视频播放器设计分析

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基于Android的多功能视频播放器的系统设计说明

基于Android的多功能视频播放器的系统设计说明

文档编号:基于Android的多功能视频播放器系统设计说明书目录1引言 (4)1.1目的 (4)1.2适用围 (4)2系统架构 (5)2.1硬件架构 (5)2.2软件架构 (9)3完整功能结构图 (11)4系统数据库设计 (11)4.1 E-R图设计 (11)4.2字段设计 (11)4.2.1本地视频文件记录表 (11)4.2.2历史播放文件表 (12)4.2.3 收藏文件表 (12)5视频播放器部署图 (13)6 系统需求 (13)6.1系统界面需求 (13)6.2系统性能需求 (13)6.1系统开发环境需求 (14)7视频播放器流程图 (14)1引言1.1目的本文档是多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计文档。

从系统的高层角度对系统的硬件架构、软件架构、网络架构、系统部署、系统运行方式进行设计,为下一步各个模块的详细设计提供系统级的视图。

1.2适用围本文用于描述多通道同步数字记录仪升级换代项目的系统设计,给出系统的主要架构与配置项,对相关运行、数据、用户接口、容错与复用和重要模块进行分析,作为项目后续详细设计与开发实现的依据。

本说明书的阅读对象为:跟我们同龄的有一定基础的大学生,以及相关的项目开发人员等等。

.. .. ..2系统架构2.1硬件架构2.1.1 JDK安装JDK是Java语言的原创者推出的原始开发环境。

采用JDK开发Java程序能够很快理解程序中各部分代码之间的关系,有利于理解Java面向对象的设计思想。

在Windows上安装JDK非常简单,访问Oracle官方下载页面,网址为www.oracle./technetwork/indexes/downloads/index.html,也可从其他下载。

下载完成后,双击运行JDK安装程序并根据提示设定环境变量。

2.1.2 Android SDK安装以及系统设置下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。

在下文中,默认SDK安装目录为$SDK_ROOT 。

VxWorks系统下网络视频播放器的设计

VxWorks系统下网络视频播放器的设计
2 总体设计
用于 网络 组播 视 频播 放 的播放 器设 计主 要 包括播放器 图形 界面交互模块、网络组播视 频 输入模块 、视频 解码模块 、视频播放显示模 块 ,另外若 需要 支持本地视频文件播放 ,还 需 要本地文件输入模 块,有相互关联 的模块之 间 还 需要利用信号量 、看 门狗或时钟中断进行 同
产生,或人工调用相关函数产生 。
其 中,图形 显 示交 互模 块 由播放 器 窗 口
MSG PTR BTN1 DOWN: 鼠 标 左 键 按
示 功 能
本 地文 件 数 据 流
播放本地 厂—
待解 码 数 据输
空件 J-kcM*— 诎:I 入勰褥队列

l输入模块 j

图形界面

. .. ..

交互模块
播蓉震 网
时钟 定时模块
15Hz描放 f 倍 号
!视频播放
. 显示模块I


【关键词 】VxWorks播放 器 MPEG一4
形对 象。程序利用窗 口接收人机交 互事件 ,通 过 回调 函数进行事件的处理 ,还可 以控制 窗口 的 移 动 、 尺 寸 变 化 。
对 于 窗 口 控 件 的 开 发 , 主 要 通 过 winClassCreate 接 口 函 数 创 建 一 个 具 有 同 样 属 性、 同 样 消 息处 理 器 的 窗 口类 , 并 通 过 winCreate创建 关联 了该类 的 窗 口实体,在 消 息处理器中将需要处理的事件进行相应 的操作 处理,以实现 某种控 件的基本功能 。
消息 处理器 需 要处 理的 消息 由系 统底 层 统一定义好 ,也可 由用户 自行新 建。主要处理 的 消 息 包 括 :

