面向对象分析与设计试题及其答案
面向对象分析与及设计习题及答案

面向对象分析与及设计习题及答案一、单项选择题1.到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是(D)的形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
A. Simula67语言B. Smalltalk语言C. Java语言D. 统一建模语言(UML)的标准2. 面向对象的运动产生了多种面向对象的语言, 其中(C)是一种混合性面向对象语言, 既支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
A. SmalltalkB. EiffelC. C++D. Java3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与(C) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C)。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6. (D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 用例图7. (C) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
A.对象图 B. 组件图 C. 类图 D. 配置图8.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 序列图9.(D)就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。
A. 组件图B. 协作图C. 状态图D. 配置图10. 使用UML进行关系数据库的(B)时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
uml面向对象的分析与设计考题与答案

u m l面向对象的分析与设计考题与答案集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-《面向对象的分析与设计》练习题一、选择题1.UML 语言不支持的建模方式有(D )。
A. 静态建模B.动态建模C. 模块化建模D. 功能建模2.一个设计得好的OO系统具有( B )。
A. 低内聚、低耦合的特征B.高内聚、低耦合的特征C. 高内聚、高耦合的特征D.低内聚、高耦合的特征3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是( B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与 ( C ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C )。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6.用例之间的关系不包括以下哪种关系?DA.泛化B.包含C. 扩展D. 聚集和组合7.顺序图中不包括以下哪种元素?(A)A.用例B. 对象C. 生命线D. 消息8. 用例图中不包括以下哪种元素?(B)A. 用例B. 类C. 参与者D. 关联9. 继承机制的作用是 ( C )。
A. 信息隐藏B. 数据封装C. 派生新类D. 数据抽象10. 面向对象方法学中,对象之间仅能通过(C )相联系。
A. 类B.抽象C. 消息D. 封装11. 脚本与用例之间的关系类似与(A)之间的关系。
A. 对象与类B. 参与者与用例C. 顺序图和抽象类D. 消息和对象12. 下列元素中,(D )不属于消息的组成。
A. 提供服务的对象B. 服务C. 输入信息D. 事件13. ( D )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 顺序图14. ( D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
面向对象分析与设计习题及部分答案

⾯向对象分析与设计习题及部分答案《⾯向对象分析与设计》习题及部分答案第⼀章概论1.什么是⾯向对象⽅法?⾯向对象的基本原则主要有哪些?答:⾯向对象⽅法是⼀种运⽤对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发⽅法。
⾯向对象⽅法的解决问题的思路是从现实世界中的客观对象(如⼈和事物)⼊⼿,尽量运⽤⼈类的⾃然思维⽅式来构造软件系统,这与传统的结构化⽅法从功能⼊⼿和信息⼯程化⽅法从信息⼊⼿是不⼀样的。
⾯向对象的基本思想主要有:1)从现实世界中客观存在的事物出发来建⽴软件系统,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中⼼来思考问题、认识问题,并根据这些事物的本质特征,把它们抽象地表⽰为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。
这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来⾯貌(对象)2)⽤对象的属性表⽰事物的性质;⽤对象的操作表⽰事物的⾏为。
(属性与操作)3)对象的属性与操作结合为⼀体,成为⼀个独⽴的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节。
(对象的封装)4)对事物进⾏分类。
