STM32 LED流水灯实验报告

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STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

STM32实验-GPIO输出-流水灯实验报告

课程实验报告学院:专业: 2018年10月18日姓名学号班级指导老师课程名称嵌入式系统原理与应用实验成绩实验名称GPIO输出-流水灯1.实验目的通过一个经典的跑马灯程序,了解 STM32F1的IO口作为输出使用的方法。

通过代码控制开发板上的4个 LED灯交替闪烁,实现类似跑马灯的效果。

2.实验内容工程文件建立、程序的调试,编译、jlink驱动的安装与配置、程序下载、实验结果验证。

3.实验环境Windouws10 Keil uVision5 4.实验方法和步骤(含设计)(1)实验硬件连接图四个led灯如图连接到GPIO的6~9引脚上。

(2)软件分析使用到的GPIO端口需配置为输出模式,使用推挽(PP)模式输出,IO口速度为 50MHz。

(3)实验步骤①建立工程文件:导入程序运行需要的库,加入主程序,调试运行环境,使程序可以成功被编译和运行且没有错误和警告。

②安装JLINK驱动程序,点击下载按钮将程序烧写进开发板中。

③检查led灯是否逐一顺序点亮,能够通过调整程序使点亮顺序改变。

(4)原函数5.程序及测试结果6.实验分析与体会如果4个LED灯是与A口的PA1、PA2、PA3、PA4相连,将led.c文件中的“GPIOC”改为“GPIOA”,并将Pin_X改为对应的1~4脚。

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9);改为RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4);实验日期: 2018 年 10 月 18 日成绩评定教师签名:年月日Welcome To Download欢迎您的下载,资料仅供参考!。

STM32实验报告

STM32实验报告

STM32实验报告实验一:一个灯的闪烁一、实验要求1.熟悉使用STM32F103ZET6开发板2.利用C语言程序实现一个灯闪烁二、电路原理图图1-1 LED灯硬件连接图三、软件分析1.本实验用到以下3个库函数(省略了参数):RCC_DeInit();RCC_APB2PeriphClockCmd();GPIO_Init();2.配置输入的时钟:SystemInit()主要对RCC寄存器进行配置,GPIOA连接在APB2上,因此RCC_APB2PeriphClockCmd()函数需要使能APB2Periph_GPIOA3.声明GPIO结构: PF6~PF10口配置为输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_1 0;4.应用GPIO口:点亮LED1有五种方法①ODR寄存器法:GPIOA->ODR=0xffbf;②位设置/清除寄存器法:GPIOA->BRR|=0X001;③方法③只适用于GPIOx_BSRR寄存器④GPIO_WriteBit()函数法:GPIO_Write(0xffbf);⑤置位复位库函数法:GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8);5.主函数程序:int main(void){RCC_Configuration(); /* 配置系统时钟 */GPIO_Configuration(); /* 配置GPIO IO口初始化 */for(;;){GPIOF->ODR = 0xfeff; /* PF8=0 --> 点亮D3 */Delay(600000);GPIOF->ODR = 0xffff; /* PF8=1 --> 熄灭D3 */Delay(600000);}}四、实验现象下载程序后开发板上的LED1灯闪烁五、总结通过对本实验可以发现,和51等8位单片机相比,STM32对I/O 端口的操作变得复杂了许多。

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告

单片机流水灯实验报告
实验目的:
通过编程实现单片机控制的流水灯电路的设计与实现,熟悉单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。

实验原理:
流水灯是一种常见的LED灯控制电路,通过依次点亮多个LED灯,从而形成“流水”的效果。

单片机作为控制中心,根据程序设计的指令,通过I/0口控制LED灯的状态。

实验材料:
1. STM32F103C8T6 ARM Cortex-M3开发板
2. 杜邦线
3. LED灯
4. 220 Ω电阻
实验步骤:
1. 将STM32F103C8T6开发板与电脑连接,打开开发板软件。