在线视频播放系统的设计与实现

在线视频播放系统的设计与实现

题目在线视频播放系统的设计与实现学生姓名崔媛媛学号 ********** 所在学院物理与电信工程学院专业班级电子1202 指导教师李菊叶完成地点物电学院计算机信息处理分室2016 年6月5日毕业论文﹙设计﹚任务书院(系) 物电学院专业班级电子信息工程学生姓名崔媛媛一、毕业论文﹙设计﹚题目在线视频播放系统的设计与实现二、毕业论文﹙设计﹚工作自 2016 年 3 月 10 日起至 2016 年 6 月 20 日止三、毕业论文﹙设计﹚进行地点: 物电学院计算机信息处理分室四、毕业论文﹙设计﹚的内容要求:随着网络的普及,在线播放器也日益普及起来。

本设计要求学生利用Visual C++为开发工具,使用DirectShow SDK技术开发一个功能齐全的视频播放器,要求能够对硬盘或存储设备上的多媒体文件进行播放,及在回放或显示过程中,用户可以控制回放的动作和显示特性等相关功能。

五、毕业论文﹙设计﹚应收集资料及参考文献:[1]徐孝凯,张纪勇.C++面向对象程序设计:VC++6.0运行环境[M].天津大学出版社2009.[2]汪晓平,钟军.VC++网络通信协议分析与应用实现[M].北京:人民邮电出版社,2003.[3]王艳平,张越.Windows网络与通信程序设计[M].北京:人民邮电出版社,2006.[4] Andrew S.Tanenbau.计算机网络(第四版)[M].北京:清华大学出版社,2004.[5]谢希仁.计算机网络(第五版)[M].北京:电子工业出版社,2012.[6]朱桂英.张元亮 Visual C++网络编程开发与实践[M].清华大学出版社.2013.六、毕业论文﹙设计﹚的进度安排:3月2日——3月29日:查阅资料,完成初步设计方案和开题报告。

