游戏载体

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游戏载体实施方案

游戏载体实施方案

游戏载体实施方案一、背景介绍。

随着互联网的快速发展,游戏产业也在不断壮大,游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

游戏载体作为游戏的传播和实施工具,对游戏的推广和用户体验起着至关重要的作用。

因此,制定一套科学合理的游戏载体实施方案显得尤为重要。

二、目标。

本方案的目标是通过合理的游戏载体实施方案,提升游戏的传播效果和用户体验,增加游戏的用户粘性和活跃度,进而提高游戏的收益。

三、具体措施。

1. 多渠道推广。

通过多种渠道进行游戏的推广,包括但不限于线上广告、社交媒体、线下活动等。

线上广告可以通过购买广告位、合作推广等方式进行;社交媒体可以通过制作有趣的游戏宣传视频、开展线上互动活动等方式进行;线下活动可以通过举办游戏体验活动、参加游戏展会等方式进行。

通过多渠道推广,可以提高游戏的曝光度,吸引更多用户。

2. 优化游戏载体。

游戏载体包括游戏的宣传页面、下载页面、游戏界面等。

针对不同的游戏载体,需要进行相应的优化。

宣传页面需要简洁明了地展示游戏的特色和玩法,吸引用户的注意;下载页面需要提供清晰的下载链接和详细的游戏介绍,方便用户了解游戏并进行下载;游戏界面需要设计简洁、美观、易操作,提升用户的游戏体验。

