软件工程

合集下载

软件工程专业方向简介

软件工程专业方向简介

软件工程专业方向简介软件工程是一个专注于设计、开发和维护高质量软件系统的学科。

随着信息技术的快速发展,软件工程专业逐渐成为了许多大学和学院的热门专业之一。

本文将为您介绍软件工程专业的方向及其相关内容。

一、软件工程专业的概述软件工程是一个涉及众多领域的综合学科,包括软件开发、软件测试、软件质量管理、软件架构等等。

软件工程专业的目标是培养具备全面软件开发能力和软件项目管理知识的专业人才。

学生在专业学习中主要掌握软件工程的基础理论、软件开发技术和软件项目管理方法,以便在实际工作中能够独立设计、开发、编码和测试软件系统。

二、软件工程专业的方向1. 软件开发方向软件开发方向是软件工程专业最核心的方向之一。

在这个方向上,学生将学习软件开发的理论和实践知识,包括编程语言、数据结构、算法设计、软件架构等。

学生将通过课程实践和项目实践,掌握软件需求分析、系统设计、编码实现和软件测试等技能。

2. 软件测试方向软件测试是保证软件质量的重要环节,软件测试方向就是培养软件测试专家的方向之一。

在这个方向上,学生将学习软件测试的基本理论和实际技术,包括测试策略与计划、测试用例设计、测试执行和缺陷跟踪等。

学生将通过课程实践和实际项目,熟练掌握软件测试的方法和工具,能够发现并解决软件开发中的问题。

3. 软件项目管理方向软件项目管理方向是培养软件项目管理专家的方向之一。

在这个方向上,学生将学习项目管理的基本理论和实践方法,包括项目计划、需求管理、团队协作和风险管理等。

学生将通过项目实践,掌握项目管理的技能,能够高效管理和组织软件开发团队,确保项目顺利完成。

4. 软件工程研究方向软件工程研究方向是培养软件工程科学家和学术研究人员的方向之一。

在这个方向上,学生将进行深入的学术研究,探索软件工程领域的新理论和新方法。

学生将在导师的指导下,参与科研项目,发表学术论文,为软件工程的发展做出贡献。

三、软件工程专业的就业前景随着信息技术的迅速发展,软件工程专业的就业前景广阔。

简述软件工程的定义

简述软件工程的定义

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效、实用和高质量的软件的学科。

它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。

在现代社会中,软件应用于多个方面,各个行业几乎都有计算机软件的应用,比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。

软件工程的目标是提高软件生产效率、提高软件质量、降低软件成本。

比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。

软件工程的研究范围广泛,主要包括以下几个方面:1.软件需求分析与定义:软件需求是针对待解决问题的特性的描述,所定义的需求必须可以被验证。

通过需求分析,可以检测和解决需求之间的冲突、发现系统的边界、并详细描选出系统需求。

2.软件设计、测试与维护:软件设计是根据软件需求,产生一个软件内部结构的描述,并将其作为软件构造的基础。

通过软件设计,描述出软件架构及相关组件之间的接口,然后进一步详细地描述组件,以便能构成这些组件。

软件测试是为了评价和改进产品质量、识别产品的缺陷和问题而进行的活动。

测试是为了验证软件是否符合其规格说明。

此外,软件维护是为了改正运行时或运行后的错误,或者为了提高软件性能和软件可维护性而对软件进行的修改。

3.软件工程管理:包括项目管理、质量管理、风险管理等。

4.软件工具与环境:包括软件开发工具、软件工程环境等。

5.软件工程过程:包括软件开发、软件测试、软件维护等过程中的方法和规范。

软件工程的应用场景非常广泛,包括但不限于以下领域:1.软件开发:这是软件工程最主要的应用场景,通过软件工程的方法,可以规范化软件开发流程,提高软件开发效率和质量。

