结构体数组 C++程序设计课件
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台州学院C语言程序设计课件——结构体

例: struct Grade_Info { int score; struct Grade_Info *next; }; typedef struct Grade_Info NODE; NODE;
2、线性链表的基本操作 基本操作有:创建、插入、删除、输出和销毁等 基本操作有:创建、插入、删除、输出和销毁等。 链表的创建操作 含义:从无到有地建立起一个链表, 含义:从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次 插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。 插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。 基本思想:首先创建一个头节点,让头指针head和尾指 基本思想:首先创建一个头节点,让头指针head和尾指 tail都指向该节点 并设置该节点的指针域为NULL( 都指向该节点, 针tail都指向该节点,并设置该节点的指针域为NULL(链尾 标志);然后为实际数据创建一个节点,用指针pnew指向它 );然后为实际数据创建一个节点 指向它, 标志);然后为实际数据创建一个节点,用指针pnew指向它, 并将实际数据放在该节点的数据域,其指针域置为NULL; 并将实际数据放在该节点的数据域,其指针域置为NULL;最 后将该节点插入到tail所指向节点的后面 同时使tail指向 所指向节点的后面, 后将该节点插入到tail所指向节点的后面,同时使tail指向 pnew所指向的节点 pnew所指向的节点。 所指向的节点。
以分号; 以分号;结尾
//学号 //学号 //姓名 //姓名 //性别 //性别 //年龄 //年龄 //班级 //班级 //成绩 //成绩
例 2: struct Date { int year; //年 //年 int month; //月 //月 int day; //日 //日 };
2、结构体变量的定义和引用 结构体变量的定义 间接定义法:先定义结构类型,再定义结构变量 间接定义法:先定义结构类型,
C语言程序设计教程CJ05数组潭浩强第3版精品PPT课件

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top
mid
bot
第3轮查找
10 11 12 13 23 25 26 27
bot=mid-1
top mid bot
第4轮查找 top=mid+1
12 13 26 27
top bot mid
折半查找中的三个临时变量间的迭代
1. 键盘接收10个数,按有小到 大排序,再输入一个数,插在 相应位置。
数组名[下标 ] 例:fstud[3]表示数组 fstud 中第四个元素。
说明: 先定义后使用; 下标从0开始;0,……,数组长度-1 C规定只能引用单个元素,不能一次引用整个数组。
例:
6
《程序设计》-2005秋
5.1.3 一维数组的初始化
1. 定义时赋初值
inum
(1) 对全部元素赋初值;
例: float fstud[100];
int inum[6];
char cname[9];
…..
说明: 数组名命名规则与变量名的命名规则相同; [ ]中的常量表达式的值是数组长度,即元素
个数; C规定,数组为静态存储(static),所以常量表
达式中不能含有变量。
5
《程序设计》-2005秋ຫໍສະໝຸດ 5.1.2 数组元素的引用
796 697
第四轮3个数比较2次
59762
29765
97
第二轮5个数比较4次
79
第五轮2个数比较1次
PNag个e 1数2 :比较N-1轮;第 j 轮,N-j+1 个数,比较N-j次
查找之折半查找法。
前提:数据已排序 思想:先检索序列1/2处的数据,看它是否为所需 的数据,若不是,则判断要找的数据是在当中数 的哪一边,下次就在这个范围内查找,… 。每次 将查找范围缩小一半,直到找到这个数或得出找 不到的结论为止。
C语言程序设计ppt数组

存储类型阐明符:extern、static 类型修饰符:const、volatile 数组名:是一种标识符,是一种地址常量,用以表
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
6
8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
2024/10/10
17
例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
3
8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩
达数组中打头元素旳地址
2024/10/10
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8.2.1 一维数组旳申明
例8.1 具有基本数据类型旳一维数组旳申明
#define SIZE 10 int array[5]; double d[5],e[SIZE]; char name[SIZE*5];
13. double even;
21. course_even[i]=course_su
/*分别为全部课程旳总分、平均分 m[i]/5.0;
*/
22. sum+=course_sum[i];
14. int i;
23.
} /* 计算各门课平总分 */
24. even=sum/(3.0*SIZE);
2024/10/10
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17
例8.10
8. int course_sum[3]={0,0,0}; 15. for(i=0;i<5;i++){
9. double course_even[3];
16. course_sum[0]+=math[i];
/组**分/ 别为各门课程总分、平均分数17. course_sum[1]+=physics[i];
用若干个数字序号(下标)来区别各数组元素
例如定义float score[30],可表述30位学生成绩 用数组具有什么好处?
2024/10/10
3
8.1 数组概述
问题
计算全班30位同学某门课程旳平均成绩
处理措施
设置30个float型变量来统计成绩 设置一种有30个float型元素旳数组来统计成绩
C语言 结构体ppt课件

