独立键盘
独立式键盘的接口设计与编程

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独立式键盘相互独立,每个按键占用一根I/O口线,每根
I/O口线上的按键工作状态不会影响其他按键的工作状态,CPU可 直接读取该I/O线的高/低电平状态。这种按键硬件、软件结构简 单,判键速度快,使用方便,但占用I/O口线较多,适用于按键 数量较少的系统中。
独立连接式键盘连接图如图
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【例9-2】 中断方式下的键盘扫描程序
ORG LJMP ORG 址 LJMP ORG MAIN: MOV SETB SETB SETB
0000H MAIN 0003H
INT0 0100H
P1,#0FFH EA EX0 IT0
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;外部中断0中断服务入口地
;转中断服务
;P1口做输入时,先送1 ;开总中断允许 ;开INT0中断 ;下降沿有效
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对于时钟是微秒级的单片机而言,键盘的抖动有可能造成单片机对一次 按键的多次处理。为了提高系统的稳定性,我们必须采用有效的方式消除抖 动。
去除抖动可以采用硬件方式和软件方式。硬件方式一般是在按键与单片 机的输入通道上安装硬件去抖电路(如RS触发器)。软件方式的实现方法是: 当查询到电路中有按键按下时,先不进行处理,而是先执行10~20ms的延 时程序,延时程序结束后,再次查询按键状态,若此时按键仍为按下状态, 则视为按键被按下。
…
;主程序其余部分
;<--------------------------中断服务程序------------------------->
INT0:
LCALL
DL_20MS
;延时去抖动
MOV
A,P1
;读P1口各引脚
CJNE
A,#0FFH,CLOSE
独立按键的工作原理

独立按键的工作原理
独立按键是指通常用于电脑键盘、遥控器、电子器件等设备上的按键。
它们被设计为独立的物理结构,可以单独按下并产生相应的信号。
独立按键的工作原理可以分为两类:机械按键和触控按键。
1. 机械按键
机械按键通常由按键帽、按键轴、金属弹片、固定支撑件和电路板等组成。
当按键被按下时,按键帽向下施加力量。
这个力量会通过按键轴传递给金属弹片,使其产生形变。
金属弹片的形变会改变其接触状态,进而在电路板上的触点之间产生通断操作。
电路板上的触点连接到控制器电路,当触点触发时,它会向控制器发送一个特定的电信号。
控制器通过接收到的信号来识别按键的按下,并执行相应的操作。
2. 触控按键
触控按键使用电容或电阻触控技术来检测按键操作。
对于电容触控按键,电容传感器被置于按键下方。
当手指接触到按键时,手指和电容传感器之间会形成一个电容耦合。
这个电容耦合的变化会被电路检测和处理,并转换为数字信号,从而识别出按键被按下的操作。
对于电阻触控按键,控制电路会将一个非常小的电流通过由两个导电层构成的按键表面。
当手指接触到按键时,手指和导电层之间的电阻值会发生变化。
电路检测到这种变化后,将其转化为数字信号,以识别按键操作。
总之,独立按键的工作原理可以通过机械或触控技术实现。
无论是机械按键还是触控按键,它们都能够产生相应的信号,用于识别按键被按下的操作。
实验十 独立式键盘实验

实验十独立式键盘实验
一、实验目的
掌握独立式键盘的接口和编程方法。
二、实验内容
本实验提供了8个按键的小键盘,如果有键按下,则相应输出为低电平,否则输出为高电平。
MCU判断有键按下后,要有一定的延时,防止由于键盘抖动而引起误操作。
编写一个程序,能读出键盘操作的编号,并在数码显示器上显示。
三、实验电路
本实验所需电路请参见系统原理图的第一部分和图11-1 独立式键盘电路。
四、实验程序参考框图
主程序流程框图1.2。
键盘扫描子程序框图1.3。
五、实验步骤
1)系统各跳线器处在初始设置状态(参见附录四),把CPU J1都在左边,用8位数据线连接MCU的JD12(P1口)到独立式键盘模块的JD31,J3打在7279处。
2)在所建的Project文件中添加“独立式键盘.ASM”文件,分析、理解、编译、下载程序,全速运行。
在键盘上按下某个键,观察数显是否与该键号一致,键号从左至右为0~7。
六、实验参考程序:
见附件:实验指导参考程序。
独立键盘设计实验报告

