结构体数组

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c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换C语言中的数组和结构体是两种常用的数据类型,它们在程序设计中起着非常重要的作用。

本文将从数组和结构体的定义、使用和相互转换等方面进行讨论。

一、数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合,它将一组相同类型的元素按照一定的顺序存放在一块连续的内存空间中。

在C语言中,数组的定义形式为:类型名数组名[数组长度];其中类型名表示数组中元素的数据类型,数组名是数组的标识符,数组长度指定了数组中元素的个数。

数组的使用非常灵活,可以通过数组名和数组下标来访问数组中的元素。

数组下标从0开始,最大值为数组长度减1。

例如,对于一个长度为5的整型数组arr,可以通过arr[0]、arr[1]、arr[2]、arr[3]和arr[4]来分别访问数组中的元素。

数组在程序设计中有着广泛的应用,可以用来存储一组数据,比如存储学生成绩、存储温度数据等。

通过遍历数组,可以对数组中的元素进行读取、修改、排序等操作,从而满足不同的需求。

二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体的定义形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中结构体名是结构体的标识符,成员列表是一组由数据类型和成员名组成的声明。

结构体的成员可以是各种数据类型,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他自定义的数据类型(如数组、结构体等)。

通过结构体,可以将不同类型的数据打包成一个整体,方便进行传递和操作。

结构体的使用需要通过结构体变量来访问。

结构体变量的定义形式为:结构体名变量名;通过结构体变量和成员运算符“.”,可以访问结构体中的各个成员。

例如,对于一个包含学生信息的结构体student,可以通过、student.age等来访问结构体中的姓名、年龄等成员。

结构体在程序设计中非常常见,可以用来表示复杂的数据结构,比如图、树等。

通过结构体的组合和嵌套,可以构建出更加复杂的数据类型,提高程序的可读性和灵活性。

c语言结构体中的数组初始化

c语言结构体中的数组初始化

c语言结构体中的数组初始化结构体是C语言中非常常见的一种数据类型,它可以组合不同类型的数据,构建出适合自己需求的数据类型。

当结构体中包含数组成员时,我们就需要了解如何进行数组的初始化。

在C语言中结构体与数组的初始化方式类似,数组初始化可以采用“{ }”方式进行。

在结构体中如果有数组成员,只需要在结构体初始化时为其成员数组进行元素赋值即可。

下面我们来看几种不同的结构体初始化情况。

假设有如下的一个结构体:```cstruct Book {char title[30];char author[30];int pages[10];};```它包含三个成员,其中数组成员pages有10个元素。

我们可以通过如下的方式为结构体变量进行赋值:```cstruct Book book1 = {"C programming","Tom&Jerry",{100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10}};```通过使用“{ }”方式为结构体book1的成员逐一赋值,成员pages也被成功初始化了。

假设现在我们只想为结构体中的部分数组成员进行初始化,可以通过以下两种方式实现。

1.为结构体所有成员赋初值,再单独对数组成员进行修改。

2.只初始化需要的数组元素,其他元素用默认值0填充。

在此例子中,我们只为数组成员初始化了前三个元素,第四个到第十个元素都用默认值0填充。

这种方式虽然看起来代码较少,但可能会带来一些无法预料的问题,建议使用第一种方式优化。

如果结构体包含数组成员,我们同样可以使用“{ }”方式逐一对结构体数组成员进行初始化。

下面我们来看一个例子。

在此例子中,定义了两个结构体Team和Match,其中Team结构体包含一个成员数组scores,Match结构体包含两个成员变量home和away,都是Team类型。

在结构体match1变量的初始化过程中,我们使用了嵌套的“{ }”方式对两个Team成员变量进行了初始化,其中scores数组成员也被成功赋值。

结构体数组定义和使用

结构体数组定义和使用

结构体数组定义和使用结构体数组:1. 什么是结构体数组?结构体数组是指由结构体数据类型的变量组成的数组,它可以实现一个结构体类型的多维数组。

数组中的每一个元素都是结构体变量,并且所有的结构体元素的基本数据类型一定是相同的,结构体数组可以存储相关的信息,以做到有序但又灵活地组织数据。

2. 结构体数组的定义结构体数组定义很简单,即在定义结构体变量时增加一个方括号指示其是一个数组。

例如:struct student //定义结构体{char name[20];int age;float score;} stu_arr[3];其中,stu_arr[3]表示时结构体数组,它由3个学生结构体变量组成,每一个学生结构体变量有3个属性,名字,年龄和成绩。

