C语言数组结构介绍
C语言数组结构介绍

C语言数组结构介绍数组是C语言中的一种数据结构,它是由相同类型的元素组成的有限集合。
在C语言中,数组是一种基本的数据结构,广泛应用于各类编程场景中。
本文将详细介绍C语言数组的结构。
一、数组的定义和声明int numbers[5];上述代码定义了一个名为numbers的整数数组,它包含了5个整数元素。
在数组声明时,也可以对元素进行初始化,例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};上述代码将数组的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5二、数组的访问和赋值数组中的元素可以通过索引来访问和赋值。
在C语言中,数组的索引从0开始,以数组名称后跟方括号[]的方式来表示一些元素的索引。
例如,可以使用以下代码来访问数组中的第一个元素并将其赋值给一个变量:int firstNumber = numbers[0];上述代码将数组numbers中的第一个元素赋值给变量firstNumber。
通过数组的索引,还可以对元素进行赋值。
例如,可以使用以下代码将一个新的值赋给数组中的第二个元素:numbers[1] = 10;上述代码将数组numbers中的第二个元素赋值为10。
在访问和赋值数组元素时,需要注意数组的索引不能越界,即不能超出数组的有效范围。
三、数组的特点1.随机访问性:数组中的元素可以通过索引来随机访问,即可以直接访问数组中的任意元素,不需要顺序遍历数组。
2.连续存储性:数组中的元素在内存中是连续存储的,这种连续存储特点使得数组的访问效率较高。
3.长度固定性:数组的长度是固定的,一旦数组被定义和声明后,其长度就不能改变。
若需要存储更多的元素,需要重新定义一个更大的数组并将原有数据复制到新数组中。
四、多维数组int matrix[3][4];上述代码定义了一个名为matrix的整数矩阵,它有3行和4列。
访问和赋值多维数组的元素需要使用多个索引。
例如,可以使用以下代码访问第二行第三列的元素并将其赋值给一个变量:int element = matrix[1][2];上述代码将矩阵matrix中的第二行第三列的元素赋值给变量element。
c语言数据结构与算法pdf

c语言数据结构与算法C语言是计算机编程的一种语言,广泛用于数据结构与算法的实现和分析。
数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是一系列解决问题的步骤。
在C语言中,常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,算法则包括排序、搜索、动态规划、贪心算法等。
以下是C语言中一些基本数据结构和算法的简要介绍:1. 数组:数组是连续存储的一组元素,可以通过索引来访问。
数组的大小在编译时确定,因此动态扩展能力有限。
2. 链表:链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针。
链表的大小在运行时可以动态变化。
3. 栈:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,主要操作包括压栈(push)和出栈(pop)。
栈通常用于解决递归、括号匹配等问题。
4. 队列:队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,主要操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)。
队列常用于任务调度、缓冲处理等问题。
5. 树:树是由节点组成的数据结构,每个节点包含数据部分和指向子节点的指针。
树的结构可以是二叉树、平衡树(如AVL树)、红黑树等。
树常用于表示层次关系、索引等。
6. 图:图是由节点和边组成的数据结构。
节点表示实体,边表示节点之间的关系。
图的表示方法有邻接矩阵和邻接表等。
图的应用包括最短路径、拓扑排序等。
在C语言中实现数据结构和算法,可以提高编程能力,更好地理解和解决复杂问题。
常见的算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等排序算法,以及二分搜索、深度优先搜索、广度优先搜索等搜索算法。
此外,动态规划、贪心算法等高级算法也在C语言中得到广泛应用。
学习和掌握C语言的数据结构和算法,有助于提高编程水平,为解决实际问题奠定基础。
c语言结构体数组嵌套结构体数组

c语言结构体数组嵌套结构体数组下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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数据结构(C语言版)_第3章 串与数组

