设计学概论第五章 设计的现代分类 PPT课件
设计学概论课件

近代设计
01
02
03
工业革命
随着工业革命的兴起,设 计逐渐从手工艺转向工业 化生产,出现了许多新的 设计领域和风格。
功能主义
在19世纪末和20世纪初, 功能主义成为主导的设计 理念,强调产品的功能性 和实用性。
艺术与手工艺运动
该运动反对工业化生产对 传统手工艺的冲击,提倡 将艺术与手工艺结合,强 调个性化和人文价值。
人性化设计
总结词
人性化设计是一种注重用户体验和情感需求 的设计理念,旨在通过关注人的心理和生理 需求,提高产品的易用性和舒适性,同时增 强人们的情感共鸣和归属感。
详细描述
人性化设计关注人的需求和情感,通过深入 了解用户的行为习惯、心理特征和情感需求 ,将人的因素融入到设计中,使产品更加符 合人的使用习惯和审美需求,提高产品的易 用性和舒适性,同时增强人们的情感共鸣和 归属感。
平面设计广泛应用于广告、包装、品牌形 象、印刷品等领域,对商业推广和品牌建 设具有重要意义。
环境设计
环境设计概述
环境设计是对人类生存环境进行规划、改造和美化的学科,旨在创造 舒适、美观和具有文化内涵的环境。
环境设计要素
环境设计涉及空间规划、景观设计、室内设计、建筑设计等方面,强 调人与环境的和谐共生。
根据需求分析,提出多种可能的解决方案, 并选择最佳方案进行深入设计。
详细设计
对选定的方案进行深入的细节设计,包括功 能、外观、人机交互等。
实现与评估
将设计转化为实际的产品或服务,并进行全 面的评估和优化。
05
CHAPTER
设计的领域与分类
产品设计
产品设计概述
产品设计是通过对产品外观、功能和结构等方面的创新设 计,满足人们的需求并提升生活品质的学科。
《现代设计方法》课件第5章

第5章 相似设计与模块化设计
(7)同类相似:同一类事物之间的相似特性。例如, 不同型号汽车外形特征、内部结构等特性相似。对于同类相 似特性,因遵从相同自然规律,故可用相同数学方程式来描 述。
(8)异类相似:不同类之间的相似。例如,温度场、 电势场和重力场是不同类型的场,但都可用同一个微分方程 来描述。
相似设计法以定律分析法、方程分析法或因次(量纲)分析 法为基础,根据事件之间的联系导出相似准则,根据相似原理建 立起对应的模型并推广到产品实物上,从而得到表征实际产品工 作规律的模型,以此开始产品的整体和局部设计。
第5章 相似设计与模块化设计
由前述已知,在进行产品结构设计时,把功能和原理相 同,结构相同或相似,而结构尺寸和主要规格参数按照一定 比例关系变化的纵系列产品称为相似系列产品。它是在基型 产品的基础上,按照相似原理通过一定的计算而求出的,所 以采用相似设计可缩短产品设计周期,提高设计效率,降低 设计成本。
在进行产品性能设计时,采用相似设计方法可快速、准 确建立模型并进行模型分析与试验。
第5章 相似设计与模块化设计
5.2.2 相似的基本理论 1.相似的概念及类型 相似、相像是自然界普遍存在的现象,一般可将相似分
为以下几种类型。 (1)一般相似:广义上的事物间普遍存在的相似。它
包括自然科学、社会科学、工程技术中各种系统特性相似, 例如,社会分工的相似性,社会发展的相似性,机械工程中 组合设计、成组技术等。
第5章 相似设计与模块化设计
3.优先数系列及优先数的选用 优先数系列的选用原则及方法如下所述。 (1)在满足技术与经济要求的前提下,遵循“先疏后 密”的原则,尽可能采用基本系列并按照R5、R10、R20、 R40的顺序选择。 (2)当基本系列不能满足要求时,可选用公比较大和 延伸项中包含有项值为1的派生系列。 (3)在产品系列范围很宽,不同区间内需要量和功能 价值相差很大时,可分段选用基本系列和派生系列而组成复 合系列。
《设计学概论》考研笔记 - 第05章 - 设计的类型

第五章设计的类型1、对于设计类型的划分,不同的设计师和理论家曾根据各自不同的观点进行过不同的归类。
近几年来,越来越多的设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致分为三大类型:为了传达的设计―;为了使用的设计―和为了居住的设计―。