3. 结构体数组的使用(1)结构体数组的初始化与普通数组一样,可以使用一下方法初始化:a. 静态初始化,如:struct student stu_arr[3] = {{“Adam”, 20, 79.9},{“Joe”,22,60.0},{“Marry”,18,85.5}};b. 动态初始化,可以逐个给每个变量赋值。

(2)结构体数组的访问结构体数组可以像普通数组一样,使用下标符来访问数组元素,如stu_arr[2].name表示数组第三个元素的name属性;也可以使用指针运算访问,如:(struct student *)p;p->name; //表示获取name属性4. 结构体数组的用途结构体数组一般用于存储同类型、类似属性的多条记录,它可以方便地访问大量数据。

例如,在学生成绩管理系统中可以使用结构体数组来存储每个学生的基本信息和成绩,这样可以很容易地对学生成绩进行统计和排序。

结构体数组也可以用于形成图形,例如,可以使用结构体数组中的元素来描述人脸的各个特征,包括眼睛的位置,嘴巴的位置等,然后使用绘图实现形成一张人脸图。

5. 结构体数组的优点(1)对于非线性的多项数据的存储,结构体比普通数组要容易得多。

c语言函数调用结构体数组

c语言函数调用结构体数组

c语言函数调用结构体数组什么是函数调用结构体数组?函数调用结构体数组是一种在C语言中使用结构体和函数相结合的技术,它允许在函数内部操作结构体数组,并返回结果。

通过函数调用结构体数组,我们可以实现对结构体数组的各种操作,例如添加、删除、修改和查询等功能。

为什么需要函数调用结构体数组?结构体是一种自定义的复合数据类型,它允许我们将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

在实际的编程过程中,我们经常需要对结构体数组进行一系列操作。

如果直接在主函数中进行结构体数组的操作,代码会变得冗长且难以维护。

因此,我们需要将对结构体数组的操作封装成函数,使代码更加模块化、可复用和易于理解。

如何实现函数调用结构体数组?首先,我们需要定义一个结构体类型。

结构体类型定义了结构体数组中每个元素的数据类型和名称。

例如,我们可以定义一个名为"Student"的结构体类型,它包含了学生的姓名、年龄和成绩等信息。

ctypedef struct {char name[20];int age;double score;} Student;接下来,我们可以定义一些用于操作结构体数组的函数,例如添加学生、删除学生、修改学生信息和查询学生信息等功能。

这些函数可以根据需要返回不同的结果,例如添加学生时返回添加成功与否的标志,查询学生时返回学生的信息等。

cint addStudent(Student students[], int count) {添加学生的代码...return 1; 返回添加成功的标志}int deleteStudent(Student students[], int count, char name[]) {删除学生的代码...return 1; 返回删除成功的标志}int modifyStudent(Student students[], int count, char name[], int age) {修改学生信息的代码...return 1; 返回修改成功的标志}Student queryStudent(Student students[], int count, char name[]) {Student result;查询学生的代码...return result; 返回查询到的学生信息}最后,我们可以在主函数中调用这些函数,对结构体数组进行各种操作。

