人工智能连连看报告21

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2025-2031年中国人工智能行业前景研究与市场前景预测报告

2025-2031年中国人工智能行业前景研究与市场前景预测报告

2025-2031年中国人工智能行业前景研究与市场前景预测报告人工智能(AI),是研究模拟人类智能、智能行为及其规律的一门学科,是用人工的方法来模仿人类所进行的智能活动。

所谓“智能”,可以认为是人类脑力劳动所表现出来的能力,例如感知、理解、抽象、分析、推理、判断、决策、学习和对变化环境的适应等。

在市场规模方面,2024年,中国人工智能产业规模达到约3451亿元。

在企业数量方面,企查查数据显示,截至2024年2月25日,我国在业/存续“人工智能”相关企业共69.3万家。

2024年,我国“人工智能”相关企业新增33.8万家。

在融资方面,2024年全国人工智能版块共发生了971起融资事件(不算拟收购、被收购、定增、挂牌上市),累计披露的融资金额1096.35亿元。

单笔融资金额超过亿元的案例326起,合计融资金额高达1023.57亿元,占2024年融资规模总额的93.36%。

随着算法的创新、算力的增强、数据资源的累积,智能化基础设施的建设和传统基础设施将实现智能化升级,人工智能技术有望推动经济发展全要素的智能化革新。

2024年3月12日,两会受权发布《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2024年远景目标纲要》,其中明确指出要聚焦人工智能等重大创新领域组建一批国家实验室,重组国家重点实验室,同时,要培育壮大人工智能产业。

2024年3月发布的《关于加强科技伦理治理的意见》指出,制定生命科学、医学、人工智能等重点领域的科技伦理规范、指南等。

“十四五”期间,重点加强生命科学、医学、人工智能等领域的科技伦理立法研究,及时推动将重要的科技伦理规范上升为国家法律法规。

为加快推动人工智能应用,助力稳经济,培育新的经济增长点,2024年8月12日,《关于加快场景创新以人工智能高水平应用促进经济高质量发展的指导意见》发布(下称《意见》)。

《意见》提出,大力支持专精特新“小巨人”、独角兽、人工智能初创企业等积极开展场景创新,参与城市、产业场景建设,通过场景创新实现业务成长。

人工智能的总结报告

人工智能的总结报告

人工智能的总结报告一、我的学习与探索经历在大学期间呀,我就开始接触到很多跟人工智能相关的知识啦。

我们学校有一个超酷的社团,里面都是对这些前沿科技感兴趣的小伙伴。

我们会一起去参加各种讲座,那些讲座的老师可厉害了,讲得超级有趣。

我记得有一次,老师在讲图像识别技术的时候,拿了好多猫猫狗狗的图片,然后给我们演示这个技术是怎么识别出不同种类的动物的,当时我就觉得特别神奇。

我们还会自己做一些小项目呢。

就像我和我的小组伙伴们一起做过一个简单的智能聊天机器人的项目。

我们用了一些开源的代码框架,然后自己再去修改和完善它。

这个过程中呀,我们要学习编程语言,像Python就特别好用,它有好多现成的库可以用来做人工智能相关的开发。

我们为了让这个聊天机器人能回答更多有趣的问题,还得去收集大量的语料库,就像在大海里捞针一样,要从海量的文本里找到合适的回答。

二、人工智能的应用领域人工智能现在可真是无处不在呀。

在医疗领域,它能帮助医生诊断疾病呢。

比如说,通过分析病人的病历数据和影像资料,它可以给医生提供一些辅助诊断的建议。

我有个亲戚就是在医院工作的,他跟我说现在他们医院正在尝试引入一些人工智能的系统来提高诊断的准确性和效率。

在交通方面,无人驾驶技术也是人工智能的一大成果。

想象一下,以后马路上跑的汽车都不需要司机了,全靠智能系统来控制,这样既能减少交通事故,又能让交通更加顺畅。

还有在娱乐领域,像一些智能推荐系统,它能根据你平时的喜好来给你推荐电影、音乐或者游戏。

我自己就特别依赖这些推荐系统,感觉它们就像我的私人小助手一样,总能找到我感兴趣的东西。

三、人工智能面临的挑战不过呢,人工智能也不是一帆风顺的。

首先就是数据隐私的问题。

现在人工智能需要大量的数据来进行训练,这些数据很多都是用户的个人信息。

如果不小心泄露了,那可就糟糕了。

我就听说过有些公司因为数据泄露的问题被用户投诉,还面临了很多法律问题呢。

还有就是伦理道德方面的问题。

比如说,要是人工智能系统做出了错误的决策,导致了不好的后果,那责任该由谁来承担呢?是开发这个系统的程序员,还是使用这个系统的公司呢?这就像是一个很复杂的谜题,大家都还在努力寻找答案。

