简单的软件开发面试问题

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软件开发工程师面试提问的问题

软件开发工程师面试提问的问题

软件开发工程师面试提问的问题在软件开发工程师的面试中,有些问题几乎是“雷打不动”的,不管你是哪家公司的候选人,都会被问到。

说起来,面试官的问题也挺有意思的,既是考技术,又是考性格。

你不能只会“代码”,还得会“说话”。

今天咱就聊聊那些常见的面试问题,看看如何轻松应对,不至于被“卡壳”。

第一个问题是:“你能介绍一下你自己吗?”这个问题听起来好像是个简单的自我介绍,其实大有玄机。

面试官看似是让你自夸一下,但其实他想听的是你如何总结自己的优点和经验,怎样把自己的技术和项目经历表达得既简洁又有深度。

很多人面对这个问题,往往会陷入“啰里啰嗦”的尴尬。

其实你可以做一个简单的三步走:1. 说说自己目前的职位和工作的核心内容;2. 分享一个你在工作中解决的难题或者达成的成绩,最好能带点数据,让人一看就觉得“哇,好牛”;3. 说一下你来面试这个职位的动机,为什么你觉得自己是个合适人选。

记住一句话:“要让面试官感觉你是个‘有料’的家伙!”再来就是技术类的问题了,很多面试官都爱问:“你熟悉哪些编程语言?你最擅长的是哪一种?”说实话,这个问题虽然很基础,但有时候却是决定成败的关键。

