程序设计基础(一) (1)模拟题
程序设计基础模拟复习题(笔试)

一、是非判断题(每小题1分,共15分)(判断下列各小题的叙述正确与否,如正确则在答题纸对应编号上填T,否则填F)1.DIM I,J As INTEGER 表明I和J都是整型变量。
(F)2.在VB中保存工程文件时,系统默认的路径是VB的安装目录。
(T)3.菜单中的每一菜单项都是控中,可以通过点击菜单项或通过光标选择并按回车键,以触发Click事件。
(T)4.某一过程中的静态变量在过程结束后,静态变量及其值可以在其它过程中使用。
(F)5.控件的属性值不可以在程序运行时动态地修改。
(F)6.一个变量没有定义就赋值,该变量即为变体类型。
(T)7.在VB的表达式中,运算符两端的数据类型要求一致。
(F)8.VISUAL BASIC程序的运行,仅能从某一窗体启动,如Form1窗体。
(F)9.CIRCLE方法绘制扇形或圆弧图形时,图形的形状不仅与起始角、终止角的大小相关,而且与起始角、终止角的正或负相关。
(T10.事件过程由某个用户事件或系统事件触发执行,它不能被其它过程调用。
(F)11.VISUAL BASIC允许设计和使用用户自己设计的控什。
(T)12.在VB中,窗体事件和其中所有控件事件的代码都放在窗体文件中。
(T)13.标签控件与文本框一样也能接收焦点。
(F)14.MSGBOX函数的返回值为整型。
(T)15.在设计VB程序时,窗体、标准模块、类模块等需要分别保存为不同类型的磁盘文件。
(T)二、单项选择题(每小题1分,共15分)1.VISUAL BASIC 6.0的三个工作模式是(16)。
A.启动模式、运行模式、调试模式B.设计模式、运行模式、中断模式C.执行模式、编译模式、解释模式D.编辑模式、运行模式、调试模式2.关于VISUAL BASIC事件的说法中,不正确的是(17)。
A.事件是由VISUAL BASIC预先定义好的,能够被对象识别的动作B.DBLCLICK(双击)是VISUAL BASIC中的一个事件C.一个对象可以识别一个或多个事件D.一个对象可以识别哪些事件,需要由程序员自己决定3.以下控件中可以作为容器控件的是(18)。
北外期末课程在线考试模拟题《程序设计基础》(内含答案)

程序设计基础(C语言程序设计)01(知识要点)模拟试卷一、单选题(每题2分,共60分。
)1. C语言程序的基本单位是()。
A、程序行B、语句C、函数D、字符2. 以下关于简单程序设计的步骤和顺序的说法中正确的是()。
A、确定算法后,整理并写出文档,最后进行编码和上机调试B、首先确定数据结构,然后确定算法,再编码,并上机调试,最后整理文档C、先编码和上机调试,在编码过程中确定算法和数据结构,最后整理文档D、先写好文档,再根据文档进行编码和上机调试,最后确定算法和数据结构3. C语言中,文件组成的基本单位为()。
A、记录B、数据行C、数据块D、字符序列4. 能正确表示“当x的取值在[1,10]和[200,210]范围内为真,否则为假”的表达式是()。
A、(x>=1)&&(x<=10)&&(x>=200)&&(x<=210)<!--=10&&(x-->B、(x>=1)||(x<=10)||(x>=200)||(x<=210)<!--=10)||(x-->C、(x>=1)&&(x<=10)||(x>=200)&&(x<=210)<!--=10)||(x-->D、(x>=1)||(x<=10)&&(x>=200)||(x<=210)<!--=10)&&(x-->5. 要求通过while循环不断读入字符,当读入字母N时结束循环。
若变量已正确定义,以下正确的程序段是()。
A、while((ch=getchar())!='N ') printf("%c",ch);B、while(ch=getchar()!='N ') printf("%c",ch);C、while(ch=getchar()=='N ') printf("%c",ch);D、while((ch=getchar())=='N ') printf("%c",ch);6. 以下程序段中,与语句:k=a>b?(b>c?1:0):0;功能相同的是()。
程序设计基础期末模拟题(含答案)

一、单项选择题,请将正确答案填在横线处。
(每小题2分,共20分)1. 一个算法应该具有"确定性"等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是______。
A.有零个或多个输入B.有零个或多个输出C.有穷性D.可行性2.下述标识符中,______不是合法的标识符。
A.A#CB.getchC.vodD.ab3. 下列关于单目运算符++.--的叙述中正确的是______。
A.它们的运算对象可以是任何变量和常量B.它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量D.它们的运算对象可以是char型变量.int型变量和float型变量5. 以下程序的输出结果是______。
#include<stdio.h>void main(){ int a=5,b=4,c=6,d;printf("%d\n",d=a>c?(a>c?a:c):(b));}A.5B.4C.6D.不确定6. 有以下程序main(){int a=0,b=0,c=0,d=0;if(a=1) b=1;c=2;else d=3;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,a,b,c,d);}程序输出______。
A.0,1,2,0B. 0,0,0,3C.1,1,2,0D.编译有错7. C语言中,下列叙述正确的是______。
A.不能使用do-while语句构成的循环B.do-while语句构成的循环,必须用break语句才能退出C.do-while语句构成的循环,当while语句中的表达式值为非零时结束循环D.do-while语句构成的循环,当while语句中的表达式值为零时结束循环8. 若函数调用时的实参为变量时,以下关于函数形参和实参的叙述中正确的是______。
A.函数的实参和其对应的形参共占同一存储单元B.形参只是形式上的存在,不占用具体存储单元C.同名的实参和形参占同一存储单元D.函数的形参和实参分别占用不同的存储单元9. 有如下程序#define N 2#define M N+1#define NUM 2*M+1main(){ int i;for(i = 1; i <= NUM; i++)printf("%d\n",i);}该程序中的for循环执行的次数是______。
程序设计基础模拟试卷1(题后含答案及解析)

