颜色模式转换基本常识
印刷常识

印刷基本知识小结一、纸张类(1)铜版纸有80克105克157克200克250克300克(2)哑粉纸有128克157克200克250克(3)双胶质有70克80克100克120克150克(4)白卡纸有230克250克300克350克(5)黄牛皮纸有70克80克100克120克150克200克250克300克350克(6)白牛皮有80克100克120克140克170克210克230克(7)灰板纸有250克300克350克(8)其他的精品纸视情况而定二、后工类(1)骑马钉装订的画册:页码必须是4的倍数,最少8p,骑马钉类的:超过44p(内文157克及其以下的纸)最好胶装,尽量建议客户内文纸不要用250克以上的纸;(2)胶订画册:内文157克以下的纸至少44p以上做胶订,不然书籍太薄,做出来很难看;(3)模切类:最小模切的尺寸不能小1.5cm,压点线的距离至少得3cm,再小的没法做点线版;(4)折页类:200克以上的没法直接折页,建议客户压痕,(覆过膜的不能折成品)(5)烫金类:烫金的一个位置只能烫一种颜色,不能烫渐变色,烫金的一定问清客户烫金面积,总共几处需要烫金(6)Uv类:uv的一定问清客户uv面积,总共几处需要uv,击凸的也要问清客户面积三、注意事项(1)对于长条的尺寸如:630*285、840*285像这样的尺寸建议客户285缩成280这样价格实惠。
(2)画册要问清客户具体要求,具体尺寸,(不要出现A5、A4等这样的)横版还是竖版,含封面多少p;(3)对于手提袋、档案袋、信封、封套、盒子等等,一定要明确是横版竖版,问清客户全部的展开尺寸(含粘口跟舌头);(4)印刷中墨色重的(色值超过250的)要首先和客户沟通清楚,墨色重印刷容易粘脏,覆膜也不好覆,最好把色值减小,对于色值小于7的印刷可能会印不出来,需要客户调大,至少调到15。
(5)对于像咖啡色(大约C40 M60 Y90 K40)深蓝色(C100 M60-80)墨绿色(C100 M60 Y100 K10)深褐色(大约C60 M60 Y70 K80)这些颜色印刷比较难印,接文件的时候要和客户沟通好,正常印刷出来会有偏差,除非提供样品,并且时间不能太急,印好需要多凉半天-1天,交周期要长点;(6)印刷的模式是CMYK 对于图片是RGB模式的要转成CMYK ,转变的过程中颜色会变化这个得跟客户说一下,最好让客户直接传CMYK模式;(7)询价模式:尺寸(一定要具体,要是展开的)+数量+纸张类型+彩色还是黑白+单面还是双面+具体的后工;(8)合板彩页需要覆膜的,一定给拼版的说清楚拼版拼咬口位置(切记);(9)关于打码的基础知识,码的大小是宽 2.7cm 高6cm(不带NO,NO只能直接印上,打码不能打NO)大概就是宋体20号字的大小,两个码之间的距离是至少是 5.5cm,码的颜色一般是黑色红色,不能跳4 跳7,最少7位,最多8位,不能带字母。
关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件

关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件陈奕男の海报实验室在印刷海报的过程中常常会出现印出来的海报有色差的问题,同一张照片在数码相机上看、在电脑上看、在手机里看颜色也不尽相同,甚至同一台显示器,用不同的软件看也会产生色差。
下图是产生色差的示例:产生色差的根源在于颜色模式,这里我们会逐步深入地了解颜色模式,以及如何在制作海报、印刷海报的过程中尽量避免色差。
一、颜色模式颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。
当我们需要将大自然的颜色用屏幕或者印刷品表示出来时,就需要一套模型来对这些颜色进行表示。
人的自然语言可以说是最早出现的颜色模式了,虽然严格意义上它并不能算是一种颜色模式。
当我们需要印制一张浅绿色的彩纸时,我们直接跟印刷店说老板我要印一张浅绿色的彩纸。
在这个过程中,老板心中的浅绿色和你觉得的浅绿色可能不一样,所以最后可能印出来的结果不会让你满意。
这就是由于标准不同所导致的色差,在后面我们会详细讲。
当前主流的颜色模式主要有RGB、CMYK、lab、HSB。
眼能可以成另等,这样样的模型CMY 所以暗的所以1. RGBRGB 是色能看到的绝以产生理论另一种波长依照这个基本都采样的形式。
因2. CMYK CMYK 是用的常识。
和型的原理是YK 则像是减以我们看到的)紫色。
当以我们最后色光三原色大多数颜色上的白光。
的光,而是个原理,凡是采用RGB 模式因此当x 、K用于印刷品RGB 色光混,没有光的减法。
白纸了红色,当当我们加上会得到黑色(红、绿、色。
比如红光(* 在这里是给人眼睛是使用光束式来表示颜y 、z 都是1品的色彩模式混合出颜色的时候就是可以反射白当我们再往各种颜色的色。
