软件设计规范
软件设计规范

用户界面设计规范用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。
GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。
本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。
用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。
1、界面设计介绍界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。
1)软件启动封面设计应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,选用的色彩不宜超过256色,大小多为主流显示器分辨率的1/6大。
启动封面上应该醒目地标注制作或支持的公司标志、产品商标、软件名称、版本号、网址、版权声明、序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。
插图宜使用具有独立版权的、象征性强的、识别性高的、视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。
如果是系列软件还将考虑整体设计的统一和延续性。
2)软件框架设计软件的框架设计要复杂得多。
软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置。
设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。
3)软件按钮设计软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击前鼠标未放在上面时的状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击时状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。
按钮应具备简洁的图示效果,名称易懂,用词准确,能望文知意最好,让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
4)软件面板设计软件面板设计应该具有缩放功能,面板应该对功能区间划分清晰,应该和对话框、弹出框等风格匹配,尽量节省空间,切换方便。
软件设计规范

抽象技术。所谓抽象,就是具体化,是范围的界定和比对(两种具体化对象之间的比对)。如果范围界定的完整,那么比对建立的联系就是普遍联系,普遍联系也就是所谓抽象原则。
评价标准。软件架构需要评测。这种评测是“在商言商”似的评测。评测的基础是软件架构的具体化。当掌握了架构的构造方法,每种架构本身也就具体化,是一种具体的架构。一种具体化的架构,就可以识别;可以识别则可以客观评测。可以按照立体架构的“压力”、“流量”等概念进行评测。
所谓算法,就是明确问题,然后发现用自动计算的方式解决问题。从这个意义上说,软件是应用问题导向的。那么,也就是要以问题为中心谈论软件。不同类型的问题需要的解决方式有独特的强调。这也就反映为所谓不同的软件技术。所以,区分软件计算技术和应用问题的成分,是软件规范需要首先识别的东西。
解决问题。本质上是把问题装到变量里面的过程,是放大CPU寄存器的过程。表示层:(把局面、环境;起点和终点需要定义在一个世界里)装进去,组织起来。计算层(展开层):基于表示,定义问题解决步骤(定义运动和过程)。
软件产品设计标准规范有哪些

软件产品设计标准规范有哪些软件产品设计标准规范是指为了保证软件产品开发质量和用户体验,对软件产品设计过程中各方面的要求进行规范化的一系列标准和规范。
以下是软件产品设计标准规范的一些常见内容:1. 用户界面设计规范:包括界面风格、布局、色彩搭配、字体选择等方面的规范要求,以确保软件界面美观、易用、符合用户使用习惯。
2. 功能设计规范:明确软件功能的要求和流程,包括功能模块划分、功能之间的关系、功能实现的具体逻辑等,以确保软件实现用户需求。
3. 数据库设计规范:规定数据库表结构、字段定义、索引设计、关系建立等,以确保数据库的效率、稳定性和数据完整性。
4. 性能设计规范:包括软硬件环境要求、并发处理能力、响应时间、内存占用等方面的要求,以确保软件在各种条件下都能正常运行并具有较好的性能表现。
5. 安全设计规范:规定软件的安全策略、用户权限管理、数据加密、防止恶意攻击等方面的要求,以确保软件的安全性和保护用户隐私。
6. 文档编写规范:规定软件需求文档、设计文档、用户手册等文档编写的规范要求,以确保文档的准确性、易读性和一致性。
7. 可维护性规范:包括代码结构、命名规范、注释规范、代码复用等方面的要求,以提高软件的可维护性和可扩展性。
8. 测试标准规范:规定软件测试的方法、测试用例设计、测试环境的搭建等方面的规范要求,以确保软件质量和稳定性。
9. 交互设计规范:包括用户交互、动画效果、页面切换等方面的规范要求,以提升用户体验和用户满意度。
10. 国际化设计规范:包括多语言支持、多时区处理、跨平台适配等方面的规范要求,以满足全球用户的需求。