char data; struct lnode *next;
}lstring;
3.3.3 串的存储结构——链式存储结构
当结点大小>1时,可以采用块链结构。
#define CHUNKSIZE 100
/*可由用户定义块的大小*/
typedef struct Chunk
第三章 串与数组
本章要点
➢字符串的基本概念与基本运算 ➢字符串的存储和基本运算的实现 ➢数组的概念和基本运算 ➢数组的存储结构 ➢特殊矩阵的压缩存储及运算 ➢广义表的概念及相关术语 ➢广义表的存储形式
3.1 “文学研究助手”案例导入
“文学研究助手”引例:请从下面的英文文章里,统计其中 good出现的次数和位置,并查找单词the所在的行号,该行中出 现的次数以及在该行中的相应位置。
3.4.1 数组的定义
数组是n个具有相同类型的数据元素构成的有限序列,数组 中的数据是按顺序存储在一块地址连续的存储单元中。
数组中的每一个数据通常称为数组元素,数组元素用下标 区分,其中下标的个数由数组的维数决定。
若线性表中的数据元素为非结构的简单元素,则称为一维 数组,又称为向量;若一维数组中的数据元素又是一维数组结 构,则称为二维数组;依次类推,若二维数组中的元素又是一 个一维数组结构,则称作三维数组。
3.3.4 串的基本操作的实现算法
第二种顺序存储方式下几种基本操作的算法
算法1:串连接操作 算法2:串比较操作 算法3:取子串操作 算法4:串插入操作 算法5:串删除操作 算法6:串置换函数 算法7:子串定位操作
3.3.5 串的应用
【例3-1】设计一个算法求串s中出现的第1个最长重复子串 及其位置。
c语言结构体数组传参

c语言结构体数组传参C语言结构体数组传参结构体数组是C语言中常用的数据类型,它能够存储一组相关的数据,并且可以方便地传递给函数进行处理。
本篇文章将从介绍结构体数组的定义开始,逐步详解结构体数组的传参方法和使用技巧。
一、结构体数组的定义结构体是一种用户自定义的数据类型,它能够将多个不同类型的变量组合成为一个整体。
结构体数组是由多个相同类型的结构体变量组成的数组。
在C语言中,可以通过如下方式定义一个结构体数组:cstruct student {int id;char name[20];int age;} stuArr[100];上述代码定义了一个结构体数组stuArr,其中每个元素都是一个包含id、name和age三个成员变量的结构体变量。
stuArr的长度为100,即可以存储100个学生的信息。
二、结构体数组的传参结构体数组作为函数的参数时,可以通过值传递或指针传递的方式进行。
1. 值传递方式值传递是将结构体数组的副本传递给函数,函数对副本的修改不会影响到原数组。
cvoid printStudents(struct student arr[], int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {printf("ID: d\n", arr[i].id);printf("Name: s\n", arr[i].name);printf("Age: d\n", arr[i].age);}}int main() {struct student stuArr[3] = {{1001, "Tom", 18},{1002, "Jerry", 19},{1003, "Alice", 20}};printStudents(stuArr, 3);return 0;}上述代码中,printStudents函数接收一个结构体数组和数组的长度作为参数,遍历数组并打印每个学生的信息。
c语言数组 行 列 格式化

