循环结构流程图的功能
程序流程图循环

程序流程图循环程序流程图是描述程序执行流程的一种图形化表示方法,用来展示程序中各个部分之间的关系和执行顺序。
下面是一个简单的程序流程图,用来表示一个循环程序的执行过程:开始 --> 初始化计数器 --> 进入循环循环开始 --> 执行循环体代码 --> 更新计数器判断计数器是否满足循环条件如果满足 --> 跳转到循环开始如果不满足 --> 退出循环结束以上是一个简单的循环程序的基本流程图,下面将详细解析每个步骤的含义:开始:程序的起始点,表示程序开始执行的地方。
初始化计数器:循环通常需要一个计数器来控制循环次数,这个步骤初始化计数器的值。
进入循环:程序执行到这一步,将开始执行循环体的代码。
循环开始:循环开始的地方,程序从这里开始执行循环体的代码。
执行循环体代码:这里是循环体的代码,表示执行循环体的操作。
更新计数器:每次循环都需要更新计数器的值,用于判断是否继续执行循环。
判断计数器是否满足循环条件:在这个步骤中,程序会根据循环条件判断计数器是否满足继续循环的条件。
如果满足:如果计数器满足继续循环的条件,程序会跳转到循环开始的地方,继续执行循环体的代码。
如果不满足:如果计数器不满足继续循环的条件,程序会退出循环。
结束:程序的结束点,表示程序执行结束的地方。
以上就是一个基本的循环程序的流程图,可以根据实际情况进行修改和调整。
循环是程序中非常重要的控制结构,可以让程序反复执行指定的代码,实现重复操作的功能。
程序流程图是分析和设计程序的重要工具之一,它能够帮助我们理清程序的逻辑,更好地控制程序的执行过程。
程序框图-循环结构

判断某一条件是否成 立,成立时在出口处 标明“是”或“Y”, 不成立时标明“否” 或“N”.
3.顺序结构和条件结构的特点
1.顺序结构:按照步骤依次执行的一个算法,称 为具有“顺序结构”的算法,或者称为算法的 顺序结构.
顺序结构的流程图 顺序结构是最简单的 算法结构,语句与语句之间 ,框与框之间是按从上到下 的顺序进行的.它是由若干 个处理步骤组成的,这是任 何一个算法都离不开的基 本结构.
计数变量用于记录循环次数,累加变量用于输 出结果。计数变量和累加变量一般是同步执行的, 累加一次,计数一次。
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§ 1.1.2程序框图
开始 例4.设计一个求1+2+4+7+„+46的算法,并画出 相应的程序框图. P=0 算法如下: 1+2+3+4+…+46 i=1 t 第一步:P=0; 第二步:i=1; i=i+1 第三步:t=0; P=P+i 第四步:p=p+i; 第五步:t=t+1; i≤46 是 否 第六步:i=i+t. 输出P 第七步:如果i不大于46,返回重新执行 第四、五、六步;否则,跳出循环结束程 结束 主页 序.
奥运会主办权投票过程的算法结构:
第一步:投票; 第二步:统计票数。如果有一个城市得票 超过一半,那么这个城市取得主办权,转 入“第三步”;否则淘汰得票数最少的城 市,回到“第一步”; 第三步:宣布主办城市。
奥运会主办权投票表决流程图
第一步:投票; 第二步:统计票数。 如果有一个城市得 票超过一半,那么 这个城市取得主办 权,转入“第三 步”; 否则淘汰得 票数最少的城市, 回到“第一步”; 第三步:宣布主办 城市。 开始
流程图的循环结构

