设计概论 考试重点

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设计概论常考知识点

设计概论常考知识点

设计概论常考知识点设计概论是设计学专业的一门基础课程,旨在全面介绍设计的基本概念、原则和方法。

在学习设计概论的过程中,学生需要掌握一系列常考的知识点,以便更好地理解和应用设计理论。

下面将从设计元素、设计原则和设计过程三个方面,总结设计概论常考的知识点。

一、设计元素设计元素是构成一幅设计作品的基本要素,包括点、线、面、色彩、质地和空间等。

1. 点:点是最基本的图形元素,通常表示位置。

在视觉设计中,点可以用来强调、组织或划分空间等。

常见的点的类型有实心点、空心点、点阵等。

2. 线:线是由点连接而成的形状。

线可以表达运动、方向、形状和情感等。

在设计中,线可以分为水平线、垂直线、对角线等,不同类型的线具有不同的表现力。

3. 面:面是封闭图形的内部部分,可以是二维的平面,也可以是三维的空间。

面可以用来表现形状、空间和质感等。

常见的面的类型有实心面、空心面、平面、曲面等。

4. 色彩:色彩是设计中最有感染力的元素之一。

色彩可以传达情感、分辨对象、创造氛围等。

色彩的基本属性有色相、饱和度和明度等。

5. 质地:质地是指物体或图案的外部表面特征,可以是粗糙、光滑、柔软、粘稠等。

质地可以增加视觉上的趣味和触感上的感受。

6. 空间:空间是指在设计中形成的虚拟或实际的三维环境。

空间可以分为正空间和负空间,正空间是人眼直接看到的物体所占据的空间,而负空间则是物体之间或周围的空间。

二、设计原则设计原则是指设计过程中需要遵循的规律和准则,以确保作品的整体效果和表达的目的。

1. 对比:通过颜色、形状、大小等方面的对比来增加作品的视觉效果。

2. 重复:通过重复相同或相似的元素来增强统一感和连贯性。

3. 平衡:通过在设计中均衡分配元素的位置、形状和颜色等,使作品整体稳定和谐。

4. 节奏:通过重复和变化元素的规律性安排来创造节奏感。

5. 简约:通过剔除多余元素和冗杂信息,使作品更加直观和易于理解。

6. 重点:通过突出某个元素或区域来吸引观众的注意力和焦点。

大学艺术设计概论考试重点

大学艺术设计概论考试重点

一、单选、多选和判断范围1. 设计概论并不专门研究某一设计门类,而是研究设计艺术最普遍的规律2. 在逻辑上,设计的发展分为三个阶段:设计萌芽阶段、手工艺设计阶段和现代设计阶段。

P93. 手工制作为主的设计方式决定了它具有以下几方面重要的特点:第一,在手工制作的过程中,设计与生产过程往往是同一的,设计不是单纯的脑力劳动,而是与制作密不可分的过程,设计构思在制作中完成,制作就是设计构思的外化。

第二,在手工制作中设计与生产的密不可分,也决定了设计者在身份上与生产者合一。

第三,手工制作的方式决定了设计必然受到人类自然潜能的限制。

第四,手工制作的方式局限还表现在材料选择的有限性上。

例:《考工记》中所说:“郑之刀、宋之斤、鲁之削、吴越之剑”说明没有相应的材料,就不会有特定的工艺种类,也不能保证工艺的设计质量,这正所谓“良材出良器”P11-124. 中国古代,“琢磨”是一种制作玉石器的手法。

P115. 手工艺设计的思想和观念的复兴。

手工艺制品相对于机器化大生产的产品,具有个性化、精致化以及生态化等几方面的特点。

P136. 后现代设计中的文脉主义、装饰主义、历史主义思想趋势,与传统工艺的内在品质是一脉相承的。

手工艺设计的生态化观念也被更加积极地发现和借鉴,尤其是体现在中国古代设计中尊重自然、天人合一的思想,正在被积极地讨论和推广。

P137. 目前来说,比较常见的分类方法有:①从维度上分②从系统性分③从设计领域分第三种是目前对设计研究中使用最多的分类方法,它的分类原则是以构成世界的三大要素“自然——人——社会”作为三个坐标点,其中连接人与人之间关系的是视觉传达设计,连接人与自然关系的产品设计,而协调人类社会和自然关系的则是环境设计。

