程序基本输入输出讲解

合集下载

《输入输出程序设计》课件

《输入输出程序设计》课件
输入输出程序设计
contents
目录
• 输入输出程序设计概述 • 输入程序设计 • 输出程序设计 • 输入输出程序设计的实际应用 • 输入输出程序设计的发展趋势
01
输入输出程序设计概 述
输入输出程序设计的概念
输入输出程序设计是指通过编 程方式实现计算机系统与外部 设备或软件之间的信息交换。
它涉及到如何接收外部数据 、处理数据以及将结果输出
04
输入输出程序设计的 实际应用
游戏开发
游戏开发中,输入输出程序设计至关重要,它决定了玩家如何与游戏互动。例如,键盘、鼠标、手柄 等输入设备的设计需要符合玩家的操作习惯,使得玩家能够快速、准确地发出指令。同时,游戏画面 的输出也需要考虑分辨率、帧率、色彩等方面,以提供优质的视觉体验。
游戏开发者需要了解不同平台的输入输出特性,以便在跨平台发布时确保一致的游戏体验。此外,游 戏开发者还需要关注游戏控制器的发展趋势,如虚拟现实和增强现实技术的兴起,为玩家提供更加沉 浸式的游戏体验。
可视化编程
要点一
总结词
可视化编程是一种将编程过程可视化的技术,使得非专业 程序员也能够轻松地理解和实现编程。
要点二
详细描述
可视化编程通过图形化的方式将程序逻辑和流程呈现出来 ,使得编程更加直观和易于理解。这种方式降低了编程的 门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。同时,可视化 编程也提高了编程的效率和可维护性,使得程序更加易于 调试和修改。随着技术的发展,可视化编程已经成为了一 个重要的趋势,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、教育等 领域。
虚拟现实
虚拟现实技术需要精确的输入输出设计,以提供逼真的虚拟环境。例如,头戴式 显示器的设计需要考虑到用户的头部运动和视线方向,以便实时更新虚拟场景。 同时,虚拟现实中的声音和触觉反馈也需要与用户的输入相匹配,以增强沉浸感 。

第3章 键盘的输入与屏幕的输出讲解

第3章 键盘的输入与屏幕的输出讲解

/* I have 2 dogs and 4 cats.*/
2019/6/7
C语言大学实用教程课件 制作人倪芳英
13
printf格式字符
d 以带符号十进制整数输出 o 以八进制无符号整数输出(无前导0) x 以十六进制无符号整数输出(无前导0x) u 以十进制无符号整数输出 c 以字符形式输出单个字符 s 输出一个字符串 f 以小数形式输出浮点数(6位小数) e 以标准指数形式输出(6位小数) g 选用%f,%e中输出宽度较小的一种格式
2019/6/7
C语言大学实用教程课件 制作人倪芳英
11
3.4.2格式输入/输出
格式输出函数 – printf(格式控制字符串, 输出项表列); – 输出若干个任意类型的数据
printf("a=%d b=%f", a, b);
函数名
普通 字符
输 格式说明 出


2019/6/7
C语言大学实用教程课件 制作人倪芳英
向左端靠,右端补以空格
2019/6/7
C语言大学实用教程课件 制作人倪芳英
18
e格式符:以指数形式输出实数
– 数字部分小数位数为6位,指数部分占5列。
printf(”%e”,123.456);
则输出结果为:
1.234560e+002 所输出的实数共占13列
– g格式符:用来输出实数,根据数值的大小,自动选
}
2019/6/7
printf("printf WITH width and precision specifications:\n");
printf("%5.2f\n%6.1f\n%3.0f\n", f1, f2, f3); printf("%5d\n%6d\n%3d\n\n", n1, n2, n3);

基本算法语句(输入输出赋值)

基本算法语句(输入输出赋值)

算 法
程 序 框 图
程 序 设 计 语 言
文字语言
图形语言
程序设计语言的基本算法语句有哪些?
输入语句、输出语句、赋值语句 条件语句、循环语句
例1、任意给定一个正实数,设计一个程序, 求以这个数为半径的圆的面积. 第一步:输入一个正实数r; 第二步:计算S=π r2; 第三步:输出圆的面积S. 输入语句
其中 p
abc 2 开始

