单片机10 独立按键控制发光二极管亮灭

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单片机独立按键控制led灯实验原理

单片机独立按键控制led灯实验原理

主题:单片机独立按键控制LED灯实验原理目录1. 概述2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理3. 实验步骤4. 结语1. 概述单片机在现代电子设备中起着至关重要的作用,它可以通过编程实现各种功能。

其中,控制LED灯是单片机实验中常见的任务之一。

本文将介绍单片机独立按键控制LED灯的实验原理及实验步骤,希望对初学者有所帮助。

2. 单片机独立按键控制LED灯实验原理单片机独立按键控制LED灯的实验原理主要涉及到单片机的输入输出端口及按键和LED的连接方式。

在单片机实验中,按键与单片机的输入端口相连,LED与单片机的输出端口相连。

通过按键的按下和松开来改变单片机输出端口电平,从而控制LED的亮灭。

3. 实验步骤为了完成单片机独立按键控制LED灯的实验,需要按照以下步骤进行操作:步骤一:准备材料- 单片机板- 按键- LED灯- 连线- 电源步骤二:搭建电路- 将按键与单片机的输入端口相连- 将LED与单片机的输出端口相连- 连接电源步骤三:编写程序- 使用相应的单片机开发软件编写程序- 程序中需要包括按键状态检测和LED控制的部分步骤四:烧录程序- 将编写好的程序烧录到单片机中步骤五:运行实验- 按下按键,观察LED的亮灭情况- 确保按键可以正确控制LED的亮灭4. 结语通过上述实验步骤,我们可以实现单片机独立按键控制LED灯的功能。

这个实验不仅可以帮助学习者了解单片机的输入输出端口控制,还可以培养动手能力和程序设计能力。

希望本文对单片机实验初学者有所帮助,谢谢阅读!实验步骤在进行单片机独立按键控制LED灯实验时,需要按照一定的步骤进行操作,以确保实验能够顺利进行并取得预期的效果。

下面将详细介绍实验步骤,帮助读者更好地理解和掌握这一实验过程。

1. 准备材料在进行单片机独立按键控制LED灯实验前,首先需要准备相应的材料。

这些材料包括单片机板、按键、LED灯、连线和电源。

在选择单片机板时,需要根据具体的实验需求来确定,常见的有51单片机、Arduino等,不同的单片机板具有不同的特性和使用方法,因此需要根据实验要求来选择适合的单片机板。

用按键控制LED灯的亮灭

用按键控制LED灯的亮灭

用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。

#include"msp430f6638.h"unsigned char flag;void main(void){WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDTP4DIR &=~(BIT2);P4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputP4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // set led offP2IE |= BIT6; // enable P2.6 interruptP2IFG &= ~(BIT6); // clean interrupt flag__enable_interrupt(); // enable interruptwhile(1){ if((P4IN & 0x04)==0){ P2IFG |= BIT6;}else{P2IFG &=~BIT6;}}} // PORT2 interrupt service routine#pragma vector=PORT2_VECTOR__interrupt void port_2(void){P4OUT ^=(BIT4+BIT5+BIT6); // set led onP2IFG &=~BIT6; // clean interrupt flag}用按键控制LED灯的亮灭,当按键按下时,LED灯亮,当按键松开时,LED灯灭。

(查询)#include"msp430f6638.h"void main(void){WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // Stop WDT//setting directionP4DIR &= ~(BIT2); //setting IO for inputP4DIR |= BIT4+BIT5+BIT6; // P4.4,P4.5,P4.6 set as outputwhile (1){if ((P4IN & 0x04) == 0) //If key is pressed{P4OUT |= BIT4+BIT5+BIT6; //led on}else{P4OUT &=~(BIT4+BIT5+BIT6); // led off}}}将ACLK配置为VLOCLK(约为10K),并将ACLK通过P1.0口输出#include<msp430f6638.h>void main(void){WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //关看门狗UCSCTL4 |= SELA_1; //将ACLK时钟源配置为VLO;P1DIR |= BIT0;P1SEL |= BIT0; //将ACLK通过P1.0输出__bis_SR_register(LPM3_bits);//进入LPM3,SMCLK和MCLK停止,ACLK活动}设ACLK = XT1 = 32768Hz,并通过P1.0输出。