P258. 展示设计有综合性的特点,是视觉传达领域内具有综合性质的设计形式之一。

它是视觉传达设计与环境设计的综合,不仅综合了二维和三维的设计形态,而且综合了视觉和听觉媒介,还综合运用了多种技术手段。

设计概论复习资料。。。经典考点。。。吐血总结

设计概论复习资料。。。经典考点。。。吐血总结

1. 设计的定义:设计就是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定的目的而进行的创造性活动。

设计学划分为:设计史,设计理论,设计批评。

2. 人类最早的设计活动,就是工具的设计。

工具设计成为原始时代艺术设计的重要内容之一。

3. 原始陶器是第一件真正意义的人造物。

4. 百工制度定义:直接服务于王室的,有官长率领的官府手工业者。

政府建立的整套官工业制度,叫做“百工制度”。

1是当时可以集中人力和物力来经营较大规模的手工业生产的唯一方式;2分工严密、生产管理制度严格5. 列鼎形式定义:满足西周贵族流行的“列鼎而食”的生活方式的需要。

特点:奇数组合,造型、纹样、铭文完全相同,形体大小依次递减,并按次序有规律的陈列。

列鼎形式的意义:由等级观念观念引发了设计观念的转变,使青铜产品出现了系列化、整体化的形式提高了生产效率,产品可以手工批量生产是中国传统设计历史上出现的第一次技术革命。

6.《考工记》成书于春秋战国时期,分上下两卷,共7000余字。

(1)、对先秦时期的各种手工业产品的设计和制作工艺进行了理论性的总结。

(2)、阐述了中国传统的设计思想和设计观念:第一,顺应自然,天工与人工融为一体第二,以人为中心的设计思想第三,为社会功能服务的设计理7. 唐三彩是陪葬的陶器,色彩亮丽有黄、绿、青三色铅釉,故名唐三彩。

8. 唐代的瓷器的风格特点:光洁玉润,象征着人性的饱满和谐。

色调上更好用冷色调,清雅而不浮夸,从某中意义上说,也能反映出当时儒道中清谈无为,不与世争,戒骄戒躁的人文精神本质。

在器形上也多崇尚大气圆和。

9. 唐代金银器皿在设计学上的重要意义在于:利用贵重金银材料制造实用的生活器皿。

10. 汉代织物上的吉祥图案:汉锦“如意”流云纹11. 唐代女服的特点:第一,女着衫褥:窄袖,薄,露,透;第二,女桌胡服:长裙,画胡妆;第三,女着男装:梳高髻,着罗衫(虢国夫人游春图)12. 宋瓷梅瓶:口小而颈短,肩极宽博,至胫稍狭窄,于足则微丰。