2、上述划分方法的原理,是将构成世界的三大因素:“一一”作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大基本设计类型,这种划分具有相对广泛的、和。
3、不同的设计类型,各有其特殊的现实性和规律性,同时又都遵循着设计发展的共同规律,并在此基础上相互联系、相互渗透、相互影响。
分析题:从构成世界的三大要素“自然-人-社会”来论述产品设计、视觉传达设计及环境设计与三大要素间的关系。
5.1第一节视觉传达设计5.1.1什么是视觉传达设计一、几个概念1、符号:○1、广义的符号,是利用来代表或的东西。
○2、符号是实现的工具,又是表达的物质手段。
○3、符号具有、和的功能,是的载体。
○4、广义的符号包括系统、系统、系统、和系统等。
2、视觉符号:是指人类的视知觉器官——眼睛所能看到的,表现事物一定性质的符号。
3、传达:是指利用向接受者传递信息的过程。
它既可能是传达,也可能是传达。
包括所有的、、以及传达。
一般可以归纳为“”、“”、“”、“、”这四个程序。
二、视觉传达设计1、定义:是利用来进行的设计。
是信息的发送者,是信息的接受者。
信息的发送者和接受者必须具备部分相同的,只有这样,传达才能实现。
2、原则:视觉传达设计中作为发送者的设计师必须针对接受者,根据接受者的与来选择,这是传达设计的基本原则。
3、功能:视觉传达设计的主要功能是,有别于直接使用功能为主的产品设计和环境设计。
它是凭借进行传达,不同于靠语言进行的的传达。
视觉传达的过程,就是设计者将思想和概念转变为视觉符号形式的过程,而对接收者来说,则是个相反的过程。
现代视觉传达设计是以为中心的印刷品设计发展起来的。
5.1.2视觉传达设计的构成要素视觉传达设计的基本构成要素是、和。
(完整版)现代设计课件

《苏州园林》美籍华人建筑师:贝律铭
安东尼奥·高迪(Antonio Gaudi,西班牙建筑师
建筑设计
The architectural design
成都《独角兽岛》扎哈·哈迪德建筑事务所:扎哈·哈迪德伊拉克裔英国女建筑师
扎哈·哈迪德:伊拉克裔英国女建筑师
伟大的包豪斯
The great Bauhaus
20世纪现代设计最重大的发展和突破是现代主义设计的发展,现代主义设计奠定了现代世纪的基础。现代主义设计第一 次被系统化、规范化应以1919年德国“包豪斯”设计学院的成立为起点。
包豪斯(Bauhaus,1919/4/1—1933/7),是德国魏 玛市的 “公立包豪斯学校”它的成立标志着现代设计 教育的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影 响,包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育 而建立的学院。“包豪斯”一词是瓦尔特·格罗皮乌斯YIMOUER
《一个设计师的自我修养》 科学脑 人文心 工匠手 艺术嘴
伟大的包豪斯
The great Bauhaus
20世纪现代设计最重大的发展和突破是现代主义设计的发展,现代主义设计奠定了现代世纪的基础。现代主义设计第一 次被系统化、规范化应以1919年德国“包豪斯”设计学院的成立为起点。
设计理论上,包豪斯提出了三个基本观点: ①艺术与技术的新统一 ②设计的目的是功能而不是产品 ③设计必须遵循自然与客观的法则来进行。
工业设计:指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。
Industrial Design
包豪斯最优的女学员玛丽安·布兰德产品设计作品
保罗汉宁森,《ph》灯,斯堪的纳维亚风格设计代表
视觉传达设计:是为传播特定事物通过可视形式的主动行为。大部分或者部分依赖视觉,并且以标识、排版、绘画、平
(完整版)全新版尹定邦设计学概论5

图5.3.2 巴西利亚的城市规划图和俯瞰图
图5.3.3 联邦科 学宫,1962年, 美国西雅图