蓝)的简称光和绿光混里的“产生睛中感光细胞、发光体来颜色。
某一种100时表示式。
有点类色不同,颜料是黑色,加什白光,当我们上面增加蓝的颜料(不包称。
红、绿、混合可以产生生”是不严格胞一种错觉来显示颜色种颜色被表示白色,x 、类似我们小时料混合出颜什么颜色的们在白纸上蓝色时,又有包括白色颜、蓝三束光生黄色光,红格的说法,觉,使人“感的设备,比表示成“x%y 、z 都是时候学过的颜色依靠的是的光就可以混上增加红色颜有一部分光颜料)之后,光按照不同的红绿蓝全部两种波长不感受”到另比如电脑屏幕%的红光 + 0时表示黑的红色颜料和是颜料对光混合出什么颜料时,一部光线的反射被因为所有光的比例混合部以相等的最不同的光的另一种颜色的幕、手机屏y%的绿光黑色(没有光和蓝色颜料光线反射的阻么颜色,是一部分光线的被阻碍,于光线的反射合,可以覆盖最大光度混的混合并不能的光。
色彩管理

PHOTOSHOP的颜色管理功能(附显示器校准详细步骤)(转载者序):在颜色再现领域,颜色管理和颜色转换是必须掌握的一道课题。
以下转载一篇探讨颜色转换和颜色管理方面的帖子,供大家参考。
喜欢对颜色进行艺术性的调整的朋友,不妨也看看该如何对颜色进行忠实性的还原。
帖子出自无忌论坛,原标题为―PHOTOSHOP 7 的色彩管理功能‖,发帖者是gz12345,发帖时间是2003年。
虽然年长日久,如今看来有极个别地方也许还有值得商榷之处,但通篇内容浅显易懂,脉络清晰,结构完整,实用性强,很适合初学者学习。
特别是显示器校准过程中的黑场设定,颇具特色。
校准显示器的链接开一帖,只讲photoshop 7 色彩管理的处理方法,不讲色彩管理的基础问题。
本帖的主要论题:----------------------------------------预备知识:色彩空间的概念ICC profile的概念色彩管理的基本流程的理解----------------------------------------色彩模式色彩深度工作空间文件的色彩空间色彩空间的改变PS色彩管理的总述色彩管理策略没有色彩管理的情况(AcdSee, IE的情况)打开时的色彩管理工作时的色彩管理Soft proof存储时的色彩管理-----------------------------------------显示器的校正预备知识:色彩空间的概念:在电脑中,用一组数字表示一个标准颜色, 如(255,255,255)表示白色。
类似这样的数字组所有可能的取值在标准颜色空间形成了一个分布,即为色彩空间。
或者说,色彩空间表示颜色和数值的映射方法。
主要关心的色彩空间的性质:1.该空间是和设备有关的,还是与设备无关的标准空间。
2.该空间覆盖的色彩的范围,即色彩空间的色域。
ICC profile的概念:一个设备,它把一组数据如何映射到颜色也是可以基本确定的。
所以设备也有色彩空间。
电子商务网页图像制作完整版教学课件全书电子讲义

5. PSD 格式
PSD 是图像处理软件 Adobe Photoshop 的专用格式。PSD 其实是 Photoshop 进行平面设计的一张“草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮 罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。在 Photoshop 所支持的各种图像格式中,PSD 的存取速度比其他格式快很多,功能 也很强大。
RGB 图像使用红、绿、蓝三种颜 色,在屏幕上可以重现多达 1670 万 种颜色。RGB 图像为三通道图像,每 个像素包含 24 位(8×3)。新建 Photoshop 图像的默认模式为 RGB, 计算机显示器总是使用 RGB 模型显示 颜色。
RGB颜色模式
2. CMYK 模式
CMYK 颜色模式以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,当白光照射 到半透明的油墨上时,部分光线被吸收,部分被反射回眼睛。理论上,纯青色 (C)、品红(M)和黄色(Y)色素能够合成吸收所有颜色并产生黑色,因此, CMYK 模型也叫作减色模型。由于所有打印油墨都会包含一些杂质,这三种油墨 实际上产生的是一种土灰色,因此必须与黑色(K)油墨混合才能产生真正的黑 色。
标准色轮不同色相及其饱和度变化
基于颜色的色相(Hue)、饱和 度(Saturation)、明度(Brightness) 三要素,在Photoshop等计算机绘图 软件中,常用 HSB 模式来描述颜色。
使用 HSB 模式描述颜色
二、数字图像的色彩模式
