。
这意味着要与用户进行深入的沟通,了解他们的使用场景、需求和痛点。
只有真正了解用户,才能设计出能够解决问题、提升用户体验的产品。
另外,团队合作是工业设计的重要组成部分。
工业设计过程中,设计师需要与多个相关领域的专业人员进行合作,包括工程师、制造商、市场人员等。
每个人都有自己的专业知识和视角,只有协同合作,才能最终完成一个成功的设计。
因此,设计师需要具备良好的沟通和团队合作能力,并且理解和尊重其他专业人员的意见。
此外,不断学习和创新是工业设计师的职责。
工业设计领域发展迅速,新的技术、材料和制造工艺层出不穷。
作为一名工业设计师,要紧跟时代的步伐,持续学习和掌握最新的设计知识和技能。
同时,还要保持创新精神,勇于尝试新的设计思路和方法。
只有不断学习和创新,才能在竞争激烈的市场中保持竞争力。
最后,工业设计需要注重细节和实践。
细节决定成败,在工业设计中尤为重要。
一个好的设计应该是经过细致考虑和打磨的,每一个细节都应该经过精心设计和验证,以确保产品在实际使用中具备良好的性能和体验。
同时,实践是检验设计的关键。
只有将设计付诸实践,并不断反馈和改进,才能真正实现设计的价值。
综上所述,工业设计是一门广泛而有挑战性的学科。
通过近三年的学习和实践,我深刻认识到工业设计不仅仅是外观设计,而是包括多个方面的综合设计。
了解用户需求、团队合作、不断学习和创新、注重细节和实践,都是成为一名合格的工业设计师所必备的素质。
工业产品设计理念

工业产品设计理念工业产品设计理念是指在工业产品设计过程中,设计师所倡导和追求的思想和原则。
在当今的竞争激烈的市场环境中,产品设计作为一种重要的竞争优势,不仅仅需要满足人们的功能需求,还需要有独特的外观设计和用户体验。
下面将从人本主义、可持续发展和品牌塑造等方面,探讨工业产品设计理念。
首先,人本主义是工业产品设计的重要理念之一、人本主义强调人与产品的关系,设计师应该以人为中心,关注人们对产品的情感需求和个体差异。
简单而有效的操作界面、舒适的人体工学设计和用户友好的交互方式,都是人本主义的体现。
例如,苹果的产品设计就坚持人本主义的设计理念,从外观到用户界面都注重用户体验,让用户感觉到产品是为他们量身定制的。
其次,可持续发展是工业产品设计的另一个重要理念。
在资源相对紧缺的今天,设计师需要考虑产品的生命周期对环境的影响,提倡节能减排和循环利用的设计原则。
例如,可再生能源的利用、材料的选择和产品的易拆解等方面,都是可持续发展理念的体现。
世界上著名的电动车制造商特斯拉,致力于打造零排放的可持续交通工具,减少对环境的负面影响。
最后,品牌塑造也是工业产品设计的重要理念之一、在激烈的市场竞争中,产品设计成为了品牌差异化的重要手段。
设计师需要通过产品设计来塑造品牌的形象和核心价值观,使产品与品牌密不可分。
例如,耐克通过产品设计来展示速度与动感,使得耐克成为体育品牌中的领导者。
综上所述,工业产品设计理念的重要性不可忽视。
人本主义、可持续发展和品牌塑造是如今工业产品设计中常被倡导和追求的理念。
设计师通过关注人们的需求,并以人为中心的设计方法,创造出具有高度人性化的产品。
同时,设计师还要考虑产品的环境影响,并努力推动可持续发展。
通过塑造产品的形象和核心价值观,设计师还可以利用产品设计来差异化市场,并增强品牌竞争力。
这些理念将继续引导工业产品设计的发展,使之更好地满足人们的需求,同时也推动社会的可持续发展。
我对工业设计的认识

我对工业设计的认识工业设计是艺术与科学的完美结合,是以工业产品为对象的造型设计。
它虽然不是整个产品生产过程中最重要的,却是不可缺少的。
工业设计不同于工程技术,因为它包含着艺术的美,是以工程技术为手段的造型活动;而它又不是单纯的追求艺术的难于实现和产品的美观设计。