人工智能年度工作总结报告

人工智能年度工作总结报告

人工智能年度工作总结报告
随着科技的不断发展,人工智能在各个领域的应用也日益广泛。

在过去的一年里,人工智能技术取得了许多重大突破和进展,为各行各业带来了巨大的变革和提升。

现在,让我们来看一下人工智能年度工作总结报告。

首先,人工智能在医疗领域的应用取得了显著进展。

通过深度学习和大数据分析,人工智能可以帮助医生更准确地诊断疾病,提高治疗效果,甚至发现一些罕见病例。

同时,人工智能还可以通过智能医疗设备监测患者的健康状况,及时发现异常情况并提供预警。

其次,人工智能在智能交通领域的应用也取得了重要进展。

通过人工智能技术,交通管理部门可以更好地监控交通流量,优化交通信号灯的控制,提高交通效率,减少交通事故的发生。

同时,自动驾驶技术也在不断完善,有望为交通运输行业带来革命性的变革。

另外,人工智能在金融领域的应用也越来越广泛。

通过大数据分析和机器学习,人工智能可以帮助金融机构更好地识别风险,提高风险管理能力,预测市场走势,优化投资组合,提高投资收益。

总的来说,人工智能在过去的一年里取得了许多重大进展,为各行各业带来了
巨大的变革和提升。

然而,我们也要意识到,人工智能技术的发展还面临着许多挑战和问题,比如数据隐私保护、伦理道德等方面的问题。

因此,我们需要在推动人工智能技术发展的同时,加强相关法律法规的制定和完善,保障人工智能技术的健康发展,最大限度地发挥其潜力,造福人类。

人工智能应用分析报告

人工智能应用分析报告

人工智能应用分析报告人工智能(Artificial Intelligence, AI)是一门研究如何使计算机具备智能的科学与工程领域。

随着计算机技术的快速发展,人工智能应用的范围也越来越广泛。

本报告将对人工智能在各个领域的应用进行分析,并探讨其潜在影响和未来发展趋势。

一、金融领域人工智能在金融领域的应用非常广泛。

首先,人工智能可以在风险评估方面发挥重要作用。

通过分析大量的历史数据和实时市场信息,人工智能可以帮助金融机构准确评估风险,并作出相应的决策。

此外,人工智能还可以用于自动化交易系统的设计和优化,提高交易效率和准确性。

另外,人工智能还可以用于金融欺诈检测和预测市场趋势等方面。

二、医疗领域在医疗领域,人工智能的应用也非常广泛。

一方面,人工智能可以在医学图像诊断中发挥重要作用。

通过对大量的医学图像进行分析,人工智能可以帮助医生快速准确地判断病情,提高诊断效率和准确性。

另一方面,人工智能可以用于药物研发和基因分析等方面,加速新药的研发进程,提高治疗效果。

三、教育领域人工智能在教育领域的应用日益增多。

通过人工智能的技术手段,教学过程可以个性化和智能化。

例如,人工智能可以通过对学生的学习行为和能力进行分析,为每个学生提供个性化的学习路径和教学方案。

此外,人工智能还可以帮助教师开发教学素材和课程设计,提高教学质量和效果。

四、交通领域人工智能在交通领域的应用也非常广泛。

例如,人工智能可以用于交通拥堵的预测和管理,通过分析大量的交通数据,提供最优的交通调度方案,优化交通流量。

此外,人工智能还可以用于自动驾驶技术的研发和应用,在提高交通安全性和减少交通事故方面发挥重要作用。

五、媒体与娱乐领域人工智能在媒体与娱乐领域也有广泛的应用。

例如,人工智能可以通过分析用户的兴趣和行为数据,为用户个性化推荐新闻和娱乐内容,提供更好的用户体验。

此外,人工智能还可以用于音乐和电影的创作和生成,提供创意和艺术灵感。

六、制造业领域在制造业领域,人工智能可以用于工业自动化和智能制造。

连连看实验报告

连连看实验报告

一、实验目的1. 熟悉并掌握使用Java语言进行图形界面编程的基本方法。

2. 理解并运用面向对象编程思想,提高编程能力。

3. 掌握连连看游戏的基本原理和实现方法。

4. 培养团队合作能力和创新意识。

二、实验内容1. 熟悉Java语言的基本语法和面向对象编程思想。

2. 使用Java Swing库开发图形界面。

3. 实现连连看游戏的基本功能,包括游戏界面、数据结构、逻辑算法等。

三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Eclipse3. 编程语言:Java四、实验步骤1. 创建Java项目,命名为“连连看游戏”。