4月1日——4月26日:根据视频播放系统的工作原理,给出设计方案,及软件流程图。

4月29日——5月24:并在软件环境下进行运行调试,进一步完善系统功能,整理资料;5月27日——6月7日:撰写、修改毕业设计论文。

视频播放器的程序设计及代码示例

视频播放器的程序设计及代码示例

视频播放器的程序设计及代码示例一、介绍视频播放器是一种常用的应用程序,用于播放电影、电视剧、MV等各种类型的视频文件。

它可以提供良好的用户体验,具备快进、快退、调节音量、全屏播放等功能。

在本文中,将介绍视频播放器的程序设计原理,并给出一些示例代码来帮助读者更好地理解和实践。

二、程序设计原理1. 用户界面设计:视频播放器的用户界面需要简洁明了,并提供直观的操作按钮,如播放、暂停、停止、快进/快退、音量调节等。

可以使用图标、按钮、滑块等控件来实现,并合理布局,以便用户轻松地操作和控制播放器。

2. 视频解码与显示:视频播放器需要将视频文件进行解码,并实时将解码后的图像进行显示。

常见的视频解码算法有H.264、MPEG-2等。

可以使用像素缓冲区来存储解码后的图像数据,并使用界面库或图形库将图像数据显示在屏幕上。

3. 音频解码与播放:视频文件中通常包含音频轨道,视频播放器需要将音频数据解码并实时播放。

音频解码可以使用MP3、AAC等常见的音频解码算法。

播放音频可以使用操作系统提供的音频播放接口,如Windows下的DirectSound、Linux下的ALSA等。

4. 文件格式支持:视频播放器需要支持常见的视频文件格式,如MP4、AVI、MKV等。

这涉及到对不同格式文件的解析和支持,需要使用相应的解析库或者开源框架。

5. 视频控制功能:视频播放器除了基本的播放、暂停、停止功能外,还应该提供快进/快退、跳转指定位置、循环播放、调节音量和亮度等高级控制功能。

通过对用户操作的监测,可以实现这些功能,并更新界面以反映当前的播放状态。

三、代码示例以下是一个基于Java编写的简单视频播放器的代码示例,用于展示播放视频文件和基本的控制功能:```javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.io.File;import ponent.EmbeddedMediaPlayerComponent;import uk.co.caprica.vlcj.player.embedded.EmbeddedMediaPlayer;public class SimpleVideoPlayer {private JFrame frame;private JPanel playerPanel;private JButton playButton;private JButton pauseButton;private JButton stopButton;private EmbeddedMediaPlayer mediaPlayer;public SimpleVideoPlayer() {frame = new JFrame("Simple Video Player");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(800, 600);playerPanel = new JPanel();frame.getContentPane().add(playerPanel, BorderLayout.CENTER);playButton = new JButton("Play");pauseButton = new JButton("Pause");stopButton = new JButton("Stop");playerPanel.add(playButton);playerPanel.add(pauseButton);playerPanel.add(stopButton);mediaPlayer = newEmbeddedMediaPlayerComponent().getMediaPlayer();playButton.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.play();}});pauseButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.pause();}});stopButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) {mediaPlayer.stop();}});frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {public void run() {SimpleVideoPlayer player = new SimpleVideoPlayer();}});}}```这段代码使用了Java语言,基于VLCJ (VLC Java Bindings)库来实现视频播放器。

视频播放器设计分析

视频播放器设计分析

Run() 、Stop() 来控制媒体的播放与停止。
在本实例中,第一步创建一个 Filter Graph Manager组件,由自定义的封装类
CDXGrap来h 完成, 它的实现文件是 CDXGraph.cpp和CDXGraph.h。第二三步要实现与
CDXGrap之h 问的事件交互。由主窗口 MainForm(MainUnit.cpp 和 MainUnit.h) 完成。
另一种是用基于 DirectShow 技术的第三方控件包 DsPack。
2.3.1 直接用 Direct X SDK 中的 DirectShow 技术的媒体播放器。
用DirectShow 编写播放器,可以说主要包括三步:
①创建一个 Filter Graph Manager 组件。
②根据实际的应用,创建一条完整的链路。比如播放一个本地文件:
IBasicAudio 分别是图像和声音控制接口; IVideoWindow视频窗口控制接口;
IMediaSeeking 用于媒体数据流的定位,提供对播放的精确控制,如获得当前播放
位置等。
IGraphBuilder *mGraph ;
IMediaControl *mMediaControl ;
IMediaEVentEx *mEvent ;
Graph的构建。
m_FilterGraph -> RenderFile(m_SourceFile.c_str())

// 设置视频窗口并设置消息通知窗口
m_FilteGraph -> SetDisplaywindow(Panell ->Handle)

m_FilteGraph -> SetNotifyWindow(this ->Handle)

具有多点记忆功能的视频播放器的设计与研究

具有多点记忆功能的视频播放器的设计与研究
司的 R e a l M e d i a 和A p p l e 公司的 Q u i c k T i m e 等 ,国 内 知名通 用 的 产 品 有 暴 风 影 音 、迅 雷 看 看 播 放 器 、 Q Q影 多种 类型 ,常见 的流媒 体
果在 该段视 频中想查 找只有 几秒 钟时 间的某个 知识
a s f 、. r m v b等 格 式 。当前 应 用 广 泛 的 在线 视 频 有
W / / / V 、. 1 1 7 / 1 和 . n v 格 式 文 件 。WMV格式 文 件 是 微

软推 出 的流 媒 体 格 式 ,在 同等 视 频质 量 下 ,WMV 格式 的 体 积 非 常小 , 因此 很 适 合 在 网上播 放 和传
频 ,能 快速地找 到 并播 放相 应 的视 频 片段 ,提 高用户 查找视频 中特 定信 息的效 率。
关 键字 :视频 ;X ML ;X P A T H;N E T F r a m e w o r k
中图分类 号 :
7 文献标识码 :A d o i :1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 6 7 1 — 2 3 4 X . 2 0 1 3 . 0 2 . 0 0 7
s t r i ‘ n g Au t h o r= t hi s . a x Wi n d o ws Me di a P l a y e r 1.
文章 编号 :1 6 7 1 —2 3 4 X( 2 0 1 3 )O 2— 0 o 2 8 — 0 4 的速度 以及学 习效率 。
0 引 言 1 相 关技 术
互 联 网和多媒体 技术 的飞速 发展使 得互联 网 中
的信息 ,特别是多媒体信息中的视频信息,呈现爆 炸性增长的趋势。互联网上存在非常丰富的各行各 业 的学 习视 频 ,使 用 视 频 学 习具 有 很 多 优 点 :直 观 、易于接 受 、可 以边看 边操作 。从 网络 上下载 自

