魔方教程一步一步图解
四阶魔方详细图解

我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,图所示,上黄下白前红后橙左蓝右绿,然后再继续后面的步骤。
2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好把两对儿拼起来。
请看下面的例子:魔方小站播放动画,你也可以最左边的回到初始状,然后用播放条右边的和一步一步看。
TL'F TU TL'先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。
对上第二对儿。
对好黄色面上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另备到他旁边就对了。
这个例子里小黄块是从右边转到前面去还好看一点儿,你也可能碰到小黄块要从后面转到前面,大家就得仔细点,别看错了位置就拼不上了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道由旋转了。
以用鼠标拖拽3D动画里个魔方,以看到魔方背面的变化。
最简单的新手魔方教程

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方公式图解大全

魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
详解魔方公式(附有图纸)

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D ’ F ’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F ’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F ’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方教程--入门

魔方复原教程:复原1面1层箭头标示说明:箭头方向表示魔方面的旋转方向箭头线条所在的面表示魔方的受力面(推动这个位置使得魔方旋转)数字表示步骤.必须严格执行.认识魔方1这种魔方是三阶正方体魔方,最常见的魔方.魔方的组成:心块:一个颜色的块,总共有6块.棱块:两个颜色的块块,总共12块角块:3个颜色的块块,总共8块.棱块只能与棱块互换位置,角块只能与角块互换位置,心块只能与心块互换位置.复原魔方:架十字→补角块→2层棱→底面复原底面复原:架十字→换角位→翻角→换棱位→完成魔方的复原原理:按照特定的顺序依次复原魔方,之前复位的块不受后面步骤的影响(或者只是临时影响,之后破坏的块还能回去).一面架十字的方法:2将魔方的1面做成这个样式:4个棱块与中心块构成一个十字架.方法:寻找正确的块.在棱块的位置寻找正确的块.棱块存在于12个不同的位置.一次寻找一个,使用图示的转法将其归位:3图示划圈的位置,只须按箭头所示旋转魔方,都可以让它到达正确的位置.4这种情况按箭头所示1234即可完成.通过底面横转,可以将黄色棱块调整到图示的位置.5这种情况,需要将棱块卸下.然后再用上面两个图来解决.架十字只是初级的转法.真正需要架出的十字,要求棱块与侧面中心块颜色一致.也就是这样的情况:6仍然是上面所教的2个方法,只不过这里要事先将棱块转移到正确的位置..图3很好理解.图4的黄棱块,它的另一个颜色必需是玫瑰红(与侧面中心块颜色一致).如果是错装的棱块,需要转移到底面,再转移到正确的位置.角块填充:7每个角块都有它唯一的正确位置.角块有3个颜色,除了黄色,我们看到,还有绿色,红色.由2个侧面中心块颜色,可以确定角块的正确位置.以下几种情况的处理:初态8终态9错装,需要卸下.前(绿面)顺,底面右转,前逆10 正位,待装右顺,前逆,右逆,前顺黄色在底面,需要转移11椭圆标示的角块,通过这个手法,可以转成图10的情况.再按10的手法即可复位. 右逆,下180,右顺以上几个手法,图示以外的情况,只须底面横转几次,即可找对位置.找对位置再用手法即可复位.错装的角块也可用图示的方法卸下,转移到正确位置再安装.2层棱复原:12完成一面一层的魔方倒置,黄色向下,如图12摆放黑色箭头表示块的移动,白色箭头和数字表示步法.说明:完全复原的魔方,黑箭头末端所指当然应该是红绿棱块,但是现在不是(蓝,粉),所以要换位…这个步骤叫做”二层棱复位”13这个是完成后的状态.方框内有两个块:红绿棱+红绿黄角.这两个块完成了合并,绿连绿,黄连黄.之后的4步实际上是1面角块复原.将上面的两个步骤合并起来,就是二层棱公式.非标准状态的解法.存在以下非标准状态:1.红绿棱不在第三层.嗯,这种状态,可以先弄别的块,说不定就把需要的棱重新给挤到了第三层…2.红绿棱在第三层,但是颜色相反14嗯,就是这种状态…图12去掉步骤1,只走后面的3步即可翻棱.然后可以重新找到图12的状态.3.反嵌状态红绿棱位置正确,但是方向反了…就是这样的状态:15处理方法就是,使用2层棱公式,用任意棱块替代掉当前红绿棱,之后红绿棱就到了3层,然后用图12的方法复原.公式的简化:图12实际是为了教学的需要而采取的一种方法,这样的图,可以看到方块和缺口.复原的时候,尽量摆成步骤1完成的状态.所以这个二层棱公式,实际上是7步.将7步公式分解成前面3步加后面4步,后4步实际上是角块复原的方法,所以这个公式只记3步.掌握了记忆方法,有助于快速掌握公式步法.重复几次,完成二层棱复原.我上初中的时候靠自己琢磨已经可以完成1面2层的复原了.所以前面的内容并不难学,甚至自己琢磨魔方都可以做到.不过后面…极少有人可以想出方法完成魔方,就卡在这里了.不过公式法就很简单了,只要掌握了公式,或者干脆照着公式旋转魔方,就可以完成复原了.下面的教程,重点在公式步法的记忆方法.利用记忆方法,可以帮助初学者短时间记住公式.