英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择

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英雄联盟天赋符文大型攻略

英雄联盟天赋符文大型攻略

英雄联盟天赋符文各路英雄全攻略:一.上单1.进攻型上单英雄:瑞雯、鳄鱼、兰博、刀妹、豹女、潘森等(蛮王可参考ADC)天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9(前期主要靠普通攻击输出的英雄适合带固定攻击力,如蛮王;其他英雄则推荐带穿透) 黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,大多数情况下推荐带护甲)蓝色:固定魔抗X92.坦克型上单英雄:树精、慎、狗头、奥拉夫、掘墓等天赋9/21/0(如果是AP输出的坦克如树精,则将攻击系里加攻击力的点数换到法强上):符文:精华:固定攻击力X3/固定法强X3红色:护甲穿透X9/法术穿透X9(龙女可带混合穿透)黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X93.AP型上单英雄:吸血鬼、兰博等天赋21/9/0符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面上单是AP的话可以带成长生命值,一般情况下推荐带护甲) 蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9(对面上单是AD可以带法术强度)4.特定英雄符文天赋:英雄:瑞兹:天赋0/9/21;符文;精华:移动速度X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9蓝色:固定魔抗X9/固定法力值X9英雄:蒙多:天赋0/30/0:符文:精华:生命回复X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9蓝色:固定魔抗X9二、打野1.进攻型打野:适合英雄:螳螂、皇子、盲僧、潘森等天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.坦克型打野:英雄:阿木木、蒙多、蝎子、泰坦等天赋9/21/0:符文:精华:固定攻击力X3/固定法强X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X93.法师型打野英雄:末日、死歌等天赋21/0/9符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:成长生命值X9蓝色:固定法强X94.特定英雄天赋符文:英雄:蜘蛛天赋21/9/0符文:精华:移动速度X3/混合穿透X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9三、中单1.AP中单:英雄:狐狸、发条、辛德拉、吉格斯、安妮、卡萨丁等天赋21/0/9(无蓝条的法师可以用21/9/0)符文:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9/成长生命值X9(对面中单是AP可以带成长生命值)蓝色:固定魔抗X9/法术强度X9(对面中单是AD可以带法术强度)2.AD中单:适合英雄:劫、泰隆、杰斯、亚索等天赋21/9/0(杰斯这种有蓝条的AD可以用21/0/9)符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9/固定攻击力X9(亚索和杰斯这种依赖平A的建议带固定攻击) 黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9四、ADC1.依赖普攻输出的ADC英雄:薇恩、大嘴、金克丝、女警、小炮等天赋21/9/0符文:精华:攻击速度X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.依赖技能输出的ADC:英雄:卢锡安、EZ等天赋21/9/0:符文:精华:固定攻击力X3红色:固定攻击力X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X93.特定ADC天赋符文:飞机天赋21/9/0符文:精华:攻击速度X3红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9螃蟹天赋21/9/0符文:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9五、辅助1.坦克型辅助:适合英雄:锤石、日女、机器人、布隆等天赋0/15/15:符文:精华:固定护甲X3红色:固定护甲X9/固定攻击力X9(取决于你的打法是偏向保守还是进攻) 黄色:固定生命值X9蓝色:固定魔抗2.防守型AP辅助:适合英雄:风女、娜美、星妈、琴女等天赋0/9/21精华:固定护甲X2+法术强度X1红色:混合穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9(蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)3.输出型AP辅助:英雄:婕拉、虚空之眼、扇子妈、末日、安妮等(安妮这种暴力辅助也可参照中路AP)天赋:9/0/21符文:精华:固定法强X2+固定护甲X1红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9/固定法强X9(蓝色带法强还是魔抗取决于对面辅助是否有较高的AP输出)六.全英雄通用符文大多数玩家都只有两个符文页,最后给大家推荐两套通用符文1.英雄主要依赖物理输出时:精华:固定攻击力X3红色:护甲穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X92.英雄主要依赖法伤输出时:精华:固定法强X3红色:法术穿透X9黄色:固定护甲X9蓝色:固定魔抗X9如果你囊中羞涩时,那么只需要准备这两套符文就可以满足绝大多数情况了。

英雄联盟掘墓者重做符文天赋加点推荐

英雄联盟掘墓者重做符文天赋加点推荐

英雄联盟掘墓者重做符文天赋加点推荐LOL掘墓者重做技能:塔里克和约里克的重做包括视觉效果和游戏技能的更新,重做规模类似于波比级别,同时为了准确地展现游戏中的实机效果,这两个英雄所有的皮肤原画都会获得更新。

而掘墓者约里克更是英雄联盟里登场率、胜率和外貌都受到诟病的英雄,它的重做计划从2021年就提上议程,但其后一直被遗忘,在去年设计师Scruffy提及需要对约里克进行艺术设计、声效以及工程等方面的全方位改动。