2.软件测试:在软件工程中,测试是非常重要的一部分。

通过测试,可以发现软件中的缺陷和错误,从而提高软件的质量和可靠性。

3.项目管理:软件工程中的项目管理是为了合理规划软件开发过程,合理分配资源,提高项目效率和质量。

软件工程简介及其应用领域

软件工程简介及其应用领域

软件工程简介及其应用领域软件工程是一门研究如何以系统化、规范化和可量化的方法开发、运行和维护软件的学科。

它旨在通过科学化的方法解决软件开发过程中的问题,确保软件质量、效率和可靠性。

本文将对软件工程的基本概念和应用领域进行介绍。

一、软件工程的基本概念1. 软件工程的定义软件工程是一门综合性学科,它借鉴了工程学的方法和原则,并应用于软件开发过程中。

其目的是通过系统化的方法,将软件开发过程转化为可管理和可控制的活动,从而实现高质量的软件产品。

2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从创建到废弃的整个过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

每个阶段都有特定的任务和产出物,通过这些阶段的有序进行,可以有效提高软件开发的效率和质量。

3. 软件工程的原则软件工程遵循一些基本原则,以确保开发出高质量的软件。

其中包括适应性原则、可管理性原则、可测量性原则、可靠性原则和可重复性原则等。

这些原则帮助开发团队规范开发过程,降低开发风险,提高软件的稳定性和可维护性。

二、软件工程的应用领域1. 软件开发软件工程的最主要应用领域是软件开发。

在这个领域中,软件工程师通过需求分析、系统设计、编码和测试等步骤,将用户需求转化为可运行的软件。

软件开发领域的不断发展使得软件工程师的需求量逐年增加。

2. 软件测试软件测试是软件工程中至关重要的一环,旨在保证软件的质量和稳定性。

软件测试工程师通过编写测试用例和执行测试,发现和修复软件中存在的问题。

他们努力确保软件在不同环境下正常运行,并具有预期的功能。

3. 软件项目管理软件项目管理涉及到对软件开发项目的计划、组织和控制。

软件工程师在此领域中承担着项目经理的角色,负责制定项目计划、分配任务、协调团队成员以及监控项目进度。

他们的目标是确保项目按时交付,并满足客户需求。

4. 软件需求工程软件需求工程是软件开发过程中重要的一环,旨在准确收集和分析用户的需求。

软件工程师在此领域中通过与客户的沟通和需求调研,确定软件的功能和性能要求,为后续的开发工作提供指导。

软件工程分方向介绍

软件工程分方向介绍

软件工程分方向介绍软件工程分为多个方向,每个方向都有其独特的特点和应用领域。

本文将介绍软件工程的五个主要方向,包括软件开发、软件测试、软件架构、项目管理和人机交互。

以下将分别对这些方向进行详细介绍。

1. 软件开发软件开发是最为常见也是最基础的软件工程方向。

它涉及将软件概念转化为实际可用的软件产品。

软件开发工程师负责编写、测试和维护软件代码。

他们使用不同的编程语言和开发工具,如Java、C++等,来实现客户的需求。

软件开发的主要目标是开发高质量、可靠且易于维护的软件应用程序。

2. 软件测试软件测试是保证软件质量的关键步骤。

软件测试工程师负责验证和验证开发的软件是否满足预期的要求和标准。

他们使用各种测试方法和工具来检测和纠正软件中的错误和缺陷。

软件测试的目标是确保软件在不同平台和环境下的稳定性、安全性和可靠性。

3. 软件架构软件架构是设计和组织软件系统的过程。

软件架构师负责确定软件系统的整体结构和组件之间的关系。

他们需要考虑软件的可扩展性、灵活性和可维护性。

软件架构师需要与软件开发团队合作,确保软件设计满足客户需求,并在系统发展中进行适当的调整和改进。

4. 项目管理项目管理是确保软件项目按时、按预算和按要求完成的过程。

软件项目经理负责规划、协调和监督项目的各个阶段。

他们需要与客户、开发团队和其他利益相关者进行有效的沟通和协作。

项目管理涉及风险管理、资源分配和进度控制等方面,是成功完成软件项目的关键因素。

5. 人机交互人机交互是关注用户和计算机系统之间交互的方向。