通过与其他一些学科的联系和对消费者对产品需求的认识而对产品赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰,来使产品的附加值得到提高来增加产品的和企业的市场竞争力。
它是处理人与产品、社会、环境的关系,探求产品对人的适应形式、集中表现人们的新的生活方式的需求,更多的反映在产品的功能以及外观质量和视觉上的艺术上感受。
纵观整个工业设计的发展历程,在每一个历史阶段都伴随着艺术与科学的矛盾与融合。
从人类设计发展的萌芽阶段、手工艺阶段到工业设计阶段,工业设计的发展经历了从形式追随功能到现在的形式更为重要,也是在这个过程中工业设计慢慢的走向了成熟。
在设计的多元化潮流中,以设计学科为基础的理性主义站了主导地位。
他强调设计是一项集体活动,强调对设计过程的理性分析,而不是追求表面的个人风格,因而体现出一种“无名性”设计特征。
而且,现在的设计更应该反映一个地方的风土人情和民族特色,有人说中国是这次金融危机后的最大的消费市场,我们从国家的一些政策中也能很明显的体会到我们的国家正在努力地扩大着国内的消费市场,这是一个很有潜力的市场。
所以就很有必要将我们对产品设计的目光投向国内。
而我们的国家由于民族特色和宗教信仰的多元化,在小家电和日用品方面的市场并不是一个统一的标准化的市场。
我们就有必要将现在的大批量生产转换为小批量的多元化生产。
创造是人类文明进步的关键,工业设计作为人类的一种创造活动,具有文化的性质。
它涉及到科学技术、社会科学与人文科学散打领域的知识。
世界现代设计师表明,工业设计,特别是产品设计的发展,伸手建筑艺术的影响。
建筑思想、建筑理论、建筑风格的每一次发展与变化,都影响着产品设计。
对工业设计的理解和认识

对工业设计的理解和认识1. 工业设计的定义说到工业设计,可能大家脑海中浮现的都是那些高大上的产品,比如苹果的手机、特斯拉的汽车。
其实,工业设计简单来说就是把创意和实用结合起来,让我们日常生活中使用的东西更好用、更好看。
就像是给生活中的每一件小物品都穿上了漂亮的衣服,走进了时尚的舞台。
你想想,拿起一杯好看又顺手的水杯,那感觉简直好到爆!喝水的时候,心里都能乐开花。
1.1 工业设计的重要性那么,为什么工业设计这么重要呢?首先,它能提高我们的生活质量。
试想一下,如果你每天用的椅子设计得像个“板凳”,坐上去不仅不舒服,还得费劲才坐稳,那生活可真没法过了!而且,工业设计还能够推动科技的发展。
许多时候,设计师和工程师就像是一对最佳拍档,合作得相当默契。
设计师的想法与工程师的技术结合,才能诞生出那些炫酷的科技产品。
1.2 工业设计的表现形式工业设计的表现形式多得像是万花筒,从家具到电子产品,从汽车到家电,几乎无所不包。
记得小时候,我特别喜欢那种可以折叠的小桌子,设计得简单又方便,随便一折就能放进角落里,真是个“收纳小能手”。
这样的设计,不仅考虑到了空间的利用,还让我们的生活变得更加灵活。
2. 工业设计的过程设计过程其实就像是做一顿丰盛的晚餐,得有好材料,还得有合适的调料和火候。
设计师首先要进行市场调研,了解用户的需求和习惯。
这一步就像是选菜,只有选好了,才能保证最后的菜肴受欢迎。
接着,设计师会进行头脑风暴,想出各种创意。
这时候,创意就像是那神秘的调料,给整个设计增添了不少风味。
2.1 设计原型与反馈然后,设计师会制作一个原型,像是给菜品拍个照片,让大家看看,口水直流。
但真正的关键在于,设计师要根据用户的反馈不断改进设计。
就像做菜,尝一尝,再加点盐,或者多放点辣椒,才会更合口味。
