软件工程答辩文档
软件工程毕业论文答辩参考模板归纳

软件工程毕业论文答辩参考模板归纳目录1. 内容概览 (2)1.1 背景介绍 (2)1.2 答辩目的与意义 (4)2. 论文概述 (4)2.1 论文题目及内容简介 (5)2.2 研究问题与方法 (6)2.3 实验设计与实现 (7)3. 软件工程理论基础 (8)3.1 软件工程概念及特点 (11)3.2 软件工程发展历程 (13)3.3 软件工程领域现状与发展趋势 (14)4. 论文核心内容及实验结果 (16)4.1 需求分析 (17)4.2 系统设计 (18)4.3 系统实现与测试 (20)4.4 实验结果分析 (21)5. 答辩PPT内容设计 (22)5.1 PPT封面设计 (23)5.2 目录结构安排 (25)5.3 内容展示与表述 (26)5.4 答辩PPT的注意事项 (27)6. 文献综述与相关领域研究 (28)6.1 相关领域文献综述 (30)6.2 研究领域现状评述 (31)6.3 研究领域存在的问题与挑战 (32)7. 论文创新点与不足之处 (34)7.1 论文创新点分析 (35)7.2 论文不足之处及改进建议 (36)8. 答辩流程与技巧 (37)8.1 答辩流程介绍 (39)8.2 答辩注意事项与技巧分享 (40)9. 结论与展望 (40)9.1 研究成果总结 (42)9.2 未来研究方向与展望 (43)1. 内容概览简要介绍研究中所涉及的关键技术或方法,以及它们的发展历程和现状。
阐述研究中使用的软件开发方法、工具和技术,以及它们是如何支持研究工作的。
若论文包含具体项目或案例研究,应详细介绍项目背景、实施过程及结果。
展望未来软件工程领域的发展趋势和研究前景,提出个人的研究计划或建议。
列出论文中引用的相关文献,格式按照学校或专业要求的标准进行排列。
此模板为答辩准备提供了一个大致的框架,学生可根据自己的研究内容和学校要求进行调整和补充。
在答辩过程中,应确保内容清晰、表达准确、逻辑严谨,充分展示研究成果和价值。
软件工程答辩题

软件工程答辩题可能q:本文所需的知识积累来源于课程还是实际应用?或是q:课题来源于工作实际需要还是其他方面?参考a:(1)加入本人工作与老年教育的密切结合。
(2)实际应用是知识积累的基础,课程会使平时积累的知识得到升华。
特别对软件工程课程与实际项目实施管理平时的知识积累有很多的相互促进,尤其在本次系统实现阶段,通过课程的学习促使我更加注意开发命名规范、分配及追踪开发人员进度、测试案例的选择及方法。
可能q:系统如何实现?参照a:使用b/s模式设计,利用做为前台的应用领域程序开发语言,利用sqlserver建立后台的数据库,visualstudio2021的研发环境下展开研发。
可能q:论文中如何体现软件生命周期?系统从设计到实现经历了哪些阶段,在每个阶段的具体工作有哪些?参照a:按照结构化生命周期开发方法,系统的建设过程经历了5个阶段,分别就是需求分析、概述设计、详细设计、编码测试和运转保护。
在需求分析阶段,根据老年教育的实际情况,在与一些主要部门的沟通交流下,概括出来系统总体设计的目标,并分成近期和远期目标,以便可以分步实行。
并对系统的可行性展开分析,然后依据老年大学综合管理系统规划的建模理论,对平台内容展开剖析,创建业务模型和数据流模型。
在概述设计阶段,设计平台各个功能模块以及每个模块具体内容必须同时实现的功能,包含输出、输入的设计,过程的设计,以及数据库的设计和网络环境的构建。
详细设计阶段,将前阶段的设计成果付诸实施,然后在测试运行与维护阶段,对系统的功能展开一些必要的测试,并根据用户的意见健全系统的功能,并使其更加合乎老年大学教育的实际须要。
可能q:软件如何完成?系统采用的什么结构,这种模式如何实现?可能将q:对系统安全方面就是怎么考量的?参考a:主要是在软件方面考虑数据安全,为了保证系统安全运行,做了如下的设置:1是数据库备份提醒功能,每次退出系统前都会弹出提示框,提示“备份数据库”;2是在权限管理上,对登录的用户进行严格的身份验证和使用权限的划分;3是添加了日志监视功能,记录每一个用户使用该系统的情况。
