关于日本动漫的论文
日本动漫,居心叵测_优秀议论文650字

日本动漫,居心叵测_优秀议论文650字近年来由于发展经济,大量引进外资,日本动漫也随之流入中国市场,并迅速蔓延开去,掀起一股日漫潮。
日本动漫以迅雷不及掩耳之势抢占了中国动漫市场,把中国的传统动漫挤下了这个辉煌的舞台。
起初,大家只是认为这是日本发展经济的一种方式,可谁想,这却是日本侵略中国所迈出的第一步——文化侵略。
大家难道不觉得日本动漫在有意识的往中国上靠吗?好多动漫都说是先在中国发生了什么事,回到日本就怎么怎么样了;更有甚者,干脆整个故事的剧情就围绕中国展开。
不光这样,还把中国人丑化,把中国的传统文化丑化,把唐僧弄成大肚子,把孙悟空弄成美女,你、你说,这叫什么呀!有人问一个外国人“China”是哪个国家,他不假思索、理所当然地回答:“是日本。
”有的中国人甚至说《西游记》出自日本人之手。
这是多么凄凉,多么可悲可叹啊~日本抢走了中国的传统文化!可是,如果光是日本单方面操作,是不可能造成这个后果的。
中国人,好多的中国人,忘本了。
忘了自己是一个中国人,自己是龙的传人!一味地追逐流行,感受时尚。
有人谈论中国人自己的东西,他就说人家老土,是老古董,日本的东西才是好的。
在我们身边,这样的人太多了,不是吗?我对我们院里的小朋友做了个调查:10个小朋友都看过《奥特曼》,其中,8人有“奥特曼”的玩具;9人有“奥特曼”的碟片;6人把“奥特曼”视为英雄,视为自己人生的追赶目标。
遇上事儿就以武力解决。
这一切,说明日本动漫所推崇、发扬的武士道精神已经深入中国儿童的骨髓,它正在吞噬、改变着中国的下一代。
我不禁为祖国的未来担忧。
中国的小朋友们,醒醒吧!日本动漫并不是大家看到的那么简单,其中的用心极其险恶!他要使我们淡忘那场战争,让我们成为他们的傀儡,为他们今后侵略中国铺平道路。
他们之所以保留那面曾经沾过鲜血、踏上过中国土地,侵略中国的日丸旗,就是想卷土重来,再次侵略中国。
他们等着中国的下一代挥舞着日丸旗,迎接大和民族的到来……千千万万的中国人,我们可不要好了伤疤忘了痛啊,不要做亡国奴呀!不能让中华民族五千年来的传统文化毁于一旦啊!不能呀~所以,我们从现在开始,随时随地、不停地念那句话:我是一个中国人,我要爱我的祖国……。
初一议论文《议日本动漫》500字(共8页PPT)

强奸 日本侵华以来日本人共
中国
女生就以万计算!
还有就是这个“倒霉熊”很
差劲,笑点低!看多了以后这种
笑话 低级的
会一笑不止!很容易
沉迷于这种动画片的情节,
上课上班,突然想起来的情节就大笑 不止!
关键词:强奸,女生,倒霉熊,差
劲,笑话,动画片,情节,侵华,计算, 还有,看多,不止,上课,上班,起来, 容易。
再见
初一议论文《议日本动漫》
动漫 对于青少年来说,日本
对这
群体 些
影响是极其恶劣的!你教
他什么不好,非教他这些个事?另外 青少年,容易沉迷在虚拟世界中,那
道具 些个
简直是多此一举!与其
说日本是一个世界级的国”!
关键词:动漫,群体,道具,世界
级,恶劣,容易。
初一议论文《议日本动漫》
全家,饥苦,场景,觉得,可怜,认为, 投降,不该,说法,完事,看见。
初一议论文《议日本动漫》
包括现在,日本,美国,印度,
国家 韩国,菲律宾,越南,这些
仍然在牵制中国,要没有这些国家从 中捣乱,中国肯定是发达国家了!
关键词:国家,包括,牵制,没有,
捣乱,肯定。
初一议论文《议日本动漫》
“不可能”只存在于蠢人的字典里。
议日本动漫
初一议论文 500字
看日本动漫,是一个低俗的
行为!比如“哆啦A梦”主人公
大雄,表现他最多的就是他的懒,搞 对象,大雄一家就是“黄赌毒”。一
男生 个四年级的
,啊,这个就搞
对象,这位作者把儿童动漫
成人人化,是不合理的,以
至于中国大学生有很多都看日本
动漫!
关键词:动漫,主人公,男生,作
者,儿童,成人,不合理,大学生,行为, 比如,表现,低俗。
文化形象分析——宫崎骏动画的跨文化传播研究毕业论文