这个过程虽然费时,但为了最终的“盛宴”,绝对是值得的!2.2 设计与用户的关系说到用户,工业设计其实就是为了人服务的。
设计师需要站在用户的角度思考,理解他们的痛点。
论工业产品设计的设计与方法

论工业产品设计的设计与方法工业产品设计是将产品的功能、美观和实用性相结合的一门艺术。
在如今的工业社会中,工业产品设计的重要性不言而喻。
通过科学的方法和创意的思维,工业产品设计可以为人们提供更加便捷、美观和富有创意的产品。
在本文中,我们将探讨工业产品设计的设计与方法。
一、工业产品设计的设计1.功能性设计工业产品设计的首要任务是要满足产品的功能需求。
无论是汽车、手机还是家电产品,都必须首先保证其基本的使用功能。
在进行工业产品设计时,设计师要充分了解产品的使用场景和功能需求,确保产品能够满足用户的需求。
2.美观设计除了功能性设计,工业产品设计还需要考虑到产品的外观美观。
一个美观的产品不仅能够增加用户体验,还能够提高产品的市场竞争力。
在设计工业产品时,设计师需要考虑产品的外观设计、色彩搭配等方面,确保产品在外观上能够吸引消费者的眼球。
二、工业产品设计的方法1.市场调研在进行工业产品设计之前,设计师需要进行充分的市场调研。
通过市场调研,设计师可以了解当前市场上的产品情况、消费者的需求、竞争对手等信息,为产品设计提供参考依据。
2.原型设计在进行工业产品设计时,设计师通常会先制作产品的原型。
通过原型设计,设计师可以更加直观地了解产品的外观和功能,从而及时进行修改和调整。
原型设计也可以为产品的后续生产提供参考。
3.用户体验测试在完成产品设计后,设计师通常会进行用户体验测试。
通过用户体验测试,设计师可以了解用户对产品的实际使用情况和反馈意见,为产品的后续改进提供依据。
4.成本控制在进行工业产品设计时,设计师还需要考虑产品的生产成本。
设计师需要在确保产品功能和美观的前提下,尽可能降低产品的生产成本,提高产品的市场竞争力。
通过以上的分析,我们可以看出,工业产品设计不仅需要满足产品的功能需求,还需要考虑到产品的美观和实用性。
在进行工业产品设计时,设计师需要根据实际情况进行市场调研、原型设计、用户体验测试和成本控制,确保产品能够满足市场和用户的需求。
对于工业产品设计的看法

对于工业产品设计的看法测绘1002班陈宇1802100209对于工业产品设计的看法目前设计是每一公司、每一管理者不可避免的,我们皆对设计比几年前有概念,而我们对个人在生活水准要求愈高,例如:在布置我们的家方面若是在旅馆时便希望有如此的体验,在新车内希望有相同的舒适。
寻找独特性永不会结束的竞争下,逐渐提升产品及服务水准。
在逐一列出及整合产品或服务的过程中,主要决定了任何个人企业是否在首次获利成功或失败,并在所选择的市场中持续有获利的表现。
换言之,关键点是在于设计如何妥善地委任及管理。
因此,设计是每一个企业不可或缺的,而且是和所有其他商业活动技巧一样需要去管理,所有的公司是为提供消费者产品或服务而存在,也必须从草图设计或是将已有的想法画下来。
当然,对那些拥有公司或是在当中工作的人需要更多的则是满足消费者的需求、合理的薪水、社会上的互动、智识上的价值以及任务需求,皆是导致企业及文化的一部分,但是有时候,特别是大公司,有些雇主甚至是次级管理者,也是依赖公司提供的消费者购买品而丧失了一些生活的基本要求。
若是开始自得意满时,设计会被忽略而导致过时的产品或服务,消费者会拒绝并选择另一个较佳的公司;假使持续忽略的话,这市场便会永远消失,其问题更为复杂之因是在许多市场因素中不再只是提供满足消费者的足够需求量、或是适合的需求,消费者不再期待去从适合的事物中去寻找适合的产品品质及表现。
与近来不同的是,挑战有时只是去监定一个特别的产品中一或二个制造商可以提供有用的及耐用的事物,这些最基本的生活品质,现在已被认为是理所当然的。