C语言2-结构体类型数组

C语言2-结构体类型数组
3
作业布置
复习本次课内容;预习6.4节“结构体指针”
2
7S管理
整理、整顿、清扫、清洁、素养、节约、安全
课后
教学效果及改进思路
2.结构体类型数组的应用
教学难点
结构体类型数组的存储形式和具体应用
教学方法
讲授法、对比法、启发法、练习法
教学手段
多媒体、机房电脑、板书
教学资源
教材、教学PPT、微课视频、课程网站
教学设计
教学环节
内容要点
教学方法
与手段
时间
分配
复习导入
上次课学习了结构体类型的声明、结构体类型变量的定义、初始化及引用方法。一个结构体变量可以存放一个学生的相关数据,若有多个学生的数据需要保存和处理时,自然会想到使用结构体数组,结构体数组中的每个元素都是一个结构体类型的数据。请回忆数组的定义、初始化和引用方法。我们将对比结构体变量和基本类型的数组学习结构体数组。
5
新课教学
一、结构体类型数组的定义、初始化及存储形式
1、定义结构体类型数组的方法
2、结构体类型数组的初始化
3、结构体类型数组的存储形式
启发法、讲授法
30
二、结构体类型数组的应用
1、【例6.2】计算学生的平均成绩,并统计不及格的人数
2、【例6.3】建立同学通讯录
对比法、练习法
50
课堂小结
结构体类型数组的定义、初始化、存储形式、引课类型
□理论□实验理实一体□实训□实习
班级
地点
周次
星期
节次
授课进度
符合□超前□滞后
符合□超前□滞后
符合□超前□滞后
教学目标
知识目标
1.掌握结构体类型数组的定义、初始化方法

结构体动态数组

结构体动态数组

结构体动态数组1. 什么是结构体动态数组?在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起。

而动态数组是一种在程序运行时可以改变大小的数组。

结构体动态数组就是将结构体作为数组元素,并且可以根据需要在运行时改变数组的大小。

2. 结构体和动态数组的基本概念2.1 结构体结构体是由多个不同类型的数据组成的自定义数据类型。

它可以包含各种基本数据类型(如int、float等)以及其他结构体作为成员。

定义一个结构体可以使用struct关键字,如下所示:struct Student {int id;char name[20];float score;};上述代码定义了一个名为Student的结构体,其中包含了id、name和score三个成员。

2.2 动态数组在C语言中,通常使用静态数组来存储一组相同类型的数据。

但是静态数组的大小是固定的,在程序运行时无法改变。

为了解决这个问题,我们可以使用动态数组。

动态数组通过使用指针来实现,在程序运行时可以根据需要分配或释放内存空间。

它具有灵活性和效率。

2.3 结构体动态数组结构体动态数组是将结构体作为数组元素,并且可以在程序运行时根据需要改变数组的大小。

它的定义和使用方式与普通的动态数组类似,只是数组的元素类型是结构体。

3. 结构体动态数组的创建和初始化3.1 创建结构体动态数组要创建一个结构体动态数组,首先需要定义一个指向结构体类型的指针,然后使用malloc()函数来分配内存空间。

struct Student *students;students = (struct Student *)malloc(n * sizeof(struct Student));上述代码创建了一个包含n个Student类型元素的结构体动态数组。

其中,n表示要存储的学生数量。

3.2 初始化结构体动态数组在创建结构体动态数组后,我们可以通过遍历每个元素并为其赋值来初始化该数组。

c语言二维结构体数组

c语言二维结构体数组

C语言二维结构体数组1. 什么是结构体数组?在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,可以用来封装不同类型的数据。

而结构体数组则是将多个结构体对象组合在一起,形成一个二维数组的数据结构。

结构体数组可以用来存储和处理多个具有相同属性的对象,每个对象都可以通过索引访问。

这种数据结构非常适合用于存储和处理具有相似属性的数据。

2. 如何定义和声明结构体数组?在C语言中,我们可以通过以下方式定义和声明一个结构体数组:struct student {char name[20];int age;float score;};struct student class[5];上述代码定义了一个名为student的结构体,包含了姓名、年龄和分数三个属性。

然后通过struct student class[5]声明了一个名为class的结构体数组,数组大小为5,表示可以存储5个学生的信息。

3. 如何访问结构体数组的元素?结构体数组的元素可以通过下标访问,下标的范围是从0到数组大小减1。

例如,要访问第一个学生的姓名,可以使用class[0].name,要访问第二个学生的年龄,可以使用class[1].age,以此类推。

下面是一个简单的示例,演示了如何访问结构体数组的元素:#include <stdio.h>struct student {char name[20];int age;float score;};int main() {struct student class[5];for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("请输入第%d个学生的姓名:", i + 1);scanf("%s", class[i].name);printf("请输入第%d个学生的年龄:", i + 1);scanf("%d", &class[i].age);printf("请输入第%d个学生的分数:", i + 1);scanf("%f", &class[i].score);}printf("\n学生信息如下:\n");for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("姓名:%s\n", class[i].name);printf("年龄:%d\n", class[i].age);printf("分数:%.2f\n", class[i].score);printf("\n");}return 0;}运行上述代码,可以输入5个学生的姓名、年龄和分数,然后打印出学生的信息。