独立键盘设计实验报告引言独立键盘是一种通过单独设计的键盘,可以替代传统的键盘。
独立键盘的设计可以根据个人需求和偏好进行定制,提供更好的使用体验。
本实验旨在设计一种独立键盘,并通过实验评估其功能和效果。
设计目标本实验的设计目标如下:1. 基本功能:实现常见的键盘功能,包括字母、数字、符号等输入。
2. 人体工学:设计符合人体工学原理的键盘布局,以减少手部疲劳和不适。
3. 可定制性:提供键盘布局定制和按键映射定制的功能,以适应不同用户的需求。
4. 独立性:键盘具备自身的处理能力和输入接口,无需依赖外部设备。
设计过程键盘布局设计独立键盘的第一步是确定键盘的布局。
我们选择了常见的QWERTY键盘布局作为基础,同时参考了一些人体工学键盘的设计原则,例如将常用的按键放置在最容易触及的位置,减少手指的运动距离等。
根据这些原则,我们对QWERTY 键盘进行了一些微调和优化。
按键设计在键盘布局确定后,我们需要设计按键。
按键的设计需要考虑按键的形状、大小和高度等因素,以及按键的触发方式(例如机械按键或薄膜按键)。
我们选择了机械按键,因为它们在使用过程中具有明显的反馈和触感,且寿命较长。
电路设计为了实现键盘的独立性,我们需要设计键盘的电路。
电路主要由按键和控制芯片组成。
按键通过矩阵连接方式将多个按键连接到少量的引脚上,以减少引脚的数量。
控制芯片负责接收按键输入信号,并将其转化为计算机可以识别的数据格式。
软件开发为了使键盘能够与计算机进行通信,我们需要开发相应的软件。
软件主要负责读取控制芯片输出的数据,并将其转化为键盘输入信号。
我们开发了一个简单的驱动程序,可以将键盘识别为标准的计算机键盘,与计算机兼容。
实验评估为了评估设计的独立键盘的功能和效果,我们进行了一些实验。
功能评估我们首先测试了独立键盘的基本功能,包括字母、数字、符号等输入。
我们使用了不同的按键和组合键进行测试,验证了键盘的功能正常。
人体工学评估为了评估键盘的人体工学效果,我们请来了一些参与者进行试用。
独立按键原理

独立按键式直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点式每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其他I/O口线的状态。
独立式按键电路配置灵活,软件结构简单,但每个按键必须占用一个I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大,不宜采用。
独立按键的软件常采用查询式结构。
先逐位查询没跟I/O口线的输入状态,如某一根I/O口线输入为低电平,则可确认该I/O口线所对应的按键已按下,然后,再转向该键的功能处理程序。
独立键盘理想的波形是按下去时保持低电平,实际上在上升沿和下降沿的过程中(即按键和离键时的一段微小时间)会出现抖动。
消抖的方法有两种,一种是通过硬件:在电路上连个电容;另一种是软件消抖,根据经验增加10ms的延时。
扩展资料:
按键分类与输入原理:
按键按照结构原理科分为两类,一类是触点式开关按键,如机械式开关、导电橡胶式开关灯;另一类是无触点式开关按键,如电气式按键,磁感应按键等。
前者造价低,后者寿命长。
目前,微机系统中最常见的是触点式开关按键。
在单片机应用系统中,除了复位按键有专门的复位电路及专一的复位功能外,其他按键都是以开关状态来设置控制功能或输入数据的。
当所设置的功能键或数字键按下时,计算机应用系统应完成该按键所设定的功能,键信息输入时与软件结构密切相关的过程。
对于一组键或一个键盘,总有一个接口电路与CPU相连。
CPU 可以采用查询或中断方式了解有无将按键输入,并检查是哪一个按键按下,将该键号送人累加器,然后通过跳转指令转入执行该键的功能程序,执行完成后再返回主程序。
独立按键工作原理

独立按键工作原理
独立按键是指在键盘或其他输入设备上单独存在的按键,与其他按键没有物理连接。
独立按键的工作原理可以分为以下几个步骤:
1. 电路设计:独立按键通常由一个机械开关和一个电路组成。
机械开关是按键的实体部分,当按下按键时,机械开关会闭合。
而电路则通过控制机械开关的开闭来识别按键的状态。
2. 连接到主控制器:独立按键的电路会与主控制器相连。
主控制器可以是键盘控制器或其他的输入设备控制器。
按下独立按键时,机械开关的闭合会使电路与主控制器建立连接。
3. 识别按键状态:主控制器会通过扫描或轮询的方式不断地检测连接到它的电路中的独立按键状态。
当检测到某个按键被按下时,主控制器会相应地记录下按键的信息。
4. 发送输入信号:主控制器会将按键的信息转换为对应的输入信号,然后将该信号发送给计算机或其他接收设备。
接收设备会根据接收到的信号来执行相应的操作,例如输入字符、执行功能等。
总的来说,独立按键通过机械开关和电路的配合工作,利用主控制器来识别按键状态并发送输入信号。
这样,用户在按下独立按键时,就能够通过电子设备实现相应的操作。
独立键盘原理

