表单设计知识点

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《纪念白求恩》教学设计表单

《纪念白求恩》教学设计表单
出中心论点和分论点;了解论据的种类;初步学习论证的方法,尤其是对比论证的方法。
教学难点
找出中心论点和分论点。
学生学情分析
在以前的学习中,学生们知道“议论”这种表达方式是用来表达思想观点的,但缺乏对“议论”的逻辑认识和议论文的整体感知。白求恩身上所具备的共产主义精神及其各种表现对学生来说是一次很好的受教育的机会。
教师提示问题:作者写作本文的目的仅仅是为了纪念么?找到文中标明作者目的或观点的语句。
问题:1、全文的主要的表达方式是什么?2、什么是论点、论据、论证呢?3、本文的论点是什么?4、作者为什么会得出这样的论点?大屏幕演示两段文字,要求学生判断两段文字各自的表达方式。5、使用论据是要讲求一定方法的,只知道论据是不够的。大屏幕上演示四种论证方法。
由教师提炼出重点句子在全班赏析:先是知道诵读,读出排比句的气势,并解释理由,该句套用“就是一个……的人”的排比句式,从人格、品质、修养、志趣和人生意义五个角度再次肯定了白求恩的精神,突出了“纪念”的重要意义,句式由短而长,语意丰满,气势磅礴,如同赞美诗一般,给人以巨大的鼓舞。
大屏幕演示练习题
让学生听《白求恩纪念歌》,初步感知人物。学生讨论,读诗时有什么感悟?
听读,大屏幕出示听读要求:感受文中感情,解决字词。
自读,出示自读要求,大声朗读,勾画出重要的语句。
大屏幕上演示四种论证方法。
大屏幕演示练习题
个人反思
本课教学的成功之处在于学生对议论文知识有一个整体的了解。明确了议论文的结构。学会了如何运用叙述性语言,如何围绕一个中心来阐明自己的观点。在论证过程中,如何运用论证方法。在小组合作探究中,学生敢于阐明自己的观点,发表自己的看法。课堂教学中,注重调控。变语文教学目标为学生的主体需要。心理学研究表明,人的需要能生成目的,目的能推动行动,行动能优化心态。初中学生学习语文之所以出现种种消极心理,很大程度上是部分同学认为凭着以前积累的老底够了,“我不需要学了”,如果能让他们自己发现知识上的“空洞”,产生“我想学,我要学”的心理,他们就能付诸行动。我把班级分成8个组。每个小组负责指定的问题。每个小组指定一个组长。组长负责收集讨论情况,并加工处理,准备工作做好后,组长作为代表在班上交流。最后先由学生点评,教师在总结,总结中,在指出问题的同时,教师多用激励性语言,调动学生积极性。这样,原来不够重视课本的人,懂得了课本的价值;原来感到作文无料可写的人,也大有收获。因此,教者要善于把教学目标转化为学生的需求,因为学生是学习的主体,离开了主体的积极性和主动性,效果当然不会很理想。

表单复习

表单复习

VFP表单部分总结表单部分,笔试和上机都是重点部分!!!!!一、对象模型和事件模型重点是概念的记忆与区分,这些概念是学好表单和控件的基础。

1、知识点1.OOP:面向对象的程序设计。

2.类和对象的概念,类的特点●类是对象的抽象,对象是类的实例;类是静态概念,对象是动态概念;●类的特点:继承性、抽象性、多态性、封装性3.对象的属性、事件和方法●属性定义对象的特征或某一方面行为,如:颜色、大小;●事件是对象识别的一个动作,事件集合是固定的,用户不能创建新的事件●方法是对象能够执行的一个操作,方法可以由用户自己创建4.基类、子类和父类●基类:VFP提供的内部定义的类,基类的最小事件集:✧Init 当对象创建时激活✧Destroy 当对象从内存中释放时激活✧Error 当类中的事件或方法程序运行中发生错误时激活最小属性集:✧Class 该类属于何种类型✧BaseClass 该类由何种基类派生而来✧ClassLibrary 该来属于那种类库✧ParentClass 对象所基于的类●子类:以其他类为起点,为某一种对象建立的新类;●父类:子类所基于的类,子类将继承任何对父类所做的修改;●子类继承父类所有的属性,但属性值不一定相同。