图5.3.4 波尔多住宅,1994年,法国
图5.3.5 水之教堂,1988年,日本
图5.3.6 越战纪念碑,1982年,美国华盛顿
第四节 新媒介设计
新媒介当然不同于旧媒介,但主要的区别之 一不是内容,而是我们思维方法的强化。我们所 见的互动媒介比如互联网,不仅是创新的结果, 而且本身就是一个创新的机制和过程,它使所有 人同览和分享。这是非常令人激动的成就。
一、视觉传达设计的历史沿革
“视觉传达设计”可以通过“视觉符号”与“传达” 这两个概念来理解。广义的符号,是利用一定媒介来代表 或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工 具,又是表达思想情感的物质手段。人类的思维和语言交 流都离不开符号。符号具有形式表现、信息叙述和传达的 功能,是信息的载体。只有依靠符号的作用,人类才能进 行信息的传递和相互的交流。
二、产品设计的基本要求
1. 功能性要求 2. 审美性要求 3. 经济性要求 4. 创造性要求 5. 适应性要求
图5.2.1 松鼠缝纫机, 1858年
图5.2.2 不同公司所生产的智能手机
图5.2.3 梅布尔·露西·阿 特韦尔,蘑菇房子造型 的幼儿茶具,1926年
三、产品设计的分类
产品设计是与生产方式紧密相关的设计。从生产方 式的角度来看,产品设计可以划分为手工艺设计和工业设 计两大类型。前者是以手工制作为主的设计;后者是以机 器批量化生产为前提的设计。 1.手工艺设计
图5.4.10 魔兽世界,经典网络游戏的代表之一
• 课后回顾
一、名词解释 1.视觉传达设计 2.视觉符号 3.产品设计 4.家具设计 5.服饰设计 6.纺织品设计 7.交通工具设计 8.新媒介 9.环境设计 10.物理环境设计 二、思考题 1. 试简述视觉传达设计的要素。 2. 请简述视觉传达设计的类型。 3. 试简述产品设计的基本要求。 4. 试简述产品设计的分类。 5. 试简述环境设计的类型。
设计学概论第五章 设计的现代分类

第一节 视觉传达设计
布罗迪,皇家艺术学院展览与论坛招贴画,1994年
第一节 视觉传达设计
亚历克塞·布罗德维奇为Athélia杂 志设计的招贴画
凯瑟琳·麦克伊,“克兰布鲁克: 研究生设计课程”海报
第一节 视觉传达设计
二、视觉传达设计的基本要素
在纷繁复杂的视觉符号系统中,文字、标志和插图是视觉传达设计的 基本构成要素。 1. 文字
二、互联网
马歇尔·麦克卢汉认为,任何系统发生突变最常见的原因之一, 就是与另一个系统的“异体受精”,例如印刷术与蒸汽印刷机的结合 ,广播和电影的结合。而作为现代生活中必不可少的互联网,正是计 算机技术和通讯技术结合所带来的革命性成果。
“WWW”的历史性图标,1990年
运行于系统7的Mosaic 1.、阅读的载体
第一代Kindle 阅读器
新媒体的产生挑战了旧有的阅读方式,文字的载体不再局限于传统的书面媒介
第四节 新媒介设计
四、阅读的载体
News Pro的软件截图
新媒介也为新闻的获取开辟了许多新渠道
第四节 新媒介设计
四、阅读的载体
谷歌广告圣的广告服务
许多为用户提供免费内容的网络服务公司,它们的收入多来源于广告
第二节 产品设计
二、产品设计的基本要求
1. 功能性要求 2. 审美性要求 3. 经济性要求 4. 创造性要求 5. 适应性要求
第二节 产品设计
松鼠缝纫机,1858年
第二节 产品设计
不同公司所生产的智能手机
第二节 产品设计
梅布尔·露西·阿特韦尔,蘑菇 房子造型的幼儿茶具,1926年
第二节 产品设计
第五章 设计的现代分类
本章概括
设计学概论课件(全)

一、设计与艺术的渊源
线条 质感
色调
形体
视觉
元素
光线
色彩 空间
设计概念产生于意大利文艺复兴时期
二、设计的艺术含量
专用 设计 语言
不是“化妆”
实用化求美法则
自由美
康德
依存美
特殊的艺术
从古到今,设计的艺术追求都在设计品中体现出来的。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术
手法
装饰
创造
参照
