现代软件工程(第三讲)-软件生命周期过程

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软件工程生命周期

软件工程生命周期

软件工程生命周期软件工程生命周期简介软件工程生命周期是指软件开发过程中的各个阶段和活动,它是为了确保软件开发过程的顺利进行,提高软件质量和开发效率而规定的一种工作方式。

软件工程生命周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都有其特定的任务和目标。

需求分析阶段在需求分析阶段,软件工程师与用户沟通并理解用户的需求。

主要任务包括收集用户需求、分析需求的可行性、进行需求规格说明书的编写等。

需求分析的核心要点是明确软件的功能和性能要求,为后续的设计和开发提供准确的指导。

设计阶段在设计阶段,软件工程师根据需求分析阶段收集到的信息,进行系统的设计。

主要任务包括定义软件的结构和组成、制定详细的设计文档、确定软件的模块和接口等。

设计阶段的目标是确保软件具有良好的可维护性、可扩展性和可重用性,以便后续的编码工作能够顺利进行。

编码阶段在编码阶段,软件工程师根据设计文档开始实际的编码工作。

主要任务是将设计的思路转化为具体的程序代码。

编码阶段要求编写规范的、可读性强的代码,并且进行适当的测试和调试。

编码阶段是软件开发过程中的核心环节,对于软件质量和性能的影响非常重要。

测试阶段在测试阶段,软件工程师对已编码的软件进行全面的测试,目的是发现并修复在编码过程中遗漏的错误。

测试阶段可以采用黑盒测试和白盒测试的方法,以确保软件符合需求规格说明书中的要求,并能够正常运行。

测试阶段还包括性能测试、安全性测试等,以保证软件具备良好的用户体验和稳定性。

维护阶段在软件交付给客户后,维护阶段开始。

维护阶段的任务是对软件进行错误修复、功能扩展和性能优化等工作。

维护阶段的目标是确保软件能够持续地满足用户的需求并保持良好的运行状态。

维护阶段是软件工程生命周期的最后一个阶段,也是评估软件质量和用户满意度的重要依据。

总结软件工程生命周期是软件开发过程中的关键环节,它通过明确每个阶段的目标和任务,确保软件开发过程的有序进行。

通过需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段的有机衔接,可以提高软件开发效率和质量。

现代软件工程(第三讲) 软件生命周期过程

现代软件工程(第三讲) 软件生命周期过程

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2.1.2.5 螺旋模型
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2.1.2.6 喷泉模型

软件开发的固有特征:
1、迭代 多次重复、演进。 2、无间隙 各阶段间无明显的界限。支持分析和设计结果 的自然复用。 适用:面向对象的软件开发过程。
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2.1.2.6 喷泉模型
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2.1.1 软件生命周期定义


5、框架活动与项目特征
框架活动对某类项目、某开发单位相对固定,但变动比较大。 一般把软件项目分成五类。
(1)概念开发项目:相当于我国科研体制中“预研”项目 (2)新应用开发项目:例如,Word 1.0 (3)应用增强项目:有重大改进如Word 3.0,6.0 (4)应用维护项目:相对小的改进 (5)重构工程项目:将已有项目部分或全部重构

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2.1.2 软件生命周期模型

软件开发模型:是从软件项目需求定义直 至软件经使用后废弃为止,跨越整个生存 期的系统开发、运作和维护所实施的全部 过程、活动和任务的结构框架。
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2.1.2.1 瀑布模型
早期的瀑布模型即为线性顺序模型。它一 次走完分析、设计、编码、测试和运行维 护这些框架活动。 质量保证、文档制作、正式技术评审、配 置管理等伞形活动穿插其中。
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2.1.2.7 快速应用开发模型
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沟通

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程

软件工程中的软件开发生命周期和流程在当今数字化的时代,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们日常使用的手机应用程序,到企业运行所依赖的复杂业务系统,软件的身影无处不在。

而软件的成功开发并非偶然,它依赖于一套科学的方法和流程,这就是软件开发生命周期(Software Development Life Cycle,简称 SDLC)和相关的流程。

软件开发生命周期是指软件从开始构思到最终退役的整个过程。

它就像是软件的“成长轨迹”,涵盖了一系列的阶段和活动,每个阶段都有其特定的目标和任务。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。