独立键盘原理
独立键盘是一种常见的计算机外设,它的原理是通过与计算机主机连接实现数据的输入和控制。
独立键盘一般采用USB接
口与主机进行连接。
独立键盘内部有一块电路板,上面安装有各个按键和电路元件。
当用户按下某个按键时,按键上的触点会触碰到电路板上的金属触点,从而完成电路的连接。
键盘通过扫描电路不断地监测每个按键的状态,将按键的信号转换为电脑能够识别的数据。
独立键盘中的电路板上通常还有一个微处理器,并且内置有存储器。
这个微处理器负责处理按键输入,并将其转换为计算机能够理解的数据格式。
通过存储器,独立键盘可以存储一些特定的键盘设置,比如快捷键或宏功能。
除了基本的按键输入功能,独立键盘还常常具有一些额外的功能,比如多媒体控制键、音量调节键和特殊功能键等。
这些功能键的原理与普通按键类似,只是在电路设计上会有所不同。
总的来说,独立键盘的原理是基于电路的连接和处理,通过扫描和转换按键信号,向计算机发送数据。
这样,用户就可以通过按键来输入文字、控制计算机和执行各种操作。
独立按键

软件消抖
if(k1==0) //检测按键K1是否按下 { delay(1000); //消除抖动 一般大约10ms if(k1==0) //再次判断按键是否按下 { 语句; }
软件编程
下载程序后按下K1按键可以对D1小灯状态取反。 #include "reg52.h" typedef unsigned int u16; typedef unsigned char u8; sbit k1=P3^1; //定义P31口是k1 sbit led=P2^0; //定义P20口是led void delay(u16 i) { while(i--); }
按键处理函数 void keypros() { if(k1==0) //检测按键K1是否按下 { delay(1000); //消除抖动 一般大约10ms if(k1==0) //再次判断按键是否按下 { led=~led; //led状态取反 } while(!k1); //检测按键是否松开 } }
独立按键原理
(2)矩阵按键
为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵 形式,即每条水平和垂直直线在交叉处不直接连通, 而是通过一个按键加以连接。
2. 独立按键原理
按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象。由 于机械触点的弹性作用,一个按键在闭合时不会马上 稳定地接通,断开时不会立即断开。
为了避免这种现象而做的措施就是按键消抖。消抖方法 分为:硬件消抖、软件消抖。
独立按键实验
1.按键介绍
2.独立按键原理 3.编写独立按键控制程序
工程图示按键
键盘的分类
键盘分为编码键盘和非编码键盘。键盘上闭合键的识别由专用源自硬件编码器实现,如计算机键盘。靠软件编
程来识别称为非编码键盘。单片机组成的各系统中,用
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分段函数的使用: 比如,当a小于等于200时,函数值等于a; 当a大于200小于等于500时,函数值等于b 当a大于500小于等于1000时,函数值等于c
if(a<=200){result=a}; else if(a<=500){result=b}; else if(a<=1000){result=c};
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if语句确定“myAge是否大于等于,或者小于等于10?” If(myAge>=80&&myAge<=10) { 语句a; 语句b; }
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程序思路
检测按键是否按下
是
延时消抖 是 检测按键是否按下 否 是
一段时间检测 避免因接触不良或是无 意碰到连接了按键
(P3.1) (P3.0)
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学会看原理图:
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按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象:
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C语言知识点
If(表达式1){语句A} else{语句B} 这个语句的执行过程是如果表达式1成立就执行语 句A,不成立就执行语句B。
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否
执行按键按下之后要执行的程序
检测按键是否松手
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独立按键实验
按键的相关知识。
轻触开关是一种电子开关,使用时,轻轻按开关按 钮就可使开关接通,当松开手时,开关断开。我们使用 的开关如下图:
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独立按键原理图解析
按键的一段接到低,另外一端接到单片机的 P3.0、P3.1、P3.2、P3.3口,对于最小系统而 言,按键接哪个引脚取决于你连接的电路。