子类有的属性父类不一定有,即使有,属性值也不一定相同。

5.容器类和控件类●容器类:包容其他类的基类。

如:表单集、表单、表格(表格列)、选项按钮组、页框(页面)、命令按钮组等;●控件类:包含在容器类中的基类。

如:命令按钮、文本框、标签、复选框等。

6.对象的引用●绝对引用●相对引用:相对于某个容器层次的引用。

引用的关键字有:this,thisform,parent,thisformset等。

7.对象属性的设置●在属性对话框中直接设置;●使用:引用对象.属性=值如:thisform.caption=”my form”bel2.backcolor=rgb(255,0,0)8.调用对象的方法程序引用对象.方法程序9.事件激发的顺序几个重要事件的激发顺序:焦点事件:When→GotFocus→V alid→LostFocus表单的几个相关事件:Load→Init→Destroy→Unload10.事件驱动和事件循环事件循环由READ EVENTS命令建立,CLEAR EVENTS命令终止。

电商设计知识点总结大全

电商设计知识点总结大全

电商设计知识点总结大全在当今数字化时代,电子商务(简称电商)已经成为了商业活动中的重要组成部分。

电商设计的重要性愈发凸显,因为好的设计能够提升用户体验、吸引用户,从而增加销售额。

本文将总结电商设计的相关知识点,包括网页设计、用户界面设计、用户体验设计等,帮助读者更好地了解电商设计的核心要点。

一、网页设计1. 布局设计:网页设计的布局要考虑到页面的整体结构和元素的安排。

常用的布局方式有单栏布局、双栏布局和网格布局等,鲜明的视觉层次可以帮助用户更好地浏览网页。

2. 色彩运用:色彩选择要与品牌形象相搭配,并且要考虑用户的感知。

合理运用色彩可以吸引用户的注意力,提升页面的美观度。

3. 图片优化:合适的图片可以使页面内容更具吸引力,但过多或者过大的图片会降低网页加载速度,影响用户体验。

因此,需要对图片进行优化,包括压缩图片大小、选择合适的图片格式等。

4. 字体选择:字体的选用要符合页面整体的风格,同时也要易于阅读。

建议在网页设计中使用无衬线字体,同时注意字体的大小和行高。

二、用户界面设计1. 导航设计:用户界面的导航设计要简单明了,方便用户快速找到所需信息。

常见的导航方式有顶部导航、侧边导航和底部导航等,需要根据网站的需求选择合适的导航方式。

2. 按钮设计:按钮的设计要醒目且易于点击,以便用户进行相应的操作。

合适的按钮大小、颜色和位置能够增加用户的点击率,提高用户体验。

3. 表单设计:表单设计需要简洁明了,减少用户填写的时间和难度。

可以通过合理的布局和必填项的标注来引导用户填写。

4. 响应式设计:随着移动设备的普及,用户在不同终端上访问网页的情况越来越多。

因此,需要进行响应式设计,确保网页在不同设备上能够自适应显示,提供良好的用户体验。

三、用户体验设计1. 页面加载速度:页面加载速度是用户体验的重要指标之一。

通过压缩图片、优化代码等手段,可以提高网页的加载速度,减少用户的等待时间。

2. 信息呈现:信息的呈现要简洁明了,突出重点。

VFP笔记(四)

VFP笔记(四)