因为它考察的,不仅是你技术的深度,还有你对技术的态度。

别回答得太死板,说什么“我精通C++,还会Java和Python”,那就显得很“标准答案”。

最好能加点个人特色,比如:“我最喜欢用Python做数据分析,因为它的库特别丰富,简直是懒人福利。

至于Java 嘛,感觉它就像是老朋友,虽然没什么激情,但总是能稳稳地完成任务。

”这样既能展现技术实力,又能让面试官觉得你有些许人情味。

不过,技术问题就像是面试的主菜,虽然好吃,但也得讲究点搭配。

面试官接着可能会问你:“有没有遇到过特别难的技术问题?你是怎么解决的?”这类问题有点挑战性,它不仅在考察你解决问题的能力,还在看看你遇到困难时的心态。

别一听到这个问题就开始摆出一副“我从不犯错”的表情,那就太假了。

软件开发 面试题

软件开发 面试题

软件开发面试题在软件开发行业,面试是评估应聘者技能和能力的重要环节。

面试题的设计不仅需要考查应聘者的专业知识和技术能力,还需要考察其解决问题的能力、沟通能力和团队合作能力。

下面是一些常见的软件开发面试题:1. 介绍一下你熟悉的编程语言。

在这个问题中,应聘者可以详细介绍自己熟悉的编程语言的特点、用途以及自身在项目中的应用经验等。

2. 请解释什么是对象导向编程。

在这个问题中,应聘者需要解释什么是对象导向编程以及其优点,并举例说明对象、类、继承、封装和多态等概念。

3. 请简要介绍一下敏捷开发方法。

应聘者需要对敏捷开发方法有一定的了解,如需介绍敏捷开发的原则、核心价值观、开发流程以及常用的敏捷开发工具等。

4. 请解释什么是数据库索引,以及索引对数据库性能的影响。

应聘者需要解释数据库索引的概念、作用和使用场景,并说明索引对数据库查询性能的影响,以及如何选择和优化索引。

5. 请简述面向对象设计的原则和设计模式之间的关系。

应聘者需要简要介绍面向对象设计的五个原则(SOLID原则),并解释设计模式是如何应用这些原则的,并给出常见的设计模式的例子。

6. 请解释什么是RESTful API,并说明其设计原则。

应聘者需要解释RESTful API的概念、设计原则以及在实际项目中如何设计和实现一个符合RESTful API标准的接口。

7. 请解释什么是单元测试,并说明它的重要性。

应聘者需要解释什么是单元测试以及它在软件开发中的作用和重要性,同时可以给出一些常用的单元测试框架和工具。

8. 请解释什么是持续集成和持续交付,并说明它们的好处。

应聘者需要解释什么是持续集成和持续交付,以及它们在开发流程中的作用和好处,可以结合实际项目经验进行说明。

9. 请解释什么是云计算,并说明云计算对软件开发行业的影响。

应聘者需要解释什么是云计算以及它的特点、优势和应用场景,同时说明云计算对软件开发行业的影响和变革。

10. 请简要说明你在之前项目中遇到的最大的技术挑战是什么,以及你是如何解决的。

软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案

软件工程师面试题及答案在当今科技飞速发展的时代,软件工程师成为了备受追捧的职业之一。

而在求职过程中,面试是至关重要的环节。

以下为您呈现一些常见的软件工程师面试题及答案,希望能对您有所帮助。

一、技术类问题1、请简要介绍一下面向对象编程(OOP)的三大特性,以及它们在实际开发中的应用。

答案:面向对象编程的三大特性是封装、继承和多态。

封装是将数据和操作数据的方法封装在一个类中,以实现数据的隐藏和保护,提高代码的安全性和可维护性。

例如,将一个人的个人信息和相关操作封装在一个“Person”类中。

继承允许创建一个新类,从现有类继承属性和方法,实现代码的复用和扩展。

比如,从“Employee”类继承创建“Manager”类。

多态使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增强了程序的灵活性。

比如,在一个图形绘制程序中,不同的图形类(如圆形、方形)都实现了“draw”方法,但具体的绘制方式不同。

2、谈谈你对数据库索引的理解,以及在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?答案:数据库索引是一种用于提高数据检索速度的数据结构。

它类似于书籍的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据。

在经常用于查询、连接和排序的列上应该使用索引,比如主键、外键、经常用于搜索的字段等。

然而,在数据量小的表、频繁更新的列、数据分布不均匀的列上不应该使用索引,因为创建和维护索引会带来额外的开销,可能会降低数据插入、更新和删除的性能。

3、解释一下什么是线程安全,以及如何实现线程安全?答案:线程安全是指多个线程同时访问和操作同一共享资源时,程序的执行结果是正确的,不会出现数据不一致或其他异常情况。

实现线程安全的方法有多种,比如使用同步关键字(如 synchronized )来锁定关键代码段,确保同一时刻只有一个线程能够访问共享资源;使用线程安全的集合类(如 ConcurrentHashMap )替代非线程安全的集合类;避免共享可变状态,尽量使用不可变对象等。

软件开发工程师面试题及答案

软件开发工程师面试题及答案

软件开发工程师面试题及答案在软件开发领域,面试是选拔优秀人才的关键环节。

以下是一些常见的软件开发工程师面试题及相应的答案参考。

一、基础知识类1、什么是面向对象编程(OOP)?它的主要特点有哪些?答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在对象中。

主要特点包括封装、继承和多态。

封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节;继承允许一个类从另一个类继承属性和方法,实现代码复用;多态则是同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式。

2、解释一下进程和线程的区别。

答:进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间;线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的内存空间。

进程的创建和销毁开销较大,而线程相对较小。

进程间通信相对复杂,线程间通信较为简单。

3、谈谈你对数据库索引的理解。

答:数据库索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构。

它就像是一本书的目录,可以快速定位到所需的数据。

常见的索引类型有B 树索引、哈希索引等。

索引可以加快查询速度,但过多或不恰当的索引会导致数据插入、更新和删除的性能下降。

二、编程语言类1、如果让你用 Python 实现一个冒泡排序算法,你会怎么做?答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n):for j in range(0, n i 1):if arrj > arrj + 1 :arrj, arrj + 1 = arrj + 1, arrj```2、在 Java 中,如何实现线程同步?答:在Java 中,可以使用`synchronized` 关键字来实现线程同步。