设计一个求三角形面积的程序。
程序: 程序框图:
输入a,b,c 计算p
计算S 输出,b,c p=(a+b+c)/2 S=SQR(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) PRINT “三角形面积S=”;S END
例4、设计程序交换两个变量A和B的值,并 输出交换前后的值。
程序:
INPUT INPUT PRINT X=A A=B B=X PRINT END “A”;A “B”;B A,B
A,B
小结
作业 P24 练习题 T2 T4
基本算法语句
输入、输出、赋值语句
瑞四中 林光明
回顾
1. 什么是算法?什么是程序框图? 算法通常指按照一定的规则解决的某一类 问题的明确和有限的步骤。 程序框图是一种用程序框、流程线及文字 说明来准确、直观的表示算法的图形。
2. 算法的基本逻辑结构有哪些? 算法的基本结构有三种:顺序结构、条件 结构、循环结构(循环结构又分为当型和直 到型)。
程序框图:
开始
输入数学a
输入语文b 输入英语c 总分s=a+b+c 平均分p=s/3
程序: INPUT “Maths=”;a INPUT “Chinese=”;b INPUT “Enghlish=”;c s=a+b+c p=s/3 PRINT “zongfen=”;s PRINT “The average=”;p END

单片机中的输入输出接口技术讲解

单片机中的输入输出接口技术讲解

单片机中的输入输出接口技术讲解单片机(Microcontroller Unit,简称MCU)作为一种集成了微处理器核心、内存、输入输出接口和外部设备接口的集成电路,广泛应用于各种嵌入式系统中。

其中,输入输出接口技术是单片机的核心组成部分之一,它能够实现单片机与外部设备的高效通信和数据交换。

本文将就单片机中的输入输出接口技术进行详细讲解。

一、基本概念输入输出接口(Input/Output Interface,简称I/O Interface)是单片机与外设之间传输数据、信号的桥梁。

它负责转换单片机内部的电信号与外部设备的电信号之间的逻辑和电平转换。

在单片机应用中,常见的外部设备包括按键、LED灯、LCD显示屏、步进电机等。

二、数字输入输出接口1. 数字输入接口数字输入接口主要通过端口的工作方式与外设通信,常见的数字输入接口有通用并行接口(General Purpose Parallel Interface,简称GPIO)和外部中断(External Interrupt)。