第八章表单设计与应用大纲要求使用表单设计器:(1)在表单中加入和修改控件对象。

(2)设定数据环境。

知识要点1.表单表单(Form)就是一个输入或显示某种信息的界面(窗口),是Visual FoxPro提供的用于建立应用程序界面的工具之一。

被大量应用于人机交互界面的设计当中。

应用表单设计功能,可以设计出具有Windows风格的各种程序界面。

由于表单使用非常频繁,所以在VFP 中,专门提供了一个表单设计器来设计表单程序。

表单是一个容器,除含有窗口的标准控件标题栏、控制按钮外,可以向表单中添加各种对象,如按钮、文本框、表格、图片等。

在表单设计器环境下可以进行添加、删除及布局控件的操作。

2. 对象对象(Object)是反映客观事物属性及行为特征的描述。

客观世界里的任何实体都可以被看作是对象。

对象可以是具体的物,也可以指某些概念。

从编程的角度来看,对象是一种将数据和操作过程结合在一起的数据结构,或者是一种具有属性(数据)和方法(过程和函数)的集合体。

事实上程序中的对象就是对客观世界中对象的一种抽象描述。

每个对象都具有描述其特征的属性,及附属于它的行为。

对象把事物的属性和行为封装在一起,是一个动态的概念。

对象是面向对象编程的基本元素,是“类”的具体实例。

(1)对象属性:属性用来表示对象的状态。

(2)对象方法:对象方法是描述对象行为的过程。

对象的属性特征标识了对象的物理性质,对象的行为特征描述了对象可执行的行为动作;对象的每一种属性,都是与其他对象加以区别的特性,都具有一定的含义,并赋予一定的值;对象大多数是可见的,也有一些特殊的对象是不可见的。

3.类v 类是对一类相似对象的性质描述,这些对象具有相同种类的属性以及方法就好比是一个摸板。

对象是类的一个实例。

v 类的类型子类和父类v 类的四大特征§继承性——说明了子类延用父类特征的能力;§多态性——指一些关联的类包含同名的方法程序,但方法程序的内容可以不同,具体调用在运行时根据对象的类确定;§封装性——说明包含和隐藏对象信息,如内部数据结构和代码的能力;§抽象性——指提取一个类或对象与众不同的特征,而不对该类的所有信息进行处理;4.子类与继承在面向对象的方法里,继承是指在基于现有的类创建新类时,新类继承了现有类里的方法和属性。

ADP表单及构件开发

ADP表单及构件开发

主、子对象关联设置
模型SQL缓存 [GSPSqlStatement] 模型访问: 程序集: Genersoft.Platform.Resource.DataModel.dll 命名空间Genersoft.Platform.Resource.Metadata.DataModel.GspDataModel
XMLFormDocHandle XFMLElementHandler 解析文档中的变量
Run()
XMLFormDocHandle
Initialize()
XMLDocument 对表单元素进行初始化
SetDocument() ActivateDocument()
XMLFormDocHandle
Start()
实施
验证
•项目工期紧张 •资源紧张、人员流动大 •技术门槛高 •需求变化快 •软件缺陷多
1
补丁 •项目工期紧张 客户 •资源紧张、人员流动大 •技术门槛高 •需求变化快 •软件缺陷多 测试
设计 安排
编译 开发
4
GSP平台介绍
GSP(Genersoft
Platform) 浪潮最新 一代企业管理软件应 用 开发平台
VisualElement
DynBoundElement
IXFMLCon trol MenuElement IInputElem ent HierarchicalElement
BarElement
XFMLControl
ContainerElement
LabelledControl
LabelElement
控制)的内容,针对不同控件的数据绑定实现,需要具体控件对应element类中去实现。每 一个控件对应一个BindElement,BindElement对象包含了控件数据绑定相关的信息

初二下学期信息技术的一些常见知识点

初二下学期信息技术的一些常见知识点

初二下学期信息技术的一些常见知识点归纳1.网页制作基础:网站规划:概念理解:了解网页与网站的关系,网页是网站的基本组成部分,多个网页相互链接构成网站;知道主页与子页的区别,主页是网站的入口页面,子页是从主页延伸出来的具体内容页面。