总之,软件产品设计标准规范是保证软件产品质量的基础,对于软件开发团队和用户来说都具有重要的指导和参考价值。
软件界面设计规范范本

软件界面设计规范范本一、概述当今世界,软件应用已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
良好的界面设计可以提高用户体验和使用效率,因此界面设计规范变得尤为重要。
本文将介绍软件界面设计的一些基本规范,以提供一个范本供设计师参考。
二、布局规范1. 界面整洁美观:避免过多冗余的内容和视觉干扰,创造简洁大方的界面设计。
使用合适的配色方案和字体,确保内容清晰可读。
2. 模块分组:将相关功能模块进行分组,便于用户快速找到所需功能。
可以采用标签、边框或者颜色等元素进行模块划分。
3. 首屏展示:合理安排首屏展示内容,提供重要功能入口和常用操作按钮,减少用户的搜索时间和操作步骤。
三、导航规范1. 明确导航路径:提供清晰明确的导航路径,使用户可以快速找到所需功能或者页面。
可以采用面包屑导航、菜单栏或者标签等形式。
2. 突出当前位置:突出显示用户当前所处的位置,以增强用户的导航意识,可以通过高亮、底纹或者文字样式等方式实现。
3. 常用功能快捷入口:将常用功能提供快捷入口,以便用户可以更方便地进行操作。
可以将这些入口放在导航栏或者工具栏中。
四、交互规范1. 控件使用一致性:在同一软件或同一功能中,相同类型的控件具有一致的样式和交互方式,以减少用户的学习成本和混淆。
2. 避免弹窗过多:避免频繁弹出信息窗口,以免打断用户的操作流程。
只在必要的情况下使用弹窗,提供清晰明确的信息。
3. 反馈机制:对用户的操作提供及时、准确的反馈,以帮助用户更好地理解其操作所带来的结果。
五、字体与颜色规范1. 字体选择:选择易读性较好的字体,避免使用过小或者过花哨的字体。
同时,要注意在不同界面和功能之间保持一定的字体一致性。
2. 色彩搭配:选取和谐的配色方案,使界面更加美观且符合软件的定位和品牌形象。
避免使用过于显眼的颜色,以免对用户造成视觉疲劳。
六、反馈与帮助规范1. 提供错误提示:当用户输入错误或操作有误时,及时给予明确的错误提示,避免让用户产生困惑和焦虑。
软件设计管理规范

软件设计管理规范一、引言软件设计是软件开发过程中的重要环节,良好的软件设计能够提高软件开发的效率和质量。
为了规范软件设计过程,我们制定了以下软件设计管理规范。
二、软件设计管理流程1.需求分析:在进行软件设计之前,必须对需求进行充分的分析和理解。
需求分析人员需要与客户进行充分的沟通,并编写详细的需求文档。
只有在对需求进行全面分析后,才能进行软件设计。
2.设计方案编制:根据需求分析的结果,设计人员应根据结构化设计方法编制软件设计方案。
设计方案中应包括软件的总体结构、模块划分、接口设计、数据库设计等内容。
设计方案应经过评审后再进行下一步工作。
3.详细设计:在设计方案编制完成后,设计人员应进一步进行详细设计。
详细设计应对系统的各个模块进行具体的设计,包括算法设计、代码设计、界面设计等。
设计人员应遵循设计规范和设计原则,确保设计的合理性和可维护性。
4.设计评审:设计完成后,应进行设计评审。
评审人员应对设计方案和详细设计进行全面的评审,确保设计的正确性和可行性。
评审结果应及时记录并通知相关人员进行修改。
5.设计实现:设计实现是将设计转化为代码的过程。
开发人员应根据详细设计编写代码,并进行单元测试。
同时,应进行必要的文档编写和注释。
6.设计变更管理:在设计过程中,如果需要变更设计方案或详细设计,应按照变更管理流程进行变更。
变更管理人员应对变更进行评估和审批,并及时通知相关人员进行修改。
7.设计文档管理:设计文档是软件设计过程中的重要成果。
设计文档应详细记录设计的内容和过程,并进行版本管理。
设计人员应及时更新设计文档,并确保文档的正确性和完整性。
三、软件设计管理规范要求1.设计人员应具备良好的软件设计能力和相关经验,能够熟练运用设计工具和方法。
2.设计人员应遵循设计规范和设计原则进行软件设计,确保设计的合理性和可维护性。
3.设计人员在进行设计之前,必须对需求进行全面分析,确保设计与需求一致。
4.设计评审应由独立的评审人员进行,评审人员应具备良好的设计能力和经验。
软件设计规范范文

软件设计规范范文一、命名规范命名是软件设计中最常见的操作之一,良好的命名规范可以增加代码的可读性和可理解性。
以下是一些常见的命名规范:1.类名:使用驼峰命名法,首字母大写。
2.方法名:使用驼峰命名法,首字母小写。
3.变量名:使用驼峰命名法,首字母小写。
4.常量名:使用大写字母和下划线命名法。
二、代码结构规范良好的代码结构可以使代码更易于阅读和理解,提高可维护性。
以下是一些常见的代码结构规范:1.类和方法要尽量保持单一职责,遵循“高内聚、低耦合”的原则。
2.代码块要适当缩进,类和方法之间要空行分隔。
3.代码要有适当的注释,解释功能、参数、返回值等。
三、错误处理规范良好的错误处理规范可以避免潜在的错误导致系统崩溃或数据丢失。
以下是一些常见的错误处理规范:1. 对于可能抛出异常的代码,要使用try-catch语句进行捕获处理。
2.在捕获异常时,要避免简单地打印错误信息,应该进行适当的处理或抛出更高层次的异常。
3. 对于不可恢复的错误,可以使用assert语句进行断言。
四、注释规范良好的注释规范可以提高代码的可读性和可理解性。