2. 设计游戏界面,包括游戏区域、时间显示、分数显示等。

3. 定义数据结构,用于存储游戏中的图片和匹配关系。

4. 编写游戏逻辑算法,包括初始化游戏、随机生成图片、匹配图片等。

5. 实现游戏控制,包括鼠标点击事件、图片移动、匹配判断等。

6. 编写游戏结束判断和结果显示。

五、实验结果与分析1. 实验结果通过以上步骤,成功开发了一个连连看游戏。

游戏界面美观,功能完善,可以满足用户的基本需求。

2. 实验分析(1)游戏界面设计:采用Java Swing库中的JPanel、JLabel等组件,实现了游戏界面的布局。

通过设置背景图片、颜色等属性,使游戏界面更具吸引力。

(2)数据结构:使用二维数组存储游戏中的图片,每行每列代表一个位置。

通过遍历数组,判断相邻图片是否可以匹配。

(3)逻辑算法:在游戏开始时,随机生成图片并存储到数组中。

当用户点击一个图片时,判断其相邻图片是否可以匹配。

如果可以匹配,则将这两个图片移动到一起,并更新分数和时间。

(4)游戏控制:通过监听鼠标点击事件,实现图片的移动和匹配判断。

当图片移动到一起时,判断是否匹配,并更新游戏状态。

六、实验总结1. 通过本次实验,掌握了Java语言的基本语法和面向对象编程思想,提高了编程能力。

2. 熟悉了Java Swing库在图形界面编程中的应用,为以后开发类似项目奠定了基础。

人工智能总结报告(二)2024

人工智能总结报告(二)2024

人工智能总结报告(二)引言概述:本报告是对人工智能技术的总结,旨在介绍人工智能技术的最新发展和应用领域。

本文将从以下五个大点展开论述:(1)自然语言处理技术的进展;(2)计算机视觉在人工智能中的应用;(3)机器学习与深度学习技术的发展;(4)人工智能在医疗领域的应用;(5)人工智能的伦理与法律问题。

一、自然语言处理技术的进展1. 机器翻译技术的突破2. 文本理解与情感分析的提升3. 文本生成技术的发展4. 自动问答系统的进步5. 中文处理技术的发展二、计算机视觉在人工智能中的应用1. 图像识别技术的发展2. 目标检测与跟踪技术的突破3. 视觉场景理解的进展4. 人脸识别与人体姿态识别技术的提高5. 图像生成与图像编辑技术的发展三、机器学习与深度学习技术的发展1. 监督学习算法的优化2. 无监督学习算法的突破3. 强化学习在人工智能中的应用4. 深度神经网络的发展与迁移学习技术5. 多模态学习和迁移学习的研究进展四、人工智能在医疗领域的应用1. 医学图像分析与诊断2. 个性化医疗推荐系统3. 基于人工智能的疾病预测与诊断4. 机器人手术与辅助手术系统5. 医疗数据分析与大数据的应用五、人工智能的伦理与法律问题1. 数据隐私与信息安全2. 人工智能的社会影响与就业问题3. 机器人伦理与机器道德4. 人工智能的权利与责任5. 法律法规对人工智能的规范与管理总结:本报告总结了人工智能技术在自然语言处理、计算机视觉、机器学习与深度学习、医疗领域的应用以及伦理与法律问题的现状和进展。

人工智能技术的快速发展为各个领域带来了巨大的机会和挑战,但也需要关注伦理道德、隐私保护和法律规范等问题,以确保人工智能技术的稳健发展和公共利益的维护。

人工智能总结报告5篇

人工智能总结报告5篇

人工智能总结报告5篇总结报告是会议领导同志对会议召开的状况和会议所取得的成果进行总结的陈述性文件。

写总结报告时应留意明确目的,突出重点,切不行面面俱到;要鼓舞人心,富有号召力。

以下是我收集整理的人工智能总结报告,仅供参考,盼望能够关心到大家。

第1篇: 人工智能总结报告一、人工智能的定义解读人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI,也称机器智能。