更进一步的,购买者愈来愈有心理准备去付较高于一般品质的产品之费用而只为了享受,例如最先进的科技或是有吸引力的外表,但是,消费者任何的探索皆有相同的特性如有特色、变化性、弹性以及金钱价格。
同样的高于平均的品质、信赖度水准决定了设计舞台上更大的空间,可吸引消费而不只是一般价格或是奖金的吸引消费者,也导致了成功的供应商更佳获利率。
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对于工业产品设计的看法测绘1002班陈宇1802100209对于工业产品设计的看法目前设计是每一公司、每一管理者不可避免的,我们皆对设计比几年前有概念,而我们对个人在生活水准要求愈高,例如:在布置我们的家方面若是在旅馆时便希望有如此的体验,在新车内希望有相同的舒适。
寻找独特性永不会结束的竞争下,逐渐提升产品及服务水准。
在逐一列出及整合产品或服务的过程中,主要决定了任何个人企业是否在首次获利成功或失败,并在所选择的市场中持续有获利的表现。
换言之,关键点是在于设计如何妥善地委任及管理。
因此,设计是每一个企业不可或缺的,而且是和所有其他商业活动技巧一样需要去管理,所有的公司是为提供消费者产品或服务而存在,也必须从草图设计或是将已有的想法画下来。
当然,对那些拥有公司或是在当中工作的人需要更多的则是满足消费者的需求、合理的薪水、社会上的互动、智识上的价值以及任务需求,皆是导致企业及文化的一部分,但是有时候,特别是大公司,有些雇主甚至是次级管理者,也是依赖公司提供的消费者购买品而丧失了一些生活的基本要求。
若是开始自得意满时,设计会被忽略而导致过时的产品或服务,消费者会拒绝并选择另一个较佳的公司;假使持续忽略的话,这市场便会永远消失,其问题更为复杂之因是在许多市场因素中不再只是提供满足消费者的足够需求量、或是适合的需求,消费者不再期待去从适合的事物中去寻找适合的产品品质及表现。
与近来不同的是,挑战有时只是去监定一个特别的产品中一或二个制造商可以提供有用的及耐用的事物,这些最基本的生活品质,现在已被认为是理所当然的。
更进一步的,购买者愈来愈有心理准备去付较高于一般品质的产品之费用而只为了享受,例如最先进的科技或是有吸引力的外表,但是,消费者任何的探索皆有相同的特性如有特色、变化性、弹性以及金钱价格。
同样的高于平均的品质、信赖度水准决定了设计舞台上更大的空间,可吸引消费而不只是一般价格或是奖金的吸引消费者,也导致了成功的供应商更佳获利率。
而好的设计代表了成功的生意。
有些评论者谈到,现今竞争市场设计是决定成功的主要因素,他们指出第二次世界大战后从短缺时期中的稳定性革命,几乎任何产品,无论是坏的设计及制造皆可找到一稳定的市场,经由1960及1970年代供需平衡后,重点便摆在价格竞争、送货速度以及基本品质水准。
今日许多制造商皆能达到相近的价格、品质、耐用性及信赖度。
设计决定因素出现后,不同的满足需求及变异性使得消费者可做一选择。
在战后期间,对于制造方法将更多的注意力集中在可靠性及耐久性,有较佳的项目及品质控制,只有一小部分是与设计有相关的。
今日除了设计之外,产品的品质要求比其他要项之影响来得更大。
基于这部分,愈来愈多的各类产品制造商已和汽车公司达成共识--外型或是表现通常是消费者做决定的关键性要素;相同的是,汽车的外型已经成为保持市场利基及刺激的主要修改要素,我们现在也发现适用于其他产品的相同现象。
如越过光谱,从高传真机到登山靴,从长柄锅到沙发,从电脑到地毯─外型总是影响消费者购买的主要因素,消费者将会付多少钱以及他们多快会重覆购买。
