个人博客系统设计与实现_毕业设计论文
基于MVC的个人博客系统本科毕业设计(论文)

本科毕业设计(论文)题目:基于MVC的个人博客系统设计与实现毕业论文(设计)原创性声明本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
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对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。
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作者签名:指导教师签名:日期:日期:注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。
3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。
4.文字、图表要求:1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。
图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印4)图表应绘制于无格子的页面上5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档5.装订顺序1)设计(论文)2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它摘要随着计算机的发展和普及,Blog得到了极大的发展。
个人博客系统毕业设计论文

个人博客系统毕业设计论文目录一、内容概括 (2)1.1 研究背景与意义 (3)1.2 国内外研究现状分析 (3)1.3 论文结构安排 (4)二、系统需求分析 (5)2.1 功能需求分析 (7)2.1.1 用户管理功能 (9)2.1.2 文章管理功能 (10)2.1.3 消息通知功能 (11)2.1.4 浏览器兼容性需求 (12)2.2 性能需求分析 (13)2.3 安全性与可靠性需求分析 (14)三、系统设计与实现 (16)3.1 系统架构设计 (18)3.2 数据库设计 (19)3.3 前端页面设计 (21)3.4 后端逻辑实现 (24)3.5 系统测试与优化 (25)四、系统功能实现与测试 (26)4.1 用户管理功能实现 (28)4.2 文章管理功能实现 (29)4.3 消息通知功能实现 (30)4.4 浏览器兼容性测试 (32)4.5 系统性能测试与优化 (33)五、系统总结与展望 (34)5.1 系统总结 (35)5.2 存在问题与不足 (36)5.3 后续研究与展望 (37)一、内容概括系统需求分析:分析个人博客系统的用户需求、功能需求、性能需求等,为后续系统设计奠定基础。
系统设计:详细阐述个人博客系统的总体设计思路,包括系统架构、功能模块划分、数据库设计、界面设计等。
系统实现:介绍个人博客系统的具体实现过程,包括关键技术的选择、代码实现、系统测试等。
系统测试与优化:对实现的个人博客系统进行测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等,并对系统进行优化,提高系统的性能和稳定性。
系统应用与评估:介绍个人博客系统的实际应用情况,包括用户反馈、系统使用情况、效果评估等,对系统的实际效果进行客观评价。
总结与展望:总结个人博客系统的设计与实现过程中的经验教训,对系统的优点和不足进行分析,并对未来个人博客系统的发展进行展望。
本文还将涉及个人博客系统在开发过程中的技术难点及解决方案,以及开发过程中的心得体会和感悟。
《基于JavaEE的个人博客管理系统的设计和实现》范文

《基于Java EE的个人博客管理系统的设计和实现》篇一一、引言随着互联网技术的不断发展,个人博客已经成为许多人的精神家园。
本文旨在设计并实现一个基于Java EE的个人博客管理系统,该系统不仅可以帮助个人快速构建和发布博客,还可以提高用户体验,提供更加便捷的博客管理方式。
二、系统需求分析首先,我们需要对个人博客管理系统的需求进行分析。
这个系统主要需要具备以下功能:1. 用户注册与登录功能,用于管理博客和评论。
2. 文章列表与发布功能,用户可以浏览和管理自己的文章。
3. 评论管理功能,用户可以管理文章下的评论。
4. 图片和多媒体内容的上传功能。
5. 用户信息管理功能,包括个人信息修改和密码修改等。
三、系统设计1. 系统架构设计:系统采用基于Java EE的三层架构,即表示层(UI层)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)。
UI层主要负责展示信息给用户,BLL层负责处理业务逻辑,DAL层负责与数据库进行交互。
2. 数据库设计:数据库采用关系型数据库MySQL,主要包含用户表、文章表、评论表等。
每个表都包含相应的字段,如用户表包含用户名、密码、邮箱等字段。
3. 技术选型:系统采用Java语言进行开发,使用Spring框架进行前后端分离开发,前端使用HTML、CSS和JavaScript进行页面开发,后端使用Java Servlet和JSP进行业务逻辑处理和页面渲染。
同时,系统还使用了MyBatis作为ORM框架进行数据库操作。
四、系统实现1. 用户注册与登录功能实现:用户通过前端页面进行注册和登录操作,后端对用户提交的信息进行验证并存储到数据库中。
登录成功后,用户可以进入个人主页查看自己的文章和评论。
2. 文章列表与发布功能实现:用户可以在个人主页查看自己的文章列表,点击发布按钮可以进入文章编辑页面进行文章编辑和发布。
文章内容通过后端处理后存储到数据库中,并通过JSP页面展示给用户。
3. 评论管理功能实现:用户可以在文章页面查看文章的评论列表,并进行回复或删除操作。
毕业论文个人博客的设计与实现

本科毕业设计(论文)题目:个人博客的设计与实现学生姓名:学号:系(部):数学与计算机科学专业:计算机科学与技术入学时间:201年月导师姓名:职称/学位:导师所在单位:个人博客的设计与实现摘要个人博客相对于现实生存空间更具有随意性,也逐步成为人们感情宣泄、人际交流的重要工具;在这个生活节奏越来越快,个人隐私越来越透明的社会中,拥有一个完全属于自己并能畅所欲言的博客实在是一种奢侈;因此个人博客就应运而生了.随着网络技术的发展和网站安全性的提高,个人博客的保密性也在提升,人们可以在自己的博客里面发表日志、撰写博文、上传相片、分享生活等。
个人博客以其简单、时尚而备受年轻人的青睐.可以说,个人博客对于现代人的生活质量具有很普遍的提高意义。
该系统以为开发技术,使用C #为开发语言,采用Visual Studio2008和SQL2005数据库两层架构模式同时采用MVC开发模式,实现Blog网站的动态管理,使得对Blog信息的管理更加及时、高效,提高了工作效率。