“人工智能”一词最初是在1956年的Dartmouth学会上提出的。

它是计算机科学、掌握论、信息论、神经生理学、心理学、语言学等多种学科相互渗透而进展起来的一门综合性学科。

从计算机应用系统的角度动身,人工智能是讨论如何制造智能机器或智能系统来模拟人类智能活动的力量,以延长人们智能的科学。

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能与人类智能相像的方式做出反应的智能机器。

人工智能的进展史是和计算机科学与技术的进展史联系在一起的,目前能够用来讨论人工智能的主要物质手段以及能够实现人工智能技术的机器就是计算机,人工智能在21世纪必将为进展国民经济和改善人类生活做出更大的贡献。

二、人工智能的进展历程事物的进展都是曲折的,人工智能的进展也是如此。

人工智能的进展历程大致可以划分为以下五个阶段:第一阶段:20世纪50年月,人工智能的兴起和冷落。

人工智能概念在1956年首次提出后,相继消失了一批显著的成果,如机器定理证明、跳棋程序、通用问题s求解程序、LISP表处理语言等。

但是由于消解法推理力量有限以及机器翻译等的失败,使人工智能走入了低谷。

这一阶段的特点是重视问题求解的方法,而忽视了学问的重要性。

其次阶段:60年月末到70年月,专家系统消失,使人工智能讨论消失新高潮。

DENDRAL化学质谱分析系统、MYCIN疾病诊断和治疗系统、PROSPECTIOR探矿系统、Hearsay-II 语音理解系统等专家系统的讨论和开发,将人工智能引向了有用化。

2024年人工智能产业研究报告

2024年人工智能产业研究报告

2024年是人工智能产业爆发的一年,各种人工智能技术和应用如火如荼地发展。

从智能语音助手到自动驾驶汽车,人工智能技术正在改变我们的生活和工作方式。

以下是2024年人工智能产业研究报告的主要内容:一、产业概况2024年,全球人工智能市场规模达到了1000亿美元,同比增长了30%。

其中,美国、中国、欧洲等国家和地区成为人工智能技术和应用的主要研发和应用地区。

人工智能产业链包括硬件制造、软件开发、算法研究等多个环节,形成了完整的产业生态系统。

二、技术发展在人工智能技术方面,2024年主要呈现以下几个趋势:1.深度学习技术的快速发展:深度学习技术在图像识别、语音识别、自然语言处理等领域取得了显著的进展,达到了甚至超过人类水平的表现。

3.智能驾驶技术的崭露头角:无人驾驶汽车成为人工智能技术的热点领域,自动驾驶技术的应用不断扩大。

4.智能家居、智能医疗等领域的创新:人工智能技术在智能家居、智能医疗等领域的应用不断创新,为人们提供更加便捷和高效的生活方式。

三、应用领域人工智能技术在各个领域的应用不断扩大和深化,包括但不限于以下几个方面:1.金融领域:人工智能技术在金融风控、智能投顾等方面的应用不断增加,提高了金融行业的效率和安全性。

2.医疗领域:人工智能技术在医疗影像诊断、健康管理等领域的应用逐渐成熟,为医疗行业带来了新的机遇和挑战。

3.教育领域:人工智能技术在在线教育、个性化教育等方面的应用为教育行业带来了变革,提高了教学效果和学习体验。

4.零售领域:人工智能技术在智能化供应链管理、个性化推荐等方面的应用推动了零售行业的数字化转型。

四、发展趋势未来,人工智能产业有望继续保持高速增长,主要呈现以下几个趋势:1.人机协作:人工智能技术将更多地与人类协同工作,在人机协作、智能决策等方面取得进一步突破。

2.产业融合:人工智能技术将会与物联网、大数据、云计算等技术融合,形成更加完善的智能化解决方案。

3.法律和伦理问题:人工智能技术的快速发展也带来了一些法律和伦理问题,需要相关政策和规范的指导和规范。

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人工智能期末考核大作业报告主题搜索算法在智能游戏开发领域的运用班级计科0901 姓名汪胜圣总学号 0304090112得分目录第1章人工智能 (3)1.1 什么是人工智能 (3)3.1 为什么要研究人工智能 (4)3.2 人工智能研究方法 (5)3.3 人工智能在游戏领域的一些应用 (6)第2章项目概要 (6)2.1 项目背景 (6)2.2 任务概述 (8)第3章分析游戏 (9)3.1 动手前的准备 (9)3.2 实现游戏的算法 (10)3.3 游戏设计核心问题 (14)第4章设计游戏 (15)4.1 用布局和按钮来实现算法的界面 (15)4.2 设计用户界面.................................................................................. 错误!未定义书签。