设计概论重点

设计概论重点

第六章
一、设计与视知觉
设计与视知觉的选择性:受简约性原则与主体的主观因素制约 ①简约性原则:人总是对观察到的复杂物体有着强烈的改变,并进 行简化的愿望。通过这种改变来形成一种审美愉悦。 ②主观因素:选择性受人的兴趣、爱好、情绪等主观意识的影响。
*视觉质感:通过质感产生的一种视觉上的感觉。
二、优秀的设计
视觉传达设计的类型:
标志设计,字体设计,版式设计, 包装设计,招贴设计,书籍装帧设计,cis设计(企业形象识别系统)
三、空间艺术设计
分类:建筑设计,室内设计, 景观设计,公共艺术设计
第五章
一、设计思维的类型
1.程序性设计思维(如:工业产品)
是一种理性思维,具有系统观念,整体与部分都是有用的。 具有实用性。 ①机械程序设计方法②形象程序设计方法 2.典范性设计思维(如:环境设计) 是一种风格思维和历史思维,在社会文化的规范下,通过对 实质及观念的继承与改变,表达特有的精神内涵。 ①典范的寻找②典范的模仿与突破 3.叙事性设计思维(如:平面设计、视觉传达) 是一种感性思维和说服思维,设计重点不在于实用,而是通 过强有力的感染方式,来突出某种效果
第五章
二、设计过程
以目的,结构及条件的协调为基础,形成多种方案,通过“满意原 则”检验而完成。
设计过程的本质
1.设计问题-定义不完善的问题 (问题的多方面性,既需要发现,又需要解答) 2.设计过程-动态的非确定性过程 (问题的理解和解决可以同步,也可以先后进行,二者相辅相成) 3.设计的探究性与创造性 (对于多种方案的探索可以更全面的去看待,是世界更具创造性) 4.从需要向叙述的转变 (将需要的信息转变为详细说明的信息,来满足全体需要)
特点:1.可视性(功能显而易见,正确传达信息) 2.匹配原则(两事物之间具有一致的联系) 3.反馈(向用户提供因操作而产生的结果信息) 4.概念模型(关于产品工作原理的详细功能)

设计原理09235设计概论 考试内容要点全书整理

设计原理09235设计概论 考试内容要点全书整理

色彩性质和色彩关系 ①色相:是界定一种颜色时所用的名字,它指的是颜色最单纯的状态,是色彩特质的基础; ②明度:是指一种颜色的相对亮度或暗度; ③纯度:也称浓度,是一种颜色的明亮或晦暗程度; 我们很自然会认为在色相环上两个相邻的颜色有着共同的特质,她们可以相互混合,相互和谐。
7. 肌理:又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩,光泽,纹理,粗细,厚薄,透明度等多种外在特征的综合表现 肌理包括:自然肌理,人工肌理 也可分为:触觉肌理,视觉肌理
1. 第 1 章 设计含义
1. 瓦萨里在 1563 年带着一批画家,雕塑家和建筑师脱离原理所属的手工业行会,在佛罗伦萨成立了西方第一所艺 术学院(Accademia del Disegno),并首次用透视学,几何学,解刨学等理论科目代替了旧有工匠对徒弟的口传身授 2. 与 Disegno 相对应的是另一个词“经营” 3. 谢赫对“六法”的定义是什么 一气韵,生动是也; 二骨法,用笔是也;三应物,象形是也; 四随类,赋彩是也; 五经营,位置是也;六传移,摹写是也。 4. “至于经营位置,则画之总要”是唐代张彦远在其名著《历代名画记》中指出的,将”经营”上升为绘画技术范畴 的中心 5. 宋代李诫《营造法式》所谓“及有营造,位置尽皆不同”,与传入绘画领域的”经营位置”构成呼应。经营,作为 艺术概念,是空间,造型上的规划之意。而古汉语的“设计”核心含义是设想,运筹,计划与预算,与空间, 视觉没有紧密的联系。设计是人类为实现某种目的而进行的创造性活动。 6. 现代汉语所说的设计,通俗地解释为:在正式做某项工作之前,根据一定的目的要求,预先制定方法,图样等 专业解释为:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维,创造的动态的过程,其结果最终以某 种符号(语言,文字,图样,模型等)表达出来 西方的 disegno 含义丰富,其本义是素描,还包括对规则与比例的规划处理,以及对某种观念的可视化处理等 现代设计的一般含义,指的是把一种计划,设想,规划,问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程。 其核心内容包括三个方面,即: ① 计划,构思的形成 ② 视觉传达方式,即把计划,构想,设想,解决问题的方式利用视觉的方式传达出来 ③ 计划通过传达之后的具体应用 现代设计的真正内涵是和时代社会结合,并随着社会发展而不断丰富和演化的。/ 从历史的角度看,设计的内 涵大多集中于功能和形式的关系,好的外形,符合功能等上面, 集中在功能和形式关系的平衡上。 / 扩展一些来看, 19 世纪末 20 世纪初,绝大多数的设计先驱都就形式与功能的问题进行探索,设计也被看作解决两者关系的重 要手段。 7. 设计产生的原因 ① 现代设计是工业革命造就的工业化大批量生产技术条件下的必然产物。 ② 是设计界改变以往专为权贵服务的方向,转而提出要为民众服务的口号下的产物,是 设计民主化的表现