程序设计基础模拟试卷1(题后含答案及解析) 题型有:1. 选择题 2. 填空题选择题下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上。
1.结构化程序设计主要强调的是A.程序的规模B.程序的易读性C.程序的执行效率D.程序的可移植性正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础2.对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是A.程序应简单、清晰、可读性好B.符号名的命名只要符合语法C.充分考虑程序的执行效率D.程序的注释可有可无正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础3.在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送A.调用语句B.命令C.口令D.消息正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础4.信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关A.软件结构定义B.模块独立性C.模块类型划分D.模块耦合度正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础5.下面对对象概念描述错误的是A.任何对象都必须有继承性B.对象是属性和方法的封装体C.对象间的通信靠消息传递D.操作是对象的动态属性正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础6.根据数据结构中各数据元素之间前后件关系的复杂程度,一般将数据结构分成A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础7.设一棵二叉树中有3个叶子结点,有8个度为1的结点,则该二叉树中总的结点数为A.12B.13C.14D.15正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础8.在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是A.插入排序B.选择排序C.快速排序D.归并排序正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础9.下列叙述中,不属于结构化程序设计方法的主要原则的是A.自顶向下B.由底向上C.模块化D.限制使用goto语句正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础10.下列不属于软件调试技术的是A.强行排错法B.集成测试法C.回溯法D.原因排除法正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础11.为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为A.PAD图B.N-S图C.结构图D.数据流图正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础12.软件复杂性度量的参数包括A.效率B.规模C.完整性D.容错性正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础13.下列叙述中,不属于数据库系统的是A.数据库B.数据库管理系统C.数据库管理员D.数据库应用系统正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础14.数据库系统的核心是A.数据库B.数据库管理系统C.数据模型D.软件工具正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础15.视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是A.自顶向下B.由外向内C.由内向外D.自底向上正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础16.线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址A.必须是连续的B.部分地址必须是连续的C.一定是不连续的D.连续不连续都可以正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础17.在待排序的元素序列基本有序的前提下,效率最高的排序方法是A.冒泡排序B.选择排序C.快速排序D.归并排序正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础18.下列叙述中,错误的是A.数据的存储结构与数据处理的效率密切相关B.数据的存储结构与数据处理的效率无关C.数据的存储结构在计算机中所占的空间不一定是连续的D.一种数据的逻辑结构可以有多种存储结构正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础19.希尔排序属于A.交换排序B.归并排序C.选择排序D.插入排序正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础填空题请将每一个空的正确答案写在答题卡上。
计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》习题册计算机程序设计基础_基础知识(一)班级学号姓名成绩一、单选题1.C++源程序文件的默认扩展名为A。
A) cpp B) exeC) obj D) lik2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。
A) cpp B) exeC) obj D) lik3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。
A) cpp B) exeC) obj D) lik4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。
A)编译、编辑、连接、调试B)编辑、编译、连接、调试C)编译、调试、编辑、连接D)编辑、调试、编辑、连接5.程序中主函数的名字为 A 。
A) main B) MAINC) Main D) 任意标识符6.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项的是C。