顺序循环是一种常见的循环结构,它按照一定的顺序重复执行一系列操作,直 到满足特定的退出条件。在流程图中,顺序循环通常用椭圆表示,并标注循环 的起始和结束。
选择循环
总结词
根据条件判断是否执行循环体
详细描述
选择循环是一种具有条件的循环结构,它根据某个条件判断是否执行循环体。如 果条件满足,则执行循环体内的操作,否则跳出循环。在流程图中,选择循环通 常用菱形表示,并标注判断条件。
100%
循环体的执行顺序
根据流程图的箭头指示,从上到 下、从左到右依次执行。
80%
循环体的执行次数
根据循环条件决定,满足条件则 一直执行,直到条件不满足为止 。
04
循环结构的实例
顺序循环实例
总结词
按照固定顺序重复执行一系列操作。
详细描述
顺序循环结构按照固定的顺序重复执 行一段代码,直到满足特定条件为止。 这种循环结构通常用于重复执行一系 列操作,如打印特定文本、计算数组 元素等。
05
循环结构的注意事项
避免无限循环
02
01
03
无限循环可能导致程序无法正常终止,消耗大量系统 资源,甚至导致系统崩溃。
在设计循环结构时,应明确循环终止条件,并确保在 循环执行过程中,终止条件能够被满足。
对于可能产生无限循环的情况,应特别注意检查和预 防。
优化循环结构
循环结构的优化可以提 高程序的执行效率。
选择循环实例
总结词
根据条件判断是否执行循环体。
详细描述
选择循环结构根据某个条件判断是否执行循环体,如果条件为真,则重复执行循环体,直到条件不再 满足为止。这种循环结构常用于处理需要重复执行特定操作的情况,但只有在满足特定条件时才执行 。
LabView从入门到放弃(之循环结构)

LabView从入门到放弃(之循环结构)让我们开始吧~~~结构用于控制程序的执行顺序,改变程序流程。
目录:• While循环• For循环• 循环结构内外数据的交换• 自动索引• 迭代数据的传递While循环While 循环可以反复执行循环体的程序,直至到达一些边界条件。
它类似于普通编程语言中的 Do 循环和 Repeat-Until 循环。
While 循环的框图是一个大小可变的方框,用于执行框中的程序,直到条件端子接收到的布尔值为 FALSE。
while循环流程图该循环有如下特点:计数从 0 开始(i=0);先执行循环体,而后 i+1,如果循环只执行一次,那么循环输出值 i=0;循环至少要运行一次。
执行流程:1、Do:执行循环体内的图形化程序代码,即至少执行1次;2、需在子框图设置循环条件3、循环计数端子加1,循环条件判断,决定是否继续循环;while循环结构功能其中:• 循环次数:计数接线端表示已完成的循环次数。
计数从零开始,第一次循环时,计数接线端返回为0避免产生无限循环• 循环条件:默认:真(T)时停止For循环该循环有如下特点:• for循环是先判断,后执行的。
• 执行循环的次数是确定的。
for循环结构功能循环结构内外之间的数据交换,结构隧道功能(干什么用的?)数据输入到隧道后循环开始;循环终止后数据输出循环;主要用于对数组的操作。
用法(怎么用?)边框上,右键,隧道模式,索引。
如果隧道的自动索引功能被打开,则数组将在每次循环中顺序经隧道送过一个数;该数在原数组中的索引(地址信息),与当次循环计数端子的值相同。
自动索引自动索引有如下特点:• For:隧道默认打开索引;While:默认关闭•可以手工开启或关闭:打开的索引读入或输出的是数组元素,关闭索引读入或输出的是整个数组• For循环的执行次数:即为数组的个数,启用索引的情况下,不用再给循环次数赋值了。
流程图的三种基本结构

流程图的三种基本结构
流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构:
顺序结构是流程图中常用的一种结构,它表示流程的进行方向从上到下,每个步骤都是有序进行的,一般也叫作“线性结构”。
它由多个活动组成,每个活动之间存在明确的先后关系,起点可以是开始活动,终点可以是结束活动,其余部分就是普通活动了。
顺序结构中,每个活动必须按照指定顺序依次执行。
选择结构:
选择结构是流程图的重要结构之一,它表示根据某个条件的不同选择,进行不同的处理过程。
它的特点是从一个节点出发,在同一个节点拥有多个出口,当发生某种条件改变时,可能会走不同的路径,选择结构可以表示多种情况下的处理过程。
循环结构:
循环结构是流程图中常用的一种结构,它表示程序将重复执行某一段代码,直到满足某一条件为止。
循环结构有两种,一种是“while 循环”,另一种是“for 循环”。
“while 循环”是先检查循环条件,若其为真,则
执行循环体,然后检查循环条件,重复上述过程,直到循环条件不满足停止循环;“f or 循环”是先初始化循环变量,然后执行循环体,最后更新循环变量,重复上述过程,直到循环变量的值超出指定范围停止循环。
总之,流程图的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构,它们都是流程图的重要组成部分,有助于明确流程的运行方向,将复杂的程序结构表示出来,并使读者容易理解。
流程图循环结构