虽是如此说,但若说外在的形状是惟一关心的因素则是错误的,产品的技术层面仍是十分重要的。
事实上,在产品功能性的观点上来说有更新的利益观点,但并不是因为之前的品质重要性而是因为许多的新技术可去利用。
便宜、可信赖的电器,包含精密仪器及电脑装置,也意指著许多传统(以及不是那么传统)的产品有了新的生命,这例子包含缝纫机、电话答录机、打字机、照相机以及家电产品。
这些持续性的影响是对于更多的产品创造力及能力有著更敏锐的爱好(但不只是那些可并入电器类的产品),如婴儿车、装潢系统、花园的设备以及旅行箱的要件等。
和产品本身一样的是,经过包装的内容贩卖物在今日已特别的重要,这象徵著愈多的新装潢的店已在高级的街道上出现,假使有些零售商及装横师日渐被取代并且重新设计以符合新产品的条件,当然这些主体皆会被保留、或是重新唤醒消费者利益以保持贩售水准,除了产品包装及展示外,所有伴随而来的相关文献必定需要。
在雷射印表机时代,从劣质的照相影印机印出的有斑点的文件并不会令人有高品质印象的联想。
相同的争论也适用在服务上:竞争的力量提升了基本的水准到相同水平直到设计成为主要的差别要素,在任何价格的范围内,公司所提供的服务如旅馆连锁业、航空业、银行业、保险公司、或是零售店,似乎不论公司皆走向同质化,但是适当的利用设计可以使一个公司获得利益并超越其竞争者,而这也是藉由开发市场的一部分所得来的。
例如,许多保险公司为特定的族群(超过50岁,不抽烟者、自由工作者等等)拟定新的策略,然后去加强特定的不同处,利用图表设计去制作特别的小册子、建议格式及相关需求文献,尽管传统保守派对于改革的脚步甚慢,少数保险公司正对他们之顾客关系做一彻底改革,利用主要的等级设计改善生意上表现,这也必须随著技术一起去做,服务不只是独特性、也是持续性,太多不相关的设计概念将会混淆消费者及缺乏方向及品质控制。
设计的不安性。
所有设计提及的需求皆被认为与产品、市场、会计、商业功能同价,并且需要相同的管理技巧,有些管理者的反应会有二种状况,不是去忽略种种的证据及拒绝设计重要性,或是可认知设计的重要性但仍将责任加诸于其他项目上,管理者将不会梦想著让财政状况,或是个人对产品决定走下坡(例如),或许会从设计可做的任何事物去拉近距离。
厌恶设计的原因通常著重于实际面上及文化层面上的解释,其中受争议的一点是:管理者当在下决定性好坏的判断、或是适当不适当的设计时,典型地会感到较大的困难及不安,因为他们的技术知识似乎都是分析法则中获得(例如机械或是会计)。
常常的,他们在未做好准备时便处理相关非类似的设计概念之个案,杰出的视觉(比手写来得佳)资讯,以及主观评估公式化的需求,特别的是,他们将不会去评估设计个案的结果。
除此之外的解释则是外观的利基点,颜色及外型将会被视为主要的女性关键点,而许多男性并不能适用(或是提出并不适合)。
因为管理仍继续由男性操控,特别是高阶层主管,缺乏对设计之爱好,另一文化上的影响或许有关系;在教育上,早期的专门意指直接非学术性的相关创造性主题,如:艺术设计及手工艺研习,剥夺了聪明学生发展相关领域技术的机会。
这部分可能落实到产业及明显的许多公司--即使有些依赖改革可振兴公司之好的设计,但皆需由可管理控制会计,致力于现有活动而不是培养新想法的人去加以管理。
无论这些解释的要旨为何,亳无疑问地是,当需要去做有关于设计及管理设计个案的决定时皆会有些许的不安,达成好的设计结果需要的,不再是不确定性而是其他的管理工作。
成功的关键在于在设计个案开始之前的充份准备工作,以及设计开始运作时的控管工作,许多的不成功设计发生是由于管理者对于什么是他们所需要去达成的事没有清楚的概念,或者是因为他们无法按步就班地确定计划是否会有正确的结果,设计的方向及控管必须由公司大部分高级主管制定,但是少部分公司明显藉由理事会主题认知去认定设计、甚至少部分分配特定的责任给予管理者,但大部分捏造设计为重要之事。