独立按键控制led课程设计

独立按键控制led课程设计

独立按键控制led课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解独立按键的工作原理,掌握其电路连接方式。

2. 学生能掌握LED的基本特性,了解其在电路中的应用。

3. 学生能理解独立按键控制LED的原理,掌握相关编程方法。

技能目标:1. 学生能独立完成独立按键与LED的电路连接,并进行功能测试。

2. 学生能编写简单的程序,实现独立按键控制LED的亮灭、闪烁等功能。

3. 学生能运用所学知识解决实际问题,具备一定的创新意识和动手能力。

情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对电子技术的兴趣,提高学习积极性。

2. 学生在团队合作中,学会沟通、协作,培养团队精神。

3. 学生在实践过程中,树立正确的价值观,认识到科技对生活的影响。

课程性质:本课程为实践性课程,结合理论教学,注重培养学生的动手能力、创新意识和实际应用能力。

学生特点:学生处于初中阶段,具有一定的物理知识和动手能力,对电子技术有一定的好奇心和兴趣。

教学要求:教师应注重理论与实践相结合,引导学生主动参与实践,鼓励学生创新思维,提高解决问题的能力。

同时,关注学生的情感态度价值观培养,使学生在掌握知识技能的同时,形成良好的综合素质。

通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. 理论知识:- 介绍独立按键的原理、功能及其在电路中的应用。

- 讲解LED的基本结构、特性以及在电路中的作用。

- 分析独立按键控制LED的电路原理及编程方法。

2. 实践操作:- 指导学生进行独立按键与LED的电路连接,确保正确无误。

- 帮助学生编写程序,实现独立按键控制LED的亮灭、闪烁等功能。

- 引导学生进行功能测试,分析并解决可能出现的故障。

3. 教学大纲:- 第一课时:介绍独立按键和LED的基本概念、原理及应用。

- 第二课时:讲解独立按键控制LED的电路原理及编程方法。

- 第三课时:指导学生进行电路连接和程序编写,实现功能。

- 第四课时:进行功能测试,总结问题,提高实践能力。

使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写

使用按键控制LED灯亮—按键控制LED灯亮灭程序编写

9课Βιβλιοθήκη 任务编写由一个按键按制一个 LED 灯,当 按键按下时,LED 灯亮再按时 LED 灯 灭的 C 语言程序。
单片机技术及应用
单片机技术及应用
1
工作任务
任务要求:
当独立按
键 key 按下时, 发光二极管
LED 点亮,松 开按键 key 时 发光二极管
LED 熄灭。
任务分析:
按下
P3.0端口为“0”


按键Key
序 控
松开
P3.0端口为“0”


2
程序设计流程
一、流程图
二、按键软件延时消抖
1.延时程序编写
void delay(uint x)//ms延时函数 { uchar i; while(x--) for(i=0;0<i<123;i++)
下载程序及硬件调试
1.下载程序
2.连接电路
电路连接表
控制端口
连接位置
P1.0
VD26
P3.0
KEY1
3.硬件调试
7
成果展示及评价
•学生进行作品展示
8
任务小结
•学生小结:小组代表总结本组的学习心得,学会了什么, 还有什么没有理解等等。 •教师小结:教师对每组的成果进行点评,并对本节课的知识 点进行总结。
while(1) {
if(key==0) { delay(10); if(key==0) { 灯亮;} } } else {灯灭;} }
4 程序仿真调试
一、利用Proteuse软件绘制电路图
步骤: 打开Protues 软件 创建工程 创建文件 放置元件 连接电路 保存
二、装载Hex文件并仿真

单片机一个IO口如何控制两颗发光二极管LED?

单片机一个IO口如何控制两颗发光二极管LED?