3. 用户口碑营销。

用户口碑营销是一种非常有效的推广方式,通过提供优质的游戏内容和良好的用户体验,吸引用户自发地进行口碑传播。

可以通过游戏内的分享功能、用户社区、游戏评价等方式,鼓励用户进行口碑传播,提高游戏的曝光度和用户粘性。

4. 数据分析优化。

通过数据分析工具对游戏的推广效果和用户行为进行分析,及时发现问题并进行优化。

可以通过用户行为分析,了解用户的喜好和需求,针对性地进行游戏内容和载体的优化;通过推广效果分析,了解各种推广渠道的效果,及时调整推广策略。

四、实施步骤。

1. 制定具体的推广计划,包括推广渠道、推广内容、推广时间等。

2. 进行游戏载体的优化工作,包括宣传页面设计、下载页面优化、游戏界面美化等。

2024年幼儿园游戏活动载体设计方案

2024年幼儿园游戏活动载体设计方案

2024年幼儿园游戏活动载体设计方案设计方案:幼儿园游戏活动载体一、引言随着社会的进步和教育理念的不断更新,幼儿园游戏活动的设计也越来越重要。

游戏是幼儿身体、智力和情感发展的有机结合,对于幼儿的全面发展起到了至关重要的作用。

本方案旨在设计一种适用于2024年幼儿园游戏活动的载体,以满足幼儿园游戏教育的需求。

二、设计理念1. 以幼儿为中心:游戏活动应以幼儿的兴趣、需求和能力为出发点,通过游戏的方式激发其学习兴趣,积极参与其中。

2. 综合性和多样性:游戏活动载体应具有多样化和综合性,可以满足幼儿在不同发展阶段的学习需求,同时提供多种游戏方式与材料。

3. 与环境相结合:游戏活动载体应与自然环境结合,为幼儿提供与自然互动的机会,培养幼儿的环境意识和生态观念。

4. 引导性:游戏活动载体应具有一定的引导性,引导幼儿主动学习和探索,并培养其解决问题的能力。

三、设计内容1. 室内游戏区域设计:设计一个宽敞明亮的室内游戏区域,分为不同的区域,如角色扮演区、积木区、绘画区、音乐区等。

每个区域都配备相应的游戏材料,满足幼儿在不同方面的学习需求。

2. 室外游戏设施设计:设计一个户外游戏区域,包括攀爬架、滑梯、秋千等。

这些设施既可以锻炼幼儿的身体素质,又可以促进幼儿的社交能力和合作意识。

3. 游戏活动用具与材料设计:设计一系列适合幼儿游戏的用具与材料,如拼图、拼音卡、故事书、绘画工具等。

这些材料可以用于幼儿的自主学习和探索,培养他们的创造力和想象力。

4. 游戏活动主题设计:根据幼儿的兴趣和需求,设计一系列有趣的游戏主题,如动物园、宇宙探险等。

每个主题都有相应的故事背景和游戏规则,让幼儿在游戏中学习和成长。

5. 互动式游戏活动设计:设计一些需要多人合作或团队合作的互动式游戏活动,如拼图竞赛、乐园建设等。

通过这些活动,可以培养幼儿的合作意识、沟通能力和团队协作精神。

6. 环境教育设计:将环境教育融入游戏活动中,设计一些与自然环境互动的游戏活动,如植树、采摘水果等。

大班游戏载体及教案反思

大班游戏载体及教案反思

大班游戏载体及教案反思教案标题:大班游戏载体及教案反思教案建议和指导:一、教案概述:在大班教学中,游戏是一种有效的教学载体,可以帮助幼儿在玩中学习,提高他们的综合能力和社交技能。