以下是一些常见的注释规范:1.每个文件要包含版权声明、作者、创建日期等基本信息。
2.类和方法要有适当的注释,解释功能、参数、返回值等。
3.在代码中适当地添加注释,解释关键算法或复杂逻辑的实现思路。
五、性能规范良好的性能规范可以提高系统的响应速度和吞吐量。
以下是一些常见的性能规范:1.尽量减少资源的占用,如内存和CPU。
2.避免频繁的IO操作,可以使用缓存或异步处理来提高效率。
3.对于复杂的计算或查询,要进行适当的优化,如使用索引或分片。
六、安全规范良好的安全规范可以保护系统和数据的安全性。
以下是一些常见的安全规范:1.对于用户输入的数据,要进行适当的验证和过滤,防止注入攻击。
2.使用安全的加密算法对敏感数据进行加密保存。
3.对系统的访问要进行权限控制,限制用户的访问权限。
总结:软件设计规范是确保软件系统质量的重要保证。
软件设计规范

软件设计规范概述软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。
在此,主要阐述软件系统设计的5个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构和算法设计。
旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设计”。
一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下所示:概要设计阶段的重点是体系结构设计。
详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等。
可根据项目的情况进行文档裁减和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设计文档。
体系结构体系结构如同人的骨架。
如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,这家伙始终都是猴子,不会成为人。
由此可见,体系结构乃是系统设计的重中之重。
目前业界比较流行的软件结构模式有C/S(客户/服务器)、B/S(BROWSE/SERVER)、层次结构(上下级层次结构、顺序相邻的层次结构、含中间件的层次结构)体系结构设计原则● 合适性即体系结构是否适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。
高水平的设计师高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方获取最大的利益,而不是不惜代价设计出最先进的软件。
● 结构稳定性详细设计阶段的工作如用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试则是更后面的工作,因此体系结构应在一定的时间内保持稳定。
软件开发最怕的就是需求变化,但“需求会发生变化”是个无法逃避的现实。
人们希望在需求发生变化时,最好只对软件做些皮皮毛毛的修改,可千万别改动软件的体系结构。
如果当需求发生变化时,程序员不得不去修改软件的体系结构,那么这个软件的系统设计是失败的。
高水平的设计师应当能够分析需求文档,判断出哪些需求是稳定不变的,哪些需求是可能变动的。
于是根据那些稳定不变的需求设计体系结构,而根据那些可变的需求设计软件的“可扩展性”。
gjb软件设计规范文档

gjb软件设计规范文档英文回答:Software design specifications are essential documents that outline the requirements, architecture, and design of a software system. These documents serve as a guide for developers, ensuring that the software is built according to the desired functionality and quality standards.There are several key elements that should be included in a software design specification document. Firstly, it should clearly define the purpose and scope of the software system. This includes specifying the target users, their needs, and the specific features and functionalities that the software should provide. For example, if I were designing a mobile banking application, I would specifythat the target users are bank customers who want to perform various banking transactions such as checking