流程图循环结构流程图是一种用来描述流程、控制和数据流动的图形化工具,它可以帮助我们清晰地展示一个过程中的各个步骤以及它们之间的关系。
而循环结构,则是在流程中经常出现的一种情况,它代表着某些步骤需要被重复执行,直到满足某个条件为止。
在本文中,我们将学习如何在流程图中使用循环结构,并且通过一些例子来加深理解。
首先,让我们来看一个简单的例子,假设我们需要编写一个程序来计算1到10的整数之和。
我们可以使用一个循环结构来重复执行累加操作,直到达到10为止。
在流程图中,循环结构通常用一个圆圈表示,圆圈内部写明循环的条件。
在这个例子中,我们可以用一个圆圈来表示从1到10的循环,直到达到10为止。
接下来,让我们看一下如何在流程图中表示循环结构的开始和结束。
在流程图中,循环结构的开始和结束通常用特定的符号表示,以便清晰地标识出循环的范围。
在我们的例子中,可以使用一个带有箭头的矩形来表示循环的开始,而使用一个带有双竖线的矩形来表示循环的结束。
这样一来,我们就可以清晰地看出循环结构的范围。
除了基本的循环结构外,流程图还可以表示一些常见的循环类型,比如while循环和for循环。
在while循环中,循环的条件在循环开始前进行判断,如果条件为真,则执行循环体中的操作;而在for循环中,循环的次数在循环开始前就已经确定,因此可以用来处理一些已知次数的循环操作。
在流程图中,我们可以使用特定的符号来表示这些不同类型的循环,以便更清晰地表达我们的意图。
在实际应用中,循环结构经常被用来处理一些需要重复执行的操作,比如遍历数组、计算累加和、查找最大值等。
通过合理地使用循环结构,我们可以大大简化程序的结构,提高代码的可读性和可维护性。
因此,掌握流程图中循环结构的表示方法,对于我们编写和理解程序都是非常重要的。
总结一下,流程图循环结构是描述一个过程中重复执行步骤的图形化工具,它可以帮助我们清晰地展示循环的范围、开始和结束,以及不同类型的循环。
循环结构流程图

循环结构流程图循环结构是程序设计中的一种重要控制结构之一,它可以重复执行一段代码块,直到达到指定的条件为止。
循环结构的语法有很多种,如for循环、while循环和do-while循环等。
在编写循环结构流程图时,需要考虑循环的条件、循环体以及循环的控制变量等因素。
下面是一个使用循环结构的流程图示例,用来计算1到100之间所有偶数的和。
首先,我们需要定义一个变量sum用来保存偶数的和,并将其初值设为0。
接着,我们使用一个for循环来遍历1到100之间的所有整数。
循环的控制变量设置为i,并将其初值设为1。
然后,我们使用循环条件i<=100来判断循环是否继续执行。
如果i是偶数,就将其加到sum中。
每次循环结束,将i的值加1。
最后,输出sum的值。
这是一个完整的循环结构流程图,总共有7个流程框表示7个不同的操作。
首先,第一个流程框表示初始化变量sum的值为0。
然后,第二个流程框表示初始化变量i的值为1。
接着,第三个流程框表示判断i是否小于等于100,如果是则执行循环体,否则结束循环。
循环体中的第一个流程框表示判断i是否为偶数,如果是则执行下面的操作,否则跳过。
循环体中的第二个流程框表示将i的值加到sum中。
循环体中的第三个流程框表示将i的值加1。
最后,第四个流程框表示输出sum的值。
以上就是一个使用循环结构的流程图示例,用来计算1到100之间所有偶数的和。
流程图清晰地展示了循环的执行过程,使得程序的逻辑结构一目了然。
循环结构的流程图是程序设计中的重要工具,可以帮助程序员更好地理解和设计复杂的循环程序。
第四章 循环结构程序设计

