工作中常见的界面测试(UI测试)用例设计总结
ui自动化测试业绩总结

ui自动化测试业绩总结UI自动化测试业绩总结一、背景介绍在过去的一年中,我们的UI自动化测试团队致力于提升软件的质量和用户体验。
通过对用户界面的自动化测试,我们确保了产品的功能性和稳定性,提高了测试效率,并为产品的快速迭代提供了有力保障。
二、工作内容概述1. 测试用例设计与编写:我们根据产品特性和用户需求,设计并编写了全面的UI自动化测试用例。
这些用例覆盖了产品的核心功能和常见场景。
2. 自动化脚本编写:团队成员具备丰富的脚本编写经验,能够快速生成稳定、高效的自动化测试脚本。
3. 测试环境搭建与维护:我们建立了一套完整的测试环境管理体系,确保测试的稳定性和可重复性。
4. 测试执行与结果分析:自动化测试的执行过程高效,结果准确。
通过对测试数据的深入分析,我们能够准确识别问题并定位原因。
5. 持续集成与持续部署(CI/CD):我们成功地将自动化测试集成到CI/CD 流程中,确保了代码的快速验证和高质量的软件发布。
三、重点成果1. 提高了测试效率:自动化测试显著提升了测试效率,使产品能够更快地推向市场。
2. 降低了人工成本:自动化测试减少了人工测试的需求,降低了测试成本。
3. 提升了产品质量:通过自动化测试,我们有效地捕捉到了许多潜在问题,提高了产品的质量。
4. 增强了版本控制:CI/CD流程确保了产品的稳定性和质量,同时简化了版本控制流程。
5. 优化了用户体验:通过细致的UI自动化测试,我们不断优化产品的用户体验。
四、遇到的问题和解决方案1. 问题:在早期的自动化测试中,存在一定的不稳定因素,导致测试结果不准确。
解决方案:我们对测试框架进行了优化,引入了更多的异常处理和日志记录机制,提高了测试的稳定性。
2. 问题:随着产品功能的不断增加,测试用例的管理和维护变得困难。
解决方案:我们引入了专业的测试管理工具,实现了用例的分类管理和版本控制。
3. 问题:在多浏览器和多操作系统环境下,测试的复现性存在挑战。
ui设计经验总结

UI设计经验总结UI(用户界面)设计是一门追求提升用户体验的艺术。
一个成功的UI设计需要综合考虑用户习惯、视觉美感和功能需求。
通过多年的实践经验,我总结出以下几点UI设计经验,希望对初学者有所帮助。
1. UI设计必须符合用户期望用户是我们设计过程中的核心。
在进行UI设计时,我们必须理解用户的期望、需求和行为。
通过研究用户群体,可以了解他们的喜好、偏好和使用习惯,从而更好地满足他们的需求。
设计师应该站在用户的角度思考,将用户需求放在首位。
2. 保持简洁和一致简洁和一致是一个成功的UI设计的重要原则。
简洁的设计可以减少用户的认知负荷,提高用户体验。
UI界面不应该过分复杂,避免过多的设计元素和混乱的布局。
另外,保持一致性也是很重要的,例如,使用相同的颜色、字体和图标等。
一致的设计可以让用户更快地理解和操作界面。
3. 使用视觉层次和对比度视觉层次是指通过不同的尺寸、颜色和样式等来区分重要和次要的元素。
通过合理的视觉层次可以帮助用户更好地理解界面,并引导用户的注意力。
对比度也是UI设计中很重要的一个方面,合理使用颜色的明暗对比可以让界面更加清晰和易于阅读。
4. 选择合适的字体和颜色在UI设计中,选择合适的字体和颜色是非常重要的。
字体应该易于阅读,而且与设计主题相符。
同时,在界面中使用合适的颜色可以增加界面的可读性和吸引力。
在选择颜色时,建议尽量避免使用过亮或过暗的颜色,而是选择中等亮度的颜色。
5. 留白的重要性在UI设计中,留白是非常重要的。
留白可以帮助界面呼吸和组织,使得界面更加清晰和易于阅读。
合理的留白可以减少界面的混乱感,让用户更加专注于内容。
因此,在进行UI设计时,应该合理利用留白的空间。
6. 进行用户测试和迭代UI设计是一个不断迭代和改进的过程。
在设计完成后,应该进行用户测试,收集用户的反馈和建议。
通过用户测试可以发现设计中存在的问题和不足,并进行相应的改进。
用户测试可以帮助我们更好地理解用户需求,并优化用户体验。
UI设计师工作总结(12篇)

