第三章 文法和语言

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编译原理第3章文法和语言

编译原理第3章文法和语言

第3章文法和语言第1题文法G=({A,B,S},{a,b,c},P,S)其中P为:S→Ac|aBA→abB→bc写出L(G[S])的全部元素。

答案:L(G[S])={abc}第2题文法G[N]为:N→D|NDD→0|1|2|3|4|5|6|7|8|9G[N]的语言是什么?答案:G[N]的语言是V+。

V={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}N=>ND=>NDD....=>NDDDD...D=>D......D或者:允许0开头的非负整数?第3题为只包含数字、加号和减号的表达式,例如9-2+5,3-1,7等构造一个文法。

答案:G[S]:S->S+D|S-D|DD->0|1|2|3|4|5|6|7|8|9第4题已知文法G[Z]:Z→aZb|ab写出L(G[Z])的全部元素。

答案:Z=>aZb=>aaZbb=>aaa..Z...bbb=>aaa..ab...bbbL(G[Z])={anbn|n>=1}第5题写一文法,使其语言是偶正整数的集合。

要求:(1)允许0打头;(2)不允许0打头。

答案:(1)允许0开头的偶正整数集合的文法E→NT|DT→NT|DN→D|1|3|5|7|9D→0|2|4|6|8(2)不允许0开头的偶正整数集合的文法E→NT|DT→FT|GN→D|1|3|5|7|9D→2|4|6|8F→N|0G→D|0第6题已知文法G:<表达式>::=<项>|<表达式>+<项> <项>::=<因子>|<项>*<因子><因子>::=(<表达式>)|i试给出下述表达式的推导及语法树。

(5)i+(i+i)(6)i+i*i答案:(5)<表达式>=><表达式>+<项>=><表达式>+<因子>=><表达式>+(<表达式>)=><表达式>+(<表达式>+<项>)=><表达式>+(<表达式>+<因子>)=><表达式>+(<表达式>+i)=><表达式>+(<项>+i)=><表达式>+(<因子>+i)=><表达式>+(i+i)=><项>+(i+i)=><因子>+(i+i)=>i+(i+i)(6)<表达式>=><表达式>+<项>=><表达式>+<项>*<因子>=><表达式>+<项>*i=><表达式>+<因子>*i=><表达式>+i*i=><项>+i*i=><因子>+i*i=>i+i*i<表达式><表达式>+<项><因子><表达式><表达式>+<项><因子>i<项><因子>i<项><因子>i()<表达式><表达式>+<项><项>*<因子><因子>i<项><因子>ii第7题证明下述文法G[〈表达式〉]是二义的。

编译原理课后习题答案+清华大学出版社第二版

编译原理课后习题答案+清华大学出版社第二版
也称基地址。 SL: 静态链,指向定义该过程的直接外过程(或主程序)运行时最新数据段的基地址,
用以引用非局部(包围它的过程)变量时,寻找该变量的地址。 DL: 动态链,指向调用该过程前正在运行过程的数据段基地址,用以过程执行结束释放
数据空间时,恢复调用该过程前运行栈的状态。 RA: 返回地址,记录调用该过程时目标程序的断点,即调用过程指令的下一条指令的地
编译程序大致有哪几种开发技术?
答案:
(1)自编译:用某一高级语言书写其本身的编译程序。 (2)交叉编译:A 机器上的编译程序能产生 B 机器上的目标代码。 (3)自展:首先确定一个非常简单的核心语言 L0,用机器语言或汇编语言书写出它的编
译程序 T0,再把语言 L0 扩充到 L1,此时 L0⊂ L1 ,并用 L0 编写 L1 的编译程序 T1,再把语 言 L1 扩充为 L2,有 L1 ⊂ L2 ,并用 L1 编写 L2 的编译程序 T2,……,如此逐步扩展下 去, 好似滚雪球一样,直到我们所要求的编译程序。 (4)移植:将 A 机器上的某高级语言的编译程序搬到 B 机器上运行。
(main).
答案: 程序执行到赋值语句 b∶=10 时运行栈的布局示意图为:
1
《编译原理》课后习题答案第二章
第 3题 写出题 2 中当程序编译到 r 的过程体时的名字表 table 的内 容。
name
kind
level/val
adr
size
答案:
题 2 中当程序编译到 r 的过程体时的名字表 table 的内容为:
盛威网()专业的计算机学习网站
2
《编译原理》课后习题答案第一章
合实现方案,即先把源程序翻译成较容易解释执行的某种中间代码程序,然后集中解释执行 中间代码程序,最后得到运行结果。