瀑布模型是一种传统的线性模型,它将软件开发过程分为明确的阶段,如需求分析、设计、编码、测试和维护。

每个阶段都必须在前一个阶段完成后才能开始,就像瀑布一样,水流依次而下,无法回溯。

这种模型的优点是流程清晰,易于管理和控制,但缺点是灵活性较差,如果在后期发现前期的需求有误,修改的成本会很高。

迭代模型则是在瀑布模型的基础上进行了改进,它允许在每个阶段结束后进行回顾和调整,并将整个开发过程分为多个迭代周期。

每个迭代周期都会产生一个可运行的版本,逐步完善软件的功能。

这种模型提高了软件开发的灵活性,能够更快地响应需求的变化,但对项目管理的要求也更高。

敏捷模型则是近年来越来越流行的一种开发模式,它强调团队的协作和快速响应变化。

敏捷开发通常采用短周期的迭代,通过频繁的沟通和反馈来不断优化软件。

这种模型适合需求不确定、变化频繁的项目,但也需要团队具备较高的沟通和协作能力。

在软件开发生命周期中,需求分析是至关重要的第一步。

这个阶段的主要任务是明确软件要解决的问题,以及用户对软件的功能和性能要求。

开发团队需要与用户进行充分的沟通,了解他们的业务流程和需求,同时对市场进行调研,分析竞争对手的产品。

需求分析的结果通常会以需求规格说明书的形式呈现,为后续的开发工作提供明确的指导。

《软件生存周期过程》PPT课件

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继之,确定为管理和保证工程所需的规程和资源,包括编制工 程方案,执行方案,一直到将系统、软件产品或软件效劳 交付给需方为止。
3:开发过程 是软件开发者所从事的一系列活动。
包括13个活动: 过程的实施准备 系统需求分析 系统构造设计 软件需求分析 软件体系构造设计
软件详细设计 软件编码和测试 软件集成 软件合格测试 系统集成 系统合格测试
软件安装 软件验收支持
• 4:运行过程 运行过程是系统操作者所从事的一系列
活动和任务。
包含如下四个活动: 过程实现; 运行测试; 系统运行; 用户支持。
• 5:维护过程 维护过程是维护者所从事的一系列的活动和
任务。
包括如下活动: 过程实现; 问题和修改分析; 修改
实现; 维护评审/验收; 迁移; 软件退役。
〔2〕瀑布模型存在的缺乏 客户必须能够完整、正确和清晰地表达他们的需求;开发 人员一开场就必须理解其应用。 在开场的两个或三个阶段中,很难评估真正的进度状态; 设计、编码和测试阶段都可能发生延期。 在一个工程的早期阶段,过分地强调了基线和里程碑处 的文档;可能要花费更多的时间,用于建立一些用处不 大的文档。 当接近工程完毕时,出现了大量的集成和测试工作。 直到工程完毕之前,都不能演示系统的能力。
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上节课布置的阅读任务:
• 1、优秀软件应具有的四项属性? • 2、通用软件和定制软件的不同?
是记录由某一过程或活动所产生信息的过程

[计算机软件及应用]软件开发生命周期-PPT课件

[计算机软件及应用]软件开发生命周期-PPT课件

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案例分析
“School项目”应该采用什么生存期模型?
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学生成绩管理主要包括数据维护、成绩查询和成绩统计等三大功能模块。其中数据维护应实现班级、学生、课程和课程成绩等信息的录入、修改和删除等功能;成绩查询包括按学生查询其所有课程的成绩、按课程查询所有学生的成绩、按课程和班级查询所有学生的成绩;成绩统计包括按学生统计学分、平均成绩、班级名次和不及格课程门数,按课程统计学生平均成绩、及格率、优良率(80及以上为优良)。
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本章要点
一、生存期模型定义 二、常用生存期模型 瀑布 V模型 原型 增量 螺旋式 快速应用开发 渐近式阶段 三、案例分析
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V模型
接收测试
集成测试
系统测试
项目规化
需求分析
总体设计
详细设计
编码和调试
集成测试
单元测试
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V模型模型适合的项目
项目的需求在项目开始前很明确 解决方案在项目开始前也很明确 对系统的性能安全很严格的项目 类似的项目如: 航天飞机等 公司的财务系统
项目规划
项目规划
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产品阶段1设计
阶段目标: 设计公共控制系统功能模块 输入: 系统设计文件 数据库结构定义 过程: 详细设计 输出: 详细设计文件 时间计划: 2001/1/15-2001/2/15(暂定)
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其它模型
其他 例如:Code and fix 自定义
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常用生存期模型
瀑布Waterfall V模型V-shaped 原型Prototyping 增量Incremental 螺旋式Spiral 快速应用开发RAD 渐近式阶段
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本章要点
一、生存期模型定义 二、常用生存期模型 瀑布 V模型 原型 增量 螺旋式 快速应用开发 渐近式阶段 三、案例分析