软件工程答辩稿范文

软件工程答辩稿范文尊敬的各位老师:大家好!我是[姓名],今天非常荣幸能够在这里为大家展示我们小组关于[软件工程项目名称]的成果,同时也很紧张,就像第一次上台表演的小演员,要是哪里出糗了,还请老师们多多包涵。
一、项目概述。
咱们这个项目呢,就像是盖一栋大楼,从最初的一个小想法,一点点发展成现在这个有模有样的“大厦”。
它主要是为了解决[阐述项目要解决的问题]这个问题。
比如说,以前大家在[相关场景]的时候,总是会遇到[描述遇到的麻烦],那我们这个软件就像一个贴心的小助手,一下子就把这些烦恼给解决了。
这个项目的功能那可不少。
就像一个多功能的瑞士军刀,有[列举几个主要功能]。
举个例子,如果把我们的软件比作一个超市,那[功能1]就像是负责货物陈列的员工,让顾客(也就是用户)能一眼看到琳琅满目的商品(各种信息或者操作选项);[功能2]就像是收银员,确保交易(数据交互或者任务执行)的准确和快速;而[功能3]呢,就像是超市的保安,保障整个超市(软件运行环境)的安全。
二、开发过程。
说到开发过程,那可真是一部充满酸甜苦辣的“成长史”。
1. 需求分析阶段。
这个阶段就像是一场侦探破案。
我们要深入到用户的世界里,去挖掘他们内心真正的需求。
我们通过各种方式,比如问卷调查,就像一个到处发小传单问路人问题的小商贩;还有用户访谈,感觉像是在跟朋友聊天,但是又要时刻保持警惕,把有用的信息都捕捉到。
经过这么一番折腾,我们才确定了这个软件应该长啥样,能做啥事儿。
2. 设计阶段。
设计的时候呢,我们就像一群建筑师,要画出精确的蓝图。
我们要考虑软件的架构,这就好比大楼的框架结构,是用混凝土结构呢,还是钢结构?对于我们的软件来说,就是要选择合适的技术框架。
我们还得设计数据库,这就像是大楼的仓库,要规划好怎么存放各种货物(数据),才能让找东西(数据查询)的时候又快又准。
3. 编码实现阶段。
这是最考验我们“搬砖”能力的时候了。
我们就像一群勤劳的小蚂蚁,一行一行地写代码。
软件工程毕业论文答辩

id
int
name varchar(20)
tb_bring_up_content
id name [content] object start_date end_date unit lecturer place
int varchar(40) varchar(100) varchar(100) datetime datetime varchar(40) varchar(10) varchar(60)
tb_bring_up_ontent
id
int
bring_up_content_id int
record_id
int
tb_personal_info
id
int
varchar(30)
E_mail varchar(30)
handset varchar(30)
telephone varchar(30)
tb_reckoning_list
tb_account_item
id
int
name varchar(10)
type char(4)
unit char(2)
is_timecard char(2)
tb_native_place
id
int
name varchar(20)
record_id int reckoning_id int
money
int
start_date
datetime
end_date
datetime
ratifier_dept_id int
ratifier_record_id int
ratifier_date
datetime
软件工程专业软件学院毕业设计答辩稿

系统开发的意义
• OA软件解决企业的日常管理规范化、增加企业的可控性、提高企 业运转的效率的基本问题,范围涉及日常行政管理、各种事项的 审批、办公资源的管理、多人多部门的协同办公、以及各种信息 的沟通与传递。可以概括的说,OA软件跨越了生产、销售、财务 等具体的业务范畴,更集中关注于企业日常办公的效率和可控性, 是企业提高整体运转能力不可缺少的软件工具。
系统数据流图