单片机一个IO口如何控制两颗发光二极管LED?
单片机的一个GPIO只能输出0和1两种状态,如果控制一个LED 灯的话,可以实现LED的亮灭控制。

两个LED具有四个状态:1)同时亮;2)同时灭;3)一个亮一个灭;4)一个灭一个亮。

如果用一个GPIO 的话,无法输出四种状态,所以要分情况讨论。

1.两只LED同时亮/灭的情况
这种情况其实是把两个LED看作是同一个,两个LED具有同样的状态,即两个LED同时点亮或者同时熄灭。

如果是这种情况可以考虑如下的电路设计:
两只LED并联,单片机以灌电流的方式驱动。

这样可以降低单片机的输出功耗。

单片机的GPIO输出高电平1时,两个LED同时熄灭;单片机的GPIO输出低电平时,两个LED同时点亮。

也可以考虑两只LED串联的情况,但是需要考虑LED自身的压降。

对于具体的实施电路,可以考虑采用三极管或者MOS作为驱动。

2.两只LED不同是亮/灭的情况
这时需要考虑将两只LED同向串联,将单片机的GPIO口接在两只LED的公共端。

其典型的示意电路图如下图所示。

两只LED同向串联后串在电源电路中,单片机的GPIO控制两个LED的公共端。

当单片机输出高电平1时LED1熄灭,而LED2被点亮(拉电流的方式);当单片机输出低电平0时LED1被点亮(灌电流的方式),而LED2熄灭。

这种情况时需要考虑电阻的选型,也可以使用三极管或者MOS管作为驱动。

单个按键控制4个LED 实验报告(带程序)

单个按键控制4个LED 实验报告(带程序)

单个按键控制4个LED(入门级实验)实验介绍:通过单个按键控制4个LED灯的亮灭状态。

正常情况下,一个按键控制1个灯。

在本次实验中,要求使用1个按键,控制4个LED灯。

通过按键按下的次数,控制LED的亮灭状态。

按下1次,1个LED灯点亮,按下2次,2个LED 灯点亮,按下3次,3个LED灯点亮,按下4次,4个LED灯点亮,按下5次,所有LED灯都熄灭,如此循环。

如此就可以通过单个按键控制4个LED灯的亮灭。

在照明场所,控制LED灯的点亮个数,就可以控制亮度。

实验目的:在使用单片机等控制器控制周边元件的时候,经常会遇到I/O口不够用的情况。

因此在使用的时候,尽量省着用。

本次实验通过单个按键控制4个LED灯的亮灭状态,正常情况下需要4个按键,因而达到了节省单片机I/O口的目的。

通过此次实验室,学习单片机按键的编程控制方法,学习LED灯输出的控制方法。

学习最简单的输入设备(按键)控制最简单的输出设备(LED灯)的控制方法。

仿真原理图:在仿真软件Proteus中绘制仿真原理图如上图所示。

(注意事项:在进行实物制作时,发光二极管串联的电阻可以省略,因为单片机引脚灌电流的能力有限,限制了通过发光二极管电流的大小。

在仿真过程中,电阻R2~R9的大小要合适,太大LED将无法点亮。

)编程思路:当单片机上电后,所有的I/O口默认高电平,因而四个发光二极管在单片机上电后,都为熄灭状态。

此时,我们按下按键后,就可以调节各个发光二极管的亮灭状态。

当按一次按钮,将P2口的状态进行左移一位,同时将P2的最低位清零,就可以达到按一次按钮后,LED灯多亮一个。

如,当前只有P2口控制的最低位连接的LED点亮,当我们按一次按键,单片机首先将P2的状态循环左移一位,则刚才的最低位变为次低位,也就是倒数第二位点亮,同时将P2口的最低位清零,也就是倒数第一位连接的LED灯点亮,即按一次按钮后,倒数第一位和倒数第二位灯点亮。

其他状态与上述过程类似,这里不再赘述。

按键控制灯亮灭

按键控制灯亮灭

按键控制灯亮灭实验:一、下载代码打开IAR751软件:File------open----workspace定位到目录,打开里面的工程。

打开工程后,如下图,进行设置下:然后在workspace处选择:,然后直接debug停止dbueg。

然后把该模块从仿真器上拔下,把另外一个模块连接到仿真器,按下仿真器的复位按钮,然后在workspace处选择,然后debug再停止debug。

然后拔下模块。

二、操作模块模块跳帽图:1(多点配置中的小模块跳帽图):Debug后模块首次启动测试顺序:1,给SimpleControllerEB(也就是选择了SimpleControllerEB选项进行debug的模块)模块上好电池,开启电源开关,此时SimpleControllerEB模块的LED2闪烁。