GPIO是单片机中最常见的通用输入输出接口,它具有多种工作模式,可以通过软件控制单片机与外设之间的数据传输。

GPIO的主要功能是将单片机的高低电平与外部设备的高低电平进行转换。

通过控制GPIO的输入输出状态,可以实现与外设之间的数据交换和通信。

外部中断是一种特殊的输入接口,它能够实现对外部事件的高效响应。

当外部事件触发时,单片机会立即跳转到相应的中断服务程序进行处理。

外部中断常用于读取按键输入、检测传感器状态等场合。

2. 数字输出接口数字输出接口是单片机将数据传输出给外部设备的接口。

常见的数字输出接口有通用并行接口(GPIO)、定时器(Timer)和比较器(Comparator)。

GPIO作为通用输入输出接口,在数字输出方面同样起到重要作用。

通过控制GPIO的输出状态,单片机可以向外设发送数据、控制外设的开关状态等。

定时器是一种重要的数字输出接口。

基本输入输出命令

基本输入输出命令

不需要 一个
必需 <=254
INPUT
C、N、D、T、 Y、L 必需
根据类型定义 长度
练习:设计计算机等级考试查分程序(根据考号查取分数)
USE 考生成绩 ACCEPT “请输入考号:” TO KH I_N_D_E_X__O__N__考__号__TAG HH SEEK 例题2:按记录号查找指定的记录。 USE 学籍 wait “请输入记录号:" TO N _G_O__V__A_L_(N_)__ DISPLAY USE
2.ACCEPT命令:
命令格式:ACCEPT [<提示信息>] TO <内存变量>
功能:首先在当前光标处显示提示信息的内容,然后等待用户输 入,当用户输入完后,要按回车确认,此时系统将输入的信息以 字符串的形式赋值TO 后的内存变量 。
第二节 基本的输入输出语句
一、输出语句:
命令格式:?|??<表达式1>[,<表达式2>]
功能:输出表达式的值。
说明: ?:在光标位置输出表达式的值。 ??:在下一行输出表达式的值。
二、输入语句: 1.WAIT命令: 命令格式:WAIT [<提示信息>] [TO <内存变量>]
功能:首先在当前光标处显示提示信息的内容,然后等待用户输 入,当输入一个字符后,系统将输入的字符赋值给TO后的变量 。
3.INPUT命令: 命令格式:ACCEPT [<提示信息>] TO <内存变量>
功能:首先在当前光标处显示提示信息的内容,然后等待用户输 入,当用户输入完后,要按回车确认,此时系统将输入的内容 赋值给TO 后的内存变量 。
说明: ①输入的数据类型可以是字符型、数值型、逻辑型、日期型 ②按回车表示输入结束。 ③ 不同的数据类型在输入时一定要加上相应的定界符。 。 ④不能直接按回车键,单按回车键,不表示输入了一个空字符串。 会在下一行继续出现提示信息,等着用户输入数据。

PLC的基本指令及程序设计

PLC的基本指令及程序设计

PLC的基本指令及程序设计PLC(可编程逻辑控制器)是一种常用的工业自动化设备,它通过运行预先编写好的程序控制工业设备和机器的运行。

在PLC中,程序是通过一系列基本指令来实现的。

本文将介绍PLC的基本指令及程序设计。

1.输入输出指令:用于与外部设备的输入输出进行交互。

常见的输入指令有I(输入)、X(通用输入)、IX(输入寄存器)等;常见的输出指令有O(输出)、Y(通用输出)、Q(输出寄存器)等。

2.数据处理指令:用于对数据进行处理和计算。

常见的数据处理指令有AND(与)、OR(或)、XOR(异或)、NOT(非)等逻辑指令;还有MOV(移动)、ADD(加)、SUB(减)、MUL(乘)、DIV(除)等算术指令。