除了 HSB 颜色表示模式,计算机图像处理软件通常还使用 RGB、CMYK 及 Lab 等色彩模式,以便在不同应用领域更好地表示颜色。其中 RGB 模式是一种 发光屏幕的加色模式;CMYK 模式是一种颜色反光的印刷减色模式;Lab 模式是 为了弥补 RGB 和 CMYK 两种色彩模式的不足,由 CIE 组织(国际照明委员会) 确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。
印刷常识之RGB与CMYK 的区别

印刷常识之RGB与CMYK 的区别2008-11-21 16:54RGB色彩模式:颜色属性:简单的说就是自然界万物的颜色(你就先这么理解吧)。
红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。
而与我们电脑相关的地方,就是目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,这就是为什么它对我们来说这么重要了。
在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。
如果说它所显示的颜色还不能完全吻合自然界中的某种色彩的话,那已经几乎是我们肉眼所不能分辩出来的了。
电脑设计运用范围:显示器显示、RGB色打印、RGB色喷画等。
独特之处:色彩丰富饱满,但不能进行普通的分色印刷。
混色设定(加法混合):RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好象有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。
有色光可被无色光冲淡并变亮。
如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。
知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。
红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。
红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。
当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。
CMYK色彩模式颜色属性:简单说就是专门用来印刷的颜色。
它是另一种专门针对印刷业设定的颜色标准,是通过对青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四个颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色的,CMYK即是代表青、洋红、黄、黑四种印刷专用的油墨颜色,也是Photoshop软件中四个通道的颜色。
油漆调色配方大全 绘赏心悦目的斑斓家

度的差别,而没有色调和饱和度这两个属性。油漆、颜 料、染料等的混合配色遵循一种减色法混原理,其三原 色是黄、青、紫,它们的互补色是兰、红、绿。所
谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色 的补色是青色,黄色的补色是兰色,绿色的补色是紫色。 减色法混合的结果归纳如下:黄色=白色-兰色
紫色=白色-绿色 青色=白色-红色;黄色+紫色=白色-兰色绿色=红色 黄色+青色=白色-兰色-红色=绿色 紫色浆或染料液,透明色的颜色变化还受到涂层的厚 度及底材的影响,在实际调色比色时应该在规定的厚度 及底材上进行比较。金属漆的调色除遵循颜料混合
基本原理外,还应考虑到自发光类金属颜料对颜色的影 响,相对要复杂一些。五彩缤纷的颜色,一直是构成大 千世界的重要元素,装修中的油漆也不例外,油漆
也可以调和中各种颜色,主要用来装修装饰的搭配,油 漆如何配色,很多朋友可能会感兴趣,下面小编来向你 介绍!1、注意油漆配色的原则一般调色不要使用
列是指除了白黑系列以外的各种颜色。光谱不同波长在 视觉上表现为各种颜色的色调,如红、橙、黄、绿、青、 紫等。要确切地说清楚某一种颜色,必须考虑到
颜色的三个基本属性,即色调、饱和度和明度,这三者 在视觉中组成一个统一的总效果。色调是指在物体反射 的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同的波长
产生不同的颜色感觉,色调是决定颜色本质的基本特征。 颜色的饱和度是指一个颜色的鲜明程度。色调、明度和 饱和度是颜色的三个基本属性,非彩色则只有明
兰色 黄色+紫色+青色=白色-兰色-绿色-红色=黑色;这些 关系式标明颜料依次相加的关系,混合后得出的颜色, 其明度是减少的。从减色法的原理可以
看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加 青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加 黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、