可以将方法声明为`synchronized` ,或者使用同步块。

另外,还可以使用`Lock` 接口和相关实现类来实现更灵活的线程同步。

3、谈谈 C++中的指针和引用的区别。

答:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址;引用则是一个别名,必须在初始化时绑定到一个对象,并且之后不能再重新绑定。

软件开发各种面试题目

软件开发各种面试题目

软件开发面试百问需求1. 你能给出一些非功能性(或者质量)需求的例子么?2. 如果客户需要高性能、使用极其方便而又高度安全,你会给他什么建议?3. 你能给出一些用来描述需求的不同技术么?它们各自适用于什么场景?4. 需求跟踪是什么意思?什么是向前追溯,什么是向后追溯?5. 你喜欢用什么工具跟踪需求?6. 你怎么看待需求变化?它是好是坏?给出你的理由。

7. 你怎样研究需求,发现需求?有哪些资源可以用到?8. 你怎么给需求制定优先级?有哪些技术?9. 在需求过程中,用户、客户、开发人员各自的职责是什么?10. 你怎么对待不完整或是令人费解的需求?功能设计1. 在功能设计中有哪些隐喻?给出几个成功的例子。

2. 如果有些功能的执行时间很长,怎么能让用户感觉不到太长的等待?3. 如果用户必须要在一个很小的区域内,从一个常常的列表中选择多个条目,你会用什么控件?4. 有哪些方法可以保证数据项的完整?5. 建立系统原型有哪些技术?6. 应用程序怎样建立对用户行为的预期?给出一些例子。

7. 如何入手设计一组数量庞大而又复杂的特性,你能举出一些设计思路吗?8. 有一个列表,其中有10个元素,每个元素都有20个字段可以编辑,你怎样设计这种情况?如果是1000个元素,每个元素有3个字段呢?9. 用不同的颜色对一段文本中的文字标记高亮,这种做法有什么问题?10. Web环境和Windows环境各有些什么限制?技术设计1. 什么是低耦合和高聚合?封装原则又是什么意思?2. 在Web应用中,你怎样避免几个人编辑同一段数据所造成的冲突?3. 你知道设计模式吗?你用过哪些设计模式?在什么场合下用的?4. 是否了解什么是无状态的业务层?长事务如何与之相适应?5. 在搭建一个架构,或是技术设计时,你用过几种图?6. 在N层架构中都有哪些层?它们各自的职责是什么?7. 有哪些方法可以确保架构中数据的正确和健壮?8. 面向对象设计和面向组件设计有哪些不同之处?9. 怎样在数据库中对用户授权、用户配置、权限管理这几项功能建模?10. 怎样按照等级制度给动物王国(包括各种物种和各自的行为)建模?结构1. 你怎样保证你的代码可以处理各种错误事件?2. 解释一下什么是测试驱动开发,举出极限编程中的一些原则。

软件开发工程师常见面试题

软件开发工程师常见面试题

软件开发工程师常见面试题在当今科技飞速发展的时代,软件开发工程师成为了备受追捧的职业之一。

而在求职过程中,面试是至关重要的一环。

面试官通常会通过一系列的问题来评估候选人的技术能力、解决问题的能力、团队合作精神以及对行业的理解。

以下是一些软件开发工程师常见的面试题:一、技术基础1、谈谈你对数据结构和算法的理解,能举例说明一些常见的数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)及其应用场景吗?数据结构是组织和存储数据的方式,而算法则是解决问题的步骤。

链表适合频繁的插入和删除操作;栈遵循后进先出原则,常用于函数调用和表达式求值;队列是先进先出,适用于排队系统;树在文件系统和数据库索引中有广泛应用;图可用于表示网络、社交关系等复杂结构。

2、什么是面向对象编程(OOP)?它的三大特性(封装、继承、多态)是如何体现的?面向对象编程是一种编程范式,将数据和操作数据的方法封装在对象中。

封装隐藏了对象的内部细节,只暴露必要的接口;继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码复用;多态则使得同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式,增加了代码的灵活性。