本教案将探讨适合大班幼儿的游戏载体,并进行教案反思,以优化教学效果。

二、游戏载体选择:1. 身体运动游戏:例如跳绳、追逐游戏、踢球等,可以帮助幼儿锻炼身体,提高协调性和运动技能。

2. 角色扮演游戏:例如医生、老师、消防员等,可以培养幼儿的想象力、表达能力和合作精神。

3. 拼图和积木游戏:可以提高幼儿的空间认知能力、手眼协调能力和问题解决能力。

4. 音乐和舞蹈游戏:例如跳舞、合唱等,可以培养幼儿的音乐感知和节奏感。

三、教案反思:1. 游戏目标明确:在设计教案时,要明确游戏的目标,确保游戏与教学目标相一致。

2. 游戏规则简单清晰:游戏规则应简单易懂,以便幼儿能够快速理解和参与。

3. 游戏时长适中:考虑幼儿的注意力和体力,游戏时长应适中,避免过长或过短。

4. 个体差异考虑:教案中应考虑到幼儿的个体差异,提供不同难度和参与方式的游戏选项。

5. 角色引导和激发:在角色扮演游戏中,教师应提供角色引导和激发,帮助幼儿更好地理解和扮演角色。

6. 游戏评估与反馈:通过观察和记录幼儿的表现,及时给予积极的评估和反馈,鼓励幼儿的参与和努力。

四、教案示例:主题:动物世界游戏载体:角色扮演游戏游戏目标:通过扮演不同动物,了解动物的特征和习性。

教学步骤:1. 引导幼儿观察不同动物图片,介绍它们的特征和习性。

2. 分发动物角色卡片,让幼儿自由选择扮演不同动物。

3. 教师带领幼儿进行角色扮演,模仿动物的动作、声音和行为。

4. 进行小组活动,让不同动物的幼儿合作完成任务,例如模拟动物的生活环境或寻找适合它们的食物。

5. 教师观察幼儿的表现,及时给予肯定和反馈。

教案反思:1. 游戏目标明确:本教案通过角色扮演游戏,让幼儿了解不同动物的特征和习性,与教学目标相一致。

幼儿大班游戏载体教案及反思

幼儿大班游戏载体教案及反思

幼儿大班游戏载体教案及反思教案标题:幼儿大班游戏载体教案及反思教案目标:1. 帮助幼儿大班学生通过游戏载体发展社交技能和认知能力。

2. 提供多样化的游戏活动,以满足幼儿大班学生的不同需求和兴趣。

3. 促进幼儿大班学生的身体发展和协调能力。

教案步骤:1. 游戏载体介绍(5分钟)- 向学生介绍游戏载体的概念,解释游戏如何帮助他们学习和成长。

- 引导学生讨论他们最喜欢的游戏和他们在游戏中学到了什么。

2. 游戏载体分类(10分钟)- 将学生分成小组,每个小组选择一个游戏载体,例如:积木、拼图、角色扮演等。

- 引导学生讨论每个游戏载体的特点和适用对象。

3. 游戏载体规则介绍(15分钟)- 每个小组选择一个游戏载体后,教师向他们介绍游戏的基本规则和目标。

- 鼓励学生提出问题和讨论,确保每个学生都理解游戏规则。

4. 小组游戏实践(20分钟)- 学生按照规则进行游戏,教师在一旁观察和指导。

- 鼓励学生合作、分享和互相帮助,培养他们的社交技能。

5. 游戏反思(10分钟)- 学生和教师一起回顾游戏过程,讨论他们的感受和学到的东西。

- 引导学生思考如何改进游戏规则或尝试新的游戏载体。

教案反思:1. 教案的设计是否符合幼儿大班学生的年龄特点和能力?2. 游戏载体的选择是否多样化,能够满足不同兴趣和需求的学生?3. 游戏规则的介绍是否清晰明了,易于学生理解和遵守?4. 游戏过程中学生的表现如何?是否能够有效地发展他们的社交技能和认知能力?5. 游戏反思环节是否能够帮助学生思考和改进游戏体验?通过不断的反思和调整,教师可以提供更好的游戏载体教案,以促进幼儿大班学生的全面发展。

幼儿园大班游戏载体

幼儿园大班游戏载体

幼儿园大班游戏载体大班游戏载体一、采果子游戏目标:1、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

2、懂得遵守游戏规则,有保护自己身体的意识。

游戏准备:圈6个、长绳1根、筐6个、小皮球12个游戏玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。

游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。

游戏规则:1、跳圈时脚不能碰圈。

2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。

二、传帽子活动目标:1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。

2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。

活动筹办:1、叫子一个2、自制帽子若干游戏的划定规矩:将幼儿分成人数相称的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有6顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。

当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,一样依次传下去,直至6顶帽子传完为止,传得快的小组为胜。

开始游戏:将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。

幼儿紧张而繁忙起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。

三、赶小猪筹办:钻圈4个、羽毛球拍2个、小皮球2个、折返标志2个玩法:将幼儿分成二组,于起跑线后作好准备。

游戏开始,二名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

划定规矩:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。

2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

4、滚轮胎搭房子玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,教师发出指令,排头幼儿开始滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍第二名幼儿的手。

第二名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成,最后评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。

小班游戏载体教案

小班游戏载体教案

小班游戏载体教案教学内容:小班游戏载体教学目标:1. 了解小班游戏载体的概念和作用。

2. 掌握常见的小班游戏载体及其分类。

3. 使用小班游戏载体进行游戏活动。

教学重点:1. 掌握常见的小班游戏载体及其分类。

2. 使用小班游戏载体进行游戏活动。

教学准备:1. 游戏道具:小球、绳子、花朵卡片、数字卡片等。

2. 游戏木板或画桌。

3. 独立的活动空间。

教学过程:Step 1:导入教师可以采用引发思考的方式,展示几个小班游戏活动的图片或描述,引导学生思考游戏中的载体是什么,作用是什么。

Step 2:讲解小班游戏载体1. 游戏载体的定义:指在小班游戏活动中扮演重要角色,用于支持游戏进行和达到教学目标的各种物品或环境。

2. 游戏载体的作用:提供游戏的场所或环境,引发游戏的兴趣和参与,促进学生的交流和合作能力,培养学生的动手能力等。

Step 3:分类介绍常见的小班游戏载体根据载体的形式和功能,将小班游戏载体分为以下几类:1. 游戏道具类:如小球、绳子、花朵卡片、数字卡片等,用于进行各类游戏动作或进行游戏规则的探索。