工程类软件工程软件生存周期与软件过程

工程类软件工程软件生存周期与软件过程

工程类软件的团队协作
团队成员:包括 项目经理、开发 人员、测试人员 等
沟通方式:采用 多种沟通方式, 如面对面会议、 电话、邮件等
协作工具:使用 版本控制工具、 项目管理工具等
协作流程:遵循 敏捷开发流程或 传统开发流程, 确保团队成员之 间的协作顺畅
稻壳学院
THANK YOU
汇报人:XX
汇报时间:20XX/01/01
添加标题
软件体系结构的评估与选择:评估和选择合适的软件体系结构是软件工程中的重要 任务,需要考虑系统的需求、约束和目标,以及各种体系结构的优点和缺点。
软件开发方法
传统软件开发方 法:结构化、面 向对象等
敏捷开发方法: Scrum、 Kanban等
快速应用开发方 法:RAD、FDD 等
统一过程方法: UP、RUP等
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
评估方法:CMMI成熟度评估、 过程审计等
持续改进:建立持续改进机制, 不断优化软件过程
PART 4
工程类软件的特点
工程类软件的分类
嵌入式软件: 用于控制、监 视或帮助操作
机器的软件
实时软件:用 于控制或监督 实时系统的软

科学计算软件: 用于进行科学 计算、数据分 析或模拟的软
建筑行业:用于建筑设计、施工管理 等
航空航天:用于飞机、火箭等复杂系 统的设计与仿真
汽车行业:用于汽车设计、制造、测 试等
电子工程:用于电路板设计、芯片开发 等
能源行业:用于石油、天然气等资源 的勘探、开发与生产管理等
PART 5
工程类软件工程中的关键问题
需求工程
需求获取:如何从用户处获取准确、全面的需求信息 需求分析:对获取的需求进行深入分析,明确系统的功能和非功能需求 需求规格说明:编写详细、准确的需求规格说明书,作为后续开发的依据 需求验证:通过原型、测试用例等方式验证需求的正确性和完整性

软件工程--第三章 生命周期方法学

软件工程--第三章 生命周期方法学
《软件工程导论》讲义 2015 版:第三章 生命周期方法学
Hale Waihona Puke 第三章 生命周期方法学一、 生命周期方法学的阶段划分
生命周期方法学是最传统也是最经典的软件开发方法学, 它严格按照软件生 命周期的阶段划分将软件开发过程划分为多个阶段:软件定义划分为问题定义、 可行性研究、需求分析三个阶段,软件开发划分为总体设计、详细设计、编码实 现、综合测试四个阶段,再加上软件维护阶段。 用图表表示即为: 问题定义 软件定义 可行性研究 需求分析 软件开发
P
F ,F 是 n 年后的收入,P 是折算为当前收入 (1 i ) n
有了对投入成本和效益的估算,就可以评价投资的价值了。一般来说,投资 收益主要的评价指标有以下几项: 投资回收期 投资回收期是指所开发的软件投入运行或者进行销售后,多长时间 能够全部收回投资。一旦收回投资,以后的收入就是纯收入;而在收回 投资之前的时间,对项目本身来说都是负债经营的。 任何一个应用软件项目都有一定的预期寿命,软件运行一定时间之 后,必然会因为跟不上技术的进步和应用的要求而被淘汰,被废弃。由 于激烈的市场竞争,商品软件的寿命会更短。因此,投资回收期是一个 软件项目投资的重要经济指标, 越早收回投资, 也就越早能够开始盈利, 在整个软件的生命周期中也能够获得越多的效益。如果投资回收期超过 了软件的预期寿命,那就是一个失败的投资。 纯收入 纯收入是软件在整个生命周期中得到的收益(注意:收益应当是考 虑了货币的时间价值后折合成现值的收益) 与开发这个软件的投入之差。 如果没有纯收入,因为投入开发是有风险的,因此也不应该实施这个项 目。纯收入首先必需能够对投资者的风险进行补偿。为了比较不同投资 项目之间的收益情况,还应该使用投资收益率,即纯收入与投入之比来 表示单位投入能够产生的效益。 投资回收率 投资回收率表示的是单位时间内单位投入能够产生的效益,它能够 更准确地体现出投资于一个项目的效益,并且可以与同样的资金进行别 的投资的收益进行比较。对于投资回收率,可以按照投资利息的方式来 理解。也就是说,投资回收率相当于我们将资金投入软件项目后,单位 时间(一般是年)可以得到的利率。计算投资回收率可以使用以下的方 程。