3、解释一下数据库中的事务(Transaction)概念,以及 ACID 特性(原子性、一致性、隔离性、持久性)分别是什么意思?事务是一个逻辑工作单元,要么全部成功,要么全部失败。

原子性确保事务的操作要么全部执行,要么全部不执行;一致性保证事务执行前后数据库的完整性约束没有被破坏;隔离性使得多个并发事务之间相互隔离,互不干扰;持久性保证事务一旦提交,其结果就会永久保存。

4、熟悉哪些编程语言?它们的特点和适用场景是什么?比如 Java 语言,具有跨平台、面向对象、强大的生态系统等特点,适用于企业级应用开发;Python 语言简单易学、拥有丰富的库,常用于数据科学、机器学习和脚本编写等领域;C++性能高效,常用于系统编程和游戏开发等。

二、项目经验1、请介绍一个你参与过的最具挑战性的项目,你在其中承担的角色是什么?遇到了哪些困难,又是如何解决的?候选人需要清晰地描述项目的背景、目标、技术架构以及自己在项目中的具体工作。

软件工程师面试题

软件工程师面试题

软件工程师面试题在当今数字化的时代,软件工程师的需求日益增长,而面试环节则成为了筛选合适人才的关键。

以下为您呈现一系列常见且重要的软件工程师面试题。

一、编程语言相关1、请简要介绍一下您最熟悉的编程语言,以及它的优势和适用场景。

这个问题旨在考察候选人对所擅长语言的理解深度,以及能否清晰阐述其特点和应用领域。

2、谈谈在 C++中,指针和引用的区别。

此问题检验候选人对 C++这一复杂语言的核心概念的掌握程度。

3、如何在 Java 中实现多线程编程?多线程编程是 Java 中的重要内容,能够反映出候选人的实际编程能力和对并发概念的理解。

二、数据结构与算法1、请描述一下二叉搜索树的特点和操作。

数据结构是软件工程师的基础知识,二叉搜索树是常见的数据结构之一。

2、解释一下冒泡排序和快速排序的原理,并比较它们的时间复杂度和空间复杂度。

排序算法是算法中的基础,通过这个问题可以了解候选人的算法分析能力。

3、如何解决哈希冲突?哈希表在实际编程中广泛应用,处理哈希冲突是关键。

三、数据库相关1、什么是数据库索引?在什么情况下应该使用索引,什么情况下不应该使用?索引是提高数据库查询性能的重要手段,但使用不当也会带来负面影响。

2、讲述一下事务的 ACID 特性。

事务处理是数据库操作的关键概念,对其特性的理解至关重要。

3、如何优化数据库查询性能?这是实际工作中经常面临的问题,能考察候选人的实际经验和解决问题的能力。

四、操作系统相关1、进程和线程的区别是什么?操作系统的核心概念,对系统资源的管理有重要影响。

2、请解释一下虚拟内存的概念和作用。

虚拟内存是操作系统中的重要机制,有助于理解内存管理。

3、死锁产生的条件以及如何避免死锁?死锁是操作系统中的难点问题,能反映候选人对系统资源分配的理解。

五、软件工程相关1、请描述一下软件开发生命周期的各个阶段。

了解候选人对软件开发流程的整体把握。

2、什么是敏捷开发?它与传统开发方法有何不同?敏捷开发在现代软件开发中越来越流行,考察候选人对新开发模式的了解。

常见的软件开发工程师面试问题及如何应对

常见的软件开发工程师面试问题及如何应对

常见的软件开发工程师面试问题及如何应对软件开发工程师面试是每个求职者进入这个行业的必经之路。

面试过程中,面试官通常会提出一系列问题,旨在考察求职者的技术能力、问题解决能力和团队协作能力。

本文将介绍一些常见的软件开发工程师面试问题,并提供应对策略,帮助求职者在面试中取得好成绩。

一、技术问题1. 请介绍你最熟悉的编程语言及其特点。

在回答这个问题时,应当选择自己最擅长的编程语言,并简要介绍其特点和适用场景。

可以结合自己的项目经验进行具体说明。

2. 请谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解。

对于这个问题,需要明确解释面向对象编程的概念,并解释OOP的核心概念(封装、继承、多态)及其优势。

可以结合具体的例子进行说明。

3. 请解释什么是MVC架构,并列举其中每个组件的作用。

对于这个问题,需要清楚理解MVC(Model-View-Controller)架构的概念,并逐一介绍每个组件的作用。

可以通过图表或者示意图来进行解释,使回答更加清晰明了。

4. 谈谈你对数据库的理解,以及你熟悉的数据库管理系统。

在回答这个问题时,可以先解释数据库的概念和作用,接着介绍常见的数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)及其特点。

可以结合自己的项目经验,说明对数据库的应用能力。

二、算法和数据结构问题1. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度。