2. 游戏木板或画桌类:用于搭建游戏场景和进行游戏绘画等活动,如搭建城市、画画拼图等。

3. 独立的活动空间:如儿童活动室、角落、户外场地等,为游戏活动提供一个独立、安全的环境。

4. 音乐或音效类:如乐器、音响等,用于配合游戏活动的音乐或声音效果。

Step 4:游戏活动在教师的指导下,学生分组进行游戏活动。

教师可根据学生的年龄和兴趣选择适合的游戏载体进行活动,如进行球类游戏、拼图游戏等。

Step 5:总结归纳教师带领学生回顾今天的学习内容,总结小班游戏载体的概念和作用,以及常见的小班游戏载体的分类。

Step 6:拓展活动(可选)教师可以设置一些小班游戏活动的拓展,如设计新的游戏规则、制作游戏载体等,以加深学生对小班游戏载体的理解和应用能力。

Step 7:作业布置布置相关的课后作业,如观察周围环境,找出可以作为小班游戏载体的物品,并简单描述其作用等。

大班游戏载体

大班游戏载体

一、游戏名称:传球游戏目标1、锻炼幼儿的快速反映能力。

2、锻炼幼儿手的敏捷度。

增强了幼儿的合作意识,培养了幼儿的集体主义感。

游戏准备:皮球若干游戏玩法:教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,做简单的热身动作,把幼儿分成两队站好不动,两队的排头各拿一个球,当老师发出命令后,拿球的幼儿快速的把球传给下一名幼儿,(可以从头上传,褪下传或者侧身传),以此类推,看哪一个队最先传完为胜。

二、游戏名称:小鸡学本领游戏目标:发展幼儿跑的能力,且不与他人碰撞,激发幼儿在游戏中感受快乐。

能在游戏中充分发展团结精神。

游戏准备:围巾一条,小鸡头饰若干,狐狸头饰一个,游戏场景,“虫子”若干。

游戏玩法:引导幼儿学习闪躲能力,在跑的过程中不碰撞他人。

三、游戏名称:荷花荷花几时开游戏目标:感受与同伴合作,共同游戏的乐趣。

游戏准备头饰游戏玩法:幼儿围成一个大圆圈,请几名幼儿蹲在圈内带头饰扮演“荷花”,圈上的幼儿边念儿歌便围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,而圈内的“荷花”就跑去抓住,抓到幼儿就算获胜。

.四、游戏名称:接龙游戏游戏目标:练习往返跑和钻的技能,提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

游戏准备:教师和幼儿一起布置场地(纸箱和呼啦圈)。

游戏玩法:幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

五、游戏名称:袋鼠旅行游戏目标:让幼儿体验体育游戏的乐趣,培养幼儿勇敢坚强的优秀品质,掌握双腿跳跃的能力游戏准备:幼儿每人一条布袋、地垫若干、篱笆四组、动感音乐一组。