A) A p_o doB)float lao _AC)b-a goto intD)_123 temp INT7.下列变量名中合法的是C。
A) B)C)Tom B) 3a66C) _6a7b D) $ABC8.存储以下数据,占用存储字节最多的是D 。
A) 0 B) ‘0’C) “0” D) 0.09.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。
A) 补码 B) 反码C) 原码 D) ASCII码10.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。
A) 包含1个字符B) 包含2个字符C) 包含3个字符D) 说明不合法,变量的值不确定二、填空题1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。
2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。
3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。
4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。
5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令计算机程序设计基础_基础知识(二)班级 学号 姓名 成绩一、 单选题1. 下列哪一个是C++语言中合法的变量 CA) 8ZSe B) ±A0C) X0_2 D) ’x0’2. 已知ch 是字符型变量,下面不正确的赋值语句是 A A) ch='a+b' B) ch='\0'C) ch='7'+'9' D) ch=5+93. 下列浮点数的表示中不正确的是▁C ▁▁A) 223. B) 719E22C) e23 D) 12e24. 下列不正确的转义字符是 ▁C ▁▁A)'\\' B)‘\"’C) '074' D) '\0'5. 在C 语言中,合法的字符常量是 ▁B ▁▁A)'\084' B)'\x43'C)'ab' D)"\0"6. 下列变量定义中合法的是▁A ▁▁A) double _a=1.le-1; B) double b=1+5e2.5;C) double do= 2e3D) double 2_and=1-e-3; 7. 已知ch 是字符变量,正确的赋值语句是▁B ▁A )ch=‘123’ B)ch=’\xff’C) ch =’\08’ D)ch =”\” 8. 若x 、i 、j 和k 都是int 型变量,则计算表达式x=(i=4,j=15,k=32 )后,x 的值为▁▁C ▁。
〖程序设计基础〗练习题1及答案

〖程序设计基础〗练习题1一、选择题(每题1分,共30分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项的标记写在题干后的括号内。
1.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。
A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 62.以下选项中,合法的赋值语句是( )。
A) a = = 1; B) ++ i;C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );3.若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。
A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 324.若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。
A) 0 B) 4 C) 8 D) -45.设有定义语句int a[]={66,88,99}; 则以下对此语句的叙述错误的是( )。
A) 定义了一个名为a的一维数组B) a数组有3个元素C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型6.若a和b均是整型变量并已正确赋值,正确的switch语句是( )。
A) switch(a+b);B) switch( a+b*3.0 ){ ...... } { ...... }C) switch a D) switch ( a%b ){ ...... } { ...... }7.下列语句序列执行后,x 的值是( )。
int a=3, b=4, x=5;if( ++a<b ) x=x+1;A) 5 B) 3 C) 4 D) 68.下列语句序列执行后,k 的值是( )。
int i=6, j=8, k=10, n=5, m=7;if( i<j || m<n ) k++; else k--;A) 9 B) 10 C) 11 D) 129.下列语句序列执行后,r 的值是( )。
程序设计基础练习题(全答案版)

《程序设计基础——C#.NET》练习参考答案:一、选择题的目的就是将____A____作为新一代操作系统的基础,对互联网的设计思想进行扩展。
A.互联网 B. Windows C. C# D. 网络操作系统2.假设变量x的值为10,要输出x值,下列正确的语句是__C__。
A.System.Console.writeline(“x”) B. System.Cosole.WriteLine(“x”)C. System.Console.WriteLine(“x={0}”,x)D. System.Console.WriteLine(“x={x}”)3.要退出应用程序的执行,应执行下列的_A___语句。
A. Application.Exit();B. Application.Exit;C. Application.Close();D. Application.Close;4.关于C#程序的书写,下列不正确的说法是__D________。
A.区分大小写B.一行可以写多条语句C.一条语句可以写成多行D.一个类中只能有一个Main()方法,因此多个类中可以有多个Main()方法5. 在C#语言中,下列能够作为变量名的是__C__。
A.if B. 3ab C. b_3a D. a-bc7. 能正确表示逻辑关系“a≥5或a≤0”的C#语言表达方式是__D__。
A.a>=5 or a<=0 B. a>=5|a<=0 C. a>=5&&a<=0 D. a>=5||a<=08. 以下程序的输出结果是___C_____。