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结

设计概论知识点笔记总结一、设计概念1. 设计的定义- 设计是指对事物的规划和构思,以达到某种目的或满足某种需求的活动。

- 设计是对生活中各种物质和非物质事物的外形结构、功能、品质进行规划和设计,所用的思维方式和手段。

2. 设计的特点- 对象性:设计的目标是对具体物体进行设计。

- 转换性:将抽象的理念和概念转化为具体的事物。

- 目的性:设计的行为必须有一个明确的目标。

- 前瞻性:设计必须具有未来的意义。

3. 设计的基本要素- 内容:设计的具体对象和任务。

- 方法:开发出用于描述和实现任务的技能和技术。

- 手段:设计所必须的实体资源和材料。

- 关系:与设计相关的人、事、物之间相互影响和制约的关系。

二、设计原理1. 设计的基本原理- 经济性原则:在满足产品功能要求的前提下,设计应该尽可能节约资源。

- 可行性原则:设计应该在技术经济条件允许的范围内开展和实施。

- 适用性原则:产品的设计应符合人体工程学原理,使产品使用起来更加舒适方便。

- 美学原则:产品的设计应当追求美学效果,体现艺术特点和审美要求。

- 安全性原则:产品的设计应当保障用户的生命安全和财产安全。

- 可靠性原则:产品的设计应该具有良好的可靠性,能够长期稳定地运行。

- 符合需求原则:产品的设计应该满足用户实际的使用需求。

2. 设计的实用原则- 空间原理:在产品设计中要合理利用和组织空间。

- 结构原理:产品设计中要尽量简化结构,以降低成本,提高可靠性。

- 功能原理:产品设计中要明确产品的使用功能,确保产品功能完善和相互协调。

三、设计过程1. 设计流程- 明确设计目标:确定设计任务和目标,并且建立设计标准。

- 调研:调查市场、用户、材料和技术等相关信息和条件。

- 概念设计:根据需求和调研结果,进行构思和方案选择。

- 方案设计:根据概念设计进行详细的设计,包括结构设计、材料选择、外形设计等。

- 模型制造:制作设计模型进行检验和修改。

- 试制:进行试制和测试,确保产品性能和品质。

自考设计概论考试重点笔记

自考设计概论考试重点笔记

设计概论考试重点1、什么是视觉传达设计。

所谓视觉符号,是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质的符号。

所谓传达,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程。

视觉传达设计利用视觉符号进行信息传达的设计。

设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接收者。

信息的发送者和接收者必须具备部分相同的信息知识背景,即是说:信息传达所用的符号至少有一部分既存在于发送者的符号贮备系统中,也存在于接收者的符号贮备系统中。

只有这样,传达才能实现,否则,在发送者与接收者之间就必须有一个翻译或解说者作为中间人来沟通。

“视觉传达设计”一词于20世纪20年代开始使用,而正式形成于20世纪60年代,简称“视觉设计”。

视觉传达设计的主要功能是传达信息,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。

它是凭借视觉符号进行传达,不同于靠语言进行的抽象概念的传达。

视觉传达设计的过程,是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。

2、视觉传达设计的基本构成要素①文字文字主要有象形、表意和表音三种类型。

在人类的信息传达与交流活动中,文字是最普遍使用的视觉符号元素。

②标志相对文字符号,标志表现为一种图形符号,具有更直观、更直接的信息传达作用。

标志有多种类型。

按性质分类,标志可分为指示性标志和象征性标志。

指示性标志与其指示对象有确定的直接的对应关系,而象征性标志不仅可以表示某一事物及其存在性,而且可以表现出包括其目的、内容、性格等方面的抽象概念。

按使用主体,标志可分为公共标志和非公共标志。

公共标志指公共共同使用的标志,非公共标志是指专属某机构、组织、会议、会计、私人和物品使用的标志。

③插图有绘画插图、影像插图和复合插图三种。

绘画插图表现手法灵活,富有个性;影像插图比手工绘制速度快捷,真实感强;符合插图制作手法新颖,有意想不到的效果。