游戏玩法:队形队列练习(齐步走,左右转,左右看齐、前后转、报数)随音乐热身运动,幼儿自由探索布袋的玩法,教师引导发现好的玩法。

幼儿再次尝试不同的玩法,教师引导多种玩法,引导幼儿钻入布袋,探索各种布袋里的各种玩法,启发幼儿讲述自己怎样玩的,模仿的那种小动物。

大班游戏载体及教案及反思

大班游戏载体及教案及反思

大班游戏载体及教案及反思
标题:大班游戏载体及教案及反思
教案建议:
一、教学目标:
1. 帮助幼儿通过游戏认识和掌握一些基本的概念和技能。

2. 培养幼儿的合作意识、观察力和动手能力。

3. 促进幼儿的身体发展和社交能力。

二、教学内容:
1. 游戏载体选择:
a. 拼图游戏:通过拼图游戏,培养幼儿的观察力、逻辑思维和手眼协调能力。

b. 音乐游戏:通过音乐游戏,培养幼儿的音乐感知、节奏感和动作协调能力。

c. 模仿游戏:通过模仿游戏,培养幼儿的语言表达、社交能力和学习兴趣。

2. 游戏教案设计:
a. 游戏名称:根据具体游戏载体选择适当的名称。

b. 游戏目标:明确游戏的目标,例如通过拼图游戏培养幼儿的观察力和手眼
协调能力。

c. 游戏规则:简单明了的规则,确保幼儿能够理解和遵守。

d. 游戏步骤:详细描述游戏的进行步骤,包括游戏开始、游戏过程和游戏结束。

e. 游戏评价:通过评价幼儿在游戏中的表现,提供积极的反馈和建议。

三、教学反思:
1. 教学效果评估:根据幼儿在游戏中的表现,评估教学效果,并记录下来。

2. 教学反思:分析游戏教学中的优点和不足,总结经验教训,并提出改进措施。

3. 教学调整:根据反思结果,调整教学策略和方法,以提高教学效果。

通过以上教案建议和指导,可以帮助教师在大班教学中选择合适的游戏载体,
并设计出符合幼儿发展需求的游戏教案。

同时,通过反思和调整,不断提高教
学效果,促进幼儿全面发展。

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幼儿园游戏活动载体1一、活动名称:推小车二、活动目的:1、练习幼儿的手臂肌肉力量,提高幼儿全身的协调性;2、让幼儿喜欢与同伴玩游戏,体验合作游戏的快乐。

三、活动时间:大班下学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,热身运动。

幼儿跟着教师做动作,教师喊节拍。

模仿开车、推车的动作,这样不仅可以很快的将幼儿带入快乐的运动状态,也大大提高了幼儿参与活动的兴趣。

2、基本部分。

(1)集中幼儿整理队形队列,将幼儿的队伍由四横队转变成一个大圆圈站好。

(2)通过导入谈话,让幼儿自由讨论探索如何推小车。

(3)根据幼儿探索情况,我在圆圈内请一名幼儿进来配合,边讲解边示范。

活动规则:前面的小朋友两手支撑地面,后面的小朋友抱起前面小朋友的双腿夹在腋下,前面的小朋友的双手学脚走路,与后面的小朋友同时向前进。

(4)讲解完后请小朋友自由选择自己的好朋友,两人一组,在空地上尝试练习。

(5)“推小车”接力比赛。

首先我还是请一名幼儿上来配合,边介绍边示范“推小车”的游戏规则,每队第一组小朋友从起点出发,(在比赛的路途中我给他们设置了两道障碍物,宽20厘米的“小河”和凳子扮演的“假山”),幼儿推小车跨过“小河”,绕过“假山”,下一组小朋友按他们的方法重复进行。

3、结束部分:放松运动,跟着教师一起做“雪人融化了”。

六、配合玩具和设施:凳子幼儿园游戏活动载体2一、活动名称:拔河二、活动目的:1、锻炼幼儿的手臂的力量。

2、培养幼儿在活动中的合作能力。

3、让幼儿喜欢在与同伴玩游戏的过程中体验合作的快乐。

三、活动时间:大班上学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,带幼儿进入活动场地,随《健康歌》音乐做热身运动。

2、基本部分。

(1)将幼儿分成人数相等和体力相近的两队,各成横队面对面分别站在绳的两侧。

讲明游戏活动规则:必须在教师发令后,双方才准用力拉绳;绳子必须横拉,以绳子的大部分拉过线为胜。

(2)请四名幼儿(两边各两名),做示范,教师再次强调游戏规则。

玩法引导:此游戏也可以改为用一只手拉绳的方法进行,也可改为将绳的中间用一条红带子结好,与3条线垂直交叉放在地上,并将红带处放在中间上,两队成纵队站立进行纵向拔绳比赛,以红带子越过本队一方3米线的队为胜。