人机交互设计师负责设计和改进用户界面,以提高用户体验和满足用户需求。

他们需要研究人类认知和行为原理,将这些原理应用于设计直观、易用和吸引人的软件界面。

人机交互在各个行业中都得到广泛应用,包括网页设计、手机应用和虚拟现实技术等。

总结:软件工程涵盖了多个方向,包括软件开发、软件测试、软件架构、项目管理和人机交互。

每个方向都有其独特的特点和应用领域。

软件工程的几种定义

软件工程的几种定义

软件工程的几种定义软件工程是指应用系统化、规范化和可持续发展的原则、方法和工具来开发、维护和管理软件的学科。

随着软件的快速发展和广泛应用,软件工程的定义也逐渐形成并演变。

在本文中,将介绍软件工程的几种定义。

一、软件工程的经典定义软件工程一词最早由美国学者弗里德曼(Friedman)于1968年提出,并在1969年的美国计算机学会(ACM)会议上首次正式使用。

软件工程的经典定义是指通过系统化、规范化的方法来开发、维护和管理软件,以提高软件质量和效率。

弗里德曼将软件开发过程类比为建筑工程,强调了规范和纪律的重要性。

二、软件工程的工程化定义软件工程的工程化定义强调将软件开发过程视为一种工程活动,强调工程方法和技术在软件开发中的应用。

它强调软件工程师必须具备系统工程、管理学、计算机科学等多学科的知识和技能,以应对软件开发过程中的挑战。

三、软件工程的过程控制定义软件工程的过程控制定义强调通过控制软件开发过程中的各个环节,确保软件开发过程的可控性和可预测性。

它倡导使用统一的开发流程和规范,并通过度量和评估来监控和改进软件开发过程。

四、软件工程的价值导向定义软件工程的价值导向定义将软件开发过程的目标定位于为用户提供有价值的软件产品。

它关注软件的功能、质量、性能等方面,以满足用户需求为出发点,通过合理的规划和组织来创造具备商业竞争力的软件产品。

五、软件工程的技术方法论定义软件工程的技术方法论定义将软件开发过程视为一种科学,强调使用科学的方法和技术来解决软件开发中的问题。

它将软件开发过程分解为多个阶段,并通过应用软件工程方法和技术来实现每个阶段的目标。

六、软件工程的持续改进定义软件工程的持续改进定义强调软件开发过程的不断改进和优化。

它倡导使用反馈机制和度量指标,通过持续评估和改进来提高软件开发过程的效率和质量。

综上所述,软件工程的定义多种多样,但它们都强调了软件开发过程的系统性、规范性和可持续发展的特点。

无论采用哪种定义,软件工程都是一个充满挑战和创新的领域,需要软件工程师具备广泛的知识和技能,以开发出更安全、更可靠、更高效的软件产品。

软件工程课件(全)

软件工程课件(全)

03
识别项目中的关键路径,确保项目按计划进 行
04
及时调整项目计划,应对项目变更和不确定 性
风险管理策略制定
识别项目中的潜在风险, 包括技术风险、市场风险、 资源风险等
制定相应的风险应对策略 和措施,如风险规避、减 轻、转移和接受等
评估风险的概率和影响程 度,制定风险优先级列表
监控风险状态,及时调整 风险管理计划
质量改进
根据质量评估结果,制定相应的改进措施, 如优化性能、增强安全性等。
经验教训总结
对测试过程中遇到的问题进行总结,形成经 验教训,为后续项目提供参考。
06
项目管理与团队协作
项目计划制定与监控
01 制定详细的项目计划,包括项目目标、范围 、时间表、资源需求、成本估算等
02 设立项目里程碑,对项目进度进行阶段性监 控
开发方向。
持续集成和测试
03
迭代增量模型强调持续集成和测试的重要性,以确保每个迭代
周期都能交付高质量的软件产品。
03
需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领 域专家等进行沟通,收集原始
需求。
需求分类
将收集到的需求按照功能、性 能、安全、易用性等方面进行 分类。
需求筛选
去除重复、模糊、不切实际的 需求,确保需求的准确性和可 行性。
处理变更请求
根据实际情况,决定是否接受变更请求,并 制定相应的实施计划。
跟踪和验证变更
对实施的变更进行跟踪和验证,确保变更的 正确性和完整性。
04
系统设计与实现
系统架构设计
分层架构
将系统划分为表示层、业务逻辑层和数据访问层,实现高内聚、 低耦合的设计。

