数字编码表图像版

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0&鸡蛋&见下图养鸡场&见下图1&铅笔&见下图文具店&见下图2&鸭子&见下图养鸭场&见下图3&耳朵&见下图大耳朵图图&见图4&红旗&见下图小平阅兵&见图5&钩子&见下图渔具店&见下图6&哨子&见下图义乌市场&见下图7&镰刀&见下图农具店&见下图8&葫芦&见下图葫芦娃爷孙&见图9&勺子&见下图餐具店&见下图10&棒球&见下图棒球场&见下图11&筷子&见下图美食街&见下图12&婴儿&见下图产房&见下图13&医生&见图医院&见下图14&钥匙&见下图小区门口&见下图15&鹦鹉&见下图花鸟市场&见下图16&石榴&见下图石榴节&见下图17&仪器&见图仪器厂开会&见图18&罗汉&见图少年寺&见下图19&药酒&见下图酒厂&见下图

20&耳铃&见下图金店&见下图21&鳄鱼&见下

鳄鱼潭&见下图22&鸳鸯&见下图鸳鸯湖&见下图23&耳塞&见下图音像店&见图

24&闹钟&见下图钟表店&见图25&二胡&见图音乐厅&见下图26&二流子&见图街头乞讨&见下图27&耳机&见下图电脑城&见下图28&恶霸&见下图批斗地主&见图29&饿囚&见图犹太集中营&见图30&三菱牌&见图汽车展示厅&见图31&鲨鱼&见下图大海&见下图

32&扇儿&见下图坝坝舞&见下图33&蝴蝶&见图蝴蝶谷&见下图34&山寺&见下图山寺&见下图35&珊瑚&见下图海底世界&见下图36&山鹿&见下图动物园&见下图37&山鸡&见图古惑仔&见下图38&凤姐&见图洗脚店&见下图39&三九牌&见下图药店&见下图

40&司令&见下图十大元帅&见下图41&石椅&见下图石器店&见下图42&柿儿&见下图柿子园&见下图43&石山&见下图假山风景&见图44&石狮&见下图狮子园&见图45&师傅&见图西天取经&见下图46&饲料&见下图饲料厂&见下图47&司机&见下图驾校训练场&见图48&丝瓜&见下图有机农场&见图49&湿狗&见图宠物医院&见下图50&武林&见下图武林外传&见下图51&工人&见下图建筑工地&见下图52&孤儿&见下图孤儿院&见下图53&巫山&见图巫山风景区&见图54&武士&见下图日本道场&见下图55&老火车&见图迎面开来&见下图56&蜗牛&见下图龟兔赛跑&见下图57&机关枪&见图军火库&见下图58&苦瓜&见图我家菜园&见下图59&五角星&见图五角大楼前&见图

60&榴莲&见图水果店&见下图61&儿童节&见图卡通海报&见图62&牛儿&见下图水磨坊替代&见图63&硫酸&见下图实验室&见图

64&牛屎&见图养牛场&见图65&尿壶&见图百货店&见下图66&溜溜球&见图玩具店&见下图67&油漆&见下图装修现场&见下图68&喇叭&见下图腊八节&见图69&太极&见图武当山之巅&见图70&冰淇淋&见图冷饮店&见下图71&奇异果&见图一起采摘&见下图72&企鹅&见下图南极踢球&见下图73&青山&见图青山园&见下图74&骑士&见下图骑士装备&见下图75&起舞济公&见图济公和尚&见下图76&骑牛&见下图斗牛士&见下图77&卢沟桥&见图卢沟桥&见下图78&青蛙&见图青蛙池塘&见下图79&气球&见下图热气球&见下图

80&巴黎&见下图巴黎铁塔&见图81&白蚁&见下图蚂蚁搬家&见下图82&箭靶&见下图射击场&见下图83&爬山&见下图在峭壁上&见图84&巴士&见下图公交站&见图85&白虎&见图白蛇传&见下图86&八路军&见图纪念馆&见下图87&白旗&见下图投降仪式&见下图88&爸爸&见下图大头儿子&见图89&芭蕉扇&见图三借漫画书&见图90&精灵&见下图蓝精灵&见下图91&球衣&见下图足球场&见下图92&球儿&见下图足球场&见下图93&旧伞&见图维修铺&见下图94&教师&见下图教室讲台&见下图95&救护车&见图抢救室&见下图96&旧炉&见下图古董店&见下图97&香港&见图回归&见下图98&酒吧&见图啤酒厂&见下图99&玫瑰&见下图结婚&见下图

00&眼镜&见下图眼镜店&见下图01&灵异&见图鬼屋&见下图02&灵儿&见下图仙灵岛&见下图03&灵山大佛&见图灵山大佛&见图

04&零食&见下图零食店&见图05&领舞&见图舞台领舞&见下图06&领路&见下图汽车4S店&见下图07&令旗&见下图古军营&见下图

08&奥运会&见图鸟巢&见图09&灵柩&见图毛泽东&见下图

说明:

1、编码使用原则,“两位取数法”。能取两位必须取两位,末位单一个,才能取一位。比如13548,只能取(13,54,8),而不允许取(1,35,48)或其他任何拆分法。

2、编码中(00-09这十个编码)就是为了满足“两位取数法”。比如:0132678,那么只能取(01,32,67,8),如果没有编码01,那么将无法满足”两位取数法”。

3、本套数字编码一共110位,(0-99中100位,00-09中10位)。需要一个宫殿(11个房间,110个桩子,通过桩子联想的拓展又延伸出110个地点,获得1100个桩子)

4、宫殿(1个宫殿11个房间110个地点1100个桩子,合计1210个桩子)必须熟记于心,倒背如流(110个桩子和110张图之间本身可以编个小故事辅助记忆)。

5、使用途中,同一类知识尽量使用不同的房间。以免混淆,但不同的知识可以隔天放相同的位置。

6、宫殿要定期熟悉,知识要定期复习不看书,脑海中过电影,重复复习3次,20分钟,1小时,8小时,(1天,2天,6天,31天,将转换为“永久记忆”)。

7、房间不够用时,那么可以拓展第二个宫殿,只需要11个房间(110个桩子)就可以了,拓展的下一级地点你完全可以和之前的110张图一样。(链接故事不一样而已)

8、使用范围列举:扑克牌、英文单词、历史、政治、生物、语文、数理化公式、各种表格。部分知识需要先转换再结合本套数字编码使用。

扑克牌编码规则(54张)

花色\数字11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 规律:黑桃11开头20结尾黑桃 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10

花色\数字21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 规律:黑桃21开头30结尾红桃 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10

梅花\数字31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 规律:黑桃31开头40结尾梅花 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10

花色\数字41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 规律:黑桃41开头50结尾方块 A 2 3 4 5 6 7 8 9 10

J J J J J规律:J用最小的一组数列,依次1,2,3,4

数字 1 2 3 4

Q Q Q Q Q规律:Q像0,所以用前边加0的一组数列,依次01,02,03,04

数字01 02 03 04

K K K K K规律:K用最大的一组组数列,依次91,92,93,94数字91 92 93 94

大王99规律:大王最大所以用两位编码最大的即99

小王98规律:小王只比大王99小一点,所以用98

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