第5章核心代码 (17)5.1图片的随机生成所用到的方法 (17)5.2 得分设置(对数组中两个元素是否可以消除的判断) (18)5.3 过关设置 (20)第6章参考文献 (20)第7章人工智能设计小结 (21)第1章人工智能1.1 什么是人工智能人工智能(Artificial Intelligence) ,英文缩写为AI。

它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。

第2章“人工智能”一词最初是在1956 年Dartmouth学会上提出的。

从那以后,研究者们发展了众多理论和原理,人工智能的概念也随之扩展。

人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。

人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,第3章总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。

但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。

例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的,现在计算机不但能完成这种计算,而且能够比人脑做得更快、更准确,因之当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的复杂任务”,可见复杂工作的定义是随着时代的发展和技术的进步而变化的,人工智能这门科学的具体目标也自然随着时代的变化而发展。

它一方面不断获得新的进展,一方面又转向更有意义、更加困难的目标。

目前能够用来研究人工智能的主要物质手段以及能够实现人工智能技术的机器就是计算机,人工智能的发展历史是和计算机科学技术的发展史联系在一起的。

除了计算机科学以外,人工智能还涉及信息论、控制论、自动化、仿生学、生物学、心理学、数理逻辑、语言学、医学和哲学等多门学科。

人工智能学科研究的主要内容包括:知识表示、自动推理和智能搜索、机器学习和知识获取、知识处理系统、自然语言理解、计算机视觉、智能机器人、自动程序设计等方面。

在智能搜索领域的运用是人工智能的一大运用领域。

3.1 为什么要研究人工智能人工智能是研究使计算机来模拟人的某些思维过程和智能行为(如学习、推理、思考、规划等)的学科,主要包括计算机实现智能的原理、制造类似于人脑智能的计算机,使计算机能实现更高层次的应用。

人工智能将涉及到计算机科学、心理学、哲学和语言学等学科。

可以说几乎是自然科学和社会科学的所有学科,其范围已远远超出了计算机科学的范畴,人工智能与思维科学的关系是实践和理论的关系,人工智能是处于思维科学的技术应用层次,是它的一个应用分支。

从思维观点看,人工智能不仅限于逻辑思维,要考虑形象思维、灵感思维才能促进人工智能的突破性的发展,数学常被认为是多种学科的基础科学,数学也进入语言、思维领域,人工智能学科也必须借用数学工具,数学不仅在标准逻辑、模糊数学等范围发挥作用,数学进入人工智能学科,它们将互相促进而更快地发展。

从实用观点来看,人工智能是一门知识工程学:以知识为对象,研究知识的获取、知识的表示方法和知识的使用。

3.2 人工智能研究方法人工智能在计算机上实现时有2种不同的方式。

一种是采用传统的编程技术,使系统呈现智能的效果,而不考虑所用方法是否与人或动物机体所用的方法相同。

这种方法叫工程学方法(Engineering approach),它已在一些领域内作出了成果,如文字识别、电脑下棋等。

另一种是模拟法(Modeling approach),它不仅要看效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。

本书介绍的遗传算法(Generic Algorithm,简称GA)和人工神经网络(Artificial Neural Network,简称ANN)均属后一类型。

遗传算法模拟人类或生物的遗传-进化机制,人工神经网络则是模拟人类或动物大脑中神经细胞的活动方式。

为了得到相同智能效果,两种方式通常都可使用。

采用前一种方法,需要人工详细规定程序逻辑,如果游戏简单,还是方便的。

如果游戏复杂,角色数量和活动空间增加,相应的逻辑就会很复杂(按指数式增长),人工编程就非常繁琐,容易出错。

而一旦出错,就必须修改原程序,重新编译、调试,最后为用户提供一个新的版本或提供一个新补丁,非常麻烦。

采用后一种方法时,编程者要为每一角色设计一个智能系统(一个模块)来进行控制,这个智能系统(模块)开始什么也不懂,就像初生婴儿那样,但它能够学习,能渐渐地适应环境,应付各种复杂情况。