编译原理 文法和语言

编译原理 文法和语言

文法与语言的对应关系
文法描述语言的语 法
文法的主要作用是描述语言的 语法结构,即规定什么样的句 子是合法的。因此,文法与语 言之间存在一种对应关系,即 文法规则定义了语言的语法规 则。
语言反映文法的特 性
语言作为文法规则的体现,反 映了文法的一些特性。例如, 语言的简洁性、一致性、无歧 义性等特性都与文法的制定密 切相关。
编译原理与文Biblioteka 和语言的关系编译原理利用文法和语言的 概念来描述程序设计语言的 语法和语义,从而实现对程
序的正确翻译。
文法和语言提供了编译器设 计的理论基础,使得编译器 能够按照预定的规则对程序 进行词法分析、语法分析和
语义分析等处理。
编译原理的发展推动了文法 和语言理论的深入研究,同 时也促进了程序设计语言的 发展和进步。
程序设计语言和自然语言
程序设计语言是一种用于编写计算机程序的语言,具有严格的语法和语义 规则;自然语言是人类日常交流所使用的语言,具有灵活性和歧义性。
静态语言和动态语言
静态语言在编译时检查类型错误,如C、C等;动态语言在 运行时检查类型错误,如Python、JavaScript等。
语言的表示方法
01
语言的上下文相关性
语言中的句子往往具有上下文相关性,即句子的含义和合 法性可能依赖于其所在的上下文环境。这就要求文法在描 述语言时,需要考虑到这种上下文相关性。
语言的歧义性
有些语言存在歧义现象,即同一句子可能有多种不同的解 释。这就要求文法在描述语言时,需要具有足够的精确性 和明确性,以避免产生歧义。
产生式规则中左部是非终结符,右部是终 结符和非终结符的序列,且右部中至多有 一个非终结符。
文法的表示方法
巴科斯-诺尔范式(BNF)

第三章文法和语言

第三章文法和语言

S a S BE (S→aSBE) a aBEBE (S→aBE) aabEBE ( aB→ab ) aabBEE ( EB→BE ) aabbEE (bB→bb) aabbeE (bE→be) aabbee (eE→ee)
G生成的每个串都在L(G)中 L(G)中的每个串确实能被G生成
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已知语言描述,写出文法
26
例:G[E]:E→E+T|T T→T*F|F F→(E)|a
EE+T T+T F+T a+T a+T*F a+F*F a+a*F a+a*a
表示一切能用符号a,+,*,(和)构成的算术表 达式
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文法,语言的定义
由文法G生成的语言记为L(G),它是文法G
的一切句子的集合:
L(G)={x|S
*
推导的定义
直接推导“”
α→β是文法G的产生式,若有v,w满足: v=γαδ,w= γβδ, 其中γ∈V*,δ∈V* 则称v直接推导到w,记作 v w
或w直接归约到v
例:G: S→0S1, S→01
S 0S1 00S11 000S111 00001111 <程序><分程序>. <变量说明部分> < 语句>. ... VAR<标识符>;BEGIN READ(< 标识符>)END. VAR A;BEGIN READ(A) END.
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对于每个符号串s, s和ε两者都是符号串s的 前缀,后缀和子串。
符号串s的真前缀,真后缀,真子串:任何非 空符号串 x,相应地,是s的前缀,后缀或子串, 并且 s x
符号串的运算