借用:在设计中借用某句诗、某段音乐或者某个镜头、某一雕塑或其他艺术作品,借用 艺术创作的风格、技巧等,是设计的一种手法。广告设计中经常使用。
三、设计的艺术手法
解构:以古今纯艺术或设计艺术为对象,根据设计的需要,进行符号意义的分解,分解 成语词、纹样、标识、单行、乐句之类,使之进入符号贮备,有待设计重构。
三、设计的艺术手法
解构
借用
艺术 手法
装饰
创造
参照
装饰:在解决设计的艺术品质问题时,装饰是最传统又常用的方法。装饰并不等于“罪 恶”,也不等于错误,关键在于使用是否恰如其分。好的装饰可以掩去设计的冷漠,增 添制品的情感因素,增强设计的艺术感染力;好的装饰是设计不可分割的部分,只有多 余的装饰才是可以随意增减的附件。
设计学概论课件(全)
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受众个性
设计批评
位置互换
过去
风
现在 格 将来
受众
状 设计 态 概论
社会
室内设计师
设
计
产品 设计师
者
平面设计师
艺术
文 化 经济 科技
何为设计……
设计就是设想、运筹、计划与预算, 它是人类为实现某种特定目的而进行的创造性活动。
设计概论-设计的概念及分类 ppt课件

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3
第一章 设计的概念及分类
• 设计design概念产生于意大利文艺复兴时期。设计最初的 意义是指素描、绘画(drawing),如 15世纪的理论家弗 朗西斯科· 朗西洛提就将设计、色彩、构图及创造并称为 绘画四要素。切尼尼也有类似的论述,称设计为绘画之基 础。瓦萨里将“设计”与“创造”概念相对,称二者为 “一切艺术”的父亲与母亲。设计指控制并合理安排视觉 元素,如线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等, 它涵盖了艺术的表达、交流以及所有类型的结构造型。设 计的宽泛的含义,则包含了艺术家头脑中创造性的思维 (常被认为在画素描稿时就酝酿着)。而正是这种力量决 定了艺术家之不同于工匠。
• ③工业革命以后:工业设计
• ④后工业社会:非物质设计
柏拉图:古希腊哲学家,也是全部西方哲学乃至 整个西方文化最伟大的哲学家和思想家之一,他 和老师苏格拉底,学生亚里士多德并称为古希腊 三大哲学家。
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计因为是成批量的机器生产,因此在机件设计与产 品设计上,就比传统手工艺设计要求更精密,要经过更长 期的调研规划。与单件制作的手工业产品设计相区别。
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第一章 设计的概念及分类
• 工业设计的分类:
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第一章 设计的概念及分类
四、现代设计思想发展的3个阶段:
• (1)威廉· 莫里斯主张回到传统的手工生产 • (2)功能主义:保尔· 苏利约《理性的美》,包 豪斯以“艺术与技术重新统一”的理想为指导 • (3)与人道主义思潮有联系,特点是:审美设计 不再局限于工艺产品的设计,而是把视野扩展到 整个人生。
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图5.3.2 巴西利亚的城市规划图和俯瞰图
图5.3.3 联邦科 学宫,1962年, 美国西雅图
图5.3.4 波尔多住宅,1994年,法国
图5.3.5 水之教堂,1988年,日本
图5.3.6 越战纪念碑,1982年,美国华盛顿
第四节 新媒介设计
新媒介当然不同于旧媒介,但主要的区别之 一不是内容,而是我们思维方法的强化。我们所 见的互动媒介比如互联网,不仅是创新的结果, 而且本身就是一个创新的机制和过程,它使所有 人同览和分享。这是非常令人激动的成就。
