CATIA创成式外形设计命令介绍

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CATIA_V5教程-第8章__创成式外形设计

CATIA_V5教程-第8章__创成式外形设计

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8.2.7 创建曲线
曲线工具栏是用来创建曲线的工具。单击【线框】工具栏上 的【样条线】工具按钮黑色三角,展开曲线工具栏,该 工具栏包含样条线、螺旋线、螺线、脊线和等参数曲线 五个曲线创建工具。 1.创建样条线(Spline) 2.创建螺旋线(Helix) 3.创建螺线(Spiral) 4.创建脊线(Spine) 5.创建等参数曲线(Isoparametric Curve)
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8.3.7 创建高级曲面
高级曲面是对曲面进行变形生成新的曲面。本小节将通过实 例来讲解高级曲面的使用方法。 1.创建突起曲面 2.使用包裹曲线变形曲面 3.使用包裹曲面变形曲面 4.改变曲面形状
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8.4 编辑曲面
前面讲解了创成式外形设计方法。但一个做好的曲面不是孤 立的,往往会与其几何元素发生关系,而且曲面本身也 需要不断地修改以满足下一步造型的需要,这就需要对 曲面进行编辑。本节将介绍几种常见的曲面编辑方法: 合并、拆分、剪切、复制以及倒角等。
第8章 创成式外形设计
创成式外形设计,也被称为常规曲面设计,是利用Catia进 行三维曲面设计的主要模块之一,也是曲面设计的基础 模块,可以使用线框和表面特征快速创建简单和复杂外 形。该模块提供了大量的表面设计和表面创建工具,与 其它模块配合使用,可以满足给予实体的混合造型功能 。掌握本章内容后,其它曲面设计模块就很容易掌握。 本书将在下两章讲解自由曲面设计和数字曲面设计两大 曲面设计模块。
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8.1 创成式外形设计模块介绍
创成式外形设计模块是曲面设计模块中最重要的设计模块之 一,也是常见的曲面设计模式。操作者可以创建点、线 和曲线,然后利用创建的点线通过曲面工具生成曲面。 该模块提供了线框、曲面、操作、体积等9组工具栏。本 章讲详细讲解创成式外形设计工具的使用方法。

CATIA的gsd模块命今详解

CATIA的gsd模块命今详解

第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

3.1 相关的图像菜单CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。

3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。

CA TIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。

Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA-V5-创成式外形设计

CATIA-V5-创成式外形设计
(5)Direction2和 Direction3:曲面或形体在一个方向的极 值可能是一条线,此时需要再输入一个或两个方向才能求出 极值点。
例如,Element域选择了一条曲线,Direction域选择了zx 平面,即y轴方向,单击Max控制按钮,则在曲线上产生沿着 y轴方向极大值点,如图7-11所示。
图7-12生成曲面在给定方向的极值点
9. 生成极坐标下的极点
在平面轮廓曲线上搜寻出相对于参考点和轴线的半径,角 度极大或极小值点。单击该图标,弹出图7-13所示对话框。 对话框各项的含义如下:
(1)Type域:选择搜寻 的种类,可以是以下四种类型之一: ① Min Radius:与参考原点距离最 近的点。 ② Max Radius:与参考原点距离最 远的点。 ③ Min Angle:与参考方向角度最小 的点。
图7-6 在平面上取点的对话框
4 . 在曲面上取点
选择图7-3所示对话框Point type域的On surface项,对话框 改变为图7-7的形式。
图7-7在曲面上曲点的对话框
分 别 在 对 话 框 的 Surface 、 Direction 、 Distance 、 Reference Point域输入曲面、方向、距离值以及参考点,单 击OK按钮,即可得到该点,也可以直接用鼠标在曲面上取点。 参考点可以是曲面上的任意点,默认的参考点是曲面中心。
图7-11生成曲线在某方向的极大值点
又如图7-12所示,Element域选择了一个曲面,Direction域 选择了zx平面,即y轴方向(竖直向上),单击Max控制按钮, 则搜寻到曲面的上表面为y方向的极大值面,此时再在 Direction 2域和Direction 3域选择了另外两个方向,单击Max 控制按钮,则搜寻到如图7-12所示的顶点为极值点。