软件工程-软件生命周期

软件工程-软件生命周期

软件生命周期,也称生存周期,指软件产品从提出、产生、发展到成熟,直至衰亡的整个时间段。

软件生命周期的组成阶段:1.软件定义阶段:做什么?问题定义→可行性研究→需求分析2.软件开发阶段:如何做?总体设计→详细设计→编码和单元测试→综合测试3.运行维护阶段:纠错、适应性修改、增强性修改、预防性修改神话2:如果未能按时完成计划,可以通过增加程序员而赶上进度。

不正确。

软件开发不同于传统的机械制造,人多不见得力量大。

如果给落后于计划的项目增添新人,可能会更加延误项目。

因为新人会产生很多新的错误,使项目混乱,并且原有的开发人员向新人解释工作和交流思想都要花时间,使实际开发时间更少,所以制定恰如其分的项目计划是很重要的。

事实:软件开发并非如机器制造般的机械过程,人多不见得力量大。

—新手会产生很多新的错误,使项目变得混乱。

—增加新人后,原有的开发者必须牺牲他本来的开发时间去培训新人,从而减少了本应用于高效开发的时间。

—问题:难道永不能增加人手吗?—不,人手可以增加,但只能是在计划周密、协调良好的情况下,千万不可为了赶进度而增加人手。

神话2:虽然软件需求不断变更,但是因为软件是弹性的,因此可以很容易地适应变更。

—事实:对需求把握得越准确,软件的修补就越少。

有些需求在一开始时很难确定,有些需求的确在随时发生变化,但随变更引入的时机不同,变更所造成的影响也不同。

—若需求变更提出得较早(如设计阶段),则该修改的成本较小。

—若设计框架已建立,或代码已开发,变更则可能会引起巨变。

神话3:对于一个成功的软件项目,可执行程序是唯一可交付的工作成果。

—事实:除了可执行程序,模型、文档、计划等其他工作产品也是必须的。

—面向开发者:在不同阶段产生的工作产品可为下一阶段的生产服务。

—面向最终的用户:相关文档可提供一定的技术支持。

当追求开发速度超过了产品的质量,可能会导致许多缺陷,该软件可能需要更多的测试,设计和实施工作。

需求定义的不清楚,可能需要不断地改变。

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风险管理
2020/11/19
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2.1.1 软件生命周期定义
5、框架活动与项目特征
框架活动对某类项目、某开发单位相对固定,但变动比较大。
一般把软件项目分成五类。
(1)概念开发项目:相当于我国科研体制中“预研”项目 (2)新应用开发项目:例如,Word 1.0 (3)应用增强项目:有重大改进如Word 3.0,6.0 (4)应用维护项目:相对小的改进 (5)重构工程项目:将已有项目部分或全部重构
2020/11/19
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2.1.1 软件生命周期定义
伞形活动:是为保证高质量产品出现、存在的 活动。它凌驾于框架活动之上,故谓之“伞 形”,典型的伞形活动是:
软件项目追踪和管理
(1)正式技术评审 (2)软件质量保证 (3)软件配置管理 (4)文档的准备和制作
可重用管理
软件度量(指本项目特殊的度量)
这些活动可以重叠,执行时也可以迭代。
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2.1.1 软件生命周期定义
软件过程的研究重点:软件生产和管理。因此, 不仅要有工程的观点,还要有系统的、管理的、 运行的、用户的观点。
软件过程的分类:
1.基本过程:与软件生产直接相关的过程 2.支持过程:支持软件生产的过程 3.组织过程:与软件生产组织(单位)有关的过程 4.剪裁过程:将上述过程和活动剪裁到具体应 用中的过程。
1、软件生命周期:指软件产品从考虑其 概念开始,到该软件产品不再能使用为止 的整个时期。
一般包括:概念阶段、需求阶段、设计阶 段、实现阶段、测试阶段、安装阶段以及 交付使用阶段、运行阶段和维护阶段。有 时还有退役阶段。
这些阶段可以有重复,执行时也可以有迭 代。
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2.1.1 软件生命周期定义
2、软件开发生命期:指软件产品从考虑 其概念开始到该软件产品交付使用为止的 整个时期。
一般包括:概念阶段、需求阶段、设计阶 段、实现阶段、测试阶段、安装阶段,以 及交付阶段。
这些阶段可以有重叠,执行时也可以有迭 代。
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2.1.1 软件生命周期定义