double average;
/* 个人平均成绩 */
};
结构是C语言中一种新的构造数据类型,它能够 把有内在联系的不同类型的数据统一成一个整体, 使它们相互关联
结构又是变量的集合,可以按照对基本数据类型 的操作方法单独使用其变量成员。
精品课件
7
9.1.2 结构的概念与定义
结构类型定义的一般形式为:
if(p->num == num)
break;
if(i < n)
/* 找到,修改成绩 */
{
switch(course){
case 1: p->math = score; break;
/* 交换数组元素 */
students[index] = students[i];
students[i] = temp;
}
/* 输出排序后的信息 */
printf("num\t name\t average\n");
for (i = 0; i < n; i++ )
printf("%d\t%s\t %.2lf\n", students[i].num, students[i].name, students[i].average);
{ float x; float y;
};
•虽然x、y的类型相同,也 可以用数组的方式表示, 但采用结构进行描述,更 贴近事物本质,从而增加 了程序的可读性,使程序 更易理解
•结构适合用于描述具有多 个属性的实体或对象
精品课件
9
9.1.3 结构的嵌套定义
在我们的实际生活中,一个较大的实体可能由多 个成员构成,而这些成员中有些又有可能是由一 些更小的成员构成。
c语言第四章 数组和结构.ppt

C语言程序设计
10
任务4.2 筛法依据
方法的依据:
1到200这些自然数可以分为3类: (1)单位数,即1 (2)素数,大于1,且只能被1和它自身整除 (3)合数,除了1和自身,还有其他正因子 筛法实际上是筛去合数,留下素数 为了提高筛法效率,注意到: 如n为合数(这里是200),c为n的大于1的最
赋过初值后的ice变量如下图所示
C语言程序设计
22
4.2.3 二维数组中的元素存放顺序
在内存中二维数组中的元素是按行存放的。 如上例中的二维数组 ice,其元素的存放顺序 如下图所示。
•二维数组一经定义, 系统就为其分配了连 成一片的存储区域, 这个区域有个首地址, 即ice[0][0]的地址, C/C++规定数组名就是 这个首地址的符号地 址
(5)第二遍扫描后, a[4]位置已定,以 后也不需再与a[4] 交换
以此类推每遍扫描 后都有一个元素的 位置已定,以后不 需再与之进行比较
C语言程序设计
15
冒泡排序算法设计
为了表述方便,定义以下3个变量
–(1)待排序的数的个数n(此处为6) –(2)扫描遍数j(j=1,2,3,…n-1) –(3)每遍扫描时待比较元素的下标i(i=1,2,3,…n-j)
定义格式:
–类型标识符 数组名[一维数组个数][一维数组中元素 的个数]
用于描述冰山高度的二维数组的定义为:
–int ice[5][7];
–上面语句定义了名为ice的数组,它包含5个一维数组, ice[0],ice[1]…ice[4],每个一维数组含7个整型元
素。
二维数组是带两个下标的变量,第一个下标规定
h[4]=‘4’;
C语言程序设计(第3版_乌云高娃)课件 同步实训指导 (18)[2页]
![C语言程序设计(第3版_乌云高娃)课件 同步实训指导 (18)[2页]](https://img.taocdn.com/s3/m/66aff2a7b1717fd5360cba1aa8114431b90d8e09.png)
同步实训指导
序号:8.2
学习内容与目标
λ结构体数组的定义、成员的引用、初始化操作
λ根据情况定义结构体数组,并引用每个数组单元的成员
λ使用结构体数组统计学生成绩
关键知识点:
⏹结构体数组的定义
⏹结构体数组单元及其相关成员的引用
⏹结构体数组的遍历与输出
学习过程
1、任务1:定义结构体数组,处理5个同学的成绩问题,其中每个同学的成绩包括了语文、数学、英语以及这三科的平均分。
步骤
1)定义一个结构体类型student
2)定义一个student类型的数组,stu[5]
3)使用循环语句输入5个学生的数据
4)计算每个学生的平均分
5)输出结果
2、任务2:在任务1的基础上统计出平均分成绩最高的同学。
步骤
1)定义一个结构体类型student的变量 stuMax
2) stu[5] 数组的一个记录开始,逐个与数组的记录比较成员“平均分”
3)如果stuMax遇到更高的分,则复制该分数,否则保留原有分数
4)输出结果
小结与思考:
1)总结本次实训所遇到的问题及其解决方法。
2)回忆如何使用循环语句遍历数组?
3)结构体类型数组与过去所学数组在存取数据的时候有什么区别?。
C语言程序设计教程ppt课件(2024)

打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
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04
数组与字符串处理
2024/1/30
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一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
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类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
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02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
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(3)直接声明结构体数组
struct {
int index; char name[30]; 对数组进行初始化。
struct PersonInfo {
int index; char name[30]; short age; }Person[5]={{1,"张三",20},
{2,"李可可",21}, {3,"宋桥",22}, {4,"元员",22}, {5,"王冰冰",22}};
指针访问结构体数组
指针变量可以指向一个结构数组,这时结构指针变量的值 是整个结构数组的首地址。结构指针变量也可指向结构数 组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素 的首地址。
结构体数组
数组的元素也可以是结构类型的。因此可以构成结构型数 组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标 结构变量。
2)使用结构体变量声明
struct PersonInfo {
int index; char name[30]; short age; }pInfo; PersonInfo Person[5];