2. 将LED灯分别连接到开发板的引脚PA0-PA7。

3. 在开发板软件中新建一个工程,选择合适的模板,例如“BlinkLed”模板。

4. 在程序中编写控制流水灯的代码,控制LED灯的点亮和熄灭。

5. 通过编译、下载和运行,将程序烧录到STM32F103C8T6开发板中。

6. 接通电源,观察LED灯的闪烁情况,确认流水灯控制电路的正常工作。

实验结果与分析:
经过实验,我们成功设计和实现了单片机控制的流水灯电路。

LED灯按照预定的顺序依次点亮和熄灭,形成了流水灯的效果。

调整程序中的控制逻辑,可以改变流水的速度和方向,实现不同的灯光效果。

实验总结:
通过这次实验,我们深入了解了单片机的输入输出功能和简单的控制逻辑。

通过编写程序,实现了流水灯的控制,加深了对单片机的理解和应用。

在实验过程中,我们还学会了使用开发板软件进行工程的创建、编译、下载和调试操作,提高了工程能力和实践能力。

STM32实验报告

STM32实验报告

实验一:一个灯的闪烁一、实验要求1.熟悉使用STM32F103ZET6开发板2.利用C语言程序实现一个灯闪烁二、电路原理图图1-1 LED灯硬件连接图三、软件分析1.本实验用到以下3个库函数(省略了参数):RCC_DeInit();RCC_APB2PeriphClockCmd();GPIO_Init();2.配置输入的时钟:SystemInit()主要对RCC寄存器进行配置,GPIOA连接在APB2上,因此RCC_APB2PeriphClockCmd()函数需要使能APB2Periph_GPIOA3.声明GPIO结构: PF6~PF10口配置为输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_8|GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10;4.应用GPIO口:点亮LED1有五种方法①ODR寄存器法:GPIOA->ODR=0xffbf;②位设置/清除寄存器法:GPIOA->BRR|=0X001;③方法③只适用于GPIOx_BSRR寄存器④GPIO_WriteBit()函数法:GPIO_Write(0xffbf);⑤置位复位库函数法:GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_8);5.主函数程序:int main(void){RCC_Configuration(); /* 配置系统时钟 */GPIO_Configuration(); /* 配置GPIO IO口初始化 */ for(;;){GPIOF->ODR = 0xfeff; /* PF8=0 --> 点亮D3 */Delay(600000);GPIOF->ODR = 0xffff; /* PF8=1 --> 熄灭D3 */Delay(600000);}}四、实验现象下载程序后开发板上的LED1灯闪烁五、总结通过对本实验可以发现,和51等8位单片机相比,STM32对I/O端口的操作变得复杂了许多。

STM32实训实验1报告

STM32实训实验1报告

STM32实训实验1报告
实验一我的第一个工程实验
一.实验简介
我的第一个工程,STM32固件库点亮LED灯。

二.实验目的
掌握STM32开发环境,掌握从无到有的构建工程。

三.实验内容
基本要求:熟悉MDK KEIL开发环境,构建基于固件库的工程,编写代码实现GPIO 口控制开发板上LED灯亮灭。

扩展要求:实现流水灯功能。

使用JLINK下载代码到目标板,查看运行结果。

四.实验设备
硬件部分:PC计算机(宿主机)、奋斗STM32实验板、JLINK。

软件部分:PC机WINDOWS系统、MDK KEIL软件。

五.实验步骤
1.熟悉MDK KEIL开发环境
2.查看固件库结构和文件
3.建立工程目录,复制库文件
4.建立和配置工程
5.编写代码
6.编译代码
7.测试运行结果
8.使用JLINK下载到实验板
9.记录实验过程,撰写实验报告
六.实验过程
1.创建本地文件夹和软件中的文件夹
2.对软件中的文件夹进行配置
3.GPIO初始化过程
4.软件设计及代码(写一个简单的main函数)
七.实验心得体会
1.遇到的问题及解决方法。