下面的方法引用自笑面虎脱菜图解教程,有所化简.3层复原顺序:架十字→换角位→翻角→换棱位→完成嗯,注意,这里的架十字方法与第一面架十字完全不同…不要搞混了.16架十字只有一个公式,记忆技巧:右上前,上前右,逆逆逆,顺顺顺注意,如果2层棱块没有完全复位,这里的架十字也不会产生图示的效果.必须在前面的1面2层都完成的情况下才可以开始这一步.简化方法:有时候需要连用2次公式,这时候可以先用公式的前5步,再用公式的后5步,组合而成10步.相比图示的方法,2次公式是12步.简化法可以节省2步.换角位1718换角位只有一个公式,两个状态,可以解决所有的问题.首先平转第三层,用公式产生的效果进行预测,即可找到最佳切入点,使得公式使用一次即可归位,或者是图18的状态..这里的”方法1”指的就是换角位公式(注意,教程会多次用到”方法1”这样的说法,指的是转法公式,但只对当前的解说有效.不要把多次提到的”方法1”当成一个东西了.)公式由10步组成,记忆方法:两边一起下去,然后左边起来,右边起来,左边再下去起来.上面总是左一步右一步,总共10步.翻角.公式效果,3个角块同时向一个方向自旋一个角度.19翻角有2个公式,实际上是一组镜像公式.右手的镜像是左手,镜像公式就是:由右手完成的公式换用左手完成.记忆技巧:侧面,下上下上;上面,一直右转,90,90,180,180.侧面与上面穿插旋转,总计10步(180算2步).旋转方向:侧面转的位置=上面转的朝向(侧面用右手,那么上面就右转;侧面用左手,那么魔方就左转)记忆旋转效果的技巧:第一步使得角色翻正.20这个图与19-2等效.第一步之后,橙色翻到了上面(最终橙色都要翻到上面),所以就是: 第一步使得角色翻正.记住这一点,就很容易掌握翻角公式了.翻角特殊情况的处理方法:21图示列举了其余情况的翻色方法,死记很难,所以要掌握技巧.技巧1:翻色只能一次翻3个,所以只要是2正色或0正色的情况都需要组合翻角.首先根据角色判断是否需要组合翻角.2.判断完成后,首先将错色放置在左上角(就是图示的上方向).所有的特殊情况都是如此:左上角必然错色.这里不必根据图21进行放置.图示任何一个错色放置在左上角,都可以用2次公式完成翻色(如果判断正确的话)3.公式要用2次,而第一次用公式之后,必然只有一个是正色,比如21-1:左正色,其余错色;2,左正色,其余错色;3.下正色;4.左正色;5.下正色.利用公式效果进行预先判断,就可以找出正确的”路径”4.将正色放在左上角,用公式1复原(或者是公式2,而正色放在右上角)最终奥义:换棱位——完成看着很吓人,但这实际上是翻角色公式1+2,或者它的2+1当你已经掌握翻角色的两个公式,剩下的问题就是,如何选用组合方法?组合方法的选取技巧:抹平的一面对着自己(比如图1的绿色面),然后看两边的棱,如果是左跳到右,那么先动右手(比如图一,红棱从左到右跳过中心到达自己的位置,那么,先动右手)图二也如此:红面抹平了,对着自己;绿棱从右到左跳过中心,那么先动左手.公式衔接的面,就是朝向自己的面.或者说,就是你大拇指的位置…对于这种4棱全错的情况,只要任意使用上面的换棱位公式一次,然后再次判断使用哪个方法即可.三阶魔方入门玩法教程下图是魔方几种拧法所对应的字母,用在公式的表达中。
三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程中心块’ -相对位置 •永远不变三阶魔方有8个角色块,12个棱色块,6个中心块,中心块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。
中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。
大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。
魔方的构造角色块’ 有三个面棱色块:- 有两个面对好第一面十字第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子:注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。
请为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。
后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。
首先我们来看如何对这朵小花。
对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。
如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。
请看我们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。
而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。
如下面的例子。
基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。
B 和D 在中间层B 位置的白色棱块一步就上到顶层,D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。
所以就转一下顶层,让 一个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给DD 也就可以上去了CC去。
就转一下侧面,也 就变到B 和D 的位置就可以一步 上去了。
有个顶层 白色棱挡着AA 和C 不在中间层所以转一下顶层 让一个空位给 AC 也一步就上去。
A 就可以一步就上这里处于底层的白色棱要转到中间层的B或D位置,但是会影响处于顶层的白■棱色块,怎么办?还是让一个空位给他,再让他转到中间层,请看动画。
这里白蓝棱色块在底层, 其实最简单,请看动画。
复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)