关键词: 博客;ASP;SQL;DreamweaverPersonal Blog Are Designed And RealizedAbstractPersonal blog as opposed to the reality of living space is more arbitrary,has also gradually become the people emotional catharsis, an important tool for interpersonal communication;in this increasingly fast pace of life,personal privacy is increasingly transparent society,with a completely their own and can say what the blog is really a luxury;personal blog came into being.The system to development techniques,using C #development language, Visual Studio2008 and the SQL 2005 database two-tier architecture model while using the MVC development model,the dynamic management of the Blog Site, Blog information management in a more timely and efficient to improve the work efficiency。
毕业论文个人博客系统

引言个人博客系统1 引言1.1 选题背景博客的精神是:自由表达,开放宽容,个性张扬,专业精神。
在没有自己的博客之前,人们会经常进出于论坛发表贴子或者通过即时通信软件聊天,来表达自已的想法,可是这些都是零散的和杂乱的。
博客的出现,让人们可以不断的把自己以前的和每天激发的一些想法或者感受整理放在自己的博客上,每次在写文章的时候,可能又会产生新的想法。
虽然一些想法一些思考只是皮毛,没有什么深度,但是当下笔去写的时候每次都会对某个小小的问题有了更多的一点点思考,再写博客的时候就感觉到了一种满足感,一种想法得以释放思考得以延伸的满足感。
生活中每天的一个小小的事情都会引起人们的思考,甚至是和朋友的聊天中一个小小的火花迸发。
督促自己努力、把一时的想法变成观点,争取在生命中的每天里留下点什么,这也是人们写博客的目的之一。
这样就能督促自己每一天不要浑浑噩噩,时光流逝无痕无声无息,写博客也是在自己的每一天上留下了一道浅浅的思考和划痕。
不仅如此,通过写博客、记录自己的想法可以帮助实现如下这些目的:(1)记录生活,在自己的每一天上留下思考的划痕。
(2)整理思路,固化知识,获得更多更好的想法。
(3)分享,将自己的想法、经验与人分享。
(4)交流、提高,通过交流产生更多的思维火花,相互提高。
(5)交友,互相鼓励,一路同行。
如果说博客网站是一个舞台,那么所有的博客都是其中的舞者,把自己有价值的真实的一面展示在网络世界中,相互交流沟通;如果博客仅仅为了写日志,那么博客是一面镜子,镜子中展现的是真实的自己;如果博客是一个自由媒体,可以把自身感觉有价值的信息通过博客这个工具发布,与网友共享。
1.2 目的和意义博客是一种心情日志、是一种新型话语平台、是一种新的生活方式、是一种个人网络杂志、是一种自媒体、是一种个人品牌,更是一种传播先进文化的手段。
个人博客系统博客是个人性和公共性的结合体,其精髓不是主要表达个人思想,不是主要记录个人日常经历;而是以个人的视角,以整个互联网为视野,精选和记录自己互联网上看到的精彩内容,为他人提供帮助,使其具有更高的共享价值。
毕业论文—个人博客系统的设计与实现完整版

毕业论文—个人博客系统的设计与实现HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】目录详细设计第十一周:测试。
摘要越来越多的网络用户希望能够在网络平台上更多地展现自己的个性,更方便地与人互动交流,在传统的时代,无论是论坛、社区还是个人网站,都试图在这些方面进行努力,随着时代的到来,一个新的概念出现了----博客。
随着计算机网络的飞速发展,博客已经成为写网络日志必不可少的一种工具,也是一种简单有效的提供网络用户之间进行在线交流的网络平台,通过其可以结交更多的朋友,表达更多的想法,它随时可以发布日志,方便快捷。
个人博客的发展,也已经成为广告商业务拓展的重要领域。
因此本文主要论述了BLOG的概念、发展前景、特点和功能等。
分析了个人博客系统的总体设计模式和系统的实现过程。
最后,文章还论述了本系统在今后的发展方向。
本文的研究在一定程度上借鉴了新浪、QQ空间等的发展经验成果,系统的最终目的是通过为博客提供优质的互动交流平台,提高网站的知名度和访问量,从而获得为企业提供更多的产品介绍及发展的机会,提升自己的网络价值。
Blog Sites Design and ImplementationAbstract: More and more network users hoped that can more unfold own individuality in the network platform, interacts conveniently with the human the exchange, in traditional time, regardless of being the forum, community individual website, attempts in these aspects to carry on diligently, along with the time arrival, a new concept appeared----Blog. Along with computer network's swift development, the blog already became writes the network diary essential one kind of tool, is also one kind simple effective provides between the network user to carry on the online exchange the network platform, through its may become friends with more friends, expresses more ideas, it momentarily may issue the diary, facilitates quickly 。
毕业论文:个人博客系统的设计与实现