A. 5B. 4C. 6D. 不确定9. If语句后面的表达式应该是__A___。
A.逻辑表达式 B. 条件表达式 C. 算术表达式 D. 任意表达式10.有如下程序:该程序的输出结果是__A___。
A. a=0,b=1B. a=1,b=1C. a=1,b=0D. a=2,b=211.以下叙述正确的是__D___。
国家二级Python(程序设计基础)模拟试卷1(题后含答案及解析)

国家二级Python(程序设计基础)模拟试卷1(题后含答案及解析) 题型有:1. 单项选择题单项选择题1.关于结构化程序设计风格,以下选项中描述正确的是A.使用顺序、选择和重复(循环)3种基本控制结构表示程序的控制逻辑B.模块只有一个入口,可以有多个出口C.注重提高程序的执行效率D.不使用goto语句正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础2.以下选项中,不属于面向对象方法概念的是A.对象B.继承C.类D.过程调用正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础3.结构化程序设计主要强调的是A.程序的规模B.程序的易读性C.程序的执行效率D.程序的可移植性正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础4.关于面向对象的继承,以下选项中描述正确的是A.继承是指一个对象具有另一个对象的性质B.继承是指一组对象所具有的相似性质C.继承是指类之间共享属性和操作的机制D.继承是指各对象之间的共同性质正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础5.对于建立良好的程序设计风格,以下选项中描述正确的是A.程序应简单、清晰、可读性好B.符号名的命名要符合语法C.充分考虑程序的执行效率D.程序的注释可有可无正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础6.关于面向对象的描述,以下选项中描述错误的是A.任何对象都必须有继承性B.对象是属性和方法的封装体C.对象间的信息交换靠消息传递D.操作是对象的动态性属性正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础7.在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过哪个选项发送?A.调用语句B.命令C.口令D.消息正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础8.关于面向对象设计方法与传统的面向过程方法,下列选项中正确的是A.面向对象模拟现实世界中不同事物之间的联系B.面向过程强调模拟现实世界中的算法而不强调概念C.面向过程使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题D.面向对象鼓励开发者用实际领域概念去思考软件开发正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础9.在结构化方法的软件开发阶段中,软件功能分解所处的阶段是A.详细设计B.需求分析C.编程调试D.总体设计正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础10.在设计程序时,应采纳的原则之一是A.程序结构应有助于读者理解B.不限制goto语句的使用C.减少或取消注解行D.程序越短越好正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础11.下列工具中,不属于结构化分析常用的工具是A.数据流图B.数据字典C.判定树D.PAD图正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础12.结构化程序设计中,对goto语句的使用描述正确的是A.使用goto语句程序效率高B.禁止使用goto语句C.应避免滥用goto语句D.不确定正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础13.以下选项中,不属于结构化程序设计特征的是A.可封装B.逐步求精C.自顶向下D.模块化正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础14.以下选项中,不属于结构化程序设计特征的是A.多态性B.逐步求精C.自顶向下D.模块化正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础15.以下选项中,不属于面向对象设计方法特征的是A.继承性B.多态性C.分类性D.封装性正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础16.源程序的文档化不包括A.符号名的命名要有实际意义B.正确的文档格式C.良好的视觉组织D.正确的程序注释正确答案:B 涉及知识点:程序设计基础17.以下选项中,不符合良好程序设计风格的是A.源程序要文档化B.数据说明的次序要规范化C.避免滥用goto语句D.模块设计要保证高耦合、高内聚正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础18.采用面向对象技术开发的应用系统的特点是A.重用性强B.运行速度更快C.占用存储量小D.维护更复杂正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础19.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制是A.继承B.封装C.多态D.对象正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础20.在面向对象方法中,类的实例称为A.对象B.多重继承C.信息隐蔽D.父类正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础21.在结构化设计方法生成的结构图中,带有箭头的连线表示A.模块之间的调用关系B.程序的组成成分C.控制程序的执行顺序D.数据的流向正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础22.下列叙述中正确的是A.在面向对象的程序设计中,各个对象之间具有密切的联系B.在面向对象的程序设计中,各个对象都是公用的C.在面向对象的程序设计中,各个对象之间相对独立,相互依赖性小D.