2,按下SimpleControllerEB的up键,此时SimpleControllerEB模块的LED2熄灭,LED3闪烁数秒后一直保持常亮状态,表明该模块已经建立了zigbee网络。

3,等上一步中的LED3常亮后,按下up键,该步骤使SimpleControllerEB模块允许别的模块对其绑定。

(备注:该步骤必须在步骤4前完成,否则SimpleSwitchEB模块无法正常接入zigbee网络)4,打开SimpleSwitchEB模块的电源,该模块的LED2闪烁。

按下该模块的up键,LED2灯熄灭,数秒后LED3进入快速闪烁状态,这表明该模块已经搜索到网络,并已加入到网络中。

5,再次按下SimpleSwitchEB的up键,正常情况下,SimpleControllerEB模块的LED1会闪烁一下,表明有设备与它建立了绑定。

6,到这里就可以交替按下SimpleSwitchEB的right键来控制SimpleControllerEB模块的LED1的交替亮灭了。

重启模块的情况说明:重启SimpleControllerEB模块后,SimpleControllerEB模块直接完成步骤2的动作,此时测试顺序从步骤3开始。

无线组网技术-按键控制LED灯亮灭

无线组网技术-按键控制LED灯亮灭

02 使能P1.2引脚中断
P1IEN |= 0X04;
03 设置P1.2触发方式 04 使能总中断
PICTL |= 0X02;
EA= 1;
4. Hex文件烧写
在IAR开发环境中,通过设置工程参数,将编译好的工程 文件,生产Hex文件,然后利用SmartRF烧写软件将Hex文件 烧写到CC2530单片机中,观察按键控制LED灯的效果。
端口状态标志寄存器P0IFG、P1IFG和P2IFG,分别对应3个端 口中各引脚的中断触发状态,当某引脚发生外部中断触发时,对 应的标志位会自动置位,这个标志同样需要手工清除。
2.中断寄存器配置
(1)IEN0:中断使能寄存器0
位 名称 复位
描述
7
EA
0x00 总中断使能: 0 禁止所有中断;1 使能所有中断
2.中断寄存器配置
(2)IEN2:中断使能寄存器2
位 名称 复位
描述
5 WDTIE 0x00 看门狗定时器中断使能:0 中断禁止;1 断使能
4 P1IE 0x00 P1端口中断使能:0 中断禁止;1 中断使能
3 UTX1IE 0x00 USART1 TX中断使能:0 中断禁止;1 中断使能
2 UTX0IE 0x00 USART0 TX中断使能:0 中断禁止;1 中断使能
I/O端口2外部中断
ADC转换结束
USART0发送完成
DMA传输完成
USART0接收完成
睡眠计时器比较
USART1发送完成
看门狗计时溢出
USART1接收完成
AES加密/解密完成
定时器1捕获/比较/溢出
RF通用中断
定时器2中断
RF发送完成或接收完成
1.硬件电路分析
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单片机原理及应用课程教案
课题独立按键控制发光二极管
亮灭授课人
葛和平
课程类型一体化课程范围及性质普通(校级、市级公开课)班级15楼宇班课时2课时
上课时间2016-2017学年第二学期上课地点4A-512
教学目标知识与技能:具备基础的单片机知识,能够读懂电路原理图过程与方法:培养学生查询资料的能力和团结协作的意识情感态度价值观:培养学生分析问题、解决问题的能力
重点能够读懂电路原理图,理解程序含义及步骤
难点能够根据简单要求学会修改程序,达到教师要求学情分析学生思维灵活,课堂气氛活跃,喜欢动手操作
教学方法一体化教学,着重实操教学
教学准备根据教学要求做好PPT和演示程序,深入讲解程序
教学过程与内容设计意图
教学方法
时间
(一)复习引入
复习发光二极管的工作原理
(二)新课内容
1、电路原理图设计
通过引入
现实生活
中的实例,
引入电路
10


20。

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