图5.1.6 奥运会赛场标 志,1968年,墨西哥
3. 插图
插图是指插画或图解。传统 的插图主要用来形象地表现文字 叙述的内容,是作为文字的补充 说明而存在。
图5.1.7 比亚兹莱,《玫瑰园的秘密》, 《黄面志》第四期插图,1895年
三、视觉传达设计的类型
1.字体设计
图5.1.8 Letraset 公司的几种字 体设计,20世纪60年代,英国
产品设计,即是对产品的造型、结构和功能等方面进 行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、 经济、美观的产品。
一、产品设计的基本要素
产品的功能、造型和物质技术条件,是产品设计的 三个基本要素。功能是指产品所具有的某种特定功效和性 能;造型是产品的实体形态,是功能的表现形式;功能的 实现和造型的确立需要构成产品的材料,以及赋予材料以 特定的造型乃至功能的各种技术、工艺和设备,这些被称 为产品的物质技术条件。
2.标志设计
图5.1.9 贝伦斯,AEG 企业标志,1907年
3.插图设计
图5.1.10 瑞·埃文《纽约客》 封面,1925年2月,美国
4.编排设计
图5.1.11 莱斯特·比尔为美国 农村电力化管理局制作的系
列招贴画之一,1937年
5.广告设计
图5.1.12 劳德·卡尔弗特威士忌 广告,20世纪50年代,美国
文字是人类祖先为记录语言、事 物和交流思想感情而发明的视觉文化 符号,它对人类文明起了很大的促进 作用。
图5.1.4 中文字体的象形特征
图5.1.5 马塞尔·杜尚,《盲人》第 一期封面,1917年
2.标志
标志是狭义的符号,有时称标识、标记、记号等。它 以高度概括的形象代表或指称某一事物,表达一定的含义, 传达特定的信息。
二、产品设计的基本要求
1. 功能性要求 2. 审美性要求 3. 经济性要求 4. 创造性要求 5. 适应性要求
图5.2.1 松鼠缝纫机, 1858年
图5.2.2 不同公司所生产的智能手机
图5.2.3 梅布尔·露西·阿 特韦尔,蘑菇房子造型 的幼儿茶具,1926年
三、产品设计的分类
产品设计是与生产方式紧密相关的设计。从生产方 式的角度来看,产品设计可以划分为手工艺设计和工业设 计两大类型。前者是以手工制作为主的设计;后者是以机 器批量化生产为前提的设计。 1.手工艺设计
第五章
设计的现代分类
一般来讲,人们通常将设计分为功能性设计和非功能 性设计两类。功能性设计主要又分为:产品设计、平面设 计、环境设计三种类型;非功能性设计指的是用于装饰的 艺术设计,它包括从手工艺、摄影到绘画等各种以审美为 目的的设计行为。此外,信息时代的高速发展带来了空前 的科技革命,新媒介设计日益成为设计类型学中不可或缺 的一个组成部分。因其媒介的多元化和高速发展,它不仅 具有功能性设计的一般特征,而且也具备非功能设计的装 饰美感。
图5.2.4 拉锁子彩绣花卉 香囊(一对),清中期
2.工业设计
工业设计是经过产业革命,实现工业化大生产以后的 产物,以区别于手工业时期的手工艺设计。工业设计 (Industrial Design)这个词,最早出现在20世纪初的美国, 用以代替工艺美术和实用美术这些概念而开始使用。
按产品的种类划分,工业设计可以包括家具设计、服 装设计、纺织品设计、日用品设计、家电设计、交通工具 设计、文教用品设计、医疗器械设计、通信用品设计、工 业设备设计、军事用品设计等内容。
图5.4.3 谷歌简洁的界面,1998年
三、个人化
图5.4.4 IBM5150个人电脑,1981年
图5.4.5 App Store界面
四、阅读的载体
图5.4.6 第一代Kindle 阅读器
图5.4.7 News Pro的软件截图
图5.4.8 谷歌广告圣的广告服务
五、消费与娱乐
图5.4.9 亚马逊公司的品牌标志
第一节 视觉传达设计