简述数组与结构体的区别

简述数组与结构体的区别

简述数组与结构体的区别
在计算机编程中,数组和结构体是两种常见的数据类型,它们分别具有不同的特点和用途。

数组是一组相同类型的数据元素的集合,这些元素在内存中是连续存储的,并且都可以通过索引值进行访问。

数组的大小在定义时就需要确定,且不可更改。

数组的主要优点是可以快速访问其中的元素,但缺点是其大小固定,无法动态扩展,而且在删除或添加元素时需要移动其他元素。

结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量,这些变量可以是基本数据类型,也可以是其他结构体或数组。

结构体的定义形式为:struct struct_name { member1,
member2, ...}; 在使用结构体时,可以通过成员变量名或指针访问其中的元素。

结构体的主要优点是可以将多个元素组合在一起,方便管理和操作,而且在需要动态扩展或修改结构体时更加灵活,但缺点是访问成员变量需要进行额外的操作,可能会影响执行效率。

总的来说,数组适合处理大量相同类型的数据,而结构体适合处理有关联的、多种不同类型的数据。

在实际编程中,多数情况下需要灵活运用这两种数据类型,根据具体需求进行选择和组合,以达到最优的程序效果。

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题目要求的问题多,采用模块化编程方式,将问题进行分解如下: 1) 结构体类型数组的输入。 2) 求解各学生的三科平均成绩。
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3) 按学生的平均成绩排序。 4) 按表格要求输出。 5) 求解组内学生单科平均成绩并输出。 6) 定义 m a i n ( )函数,调用各子程序。 第一步,根据具体情况定义结构体类型。 struct stu { char name[20]; /*姓名* / long number; /*学号* / float score[4]; /* 数组依此存放 E n g l i s h 、M a t h e m a 、P h y s i c s ,及 A v e r a g e * / }; 由于该结构体类型会提供给每个子程序使用,是共用的,所以将其定义为外部的结构体 类型,放在程序的最前面。 第二步,定义结构体类型数组的输入模块。 void input(arr,n) /*输入结构体类型数组 a r r 的 n 个元素* / struct stu arr[]; int n; { int i,j; char temp[30]; for (i=0;i<n;i++) { printf("\ninput name,number,English,mathema,physic\n"); /*打印提示信息* / gets(arr[i].name); /输*入姓名*/ gets(temp); /输*入学号*/ arr[i].number=atol(temp); for(j=0;j<3;j++) { gets(temp); /*输入三科成绩* / arr[i].score[j]=atoi(temp); }; } } 第三步,求解各学生的三科平均成绩。 在结构体类型数组中第 i 个元素 a r r [ i ]的成员 s c o r e 的前三个元素为已知,第四个 Av e r age需 计算得到。 void aver(arr,n) struct stu arr[]; int n; { int i,j; for(i=0;i<n;i++) /*n 个学生* / { arr[i].score[3]=0;
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float compnet; / * 计算机网络* / }; 通讯地址表: struct addr { char name[20]; char department[30];/ * 部门* / char address[30]; / *住址* / long box; / * 邮编* / long phone; / * 电话号码* / char email[30]; / * E m a i l * / }; 这一系列对不同登记表的数据结构的描述类型称为结构体类型。由于不同的问题有不同 的数据成员,也就是说有不同描述的结构体类型。我们也可以理解为结构体类型根据所针对 的问题其成员是不同的,可以有任意多的结构体类型描述。 下面给出 C 对结构体类型的定义形式: struct 结构体名 { 成员项表列 }; 有了结构体类型,我们就可以定义结构体类型变量,以对不同变量的各成员进行引用。 7.1.1 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对 问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分 别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量: struct stu / *定义学生结构体类型* / { char name[20]; / * 学生姓名* / char sex; / * 性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / * 三科考试成绩* / }; struct stu student1,student2;/ * 定义结构体类型变量* / struct stu student3,student4; 用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。 2 ) 定义结构体类型同时定义结构体类型变量: struct data { int day; int month; int year; } time1,time2; 也可以再定义如下变量:
我们也可以通过 C 提供的输入输出函数完成对结构体类型变量成员的输入 输出。由于结构体类型变量成员的数据类型通常是不一样的,所以要将结构体类 型变量成员以字符串的形式输入,利用 C 的类型转换函数将其转换为所需类型。 类型转换的函数是:
int atoi(char *str);转换 str 所指向的字符串为整型,其函数的返回值 为整型。
学习了怎样定义结构体类型和结构体类型变量,怎样正确地引用该结构体类型变 量的成员呢?C 规定引用的形式为:
<结构体类型变量名> . <成员名> 若我们定义的结构体类型及变量如下: struct data { int day; int month; int year; } time1,time2; 则变量 time1 和 time2 各成员的引用形式为:time1.day、 time1.month、time1.year 及 time2.day、time2.month、 time2.year,如图 7-1 所示。 其结构体类型变量的各成员与相应的简单类型变量使 用方法完全相同。 7.1.3 结构体类型变量的初始化 由于结构体类型变量汇集了各类不同数据类型的成员,所以结构体类型变量 的初始化就略显复杂。 结构体类型变量的定义和初始化为:
结构体类型变量的定义和引用 前面的课程我们学习了一些简单数据类型(整型、实型、字符型)的定义和应用,还学习了 数组(一维、二维)的定义和应用,这些数据类型的特点是:当定义某一特定数据类型,就 限定该类型变量的存储特性和取值范围。对简单数据类型来说,既可以定义单个的变量,
也可以定义数组。而数组的全部元素都具有相同的数据类型,或者说是相同数据类型的 一个集合。
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struct stu / *定义学生结构体类型* / { char name[20]; / * 学生姓名* / char sex; / * 性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / * 三科考试成绩* / }; struct stu student={"liping",’f’,970541,98.5,97.4,95};
结构体数组定义和引用 单个的结构体类型变量在解决实际问题时作用不大,一般是以结构体类型数组的形式出 现。结构体类型数组的定义形式为: struct stu / *定义学生结构体类型* / { char name[20]; / *学生姓名* / char sex; / *性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / *三科考试成绩* / }; struct stu stud[20]; 定/*义结构体类型数组 stud ,*/ / *该数组有 2 0 个结构体类型元素* / 其数组元素各成员的引用形式为: stud[0].name、stud[0].sex、stud[0].score[i]; stud[1].name、stud[1].sex、stud[1].score[i]; ... ... stud[19].name、stud[19].sex、stud[1个人,填写如下的登记表,除姓名、学号外,还有三科成绩,编程实现 对表格的计算,求解出每个人的三科平均成绩,求出四个学生的单科平均,并按平均成绩由 高分到低分输出。
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intday; 上述对结构体类型变量的三种定义形式均可在定义时初始化。结构体类型变 量完成初始化后,即各成员的值分别为:="liping"、 student.sex=’f’、student.num=970541、 student.score[0]=98.5、student.score[1]=97.4、student.score[2]=95。 其存储在内存的情况如图 7-2 所示。 int mouth; int year; }; struct stu { char name[20]; struct data birthday; 出/*生年月,嵌套的结构体类型*/ long num; } person; 该结构体类型变量成员的引用形式: 、person.birthday.day、 person. birthday.month、person. birthday. y e a r、person.num 。
这些登记表用 C 提供的结构体类型描述如下: 住宿表: struct accommod { char name[20]; / *姓名* / char sex; / *性别* / char job[40]; / *职业* / int age; / *年龄* / long number; / *身份证号码* / }; 成绩表: struct score { char grade[20]; / * 班级* / long number; / * 学号* / char name[20]; / *姓名* / float os; / *操作系统* / float datastru; / * 数据结构* /
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struct data time3,time4; 用此结构体类型,同样可以定义更多的该结构体类型变量。 3) 直接定义结构体类型变量: struct { char name[20]; / *学生姓名* / char sex; / *性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / *三科考试成绩* / } person1,person2; / *定义该结构体类型变量* / 该定义方法由于无法记录该结构体类型,所以除直接定义外,不能再定义该结构体类型 变量。 7.1.2 结构体类型变量的引用
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