3、环境设计 (尹P196)环境设计是工业化的发展引起一系列的环境问题,人类的环境保护意识加强以后,才逐渐产生的设计概念。

设计概论重点知识点

设计概论重点知识点

设计概论重点知识点设计概论是设计领域的基础课程,旨在为学生介绍设计的基本理论和方法。

本文将重点介绍设计概论中的几个知识点,包括设计的定义、设计过程、设计原则和设计思维等。

一、设计的定义设计是指通过有意识地组织和安排材料、形式和功能等因素,以达到特定目标的创造性活动。

设计的目标可以是解决问题、传达信息或者提供美感体验等。

二、设计过程设计过程是设计师进行设计活动的一系列步骤。

通常包括以下几个阶段:问题定义、研究和调查、概念设计、详细设计和实施。

每个阶段都有其特定的任务和方法,设计师需要在不同的阶段中灵活运用各种工具和技术。

1. 问题定义:明确设计的目标和需求,界定设计的范围和限制条件。

2. 研究和调查:收集和分析相关信息,了解用户需求和市场背景。

3. 概念设计:创造性地生成设计概念,进行初步的构思和草图设计。

4. 详细设计:进一步完善设计方案,细化设计细节,制作详细图纸或原型。

5. 实施:根据详细设计方案进行制造、建造或实施。

三、设计原则设计原则是指在设计过程中遵循的准则和规范。

设计原则可以帮助设计师做出合理和有效的设计决策。

以下是几个常见的设计原则:1. 一致性:保持设计元素之间的统一性和协调性,使整体设计具有一致的风格和形象。

2. 简约性:避免过多的装饰和冗余,追求简洁和清晰的设计。

3. 可读性:确保设计中的文字和信息能够清晰易读,不产生歧义。

4. 可用性:设计应以用户为中心,提供易于使用和操作的界面和功能。

5. 强调重点:通过大小、颜色、形状等方式,突出设计中的重要元素和信息。

四、设计思维设计思维是一种以人为本、注重创新和解决问题的思维方式。

设计思维强调观察、理解、洞察用户需求,并通过多种手段和方法来提出创新的解决方案。

设计思维在不仅在设计领域,也被广泛应用于商业、教育和社会创新等领域。

1. 感知和观察:通过观察和感知,了解用户和环境的需求和特点。

2. 需求定义:将用户需求转化为明确的问题陈述,找出设计的关键挑战。

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1建筑设计:是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。

作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。

便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。

并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。

2.景观设计:风景园林规划设计(景观设计)[1]要素包括自然景观要素和人工景观要素。

其中自然景观要素主要是指自然风景,如大小山丘、古树名木、石头、河流、湖泊、海洋等。

人工景观要素主要有文物古迹、文化遗址、园林绿化、艺术小品、商贸集市、建构筑物、广场等。

这些景观要素为创造高质量的城市空间环境提供了大量的素材,但是要形成独具特色的城市景观,必须对各种景观要素进行系统组织,并且结合风水使其形成完整和谐的景观体系,有序的空间形态。

景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等。

3.环艺设计:环境艺术设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。

环境艺术所涉及的学科很广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、文学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。

环境艺术设计通过一定的组织、围合手段、对空间界面(室内外墙柱面、地面、顶棚、门窗等)进行艺术处理(形态、色彩、质地等),运用自然光、人工照明、家具、饰物的布置、造型等设计语言,以及植物花卉、水体、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室内外空间环境体现出特定的氛围和一定的风格,来满足人们的功能使用及视觉审美上的需要。