C 语言中的数组使用非常广泛,它是一种非常基础、重要的数据结构。
在 C 语言中,数组是指一组相同类型的数据元素,每一个数据元素都可以通过一个索引来访问。
数组的定义通常包括数组类型、数组名和数组大小。
本文将重点介绍 C 语言中数组的行、列和格式化相关的内容。
一、数组的行和列1. 数组的行在 C 语言中,数组的行实际上指的是数组中的元素的个数。
一个包含10 个整数的数组,它的行就是 10。
我们可以使用 sizeof 操作符来获取数组的行数,其计算方式为:sizeof(数组名)/sizeof(数组类型)。
```cint arr[10];int count = sizeof(arr) / sizeof(int);```2. 数组的列C 语言中没有专门的列的概念,但是可以通过多维数组的第二维度来理解数组的列。
一个二维数组的第二维度就代表了数组的列数。
同样地,我们也可以使用sizeof 操作符来获取数组的列数,其计算方式为:sizeof(数组名[0])/sizeof(数组名[0][0])。
```cint arr[2][3];int columns = sizeof(arr[0]) / sizeof(int);```二、数组的格式化1. 一维数组的格式化在 C 语言中,可以使用循环遍历一维数组,并使用 printf 函数来格式化输出数组中的元素。
下面是一个简单的示例:```cint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("d ", arr[i]);}```以上代码将依次输出数组 arr 中的元素:1 2 3 4 5。
2. 二维数组的格式化对于二维数组,我们可以使用嵌套的循环来遍历数组,并使用 printf 函数来格式化输出数组中的元素。
下面是一个简单的示例:```cint arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };for (int i = 0; i < 2; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {printf("d ", arr[i][j]);}printf("\n");}```以上代码将按照二维数组的行列顺序依次输出数组 arr 中的元素:```1 2 34 5 6```三、结语通过本文的介绍,读者可以更好地理解 C 语言中数组的行、列和格式化的相关内容。
C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。
在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。
一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。
以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。
例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。
二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。
对数组进行初始化可以通过多种方式实现。
1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。
1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。
未初始化的元素将被自动设置为0。
例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。
1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。
例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。
2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。
数组索引从0开始,依次递增。
例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。
3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。
c语言 结构中的数组