对于这个问题,需要清楚解释时间复杂度和空间复杂度的概念,并分别列举常见的时间复杂度和空间复杂度,并解释其含义和应用场景。

2. 请解释什么是栈和队列,以及它们的应用场景。

这个问题需要对栈和队列的概念进行解释,并给出其在实际开发中的应用场景。

可以通过举例说明栈和队列的典型应用。

3. 请解释什么是二叉树,以及常用的二叉树遍历方式。

回答这个问题时,需要介绍二叉树的概念,并详细说明常用的三种遍历方式:前序遍历、中序遍历和后序遍历。

可以用图形来解释遍历的过程。

三、项目和团队问题1. 请谈谈你在之前项目中遇到的最大挑战,并且你是如何解决的。

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技术面试题【前端】1.简述一下你对HTML语义化的理解?用正确的标签做正确的事情。

html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析;即使在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解。

2..js有哪些内置对象?数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和String其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error3.你如何对网站的文件和资源进行优化?期待的解决方案包括:文件合并文件最小化/文件压缩使用CDN托管缓存的使用4.http状态码200(OK),表示请求成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。

301(Moved-Permanently),永久性重定向302(Moved-Temporarily),暂时性重定向403(Forbidden),服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。

404(Not-Found),请求的资源没有被找到500(Interval Server Error),服务器内部错误5.你能描述一下当你制作一个网页的工作流程吗?1)根据需求,确定主题。

透彻深入所做网站的核心功能和关键。

2)收集资料。

从对比相同类型的网站(惯用而熟悉的样式,用户更乐意接受),参照别人可行的实现方法。

3)规划网站。

抽离出类似的模块和可重用的部件。

如果是响应式网站就需要设定断点,根据不同宽度屏幕设定样式。

4)设计数据库。

5)搭建基本的框架。

引入重置样式表reset.css和字体样式表font.css,风格统一的图标还有后台需要用到的包。

6)编码和调试。

注意统一命名和编码规范。

当多人开发时,还需要制定规范文档。

7)上传测试。

利用FTP工具,把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。

网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。

8)推广宣传。

不断宣传,提高网站的访问率和知名度。

推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

【java】1.简述一下你了解的设计模式。

答:所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。

将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。

面试被问到关于设计模式的知识时,可以拣最常用的作答,例如:- 工厂模式:工厂类可以根据条件生成不同的子类实例,这些子类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作(多态方法)。

当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

- 代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。

实际开发中,按照使用目的的不同,代理可以分为:远程代理、虚拟代理、保护代理、Cache代理、防火墙代理、同步化代理、智能引用代理。

- 适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起使用的类能够一起工作。

- 模板方法模式:提供一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或构造器的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。