文化形象分析——宫崎骏动画的跨文化传播研究摘要:日本动画大师宫崎骏的动画作品因其宽泛的题材、唯美的画风、精湛的技术以及赋予作品反思的文化精神而在全世界风靡。
其巧妙传播日本本土文化的手法、和平化的跨文化传播道路值得我们借鉴和学习。
以此,对比中国本土动画在跨文化传播上的弱势,笔者试图研究宫崎骏动画的跨文化传播。
本文首先分析了宫崎骏动画作品中的传播符号,包括视觉语言符号和听觉语言符号,并概括分析了宫崎骏动画的三个文化特征:个性鲜明的民族文化、融会贯通外来文化以及泛世界的人类共同文化,之后,总结概括了动画在跨文化传播中取得成功的困难和要素,并在此基础上,对中国动画的跨文化传播方式提出建议。
关键词:符号,文化形象,跨文化传播,宫崎骏,动画Analysis of the cultural image symbol——Study of intercultural communication in Hayao Miyazaki animationAbstract: Japanese animation master Hayao Miyazaki's animation works from the cultural spirit of the broad themes, aesthetic style, exquisite technology and give his works reflect popular around the world. Its clever dissemination of Japanese culture, intercultural communication path of peaceful of worthy of our reference and study. In this regard, this paper analyzes the communication symbols in Hayao Miyazaki animation works, including visual language and auditory language symbols, and generalizes three cultural characteristics of Hayao Miyazaki Animation: distinctive national culture, foreign culture and the world into common human culture, finally, summarized the animation has difficulties and success factors in intercultural communication, and on this basis, put forward suggestions for the Chinese animation cross-cultural communication.Key words: Symbol, culture, intercultural communication, Hayao Miyazaki, animation随着信息技术的发展,国家与国家之前的文化交流愈来愈频繁,跨国家的文化交流不仅能够推动社会的进步,也能够使弱国在借鉴中吸取经验和教训,不断拉近与强国之间的差距。
动漫毕业论文

动漫毕业论文动漫在当代社会中扮演着重要的角色,它不仅仅是一种娱乐形式,更是一种文化现象。
本篇毕业论文将探讨动漫的历史、影响以及未来发展趋势。
第一章:引言动漫是指以手绘或计算机生成图像、有声音效的影像作品。
自从20世纪初问世以来,动漫不断发展壮大,成为日本文化的重要组成部分,并且逐渐在全球范围内受到关注和喜爱。
第二章:动漫的历史2.1 起源和初期发展动漫的起源可以追溯到20世纪初,当时日本的漫画家开始通过连环画的形式进行创作。
这些作品以幽默、冒险和英雄主义为主题,深受读者欢迎。
2.2 战后发展二战后,日本迎来了一段经济快速发展的时期,同时也推动了动漫行业的蓬勃发展。
充满活力和创造力的动漫作品开始涌现,其中包括著名的《Astro Boy》和《机器人瓦力》等。
2.3 全球传播20世纪80年代以来,随着电视和互联网的普及,动漫开始迅速传播到全球范围。
日本的动漫作品在海外市场取得了巨大成功,包括《龙珠》、《火影忍者》等,成为国际动漫产业的重要一环。
第三章:动漫的影响3.1 文化推广动漫作为一种特殊的文化形式,通过其独特的艺术风格和故事情节,向世界展示了日本传统文化和价值观。
例如,《千与千寻》中展现了日本神话故事,《冰菓》中呈现了日本中学生的生活。
3.2 经济拉动动漫产业的蓬勃发展不仅为日本经济注入了巨大的活力,也为相关产业带来了可观的利润。
从角色周边产品到主题公园,动漫作品的衍生品市场持续增长,为经济发展做出了积极贡献。
3.3 社交互动动漫作为全球年轻人的共同语言,促进了国际间的文化交流和友谊。
动漫迷们通过线上社群和线下活动,共同分享、讨论和研究动漫作品,推动了社会互动和国际友谊的发展。
第四章:动漫的未来发展趋势4.1 技术创新随着计算机和虚拟现实技术的不断进步,动漫产业将迎来更多的技术创新。
例如,利用虚拟现实技术制作的3D动漫作品将会成为未来的发展方向,并为观众带来更加沉浸式的视觉体验。
4.2 跨界合作动漫行业与其他领域的跨界合作将会越来越普遍。
【议论文】日本动漫之危险 优秀议论文1000字