编译原理(清华)第三章文法和语言

编译原理(清华)第三章文法和语言

例 文法G: S→0S1,S→01 有直接推导: 0S1 00S11 ( S→0S1 ) 00S11 000S111 ( S→0S1 ) 000S111 00001111 ( S→01 ) S 0S1 ( S→0S1 )
推导和归约 若存在v=w0 w1 ... wn=w ,(n>0) 则称v推导出w,或w归约到v,记为v=+>w 若有v =+>w,或v=w,则记作v=*>w
2. 符号串 – 定义:由字母表中的符号组成的任何有穷序列 – 例: 0,00,10是字母表∑={0‚1}上的符号串 a,ab,aaca是Α={a‚b,c}上的符号串 – 在符号串中,符号是有顺序的,顺序不同,代 表不同的符号串,如:ab和ba不同 – 不含任何符号的符号串称为空串,用ε表示 注意:{ε}并不等于空集合{ } – 符号串长度: 符号串中含有符号的个数 如: |abc|=3 | ε|=0
3.3 文法和语言的形式定义
1.文法的定义 2.文法的简化表示法 3.推导与归约 4.句型、句子、语言的定义 5.文法的等价
1.文法的定义
产生式(规则) 产生式是一个有序对(α,β),通常写作 α→β(或α::=β ) 文法定义: 文法G(Grammar)定义为四元组(VN,VT,P,S) VN (Nonternimal):非终结符集 VT (Terminal):终结符集 P (Production): 产生式(规则)集合 S: 开始符号或识别符号
第三章
文法和语言
学习目标: 掌握:自上而下与自下而上的分析方法 理解:文法的形式定义,推导,归约,句 型,句子,语言,上下文无关文法,规范 句型,语法树,短语,直接短语,句柄 了解:文法的类型,文法使用中的限制, 文法的二义性

编译原理文法和语言

编译原理文法和语言

<谓语>::=<动词><直接宾语>
<动词>::=是|学习
<直接宾语>::=<代词>|<名词>
§3.2 文法和语言的形式定义
一、文法的直观理解
3.由产生式推导句子 推导方法:从一个要识别的符号开始推导,
即用相应产生式的右部来替代产生式的左部, 每次仅用一条产生式去进行推导。
例:给定一组语法规则,考察一个句子: “我是大学生”的推导过程。
§3.2 文法和语言的形式定义
三、推导和归约
1.直接推导/直接归约
如α→β是文法G的产生式,γ和δ∈V*, 若有 v,w满足:v=γαδ,w= γβδ, 其中 则称v直接推导到 w,也称w直接归约到v,记作 v w
例2:文法G[S]: S→0S1, S→01 若v=S,w=0S1, 有直接推导S0S1
§3.2 文法和语言的形式定义
四 、句型、句子和语言
3. 语言
文法G生成的语言记为L(G),它是文法G 的一切句子的集合:
L(G)={x|S * x,且x ∈VT*}
例:G[S]: S→0S1, S→01 S 0S1 00S11 0n-1S1n-1 0n1n L(G)={0n1n|n≥1}
§3.2 文法和语言的形式定义
<谓语>
<代词> 我
<动词> 是
<直接宾语> <代词>
大学生
§3.2 文法和语言的形式定义
二、文法的形式定义
其中: ① 非终结符号:出现在
定义: 文法G[S]定义为一个四元产能组生推,式出的符左号部或或符右号部串,,且
VN :G[非S]终=(结V符N,号V集T,P,S)用分②来。终表结示 符语号言:的不语出法现成在

编译原理(第二版)第3章文法和语法

编译原理(第二版)第3章文法和语法

编译原理(第二版)第3章文法和语法编译原理(第二版)第3章文法和语法课件第3章文法和语言教学要求:本章是编译原理课程的理论基础,要求理解文法、语言、规范推导、规范归约和短语、简单短语、句柄的基本概念;掌握语言的求解方法、文法的二义性的判断方法及句型的分析方法。