实验一基于STM32固件库的MDK工程的建立及流水灯

实验一基于STM32固件库的MDK工程的建立及流水灯

实验一基于STM32固件库的MDK工程的建立及流水灯一、实验类型验证性实验。

二、实验器材1、PC微机1台2、MDK开发环境三、实验目的与任务实验目的:1、熟悉Cortex-M3处理器开发平台MDK2、熟悉基于STM32固件库的MDK项目的配置3、理解STM32处理器GPIO的结构,掌握GPIO引脚的配置方法4、熟悉GPIO的配置过程5、熟悉MDK开发平台软件仿真环境及外设仿真方法实验任务:如下图,STM32F103R8T6处理器GPIOA的GPIO_Pin_6控制LED1 GPIO_Pin_7控制LED2,建立一个基于STM32固件库的MDK项目,实现对LED灯的控制,使LED1每秒闪烁1次。

LED2每秒闪烁2次。

四、参考资料1、《嵌入式系统基础及应用》第7章 GPIO部分2、参考手册:STM32F10xxx_RM0008_CH_Rev7V3.pdf3、数据手册:STM32F103CDE增强型系列数据手册(2009年3月).pdf4、固件库:STM32F101xx和STM32F103xx固件函数库.pdf五、实验基本原理1、STM32每个GPIO引脚具有工作模有:浮空输入、带上拉输入、带下拉输入、模拟输入、开漏输出、推挽输出、复用功能的推挽输出、复用功能的开漏输出等。

由上图可知,若驱动LED1、LED2,需要设置相应的IO引脚为开漏输出或推挽输出。

2、对于STM32 GPIO端口的配置,涉及的寄存器的作用。

2个32bits的配置寄存器(GPIOx_CRL,GPIOx_CRH),用于配置各IO引脚的输入输出方式和速度,各位含义如下:2个32bits的数据寄存器 (GPIOx_IDR,GPIOx_ODR),用于读取IO引脚的状态和设置IO 引脚输出电位。

1个32bits的置位/复位寄存器(GPIOx_BSRR),用于置位复位某些IO引脚的原子操作。

1个16bits的复位寄存器(GPIOx_BRR),用于复位某些引脚的原子操作1个32bits的Lock寄存器(GPIOx_LCKR)。

STM32 LED流水灯实验报告

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中断接收。这里只是针对串口 1,比如你要用串口 2 或者其他的串口,只要对代码稍 修改就可以了。usart.c 里面包含了 2 个函数一个是 void USART1_IRQHandler(void); 另 外一个是 void uart_init(u32 bound);里面还有一段对串口 printf 的支持代码,如果去掉, 则会导致 printf 无法使用, 虽然软件编译不会报错, 但是硬件上 STM32 是无法启动的, 这段代码不要去修改
LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=0; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=1; delay_ms(1000);//ÑÓʱ300ms delay_ms(1000); } } /* LED0=0; LED_a=0; LED1=1; LED_a=1; delay_ms(5000); LED0=1; LED0_a=1; LED1=0; LED1_a=0; delay_ms(5000);
姓名:楚昕 1. 图
班级:轨道 1502 班
学号:201523050224
2. 实验目的 通过 delay 函数的应用实现流水灯的控制 3. 代码 #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" u8 a,LED1_a,LED0_a; void delay(u16 a) { u16 i,j; for(i=0;i<a;i++) {for(j=0;j<1000;j++); } } int main(void) { delay_init(); LED_Init(); delay_init(); SysTick->LOAD=90000; SysTick->CTRL =SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | SysTick_CTRL_TICKINT_Msk | SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; while(1) { LED0=0; LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1;