把具有相同属性和相同操作的对象归为⼀类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的⼀个实例。
(分类)5)复杂的对象可以⽤简单的对象作为其构成部分。
(聚合)6)通过在不同程度上运⽤抽象的原则,可以得到较⼀般的类和较特殊的类。
特殊类继承⼀般类的属性与操作,从⽽简化系统的构造过程及其⽂档。
(继承)7)对象之间通过消息进⾏通讯,以实现对象之间的动态联系。
(消息)8)通过关联表⽰类(⼀组对象)之间的静态关系。
(关联)2.与传统开发⽅法⽐,⾯向对象⽅法有什么优点?答:⾯向对象⽅法的解决问题的思路是从现实世界中的客观对象(如⼈和事物)⼊⼿,尽量运⽤⼈类的⾃然思维⽅式来构造软件系统,这与传统的结构化⽅法从功能⼊⼿和信息⼯程化⽅法从信息⼊⼿是不⼀样的。
与传统⽅法相⽐,⾯向对象的⽅法主要优点有:1)从认识论的⾓度可以看出,⾯向对象⽅法改变了⼈们认识世界的⽅式;2)语⾔的发展——鸿沟变窄;3)⾯向对象⽅法使得从问题域到计算机间的鸿沟变窄;4)⾯向对象⽅法有助于软件的维护与复⽤;(1)把易变的数据结构和部分功能封装在对象内并加以隐藏,⼀是保证了对象⾏为的可靠性;⼆是对它们的修改并不会影响其他的对象,有利于维护,对需求变化有较强的适应性。
《面向对象分析与设计》练习题及参考答案.doc

《面向对象分析与设计》练习题及参考答案一、思考题:1 ・ How many phases are in eluded in system developme nt? (brief description)2. Describe a system and the comp on ents of a system model.3. What two key comp orients distinguish an in formati on system from an automated information system?4. What is systems analysis and design?5. Who are the six stakeholder groups in information systems?6. What are a system designers and system builder's roles in information systems developme nt?7. What is the system analyst role in systems development as it related to the other stakeholders?8. List the six steps of the general problem-solving approach.9. List two types of quality certification applicable to information systems.10. What are legacy systems? Name two types of problems encountered in legacy systems.11 ・ What is ERP? What is electronic commerce?12. Differentiate between management information systems and decision support systems.13. What role dose a data warehouse play in a decision support system?14. List three focuses for an information systems・15. What is the role of the network in information systems?16. 而向过程的系统分析与设计存在的问题是什么?通过什么00技术来解决?仃•请湎图说明而向对象系统的基本构造。
面向对象分析与设计试题A卷及答案

面向对象分析与设计试题A卷及答案一、单项选择题 ( 在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。
每小题 1 分,共 20 分 )1. 到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是( D )的出现和广泛使用,使面向对象方法成为了软件开发的主流方法。
A. OMTB. OOSEC. C++D. UML2.( D )为编程人员提供了重复利用程序资源的一种途径,使编程人员可以扩充和完善旧的程序以适用新的需求。
A. 封装机制B. 抽象机制C. 多态机制D. 继承机制3. 面向对象程序设计中用( C ) 来描述具有相同属性和行为的对象集合。
A. 实体B. 对象C. 类D. 类模板4. 下列语言中, ( D ) 是一种混合型面向对象编程语言。
A. C语言B. Java语言C. Basic语言D. C++语言5. 下列不属于类的成员函数的是 (D )。
A. 构造函数B. 析构函数C. 缺省构造函数D. 友元函数6. 多态机制的作用是 ( B )。
A. 信息隐藏B. 实现“一种接口,多种方法”C. 派生新类D. 数据抽象7. 合理地利用( B ), 既可以实现部分成员隐蔽,又能方便部分成员的继承,实现代码的高效重用和扩充。
A.公有继承B.保护继承C.友员函数D.私有继承8. ( C )经过实例化而生成具体的类。
A.抽象类B.函数模板C.类模板D.对象9. 类的析构造函数是在 ( C ) 时调用的。
A.不自动调用B.创建对象C.删除对象D.创建派生类对象10.在公有继承的情况下,基类的( C)成员无法继承到派生类中。