毕业设计(论文)题目:个人博客系统的设计与实现学生:指导老师:系别:专业:班级:学号:20xx年xx月目录个人博客系统的设计与实现 (1)摘要 (1)ABSTRACT (2)1 绪论....................................................................................................................... - 1 -1.1 博客现状........................................................................................................ - 1 -1.1.1博客简介.............................................................................................. - 1 -1.1.2博客的特点及意义................................................................................ - 1 -技术简介 ................................................................................................. - 2 -1.2.1什么是Microsoft .Net ........................................................................ - 2 -战略.............................................................................................. - 2 -的优点 .......................................................................................... - 3 -1.3 系统开发背景 ................................................................................................ - 3 -1.4 系统开发意义 ................................................................................................ - 4 -1.5系统开发目标 ................................................................................................. - 4 -1.6开发平台、运行环境、测试实施 ..................................................................... - 5 - 2需求分析................................................................................................................ - 6 -2.1系统组成及功能分析....................................................................................... - 6 -2.1.1页面头部处理模块................................................................................ - 6 -2.1.2 页尾处理模块 ...................................................................................... - 6 -2.1.3 管理员后台管理模块............................................................................ - 6 -2.1.4博客日志发表模块................................................................................ - 7 -2.1.5博客评论列表显示模块......................................................................... - 8 -2.1.6首页处理模块....................................................................................... - 8 -2.1.7友情链接提交与显示模块 ..................................................................... - 8 -2.1.8作品展示模块....................................................................................... - 8 -2.2 E-R关系分析 ................................................................................................. - 9 -2.2.1总体E-R关系图:................................................................................ - 9 -2.2.2作品管理E-R关系...............................................................................- 10 -2.2.3友情链接E-R关系...............................................................................- 10 -2.3逻辑分析 .......................................................................................................- 11 -2.3.1用户级简化数据流图:顶层.................................................................- 11 -2.3.2用户级简化数据流图:0层..................................................................