【议论文】日本动漫之危险优秀议论文1000字【议论文】日本动漫之危险-优秀议论文1000字近年来,越来越多的日本动漫开始占据中国市场,如《火影忍者》、《奥特曼》、《蜡笔小芯》等等。
这些日本动漫大部分并无文化内涵和科学知识,而在青少年中却很有市场。
我们班几乎人人都在网上看看日本动漫《火影忍者》,同学们对里头的主人公钟爱大加,每天一至教室,就到处谈论网上最新一集的内容,仿佛在鼓吹什么天下大事似的。
说道着说道着,有时同学们还可以恶搞起至里头的各种法术,十分有模有样。
还有些同学回去文具店里买了剧中忍者们穿的护额,天天穿在头上,弄得自己都变成了剧中的人物了,简直就是狂热至极。
除了这《火影忍者》外,其它几部日本动漫在学校里也就是白得不得了,一时间,《奥特曼》的光碟在同学们中爱不释手,“奥特曼”变成了同学们心目中至高无上的英雄了,纷纷恶搞“奥特曼”的经典动作造型,“奥特曼”的模型在商店里很就是紧俏,同学们变为了日本动漫的钟爱“粉丝”。
仔细分析这些同学们喜爱至极的日本动漫,其实很多都是些文化垃圾。
它们在内容上荒诞无稽,低极庸俗,完全脱离现实,充满暴力、色情、凶杀色彩,在形式上也单调死板。
就拿《火影忍者》来说吧,里面说的是忍者之间的战斗,那些全能的忍者是一蹦三尺高,一个跟头翻得远远超过《西游记》里的孙悟空,展示的都是忍者之间的格斗场面,充满了血腥的气息。
《奥特曼》中的“奥特曼”是个从天而降的、无所不能的、威力强大的英雄人物,它与各种张牙舞爪的大怪兽打斗的场面,有时近乎残忍,而且在形式上很单一,每一集的剧情都好像从一个模子里刻出来的,没有复杂的剧情,尽是简单而刺激的撕杀场面,每集都以“奥特曼”战胜怪兽和恶魔保卫了地球而告终,而同学们个个却看得如痴如醉。
《蜡笔小芯》更是一部趋于色情倾向的搞笑剧,里面的一些台词简直低级得叫人恶心,竟然拿“小鸡鸡”做文章。
对于这些无趣低级的日本动漫片,同学们却看看得不亦乐乎,连连喝彩,我心里不惊直踢寒颤。
【议论文】日本动漫之危险 优秀议论文1000字

【议论文】日本动漫之危险优秀议论文1000字随着互联网的飞速发展,日本动漫在全球范围内迅速走红。
日本动漫作品的普及也带来了一些负面影响。
本文将讨论日本动漫可能带来的危险,并提出一些解决方案。
日本动漫中存在着过度暴力、低俗内容的问题。
一些少儿动画中出现的血腥场景和暴力行为,容易对年幼观众造成负面影响,导致他们认为暴力是解决问题的有效途径。
一些日本动漫以低俗的情节和描绘方式吸引观众,这种低俗内容对青少年的价值观和道德观产生了不良影响,使他们产生错误的价值取向。
日本动漫中存在着过度性化的问题。
一些动漫角色塑造了过度性感和不切实际的形象,给观众带来了错误的审美观念。
尤其对于青少年来说,他们易受这些过度性化形象的影响,导致对自身形象的不满和自尊心的低下。
日本动漫中的情节和人物塑造也存在着对社会现实问题的不负责任的问题。
一些动漫作品忽视了社会现实,剧情过于夸张和幻想化,不符合真实生活的规律。
这种对社会的扭曲刻画会对年轻观众产生误导,使他们失去对真实世界的认识和理解。
针对这些危险,有必要采取一系列措施来解决。
政府应加强对日本动漫的监管,对过度暴力和低俗内容进行限制和审查。
学校和家庭在教育过程中要加强对日本动漫作品的引导和解读,引导学生正确看待日本动漫中的暴力和低俗元素。
日本动漫产业也应自觉加强自律,推出更加健康、积极向上的作品,为年轻观众提供积极的影响。
虽然日本动漫在全球范围内拥有大量的粉丝,但其存在的危险也不容忽视。
我们应该认识到日本动漫作品中的过度暴力、低俗内容、过度性化以及对社会的不负责任刻画可能导致的负面影响,并采取相应措施确保年轻观众能够正确看待和理解这些作品。
只有在全社会的共同努力下,日本动漫才能为观众带来更多的正能量。
日本动漫赏析论文