A. 公有成员B. 保护成员C. 私有成员D. 静态成员11. 在类族中通过定义 ( D ) 来实现运行时多态。
A. 类的嵌套B. 类的继承C. 抽象类D. 虚函数12. UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。
其中(C)不属于这类视图。
面向对象分析与设计(试卷及答案)

《面向对象分析与设计》考试试卷(第一套)课程号5808115040 考试时间100 分钟适用专业年级(方向):考试方式及要求:闭卷笔试一、单项选择(每题分,共45分,答案写在题前表格内)1.SDLC需求分析阶段结束时将产生哪个文档()。
A.可行性分析报告B.软件需求说明书C.软件需求统计D.系统需求统计2.面向对象将描述事物的数据与()封装在一起,作为一个相互依存,不可分割的整体来处理。
A.信息B.数据隐藏C.数据操作D.数据抽象3.()是从用户使用的角度描述系统功能的图形表示方法。
A.类图B.对象图C.序列图D.用例图4.()描述了一组交互对象间的动态协助关系,表示完成某项行为的对象和这些对象间传统消息的时间顺序。
A.对象图B.协作图C.序列图D.状态图A.瀑布模型B.原型模型C.增量模型D.螺旋模型6.()是用于把元素组织成组的通用机制A.包B.类C.接口D.组件7.对某企业的工作流程进行建模,()是最有效的。
A.交互图B.活动图C.状态图D.类图8.一个设计得好的OO系统具有()A.低内聚、低耦合的特征B.高内聚、低耦合的特征C.高内聚、高耦合的特征D.低内聚、高耦合的特征9.下面那个图符表示UML中的实现关系?()。
A. B.C. D.10.下图表示类图的()+op11()+op12()-attr11-attr12Class1+op21()+op22()-attr21-attr22Class2A.关联关系B.泛化关系C.实现关系D.依赖关系11.一个银行业务系统采用如图所示的配置图,则错误的是()。
A.与GUI有关的类应该部署在Branch Client上B.这个图表示一个三层的体系结构,不管Branch Client、Financial App Server、Database Server是运行在同一台机器上还是在不同机器上C.为了系统的可伸缩性(scalability),与业务逻辑有关的对象应该部署在12.用例图关于角色的说法中错误的是()。
面向对象分析与设计试题答案

课程考试参考答案与评分标准一、单项选择题 ( 每小题 1 分,共 20 分 )1.D2. B3.B4.C5. D6. C7.D8.C9. B 10.D11.B 12.B 13.B 14.D 15. D 16. C 17.D 18. C 19. C 20.C二、填空题 ( 每空 1 分,共 20 分 )1、抽象2、基础结构3、用况4、对象5、类6、属性7、继承8、聚合9、参与者10、模型元素三、. 简答题(每小题6分,共30分)1. 简述面象对象有哪些特点?以面向对象的分析为基础、一般不依赖于结构化分析。
(3分)与相应的OOA方法共同构成一种OOA&OOD方法体系。
(1分)较全面地体现了面向对象方法的概念与原则。
(2分)大多数OOD方法独立于编程语言,但具体应用OOD时,则要考虑特定的编程语言。
2. 简述面向对象技术的三大机制。
答:(1)封装性(encapsulation)所谓封装就是把对象的属性和行为结合成一个独立的单位,使外界不能直接访问或修改这些数据和代码,外界只能通过对象提供的接口函数来改变或获取对象的属性数据,这就实现了消息隐蔽。
(2分)(2)继承性如果在一个已定义的类上,增加一些特殊属性或操作,可以形成一个新的类,这个类不仅继承了前一个类的全部特征,而且具有新的特性,因此可看作前一个类的特例,是对前一个类的继承。
前一个类称为父类,新产生的类叫做子类。
通过继承关系可形成一种类层次结构,叫做继承结构。
(2分)(3)多态性在类层次结构的不同类中,可用相同的函数名实现功能不同的函数。
(2分)3. 简述OOA模型的层次结构。
答:OOA模型采用五层次结构,它们分别是:(1)对象-类层划分待开发系统及其环境信息的基本构造单位,标出反映问题域的对象和类,并用符号进行规范的描述,用信息提供者熟悉的术语为对象和类命名。
(2分)(2)属性层定义对象和某些结构中的数据单元,继承结构中所有类的公共属性可放于通用类中。
(完整版)面向对象分析与设计练习题含答案

面向对象分析与设计试题B卷一、单项选择题( 在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。
每小题2 分,共20 分)/* 上个世纪80年代开始至今还盛行的以Smalltalk,C++等为代表的面向对象软件开发方法(00)*/1.到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是(D)的形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
A. Simula67语言(20世纪70年代的Simula-67是第一个面向对象的语言)B. Smalltalk语言(80年代初的Smalltalk语言)C. Java语言(对流行的语言进行面向对象的扩充得到的语言或C++)D. 统一建模语言(UML)的标准2. 面向对象的运动产生了多种面向对象的语言, 其中(C)是一种混合性面向对象语言, 既支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
A. SmalltalkB. EiffelC. C++D. Java3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。