他的重做将是重量级的,目前考虑保留的特色是鬼魂召唤者以及近战战士。

:天赋加点:18-0-12残暴:18点第一层:狂怒5点第二层:盛宴第三层:自然天赋第四层:赏金猎人第五层:破坏打击第六层:战争热情刚毅:12第一层:愈合第二层:硬化皮肤第三层:老兵伤痕第四层:洞悉总结:此天赋比较常见非常适合掘墓者这类抗压团战搅屎棍的英雄,把重点的天赋点在残暴上因为其混合伤害,最后一点电上战争热诚是掘墓者站的越久其效果也更为显著。

防御天赋也是坦克所必需的。

英雄联盟掘墓者重做后符文搭配推荐:9个高级混合穿透印记9个高级护甲符印3个高级攻击力精华9个高级成长魔法抗性雕纹总结:掘墓者由于其技能比较综合,魔法物理伤害都具备所以带混合穿透其伤害效益比较明显,黄色护甲蓝色磨抗不用多了坦克的首选,大精华带上攻击力方便补刀与骚扰敌方英雄。

英雄联盟掘墓者重做后出装推荐:前期中期后期总结:掘墓者是位非常强力的坦克所以输出装方面无需考虑太多,三项与魔切直接的搭配足以能够应对对方的输出了。

对面物理输出高的蓝盾是个非常值得出的装备。

绿甲必出因为其减CD回复能力简直就是掘墓者的完美搭配。

此六神装出了之后可谓输出防御都集于一身。

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

英雄联盟天赋符文攻略

英雄联盟天赋符文攻略

英雄联盟天赋符文攻略英雄联盟(League of Legends)是一款备受欢迎的多人在线战术游戏。

在游戏中,玩家可以选择不同的英雄,使用天赋符文来增强他们的能力。

本文将为大家介绍英雄联盟中的天赋符文系统,并提供一些建议和攻略,帮助玩家在游戏中最大化他们的效用。

什么是天赋符文?天赋符文是英雄联盟中的一种装备系统。

每个英雄都可以通过选择不同的天赋符文来增强自己的属性和能力,帮助玩家在游戏中取得更好的战绩。

天赋符文分为主符文树和副符文树两部分。

主符文树提供了主要的属性加成和能力提升,而副符文树则提供了一些额外的加成和辅助效果。

主符文树在选择主符文树时,玩家可以根据英雄的定位和战术需求进行选择。

以下是几种常见的主符文树及其适用的英雄定位:1. 精确(Precision)精确符文树适合需要高输出和攻速的英雄,例如ADC(Attack Damage Carry)和一些刺客。

以下是一些常用的精确符文:•凶暴(Press the Attack):每攻击三次会使目标承受额外的伤害,并降低其护甲和魔抗。

•致命节奏(Fleet Footwork):在移动和攻击时会给予英雄额外的生命回复和移动速度加成。

•征服者(Conqueror):持续作战时,每次攻击会使你的伤害增加,并治疗你的生命值。

这些符文能够增加英雄的输出和生存能力,使其更加适应快节奏的战斗。

2. 主宰(Domination)主宰符文树适合一些刺客和爆发型英雄,他们需要更高的爆发伤害和生存能力。

以下是一些常用的主宰符文:•电刑(Electrocute):在施放技能后的下次攻击会对目标造成额外伤害。

•黑暗进化(Dark Harvest):击杀敌人会使你的灵魂收割能量,用于增加你的伤害。

•凶猛(Predator):使用此符文会使你的移动速度得到提升,并在攻击敌人时造成额外的伤害。

这些符文能够增加英雄的爆发伤害和机动能力,使其更容易击杀敌人。

3. 坚决(Resolve)坚决符文树适合需要更高生存能力和承受伤害的英雄,例如坦克和战士。

英雄联盟S3天赋大全 新天赋加点权威攻略

英雄联盟S3天赋大全 新天赋加点权威攻略

英雄联盟S3天赋大全新天赋加点权威攻略内容简介:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。

延伸阅读:本文由作者ArcherLi原创,转载请注明出处导语:LOLS3赛季正式开始了~国服的变动很大,物品的变动,英雄的变动,以及天赋,符文的变动都深深的影响到整个游戏,很多玩家表示英雄联盟已经变成了一个全新的游戏。

S3赛季开始,上线问的最多的问题就是S3天赋怎么点,这是广大玩家最关注的一点,所以我就在这里跟大家简单的分析一下。

就目前来看,S3的天赋树变化还是挺大的,但是也有很多共同之处。

首先,攻击系的天赋没有变化太大,该有的还是有,基本上没有产生什么实质性的影响。

防御系天赋的修改比较大,效果比以前要强很多,让广大坦克玩家们可以更耐打。

变化最大的还是通用系天赋,拳头公司也表示,S3赛季会解放辅助的经济,让辅助变的更有地位,所以辅助们的春天来领啦~通用系的天赋改动让辅助出门可以购买更多的东西,线上能力更强,不再像以前那样鸡肋了。