舞台灯光系统常识--ppt课件全

5
ppt课件
6
ppt课件
在灯光色彩的运用中要注意和谐与统一,设计时可先设置 一种基调色,各种颜色要服从基调色,正确处理“相似色” 和“互补色“的调配。
相似色:紫-红;紫-蓝;绿-黄;橙-黄 互补色:红-绿;蓝-橙;紫-黄 互补色可增强对方的强度。 相似色有序排列可促进和谐的效果。
特点:光线柔和、不能聚光、射程小、面积大、不 易遮挡,常用作天幕、地幕(背景),1250使用W 溴钨灯管。
15
ppt课件
天排灯:大功率的散光灯,用来由上向下照射天 幕用,要求光亮而均衡,照射面积大。
地排灯——大功率的散光灯,用来放在舞台 面上,天幕下部朝上照射,与天排灯照射的 光相接,上下均匀。
20
ppt课件
染色灯主要:
有电脑摇头染色灯:
电脑摇头染色灯透镜投射角度可根据需要调整,角度
越小投射距离越远越聚光,产生无限混色效果,这
些是传统灯具无法比拟的,节能,质量稳定。
LED染色灯: 可以提供RGB混色以及综合混色效果,色彩纯正丰富。
21
ppt课件
频闪灯
瞬间曝光舞台景物,配合音乐高潮,突出舞台气氛。
28
ppt课件
电源
配电箱 将多路组串的线缆汇集在一起输出到逆变设备上。一般有防雷装 置,还可加装监控端口。便于对组件组串控制和管理,增强安全 性,同时节省线缆及其他成本。
蓝色:极其冷静的色调,能消除紧张、形成幽雅、宁静 气氛,使人联想到碧蓝色的海洋、蔚蓝的天空,令人感 到深沉、远大、悠久、纯洁、理智、冷静、和谐、安详, 也易使人产生阴暗、忧郁、贫寒、悲伤、衰悼和恐怖的 情感。所以蓝色要慎重使用。
色彩模式

亮度的颜色适用于画家 H色相 所有色彩都有表示颜色的外貌属性 例如红橙黄绿青蓝紫(黑、白、灰不存在 色相属性) S饱和度 颜色的强度或者纯度 越低越接近 灰色 越高颜色越鲜艳0—100% B亮度 颜色的相对明暗的程度0—100%
灰度模式:此模式中只存在灰度,最多可以达
小常识: 在图形处理上用的最多的是RGB模式和CMYK模式。其 中RGB模式多用于室内的图像处理。CMYK多用于印刷 品和企业CI及室外的大型画面上;做图中选择什么样的色 彩模式是根据输出设备来决定的。 模式之间相互的转换是在图像菜单下模式里进行转换. (注 意在进行RGB模式转换为CMYK模式时会损失一部分颜 色,在其转换时要首先把RGB转换为LAB再转换为CMYK 就会减少颜色的损失) 色域:即颜色模式所能够表现的颜色范围。这三种模式色 彩范围最大的是LAB,其次是RGB ,色域最小是CMYK。
CMYK 色彩模式
C代表青色 M代表洋红色 Y代表黄色 K代表黑色 CMYK是由青色、洋红色、黄色、黑色四种颜色组 成,是一种最佳的印刷模式,称为减色模式。 CMYK色彩模式下各色的取值范围是0-100 的整数
纯数值分别为:
青:C 100 M 0 Y0 K0 品红:C 0 M 100 Y 0 K0 黄:C 0 M0 Y 100 K 0 黑:C 100 M 100 Y 100 K 100 正红:C 0 M 100 Y 100 K 0 正蓝:C 100 M 100 Y 0 K0 正绿:C 100 M 0 Y 100 K 0 白色:C 0 M0 Y0 K0
图像的色彩模式
RGB 色彩模式
R代表红色 G代表绿色 B代表蓝色 RGB色彩模式是由红、绿 、蓝三种颜色叠加而形 成其他的颜色,所以又称为加色模式。因为三种颜色 每一种都有256个亮度水平级,所以能形成1670万 种颜色,即我们平时所说的“真色彩” 处理图像方便 适应多种输出的需要 文件小节省空间
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
颜色模式转换基本常识
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。
Photoshop通过执行“Image/Mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。
这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。
例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。
由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。
1、将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。
灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。
2、将RGB模式的图像转换成CMYK模式