A. 封装性B. 模块性C. 多态性D. 继承性4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与( C ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。
A. 信息B. 数据隐藏C. 对数据的操作D. 数据抽象5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C)。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致B. 可重用性好C. 以数据操作为中心D.可维护性好6.(D)是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图B. 对象图C. 序列图D. 用例图7. (C ) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
A.对象图 B. 组件图 C. 类图 D. 配置图**8.(D)描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。
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A. 组件图
B. 协作图
C. 状态图
D. 配置图
10. 使用 UML 进行关系数据库的( )时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,
并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。
A. 业务 Use Case 模型设计
B. 逻辑数据模型设计
C. 物理数据模型设计
C. 物理实现设计
3. 简述 OOA 模型的层次结构。 答:OOA 模型采用五层次结构,它们分别是: (1)对象-类层
划分待开发系统及其环境信息的基本构造单位,标出反映问题域的对象和类,并用符号 进行规范的描述,用信息提供者熟悉的术语为对象和类命名。
(2)属性层 定义对象和某些结构中的数据单元,继承结构中所有类的公共属性可放于通用类中。标
} 五. 试用 UML 对教学管理系统及相关的数据库系统进行分析和设计。学生选课系统一般包 括(1)选课管理功能;(2) 成绩管理功能。试完成下列工作: (1)建立系统静态结构模型—画出系统用例图和类图;(10 分)
(2) 建立系统动态结构模型—画出系统序列图和协作图;(10 分) (3)建立关系数据库逻辑模型。(10 分) 【答案: (1) 系统用例图如下
A. Simula67 语言
B. Smalltalk 语言
C. Java 语言
D. 统一建模语言(UML)的标准
2. 面向对象的运动产生了多种面向对象的语言, 其中( )是一种混合性面向对象语言, 既
支持面向过程的程序设计方法,又支持面向对象的程序设计方法,有广泛应用的基础和丰富
开发环境的支持,因而使面向对象的程序设计能得到很快普及。
识对象类必需的属性并放在合适的继承层次上,属性的特殊限制和实例连接关系也应标识出 来。 (3)服务层
表示对象的服务或行为,即是要定义类上的操作。 (4)结构层
标识现实世界中对象之间的关系。当一个对象是另一个对象的一部分时,用"整体-部分 "关系表示;当一个类属于另一个类时,用类之间继承关系表示。 (5)主题层
和其他图的基础。
A.对象图 B. 组件图
C. 类图
D. 配置图
8.( )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之
间传递消息的时间顺序。
A.对象图
B. 协作图
C. 状态图
D. 序列图
9.( )就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统
中软件和硬件的物理架构。
Person x(“Zhang”); Student y(“Wang”, 4, 2); Professor z(“Liu”, 5); p=&x; p->print(); p=&y; p->print(); p=&z; p->print(); } 【运行结果: My name is Zhang My name is Wang My name is Liu and I have 5 publications. 四. 简答题(每小题 5 分,共 20 分) 1. 简述面向对象软件开发方法的优点。 2. 简述面向对象技术的三大机制。 答:(1)封装性(encapsulation)
可将相关类或对象划分为一个主题。
4. 简述 OOD 模型的总体结构,并画图表示。 【4】 答案: OOD 体系结构的各个部分内容: (1)问题论域部分,在 OOA 模型的基础上,细化分析结果,设计一组构成底层应用模型的类和对 象。 (2)人机交互部分:设计用户界面模型,该用户界面模型中的类和对象提供实现人机交互操 作的接口函数。用户界面设计包括 菜单设计、窗口设计、输入/输出界面设计等等。 (3)任务管理部分:建立一些类,用以负责处理操作系统级的并发问题、中断、调度以及 其它与特定平台有关的问题。
面向对象分析与设计试题 C 卷
一、单项选择题 ( 在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号
填在题干的括号内。每小题 1 分,共 20 分 )
1.面向对象技术的最重要的基本特征是 ( )。
A. 抽象性 B. 封装性
C. 多态性
D. 继承性