(3)幼儿分为两组站在绳子两端,两队幼儿交错站立,用双手将绳拿起站在中线上。

教师发令后,双方各自用力向后拉绳,力争把横绳拉过本队背后的3米横线,以将绳拉过横线的队为胜。

(4)引导幼儿创编出更多的玩法。

3、结束部分,放松身体,幼儿互相拍拍胳膊拍拍腿。

六、配合玩具和设施:绳子幼儿园游戏活动载体3一、活动名称:大步接力跑二、活动目的:1、学习以接力的方式大步跑。

2、遵守比赛规则,培养幼儿的自我控制能力。

3、让幼儿在游戏的过程中体验快乐。

三、活动时间:大班下学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,准备活动,小小迪斯科操。

2、基本部分,学习"大步跑"。

(1)教师示范两种跑步方法,你们看那种事是大步跑?幼儿观察后进行回答。

这种跑步方式叫大步跑。

大步跑时,除了步子要跨的更大,身体的其他部分还应该怎样配合呢?上臂的摆动也要相应的增大。

(2)练习"大步跑"教师:现在我们站在起跑线后,用大步跑的方法跑到场地的另一边。

记住,第一人到达目标后,第二人再出发。

幼儿练习1-2次,期间教师可讲评幼儿在大步跑时出现的问题。

(3)比赛:"传棒接力跑"。

①玩法:幼儿分成3-4组,每组6人。

小组成员分成两部分,分别站在操场的两边起跑线上。

第一人手里拿着接力棒,最后一人胳膊上系上红绸带。

教师下令后,第一人持棒跑向对面的第二个人,第二个人接棒后跑向对面的第三个人,直到最后一个人,最先跑完的一组获胜。

规则:下一个人必须等接到上一个认得接力棒后再跑,不许超过起跑线接棒。

掉棒后必须捡起后继续向前跑。

②比赛进行3-4次,中间可交换场地。

3、结束部分,放松活动。

在轻音乐中缓慢踏步,舒展手臂,腿部,放松身体各部分。

六、配合玩具和设施:接力棒3-4根,音乐磁带,录音机等。

幼儿园游戏活动载体4一、活动名称:捉尾巴二、活动目的:1、训练幼儿快跑中身体动作的协调性及躲闪的动作的灵活性,发展幼儿身体的平衡能力;2、培养幼儿能在游戏中合作意识及合作能力,3、让幼儿体验游戏的快乐。

三、活动时间:大班上学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,热身运动。

(1)队列练习列队成四路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等(2)听着音乐做热身运动教师自编,上肢----下蹲----体转-----腹背----踢腿-----整理运动2、基本部分:(1)请幼儿想想两人怎样玩布条。

请幼儿自由找一朋友,分散练习,教师巡回指导。

(2)请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。

教师讲解玩法规则:两人面对面站立,数一二三,同时开始左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜。

(3)教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。

幼儿再次练习揪住尾巴的为胜利(4)自由玩布条:①教师提问:你们知道,布条除了有这些玩法,还有其他什么有趣又好玩的方法吗?自己去和好朋友一起玩一玩。

②互相交流分享各自发现的新玩法。

③探索用报纸条玩揪尾巴的游戏。

3、结束部分,放松运动。

跟着教师的节拍做放松动作。

六、配合玩具和设施:废旧报纸条彩色布条音乐游戏光盘一、活动名称:贴人二、活动目的:1、具有合作进行游戏的能力;2、具有快跑、闪的能力与思维的机敏性;3、幼儿喜欢在与同伴玩游戏的过程中体验到快乐。

三、活动时间:大班下学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,热身运动。

跟着教师的口令,活动头部、肩部、双臂、双腿、手脚腕。

2、基本部分。

(1)宽敞的活动场地上画一直径约5米的圆圈,圈外分6等份画出放射线状。

(2)学习玩法,教师讲清游戏规则:请两位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(贴人)这时后面一个小朋友就赶紧跑。