4-创成式设计catia

4-创成式设计catia

创成式外形设计2016-1-8更新点1端点(极值点)1 2点面复制1端点坐标不实用不讲直线1折线1速将点连接起来且到圆角,具体位置呢?/平面1面间复制投影混合1异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线反射线不实用不讲相交平行曲线偏移3D 曲线11连接曲线二次曲线样条线螺旋线1螺线脊线1等参数曲线偏移可变偏移粗略偏移扫掠1适应性扫略1填充1多截面曲面1桥接添加相交移除1 2结合12修复1是在结合后曲面会发生一些微小的变形,因为我们放大了结合距离值;虽然说可以使用冻结选项让某个曲面不变形,但是解决不了根本问题。

如果变形后的结果不影响大局的话,必要结合;曲线光顺取消修剪拆解分割修剪边界1提取多重提取简单圆角倒圆角可变圆角11弦圆角样式圆角面与面的圆角三切线内圆角等比例缩放1不等比例缩放1定位变换1外插延伸23反转方向近接凹凸包裹曲线1变形,的形状;包裹曲面12比;最后通过加厚情况来看,只有法线模式才是我们想要的结果啊外形渐变1展开1传送1面有凹坑或者凸起)有用,而上面的展开对于直纹面(比如圆柱面、圆锥面、等有规律的曲面)和非直纹面都有用;该命令的实际作用不大展开1的对象(点、线、文字、图案)搞到曲面上去:文字的投影就不讲了见工程图在中的很清楚了1交接点1拔模凹面1的曲面是一体的;免去了结合孔1孔曲线1孔有区别对应凸缘滴面111——点各个选项的含义1-1坐标1-2曲线上1-3平面上1-4曲面上圆/球面/椭圆中心:简单不讲;曲线上的切线:按字面意思理解;1-5之间1——端点(极值点)2——极值定义:可以求曲线上最远和最近的点1——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点18——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点1——直线各个选项的含义1-1点-点1-2曲线的角度/法线1-3曲线的切线1-4曲面的法线1-5角平分线1——折线作用:首先输入空间点,然后用该命令即可,好处是可以快速将点连接起来且到圆角,坏处是你怎么知道这个点就是处在空间这个具体位置呢?1——平面各个选项的含义1——混合:通过2条异面多拐点的平面曲线可以创建出异面多拐点的异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线1——绘制圆的同时可以直接创建各种轴线1——不实用1——扫掠各个选项含义一共有4种选择;第三种:圆1.圆心和半径1——适应性扫略定义1——穿越点的作用1——多截面曲面之脊线使用1——包络体添加、移除、相交命令2——包络体的具体含义包络体的主要作用就是移除面如下图所示:如上图所示:将包络体分割成了3个部分,且能保留双侧;因为在实体情况下使用分割的话,另一半实体就是消失,而包络体就不会消失,他可以保留双侧,虽然曲面也能使用分割后保留双侧,但是曲面的圆角不能使用移除面命令移除;移除命令只有对实体有效;但是包络体刚好具备这个特点,既可以在分割的情况下保留双侧又可以转换成实体而使用移除面命令,而且移除面之后,再次转换成包络体时,包络体还可以保留实体上的所有特征。