2. 面向对象程序设计将描述事物的数据与 ( ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割
A. Smalltalk B. Eiffel
C. C++
D. Java
3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是( )。
A. 封装性 B. 模块性 C. 多态性
D. 继承性
4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与 ( ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割
的整体来处理。
A. 信息
B. 数据隐藏 C. 对数据的操作 D. 数据抽象
(4)数据管理部分:提供数据管理系统中存储和检索对象的基本结构,包括对永久性数据 的访问和管理。数据管理设计包括:
— 数据存放设计:数据存放设计选择数据存放的方式(文件存放、关系数据库表格存 放或面向对象的数据库存放)。
— 设计相应的操作。为每个需要存储的对象和类增加用于存储管理的属性和操作,在 类和对象的定义中加以描述。
15.下列关于活动图的说法错误的是( ) A. 一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流 B. 活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模。 C. 活动图的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。 D. 活动图是 UML 中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种
10. C++ 语言通过 ( ) 来建立类族。
A. 类的嵌套 B. 类的继承
C. 虚函数
D. 抽象类
11.在 UML 中,有 3 种基本构造块,分别是(A)
A. 事物、关系和图
B. 注释、关系和图
C. 事物、关系和结构
D. 注释、关系和结构
12.在 UML 中,有四种关系,下面哪个不是(B)
A.依赖关系
protected: char *name;
}; class Student:public Person { public:
Student(char *s, float g):Person(s) { avg=g; } void print(char *s) { cout<<s<<”My name is “<<name<<”and my grade is”<<avg<<endl; } private: float avg; }; class professor:public Person { public:
B.继承关系
C.泛化关系 D.实现关系
13.下面哪个不是 UML 中的静态视图()
A.状态图
B.用例图
C.对象图
D.类图
14.在用例之间,会有三种不同的关系,下列哪个不是它们之间可能的关系( D )
A.包含(include)
B.扩展(extend)
C.泛化(generalization)
D.关联(connect)
5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是 ( )。
A. 与人类习惯的思维方法比较一致
B. 可重用性好
C. 以数据操作为中心
D.可维护性好
6. ( )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。
A. 类图
B. 对象图
C. 序列图
D. 用例图
7. ( ) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图
7. 类模板经过实例化而生成具体 ( )
A. 对象
B. 模板函数
C. 函数模板
D. 类
8. 类的析构函数是在 ( ) 调用的。
A. 类创建时
B. பைடு நூலகம்建对象时
C. 删除对象时
D. 不自动调用
9. 在公有继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限 ( )
A. 受限制 B. 保持不变 C. 受保护
D. 不受保护
二、填空题 ( 每空 1 分,共 20 分 ) 1. 面向对象开发方法一改过去传统的以___功能分析___为基础的__面向过程__的结 构化分析与设计方法,它模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为
一系列__对象_的集合,其__面向对象的设计__又将分析的结果映射到某种面向对象实 现工具的结构上,使映射过程有着比较直接的对应关系,使分析者、设计者和编程者都 可使用相同的_概念_,从而使面向对象的软件开发能比较自然地模拟客观世界的活动, 使问题描述空间与_解空间__在结构上尽可能一致。因此,采用面向对象方法可以更有 效地开发大型软件系统。面向对象方法的_封装_、_继承_、__多态_等机制不仅支持软 件复用,而且使软件维护工作可靠有效,可实现软件系统的柔性制造,更好地克服_软 件危机__。因此,它已成为成熟的广为采用的软件开发方法。 2. 对象是客观实体的抽象表示,是由__描述对象属性的数据__和_对这些数据进行的操作 行为__两部分组成。而_类_是对具有相同属性和行为的一组对象的抽象描述。因此, 它可作为一种用户自定义类型和创建对象的样板,而按照这种样板所创建的一个个具体 对象就是类的__实例__。通过_继承__关系又可形成一种类层次结构。 3. UML 中用于描述系统的静态建模的视图称为静态视图,包括_用例图__、 _类图__、_对象图__、__包图__和__构件图_。