明确网站的种类,如政府网站、企业网站、个人网站等,不同类型的网站有不同的功能和特点。

主题确定:主题定位要精准且内容不宜过于宽泛,最好选择自己擅长或喜爱的领域,以便更好地创作内容。

同时要给网站取一个易记、有特点的名字,方便用户识别和记忆。

栏目设计:根据网站主题合理规划栏目,栏目应具有明确的分类和逻辑顺序,方便用户浏览和查找信息。

页面总体规划:对网站的整体布局、色彩搭配、字体选择等进行规划,保证网站的视觉效果和用户体验。

站点创建与管理:目录结构设计:使用文件夹来保存网站的各种文档,建立清晰的目录结构,便于管理和维护。

文件(夹)的名称要合理、简洁,能够准确反映其内容。

创建站点:可以选用相关软件(如FrontPage2003等)来创建站点,按照软件的操作步骤进行站点的基本设置,如站点名称、保存路径等。

管理站点:包括打开、关闭站点,以及对站点内的文件和文件夹进行添加、删除、修改等操作。

2.网页页面设计:功能模块确定:主页通常包含网站名称(logo)、广告条(banner)、导航栏(sitemap)、新闻(news)、搜索(search)、友情链接(links)、邮件列表(maillist)、计数器(count)、版权(copyright)等功能模块。

了解每个模块的作用和设计要点,以便合理地安排在主页上。

版面设计:版面指的是通过浏览器看到的一个完整页面,要注意页面的布局合理性,如内容的分布、图文的搭配、空白的利用等。

遵循从上到下、从左到右的视觉习惯,将重要的信息放在页面的上方或左侧。

表格布局:插入表格:可以通过常用工具栏上的插入表格按钮、插入菜单中的插入表格选项,或者表格菜单中的“布局表格和单元格”、手绘表格等方式插入表格。

bpm系统表单和流程

bpm系统表单和流程

bpm系统表单和流程BPM系统(Business Process Management System)是企业管理中重要的软件系统,主要是为了优化企业的流程,提高工作效率。