LED流水灯实验报告

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temp2=0x01;
while(1)
{
P0=temp1;
P2=temp2;
delays(200);
temp1=_crol_(temp1,1);
temp2=_crol_(temp1,1);
}
}
Hex文件生成
本设计着重在于分析计算器软件和开发过程中的环节和步骤,并从实践经验出发计算器设计做了详细的分析和研究。本系统就是充分利用了8051芯片的I/O引脚。系统已采用MCS—51系列单片机为中心器件来设计LED流水灯系统,实现LED左循环显示,并实现循环的速度可调。
二、设计目的
1.学习基本理论在实践中综合运用的初步经验,掌握电路设计的基本方法、设计步骤,培养综合设计与调试能力。
#include "intrins.h"
#define uint unsigned int
void delays(uint z)
{
uint i,j;
for(i=z;i>0;i--)
for(j=110;j>0;j--);
}
void main()
{
uint temp1,temp2;
temp1=0x01;
RST/VPD:复位/备用电源线,可以使单片机处于复位工作状态,外接人工按钮复位。
EA/VPP允许访问片外存储器/编程电源线,他可控制单片机使用片内ROM还是还是使用片外ROM,若EA为1允许使用片内ROM,为0则允许使用片外ROM。
七、实验过程
下载程序:
程序下载成功
程序检测
新建文本文档(程序)
#include "reg52.h"
如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只需要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要让接在P1.0口的LED1熄灭,那么只需要把P1.0口的电平变为高电平就可以了;同理,接在P1.1—P1.7口的其他7个LED的点亮的熄灭的方法同LED1。因此,只要使接在单片机上的八个LED灯在接通电源后除了最右端一个其余都亮,一秒后倒数第二个熄灭其余都亮,如此循环往复,就可以达到流水的效果。
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姓名:楚昕 1. 图
班级:轨道 1502 班
学号:201523050224
2. 实验目的 通过 delay 函数的应用实现流水灯的控制 3. 代码 #include "led.h" #include "delay.h" #include "sys.h" u8 a,LED1_a,LED0_a; void delay(u16 a) { u16 i,j; for(i=0;i<a;i++) {for(j=0;j<1000;j++); } } int main(void) { delay_init(); LED_Init(); delay_init(); SysTick->LOAD=90000; SysTick->CTRL =SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | SysTick_CTRL_TICKINT_Msk | SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; while(1) { LED0=0; LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1;
} } 4. 实现功能 Led1 亮,led0 不亮,延迟两个 1000ms;Led0 亮,led1 亮,延迟两个 1000ms;Led0 亮,led1 不亮,延迟两个 1000ms;Led0 亮,led1 亮,延迟两个 1000ms,如此实现流水灯。 5. 总结 (1) delay 文件夹内包含了 delay.c 和 delay.h 两个文件,这两个文件用来实现系统的延时 功能 (2) delay 延时的编程思想:CM3 内核的处理器,内部包含了一个 SysTick 定时器,SysTick 是一个 24 位的倒计数定时器,当计数到 0 时,将从 RELOAD 寄存器中自动重装载定 时初值,开始新一轮计数。只要不把它在 SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除, 就永不停息 (3) 在 ucos 下 SysTick 不能再被随意更改,故利用时钟摘取法,以 delay_us 为例,比如 delay_us(50),在刚进入 delay_us 的时候先计算好这段延时需要等待的 SysTick 计数次 数,这里为 50*9(假设系统时钟为 72Mhz,那么 SysTick 每增加 1,就是 1/9us) ,然 后我们就一直统计 SysTick 的计数变化,直到这个值变化了 50*9,一旦检测到变化达 到或者超过这个值,就说明延时 50us 时间到了。 (4) sys 文件夹内包含了 sys.c 和 sys.h 两个文件。在 sys.h 里面定义了 STM32 的 IO 口 输入读取宏定义和输出宏定义。sys.c 里面只定义了一个中断分组函数。 (5) usart 文件夹内包含了 usart.c 和 usart.h 两个文件。这两个文件用于串口的初始化和
LED1=1; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=0; delay_ms(1000); delay_ms(1000); LED0=1; LED1=1; delay_ms(1000);//ÑÓʱ300ms delay_ms(1000); } } /* LED0=0; LED_a=0; LED1=1; LED_a=1; delay_ms(5000); LED0=1; LED0_a=1; LED1=0; LED1_a=0; delay_ms(5000);
Hale Waihona Puke 中断接收。这里只是针对串口 1,比如你要用串口 2 或者其他的串口,只要对代码稍 修改就可以了。usart.c 里面包含了 2 个函数一个是 void USART1_IRQHandler(void); 另 外一个是 void uart_init(u32 bound);里面还有一段对串口 printf 的支持代码,如果去掉, 则会导致 printf 无法使用, 虽然软件编译不会报错, 但是硬件上 STM32 是无法启动的, 这段代码不要去修改
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