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计

CATIA创成式外形造型设计第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (8)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (8)2.1线框造型(Wireframe)图标 (8)2.2曲面造型(Surfaces) (15)2.3几何操作(Operations) (18)2.4分析(Analysis) (27)2.5约束(Constraints) (29)2.6注解(Annotations) (29)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (30)2.8用户特征(UserFeature) (33)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (33)2.10与创成式外形设计有关的工具 (34)3软件环境设定(Customizing Settings) (39)3.1一般环境参数设定(General选项) (39)3.2显示环境参数设定(Display选项) (40)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (40)4功能详细介绍 (41)4.1线框造型功能(Wireframes) (41)4.1.1........................................................ 点的生成(Point)详解414.1.2............................. 创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解424.1.3............................................... 创建极值元素(Extremum)详解444.1.4.................................... 创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解454.1.5....................................................... 直线的生成(Line)详解474.1.6.................................................... 折线的生成(Polyline)详解484.1.7...................................................... 平面的生成(Plane)详解484.1.8.................................. 在两平面间创建多平面(Planes Between)详解494.1.9........................................................ 圆的生成(Circle)详解504.1.10.................................................... 拐角的生成(Corner)详解514.1.11.............................................. 桥接曲线(Connect Curve)详解4.1.13........................................................ 样条线(Spline)详解544.1.14......................................................... 螺旋线(Helix)详解554.1.15..................................................... 平面螺旋线(Spiral)详解564.1.16....................................................... 脊骨曲线(Spine)详解574.1.17................................................. 平行线(Parallel Curve)详解584.1.18.................................................... 投影线(Projection)详解604.1.19.................................................. 组合投影线(Combine)详解614.1.20............................................... 反射曲线(Reflect Curve)详解624.1.21................................................. 相交元素(Intersection)详解624.2曲面造型功能(Surfaces) (64)4.2.1........................................................ 拉伸面(Extrude)详解644.2.2..................................................... 回转面(Revolution)详解654.2.3.......................................................... 球面(Sphere)详解664.2.4....................................................... 偏移曲面(Offset)详解674.2.5....................................................... 扫描曲面(Sweep)详解684.2.6...................................... 自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解764.2.7.......................................................... 填充曲面(Fill)详解784.2.8......................................................... 放样曲面(Loft)详解794.2.9........................................................ 过渡曲面(Blend)详解824.3几何操作功能(Operations) (84)4.3.1....................................................... 合并几何体(Join)详解844.3.2...................................................... 修补曲面(Healing)详解864.3.3................................................ 光顺曲线(Curve smooth)详解4.3.5............................................. 分解几何元素(Disassemble)详解894.3.6......................................................... 切割元素(Split)详解904.3.7......................................................... 修剪元素(Trim)详解914.3.8.................................................. 提取边界线(Boundary)详解934.3.9.................................................... 提取几何体(Extract)详解944.3.10................................... 提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解954.3.11............................................... 两曲面倒圆(Shape Fillet)详解954.3.12.................................................. 棱线倒圆(Edge Fillet)详解974.3.13...................................... 变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解994.3.14........................................... 面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解1004.3.15......................................... 三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解1014.3.16................................................. 平移几何体(Translate)详解1014.3.17.................................................... 旋转几何体(Rotate)详解1024.3.18................................................. 对称几何体(Symmetry)详解1034.3.19................................................... 缩放几何体(Scaling)详解1034.3.20..................................................... 仿射对象(Affinity)详解1044.3.21............................... 将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解1054.3.22............................................. 延长曲线/曲面(Extrapolate)详解1054.3.23....................................... 曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解1064.3.24.............................................. 提取最近部分几何体(Near)详解1074.3.25........................................................ 创建规则(Law)详解1074.4分析功能(Analysis) (108)1094.4.3.............................................. 拔模角分析(Draft Analysis)详解1104.4.4.................................... 曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解1104.4.5....................................... 曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解1114.5约束功能(Constraints) (111)4.5.1..................................... 对单个几何元素施加约束(Constraint)详解1114.5.2................... 在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解1124.6注解功能(Annotations) (112)4.6.1.................................. 创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解1124.6.2................................................ 创建超级链接(Flag Note)详解1134.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (114)4.7.1............................................. 对象复制(Object Repetition)详解1144.7.2............................................ 矩行阵列(Rectangle Pattern)详解1154.7.3.............................................. 圆形阵列(Circular Pattern)详解1164.7.4................................... 复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解1184.7.5...................................... 创建高级复制(PowerCopy Creation)详解1194.7.6......................... 将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解1204.7.7.................................. 实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解1204.8用户特征功能(UserFeature) (121)4.8.1..................................... 创建用户特征(UserFeature Creation)详解1214.8.2...................... 将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解1214.8.3................................. 实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解1214.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (121)4.9.1............................... 线与点的展开(Developing wire and points)详解1224.9.2..................................................... 交汇曲面(Junction)详解4.9.4...................................... 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解1264.10与创成式外形设计有关的工具 (128)4.10.1..................................................... 更新模型(Update)详解1294.10.2............................................ 生成新坐标系(Axis System)详解1294.10.3..................................... 显示历史树(Show Historical Graph)详解1304.10.4...................................... 在支撑面上工作(Work On Support)详解1304.10.5................................................. 捕捉点(Snap to Point)详解1314.10.6.................................... 创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解1314.10.7........................... 生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解1324.10.8................................................................ 插入元素详解1334.10.9........................................ 实体选择器(Select Current Tool)详解1335应用实例 (134)5.1实例一筋类曲面 (134)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (137)5.2.1............................................................. 三角边曲面补丁法1375.2.2................................................................. 变半径倒圆法1385.2.3............................................................... 四边曲面补丁法1395.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (141)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (143)5.5实例五瓶子曲面 (146)5.6实例六旋钮 (148)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