其中BPM系统的表单和流程是其的主要部分,下面将分步骤介绍表单和流程的相关知识点。

1. 表单是BPM系统的重要组成部分,也是工作流程的开始。

表单中包含了工作流程的相关信息,比如申请人信息、审批人信息、任务内容等等。

表单设计上通常包括了包含单选框、多选框、下拉菜单、文本框等等多种表单元素,以便在填写表单时方便用户操作。

好的表单设计可以提高工作效率,简化信息采集过程。

2. 流程指BPM系统中人们的工作流程。

BPM系统可以根据用户设计出符合公司要求的流程。

例如:假设有企业 A,要求在采购设备时需要先由申请人提交采购申请,然后由部门审批人审批是否可以采购,最后提交总经理审批。

这就是一个简单的流程,BPM系统可以根据这个流程来定义任务和设置流程。

好的流程设计和运用可以大大缩短企业中各流程环节的处理时间。

3. 表单和流程相互关联是BPM系统非常重要的一点。

工作流程中表单信息的持续流转更加提高了员工的工作效率。

表单填写、提交、审核、签署、修改、批准等步骤都是BPM系统中的重点流程环节。

BPM系统可以根据流程的特点,根据表单的不同状态调整流程特性,比如流程内部自动转发等等。

4. BPM系统中表单和流程的设置需要根据客户要求的业务流程来设计。

流程中每个节点都需要设置好用户的操作权限,以保证工作的安全。

同时表单和流程中信息的持续传递可以更好地实现员工间的协作。

5. BPM系统中表和流程采用了较多的信息科技手段。

比如:工作流引擎可以帮助企业自动化流程业务流程,提高企业的处理效率和顺畅度;表单审批过程可以与对应的数据库连接,实时读取表单填写的内容。

以上是BPM系统表单和流程的一些定义和运用的相关知识点介绍。

表单和流程在BPM系统中是互相依存的,两者经过设计和调试,相互配合,才能够实现优化、提高了企业的工作效率及员工间的沟通协作效率。

创建表单的基本步骤

创建表单的基本步骤

创建表单的基本步骤
表单是我们日常生活中经常接触到的一种文书形式,可用于数据收集、调查问卷等多种目的。

创建一个清晰、易于完成的表单是非常重要的,因此以下是创建表单的基本步骤。

1. 确定表单类型
首先,您需要决定要创建的表单类型。

表单类型可以是简单的文本输
入表单、复杂的多页问卷表单或留言板等。

确定表单类型后,您可以
考虑收集什么数据、如何组织该数据以及如何呈现数据等。

2. 确定表单字段和验证规则
接下来,您需要确定要包含在表单中的各个字段以及验证规则。

例如,如果您正在创建一个登记表单,字段可以包括姓名、地址、电话号码
等等。

验证规则告诉表单用户哪些字段是必填的,以及如何格式化数据。

3. 设计表单界面
设计表单界面是关键步骤中的一个。

一个好的表单应该是易于使用、
易于完成的,并呈现出专业且吸引人的外观。

您应该选择复合您品牌
形象的颜色和样式,使用易于阅读的字体,避免使用繁琐的排版和纷乱的布局。

4. 编写表单代码
编写表单代码是将该表单制作成网页的关键步骤。

如果您不具备编程技能,则可以使用在线表单生成器、别人分享的代码和模板,或者请相关的技术人员帮助完成功能。

5. 测试您的表单
最后,您需要对表单进行测试,以确保表单具有所需的功能和准确的验证。

可以提交一条测试数据,测试环节的知识点包含了,如何验证数据的准确性、如何查看收集到的数据等。

总的来说,一个好的表单需要有良好的设计、验证、编程和测试,才能达到预期的效果。

制作一个易于使用的表单,可以让您的用户获得更好的用户体验并提高商业效能的增长。

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表单设计
一.面向对象的基本知识:
1.类(Class)是定义了对象特征以及对象外观和行为的模板,用户可根据类创建对象。

2.类可以由已存在的类派生而来,类之间是一种层次结构,处于上层的类称为父类,处于下层的类称为派生类。

3.类的特点:继承性,封装性,多态性
4.类的继承方式:
单一继承,多重继承
5.类的分类:容器类,控件类
6.对象(Object)
1)定义:对象可以是任何的具体事物,反映客观事物属性及其行为特征的描述。