教学重点:上下文无关文法,语言定义编译原理(第二版)第3章文法和语法课件一、语言语言是由句子组成的集合,是由一组记号所构成的集合。

汉语--所有符合汉语语法的句子的全体英语--所有符合英语语法的句子的全体程序设计语言--所有该语言的程序的全体编译原理(第二版)第3章文法和语法课件二、文法一种语言描述工具,用来定义句子的结构,用有限的规则把语言的全部句子描述出来,是以有穷的集合刻划无穷的集合的工具。

〈句子〉::=〈主语〉〈谓语〉〈主语〉::=〈代词〉|〈名词〉〈代词〉::= 你| 我| 他〈名词〉::= 王明| 大学生| 工人| 英语〈谓语〉::=〈动词〉〈直接宾语〉〈动词〉::= 是| 学习〈直接宾语〉::=〈代词〉|〈名词〉“我是大学生”是否是该语言的句子?编译原理(第二版)第3章文法和语法课件〈句子〉::=〈主语〉〈谓语〉〈主语〉::=〈代词〉|〈名词〉〈代词〉::= 你| 我| 他〈名词〉::= 王明| 大学生| 工人| 英语〈谓语〉::=〈动词〉〈直接宾语〉〈动词〉::= 是| 学习〈直接宾语〉::=〈代词〉|〈名词〉〈句子〉〈主语〉〈谓语〉〈代词〉〈谓语〉我〈谓语〉我〈动词〉〈直接宾语〉我是〈直接宾语〉我是〈名词〉我是大学生编译原理(第二版)第3章文法和语法课件三、符号和符号串任何一种语言可看成是某个符号集上定义的,按一定规则构成的一切基本符号串组成的集合。

字母表:元素的非空有穷集合。

(符号集) 符号:字母表中的元素。

例如:汉语的字母表中包括汉字、数字及标点符号等。

C语言的字母表是由字母、数字、若干专用符号及IF、FOR之类的保留字组成。

第三章 文法和语言

第三章  文法和语言
• 固有尾: bc, c, ε
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文法和语言
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符号和符号串
• 符号串的连接:设x和y是符号串,它们的连接 xy是把y的符号写在x的符号之后得到的符号串
– 如:x=ST,y=abu,xy=STabu
• 符号串的方幂:设x是符号串,把x自身连接n 次得到符号串z,即z=xx…xx,成为符号串x的 方幂,写作z=xn
一个非终结符,β∈(VN ∪ VT)* ; – VN,VT和P是非空有穷集。 – S称作识别符号或开始符号,它是一个非终结符,
至少要在一条产生式中作为左部出现。
– VN和VT不含公共的元素,即VN ∩ VT = φ – 用V表示VN ∪ VT ,称为文法G的字母表或字汇表
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文法和语言
语言或上下文有关语言 • 2型文法或上下文无关文法产生的语言称为2型
语言或上下文无关语言 • 3型文法或正则(正规)文法产生的语言称为3
型语言或正则(正规)语言
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3.5 上下文无关文法及其语法树
• 上下文无关文法有足够的能力描述程序设计语言 的语法结构
文法G=({E},{+,*,i,(,)},P,E)其中P为: {E→i , E→E+E , E→E*E , E→(E) }。 E表示算术表达式, i表示程序的“变量”, 该文法定义了由变量,+,*,(和)组成的算术表达式的 语法结构,即:
表示为|x|=m。如001110的长度为6 – 空符号串:不包含任何符号的符号串,用|ε |=0表