如果被追捉者连续贴人三次,追捉者仍没种到,就另换捉者。

(3)教师示范,幼儿配合;(4)开始游戏,教师巡回指导:跑时要在圈外,贴人要到圈里,被追到者不再当追捉者。

3、结束部分,放松运动。

教师带领幼儿跟着舒缓的音乐做放松动作。

六、配合玩具和设施:舒缓的音乐一、活动名称:击鼓传花二、活动目的:1、锻炼幼儿反应的灵敏性;2、在同伴面前大胆表现自己;3、同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。

三、活动时间:大班上学期四、活动地点:活动室五、活动程序:1、开始部分,教师出示花,告诉幼儿游戏的名称。

2、基本部分。

(1)介绍游戏玩法及规则,幼儿围成一圈,一人蒙眼在圈内击鼓,圈上小朋友按顺时针方向传花,当鼓声停时,花在谁手上,谁就站出来表演一个节目。

表演玩从表演者开始游戏继续。

(2)请一名幼儿示范,教师再次强调游戏规则,指导玩法。

(3)游戏开始,教师参与游戏中,随时进行指导;3、结束部分:游戏评价,对游戏中表现积极的幼儿提出表扬。

六、配合玩具和设施:红花1朵个、鼓一个幼儿园游戏活动载体7一、活动名称:头顶球跑二、活动目的:1、练习头顶跑球技能;2、发展动作的协调性、平衡性和耐性。

3、在与同伴分组游戏的活动中体验合作的重要性。

三、活动时间:大班下学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,热身运动。

幼儿跟着教师的节拍,活动全身关节。

2、基本部分。

(1)教师带领幼儿玩球。

在玩的时候鼓励幼儿用不同的形式进行玩球活动,并将幼儿觉得好玩的、新奇的玩法告诉其他幼儿。

(2)学习新内容:头顶跑球。

①教师示范头顶跑球,要求幼儿能用头顶稳住球,可以利用小跑的动作将球稳住保持不掉落。

②幼儿自由练习头顶跑球,教师巡视并指导。

(3)游戏活动。

①将幼儿分成三组,要求每组幼儿按次序沿着线依次从起点到终点头顶跑球。

②要求前一个幼儿到达终点后下一位幼儿才可以进行,球中途掉落时可以快速捡起继续进行游戏,直到终点为止。

③最新完成任务的一组获胜。

3、结束部分。

(1)教师总结,点评,给予每一位幼儿的肯定,体验成功的快热。

(2)幼儿相互给对方捶背,揉肩做各种按摩动作,体验团结友爱。

(3)整理场地,退场。

六、配合玩具和设施:1、球每人一个。

2、在场地中间画好三条直线(起点和终点)。

幼儿园游戏活动载体8一、活动名称:转圈找朋友二、活动目的:1、进行奔跑练习,锻炼身体。

2、学会在跑动的过程中,注意到老师的口令,提高幼儿注意力。

3、学会拥抱自己的伙伴。

三、活动时间:大班上学期四、活动地点:户外活动场地五、活动程序:1、开始部分,热身运动,幼儿跟着教师的节拍,活动全身关节2、基本部分。

(1)教师组织幼儿围成一个圈。

(2)教师向幼儿讲解游戏的玩法以及规则。

教师下口令,圆圈开始以顺时针或是逆时针方向跑动起来。

喊着“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一个数字,如“两个”,则小朋友们必须立即找到另一个伙伴,变成两个两个抱在一起的形式。

没有成功组队的幼儿将受到惩罚(如一个俯卧撑)。

变换拥抱的人数,重复进行游戏。

适当进行休息以及经验的总结。

(3)游戏开始(老师也站在圆圈之中,一起跑动,但不参与游戏)。

3、结束部分,放松运动。

幼儿跟着教师一起做放松运动:“雪人融化了”:我的头融化了,我的肩膀融化了。

我的胳膊融化了,我的腿融化了。

(一边说,一边扭动身体)六、配合玩具和设施:较大的场地。

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