在线视频播放器需求报告说明书

在线视频播放器需求报告说明书

在线视频播放器需求报告说明书自查报告。

为了确保在线视频播放器的功能和性能能够满足用户的需求,我们进行了一次
自查。

以下是我们对在线视频播放器需求的自查报告:
1. 用户界面设计。

我们对用户界面进行了自查,确保界面简洁明了,易于操作,并且能够适配
不同的屏幕尺寸和分辨率。

2. 视频播放功能。

我们测试了视频播放功能,包括播放、暂停、快进、快退、音量调节等功能,确保视频播放流畅,没有卡顿和延迟。

3. 视频格式支持。

我们对不同格式的视频文件进行了测试,确保在线视频播放器能够支持常见
的视频格式,如MP4、AVI、MKV等。

4. 视频清晰度。

我们测试了在线视频播放器在不同网络环境下的视频清晰度,确保能够自动
调整清晰度,以保证用户在不同网络条件下都能够流畅观看视频。

5. 广告和弹窗。

我们检查了在线视频播放器的广告和弹窗显示情况,确保不会影响用户体验,并且能够提供关闭广告和弹窗的功能。

6. 用户反馈。

我们收集了用户的反馈意见,对用户提出的问题和建议进行了分析和整理,以便对在线视频播放器进行进一步的改进和优化。

通过以上自查,我们发现在线视频播放器在用户界面设计、视频播放功能、视频格式支持、视频清晰度、广告和弹窗以及用户反馈方面都能够满足用户的需求。

我们将继续关注用户反馈,不断改进和优化在线视频播放器,以提供更好的用户体验。

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现

Android多功能视频播放器的设计与实现
程颖;姚晔;张家珲
【期刊名称】《信息通信》
【年(卷),期】2016(0)6
【摘要】近年来,因为智能终端的方便性与易携带性,更多的人热衷于通过手机等移动终端来随时随地的观看视频。

Android应用市场上的视频播放软件功能各异,但绝大多数是用于播放本地视频。

文章依赖于Vitamio框架设计与实现一个集本地视频播放、网络视频播放、网络视频直播为一体的Android多功能视频播放器。

【总页数】2页(P104-105)
【作者】程颖;姚晔;张家珲
【作者单位】杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018;杭州电子科技大学计算机学院,浙江杭州310018
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.52
【相关文献】
1.基于Android的AVS2视频播放器的设计与实现 [J], 闫闵;胡鑫;李元琪;冉睿;何糠;李恒
2.基于Android的多功能日程表的设计与实现 [J], 徐亦丹
3.基于Android的高清视频播放器的设计与实现 [J], 白冰;陈绍茹
4.基于Android的多功能日程表设计与实现 [J], 庄云晓;张锦邦;朱浩文;荀浩坚;庄龙威;赖嘉杰;张家豪
5.基于Android的多功能电子书阅读器的设计与实现 [J], 余丽娜
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视频播放器设计1 需求分析由于计算机的普及,极大地改变了人们的生活。