- 12 -2.3.3用户级简化数据流图:1层..................................................................- 13 -3 概要设计............................................................................................................. - 14 -3.1设计原理 .......................................................................................................- 14 -3.2接口设计 .......................................................................................................- 14 -3.2.1用户接口.............................................................................................- 14 -3.2.2外部接口(命令接口、图形接口) ......................................................- 14 -3.2.3内部接口.............................................................................................- 15 -3.3数据库设计....................................................................................................- 15 -3.3.1设计思路与步骤 ..................................................................................- 15 -3.3.2表结构设计 .........................................................................................- 16 -4 详细设计............................................................................................................. - 18 -4.1系统总体构架设计 .........................................................................................- 18 -4.2系统模块流程图.............................................................................................- 18 -4.2.1日志发表流程图 ..................................................................................- 18 -4.2.2用户登录流程图 ..................................................................................- 19 -4.2.3友情链接流程图 ..................................................................................- 20 -4.2.4件上传流程图......................................................................................- 21 -4.2.5 访问页面不存在错误处理流程图 .........................................................- 21 -5 运行结果及调试 ................................................................................................ - 23 -5.1首页 ..............................................................................................................- 23 -5.2日志浏览界面 ................................................................................................- 24 -5.3像册查看界面 ................................................................................................- 24 -5.4作品展示界面 ................................................................................................- 26 -5.5访问者留言界面.............................................................................................- 26 -5.6后台登陆界面 ................................................................................................- 28 -5.7登陆后主界面 ................................................................................................- 29 -5.8添加日志界面 ................................................................................................- 30 -5.9添加作品界面 ................................................................................................