3.定时器指令:用于实现定时控制功能。

常见的定时器指令有TON(ON延时)、TOF(OFF延时)、RTO(重新同步ON延时)等。

4.计数器指令:用于实现计数功能。

常见的计数器指令有CTU(上升沿计数)、CTD(下降沿计数)、CTC(脉冲计数)等。

5.转移指令:用于实现程序的跳转和转移。

常见的转移指令有JMP(无条件跳转)、CALL(调用)、RET(返回)等。

PLC的程序设计通常采用类似于传统计算机编程的方法。

首先需要将整个工程分解成一个个的功能模块,然后对每个模块编写相应的程序。

在编写程序时,需要按照以下步骤进行:1.了解需求:明确控制的目标和要求。

2.设计输入输出:确定需要使用的输入输出设备和信号,将其与PLC连接。

3.设计程序结构:根据需求将整个程序划分为多个功能模块,确定各个模块的输入输出。

4.编写程序:对每个功能模块编写相应的程序。

可以根据之前介绍的基本指令选择合适的指令进行编写。

6.优化程序:根据实际情况对程序进行优化,提高系统的性能和稳定性。

在程序设计过程中,还需要注意以下几点:1.确保程序的可读性:使用有意义的变量名和注释来提高程序的可读性,方便后续的维护与修改。

2.注意程序的实时性:PLC在工控系统中通常需要实时响应各种输入信号,因此需要确保程序的执行速度和响应快。

标准输入输出

标准输入输出

标准输入输出标准输入输出(Standard Input/Output,简称为STDIO)是计算机程序中常用的一种输入输出方式。

在很多编程语言中,都有对标准输入输出的支持,通过这种方式可以实现程序与用户或者其他程序之间的数据交互。

本文将对标准输入输出进行详细介绍,包括其基本概念、常见应用以及相关注意事项。

首先,我们来了解一下标准输入输出的基本概念。

标准输入是指程序从键盘或者其他输入设备中接收数据的过程,而标准输出则是指程序向屏幕或者其他输出设备输出数据的过程。

在大多数操作系统中,都有对标准输入输出的支持,程序可以通过操作系统提供的接口来进行输入输出操作。

标准输入输出是程序与外部世界进行数据交互的重要方式,也是计算机程序设计中的基础知识之一。

接下来,我们将介绍标准输入输出的常见应用。

标准输入输出在很多场景下都有着重要的作用,比如在命令行程序中,用户可以通过标准输入来向程序输入数据,程序则可以通过标准输出将结果输出给用户。

在编写脚本程序时,标准输入输出也是常用的数据交互方式。

此外,标准输入输出还可以用于程序之间的数据传递,比如一个程序的标准输出可以作为另一个程序的标准输入,实现两个程序之间的数据交换。

总之,标准输入输出是计算机程序设计中不可或缺的一部分,具有广泛的应用场景。

在使用标准输入输出时,我们需要注意一些事项。

首先,要确保输入输出的数据格式和类型是符合要求的,否则可能会导致程序出错。

其次,要及时关闭输入输出流,以释放系统资源,避免资源泄露。

另外,对于大量数据的输入输出,要考虑效率和性能的问题,避免出现性能瓶颈。

此外,要处理好异常情况,比如输入输出操作失败时的处理方式。

总之,在使用标准输入输出时,要谨慎对待,确保程序的稳定性和可靠性。

综上所述,标准输入输出是计算机程序设计中非常重要的一部分,具有广泛的应用场景。

通过标准输入输出,程序可以与用户或者其他程序进行数据交互,实现各种功能和需求。

在使用标准输入输出时,我们需要注意数据格式、资源释放、性能优化以及异常处理等方面的问题,确保程序的稳定性和可靠性。

ACM基本输入输出

ACM基本输入输出
int n,a,b; scanf(“%d”,&n); while (n--) {
scanf(“%d%d”,&a,&b) ; printf(“%d\n”,a+b); } return 0; }
第三类输入(HDOJ 1091)
第三类输入 (首先给出数据组数HDOJ 1091源代码)
// HDOJ 1091 A+B for Input-Output Practice (III) #include <stdio.h> int main() {
if(i>1) printf("\n"); sum=0; scanf("%d",&n); while(n--) {
scanf("%d",&a); sum+=a; } printf("%d\n",sum); }
总结一下:( 小技巧、规定)
1、main 函数返回值为int 型(正式比赛要求) 2、 scanf函数返回值就是读出的变量个数,没有读到数
int n,a,sum; while ( scanf("%d",&n), n ) {
sum=0; while ( n-- ) {
scanf("%d",&a); sum+=a; } printf("%d\n",sum); } return 0; }
HDOJ 1093
HDOJ 1093 源程序
int c,n,a,sum; scanf("%d",&c); while(c--) {
sum=0; scanf("%d",&n); while(n--) {
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
System.exit(0); } System.out.println("数"+n+"的阶乘是"+fact(n)); } static long fact(int n) { long t=1; for(int i=1;i<=n;i++)
t=t*i; return t; } }
Java程序设计
举例:输入某个三角形的3个边长,计算它的面积。 为简单起见,假设输入的3个边长可以构成三角形, 并且已知求三角形面积的公式为:
描述 读取输入的下一行内容 读取输入的下一个单词 读取下一个表示整数的字符序列,并将其转换成int型 读取下一个表示整数的字符序列,并将其转换成long型 读取下一个表示整数的字符序列,并将其转换成float型 读取下一个表示浮点数的字符序列,并将其转换成double型 检测是否还有输入内容 检测是否还有表示整数的字符序列
3.标准出错流System.err 用于显示出错信息,常用方法同System.out。
Java程序设计
例: import java.io.IOException; public class Keyin {
static int by; public static void main(String args[]) throws IOException { int y;
byte 数组
Java程序设计
2.标准输出流System.out 用于程序的输出,通常用来在屏幕或用户指定的输出设备
上显示信息。 常用的方法有:
System.out.print(data):输出data到指定的设备,不换行。 System.out.println(data):输出data到指定的设备并换行。
System.out.printf("Enter your name:");
String name = in.nextLine();
// 输入姓名
System.out.printf("Enter your telephone number:");
String tel = in.nextLine();