3、软件开发过程:把用户的要求转变成软件产品的过程 叫做软件开发过程。是人们用于开发和维护软件及其相 关产品(项目计划、设计文件、编程代码、测试、用户 手册)的一系列活动、方法、实践和改造。
1970年,W.Royce提出瀑布模型。
特征:活动的输入来自上一活动的输出;完成 该项活动的内容;活动的输出传给下一活动; 对活动的实施工作进行评审。
适合:需求明确的任务。
优点:以项目的阶段评审和文档控制为手段有 效地对整个开发过程进行指导,从而保证了软 件产品及时交付,并达到预期的质量要求。严 格把关、错误尽早发现并消灭在前一阶段。
每个阶段内部都是迭代的,即支持原型。因此生存周期模型不同于传统一维 模型,变为二维的模型,一维是框架活动,一维是可反复迭代的工程活动。
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2.1.2 软件生命周期模型
软件开发模型:是从软件项目需求定义直 至软件经使用后废弃为止,跨越整个生存 期的系统开发、运作和维护所实施的全部 过程、活动和任务的结构框架。
软件过程的规划由不同开发机构针对不同应用项目确定, 包括一些有组织的活动:1)对用户的要求(need)进行 分析、2)解释成软件需求(requirement)、3)把需求变 换成设计、4)把设计用代码来实现、5)测试该代码,5)有 时还要进行代码安装和把软件交付运行使用。进一步可 以抽象为: 1.软件规格说明:规定软件的功能及其运行限制; 2.软件开发:产生满足规格说明的软件; 3.软件确认:确认软件能够完成客户提出的要求; 4.软件演进:为满足客户的变更要求而进行演进。
这些框架活动可因公司(单位)项目而异。如RUP方法学把框架活动定义为线性 顺序四阶段模型: (1) 初始(Inception): 定义环境、捕捉需求 (2) 求精(Elaboration): 定义需求、分析、设计 (3) 构建(Construction):实现、测试 (4) 移交(Transition): 测试、布署
概念开发项目可以采用线性顺序模型:
(1) 项目定义:概念范围定义
(2) 作计划: 初步概念计划和技术风险评估
(3) 作工程/构建:概念证明
(4) 发布:
概念实现
(5) 客户评价: 客户反应
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对于新应用开发和后续的增强和维护项目,可以采用螺旋模型,其框架活动 是: (1) 与客户通信: 建立有效通信 (2) 作计划: 定义资源、时限、项目相关信息 (3) 风险分析: 技术和管理风险 (4) 作工程: 作出主要应用程序表示 (5) 构建和发布: 构建、测试、安装并提供用户支持 (6) 客户评价: 收集反馈意见
大家好
第二章 软件生命周期过程
主讲人:谭良
提纲
第二章 软件生命周期过程 2.1 软件生命周期 2.2 基本过程 2.3 支持过程 2.4 组织过程
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2.1 软件生命周期
2.1.1 软件生命周期定义 2.1.2 软件生命周期模型
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2.1.1 软件生命周期定义
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2.1.1 软件生命周期定义
4、软件过程的活动:实现软件开发生命期目标 所必须完成的所有任务以及完成任务的步骤。
一般包括框架活动和伞形活动。 框架活动:是软件工程过程必须的主要步骤、
是决定软件产品如何出现、存在的重要活动。 包括:一组软件工程工作任务并指出什么算完 (里程碑)? 交付出什么?质量保证点是什么? 软件工程工作任务因产品特性而选用不同的过 程模型展开。当然,最抽象的框架活动是定义、 开发、维护。有了模型它就可以把这三大步骤 细化了。
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2.1.2.1 瀑布模型
早期的瀑布模型即为线性顺序模型。它一 次走完分析、设计、编码、测试和运行维 护这些框架活动。
质量保证、文档制作、正式技术评审、配 置管理等伞形活动穿插其中。
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2.1.2.1 瀑布模型
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2.1.2.1 瀑布模型
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