宫崎骏是日本著名动画片导演,他可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。
他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。
宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。
其在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”,获奖无数。
纵观宫崎骏的主要作品,我个人觉得有以下一些艺术特色:一、极具东方神秘色彩,历史气息厚重,文化信息承载量较大。
这个和他本人的生存地域和文化影响分不开,比如《幽灵公主》中就将历史设定在日本的室町时代,故事的发生和特定的历史阶段有些契合。
在他作品中,龙、狸猫、灵兽、龙猫等极具东方文化色彩的形象深刻地影响着一代又一代的观众。
比如在《百变狸猫》当中,狸猫们为了赶走人类而进行的那场旷世奇闻的巡演。
里面体现出了很多具有东方气息的活动,狸猫们每变换的每一种角色,都可以透过这个形象在历史中找到相应的文化对应符号。
此外,在他的每一部作品中都能找到很多极具东方艺术特色和风格的建筑和构景,特别是《千与千寻》中“汤婆婆”居住地那座“油屋”整体的布局,很有中国古典建筑和日本奈良时期建筑的特色。
二、极其精美的画面,特别是故事发生地环境,大多是一种超越了现实的纯自然状态。
这种状态在现实中很难找到原型,很大程度上可以这么来说,这种美,是作者本身的想象,也是整个人类应有的理想。
在《哈尔的移动城堡》中,白雪皑皑的峻岭、碧波盈盈的湖泊、夕阳西下的大海、绿草如茵的农庄、百花繁茂的大地……每一幅图画就是一幅典型的中国古典式的山水田园图。
比如《龙猫》中对于日本乡村那种最自然、最原始状态的刻画,树可以穿越云端,小桥流水人家的画面此起彼伏在整部作品。
在《幽灵公主》中,麒麟兽安身的那个山谷可以称得上真正的“世外桃源”和人类精神意义上的“自然风景”,那种美令人瞠目结舌,让人觉得任何言语在那样的图画面前都显得如此苍白无力了!三、人类的不合理就在于对于美的毫不理智的破坏。
日本动漫电影论文

日本动漫电影论文动漫电影产业作为21世纪极具发展潜力的朝阳产业,是文化产业中最具活力的组成部分。
下文是店铺为大家搜集整理的关于日本动漫电影论文的内容,欢迎大家阅读参考!日本动漫电影论文篇1浅析日本动漫对中国动漫的影响摘要:20世纪60年代到80年代中期,中国动漫种类繁多,内容和艺术性也较同时期的日本动漫高出很多。
但是,从90年代开始日渐衰落,现在占据中国市场的基本都是日本动漫。
在日本,动漫作为一大文化产业不断发展,并拥有一套完善且有效的“生产、供给、销售”体系,这正是中国动漫产业发展所需要学习的。
本文拟从中日两国动漫的发展、特质以及今后发展方向等方面进行比较的基础上,分析日本动漫先进的地方,对进一步发展中国动漫提出一些对策。
关键词:动漫日本文化现状改善对策由于日本国土狭小,物资能源不足,自然灾害频繁等因素,深刻地唤起了日本人的生存危机意识。
他们突破岛国的地域限制,开创了奇特的真实动漫世界。
日本动漫的构想很独特,故事情节曲折,画面几近完美,不仅为日本人赞叹,更为全世界瞩目。
另一方面,中国虽有过辉煌时期,但90年代以来逐渐衰落。
刘洋在《中国与日本动漫产业的比较与思考》一文中阐述了中国与日本动漫的差异、日本动漫的操作机构以及我国动漫的发展方向等。
在中国关于差异和发展方向的研究还比较少,本文拟以此为问题点进行研究。
1.关于日本动漫1.1日本动漫的发展阶段日本动漫的发展分为三大时期:萌芽期、摸索期、盛行期。
日本动漫的萌芽期是从动漫出现的1917年到1945年,在此期间的最初阶段是受法国自然主义影响,多以世界名著为题材。
后期由于战争军国主义盛行,多以日本军国主义宣传为题材。
从战败到1982年是日本动漫的摸索期。
战败后,部分人开始从战争中吸取教训将反战题材运用到动漫中。
1974年由松本零士担任剧本的《宇宙战舰》上映,引发了第一次动漫热潮。
从1982年宣告日本动漫时代到来的《超时空要塞》的上映至今为止日本动漫一直盛行着。