数字产业研究与发展现状.pptx

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Veit,Heinke在《Investing in European Digital Content》(2004)
商业问题的研究(资金获得渠道、产品营销问 题、定价问题、商业模式等)
Domon, Koji和Yamazaki, Naoto 《Unauthorized file-sharing and the pricing of digital content》(2004)
数字内容产业巨大的市场潜力和较快的增长速度,十分符合经 济快速增长的需要。从各项统计数据来看,世界市场上内容产 业的增长保持了33%的增长率
发展数字内容产业的意义(续)
信息内容产业是一个典型的智能产业,以信息内容 为主要的原料和产品,具有可再生性、无污染性, 符合当前可持续发展的战略要求
内容产业具有衍生性,围绕内容创意,可以衍生大 量的产品和服务,形成了由内容向服装、玩具、餐 饮、旅游、软件、以及装潢、音乐、出版市场的辐 射
Allen, Katherine在《Information, not technology, is where the real competitive advantage lies 》(2003) Healy,Leigh Watson和Sinha,Reeta(2004年) 在《Content Industry Outlook 2003: Asteroids That Are Changing the Information Landscape》
产业(Industrቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ)
也被称之为行业、部门,是指在国民经济中具有同一性 质,承担一定社会经济功能的活动单元构成的具有相当 规模和社会影响的组织结构体系
信息内容产业 1995年“西方七国信息会议”最早提出“内容产业” 这
一概念
1996年欧盟《信息社会2000 计划》:创(制)作、开发、 包装和销售信息内容及其服务的产业,如各种印刷物、 数据库、软件、影音产品以及相应的服务等
Koiso-Kanttila, Nina《Digital Content Marketing: A Literature Synthesis》(2004)
数字内容产业与数字产权问题研究
Ramanujapuram, Arun和Ram, Prasad 《Digital content & intellectual property rights》(1998)
大力发展信息内容产业有利于保护和弘扬民族文化
不同国家或地区对数字内容的界定
日本:电影(数字化的)、网络游戏、动漫(数字化的) 等
爱尔兰:网络游戏、数字图书馆、电子学习、商业与客户 电信/无线服务、非媒体应用等
韩国:网络游戏、动画、移动内容、电子学习、数字电视 内容和出版音乐等;
台湾地区:网络游戏、电脑动画、数字学习、数字影音应 用、移动应用服务、网络服务、内容软件和数字出版
数字内容产业的范围和产业分类标准进行研究
Jean-Marie NIVLET(2001) Mads Hansen-Møllerud(2003)
国家发展数字内容产业的战略进行研究
爱尔兰国家政策顾问委员会在《A Strategy for the Digital Content Industry in Ireland》
数字图书馆 电子图书
电子音像品(教育类) 4 数字内容软件/系统
内容制作软件 多媒体工具软件
DRM软件 DAM软件 地理信息系统
5 数字视听内容
电子音像品(娱乐类) 网络影音 数字电视 动漫
6 游戏软件 网络游戏软件 单机游戏软件
国外数字内容产业研究状况
发展数字内容产业的重要意义以及给人类社会 带来的重要的变化及其影响
全球七大趋势领域:网络游戏、动画、数字学习、数字内 容软件、影音应用、通讯应用、网路服务
1 一般网络数字内容及服 务
在线数据库 网络广告 搜索引擎 电子邮件服务 其他(如付费新闻提供等) 2 移动通讯内容及服务 各种手机短信 手机游戏 手机铃声 手机图片 地理信息
3 教育内容及服务
E Learning 计算机辅助学习
数字内容产业研究与发 展现状简析
熊艳红 信息管理系03硕
2020/12/11
内容纲要
概述 国外数字内容产业研究现状 主要国家和地区数字内容产业发展状况 我国数字内容产业研究现状 我国数字内容产业发展现状 我国数字内容产业发展策略
概述
几个基本概念 内容 信息内容 数字内容
将以各种形态(文字、图形、影像、音乐、语言等)存 在的信息加以数字化并整合应用而形成的产品、服务或 者技术
2002)中没有明确的内容产业划分
主流——数字内容产业 含义的理解: 发展数字内容产业的意义:
网络化和数字化的充分发展,媒介技术的高度发达,使得信息 内容对载体的依赖性变得越来越小,更加彰显出内容的缺乏
数字内容产业具备发展知识经济与数字经济的双重指针意义, 是促进传统产业升级转型为高附加值产业,并提升一个国家的 整体产业竞争力的重要的基础,能带动整个产业链的发展,内 容产业的产值将会在整个国民经济中发挥重要的乘数作用
Pemberton, Jeff《An Industry Analysis with Outsell, Inc》
Alias, Geraldine《Viewpoint: Timing Is Right for Digital Content》
信息内容产业所涵盖的范围非常广泛,在发展初期全球并 无统一的定义和统一的名称(内容产业、数字内容产业、 文化内容产业、信息内容服务业、创意产业、信息产业)
内容产业的分类体系 大多数国家的行业分类体系中没有内容产业集中体现
联合国国际标准产业分类表 欧盟经济活动通用产业分类表 2002年的北美产业分类体系(影响最大) 我国《国民经济行业分类》国家标准(GB/T 4754-
Stephens, Molly《Sales of In-Game Assets: An Illustration of the Continuing Failure of Intellectual Property Law to Protect DigitalContent Creators》
对数字内容企业的研究
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