F1.1文件信息 F1.2员工信息 F1.3企业公告 F1.4会议信息 F1.5密码修改
P1
管理员操 作子系统
D1 文件信息 D2 员工信息 D3 企业公告 D4 会议信息
系统数据流图
F2.1工作日志信息 F2.2联系人 F2.3公告信息 F2.4文件信息 F2.8密码修改
总体目标
• 本系统是针对企业内部办公自动化管理的要求进行设计的,主要实现如下目标: • 1)系统采用人机对话方式,界面清晰、信息查询灵活、方便、快捷、准确、数据
存储安全可靠。 • 2)键盘操作,快速响应。 • 3)实现了各类公文信息、事务信息的强大的管理能力。 • 4)实现对员工联系人信息的管理功能等。 • 5)实现了办公自动化的事务管理功能。 • 6)对系统用户进行管理。 • 7)为了加强数据保密性,为每个用户设置权限级别。 • 8)系统最大限度地实现了易安装性、易维护性和易操作性。 • 9)系统运行稳定、安全可靠。 • 随着信息技术的飞速发展和日趋激烈的商业竞争,企业已不再满足于独立、零散的
开发,经验不足,能力有限,所以开发出的系统软件还不够完善,功能实现的还不
完全,保密性还不够高,这都是我以后在系统设计需要应该注意和解决的问题。
• 本论文在对企业办公自动化系统的论述后,深入论证了设计的全过程。整个设计过 程力求按软件工程教学中软件开发的步骤进行,循序渐进,逐步求精。该系统所有 相关程序均经过多次上机调试,证明是正确的、可行的。
程序员实习答辩范文通用9篇

程序员实习答辩范文通用9篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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软件工程答辩答案

软件需求分析
基本功能需求
1.带有棋盘的游戏界面; 2.游戏双方玩家轮流下子;
3.判断并显示游戏胜利的一方;
4.双方可进行悔棋操作;
5.游戏进行过程中可以选择重新开始游戏; 6.游戏结束可选择重新开始或者直接退出。
用户界面需求
对于一个好的软件有一个友好的用户界面是很重要的。用户界面应尽 量做的简单、层次清晰明了,以最大限度为用户提供操作方便。
点击“退出”时,游戏 无条件退出
下棋模块
(1)根据内部记录的数据信息,应用程序自行判断哪方下棋(轮流制), 初始时为黑方行棋 (2)当点击鼠标时,应用程序收集鼠标信息,判断玩家行棋的位置,记录 信息,更新游戏界面视图,判断是否胜利,若胜,弹出提示对话框,若不胜, 等待下一个信息响应 计数器count 鼠标点击 网格坐标定位 判胜负 网格信息修改 显示
可行性研究分析
软件需求分析
系统总体设计 详细设计
系统测试
项目开发总结
可行性研究分析
1.1 技术可行性
如今计算机已经相当普及,五子棋作为传统的棋类游戏也 可说是人人皆会。所以本次开发的五子棋游戏软件是一款 简单的单机版小游戏,对用户也不做特别的限制。
此次开发采用的工具为基于C++语言的Visual C++6.0。由 于五子棋游戏软件本身所要实现的功能较为简单,功能强 大VC++足以满足其编程需求,且对于软件后续的优化与功 能添加也容易实现。 综上所述,本软件的设计与开发在技术和硬件设备上的条 件以及计算机软件的使用上条件是成熟。因此,它在技术 上是可行的。
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棋盘布满判胜负
13 14
软件工程课程设计答辩

软件工程课程设计答辩尊敬的评委老师,亲爱的同学们:大家好!我是XXX,今天非常荣幸能够在这里向大家介绍我参与的软件工程课程设计项目。
我们的项目主要分为前端和后端两个部分。
前端部分是基于HTML、CSS、JavaScript等技术,采用响应式设计的方式,使平台能够适应不同移动设备的屏幕尺寸。
在前端部分,我们主要实现了用户注册登录、浏览图书、加入购物车、下订单等功能。
通过使用Aja某进行异步加载数据,提升了网站的性能。
后端部分采用了基于Java的Spring框架,使用MySQL数据库作为数据存储。