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文法和语言
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符号和符号串
• 符号串的头尾,固有头和固有尾:如果 z=xy是一符号串,那么x是z的头,y是z 的尾。如果x是非空的,那么y是固有尾; 若y非空,x是固有头。
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一个非终结符,β∈(VN ∪ VT)* ; – VN,VT和P是非空有穷集。 – S称作识别符号或开始符号,它是一个非终结符,
至少要在一条产生式中作为左部出现。
– VN和VT不含公共的元素,即VN ∩ VT = φ – 用V表示VN ∪ VT ,称为文法G的字母表或字汇表
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文法和语言
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文法和语言
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1型文法
• 设文法G=(VN,VT,P,S),若P中任一产生 式α→β,都有|β|≥|α|,仅仅S → ε除外,则G是 一个1型文法或上下文有关文法。
• 其他定义方法:设文法G[S],若P中任一产生 式α→β的形式为α1A α2 → α1 β α2,其中α1 ,β, α2∈(VN ∪ VT)*, β≠ε,A ∈VN
• 符号串集合的乘积:AB={xy|x∈A且y∈B}。 即AB是满足x∈A,y∈B的所有符号串xy所组 成的集合
– 如:A={a, b},B={c, d},AB={ac, ad, bc, bd} – 对于任意符号串,有εx=xε=x
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文法和语言
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符号和符号串
• 集合的闭包:指定字母表Σ之后,用Σ*表示Σ上 的所有有穷长的串的集合。Σ*称为集合Σ的闭 包。Σ*=Σ0∪Σ1∪Σ2∪…∪Σn…
语言或上下文有关语言 • 2型文法或上下文无关文法产生的语言称为2型
语言或上下文无关语言 • 3型文法或正则(正规)文法产生的语言称为3
型语言或正则(正规)语言
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文法和语言
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3.5 上下文无关文法及其语法树
• 上下文无关文法有足够的能力描述程序设计语言 的语法结构
➢ 文法G=({E},{+,*,i,(,)},P,E)其中P为: {E→i , E→E+E , E→E*E , E→(E) }。 E表示算术表达式, i表示程序的“变量”, 该文法定义了由变量,+,*,(和)组成的算术表达式的 语法结构,即:
S S 00S11 00S11
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句型和句子
• 定义3.5:设G[S]是一文法,如果符号串x是从 识别符号推导出来的,即有S x,则称x是文法 G的句型。若x仅由终结符号组成,即S x, x∈VT*,则称x是文法G的句子。
• 例:G[S]: S→0S1, S→01
S 0S1 00S11 000S111 00001111 G的句型S,0S1 ,00S11 ,000S111,00001111 G的句子00001111, 01
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语法树(推导树)
• 设G=( VN,VT,P,S)为一上下文无关文法,若对于G 的任何句型都能构造与之关联的语法树(推导树)。 这棵树满足下面四个条件:
– 每个结点都有一个标记,此标记是V的一个符号
– 根的标记是S
– 若一结点n至少有一个它自己除外的子孙,并且有标记 A,则肯定A∈VN
– G[S]: S→0S1 | 01
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文法和语言
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直接推导
• 定义3.2:如α→β是文法G[VN,VT, P, S]的产生 式,γ和δ是V*中的任意符号,若有符号串v, w 满足:v=γαδ,w=γβδ,则称v(应用规则α→β)直接 产生w,或说,w是v的直接推导,或说,也称w 直接归约到v,记作vw
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推导
• 若存在直接推导的序列: v = w0 w1 ... wn=w,(n>0)
则记为v w,v推导出w,或w归约到v,推导 长度为n
• 若有v w,或v=w,则记为v w
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推导举例
例:G[S]: S→0S1, S→01 0S1 00S11 00S11 000S111 000S111 00001111 S 0S1 00S11 000S111 00001111 S 00001111
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文法定义举例1
例1:文法G=(VN,VT,P,S) VN = { S }, VT ={ 0, 1 } P={ S→0S1, S→01 } S为开始符号
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文法和语言
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文法定义举例2
例2:文法G=(VN,VT,P,S) VN ={标识符,字母,数字} VT ={a,b,c,…x,y,z,0,1,…,9} P={<标识符>→<字母> <标识符>→<标识符><字母> <标识符>→<标识符><数字> <字母>→a,…, z <数字>→0,…,9 } S=<标识符>