- 31 -5.10添加像册界面...............................................................................................- 32 -5.11修改密码界面...............................................................................................- 33 -6 设计总结............................................................................................................. - 34 -7 谢辞................................................................................................................. - 35 -8 参考文献............................................................................................................. - 36 -个人博客系统的设计与实现摘要博客英文单词为blog,blog的全名是Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog,而博客(Blogger)就是写Blog的人。
个人博客系统毕业设计论文

个人博客系统毕业设计论文
在个人博客系统的设计中,首先要考虑的是前端和后端的开发。
前端
开发包括网站的页面设计和交互设计,这是用户直接接触到的部分,因此
需要注重界面的美观和用户体验。
后端开发则负责实现网站的逻辑功能,
包括用户注册、登录、发布博客、评论等。
在前端的设计中,可以选择使用HTML、CSS和JavaScript来实现网
页的布局和样式。
同时,为了提升用户体验,可以使用一些前端框架或库,例如Bootstrap、jQuery等,以快速搭建页面和实现各种交互效果。
此外,还可以考虑使用响应式设计,使得网站在不同设备上都能有良好的显示效果。
在后端的开发中,可以选择使用一种编程语言和相应的框架来实现。
常见的选择包括Python的Django框架、Java的Spring框架等。
通过使
用框架,可以简化开发流程,并且提供一些现成的功能模块,例如用户认证、数据库操作等。
同时,还需要考虑数据库的设计和使用,例如使用MySQL、MongoDB等来存储用户的博客文章和评论。
在安全性方面,个人博客系统需要考虑用户数据的安全和隐私保护。
可以采用密码加密、用户验证等方式来确保用户账号的安全性。
同时,还
可以考虑使用HTTPS协议来加密用户和网站之间的数据传输,以防止数据
泄露和篡改。
总之,个人博客系统通过提供创作、分享和展示内容的平台,可以方
便用户进行博客文章的发布和管理,并且与其他用户进行交流和互动。
通
过合理的设计和实现,可以提升用户的体验和满意度,为用户提供良好的
博客写作和阅读体验。
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毕业设计论文题目个人博客系统设计与实现毕业设计(论文)中文摘要毕业设计(论文)外文摘要目录1 绪论 (1)1.1博客概况 (1)1.1.1 博客的产生 (1)1.1.2 博客的现状 (2)1.2博客的发展、需求与前景 (2)1.3本论文任务概述 (2)1.4本论文章节安排 (3)2 系统设计与实现 (3)2.1需求分析 (3)2.1.1 功能需求 (3)2.1.2 项目计划安排 (4)2.2系统开发环境 (5)2.2.1开发环境简介 (5)2.2.2 Visual Studio 2008开发环境简介 (5)2.2.3 SQL Server 2005数据库简介 (5)2.3相关技术简介 (6)2.3.1 C#语言简介 (6)2.3.2 简介 (6)2.3.3 简介 (6)2.3.4 Silverlight技术简介 (7)2.3.5 WCF简介 (7)2.3.6 jQuery库简介 (8)2.4系统设计与实现 (8)2.4.1 分层架构核心思想 (8)2.4.2 实体介绍 (10)2.4.3 数据库设计 (11)2.4.4 实体类的设计与实现 (13)2.4.5 接口设计 (13)2.4.6 IoC 容器及依赖注入机制的设计 (15)2.4.7 数据访问层的实现 (18)2.4.8 业务逻辑层的实现 (26)2.4.9 表示层的实现 (27)2.4.10 视频模块的实现 (30)3 系统功能演示 (32)3.1系统功能演示 (32)3.2小结 (38)1 绪论忽如一夜春风来,“上网”突然成了很“cool”的事,网上影院、伊妹儿、QQ、黑客……越来越多的网络语言融入了我们的日常用语,网络成了我们生活一部分。
电脑起源于二战,而网络则不折不扣的起源于冷战。
网络的正常稳定发展是从1995年以后,从1995年到至今,短短的十几年间,Internet进入了全速发展时期,它已经成为我们生活中不可缺少的重要一环了。
Internet规模逐日扩大,人们对网络速度的要求也越来越高。
信息的获取、处理、交流和应用能力,已经成为人们最重要的能力之一。
而在网络上,发布、查看相关信息的方式也越来越多,比如门户网站,新闻组,电子邮件,还有最近几年流行起来的BBS, 博客,播客,贴吧等等。
博客是一种基于互联网分享个人心得及其他一些个人认为是有用信息的方式。
从发展之初,博客就带有双重功能,一方面它是很棒的在线写日志的工具,另一方面也是绝佳的交流工具。
1.1 博客概况1.1.1 博客的产生“博客”这个词,最早起源于中国,史学界普遍认为最早来自于中国秦代。
当时张良为了刺杀秦始皇,找到一位侠客,并选定博浪沙作为刺杀地点,结果刺杀失败。
但大秦帝国还是被这一突发事件所震惊,纷纷在第一时间予以报道。
无数竹简在驿道上往返奔驰,上面的新闻只刻着一行朱色的篆字:“博浪沙之侠客。
”由此可见,“博客”的最初含义是指突发性大事件。
后来这个词的意义被进一步引申,代指“值得一看的东西”、“另人震惊的事件”或“富有新闻价值的言论”。
最古老的博客原型是NCSA的“What's New Page”网页,主要是罗列Web上新兴的网站索引,这个页面从93年6月开始,一直更新到1996年6月为止。
但是最早的博客是Userland公司CEO Dave Winer,在1997年开始运作的Scripting News开始真正具备了博客的基本重要特性。
并且他将这些功能集成到免费软件“Frontier脚本环境”。
不过,这个算不算是真正的最早博客,争议颇多。
有人认为,从形式上说,是Jorn Barger于1997年底建立了今天博客网站的基本模样(当时的原始模样可以上网看到。