我们通过MVC设计模式进行开发,将业务逻辑与界面交互进行有效分离。
通过设计合理的数据库表,我们能够高效地存储和查询用户信息、图书信息、订单信息等。
同时,我们还结合了事务管理,确保了数据的完整性和一致性。
在项目开发过程中,我们遇到了许多挑战和困难。
首先,我们需要进行需求分析和系统设计,明确项目的功能和架构。
这不仅需要对电子商务行业的特点有深入的理解,还需要与用户进行多次沟通和协商,保证系统能够满足他们的需求。
其次,由于组员之前对于前后端技术的掌握不同,我们需要进行技术学习和磨合,确保在后续的开发过程中能够高效地合作。
最后,我们还需要进行系统测试和性能优化,确保平台的稳定性和响应速度。
通过这次项目的实践,我深刻地体会到了软件工程的重要性和挑战。
一个成功的软件项目不仅需要技术实力,还需要良好的团队合作和项目管理能力。
在这个过程中,我学到了很多团队协作和项目管理的技巧,如合理分工、沟通协调、任务追踪等。
同时,我也认识到自己的不足之处。
在未来的学习和工作中,我将进一步提升技术能力,学习更多的软件开发技术和工具,为开发高质量的软件项目做出更大的贡献。
谢谢大家!。
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长沙理工大学《软件系统设计基础》报告基于安卓的旅游APP系统设计与实现马光亚学院计通学院专业软件工程班级软件14-3 学号201416080332学生姓名马光亚指导教师周旸课程成绩完成日期2016年7月1日实训成绩评定学院计通学院专业软件32工程班级软件14-3学号201416080332学生姓名马光亚指导教师周旸课程成绩完成日期 2016.7.1指导教师对学生在实训中的评价指导教师对实训的评定意见软件系统设计基础实训任务书计通学院软件工程专业基于安卓旅游手机APP系统设计与实现学生姓名:马光亚指导老师:周旸摘要随着科技的发展和社会的进步,手机已成为人们生活和工作中的不可缺少的一部分。
设计一个现代的旅游手机APP系统势在必得。
旅游手机APP系统是常用的手机系统之一,它的实现主要由两部分组成:界面UI 设计及编程与MVC框架搭建的开发。
由此得到了一个基本满足游客对景点信息,价格和一些信息的了解的系统。
关键词旅游手机APP;JAVA;AndrroidAndroid for Design and implementation of APP systemStudent name: 马光亚Advisor:周旸Abstract with the development of science and technology and the progress of the society, mobile phones have become an indispensable part of people's life and work. Design a modern mobile phone APP system is to win.Mobile phone APP system is one of the commonly used mobile phone system, its realization is mainly composed of two parts: the interface UI design and programming with the MVC framework to build the development. This has been a basic to meet the tourist attractions information, price and some information about the understanding of the system.Keywords mobile phone JAVA; APP; Andrroid1绪论1.1课题研究的背景和意义随着社会的发展,经济水平的不断提高,手机的使用越来越普及。
同时伴随着移动互联网技术的发展,手机的功能也变得越来越丰富。