2)对象的属性:标识了对象的性质,特征和行为。

3)对象的方法:对象可执行的动作。

每个方法都有一段默认的代码与其相对应,这些代码是在创建类时定义编写的。

(SHOW等)
4)属性和方法可以由用户来创建。

5)事件(EVENT)是由对象识别和响应的某些操作。

用户可以自己编写代码来响应事件。

(CLICK等)
6)如果一个事件没有编写代码,即使发生了也不会有任何反应。

7)事件集是固定的,用户不能定义新的事件。

8)事件与方法的区别:事件的代码由用户来与,方法的代码是在创建类时编写好的。

用户不能写。

9).最小事件集:
Init:当对象生成时引发。

Destroy:当对象从内存中释放时引发。

Error:当方法或事件代码出现运行错误时引发。

7.容器类和容器类所包容的对象
表单集:包括表单、工具栏。

表单:包括任意控件以及页框、Container对象、命令按钮组、选项按钮组、表格等对象。

表格:包括列。

列:包括标头和除表单集、表单、工具栏、定时器及其他列之外的任意对象。

页框:包括页。

页:包括任意控件以及Container对象、命令按钮组、选项按钮组、表格等对象。

命令按钮组:包括命令按钮。

选项按钮组:包括选项按钮。

Container对象:包括任意按钮以及页框、命令按钮组、表格等对象
8.属性或关键字
1)Parent:当前对象的直接容器对象。

[属性]
2)This:当前对象。

3)Thisform:当前对象所在的表单。

4)Thisformset:当前对象所在的表单集。

二.表单对象:
1.表单的类型:子表单,浮动表单,顶层表单。

2.表单的创建方法:
1)使用表单向导创建表单
2)使用表单设计器建立表单
3)使用命令方式创建表单
CREATE FORM <表单名>.SCX
4)使用表单生成器创建表单
表单---- 快速表单
3.修改已有的表单
MODIFY FORM <表单>.SCX
4.在命令窗口中输入命令:
DO FORM <表单文件名>
6.
1)数据环境是一个对象;有自已的属性(AUTOOPENTABLES和AUTOCLOSETABLES),方法,事件.
2)通常,数据环境中的表,关系,视图,会随表单的打开或运行而打开,并随着表单的关闭或释放而关闭;数据环境将作为表单文件的一部分和表单一起保存.
三.常用控件:
1.标签(Label)控件
Caption属性:指定标签的标题。

为控件设置Caption属性时。

Alignment属性
⏹指定标题在标签区域内显示的对齐方式。

⏹0:(默认值)左对齐,文本显示在区域的左边。

⏹1:右对齐,文本显示在区域的右边。

⏹2:中央对齐,将标题居中排放,使左右两边的空白相等。

AUTOSIZE:属性:是否自动调整大小以容纳全部内容
NAME:
2.命令按钮(Commandbutton)控件
命令按钮控件常用的属性
Caption属性:在按钮上显示的标题。

*Cancel属性:“取消”按钮,默认值为.F.。

*Default属性:“确定”按钮,默认值为.F.。

Enabled属性: 指定对象能否响应由用户引发的事件,默认值为.T.。

Visible属性: 指定对象是可见还是隐藏。

NAME:
常用的事件:Click, Rightclick, Dbclick
3.命令组按钮(Commandgroup)控件
命令组按钮控件常用的属性
Buttoncount属性: 指定命令组中命令按钮的数目,默认值是2。

*Buttons 属性: 用于存取命令组中各按钮的数组。

*Backstyle属性: 命令按钮组是否具有透明或不透明的背景。

V alue属性: 当前选中的按钮的序号。

Visible属性
4.文本框(Textbox)控件
文本框按钮控件常用的属性
Alignment属性: 文本框的内容是左对齐、右对齐、居中还是自动对齐。

Controlsource属性: 为文本框指定一个字段或内存变量。

Inputmask属性:指定每个字符输入时必须遵守的规则。

Passwordchar属性:指定显示用户输入的是字符还是显示占位符。

(通常为*)
练习题:
一..判断题:
1.属性用于描述对象的状态
2.方法用于描述对象的行为
3.事件代码也可以像方法一样被显式调用
4.基于同一个类产生的两个对象的属性不能分别设置自己的属性值.
5.在创建一个表单时,可以添加新的属性,方法和事件.
二.填空题:
1.在VF中,Unload事件的触发时机是______.
2.在VF中,调用表单MF!的正确命令是_____________
3.在运行一个表单时,最先被触发的事件是_________
4.设表单Myform现是隐藏的,让该表单在屏幕上显示的命令是_________
5.关闭表单的程序代码是thisform.release,其中release是__________
6.表单文件的扩展名是_______
7.在VF表单中,用户确定复选框是否被选中的属性是________
8.为使表单运行时在主窗口中居中显示,应设置表单的__________属性值为.T.
9.假设一个表单中有一个文本框text1和一个commandgroup1(command1,command2)如果要在command1的某个方法中访问文本框的value属性值,正确的表达式是,this.________________.
10.在表单中设计一个checkbox控件是为了可以选择____个或_____个选项.。

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