首先来介绍一下上单的天赋,因为本人是主打上单的,所以对上路还是比较了解的。

跟前面讲的一样,攻击系的天赋变动不大,通用系的改变也没有影响到上单,所以依然是很传统的21,9,0的天赋。

然后是ADC的天赋,基本来讲也没有太大的变化,但是攻击系有2个天赋可以点出来尝试一下,摧毁这个天赋让ADC前期和后期磨塔血有着非常重要的作用,建议点出来。

还有一个是狂暴,暴击之后增加攻击速度,配合3级附魔鞋的移动速度效果,让ADC的HIT&RUN的技术发挥的更纯熟,起着不可磨灭的作用。

APC的天赋也没有太大的变化,唯一有亮点的是咒剑这个天赋,是一种弱化的巫妖之祸的效果,但是不管是前期,中期,还是后期,都让AP英雄增加了平A的输出,AP英雄的普通攻击起到了质一般的变化,后期法伤高起来之后就非常恐怖了,像光辉女郎拉克丝,虚空行者卡萨丁之类本身就可以出巫妖之祸的英雄更加犀利了。

英雄联盟ADC天赋加点

英雄联盟ADC天赋加点

以上是ADC的标准天赋:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。

屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。

洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。

这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。

盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。

法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。

武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。

在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。

咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。

技能增加普攻,无需多加解释。

危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。

在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。

毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。

末日浩劫:伤害输出提升3%。

必点,不多加解释。

英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择

英雄联盟各职业详细新天赋推荐加点:多方案选择

Chaox的新攻击天赋加点:?The Rain Man的攻击天赋:AD 21-9-0这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。

一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。

如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD 21-0-9区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。

不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:?Tank 1-21-8这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。

通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。

这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed 1-21-8通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以Support 0-9-21辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。

通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。

3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。

5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。

这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP 21-0-9个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。

lol天赋加点大全

lol天赋加点大全

lol天赋加点大全
1月5日消息,说起LOL天赋加点现在很多玩家都直接选择那些辅助软件的一键加点方案,其实,一个玩家要想成为高手必须学会按照自己的喜好和对面的英雄情况选择加点,所以,今天,小编就教大家如何学会自主天赋加点。

lol天赋加点大全如下:
ADC通用天赋一般都是从攻速加起,这套天赋主要适合那些伤害靠平A输出的ADC,这里主要是女警和VN这两个ADC。

当然也有一些需要减CD的,比如EZ和飞机等,这套符文适合那些一半以上的伤害靠技能输出的ADC使用。

AD上单天赋建议选择21.9.0,一般都是选择巫术开始点起的AD 天赋。

中单天赋加点有前期需要抗压的比如对线AD刺客的时候一般选择21.9.0
如果是对线其他的话,为了加强自己消耗的优势,可以选择21.0.9
辅助天赋主要选择通用天赋,也有在防御天赋上加一点的。

7打野天赋一般都是21.9.0加出打野专用的那三点天赋出来。

LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略

LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略

LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略瓦洛兰之盾已经在美服上线了,许多玩家自然而然的就使用他作为辅助出场,但是一些玩家发现打野塔里克也非常强力。

经过摸索之后,一位美服钻石玩家分享了自己的打野塔里克心得。

下面店铺就为大家带来LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略,希望能对您有所帮助。

LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略:新版本的塔里克确实非常适合辅助,但是由于其技能组合的特殊,让他在打野方面的表现也不俗,这是一个定位非常明显的英雄,高额的护甲能让塔里克很好的针对4AD、5AD阵容,因此在某些特殊情况下选择塔里克打野,优先提升塔里克的装备与等级将会给到团队很大的帮助。

LOLs6新版宝石打野符文天赋出装全攻略·技能介绍被动:正气凌人施法会让塔里克接下来的两次普通攻击造成(18+4*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到0.6秒),触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间5秒(当已经拥有40%冷却缩减时,该效果降低到3秒)。

在激活被动时,塔里克获得额外100%攻速加成。

技能解析:塔里克打野的关键技能之一,频繁利用基础技能来触发被动,从而极大的加快塔里克的清野速度,而对Q技能的充能效果缩减,也是我们将会利用到的最频繁的技巧:Q-AA-Q-AA。

Q:星光之触法力值消耗:60/80/100/120/140可充能层数:3层充能时间:15秒治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。

技能解析:塔里克的治疗能力基本都来源于Q技能,虽然作为一个辅助,我更愿意主Q来提升线上的恢复能力,但是当出任打野的时候,Q技能主要用于触发被动并叠加女神之泪,因此高等级的Q技能因为耗蓝太多反而不太合适,我倾向于在前期只点出一级。