上述三种说法都不对正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础23.下面概念中,不专属于面向对象方法的是A.过程调用B.对象C.继承D.类正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础24.关于面向对象的继承,下列选项的描述中正确的是A.程序的易读性B.程序的规模C.程序的执行效率D.程序的可移植性正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础25.下面选项中,不属于面向对象程序设计特征的是A.类比性B.继承性C.多态性D.封装性正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础26.在结构化程序设计的具体实施中,不属于需要注意的要素是A.使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限的控制结构表示程序的控制逻辑B.选用的控制结构只准许一个入口和一个出口C.程序语句组成容易识别的块,每块只有一个人口和一个出口D.语言中所没有的控制结构,可以采用前后不一致的方法来模拟正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础27.根据设定的条件,判断应该选择哪一条分支来执行相应的语句序列,属于A.选择结构B.顺序结构C.循环结构D.以上选项都不对正确答案:A 涉及知识点:程序设计基础28.根据给定的条件,判断是否重复执行某一相同的程序段,属于A.顺序结构B.选择结构C.循环结构D.以上选项都不对正确答案:C 涉及知识点:程序设计基础29.对于面向对象方法中的对象,下面选项中描述错误的是A.对象具有标识唯一性B.可以将具有相同属性的操作的对象抽象为类C.同一个操作可以是不同对象的行为D.从外面能直接使用对象的处理能力,直接修改其内部状态正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础30.对于面向对象方法中的类,下面选项中描述错误的是A.类是具有共同属性、共同方法的对象的集合B.类是对象的抽象C.类包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作D.一个类是其对应对象的一个实例正确答案:D 涉及知识点:程序设计基础。
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[模拟] 程序设计基础(一)
一、选择题(每小题2分,共70分) 下列各题[A]、[B]、[C]、[D] 四个选项中,只有一个选项是正确的。
第1题:
结构化程序设计主要强调程序的 ______。
A.效率
B.速度
C.可读性
D.大小
参考答案:C
答案解析:
第2题:
结构化程序设计方法主要是为 ______ 服务的。
A.项目管理人员
B.程序员
C.系统分析员
D.用户
参考答案:B
答案解析:
第3题:
程序设计属于软件开发过程的 ______ 阶段。
A.分析
B.定义
C.实现
D.维护
参考答案:C
答案解析:
第4题:
信息隐蔽的概念与下述 ______ 概念直接相关。
A.软件结构定义
B.模块类型划分
C.模块独立性
D.模块耦合性
参考答案:C
答案解析:
第5题:
以下关于结构化程序的说法中,正确的是 ______。
A.结构化程序由单入口、单出口和循环3种结构组成
B.结构化程序由顺序、单入口和单出口3种结构组成
C.结构化程序由顺序、循环和goto3种结构组成
D.结构化程序由顺序、循环和分支3种结构组成
参考答案:D
答案解析:
第6题:
结构化程序设计方法特点大致可分为3点,下列选项中, ______ 不是其特点。
A.要求所有模块都使用单入口、单出口,顺序、选择和循环三种控制结构
B.由顶向下逐步求精的程序设计方法
C.采用模块化来实施具体开发
D.充分考虑模块间的相互联系
参考答案:D
答案解析:
第7题:
结构化程序设计理论认为,实现良好的程序结构要应用 ______ 的分析方法。
A.自顶向下
B.自底向上
C.面向对象
D.基于组件
参考答案:A
答案解析:
第8题:
下列各项中,不是结构化程序基本模块结构的是 ______。
A.处理单元
B.循环机制
C.二分决策机制
D.嵌套机制
参考答案:D
答案解析:
第9题:
在结构化程序设计中,不建议使用 ______。
A.分支语句
B.循环语句
C.子程序调用语句
D.转向语句
参考答案:D
答案解析:
第10题:
面向对象程序设计中,基于父类创建的子类具有父类的所有特性(属性和方法),这一特点称为类的 ______。
A.多态性
B.封装性
C.继承性
D.重用性
参考答案:C
答案解析:
二、填空题(每空2分,共30分)
第11题:
程序设计风格是指编写程序时所表现出的特点、习惯和________。
参考答案:
逻辑思路
详细解答:
第12题:
结构化程序设计方法的原则要求对复杂问题应设计一些________作过渡,然后逐步细化。
参考答案:
子目标
详细解答:
第13题:
结构化程序设计原则和方法中要求对语言中所没有的控制结构,应该采用
________的方法来模拟。
参考答案:
前后一致
详细解答:
第14题:
一个消息由下述3个部分组成:接收消息的对象的名称、________和零个或多个参数。
参考答案:
消息标识符(消息名)
详细解答:
第15题:
程序有顺序、重复和条件3种基本控制结构,它们的共同特点是只有一个入口和________个出口。
参考答案:
一
详细解答:
第16题:
采用结构化程序设计方法编写程序,可使程序结构良好、易读、易理解和
________。
参考答案:
易维护
详细解答:
第17题:
________的本质是主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述客观事物,强调最终建立的系统能够映射问题域。
参考答案:
面向对象方法
详细解答:
第18题:
在结构化程序设计思想提出宋以前,在程序设计中曾强调程序的效率。
现在与程序的效率相比,人们更重视程序的________。
参考答案:
可理解性(清晰性)
详细解答:
第19题:
面向对象方法中,核心是________,它具有理想的模块机制,独立性好。
参考答案:
类(对象)
详细解答:
第20题:
使得面向对象的方法开发的软件可维护性好的主要原因有:面向对象的方法开发的软件的稳定性比较好,容易修改、理解和易于________ 。
参考答案:
测试和调试
详细解答:。