随之带来了开发各种软件的需求。

家用型计算机主要用于家用软件、学习软件、游戏软件和多媒体和多媒体软件,以及播放CD、VCD、DVD、MP3等多媒体信息。

然而多媒体播放器的开发仍然不能满足人们的需求,多媒体文件格式多样,但却没有一款播放器能够满足所有格式的解码。

人们渴望解码能力更强大,功能更完备的多媒体播放器。

“多媒体”是一种新型的信息处理与传播技术。

有人认为它是信息及其传输媒介方面的一场根本革命。

人们对新技术的渴望和欢迎、新奇感和占有欲、宣传热情和赞美态度,是发自内心的。

特别是计算机多媒体技术的功能,令人大开眼界,惊叹不已。

它在商业、信息检索、文化娱乐和教育等方面的应用效果明显,前景广阔。

由多媒体播放器的开发现状看来,并没有哪一款播放器能适应所有多媒体文件的解读,随着视频、音频的迅猛发展,媒体文件的格式层出不穷,由过往美国在线(AOL)公司的Nullsoft部门开发的Winamp独占鳌头,到Real Networks公司的Real Player和微软公司的Windows Media Player风靡全球,再到如今播放器开发的百花齐放的竞争时代,多媒体播放器的开发经历了许多风浪和变化,但是,仍然没有出现全能的播放器,始终没有跨越编码格式的局限,随着多媒体技术的不断发展,人们对多媒体软件的要求也不断高涨,所以对多媒体软件的开发也成为当今计算机开发的重要课题。

目前的音频、视频格式繁多,研制格式覆盖面广的多媒体播放器前景非常广泛。

随着计算机、家电、通信等技术的不断发展,多媒体技术有着广泛的开发前景,尤其是多媒体播放器的开发,开发格式覆盖面更广,兼容性更好,功能更完备的播放器势在必行。

本文主要采用C++ Builder2009作为开发工具,设计并实现一个多媒体播放器。

可播放MP3,AVI,WMV,WMA,RM,RMVB,SWF等多种格式的多媒体文件,并且能够控制播放,暂停,停止,快进,后退,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,图像的显示,文件的计时,列表文件的添减操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。

2 系统总体设计2.1DirectShow概述DirectShow是一种通过自定义或内置的大量的Filter(过滤器)来处理多媒体数据的体系结构。

这些Filter大致分三类:Source Filter(源过滤器)、Transform Filter(转换过滤器)、Render Filter(呈现过滤器)。

源过滤器主要负责获取数据,数据源可以是文件、网络、计算机采集卡或数字摄像机里的,然后数据向下传输到Transform Filter,它主要负责数据的格式转换,然后继续向下传输到Render Filter,它主要负责数据的最终去向,将数据送给显卡声卡进行播放或输出变成文件存储起来,见图2-1。

图2-1 DirectShow 开发应用程序原理图过滤器Filter 是建立在COM 技术基础上的,每个Filter 本身就是一个COM 组件,各个Filter 集合组成过滤器图(Filter .Graph),DirectShow 提供Filter Graph Manager 组件来管理整个过滤器图,比如Filter 间的连接和数据流动。

Filter 之间通过Pin(针脚)连接。

更多感性认识DirectShow ,可以DirectX SDK 中的自带的实用的程序GraphEdit ,位于安装目录\Bin\DXUtils\graphedt.exe 。

GraphEdit 是构造Filter Graph Manager 的可视化工具,在GraphEdit 中可以很方便地设计出过滤器图,并验证其可行性。

比如:播放一个典型的Demo1.mpg 文件(将文件拖动到GraphEdit 窗口)所自动构建的Filter Graph 。

见图2-2。

图2-2 MPEG 文件播放的Filter Graph如图2所示,箭头方向即是数据的流动,可以看到:MPEG-1 Stream Splitter 属于Source Filters ,负责接收源文件数据;MPEG Audio Decoder 、MPEG Video Decoder 属于Transform Filters ;分别负责视频、音频的解码;Default DirectSound Device 、Video Renderer 属于Render Filters ,分别负责对视频显示和音频播放。

执行菜单Graph->Play ,可以看到播放的影音文件。

在Graph->Insert Filters 可以看到DirectShow 提供的大量的支持基本应用的Filter 。

2.2软件的总体架构图2-3 软件架构2.3 详细设计与实现下面在C++ Builder中,利用DirectShow技术设计媒体播放器,介绍了DirectShow程序的一般编写方法。