account balances, transferring funds, and paying bills.Secondly, the software design specification should include the system architecture and design. This entails describing the overall structure of the software system, including the different components, modules, and their interactions. It should also outline the data flow, control flow, and the overall system behavior. For instance, in the mobile banking application, I would specify the different modules such as user authentication, account management, and transaction processing, and how they interact with each other.Furthermore, the document should provide detailed design specifications for each component or module. This includes specifying the input and output data formats, algorithms, data structures, and any external interfaces that need to be implemented. It should also outline any performance or security requirements. For example, in the mobile banking application, I would specify the data formats for user login credentials, the encryption algorithms for secure communication, and the database schema for storing transaction records.In addition to these technical specifications, the software design document should also include any non-functional requirements such as usability, reliability, and maintainability. This could involve specifying user interface guidelines, error handling mechanisms, and software testing procedures. For instance, in the mobile banking application, I would specify that the userinterface should be intuitive and easy to navigate, andthat the software should be able to handle errorsgracefully and recover from failures.Overall, a well-written software design specification document is crucial for ensuring the successful development of a software system. It provides a clear roadmap for developers, enabling them to build a high-quality software product that meets the needs of the users. By following established design principles and best practices, developers can create software that is robust, scalable, and maintainable.中文回答:软件设计规范文档是一份至关重要的文件,用于概述软件系统的需求、架构和设计。
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所以,对表进行第三范式的规范化处理是第一重要的,而反规范化处理则需谨慎考虑、 不宜过多使用。“规范化处理”以及“反规范化处理”不是自相矛盾之举,而是性能优化的策略。
● 可扩展性
可扩展性是指软件扩展新功能的容易程度。可扩展性越好,表示软件适应“变化”的能力 越强。