如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。
因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。
3、将其他模式的图像转换为位图模式
将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。
要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。
这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。
但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。
例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。
如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
4、将其他模式转换为索引模式
在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。
只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。
由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引
模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。
颜色模式转换基本常识
为了在不同的场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。
Photoshop通过执行“Image/Mode(图像/模式)”子菜单中的命令,来转换需要的颜色模式。
这种颜色模式的转换有时会永久性地改变图像中的颜色值。
例如,将RGB模式图像转换为CMYK模式图像时,CMYK色域之外的RGB颜色值被调整到CMYK色域之外,从而缩小了颜色范围。
由于有些颜色在转换后会损失部分颜色信息,因此在转换前最好为其保存一个备份文件,以便在必要时恢复图像。
1、将彩色图像转换为灰度模式
将彩色图像转换为灰度模式时,Photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,而只保留像素的灰度级。
灰度模式可作为位图模式和彩色模式间相互转换的中介模式。
2、将RGB模式的图像转换成CMYK模式
如果将RGB模式的图像转换成CMYK模式,图像中的颜色就会产生分色,颜色的色域就会受到限制。
因此,如果图像是RGB模式的,最好选在RGB模式下编辑,然后再转换成CMYK图像。
3、将其他模式的图像转换为位图模式
将图像转换为位图模式会使图像颜色减少到两种,这样就大大简化了图像中的颜色信息,并减小了文件大小。
要将图像转换为位图模式,必须首先将其转换为灰度模式。
这会去掉像素的色相和饱和度信息,而只保留亮度值。
但是,由于只有很少的编辑选项能用于位图模式图像,所以最好是在灰度模式中编辑图像,然后再转换它。
在灰度模式中编辑的位图模式图像转换回位图模式后,看起来可能不一样。
例如,在位图模式中为黑色的像素,在灰度模式中经过编辑后可能会灰色。
如果像素足够亮,当转换回位图模式时,它将成为白色。
4、将其他模式转换为索引模式
在将色彩图像转换为索引颜色时,会删除图像中的很多颜色,而仅保留其中的256种颜色,即许多多媒体动画应用程序和网页所支持的标准颜色数。
只有灰度模式和RGB模式的图像可以转换为索引颜色模式。
由于灰度模式本身就是由256级灰度构成,因此转换为索引
模式后,图像的尺寸将明显减少,同时图像的视觉品质也将多少受损。
5、利用Lab模式进行模式转换
在Photoshop所能使用的颜色模式中,Lab模式的色域最宽,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。
所以使用Lab模式进行转换时不会造成任何色彩上的损失。
Photoshop便是以Lab模式作为内部转换模式来完成不同颜色模式之间的转换。
例如,在将RGB模式的图像转换为CMYK模式时,计算机内部首先会把RGB模式转换为Lab模式,然后再将Lab 模式的图像转换为CMYK模式图像。
6、将其他模式转换成多通道模式
多通道模式可通过转换颜色模式和删除原有图像的颜色通道得到。
将CMYK图像转换为多通道模式可创建由青、洋红、黄和黑色专色(专色是特殊的预混油墨,用来替代或补充印刷四色油墨;专色通道是可为图像添加预览专色的专用颜色通道。
)构成的图像。
将RGB图像转换成多通道模式可创建青、洋红和黄专色构成的图像。
从RGB、CMYK或Lab图像中删除一个通道会自动将图像转换为多通道模式。
原来的通道被转换成专色通道。