CATIA创成式外形设计基础解读

CATIA创成式外形设计基础解读

连续选择平面或平面轮廓。
2.线框工具栏
b.创建基于引导曲线的脊线 1.单击“脊线 (Spine)” 。 打开 Spine2.CATPart 文档。 2.在“引导线 (Guide)”列表中单击并连续选择 两个引导曲线。将立即预览脊线。
3.单击“确定 (OK)”创建脊线。
2.线框工具栏
创建扫掠曲面时该类型的脊线非常有用,如下图所示:
3.曲面工具栏
三 创建球面
打开 Sphere1.CATPart 文档。
四 创建圆柱面 打开 Cylinder1.CATPart 文档。
选择给出要拉伸的圆的中心的“点 (Point)”,并指定所需的圆柱面轴线的 “方向 (Direction)”。
五 创建偏移曲面 打开 Offset1.CATPart 文档。
此任务说明如何创建与参考曲线平行的曲线。 1.单击“平行曲线 (Parallel Curve)” 2.选择要偏移的参考“曲线 (Curve)”。 3.选择参考曲线所在的平面或曲面作为“支持面 (Support)”。 4.指定平行曲线的偏移,方法是: 。
2.线框工具栏
• • 在“常量 (Constant)”字段中输入值或使用图形操作器。 在“点 (Point)”字段中选择一个点(在测地距离和直线距离这两种模式下都要进行选 择) 在这种情况下,将禁用“常量 (Constant)”。
3.曲面工具栏
使用显式轮廓创建扫掠曲面
a.使用参考曲面 1.单击“扫掠曲面 (Swept Surface)” Surface Definition)”对话框。 。将出现“扫掠曲面定义 (Swept
2.单击“显式 (Explicit)”轮廓图标并从“子类型 (Subtype)”下拉列表 中选择“使用参考曲面 (With reference surface)”。 3.选择要扫掠的“轮廓 (Profile)” 4.选择“引导曲线 (Guide curve)”

CATIA逆向设计基础-创成式外形设计模块

CATIA逆向设计基础-创成式外形设计模块
创成式外形设计模块
• 2.1 线框工具栏 • 2.2 点创建 • 2.3 线创建 • 2.4 平面创建 • 2.5 曲面创建 • 2.6 曲面曲线编辑
创成式外形设计模块
常用快捷键 按住鼠标中键不放,平移 鼠标中键+左键(或右键)同时按住,旋转操作 鼠标中键+左键点按后再松开,放大/缩小 Ctrl+鼠标中键,放大缩小 Ctrl+S,保存(逆向设计中软件可能会崩溃) Backspace双击可隐藏绘图区的某一部分(频繁使用!!!不同电脑可能设
创成式外形设计模块
草图编辑器中可进行 点、线、矩形、圆、多边 形等二维图形的创建与修 改。
如直线的创建,先输 入第一点的坐标H、V值, (Enter确认,还可通过 Tab键切换+确定输入)。
2.1 线框工具
下图所示为生成线框元素工具的“线框”及其下级工具栏。
2.2 点创建方式
一般点的创建 点面复制 端点 端点坐标
• 修改模型的尺寸等数据时,使用Backspace键会使弹出框消失,点击模型树或绘图区 某对象可恢复之,产生原因是与显示/隐藏功能重叠。
• CATIA界面的用户自定义设置均存放于CATsettings目录下,删除之可恢复至 初始状态, 默认路径
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\DassaultSystemes\CATSettings
通过平面创建脊线
通过引导线创建脊线
FreeStyle_Part_47.CATPart
2.3 线创建方式
U/V方向的切换
• 等参数曲线
在支持面上某点上 提取其U/V方向的参数, 并在曲面上提取出与 此参数相等的曲线。
了解: 曲线可用参数形式表 现,即 U=f(t),V=g(t), 其中t为变量

CATIA培训教程-创成式外形设计( GSD)

CATIA培训教程-创成式外形设计( GSD)