– 例:∑={0,1} A={a, b, c}
• 符号:字母表中的元素
– 例:0,1都是∑的符号,a、b、c是A的符号
• 符号串:由字母表中的符号组成的任何有穷序 列
– 例:01、1001是∑的符号串 – a、b、c、abc、ab是A的符号串 – 长度:如果某符号串x有m个符号,称其长度为m,
表示为|x|=m。如001110的长度为6 – 空符号串:不包含任何符号的符号串,用|ε|=0表
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0型文法
• 设文法G=(VN,VT,P,S),若P中任一产生 式α→β,都有α∈(VN∪VT)*且至少含有一个非 终结符,而β∈(VN∪VT)*,则G是一个0型文法。
• 0型文法也称短语文法。0型文法的能力相当于 图灵机。或者说,任何0型语言都是递归可枚 举的;反之,递归可枚举集必定是一个0型语 言。
文法和语言
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语言举例
• 例 文法G[S]: (1)S→aSBE (2)S→aBE (3)EB→BE (4)aB→ab (5)bB→bb (6)bE→be (7)eE→ee
L(G)={ anbnen | n≥1 }
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文法的等价
• 若L(G1)=L(G2),则称文法G1和G2是等价 的。
变量是算术表达式;若E1和E2是算术表达式,则E1+ E2, E1*E2和(E1)也是算术表达式
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文法和语言
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上下文无关文法描述语法结构
➢ 描述一种简单赋值语句的产生式: 〈赋值语句〉→i∶=E
➢ 描述条件语句的产生式: 〈条件语句〉→if〈条件〉then〈语句〉| if〈条件〉then〈语句〉else〈语句〉
第三章 文法和语言
程序设计语言
• 程序设计语言
– 语法:一种规则,用它可以形成和产生一个合适的 程序。阐明语法的工具是文法。
– 语义
• 静态语义:一系列的限定规则,并确定哪些合乎语法的程 序是合适的。
• 动态语义:运行语义或执行语义,表明程序要做什么,要 计算什么。
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文法和语言
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– 如Σ={0,1},Σ*={ε, 0, 1, 00, 01, 10, 11, 000, 001, 010, …}
• 集合的正闭包:Σ+=Σ1∪Σ2∪…∪Σn…称为Σ的 正闭包。
• Σ*具有无穷数量的元素,如果x是Σ*中的元素, 则表示为x∈Σ*,否则x∈Σ* 。对于所有的Σ, 有ε∈Σ*。
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主要内容
• 文法的直观概念 • 符号和符号串 • 文法和语言的形式定义 • 文法的类型 • 上下文无关文法及其语法树 • 句型的分析 • 有关文法实用中的一些说明
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文法和语言
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“我是大学生”的动作过程
<句子><主语><谓语> <代词><谓语> 我<谓语> 我<动词><直接宾语> 我是<直接宾语> 我是<名词> 我是大学生
• 固有尾: bc, c, ε
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符号和符号串
• 符号串的连接:设x和y是符号串,它们的连接 xy是把y的符号写在x的符号之后得到的符号串
– 如:x=ST,y=abu,xy=STabu
• 符号串的方幂:设x是符号串,把x自身连接n 次得到符号串z,即z=xx…xx,成为符号串x的 方幂,写作z=xn

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文法和语言
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符号和符号串
• 符号串的头尾,固有头和固有尾:如果 z=xy是一符号串,那么x是z的头,y是z 的尾。如果x是非空的,那么y是固有尾; 若y非空,x是固有头。
– 如:符号串abc • 头: ε, a, ab, abc • 尾:abc,bc, c, ε • 固有头: ε, a, ab
• 例:文法G[S]:S→CD C→aCA
CA→Ca
CaD→daD
dAc→dec
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文法和语言
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2型文法
• 设文法G=(VN,VT,P,S),若P中任一产生 式α→β,满足:α是一个非终结符, β∈(VN∪VT)* ,则G是一个2型文法或上下文无 关文法。
• 有时将2型文法的产生式表示为A→β的形式, 其中A∈VN,也就是说用β代替非终结符A时, 与A所在的上下文无关,因此取名为上下文无 关
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文法和语言
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语言
• 定义3.6:文法G所产生的语言定义为集合{x|S x, 其中S为文法识别符号,且x∈VT*}。用L(G) 表示。
• 从定义3.6可以看出两点:
– X是句型 – X仅由终结符号组成
• 例: G[S]: S→0S1, S→01 L(G)={0n1n|n≥1}
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