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Chaox的新攻击天赋加点:
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The Rain Man的攻击天赋:
AD 21-9-0
这次所有系的天赋都得到了BUFF,攻击系AD也不例外,在9点上多出了10%护甲穿透!暴击上限从2%提高到了4%。

一行强化技能(虚弱,疾跑)和AD,2行攻速,3行2点暴击,10%护穿,总输出提高。

4行吸血(人人出门自带多兰剑),5行护穿,6行斩杀(感觉这个名字比较适合大招)。

如果是蛮子的话就需要取舍了,减掉总伤或者吸血,点出暴击伤害,这次暴击伤害1点直接10%,可以说也是个BUFF吧。

AD 21-0-9
区别就是点出通用的移动速度和死亡时间,对自已走位能力相当自信或者相当不自信的可以考虑。

不过移速和BUFF时间都削弱了,各位三思啊。

bigfatgg的新防御天赋加点:
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Tank 1-21-8
这次防御天赋实在太亮了有木有,攻击系点出强化技能,防御系1行点满护甲跟魔抗,2行点满成长生命和回血,3行点出30血,4行点出3点移速(生命70%以上才触发,满级增加3%)和成长CD,大招3%血和减少10%控制时间!这样刀锋炼金直接跟奥拉夫划上了等号。

通用系点出技能强化死亡时间和移动速度。

这个天赋是我上单肉的专用天赋,相当硬。

Singed 1-21-8
通用点出法力值,大家懂得,炼金专用,机器人也可以
Support 0-9-21
辅助天赋,这次也大大的BUFF了,防御系9点不多说,生存能力提高。

通用系1行强化技能和蓝,2行2移速1回蓝1点视野增加(这个视野增加5%叼爆了)。

3行加钱(比起以前的鸡肋好了很多),4行出门钱!!
这个辅助专用啊,可以搭配的出门眼药更加多样化了,还有2点加经验。

5行1百分比回血回蓝和-CD,最后点出大招。

这个辅助天赋大家懂的,辅助的作用更加发挥了出来。

AP 21-0-9
个人认为最暴力的中单AP点法,输出高是最主要特点,21点攻击出大招,1行点出强化技能(引燃)和3点AP,2行4点-CD,
3行10%法穿和3点总输出提升,4行点出成长AP,5行点5%AP。

通用点出强化技能(闪现),法力值(主要为了点出回蓝),
2行2点移速2点回蓝,3行buff时间。

这个天赋适合像火男火女蛇女等典型蓝条APC。

(移动速度削弱了,好伤心啊)
AP 21-9-0
以前影响中唯一会点出21-9-0天赋的只有JAX。

这次重做天赋防御系可以说是一个改头
换面的BUFF,T4天赋升到T1天赋。

大家都知道为什么很多天赋都离不开21和9这两个数字,因为点到9或者21都代表着一个质的变化,防御系这次9点和21点都很亮啊。

21点等等再说,这9点就相当于一个血量大精华啊有木有。

这个21-9-0里面21跟前面是一样的,而防御天赋则大大增强了中单对线能力,特别是近战法师,kass sion(虽然我也觉得他们很缺蓝,可是生存更重要啊)还有就是新英雄fizz。

1行3点魔抗1点护甲配合符文,中单对点无压力,2行成长血量(神技),3行30点固定血。

这样鞋子出门也不虚对面的。

AP 9-0-21
说完了我个人配得主流APC天赋,然后不得不提LOL天赋史的里程碑式天赋--9021!!!9点天赋就不提了,唯一的亮点就是不用蛋疼地去点1点暴击了。

这次通用系也是一个很大的变化,削弱了BUFF时间,增加了法术吸血和视野增强,加钱天赋也增强了,使得通用系几乎变为了辅助专用天赋(稍后再提)。

前3行跟21-0-9一样,第三行点出法术吸血,这样人人都是莫甘娜(个人认为3%其实有点鸡肋,不喜欢的可以把移动速度和回蓝点满)。

4行加经验(想当年我每个天赋都会点出加经验),5行-CD点满,百分比回血回蓝1点,出-CD大招。

唯一的优势仅剩线上恢复强,CD短,比较适合莫甘娜拉克丝发条这种偏辅助型的APC。

Jungler 3-18-9
这个天赋我个人都不是很喜欢。

可也想不出别的打野专用符文,先凑合下了,攻击系稍微点点AD,通用系点出移速和BUFF时间,防御系点出减少野怪伤害和反弹野怪伤害,还有强化惩戒,别的都跟tank差不多,当然也可以把攻击3点点到防御上点出大招,个人认为也是比较好的点法,就是攻击实在太弱了,前期gank能力受到很大阻碍。

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