不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法(多态实现),从而实现不同的业务逻辑。

除此之外,还可以讲讲上面提到的门面模式、桥梁模式、单例模式、装潢模式(Collections工具类和I/O系统中都使用装潢模式)等,反正基本原则就是拣自己最熟悉的、用得最多的作答,以免言多必失。

2、用Java写一个单例类。

答:- 饿汉式单例public class Singleton {private Singleton(){}private static Singleton instance = new Singleton();public static Singleton getInstance(){return instance;}}•懒汉式单例public class Singleton {private static Singleton instance = null;private Singleton() {}public static synchronized Singleton getInstance(){if (instance == null) instance =new Singleton();return instance;}}23、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?答:抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用。

一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类。

接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法。

抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public的,而接口中的成员全都是public的。

抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量。

有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法。

24、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。

而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化1.面向对象软件开发的优点:代码开发模块化,更易维护和修改;代码复用;增强代码的可靠性和灵活性;增加代码的可理解性。

2.使用封装的一些好处:通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。

提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。

禁止对象之间的不良交互提高模块化。

3.抽象和封装的不同点抽象和封装是互补的概念。

一方面,抽象关注对象的行为。

另一方面,封装关注对象行为的细节。

一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。

4.什么是值传递和引用传递?对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。

因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。

因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

5.进程和线程的区别是什么?进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。

一个进程可以有多个线程。

线程又叫做轻量级进程。

6.Java中垃圾回收有什么目的?垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

7.用最有效率的方法计算2乘以8?2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

8.构造器(constructor)是否可被重写(override)?构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

9.是否可以继承String类?String 类是final类,不可以被继承。

10.List、Set、Map是否继承自Collection接口?List、Set 是,Map 不是。

Map是键值对映射容器,与List和Set有明显的区别,而Set存储的零散的元素且不允许有重复元素(数学中的集合也是如此),List是线性结构的容器,适用于按数值索引访问元素的情形。

【MySql】1.数据库优化的思路(大方面)1)SQL语句优化2)2.索引优化3)数据库结构优化4)服务器硬件优化2.如何知道表内行数?select count(*) from 表名;3.游标是否只能用于存储过程?是4.什么支持触发器,社么不支持触发器?只有表支持触发器,视图不支持触发器5.什么是数据库的事务,事务有哪些特性?数据库事务是指逻辑上的一组sql语句,组成这组操作的各个sql语句,执行时要么成功要么失败数据库事务:具有原子性、隔离性、持久性、一致性【维护】1.Internet的网络拓扑结构是一种什么结构?网型。

2.文件系统中,文件按名字存取是为了什么?方便用户的使用3.能使系统中多台计算机相互协作完成一件任务的操作系统是什么?分布式操作系统4.常见的路由选择协议,以及它们的区别常见的路由选择协议有:RIP协议、OSPF协议。

RIP协议:底层是贝尔曼福特算法,它选择路由的度量标准(metric)是跳数,最大跳数是15跳,如果大于15跳,它就会丢弃数据包。

OSPF协议:底层是迪杰斯特拉算法,是链路状态路由选择协议,它选择路由的度量标准是带宽,延迟。

5..子网掩码的作用子网掩码只有一个作用,就是将某个IP地址划分成网络地址和主机地址两部分。

用于子网掩码的位数决定于可能的子网数目和每个子网的主机数目。

6.HTTP中,POST与GET的区别GET -从指定的资源请求数据。

POST -向指定的资源提交要被处理的数据【其他】1.简述同步和异步的区别同步是阻塞模式,异步是非阻塞模式。

同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去;异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。

当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。

2.浏览器的内核分别是什么?IE: trident内核Firefox:gecko内核Safari:webkit内核Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)3.TCP和UDP的区别?TCP提供面向连接的、可靠的数据流传输,而UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。

TCP传输单位称为TCP报文段,UDP传输单位称为用户数据报。

TCP注重数据安全性,UDP数据传输快,因为不需要连接等待,少了许多操作,但是其安全性却一般。

4.网络按使用者分类为:公共网和专用网。

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