4.视觉传达设计:是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。

大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。

所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。

所谓“视觉符号”,顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计产品、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号。

所谓“传达”,是指信息发送者利用符号向接受者传递信息的过程,它可以是个体内的传达,也可能是个体之间的传达,如所有的生物之间、人与自然、人与环境以及人体内的信息传达等。

它包括谁、把什么、向谁传达、效果、影响如何这四个程序。

5.平面设计:也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

[1]平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。

例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。

组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。

6.工业设计:(l)工业设计的对象是批量生产的产品,区别于手工业时期单件制作的手工艺品。

它要求必须将设计与制造、销售与制造加以分离,实行严格的劳动分工,以适应于高效批量生产。

这时,设计师便随之产生了。

所以工业设计是现代化大生产的产物,研究的是现代工业产品,满足现代社会的需求。

(2)产品的实用性、美和环境是工业设计研究的主要内容。

工业设计从一开始,就强调技术与艺术相结合,所以它是现代科学技术与现代文化艺术融合的产物。

它不仅研究产品的形态美学问题,而且研究产品的实用性能和产品所引起的环境效应,使它们得到协调和统一,更好地发挥其效用。

(3)工业设计的目的是满足人们生理与心理双方面的需求。

工业产品是满足手工艺时人们生产和生活的需要,无疑工业设计就是为现代的人服务的.它要满足现代人们的要求。

所以它首先要满足人们的生理需要。

一个杯子必须能用于喝水,一支钢笔必须能用来写字,一辆自行车必须能代步,一辆卡车必须能载物等等。

工业设计的第一个目的,就是通过对产品的合理规划,而使人们能更方便地使用它们,使其更好地发挥效力。

在研究产品性能的基础上,工业设计还通过合理的造型手段,使产品能够具备富有时代精神,符合产品性能、与环境协调的产品形态,使人们得到美的享受。

(4)工业设计是有组织的活动。

在手工业时代,手工艺人们大多单枪匹马,独自作战。

而工业时代的生产,则不仅批量大,而且技术性强,而不可能由一个人单独完成,为了把需求、设计、生产和销售协同起来,就必须进行有组织的活动,发挥劳动分工所带来的效率,更好地完成满足社会需求的最高目标。

9.波普风格:是一种流行风格,它以一种艺术表现形式在20世纪50年代中期诞生于英国,又称“新写实主义”和“新达达主义”,它反对一切虚无主义思想,通过塑造那些夸张的、视觉感强的、比现实生活更典型的形象来表达一种实实在在的写实主义。

波普艺术最主要的表现形式就是图形。

波普风格主要体现在于年青人有关的生活用品等方面,如古怪家具、迷你裙、流行音乐会等。

简单来说,它有以下几个特点:1追求大众化、通俗化的趣味,设计中强调新奇与独特,采用强烈的色彩处理。

这些设计都具有游戏色彩,有一种玩世不恭的青少年心理特点,好似流行歌曲一样,以其灵活性与可消费性走出英国国门,进而形成为一场世界性的设计运动。

2从设计上说,波普风格并不是一种单纯的、一致性的风格,而是各种风格的混合,他追求大众化下的、通俗的趣味,反对现代主义自命不凡的清高,在设计中强调新奇与独特,并大胆采用艳俗的色彩。