UI设计师工作总结(12篇)总结1在过去的一年中,作为UI设计师,我主要负责了公司多个项目的用户界面设计工作。
通过与产品经理和开发团队的合作,我成功地完成了各个项目的设计任务,并取得了良好的成果。
在设计过程中,我注重用户体验和界面的美观性,使得用户可以轻松地操作和使用产品。
此外,我也积极参与了团队的讨论和分享,提出了一些改进设计的建议。
总结2今年,我参与了一个重要的项目,这是一个移动应用的UI设计工作。
在项目开始之前,我仔细研究了用户调研数据和竞品分析报告,以了解用户的需求和市场趋势。
基于这些信息,我设计了一个简洁、直观且易用的用户界面,得到了产品经理和用户的一致好评。
在项目的过程中,我与开发团队保持密切合作,及时解决了一些技术难题,确保了项目的顺利进行。
总结3作为UI设计师,我不仅注重界面的视觉效果,还注重用户的交互体验。
在一个电商平台的UI设计项目中,我设计了一套符合用户惯的界面交互方式,使用户可以轻松地浏览商品和完成购买。
通过这个项目,我深刻认识到了用户研究和用户测试对于设计的重要性。
我积极与用户进行沟通和反馈,不断优化界面设计,提升了用户的满意度和购买转化率。
总结4在过去一年中,我参与了一个企业网站的UI重设计项目。
在项目开始之前,我对现有网站进行了分析和评估,找出了一些问题和改进的空间。
在设计过程中,我注重了网站的整体布局、色彩搭配和页面的信息架构,使得用户可以更加方便地获取所需信息。
在项目完成后,我们进行了用户调研和测试,收到了用户的积极反馈和高度评价。
总结5作为UI设计师,在不同的项目中,我收获了丰富的经验和技能。
我学会了使用各种设计工具,如Photoshop、Illustrator和Sketch等,来实现创意和设计效果。
我也与其他设计师进行了交流和研究,不断提升自己的设计思维和创造力。
通过对用户体验和市场趋势的关注,我能够设计出符合用户期望的界面,提升产品的竞争力。
总结6在一个移动应用的UI设计项目中,我遇到了一些挑战和困难。
测试用例编写的总结

测试用例编写的总结通过软件测试培训,在大庆浦东软件平台有限公司经过一周的软件测试实训,从对软件测试没有什么经验的我初步掌握了软件测试的方法和技能,收获颇多的心得。
下面是为大家收集整理的软件测试培训心得,欢迎大家阅读。
软件测试培训心得篇1 20xx年x月x日。
我怀着对提高并实现自我价值的心态,走进深圳走秀网络科技有限公司的大门,开始了自己大学里兼职实习工作。
转眼间。
6个月的实习时间就要过去了。
回想起这段时间的工作过程,我深深的认识到在走秀网实习的选择是绝对正确的,走秀网和公司的同事们对我个人产生的积极影响也是超越我料想之中的。
现将这段时间的工作进行如下总结。
首先,要具有良好的学习能力。
刚进走秀,带我的老大是哈尔滨人,我跟她很投缘。
开始的一个星期,我只是熟悉公司的一些业务和我们前端的测试范围,在熟悉业务的过程中,我发现这些页面上的东西看上去挺简单的,但是要深入了解还是需要很长的一段时间。
期间老大叫一个老员工带着我去测试一些之前xiu2.0所遗留的简单的bug。
走秀网的测试部还比较大,所以对工作的流程和上线之前的版本控制的非常严格。
我们在上线之前,会经过两套环境,功能测试环境和镜像环境,功能测试环境是对需求和功能的一个详细的验证环境,镜像环境是模拟生产环境回归之前我们在功能测试环境上锁遗留的一些小的bug。
因为不知道这些转测试的bug是怎么产生的,所以需要去跟开发人员沟通,开始的时候自己一个人不敢过去开发部,就让老员工(才哥)带着过去,一段时间过后,我开始自己去和开发沟通交流,从发现问题的重现,到催促开发修改和转测试,这一段时间让我深刻体会到沟通时多么重要。
在走秀期间,我们测试部总监还会对我们不定时的培训。
教会我们测试的工作流程和每个阶段应该展开的工作范畴。
作为测试,必要会使用的缺陷管理工具bugzilla和测试用例管理工具testlink,还给我们培训了,如何使用自动化工具ruby+watir来对一些测试点进行自动化脚本的编写。
软件测试中UI测试及其测试用例设计二