复原魔方,原来这么简单(内附详细图文解说)转自:有点儿闲这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。
基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)基础介绍第一步:复原底部十字底部十字第二步:复原第一层复原第一层1①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。
寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。
公式为:右上,顶左,右下白色在右侧②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。
同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。
同理,公式为:右上,顶右,右下。
之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。
④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。
公式:右上,顶左/右,右下。
之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。
复原第一层2第三步:复原第二层1号位置:面前顶层棱块位置。
找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。
公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。
还原第二次层第四步:复原顶部十字复原顶部十字1复原顶部十字2第五步:复原顶层B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。
复原顶层1顶层复原2第六步:调整顶层角块顺序当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。
顶角调序第七步:复原魔方①将复原完成的一面向后公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方复原魔方以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。
详细讲解魔方公式(附有图纸)29743

新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
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一、魔方的结构
魔方共6 色6 面,每面又分为中央块(最中间的块6 个)、角块(4 角的块8 个)和边块(4 条边中间的块12 个)。
其中中央块只有1 个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
边块有2 个面2 个颜色,角块有3 个面3 个颜色。
把每个面都用字母代表
破解魔方时会用字母来说明要转动的1 层或1 面以及方向,例如:R (代表右面顺时针转90 度),R`(代表右面逆时针转90 度),R2(代表右面顺时针转2 次90 度)。
如图所示:
但是要说明的是:每面的名称是相对的,例如F 是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
二、魔方的还原方法
方法一:传统还原法
1. 先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)。
2. 然后将白色的角块归位(看图比较容易理解哦)
3. 接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1 个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1 次。
4. 再将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1 次之后,顶层没有出现黄色的十字,可按照口诀重复转动,直到黄色十字出现为止。
5. 下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围,这里有点难度,看口诀提示吧。
6. 通常这个时候黄色的块,和侧面的颜色会有错位产生,根
据口诀将四角的黄色块定位。
7. 最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了!
跟着方法一的魔方公式,7 步就可以将魔方还原。
但这些公
式啊口诀啊太复杂,又有难度,感觉实际操作起来还是比较费心烧脑。
我们来看下方法二,能不能避开这些复杂难懂的公式,更快速地将魔方还原。
方法二:科技还原法
先来图,自己感受下。
用手机下载一个APP ,对魔方进行扫描,APP 会自动同步你手里的魔方,然后魔方会给出一个具体的还原教程。
只要跟着APP 的指示,就可以一步步旋转进行还原。
这相比方法一来说更直观,还原魔方的速度也更快。
没有复杂的公式和繁琐的步骤,上手操作更简单高效。
可能传统的方法在魔方界有着很深的影响力,但是它也让无数人为其贡献了成千上万的脑细胞。
可能你花上一个小时都不一定能跟着公式将魔方还原,太痛苦了!不如试试新的方法,画面直观立体,只要跟着做就能很快速地还原魔方。
这样你可以在一次次地练习中掌握魔方的秘诀,这比绞尽脑汁都还原不了魔方要更畅快吧!。