手机旅游app很流行,但是大众化的旅游方式屡见不鲜,市场目前需要的是创新,即私人化定制旅游。
80后为旅游消费者主力军,且调查显示,18-30岁的游客偏多,旅游不再走马观花,而是休闲放松,一定要根据游客自己的特点制定的属于他自己的旅行计划。
人们越来越追求品质生活的追求,旅游者为了追求更好的物质享受和精神方面的满足,不再仅仅是局限于单纯的观光游览,而转向休闲度假与文化欣赏,并把参与性、体验性融入其中,使得旅游消费具有愉悦性、综合性等特性。
专门制定一份属于他自己的旅游计划,避开了大众化的旅游方案。
这是我们的优势,也是我们战胜其他旅游app,成为“为你而游”的一个重要法宝。
1.2 系统介绍此旅游手机APP系统主要采用的是eclipse和安卓模拟器做为前台开发工具。
以操作便捷、界面友好、灵活、实用为出发点,设计采用了模块化设计方法。
系统实现了以下基本功能:用户登录:可以实现用户账号的登陆。
用户注册:实现了对游客的信息注册。
景点信息的删除添加:删除添加景点信息。
旅游手机app系统具有如下一些特点:方便性:游客以及工作人员能够及时了解景点情况,以便完成需要的工作。
稳定性:系统性能稳定。
操作性强:由于系统及面简洁,使用容易很便于用户操作。
1.3 开发工具及运行环境所用到的开发工具及环境有:Eclipse,javasdk ,androidsdk,adt。
Eclipse 是一个开放源代码的、基于java的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
Eclipse 开发环境(即 Eclipse 主窗口内的全部内容)称为工作台(workbench)。
在这个主窗口中,有各种各样的面板,称为视图(View),视图中可显示控制台的输出、项目的概要信息等等。
多个视图常常堆叠成记事簿的形式,可通过标签页来选择。
除了视图之外,工作台中还有一个特殊的面板,称为编辑器(editor),这个地方可以编辑各种不同类型的文档,如源代码等。
2系统分析2.1 需求分析的目的软件的需求分析必须要有对原业务的一个深入了解、提取、抽象、升华的过程,管理软件需求分析尤其如此。
软件的需求分析是从用户的业务中提取出软件系统能够帮助用户解决的业务问题,通过对用户业务问题的分析,规划出我们的软件产品。
这个步骤是对用户业务需求的一个升华,是一个把用户业务管理流程优化,转化为软件产品,从而提升管理而实现的质的飞跃,这一步是否成功,直接关系到开发出来的软件产品能否得到用户认可,顺利交付给客户,客户能否真正运用我们的产品帮助他解决业务或管理问题。
按照软件工程对软件开发过程的描述,需求阶段我们可以细分为需求调研和需求分析两个小阶段,需求调研需要充分细致的了解客户目标,用户业务内容、流程等,这是一个对需求的采集过程,是进行需求分析的基础准备。
当我们已经了解、理解了用户的业务,于是可以开始分析需求了。
2.2需求分析通过调查,要求系统需要有以下功能:系统登录新游客注册景点信息管理系统退出2.3可行性分析手机旅游APP系统使旅游行业走上了科学化、系统化的道路。
(1)经济可行性使用手机旅游APP系统能够极大的节约旅游宣传工作的运行成本。
主要体现在:使用手机旅游APP系统能够减少工作人员数量,从而降低人力成本;实用手机旅游APP系统可以减少对景点信息维护的成本(2)技术可行性目前国内外软硬件产品和技术发展迅速.服务器,操作系统等相关资源技术容易获得并有较大的选择余地,而且在本系统软硬件要求适中,因此现有条件在技术层面上完全可以满足要求3 系统设计3.1 设计目标本系统是针对游客旅游过程进行设计的,主要实现如下目标:合法用户可以登录此系统;新用户可注册;可以对景点信息进行管理。
3.2数据库概念结构设计将从需求分析中得到的数据信息抽象为概念模型,经分析可得到E-R模型。
信息表图3-3用户表3.3系统功能结构图4系统主要功能模块实现4.1登录界面进入系统必须经过登录,用户输入用户名和密码后,系统会查询数据表Users,如果用户存在且密码正确,则根据用户的类型决定用户可以进行的操作。
如果用户不存在或密码错误则提示用户名或密码错误,并要求用户重新输入。