网管人员使用log(log files)来指称“系统记录文件”,因此几年前如果用google来查weblog,查出来大多都是例如Seacloak这种网站流量分析软件,而不像今天真正的weblog。
1.1.2 博客的现状博客(Blog)在中国的发展历程始于1998年,但到了2000年才开始真正流行。
而2000年博客开始进入中国,并迅速发展,但都业绩平平。
直到2004年木子美事件,才让中国民众了解到了博客,并运用博客。
2005年,国内各门户网站,如新浪、搜狐,原不看好博客业务,也加入博客阵营,开始进入博客春秋战国时代。
起初,Bloggers将其每天浏览网站的心得和意见记录下来,并予以公开,来给其他人参考和遵循。
但随着Blogging快速扩张,它的目的与最初已相去甚远。
目前网络上数以千计的Bloggers发表和张贴Blog的目的有很大的差异。
不过,由于沟通方式比电子邮件、讨论群组更简单和容易,Blog已成为家庭、公司、部门和团队之间越来越盛行的沟通工具,因为它也逐渐被应用在企业内部网络(Intranet)。
1.2 博客的发展、需求与前景2001年9月11日,世贸大楼遭遇恐怖袭击,博客成为重要信息和灾难亲身体验的重要来源。
从此,博客正式步入主流社会的视野。
正是这场恐怖的袭击,使人们对于生命的脆弱、人与人沟通的重要、最即时最有效的信息传递方式,有了全新的认识。
从发展之初,博客就带有双重功能,一方面它是很棒的在线写日志的工具,它可以记录个人的生活,以文字形式展现自我,同时也能让网络上的其他人来了解自己,博客就是一个展示自我的舞台;另一方面博客也是绝佳的交流工具,利用博客可以发一些重要的新闻,以最直接、最高效的方式来与他人沟通。
正如世贸大楼遭遇恐怖袭击事件,网络成为第一个事件信息的来源,由此可见博客的重要性。
开发一个个人博客系统,就是基于这样一个想法,通过各种方式来展现自我,与他人沟通。
1.3 本论文任务概述这个毕业设计的最终目标是设计、实现一个功能完善的个人博客系统。
这个系统是基于.NET Framework 3.5运用 2.0技术来实现的,开发语言是C#语言。
在这个系统中将利用一些较新的技术来增加用户体验。
我负责整个系统的架构设计、编码、测试等。
这篇论文我主要先对博客进行简要的介绍,然后介绍了开发本系统所用到的新技术,接着对整个系统中的模块进行设计,然后既要剖析部分代码,最后演示完整的系统。
1.4 本论文章节安排第二章开始介绍了系统开发环境及相关技术。
接着详细介绍了系统设计与实现,分别从需求分析、数据库设计、模块详细设计作了详细的描述。
最后剖析了部分代码。
第三章对完成的系统进行演示。
最后对本论文进行小结,主要描述了在做本系统的过程中遇到的问题及解决方法以及在本系统中我学到了一些知识,以及对给与我帮助的人表示致谢。
2 系统设计与实现2.1 需求分析2.1.1 功能需求一般博客的功能包括:1)所有人能浏览博客的内容(文章、相片、视频等);2)所有人可以留言,留言可以是针对文章的评论,也可以是给博主的留言;3)博主可以登录,他人无法登录;4)博主登录后可以发表、删除、更新文章、相片、视频等内容。
他人无法对博客内容操作;5)博主可以对所有人的留言进行管理(删除)操作,也可以回复留言者。
2.1.2 项目计划安排项目整体的开发计划如图2-1,此图是用Visio 2007生成的,主要描述了项目的整体的安排和各个部分在整个项目开发周期中所占的时间比重。
图2-1项目安排计划2.2 系统开发环境2.2.1开发环境简介硬件配置:●机器:Thinkpad●CPU: Core2 T5670 1.8GHz●内存:DDR2 3G●硬盘:160G操作系统:Microsoft Windows Server 2008 Datacenter 64bit (en-us) 开发工具:Visual Studio 2008 Team System、SQL Server 2005 Express 工具插件:Silverlight、jQuery2.2.2 Visual Studio 2008开发环境简介Visual Studio 2008是微软公司推出目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。
Visual Studio 2008 在三个方面为开发人员提供了关键改进:快速的应用程序开发、高效的团队协作和突破性的用户体验。
Visual Studio 2008可以用来创建 Windows 平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和 Office 插件。
2.2.3 SQL Server 2005数据库简介SQL Server 2005 是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能 (BI) 工具提供了企业级的数据管理。
SQL Server 2005 数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,可以构建和管理用于业务的高可用和高性能的数据应用程序。
SQL Server 2005已经与Visual Studio 和.NET Framework进行了集成。
据微软官方显示,利用SQL Server 2005 和 Visual Studio进行开发,开发速度提高了40%以上,在很多场景中,能减少50%-70%代码量。
考虑到SQL Server 2005与.NET平台的集成性和便利性,同时也考虑到技术之间的衔接、系统的性能和运行的稳定性,所以本系统使用的是SQL Server 2005 Express数据库。
2.3相关技术简介2.3.1 C#语言简介C#语言是一门简单、现代、优雅、面向对象、类型安全、平台独立的一门新型组件编程语言。
经过编译,C#编写的源代码被编译为一种符合CLI规范的中间语言(IL),通常是具有扩展名为.exe和.dll的文件。
运行时,由CLR加载IL 元数据和引用的资源,然后转换成机器语言再执行。
本系统采用C#语言来开发各个组件、功能模块。
2.3.2 简介 是一个统一的 Web 开发模型,作为 .NET Framework 的一部分提供。
当在编写 应用程序的代码时,可以访问.NET Framework 中的类。
中有一个重要功能,可以通过与客户端应用程序中类似的、基于事件的模型来对网页进行编程。
与传统 HTML 页或基于客户端的 Web 应用程序中的事件相比,由 服务器控件引发的事件的工作方式稍有不同。
导致差异的主要原因在于事件本身与处理该事件的位置的分离。
在基于客户端的应用程序中,在客户端引发和处理事件。
但是,在 网页中,与服务器控件关联的事件在客户端(浏览器)上引发,但由 页在 Web 服务器上处理。
对于在客户端引发的事件, Web 控件事件模型要求在客户端捕获事件信息,并通过 HTTP POST 将事件消息传输到服务器。
页必须解释该 POST 以确定所发生的事件,然后在要处理该事件的服务器上调用代码中的相应方法。
本系统中在UI层的表示层逻辑就是基于的Web事件模型进行编程的。