可扩展性越来越重要,这是由现代软件的商业模式决定的:
社会的商业越发达,需求变化就越快。需求变性要比十年前的大得多(对比一下操作系统的变化就明白了),如果 软件的可扩展性比较差的话,那么修改(或者扩展)功能的代价会很高。
如果你开发的是通用的数据库应用软件,不想让应用软件与特定的数据库系统捆绑在一起, 那么你就老老实实地用 SQL 语言写程序。
如果你开发的是行业专用的数据库应用软件,并且这个行业已经指定了数据库系统(这 种局部垄断现象普遍存在),最近若干年都不会改变的话,那么你可以超越 SQL 使用该数 据库系统的独特功能。
对用户帐号的密码进行加密处理,确保在任何地方都不会出现密码的明文。
确定每个角色对数据库表的操作权限,如创建、检索、更新、删除等。每个角色拥有刚 好能够完成任务的权限,不多也不少。在应用时再为用户分配角色,则每个用户的权限等于 他所兼角色的权限之和。
模块设计
在设计好软件的体系结构后,就已经在宏观上明确了各个模块应具有什么功能,应放在 体系结构的哪个位置。我们习惯地从功能上划分模块,保持“功能独立”是模块化设计的基本 原则。因为,“功能独立”的模块可以降低开发、测试、维护等阶段的代价。但是“功能独立” 并不意味着模块之间保持绝对的孤立。一个系统要完成某项任务,需要各个模块相互配合才 能实现,此时模块之间就要进行信息交流。
合理的布局 和谐的色彩 ● 用户界面适合于软件的功能 用户界面的合适性是指界面与软件功能相融洽的程度。软件的功能需要通过用户界面来 展现,用户界面一定要适合于软件的功能,这是最基本的要求。界面的合适性既提倡外美内 秀,又强调恰如其分。 ● 容易理解 提高用户界面可理解性的一些规则如下: 界面中的所有元素(如菜单、工具条等)没有错误,也不会让人误解。 所有的界面元素应当提供充分而必要的提示,例如当鼠标移动到工具条上的某个图标按 钮时,应当在该图标旁边出现功能提示。 界面结构能够清晰地反映工作流程,以便用户按部就班地操作。 对于复杂的用户界面而言,最好提供界面“向导”,及时让用户知道自己在界面结构中所 处的位置。例如对于基于 Web 的应用软件,应该在界面上显示“当前位置”,否则用户很容 易在众多的页面中迷失方向。 ● 风格一致 风格一致有两方面的含义: (1) 一个软件的用户界面中,同类的界面元素应当有相同的视感和相同的操作方式。 例如命令按钮是最常见的界面元素,所有命令按钮的形状、色彩以及对鼠标的响应方式都是 一致的。
库设计、模块设计、数据结构和算法设计。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设 计”。
一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下所示: 概要设计阶段的重点是体系结构设计。 详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等。 可根据项目的情况进行文档裁减和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设计 文档。 体系结构 体系结构如同人的骨架。如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,这家 伙始终都是猴子,不会成为人。 由此可见,体系结构乃是系统设计的重中之重。 目前业界比较流行的软件结构模式有 C/S(客户/服务器)、B/S(BROWSE/SERVER)、 层次结构(上下级层次结构、顺序相邻的层次结构、含中间件的层次结构) 体系结构设计原则
能否有效地优化应用软件数据库的性能,主要取决于开发者对数据库系统的熟悉程度以 及开发经验。
● 数据库安全问题
提高软件系统的安全性应当从“管理”和“技术”两方面着手。这里仅考虑技术手段(因为 安全管理超出了软件工程范畴),一般原则如下:
用户只能用帐号登陆到应用软件,通过应用软件访问数据库,而没有其它途径可以操作 数据库。
除了优化表结构之外,优化数据库的环境参数也能够提高数据库的性能。例如给服务器配置 更快的 CPU,增加内存。运行数据库是非常消耗内存的,内存对数据库性能影响比较大。 由于现在市场上的内存条越来越便宜,所以为服务器配置足够多的内存恐怕是成本最低、难 度最低、见效最快的性能优化方法。
在安装数据库系统时,要为系统指定“块大小”(一次物理读写操作所设计的字节数)。 在创建表时,也要为表指定一定的空间。如果“块大小”和“表空间”与实际的数据存储不匹配 的话,那么会产生许多磁盘碎片,这将降低数据库物理操作的性能。
其次,界面的布局应当整洁(整齐清爽)。界面元素应当在水平或者垂直方向对齐,行、 列的间距保持一致。窗体的尺寸要合适,各种控件不能过分拥挤也不能过分宽松。要善于利 用窗体和控件的空白,以及分割用的线条。
● 和谐的色彩 用户界面是否美观,主要取决于该界面的布局和色彩搭配。实现“合理的布局”相对比较 容易一些,设计和谐的色彩太困难了,因为色彩的组合千变万化,并且人们对颜色的喜好也 极不相同。
● 数据库性能优化问题 数据库设计的主要挑战是“高速处理大容量的数据”。如何优化数据库的性能是设计人员 经常面临的问题。数据库性能优化主要有两种途径:
优化表结构本身。例如对第三范式的表结构进行反规范化处理,允许表中存在冗余数据, 从而减少多个表链接操作,达到提高性能的目的。