4:合理性:屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。
合理性细则:1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。
2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。
3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。
4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。
5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。
横排开头或最后与竖排最后为易点位置。
6):与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
7):对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
8):非法的输入或操作应有足够的提示说明。
9): 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。
5:美观与协调性:界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。
美观与协调性细则:1): 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。
2): 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
3): 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。
4): 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。
5): 避免空旷的界面上放置很大的按钮。
6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。
7): 字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。
8): 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。
常用色考虑使用Windows界面色调。
9): 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。
10): 大型系统常用的主色有"#E1E1E1"、"#EFEFEF"、"#C0C0C0"等。
ui设计师工作总结(精选6篇)

ui设计师工作总结(精选6篇)ui设计师工作总结(精选6篇)难忘的工作生活已经告一段落了,回顾过去的工作,倍感充实,收获良多,将过去的成绩汇集成一份工作总结吧。
相信很多朋友都不知道工作总结的开头该怎么写吧,以下是小编收集整理的ui设计师工作总结(精选6篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
ui设计师工作总结1白驹过隙,转眼间20xx年已近结尾,时间伴随着我们的脚步急驰而去,到了个人工作总结的时候,穆然回首,才发现过去的一年不还能画上圆满的句号,内心感慨万千,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作总结以往的经验教训,以待在新的一年有所改进。
进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照顾让我工作上迅速上手。
在领导及各部门各同事的帮助下,顺利的完成了工作的任务。
我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。
我知道我还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的设计水平更好的服务公司。
在工作期间里也总结了一些收获:1、从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。
2、体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。
3、收获了领导和同事的关照和帮助,让我很好的融入了这个大家庭。
有待进取:1、对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。
2、对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。
3、对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
希望参加一些业界设计师讲座等;多思维的碰撞和讨论才能产生完美的产品。
公司能给我们设计人员多提供一些专业上的培训机会。
公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网发展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在很多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。
UI通用测试用例

tree
edit
树节点的删除,删除节点结构时,该节点下的子节点一起被删除; 树节点位置移动,如果有上下移动功能则允许节点上下移动,否则不允许上下移动包括编辑时也不
根据需求是否有其他节点操作;比如点击节点可以编辑该节点等;
组件菜单权 限
HOST和admin用户安装组件,分配菜单权限
权限测试
权限测试
by all by org by user
大小的判断和限制; 新增页面; 好提示信息及说明原因; 主从表在反复添加时极有可能系统报错,系统默认值也可能在 反复保存并新增后有所改变,检查输入设置是否被清空,恢复默 认 新增后,主表数据保存,从表数据未保存成功 新增,主从表数据都保存成功 予友好提示信息并说明原因; 入,并回到浏览页面; ,主表数据保存,从表数据未保存成功
主从表数据都保存成功 提示信息并说明原因; 展示在编辑页面中;不能修改的项,是不可编辑状态; 的数据,考虑业务逻辑是否允许删除该数据; 个页面; 至展示页面 至展示页面
系统默认值也可能在反复保存并新增后有所改变,检查输入设置 是否被清空,恢复默认
返回看设置是否起效 至展示页面 至展示页面
称,修改节点结构时,该节点下的字节点一起移动; 节点下的子节点一起被删除;
字符 \,.,@,$,&^”
到数据 到数据 情况
到数据 到数据
情况
如“5” 如,中文,英文 如“@\//--,.'";*#%” 如“-3” 如“12.3”
如“输入范围上限值” 输入范围上限值外值 输入范围上限值内值”
执行一个事件,需要反复选择 )
是否有全选功能 全选后能否做到全部设置成功 暂时没有给出标准,建议给出友好提示 验证是否是只设置了选择部分(先做部分选择,再做全选测 试,以验证显示查询关系是否正确)
测试用例总结报告