软件工程概念

软件工程概念

软件工程概念软件工程是指系统性、规范化地开发、运行和维护计算机软件的一门学科。

它涵盖了软件开发生命周期中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。

软件工程旨在提高软件开发过程的效率和质量,确保软件能够满足用户的需求,并且稳定可靠地运行。

一、软件工程的定义和特点软件工程是指通过系统化的、规范化的方法来开发、运行和维护软件的过程。

与传统的“编码”方式相比,软件工程更加注重整个开发过程中的规划、设计、测试和管理等环节。

软件工程的主要特点包括:1. 系统性:软件工程强调整个开发过程的系统性,即从需求分析到维护等各个阶段都应该有相应的方法和流程。

2. 规范化:软件工程倡导使用规范化、统一的方法和标准,旨在提高软件开发过程的可控性和可预测性。

3. 风险管理:软件工程注重对开发过程中的风险进行评估和管理,以降低项目失败的风险。

4. 团队合作:软件工程鼓励团队合作和沟通,倡导不同角色的专业人员参与软件开发过程。

二、软件工程的发展历程软件工程的发展可以分为以下几个阶段:1. 软件危机阶段:20世纪60年代和70年代初,由于软件开发过程的混乱和管理不善,导致了大量软件项目的失败和延期。

2. 软件工程的兴起:20世纪70年代末,随着软件工程的概念的提出和软件工程教育的开展,软件工程开始得到更多的关注和应用。

3. 软件工程的成熟:20世纪80年代和90年代,软件工程的理论和方法得到了进一步的完善和扩展。

各类软件开发工具和框架不断涌现,为软件开发提供了更多的支持和便利。

4. 敏捷开发与DevOps:21世纪初,随着互联网的快速发展和软件行业的不断进化,敏捷开发和DevOps等新的开发方法逐渐兴起,并成为软件工程领域的热点。

三、软件工程的重要性软件工程的重要性体现在以下几个方面:1. 提高软件质量:软件工程通过规范化的开发流程和测试方法,可以提高软件的质量和可靠性,减少出现问题和漏洞的可能性。

2. 提高开发效率:软件工程倡导使用工具和框架来提高开发效率,避免重复劳动,减少开发过程中的人为错误。

软件工程ppt课件完整版

软件工程ppt课件完整版
缺陷跟踪
使用缺陷管理工具对缺陷进行 跟踪,确保每个缺陷都得到处 理。
缺陷修复
开发人员对缺陷进行分析并修 复,然后提交给测试人员进行 验证。
回归测试
对修复后的缺陷进行回归测试 ,确保修复没有引入新的缺陷

质量评估与改进
质量评估
定期对软件产品的质量进行评估,包括功能 、性能、安全等方面。
过程改进
对软件开发过程进行持续改进,提高开发效 率和软件质量。
,提高代码的可读性和可维护性。
模块化开发
02
采用模块化开发方式,将系统划分为不同的模块进行开发,提
高开发效率和质量。
错误处理
03
对可能出现的错误进行充分的考虑和处理,包括异常捕获、日
志记录和错误提示等,确保系统的稳定性和可靠性。
05 测试与质量保证
测试类型及方法
功能测试对软件产品的各项功 进行验证,确保符 合需求和设计。
同时引入了风险管理机制。
螺旋模型的主要阶段包括:制 定计划、风险分析、工程实施
和客户评估。
螺旋模型的优点在于其强调风 险分析和迭代开发,能够及时 发现并解决问题,降低项目风 险。
螺旋模型的缺点在于其需要较 高的项目管理能力和技术水平 ,且可能因为过度关注风险而 忽略其他重要因素。
敏捷开发模型
敏捷开发的主要实践包括:短周期迭代开发、 持续集成、持续交付和自动化测试等。
水平。
04
迭代增量模型的优点在于其能够逐步增加系统功能和 性能,降低项目风险,同时也能够及时发现并解决问 题。
03 需求分析与管理
需求获取与整理
确定需求来源
与客户、利益相关者、业务领域 专家等进行沟通,明确需求背景
和范围。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