3追求新颖、追求古怪、追求稀奇,“波谱”设计风格的特征变化无常,难以确定统一的风格。

可以说是形形色色、各种各样的折中主义的特点,它被认为是一个形式主义的设计风格。

9.达达主义:是1916年至1923年间出现于艺术流派的一种。

达达主义是一种无政府主义的艺术运动,它试图通过废除传统的文化和美学形式发现真正的现实。

达达主义由一群年轻的艺术家和反战人士领导,他们通过反美学的作品和抗议活动表达了他们对资产阶级价值观和第一次世界大战的绝望。

历史影响:尽管达达主义在很大范围内得到了传播,但它终究是一个很不稳定的文艺思潮。

到1924年,达达主义基本被新生的超现实主义所吞并,达达主义艺术家们也纷纷投奔其他流派,包括社会现实主义以及其他现代艺术流派。

第二次世界大战前期,欧洲的许多达达主义者再度流亡美国,有一些则死于希特勒的集中营之中,原因是希特勒不喜欢有颓废色彩的艺术。

二战之后,许多新的文学和艺术流派纷纷诞生,达达主义的影响更加微弱。

10.表现主义:(Expressionism),现代重要艺术流派之一。

20世纪初流行于德国、法国、奥地利、北欧和俄罗斯的文学艺术流派。

1901年法国画家朱利安·奥古斯特·埃尔韦为表明自己绘画有别于印象派而首次使用此词。

后德国画家也在章法、技巧、线条、色彩等诸多方面进行了大胆地“创新”,逐渐形成了派别。

后来发展到音乐、电影、建筑、诗歌、小说、戏剧等领域。

表现主义是艺术家通过作品着重表现内心的情感,而忽视对描写对象形式的摹写,因此往往表现为对现实扭曲和抽象化的这个做法尤其用来表达恐惧的情感,因此,主题欢快的表现主义作品很少见。

从这个定义上来说马蒂斯·格吕内瓦尔德与格雷考的作品也可以说是表现主义的,但是一般来说表现主义仅限于20世纪的作品。

亦称“表现派”。

现代西方流行的一种文艺思潮和流派。

兴起于20世纪初极盛于二三十年代的德国、美国等国。

·要求突破事物表象而凸显其内在本质,突破对人的行为的描写而楔入其内在灵魂,突破对暂时性的现象的描写而展示永恒的品质或“真理”。

深受康德、柏格森和弗洛伊德的影响。

1建筑设计:是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。

作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。

便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。

并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。

2.景观设计:风景园林规划设计(景观设计)[1]要素包括自然景观要素和人工景观要素。

其中自然景观要素主要是指自然风景,如大小山丘、古树名木、石头、河流、湖泊、海洋等。

人工景观要素主要有文物古迹、文化遗址、园林绿化、艺术小品、商贸集市、建构筑物、广场等。

这些景观要素为创造高质量的城市空间环境提供了大量的素材,但是要形成独具特色的城市景观,必须对各种景观要素进行系统组织,并且结合风水使其形成完整和谐的景观体系,有序的空间形态。

景观设计主要服务于:城市景观设计(城市广场、商业街、办公环境等)、居住区景观设计、城市公园规划与设计、滨水绿地规划设计、旅游度假区与风景区规划设计等。

3.环艺设计:环境艺术设计是指对于建筑室内外的空间环境,通过艺术设计的方式进行整合设计的一门实用艺术。

环境艺术所涉及的学科很广泛,包括建筑学、城市规划学、人类工程学、环境心理学、设计美学、社会学、文学、史学、考古学、宗教学、环境生态学、环境行为学等学科。

环境艺术设计通过一定的组织、围合手段、对空间界面(室内外墙柱面、地面、顶棚、门窗等)进行艺术处理(形态、色彩、质地等),运用自然光、人工照明、家具、饰物的布置、造型等设计语言,以及植物花卉、水体、小品、雕塑等的配置,使建筑物的室内外空间环境体现出特定的氛围和一定的风格,来满足人们的功能使用及视觉审美上的需要。

4.视觉传达设计:是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。

大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平面设计、插画、色彩及电子设备等二度空间的影像表现。

视觉传达设计的过程中发现了一个现象:传播、教育、说服观众的影像伴随以文字会具有更大的影响。

所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。

所谓“视觉符号”,顾名思义就是指人类的视觉器官――眼睛所能看到的能表现事物一定性质的符号,如摄影、电视、电影、造型艺术、建筑物、各类设计产品、城市建筑以及各种科学、文字,也包括舞台设计、音乐、纹章学、古钱币等都是用眼睛能看到的,它们都属于视觉符号。

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