c语言结构中的数组数组是C语言中非常重要的数据结构之一,它可以存储一系列相同类型的数据。
在C语言中,数组的定义和操作十分简单灵活,为程序员提供了强大的数据处理能力。
1. 数组的定义与初始化在C语言中,数组的定义方式为:数据类型数组名[数组长度]。
数组长度可以是一个常数,也可以是一个宏定义或变量。
例如,定义一个包含5个整数的数组可以写作:int numbers[5];同时,我们还可以使用初始化列表来为数组赋初值,例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}。
2. 数组的访问和操作数组的元素是通过下标来访问的,下标从0开始,最大值为数组长度减1。
例如,访问numbers数组中的第一个元素可以写作:numbers[0]。
我们可以使用循环结构来遍历数组中的所有元素,进行一系列的操作。
例如,计算数组中所有元素的和可以写作:int sum = 0;for(int i = 0; i < 5; i++) {sum += numbers[i];}3. 多维数组除了一维数组,C语言还支持多维数组的定义和操作。
多维数组可以看作是一维数组的扩展,可以构建更加复杂的数据结构。
例如,定义一个二维数组可以写作:int matrix[3][3];同时,我们可以使用嵌套循环来遍历二维数组中的所有元素,进行一系列的操作。
4. 数组的传递和返回在函数中,可以将数组作为参数传递给函数,也可以将数组作为函数的返回值。
将数组作为参数传递给函数时,可以通过指针的方式进行传递,从而实现对数组的修改。
将数组作为函数的返回值时,可以通过动态内存分配的方式创建数组,并返回指向数组的指针。
5. 数组的应用场景数组在C语言中的应用非常广泛,几乎涉及到所有的领域。
例如,在图像处理中,可以使用数组来表示和操作像素点的颜色值;在科学计算中,可以使用数组来表示和操作矩阵和向量;在游戏开发中,可以使用数组来表示和操作游戏中的角色和道具等等。
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printf("%-5d",a[i]); printf("\n"); }
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运行结果如下: 1 3 5 7 9 2 4 6 8 10 befor sorting: 1 3 5 7 9 2 4 6 8 10 after sorting: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Press any key to contin0。
0123 4567 8900
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int b[][4]={{0,1,2,3},{4,5},{8,9}};
也没有问题,最后两行有两个没有赋值的数组元 素也会初始化为0。
0123
4500 8900
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但是int b[][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7}}; 还可以吗?
(分行赋初值,更直观,建议使用)
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在这里已经给数组所有元素赋初值了,第一维的长度 可以省略,但是不建议省略。第二维的长度不可省略。 赋值效果如下:
0123 4567 8 9 10 11
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二维数组(或者多维数组)省略写第一维的情况 int b[][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9 }};没有问
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二维数组的引用
格式:数组名[下标1][下标2]
与一维数组相同,下标可以是常数或者常数表达式,也可以是 变量或者变量表达式,但必须是整数。
二维数组的初始化
二维数组在定义的时候就可以进行初始化,例如 int b[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};等价于 int b[3][4]={{0,1,2,3},{4,5,6,7},{8,9,10,11}};
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二维数组的定义、引用及初始化
二维数组的定义
格式:类型说明符 数组名[常量表达1] [常量表达2];
例如,int b[3][4];定义了一个3行4列的二维数 组,一共有12个数组元素,每个都是int类型,序 号从b[0][0]~b[2][3]。逻辑顺序如下:
b[0][0] b[1][0] b[2][0]
数组元素(用下标去引用)相当于一个普通变量, 可以出现在该类变量可以出现的所有场合。
数组名不是一个普通的变量名,而是第一个数组 元素的地址。
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一维数组的初始化
数组可以在定义的时候就进行初始化(赋初值) 例如:int score[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};如
编译器会认为第一维的长度是2,而不是3 b[2][0]~b[2][3]的值是不确定的,引用
果括号内的数小于10个,那么只是从score[0]开始 赋值,剩下的没有赋值的数组元素的值初始化为0。 如果只是定义而没有初始化(一个都没赋初值), 则所有的数组元素的值都是不可预测的。 如果在定义数组时候,已经对所有的数组元素进行 赋初值,数组的长度可以省略int score[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};等价于int score[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
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如果没有对所有的数组元素进行赋初值,例如int score[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8};编译系统测出赋 初值的个数为9,就认为数组的长度是9而不是10。
【例6.3】输入10个数,用冒泡法排序(从小到大) 冒泡排序是相邻的两个数进行比较,如果前一个比
后一个大,就交换,每一轮都会把本轮要比较的所 有的数中最大的那个数放到最后,小的数往前面移 动,就像水里的气泡逐渐往上浮一样。
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第1轮,把第0跟第1个数比较,第1跟第2个数比 较……第n-2个数跟第n-1个数比较,如果前一个数 比后一个大,就交换。那么第1轮交换结束后,就把 第0个至第n-1个数中最大者放到第n-1的位置;
第2轮,把第0跟第1个数比较,第1跟第2个数比 较……第n-3个数跟第n-2个数比较,如果前一个数 比后一个大,就交换。那么第2轮比较结束后,就可 以把第0至第n-2个数中最大者放到第n-2的位置;
scanf("%d",&a[i]); printf("befor sorting:\n"); for(i=0;i<N;i++)
printf("%-5d",a[i]); printf("\n");
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for(i=0;i<N-1;i++) for(j=0;j<N-i-1;j++) if(a[j]>a[j+1]) { temp=a[j]; a[j]=a[j+1]; a[j+1]=temp; }
依次类推,直到第0个跟第1个数比较,把最大者放 到第1的位置,这样就可以把整个数组排好序。
冒泡法每轮都把该轮要比较的数的最大者放到最后
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#include<stdio.h> #define N 10 main( ) {
int a[N]; int i,j,temp; for(i=0;i<N;i++)
一维数组的引用
格式:数组名[下标]
下标可以是常数或者常数表达式,也可以是变量 或者变量表达式,但必须是整数。
数组不可整体引用,不可整体赋值,想给一维数 组score里面的50个数组元素都赋值为0,使用 score=0是错误的,可以使用循环结构来赋值: for(i=0;i<50;i++) score[i]=0; 使用数组不但 简化了变量的命名,还简化了变量的使用。
b[0][1] b[1][1] b[2][1]
b[0][2] b[1][2] b[2][2]
b[0][3] b[1][3] b[2][3]
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二维数组是按行存储
先存完第1行,再存第2行,第3行……,直到最后一 行。在内存中存储顺序如下:
第0行
第1行
第2行
第3行
b[0][0] b[0][1] b[0][2] b[0][3] b[1][0] b[1][1] b[1][2] b[1][3] b[2][0] b[2][1] b[2][2] b[2][3]