这种系统开始也常犯错误,但它能吸取教训,下一次运行时就可能改正,至少不会永远错下去,用不到发布新版本或打补丁。

利用这种方法来实现人工智能,要求编程者具有生物学的思考方法,入门难度大一点。

但一旦入了门,就可得到广泛应用。

由于这种方法编程时无须对角色的活动规律做详细规定,应用于复杂问题,通常会比前一种方法更省力。

3.3 人工智能在游戏领域的一些应用人工智能在游戏中的目标主要有五个:一是为玩家提供适合的挑战;二是使玩家处于亢奋状态;三是提供不可预知性结果;四是帮助完成游戏的故事情节;五是创造一个生动的世界。

这个生动的世界可以是类似现实生活中的世界,也可以是与现实世界完全不同的世界。

但不管何种世界都要求有一整套能够自圆其说的游戏规则。

在游戏制作过程中,实现人工智能的关键主要有:虚拟现实与拟人化、动画效果与机器角色场景感知、机器角色的机器学习和进化、玩家与机器角色之间的平衡性、人工愚蠢技术、确定性人工智能技术与非确定性人工智能技术的互补。

人工智能在游戏中应用的技术非常之多,如:有限状态自动机(Finite State Machines)、模糊逻辑(Fuzzy Logic)、产生式系统(production system)、脚本设计(Scripting)、基于规则的人工智能和系统(Rules-based AI and Systems)、贝叶斯推论(Bayesian Inference)和非确定性贝叶斯网络(Bayesian Networks for Uncertainty Decisions)、人工生命(Artificial life)、决策树(Decision Tree)、专家系统(Expert system)、神经网络(Neural Networks)、遗传算法(Genetic Algorithms)等。

下面MFC连连看就是运用人工智能中的智能深度搜索算法制作的,是人工智能在游戏开发领域的小应用。

锻炼我的编程能力,更深入了我对人工智能这门课的了解与领悟。

第2章项目概要2.1 项目背景2.1.1连连看游戏产业作为现代电脑电子技术的产物,正在以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占据主流位置,我们在承认广大娱乐网民的选择空间狭小的同时,也必须明确的一点就是游戏本身所具有的强大的吸引力。

游戏的吸引力主要在于,它在让玩家打发时间的同时,可以让人实现在显示生活中不能实现的理想,得到在现实中不能得到的东西。

而且游戏产业促动高科技技术不断升级,作为经济增长的一大支撑点,已经成为经济腾飞的“第四产业”。

现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。

连连看游戏就是典型了!游戏“连连看”顾名思义就是找出相关联的东西,这个连连看在网上基本是用在小游戏中,就是找出相同的两样东西,在一定的规则之内可以作为相关联处理。

“连连看”的发展经历了从桌面游戏、在线游戏、社交游戏三个过程。

游戏“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。

这其中,顾方编写的“阿达连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心产品。

并于2004年,取得了国家版权局的计算机软件著作权登记证书。

随着Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本“连连看”。

如“水晶连连看”、“果蔬连连看”等,流行的“水晶连连看”以华丽界面吸引了一大批的女性玩家。

2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴起,“连连看”被引入了社交网络。

“连连看”与个人空间相结合,被快速的传播,成为一款热门的社交游戏,其中以开发者Jonevey在Manyou开放平台上推出的“宠物连连看”最为流行。

2.1.2 MFCMFC(Microsoft Foundation Classes),是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。

其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。

2.1.3 深度优先搜索深度优先搜索是一种在开发爬虫早期使用较多的方法。

它的目的是要达到被搜索结构的叶结点(即那些不包含任何超链的HTML文件) 。

在一个HTML文件中,当一个超链被选择后,被链接的HTML文件将执行深度优先搜索,即在搜索其余的超链结果之前必须先完整地搜索单独的一条链。

深度优先搜索沿着HTML文件上的超链走到不能再深入为止,然后返回到某一个HTML文件,再继续选择该HTML文件中的其他超链。

当不再有其他超链可选择时,说明搜索已经结束。

2.2 任务概述2.2.1任务概述1.实现单机版连连看。

2.开始游戏后,随机生成图片位置。

3.实现深度搜索算法。

4.使用布局实现用户界面。

5.使用数组实现算法的核心。

2.2.2实现目标●游戏概况●方案论证●界面设计●图片选取及生成●算法路径实现游戏运行第3章分析游戏3.1动手前的准备3.1.1看看别人现成的游戏在盖房子之前,我们都会先打好地基,然后搭起框架,最后再就是一点一点添砖加瓦,做软件也是一样的道理,都是从大体的框加向细节部分设计实现,现在,我们开始吧。

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