习题八答案一、选择题1. 软件测试的主要特点是(A C)。

A) 软件测试的开销大B)软件测试要依靠工具C) 软件不能进行“穷举”测试D)软件测试要依靠人工2. 整体测试又称为组装测试,其主要内容包括(C D)。

A) 对整体的性能进行测试B)用白盒法设计测试用例进行测试C) 确定组装策略和次序D)对组装过程进行测试3. 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块(C)。

A) 只需要对新连入的模块进行测试B) 都不需要再进行测试C) 要对新子系统进行测试D) 都要进行回归测试4. 静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序进行分析和测试。

常用的静态测试方法有(B CD)。

A) 运行程序并分析运行结果B)桌前检查与代码会审C) 数据流分析图D)调用图5. 集成过程的原则是(B C)。

A) 按照模块的大小集成B) 尽早测试包含I/O的模块C) 尽早测试关键模块D) 按照“输入—处理—输出”的次序进行集成6. 面向对象的测试与传统测试方法的主要区别是(A C)。

A) 面向对象的测试可在编码前进行,传统测试方法在编码后进行B) 面向对象的测试以需求和设计阶段的测试为主,不需要进行代码测试C) 测试对象不同D) 面向对象的测试不需要设计测试用例,只需要进行会议评审7. 软件测试的基本原则是(A C D)。

A) 关键是注重选择高效的测试用例B) 选择尽可能多的测试用例C) 尽量不由程序设计者进行测试D) 充分注意测试中的群集现象8. 等价分类法的关键是(C)。

A) 确定等价类的边界条件B) 按照用例来确定等价类C) 划分等价类D)确定系统中相同和不同的部分二、判断题1. 单元测试通常应该先进行人工走查,再以白盒法为主,辅以黑盒法进行动态测试。

(√)2. 功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明书相同。

( √)3. 白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。

(×)4. 整体测试又称为逻辑覆盖测试,需要对系统模块的内部结构进行测试。

(×)5. 在等价分类法中,为了提高测试效率,一个测试用例可以覆盖多个无效等价类。

(×)6. 发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。

(√)7. 面向对象的测试不能采用黑盒法,因为它是一种全新的开发模式。

(×)8. 在发现错误后,则应按照一定的技术去纠正它,纠错的关键是定位错误。

(√)三、简答题1. 等价分类法的基本思想是什么?答:根据程序的输入特性,将程序的定义域划分为有限个等价区段——“等价类”,从等价类中选择出具有“代表性”的用例,即测试某个等价类的代表值就等价于对这一类其他值的测试。

如果某个等价类的一个输入数据(代表值)测试中查出了错误,说明该类中其他测试用例也会有错误。

2. 自顶向下渐增与自底而上渐增各有何优、缺点?答:①自顶向下渐增优点:能够尽早发现系统主控方面的问题,并尽早测试系统结构的问题。

缺点:需要编写桩模块,由于下属模块往往不止一个,也不止一层,加之模块接口的复杂性,桩模块很难模拟各下层模块之间的调用关系,也无法验证桩模块是否完全模拟了下属模块的功能。