while(i<=100)
{ i++;
程序运行结果: sum=5050
sum=sum+i;
}
6
4.3 do-while语句
do-while语句的结构 do 语句 while(表达式);
例如: do
x-=1; while(x>0);
功能:
1)执行“语句”。 2)计算“表达式”的值。如果值为非0,转1);否则转3)。
}
8
4.3 do-while语句
1)循环体如果包含一个以上的语句,要用复合语句表示。 2)在循环体中应有使循环趋于结束的语句。 3)while语句的特点是先执行循环体,然后判断表达式的值。 4)一般情况下,用while语句和用do-while语句处理同一 个问题时,若二者的循环体部分一样,其结果也一样。但如
18
4.7 goto语句以及用goto语句构成循环结构
goto语句的一般格式:
goto 语句标号;
例如: goto loop;
功能:程序执行到goto语句时,将程序流程转到语句标号指定的 语句去执行。
有标号的语句的格式:
语句标号: 语句
例如: loop: sum=sum+i;
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4.7 goto语句以及用goto语句构成循环结构
【例4-9】用goto语句实现求1~100累加和。
#include <stdio.h>
main() { int n=1, sum=0; loop: sum += n; n++;
if(n<=100) goto loop;
printf("sum=%d\n",sum); }
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循环结构流程图的功能
英文回答:
Definition of Loop Structure Flowchart.
A loop structure flowchart is a type of flowchart that represents a sequence of instructions that are repeated until a specific condition is met. Loop structures are commonly used in programming to control the flow of execution and repeat certain tasks.
Types of Loop Structures.
There are three main types of loop structures in flowcharts:
For Loop: The for loop is used when the number of repetitions is known in advance. It executes a set of statements for a specified number of times.
While Loop: The while loop is used when the number of repetitions is not known in advance. It executes a set of statements as long as a condition remains true.
Do-While Loop: The do-while loop is similar to the while loop, except that it executes the set of statements at least once, even if the condition is initially false.
Components of a Loop Structure Flowchart.
A loop structure flowchart typically consists of the following components:
Start Node: The start node represents the beginning of the loop.
Decision Node: The decision node evaluates a condition to determine whether to continue the loop.
Processing Nodes: The processing nodes contain the statements that are executed during each iteration of the loop.
End Node: The end node represents the end of the loop.
How to Use a Loop Structure Flowchart.
To use a loop structure flowchart, follow these steps:
1. Identify the Repetition: Determine the task that needs to be repeated and the number of times it needs to be executed.
2. Choose a Loop Structure: Select the appropriate loop structure based on the number of repetitions and the condition that needs to be checked.
3. Create the Flowchart: Draw the flowchart using the appropriate symbols and connectors.
4. Test and Refine: Test the flowchart to ensure that the logic is correct and refine it as needed.
Advantages of Using Loop Structure Flowcharts.
Loop structure flowcharts offer several advantages:
Clarity: They provide a visual representation of the flow of execution, making it easier to understand and debug.
Modularity: Loops can be easily added or removed, making it easier to modify the program.
Efficiency: Loops can help reduce code redundancy and improve the efficiency of the program.
Conclusion.
Loop structure flowcharts are a powerful tool for representing and controlling repetitive tasks in programming. They provide clarity, modularity, and efficiency, making them an essential part of flowcharting.
中文回答:
循环结构流程图的定义。
循环结构流程图是一种流程图,表示在满足特定条件之前重复执行的指令序列。
循环结构通常用于编程中,以便控制执行流程并重复某些任务。
循环结构的类型。
流程图中有三种主要的循环结构:
For循环,当重复次数事先已知时,使用for循环。
它针对指定次数执行一系列语句。
While循环,当重复次数事先未知时,使用while循环。
只要某个条件为真,它就会执行一系列语句。
Do-While循环,Do-While循环类似于while循环,但它至少执行一次语句集,即使该条件最初为假也是如此。
循环结构流程图的组成部分。
循环结构流程图通常包含以下组成部分:
开始节点,开始节点表示循环的开始。
决策节点,决策节点评估条件以确定是否继续循环。
处理节点,处理节点包含在循环的每次迭代中执行的语句。
结束节点,结束节点表示循环的结束。
如何使用循环结构流程图。
要使用循环结构流程图,请按照以下步骤操作:
1. 确定重复,确定需要重复的任务以及需要执行的次数。
2. 选择循环结构,根据重复次数和需要检查的条件,选择合适的循环结构。
3. 创建流程图,使用合适的符号和连接器绘制流程图。
4. 测试和优化,测试流程图以确保逻辑正确并根据需要进行优化。
使用循环结构流程图的优点。
循环结构流程图具有多种优点:
清晰度,它们提供执行流程的可视化表示,使得更容易理解和
调试。
模块化,可以轻松地添加或删除循环,从而更容易修改程序。
效率,循环有助于减少代码冗余并提高程序的效率。
结论。
循环结构流程图是表示和控制编程中重复任务的有力工具。
它
们提供了清晰度、模块化和效率,使其成为流程图的必要组成部分。