见图4-1。
图4-1 用户登录4.2注册界面此界面是进入相应功能模块的入口,相应功能是否可用取决于用户的类型。
见图4-2。
图4-2注册界面4.3浏览景点图4-3景点信息4.4删除景点信息图4-4删除景点信息4.5退出系统提示图4-5退出提示5 系统测试软件工程的根本目标是开发出高质量的完全符合用户需要的软件。
因此,通过测试发现错误之后还必须诊断并改正错误,这才是测试的目的。
软件测试的目标为:测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
好5的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误。
成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。
测试方法:白盒法其测试的前提是把测试的对象看作一个打开的盒子,允许测试人员利用程序内部的逻辑结构及有关信息设计或选择测试用例,对程序所有逻辑路径进行测试。
黑盒法其测试前提是把测试的对象看作一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序的内部结构和特性。
只依据程序的需求分析规格说明,检查程序的功能是否符合它的功能说明。
软件测试按4个步骤进行,即单元测试、集成测试、确认测试、系统测试。
软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段。
通常在编写出每个模块之后就对它作必要的测试,模块的编写者和测试者是同一个人,编码和模块测试属于软件生命周期的同一个阶段。
在这个阶段结束之后,对系统还应该进行各种综合测试,这是软件生命周期中的另一个独立的阶段,通常由专门的测试人员承担这项工作。
由于程序的编写由我一个人独立完成,程序的流程已经非常清楚。
因此,我在系统的测试中主要采用的测试方法是“白盒测试”,在编写过程中也出现过很多错误,甚至根本无法运行下去,常采用在程序中的设置断点,逐步缩小范围并最终找到问题的解。
在测试的过程中,我尽量站在用户的角度考虑问题,假如我是用户如何才能更方便,假如我在某一时刻进行某种操作会产生什么结果,大量进行假设。
并请同学帮忙作为用户试使用系统并提出建议意见。
在所有模块功能完成后,先测试了一个模块的功能,能够实现后,再对其它模块进行编写、测试,在这个过程中,往往又会返回到刚才的模块,再次改进。
如此反复当所有模块测试完成后,便对子系统分别测试,输入大量数据并尽可能多的假设“非正常情况”以测试系统的健壮性。
待这些测试都通过后就对整个系统进行测试。
我所采用的测试方式属于集成测试中的渐增式测试,这种方法实际上同时完成单元测试和集成测试,其优点有:1.利用已测试过的模块作为测试软件,开销小。
2.模块间的接口错误可以较早发现。
3.在测试时,如发现错误往往和最近加进来的那个模块有关。
4.已测试的模块可以在新的条件下再次检验,使测试更彻底。
6结论本文重点讨论了“旅游手机APP”的设计方法和过程。
全文共分以下几部分进行叙述:第一部分为绪论,简单的介绍了课题研究的背景和意义、系统介绍、开发工具及用到的一些理论知识;第二部分为系统分析,通过调查得出需求分析,从经济性和技术性两方面对系统的可行性进行了分析;第三部分系统设计,首先提出系统的设计目标,概念结构设计和逻辑结构设计,最后得出项目规划和系统功能结构图即总体设计;第四部分系统主要功能模块实现,介绍了主要模块的操作及实现的功能,加以少量的代码和界面图形,给读者一个清晰的认识;第五部分为系统测试;第六部分为设计总结,简要说明了该系统的实现过程,及自己在这次锻炼过程中的感受;第七部分为致谢;最后是附录,列出了系统实现过程中用到的一些主要代码。
在本次设计的全过程中,我对所学的知识有了一个比较系统的认识和理解。
在设计中我才知自己掌握的知识还远远不够,将理论知识应用到实践中去,总会出现各种问题,不是理论没掌握好,而是光知道书本上的知识是远远不够的,一定要把理论知识和实践结合起来。