测试用例总结报告在软件开发的过程中,测试是一个非常重要的环节。
通过对软件进行测试,可以发现并修复软件中的错误和缺陷,确保软件的质量和稳定性。
测试用例是测试的核心部分,它描述了用来测试特定功能或场景的输入、操作和预期输出。
本报告将对测试用例进行总结,并提出一些建议和改进措施。
在进行测试用例总结之前,首先需要明确测试的目标和范围。
测试的目标是发现软件中的错误和缺陷,而测试的范围是指被测试功能或场景的集合。
测试用例的设计应该覆盖这个范围,既要包括常规场景的测试用例,也要包括边界情况的测试用例。
在实际测试过程中,我们设计了一系列测试用例,并对它们进行了执行和记录。
通过对这些测试用例的总结,我们可以得出以下几点结论:首先,测试用例的设计要全面和充分。
测试用例应该覆盖软件的各个功能和场景,包括正常情况、异常情况和边界情况。
测试用例要尽可能多地覆盖不同的输入和操作,以尽量发现软件中的错误和缺陷。
其次,测试用例的设计要合理和可行。
测试用例应该具有可操作性和可重复性,以便多次执行和验证结果。
测试用例的设计要基于实际需求和用户行为,符合软件的设计和功能。
测试用例还应该具有可维护性,以便在软件版本更新和迭代时进行调整和修改。
再次,测试用例的执行要及时和详尽。
测试用例应该及时执行,以便及早发现和解决问题。
测试用例的执行记录要详尽和准确,包括测试的环境、输入数据、操作过程和预期输出。
测试用例的执行结果要及时反馈和跟踪,以便及早修复和验证问题。
最后,测试用例的总结要归纳和分析。
通过对测试用例的总结,可以分析软件中的错误和缺陷,找出问题的根本原因,并提出相应的改进措施。
测试用例的总结还可以评估测试的效果和覆盖率,以便对测试策略进行调整和优化。
综上所述,测试用例是软件测试的核心部分,对测试的效果和质量有着重要的影响。
测试用例的设计、执行和总结都需要高度重视和精心处理。
通过不断优化和改进测试用例的设计和执行,才能提高软件测试的效果和质量,确保软件的质量和稳定性。
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大家在编写测试用例时,往往分不清什么是UI,什么是功能。
最近特意整理了工作中经常进行的UI测试项。
UI测试内容包括以下内容:
1.窗口测试主要测试内容如下:
窗口与窗口之间的调用情况;
窗口尺寸变化时窗口中控件能否自适应;
多个窗口同时打开和调用的情况;
窗口拖动是否正常;
主窗口和子窗口调用能否正常处理;
窗口能否根据浏览器大小进行缩放【双击浏览器、浏览器最大化、最小化和还原查看窗口的变化情况】;
窗口显示标题是否正确。
2. 工具条测试主要测试内容如下:
工具条能否正常显示;
工具条能否隐藏;
可移动工具条在窗口中间位置其形状是否正确;
工具栏上工具按钮功能是否能正常实现;
工具按钮显示是否正确、友好、醒目易懂;
工具栏上的工具按钮是否有鼠标悬停提示;
工具栏上的工具按钮是否可以任意定制;
是否有输入框;
是否有个人用工具条;
是否有网站型工具条;
是否有专项型工具条;
是否有企业型工具条。
3. 工具条测试主要测试内容如下:
输入正常的字母或数字;
输入已存在的文件的名称;
输入超长字符,例如在“名称”框中输入超过允许边界个数的字符,假设最多255个字符,尝试输入256个字符,检查程序能否正确处理;
输入默认值,空白,空格;
若只允许输入字母,尝试输入数字;反之;尝试输入字母;
利用复制,粘贴等操作强制输入程序不允许的输入数据;
输入特殊字符集,例如,NUL及\n等;
输入特殊字符集,例如,NUL及\n等;
输入不符合格式的数据,检查程序是否正常校验,如,程序要求输入年月日格式为
yy/mm/dd,实际输入yyyy/mm/dd,程序应该给出错误提示;
输入非法数据;
输入默认值;
输入特殊字符集;
输入使缓冲区溢出的数据;
输入相同的文件名;
输入超过文本框长度的字符或文本,检查所输入的内容是否正常显示。
4. 菜单测试主要测试内容如下:
菜单项是否符合需求,能否正常工作,是否与实际执行的内容一致;
菜单措辞是否准确;
菜单位置及顺序是否合理;
菜单图形布局是否一致;
下拉菜单是否根据选项含义进行分组;
菜单的热键、快捷键能否有效使用和重复;
帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息;
界面菜单公司信息和产品信息显示是否正确。
5.页面布局测试主要测试内容如下:
页面布局是否根据分辨率大小自动调整;
页面长宽比例合理是否合适;
界面风格要一致;
背景色彩搭配要协调。
6.图标测试主要测试内容如下:
是否符合表达习惯;
不同目标是否采用不同图标;
图标尺寸是否合适;
图标是否有标注,包括公司图标和产品图标。
7.界面按钮测试主要测试内容如下:
按钮位置是否合适,是否有正常响应,是否有相应的匹配按钮如:“确定”和“取消”按钮;
单选框和复选框按钮的测试;
功能按钮图标上或在鼠标经过时是否给予正确提示信息。
8.时间控件测试主要测试内容如下:
时间年月日选择(开始时间不可大于结束时间);
时间有效期;
时间年月日显示是否正确;
时间查询。
9.界面文字测试主要测试内容如下:
界面文字描述是否准确,无异议;
文字大小是否合适(一般9-12号);
是否出现中英文混合;
界面文字是否可根据浏览器的编码方式自适应。
10.界面信息提示测试主要测试内容如下:
提示信息是否具有可理解性的语言描述;
对重要、具有破坏性的操作命令是否有确认信息;
提示信息是否具有统一的标记和标准;
提示信息不易过长。
11.鼠标和快捷键测试主要测试内容如下:
是否支持滑轮;
鼠标点击右键是否显示菜单,取消右键是否隐藏;
无规则点动鼠标,查看界面的响应;
经过键盘或鼠标复制粘贴;
支持快捷键使用;
支持键盘自动浏览按钮(Tab键、Enter键)。
当然在设计UI窗口测试用例时,要根据以上大的测试项,逐渐细分,尽可能多的设计较全面的测试用例,但是还要根据测试软件的具体实现架构进行设计用例。