因此很难尽早查出底层容易出错的复杂模块中的错误,所以导致过多的回归测试。

②自底向上渐增优点:需要编写驱动模块。

驱动模块是模拟主程序或者调用模块的功能,处于被测试模块的上层,所以驱动模块只需模拟向被测模块传递数据,接收或打印从被测模块返回的数据等功能,比编写桩模块容易。

还能够尽早查出底层涉及较复杂的算法和实际的I/O模块中的错误。

缺点:只有当系统所有模块全部组装完成,才能看到系统完整的结构,才能测试系统的主控功能。

3. 渐增式与非渐增式有何区别?为什么通常采用渐增式?答:非渐增式是将所有的模块一次连接起来,简单、易行,节省机时,但测试过程中难于查错,发现错误也很难定位,测试效率低。

渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块,都要对新子系统进行测试。

这种组装测试方案虽然用机时多,但比较非渐增式容易查出错误及进行错误定位,有利于查出模块接口部分的错误,测试效率高。

因此通常采用渐增式。

4. 什么是α测试和β测试?答:α测试是在开发机构的监督下,在确认测试阶段后期由个别用户对软件进行测试,目的是评价软件的FLURPS(功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持性),注重界面和特色。

β测试是在进行了α测试的基础上,由支持软件预发行的客户对FLURPS进行测试,主要目的是测试系统的可支持性,是在软件产品正式发布前的测试。

5. 黑盒法与白盒法的区别是什么?各自运用在什么情况下?答:白盒法测试又称结构测试或逻辑驱动测试。

必须考虑程序内部结构和内部特性,针对特定条件或与循环集设计测试用例,对软件的主要逻辑路径进行测试。

一般主要用于模块测试。

黑盒法测试又称功能测试或基于规格说明的测试。

这种方法是从用户观点出发,测试时把被测程序当作一个黑盒,不考虑程序内部结构和内部特性,测试者只知道该程序输入和输出之间的关系或程序的功能的情况下,依靠能够反映着这一关系和程序功能需求规格的说明书,来确定测试用例和推断测试结果的正确性。

一般用于集成测试、确认测试及功能测试、系统测试等。

6.软件测试与其他软件开发活动相比具有什么样的特点?答:软件测试的目标在于,以最小的工作量和成本,尽可能多地发现软件系统中存在的各种错误和缺陷,以确保软件系统的正确性和可靠性。

其主要特点是:⑴软件测试的开销大。

按照Boehm的统计,软件测试的开销大约占总成本的30%~50%。

⑵不能进行“穷举”测试。

只有将所有可能的情况都测试到,才有可能检查出所有的错误,但这是不可能的。

⑶软件测试难度大。

既然不能进行“穷举”测试,又要查出尽可能多的错误,随着软件的规模和复杂度不断增加,软件测试工作的难度越来越大。

测试也是一种开发活动,但鉴于软件测试的以上特点,它比其他软件开发活动更加复杂、困难和重要,且无论怎样强调它的重要性都不过分。

7.软件测试通常包含哪几个基本步骤?答:软件测试通常应该对需求、总体设计、详细设计、编码实现各个阶段所获得的开发产进行测试,软件测试应该贯穿于整个软件开发的全过程。