以两种方法实现:一种是直接用DirectX SDK;另一种是用基于DirectShow技术的第三方控件包DsPack。

2.3.1 直接用Direct X SDK中的DirectShow技术的媒体播放器。

用DirectShow编写播放器,可以说主要包括三步:①创建一个Filter Graph Manager组件。

②根据实际的应用,创建一条完整的链路。

比如播放一个本地文件:m_FilterGraph->RenderFile(“Demo1.mpg”,NULL);③调用Filter Graph Manager(或某个Filter)上的各个接口方法进行控制。

并完成Filter Gramph Manager与应用程序的事件交互。

比如IMediaControl接口方法Run()、Stop()来控制媒体的播放与停止。

在本实例中,第一步创建一个Filter Graph Manager组件,由自定义的封装类CDXGraph来完成,它的实现文件是CDXGraph.cpp和CDXGraph.h。

第二三步要实现与CDXGraph之问的事件交互。

由主窗口MainForm(MainUnit.cpp和MainUnit.h)完成。

该程序部分主要代码如下://定义基本接口。

IGraphBuilder是最重要的接口,用于构造Filter graph;IMediaControl播放控制接口,控制播放、停止、暂停等;IMediaEventEx:应用程序通过此接口获得播放过程中发生的事件,如播放完毕等。

IBasicVideo、IBasicAudio分别是图像和声音控制接口;IVideoWindow视频窗口控制接口;IMediaSeeking用于媒体数据流的定位,提供对播放的精确控制,如获得当前播放位置等。

IGraphBuilder *mGraph;IMediaControl *mMediaControl;IMediaEVentEx *mEvent;IBasicVideo *mBasicVideo;IBasicAudio *mBasicAudio;IVideoWindow *mVideoWindow;IMediaSeeking *mSeeking;//用API函数初始化COM组件库CoInitialize(NULL);//创建Filter graph对象,得到IGraphBuilder接口的接口指针mGrphHRESULT hr=CoCreateInstance(CLSID_FilteGraph,NULL,CLSCTX_INPROC_SERVER,IID_IGraphBuilder,(void * *)&mGraph);//用QueryInterface()函数获取接口指针hr = mGraph -> QueryInterface(IID_IMediaControl,(void * *)&mMediaControl);hr = mGraph -> QueryInterface(IID_IMediaEventEx,(void * *)&mEvent);hr = mGraph -> QueryInterface(IID_IBasicVideo,(void * *)&mBasicVideo);hr = mGraph -> QueryInterface(IID_IBasicAudio,(void * *)&mBasicAudio);hr = mGraph -> QueryInterface(IID_Ⅳideowindow,(void * *)&mVideowindow);hf = mGraph -> QueryInterface(IID_lMediaSeeking,(void * *)&mseeking);//连接输入输出Pin针脚,连接各个Filterhr=mGraph -> ConnectDirect(inOutputPin,inInputPin,inMediaTyp);//IGraphBuilder接口的方法RenderFile来连接给定的媒体文件,完成Filter Graph的构建。

m_FilterGraph -> RenderFile(m_SourceFile.c_str());//设置视频窗口并设置消息通知窗口m_FilteGraph -> SetDisplaywindow(Panell ->Handle);m_FilteGraph -> SetNotifyWindow(this ->Handle);//开始播放m_FilteGraph ->Run();……//关闭COM组件库,释放资源CoUtlinitialize();2.3.2 基于DirectShow技术的第三方控件包DSPack的媒体播放器Dspack2.34是C++ Builder中用于做DirectShow开发的免费VCL控件。

下载地址:http://www./。

DSPack的安装可以参考相关文档。

图2-4组件面板上的DSPack2.34Dspack2.34中有七个组件:FilterGraph、VideoWindow、SampleGrabber、Filter、ASFWriter、DSTrackBar、DSVideoWindowEx2。

见图5-1。

FilterGraph组件基本对应于DirectShow中的Filter Graph Manager,Filter Graph的创建和控制由它完成。

Filter组件可以充当DirectShow中的各种Filter,VideoWindow组件相当于是一个RenderingFilter,用来显示采集到的视频图像。

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