管理者与设计师不同的看法。
当管理者及设计尝试去了解彼此的观点时,心态在改变,但仍旧对于目赌文化的冲突有兴趣。
对于已达成共识的管理者来说,设计则是一可增加产品及服务之附加价值的资源,假使使用得当,就像聪明地把钱花在广告上或是制造系线的流线,设计上的投资可以产生良好的利润并且增加一个企业的获利率;相反的,设计师则会著重在他们工作中其他优先项目,并且反对尝试去测量在财政及计画项目中他们的努力结果。
与设计师对话有时可显示出更宽广的关心事物,例如:改善环境的渴望,使大众对艺术及设计的品味提高或者甚至去帮助社会或政治改变,然而,管理者可会把重点放在这些项目较佳或较少,他们主要的设计兴趣几乎一成不变地称为”设计为了利益”。
相继地,什么是好或坏的设计有著愈多的不同。
在商场上的说法是好的设计简单定义是销售得好,但有时设计师批评受大众欢迎的设计而以得奖设计成果加以代替,以世俗的眼光来说似乎显得难懂且不实际。
即使彼此看法是如此分岐,当设计杂志及设计奖企划了产品特质如家俱时,却又是易于图示,大众销售项目已很少被涵盖进去,即使它们可能为数百万消费者购买,呈现出的是金钱更高的价值以及提供了相当多的工作机会及展望,在那些似乎充满怪异主题的相片中有著一些商业的潜力。
有些不凡及怪异的想法或许对于评估新方向提供了一目标。
但不幸的是,关于每日事物的变迁,有时对非设计者是完全无法理解的,而且难以发觉设计师能简单地去解释过程,非科技语言。
提出这些问题是极为重要的,因为这些未来展望的根本基础,主要观点是将设计视为一商业资源,是在商业利益竞争中的一重要决定性要素,这并不表示非利益或非商业组织有关之设计,他们设计计画的目的不尽相同,但是决定设计方向的技巧是相同的,简报的设计师及运作中的个案也都是相同的。
设计是什么?也许对设计常识的了解是最佳的入门观念,我可以当成是外观的形状,或是事物的物质配置,如,形状、草图、色彩、织法、图案等等,有时以科技的角度去看待设计则是一个产品或是使用便利性,包含人体工学的观点和经济学相似的是,购买价格或服务价值显现时,也许会看出(正确地)某些部分和设计相关。
使用设计常用的理由是可帮助发现转化成成功的改革--或是扩大一个现有的改革之用处,许多的例子可证明基本的改革市场潜力已因设计而多元化发展。
同样地,有关于设计技巧上的好的想法可从我们个人生活经验撷取,在同时间或是我们大部分有的,例如:装饰房间、重建造花园、或是作衣服、所有设计在于我们去改变现存的状态,就能达成新型、较有用或较具吸引力的结果。
我们可称这是精细的调节去达成一个适合我们需求的结果,而且这是一个思考设计的好方法。
如此精细的调节暗示了我们已经对入门观念有了基础的产品概念,而且几乎总是如此,设计必定从一张白纸开始的说法是个神话,在99%的新品个案中,更多或更少的范围,是由一现有产品衍生出来的,对于那些管理设计计画者来说应对各式各样有益的相互关系有重要的认知,善用设计师的时间,较快速的个案计画等等。
留意有利于设计的描述也著重在消费者的需求,设计可清楚地定义这些需求;设计师很少提供所有他们需要的资料并且他们必须知道如何自己去寻找,所以设计是一个较广泛、比一般想像中更为复杂的活动,理所当然地不应该被视为一个为回应特定的输入而产生的产量的黑盒子。
而我个人认为产品寿命跟产品价值息息相关,跟企业的利益更是密不可分。
这决定了产品的寿命在于它能否给企业带来利润,当产品不能够给企业带来利润的时候,产品也就到了寿终正寝的时候,该退出历史的舞台了。
寿命短暂的产品,可能会导致企业亏损,使企业背上沉重的债务负担。
因此,其社会价值也可能会越小。