软件测试过程按测试的先后次序可分为以下步骤进行:单元测试、集成测试、确认测试和系统测试,最后进行验收测试。

⑴单元测试。

完成每个模块的测试,尽可能发现模块内部的错误。

单元测试主要采用白盒测试法。

⑵集成测试。

把已测试过的模块按照一定顺序组装起来,构成软件系统。

主要采用黑盒测试法。

但对发现错误较多的新子系统,还可能采用白盒法进行回归测试。

⑶确认测试:检验所开发的软件能否满足所有功能和性能需求的最后手段,通常均采用黑盒测试法。

⑷系统测试:完成确认测试以后,检验它能否与系统的其他部分(如硬件,数据库及操作人员)协调工作,需要进行系统测试。

⑸验收测试:检验软件产品质量的最后一道工序是验收测试。

与前面讨论的各种测试活动的不同之处主要在于它突出了客户的作用,同时软件开发人员也应有一定程度的参与。

8.软件调试有哪些方法?各自有什么特点?答:常见的软件调试策略包括:试探法、归纳法、演绎法、回溯法和对分法等。

⑴试探法。

一种比较原始的调试策略。

它的基本思想是通过分析软件系统运行过程中大量数据信息、中间结果的变化情况来查找错误发生的原因、确定错误发生的位置。

该方法简单、易行,但调试效率低,只适用于结构比较简单的小型系统。

⑵归纳法。

一种由特殊到一般的逻辑推理方法。

根据软件测试所取得的个别错误数据,错误线索着手,通过分析这些线索之间的关系而发现错误。

⑶演绎法。

一种由一般到特殊的逻辑推理方法。

根据已有的测试数据,设想所有可能的出错原因,然后通过测试逐一排除不正确、不可能的出错原因,最后证明剩余的错误的合理性,确定错误发生的位置。

⑷回溯法。

从软件系统中发现错误位置开始,沿着程序的控制流程往回追踪程序代码,直至找到错误发生的位置或范围。

回溯法对于规模较小的软件系统而言是一种比较有效的调试策略,但不适宜较大型的软件。

⑸对分查找法。

在程序中插入某些变量关键点的正确值,检查程序的运行结果,在插入点以后的运行正确,则错误发生在插入点的前半部分;反之,错误发生在插入点的后半部分。

不断对分缩小错误范围,进行错误定位。

9.面向对象的测试与传统的测试有什么相同和不同之处?答:⑴传统的测试要在编码之后才进行,主要测试的对象是程序代码。

而面向对象的测试既在没有代码的情况下进行测试,也在有代码的情况下进行测试,是一种被应用在开发过程不同阶段的活动,是与开发过程密切相关而又分离出来的过程,贯穿软件开发的全过程。

⑵面向对象的测试更关注对象而不是像传统的测试仅完成输入输出的单一功能,强调需求或设计的测试,验证和确认规格说明的有效性和正确性。

一般采用静态走查和动态的场景模拟等方法,保证了需求和设计的高质量。

⑶由于测试对象不同,如传统测试中的单元测试,对应面向对象的测试中的类测试,类测试包括:类属性的测试、类操作的测试、可能状态下对象测试。

根据面向对象的主要特性,在测试策略和方法上有所区别。

通常面向对象的测试更加困难,例如类间的继承性可能给测试带来新的困难,继承性层次的测试需要更彻底的测试方法。

⑷在面向对象的测试中,一些常用的传统测试技术,如白盒法、黑盒法仍然可以使用。

10.面向对象的集成测试与传统的集成测试有何区别?答:传统测试方法中的集成测试,主要采用黑盒法,按照自顶向下和自底向上的集成策略对模块进行组装测试。

面向对象的集成测试即交互测试,要检测类相互作用时才会产生的错误,即交互测试只关心系统的结构和内部的相互作用。

对类进行交互测试,以确定它们能否在一起共同工作。

交互测试的重点是要确保那些已经单独测试过的类的对象,相互间能够正确地传送消息。

而面向对象的软件没有层次控制结构,一次集成一个操作到类中(传统的增量集成方法)是不可能的。

通常采用两种不同的策略:⑴基于线程的测试(thread-based testing),集成对回应系统的一个输入或事件所需的一组类,每个线程被集成并分别测试。

⑵基于使用的测试(use-based testing),先测试独立类(几乎不使用服务器的类),然后测试下一层使用独立类的类(依赖类)。

通过对依赖类层次的测试,逐步构造新的子系统,最后构造完整的系统。

1. 为什么要进行软件项目管理?答:软件项目管理是对软件项目开发全过程的管理,是对整个软件生存期的所有活动进行管理。

任何工程的成败,都与管理的好坏密切相关,软件项目也不例外。

尤其是软件产品的特殊性,软件项目的管理对于保证软件产品的质量具有极为重要的作用,是软件项目开发成功的关键。

2. 软件项目管理有哪些特点?答:软件项目管理的主要特点包括如下几个方面:⑴软件项目管理涉及的范围广,涉及软件开发进度计划、人员配置与组织、项目跟踪与控制等。

相关文档
最新文档