功能:显示请求用户输入的问题消息对话框。该对话框使用默认的 边框,通常意味着在屏幕上居中显示。
2)public static String showInputDialog(Object message, Object initialSelectionValue)
功能:显示请求用户输入的问题消息对话框,它带有已初始化为 initialSelectionValue 的输入值。该对话框使用默认的窗体,通常 意味着在屏幕上居中显示。
Java程序设计
Java程序的基本输入输出
标准输入输出 Scanner输入 对话框输入输出
Java程序设计
Java语言将输入输出功能封装在若干个标准类中, 这样既符合面向对象的设计思想,又便于用户的掌握, 并为未来的扩展提供了足够的空间。
输入输出是应用程序与用户交互的主要途径,在Java程 序中,可以在字符界面和图形用户界面方式下实现输入 输出功能。
Java程序设计
二、输入基本型数据
Java程序设计
在JDK 5.0版本之前,实现字符界面的输入操作也不是 一件容易的事情。
由于Java本身没有直接提供通过键盘完成输入各种数据 类型数据的简便接口,所以需要用户利用若干个标准类 自行编写能够解析各种数据类型数据的程序代码,这给 初学Java的人们带来了不少困难。
其中,s = (a + b + c) / 2
area s(s a)(s b)(s c)
Java程序设计
// file name: TriangleClass .java import java.util.*; public class TriangleClass {
public static void main(String[] args) { double a, b, c, s, area; Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.printf("Enter 3 edges:"); a = in.nextDouble(); b = in.nextDouble(); c = in.nextDouble(); s = (a + b + c) / 2; area = Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); System.out.printf("a = %7.2f, b = %7.2f, c = %7.2f\n", a, b, c); System.out.printf("area = %10.2f\n", area);
Java程序设计
3)public static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message) throws HeadlessException
功能:显示请求用户输入内容的问题消息对话框,它以 parentComponent 为父级。该对话框显示于 Component 的窗体的上部,通常位于 Component 之下。
2.Scanner(InputStream source) 构造一个新的 Scanner,数据源是从指定输入流。
3.Scanner(String source) 构造一个新的 Scanner,数据源是指定字符串。
例:Scanner input=new Scanner(System.in); 创建从键盘输入数据的Scanner对象。
Java程序设计
一、Java标准输入输出
ng.System类提供了3种有用的标准流
System.in System.out System.err
1.标准输入流System.in 用于程序的输入,常用于记取用户从键盘的输入或用户定
义的输入设备的输入。 常用的方法有:
int read():返回一个字节数据 int read(byte []a):返回一组字节数据,并保存于字节数据a中。 Int read(byte[] a,int off,int len): 将输入流中最多 len 个数据字节读入
System.out.print("请输入一个字节数据:"); try{by=System.in.read(); System.out.println("输入的第一个字节数据是:"+by); System.out.println("对应的字符是:"+(char)by); }catch(IOException e){} } }
}
}
Java程序设计
例:从键盘输入一个不大于12的整数,计算其阶乘并输 出结果。
import java.util.Scanner; public class scanerfact { public static void main(String args[]) {
int n; Scanner in=new Scanner(System.in); System.out.print("请输入一个不大于12的整数:"); n=in.nextInt(); if(n>12) { System.out.println("输入的整数超出范围!");
检测是否还有表示浮点数的字符序列
例:
Java程序设计
import java.util.*;
public class AddressClass {
public static void main(String[] arg) { Scanner in = new Scanner(System.in);
ห้องสมุดไป่ตู้
// 创建Scanner类对象
Java程序设计
2. showMessageDialog方法
消息对话框,用来显示消息
public static void
showMessageDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType) throws HeadlessException 功能:调出对话框,它显示使用由 messageType 参数确 定的默认图标的 message。 参数:
5)public static String showInputDialog(Component parentComponent,
Object message, String title, int messageType) throws HeadlessException 功能:显示请求用户输入内容的对话框,它以 parentComponent 为父级, 该对话框的标题为 title,消息类型为 messageType。
Java程序设计
2.常用方法 java.util.Scanner类中的几个用于读取数据的成员方法
方法
String nextLine() String next() int nextInt() long nextLone() float nextFloat()
double nextDouble()
boolean hasNext() boolean hasNextInt() boolean hasNextLong() boolean hasNextFloat() boolean hasNextDouble()
// 输入电话号码
System.out.printf("Enter your address:");
相关文档
最新文档