,选择填充曲面
的上表面,选择上述两点作为边界的界限提
取部分上表面的边界,见图13。
图13 提取填充曲面上边界
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15.单击扫描图标
,在Profile type域选择图标
,Subtype域选择With reference surface,Guide Curve 1
域选择第14步生成的边界,Reference surface域选择第12
图43 剪切拾音槽
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45.单击合并图标 ,选择上述生成的所有 外表面,将它们合并在一起,见图44。
图44 合并所有的外表曲面
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45.单击倒棱边圆角图标 ,选择图44所示 棱线,输入圆角半径R=10mm。
图44 倒棱边圆角
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46.单击变半径倒棱边圆角标 ,选择图45 所示棱边,在圆弧两端点分别点击鼠标,输 入圆角半径R=1mm;在圆弧中点单击鼠标,输 入圆角半径R=10mm。
2.绘制草图1。单击草图图标 ,再选择YZ平面,进入 草图设计模块,绘制一段圆弧,半径为500,包角30度, 中点在原点,如图1所示。
图1在YZ平面绘制草图1
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3.生成拉伸面1。单击拉伸图标 ,拉伸草 图1,双向拉伸,lim1=lim2=45mm, 单击OK按 钮,得到拉伸面1,见图2。
图2 生成拉伸曲面1
图21 在等距曲面上生成半径为12mm的圆
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23.单击剪切图标 ,依次选择等距曲面和 上面的圆,剪掉圆的外部,见图22。
图22 剪切圆的外部
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24.类似第15步,单击扫描图标
,在Profile tith reference surface,Guide
如图24所示的曲面。
图24 剪切曲面
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第二章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (8)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (9)2.8用户特征(UserFeature) (9)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (11)3.1一般环境参数设定(General选项) (11)3.2显示环境参数设定(Display选项) (12)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (12)4功能详细介绍 (13)4.1线框造型功能(Wireframes) (13)4.1.1点的生成(Point)详解 (13)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (13)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (14)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (15)4.1.5直线的生成(Line)详解 (17)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (17)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (17)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (18)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (18)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (19)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (19)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (20)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (22)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (22)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (23)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (24)4.1.18投影线(Projection)详解 (25)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (25)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (25)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (26)4.2曲面造型功能(Surfaces) (27)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (27)4.2.2回转面(Revolution)详解 (27)4.2.3球面(Sphere)详解 (28)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (28)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (29)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (35)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (36)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (38)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (40)4.3几何操作功能(Operations) (41)4.3.1合并几何体(Join)详解 (41)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (42)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (43)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (44)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (44)4.3.6切割元素(Split)详解 (44)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (45)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (46)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (47)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (47)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (47)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (48)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (49)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (50)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (50)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (51)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (51)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (52)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (52)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (52)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (53)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (53)4.3.25创建规则(Law)详解 (53)4.4分析功能(Analysis) (53)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (53)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (54)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (54)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (54)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (54)4.5约束功能(Constraints) (55)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (55)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (55)4.6注解功能(Annotations) (55)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (55)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (55)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (56)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (56)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (56)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (57)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (58)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (58)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (59)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (59)4.8用户特征功能(UserFeature) (60)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (60)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (60)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (60)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (60)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (60)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (63)4.10与创成式外形设计有关的工具 (66)4.10.1更新模型(Update)详解 (66)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (66)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (66)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (66)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (66)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (67)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (67)4.10.8插入元素详解 (67)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (67)5应用实例 (68)5.1实例一筋类曲面 (68)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (72)5.2.1三角边曲面补丁法 (72)5.2.2变半径倒圆法 (73)5.2.3四边曲面补丁法 (74)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (76)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (78)5.5实例五瓶子曲面 (81)5.6实例六旋钮 (83)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。

同时,创成式外形设计方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。

2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)CATIA V5的创成式外形设计模块由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe)、曲面造型图标(Surfaces)、几何操作图标(Operations)、分析图标(Analysis)、约束图标(Constraints)、规则图标(Law)、工具图标(Tools)和复制图标(Replication)。

2.1 线框造型(Wireframe)图标Point & Planes Repetition创建多点/平面Polar Extremum创建极坐标极值元素创建折线Planes between在两平面之间创建多个平面Conic创建圆锥线Spline创建样条线Parallel curve创建平行线Combine创建组合投影线Intersection创建交线2.2 曲面造型(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。

CATIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。

Revolution 创建回转曲面Offset 创建偏移曲面Adaptative sweep 创建自适应扫描曲面Loft 创建放样曲面Join合并几何元素(线、面)Disassemble 分解几何元素Trim 修剪曲面或线框元素Extract 提取几何体Shape Fillet 两曲面倒圆Variable Fillet 变半径倒圆Tritangent Fillet三面相切倒圆Rotate转动几何体Scaling缩放几何体将几何体移动到另一坐标系中Invert Orientation曲线/曲面反向Law创建规则2.4 分析(Analysis)Curve Connect Checker 曲线连接性检查M apping Analysis曲面曲率映射分析Constraint对单个几何元素施加约束Text with Leader创建带引出箭头的标注Object Repetition 对象复制Circle Pattern圆形队列PowerCopy Creation 生成高级复制Develop将曲线影射到旋转面上Bump创建隆起面Update 更新模型Show Historical Graph显示历史树Snap to point捕捉点Create a new Grid Set创建笛卡尔格栅组,即在指定方向上的一组平面Insert Element创建一几何体,并在特征树中将其特征插入到其主父元素旁边。

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