“视觉传达设计”一词于20世纪20年代开始使用,作为专有名词正 式形成于20世纪60年代。“视觉传达设计”简称“视觉设计”,是由英 文“Visual Communication Design”翻译而来。但是在西方,仍普遍使用 “Graphic Design”一词。英文“graphic”源于希腊文“graphicos”,原 意为“描绘”(drawing)或“书写”(writing),通过德语“graphik” 转用而来。视觉传达设计在过去习称商业美术或印刷美术设计,当影视 等新映像技术被应用于信息传达领域后,才改称视觉传达设计。在西方, 有时也称之为“信息设计”(Information Design)。
二、互联网
马歇尔·麦克卢汉认为,任何系统发生突变最常见的 原因之一,就是与另一个系统的“异体受精”,例如印刷 术与蒸汽印刷机的结合,广播和电影的结合。而作为现代 生活中必不可少的互联网,正是计算机技术和通讯技术结 合所带来的革命性成果。
图5.4.1“WWW”的历史性图标,1990年
图5.4.2 运行于系统7的Mosaic 1.0,展示的是其公司的网站主页面
图5.2.5 埃里克·迪克曼,金属管 椅子的开发设计图,1931年
图5.2.6 儒勒·拉里克, 蜻蜓女人胸饰,1897—
1898年
图5.2.7 弗拉米尼奥·伯通尼,雪铁龙DS 豪华轿车,1955年
第三节 环境设计
经济计划、城市规划、城市设计和建筑设计 的共同目标,应当是探索并满足人们的各种需求。
图5.1.1 布罗迪,皇家艺术学院 展览与论坛招贴画,1994年
图5.1.2 亚历克塞·布罗德维奇为 Athélia杂志设计的招贴画
图5.1.3 凯瑟琳·麦克伊,“克兰布 鲁克:研究生设计课程”海报
二、视觉传达设计的基本要素
在纷繁复杂的视觉符号系统中,文字、标志和插图是 视觉传达设计的基本构成要素。 1. 文字
——1981 年国际建筑师协会 第十四届世界大会《华沙宣言》
一、什么是环境设计
一般地理解,环境设计是对人类的生存空间进行的设 计。区别于产品设计的是,环境设计创造的是人类的生存 空间,而产品设计创造的是空间中的要素。
图5.3.1 水晶宫,1854年拍摄
二、环境设计的类型
环境有自然环境与人工环境之分,自然环境经设计改 造而成为人工环境。人工环境按空间形式可分为建筑内环 境与建筑外环境,按功能可分为居住环境、学习环境、医 疗环境、工作环境、休闲娱乐环境和商业环境等。而环境 设计类型的划分,设计界与理论界都没有统一的划分标准 与方法。一般习惯上,大致按空间形式,分为城市规划、 建筑设计、室内设计、室外设计和公共艺术设计等。
一、视觉传达设计的历史沿革
“视觉传达设计”可以通过“视觉符号”与“传达” 这两个概念来理解。广义的符号,是利用一定媒介来代表 或指称某一事物的东西。符号是实现信息贮存和记忆的工 具,又是表达思想情感的物质手段。人类的思维和语言交 流都离不开符号。符号具有形式表现、信息叙述和传达的 功能,是信息的载体。只有依靠符号的作用,人类才能进 行信息的传递和相互的交流。
图5.4.10 魔兽世界,经典网络游戏的代表之一
• 课后回顾
一、名词解释 1.视觉传达设计 2.视觉符号 3.产品设计 4.家具设计 5.服饰设计 6.纺织品设计 7.交通工具设计 8.新媒介 9.环境设计 10.物理环境设计 二、思考题 1. 试简述视觉传达设计的要素。 2. 请简述视觉传达设计的类型。 3. 试简述产品设计的基本要求。 4. 试简述产品设计的分类。 5. 试简述环境设计的类型。
6.包装设计
图5.1.13 罗维,“Lucky Strike” 香烟包装盒,1942年
7.பைடு நூலகம்展示设计
图5.1.14 康蓝设 计小组,habitat 商店,约1973年
8.影视设计
图5.1.15 “Why Not” 联盟,为英国维京唱片 公司设计的国际会议影 片中的片断,2000年
第二节 产品设计
——加隆·拉尼尔(Jaron Lanier)
一、何为“新媒介”
罗伯特·洛根为新媒介下了一个比较保守的定义,他 认为旧媒介是被动型的大众媒介,“新媒介”是个人使用 的互动媒介。所以,新媒介的参与者不再是被动的信息接 收者,而是内容和信息的积极生产者。而伴随着新媒介而 生的新媒介设计,既是以新媒介的技术为依托,同时也以 更完善地实现其互动性能为目的。