优化数据库的环境参数。例如提高硬件设施,调整表的空间尽量减少数据碎片等。
软件设计规范
内容摘要:主要阐述软件系统设计的 5 个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据库设 计、模块设计、数据结构和算法设计。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设计”。
概述 软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软
件系统的质量。 在此,主要阐述软件系统设计的 5 个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据
提供 Undo 功能,用以撤销不期望的操作。
执行破坏性的操作之前,应当获得用户的确认。例如用户删除一个文件时,应当弹出对 话框:“真的要删除该文件吗”,当用户确认后才真正删除文件。
● 合理的布局
首先,界面的布局应当符合逻辑,最好能够与工作流程吻合。界面设计人员只有仔细地 分析软件的需求,才能提取对界面布局有价值的信息。
(2) 同一类型软件的用户界面应当有一定程度的相似性。例如 Microsoft 公司的 Offi ce 家族里有 Word、Excel、PowerPoint、Outlook 等软件,这些软件提供的“复制、剪切、 粘贴”功能的操作方式都是相同的。
● 及时反馈信息
用户进行某项操作后,如果过了一会儿(几秒钟)用户界面一点反应都没有,这将使用 户感到迷茫和不安,因为他不知道是自己操作错了还是软件的原因导致死机了。所以及时反 馈信息很重要,至少要让用户心里有数,知道该任务处理得怎么样了,有什么样的结果。
提供对输入数据进行校验的功能。当用户输入错误的数据时,及时提醒用户改正数据。
对于在某些情况下不应该使用的菜单项和命令按钮,将其“失效”(屏蔽)可以有效防止 该项功能被错误地使用。例如:对于某些管理软件,不同的用户有不同的操作权限。如果低 权限的用户登录到系统,那些只有高级权限用户才能使用的功能应当被屏蔽(如变成“灰色” 不可操作)。
在表的物理设计阶段,设计人员应当按照第三范式设计表结构(即规范化处理)。这样 做的好处是:表中没有冗余数据,表结构很清晰,将来修改或者扩充非常方便。但是按第三 范式设计也存在一些缺点:产生了许多表,每个表有相对较少的列,并且这些列必须使用“主 健/外健”关联起来,因此某个查询操作可能会产生复杂的表链接,导致性能降低。
在表达信息时,不要过分依赖颜色,因为有些用户是色盲或色弱。 数据库设计
● 开发与平台无关的数据库应用程序 目前国际上应用最广泛的数据库系统有 Oracle、DB2、Informix、Sybase 和 SQL Ser ver。 这些数据库系统之间的激烈竞争即有好处又有坏处。竞争的好处是使数据库系统不断发 展和完善,并且避免价格垄断。竞争的最大坏处是逼迫数据库厂商不断开发出独特的功能以
吸引更多的用户,所以各个数据库系统的独特功能无法形成统一标准,导致用户难以开发出 与平台无关的数据库应用程序,因为用户很难抵御数据库系统独特功能的诱惑。
读者也许会问:“结构化查询语言(SQL)难道不是数据库系统的标准吗?”
是的,SQL 是数据库系统的标准查询语言。可是数据库厂商提供了太多超出 SQL 标准 的特色功能,使人们陷入了进退两难的境地:
● 合适性
即体系结构是否适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。高水平的设计师高就高 在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方获取最大的利益,而不是不惜 代价设计出最先进的软件。
● 结构稳定性
详细设计阶段的工作如用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等 等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试则是更后面的工作,因此体系结构应在 一定的时间内保持稳定。
现代软件产品通常采用“增量开发模式”,开发商不断地推出软件产品的新版本,从而不 断地获取增值利润。如果软件的可扩展性比较差的话,每次开发新版本的代价就会很高。虽 然开发商抓住了商机,但却由于设计水平差而导致没有赚取多少利润,真是要活活气死。
● 可复用性 由经验可知,通常在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。 一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具有高质量),而大量成熟的工作可以通过 复用来快速实现(即具有高生产率)。 可复用性是设计出来的,而不是偶然碰到的。要使体系结构具有良好的可复用性,设计 师应当分析应用域的共性问题,然后设计出一种通用的体系结构模式,这样的体系结构才可 以被复用。 用户界面设计 为了提高用户界面的易用性和美观程度,总结了十个设计原则。用于提高易用性的界面 设计原则有 8 个: 用户界面适合于软件的功能 容易理解 风格一致 及时反馈信息 出错处理 适应各种用户 国际化 个性化 用于提高美观程度的设计原则有: