中文版CorelDRAW案例教程案例一
Painter 12中文版案例教程第1章

1.4 插画师要掌握的ห้องสมุดไป่ตู้图法则
本节的构图知识以及1.5节的色彩知识,全部基于传统绘画的实例来分析讲解。这 是因为,传统绘画对于画面的故事性、情感传达,以及画面内容和构成形式等多 个方面更加直观,更容易让人产生共鸣。 2.构图的基本法则 不论是创作或习作,也不论内容是人物、风景或静物,构图一般遵循以下法则: ①美术作品中的一切都应当从属于作品基本内容的表达。 ②美术作品中的一切形式因素都应当相互保持联系。 ③作品应当通过构图形成一个吸引观众最大注意力的视觉中心。 ④一个画面的构图,应是既有变化又有统一的整体,应当利用形体、明暗、线条、 色彩等因素的对比协调规律,以及空间处理、体积结合、节奏韵律等手段,使作品 形式新颖生动,并具有最强的艺术表现力。 ⑤安排画面物体、处理细节应当避免一切偶然性,注意与主题表现的密切联系。 ⑥应用构图中的均衡,以表现稳定和静止;应用构图中的不均衡,以表现不稳定和 运动。 ⑦作品尺寸的大小应配合其内容,画幅的长宽比例应“服从”构图的需要。
1.4 插画师要掌握的构图法则
本节的构图知识以及1.5节的色彩知识,全部基于传统绘画的实例来分析讲解。这 是因为,传统绘画对于画面的故事性、情感传达,以及画面内容和构成形式等多 个方面更加直观,更容易让人产生共鸣。 3.构图中的均衡原理 均衡是绘画构图中的一项最基本的法 则。均衡通过视觉产生形式美感。均 衡不同于对称,对称是最稳定、单纯 的均衡,对称是一种美的形态,主要 应用于装饰与图案。中国传统的建筑 及寺院都采用对称格式。人体和一些 美丽昆虫的生理结构,也是对称的。 对称的构图法则在绘画中也同样被应 用,但不是绝对形式上的对称。对称 显示高度整齐的状态,有完美、庄严、 和谐、静止的效果,但也会产生单调、 缺乏生趣等弊端。
《中文版CorelDRAWX7基础培训教程》教学教案

《中文版CorelDRAWX7基础培训教程》教学教案
《中文版CorelDRAW X7基础培训教程》
配套教学教案
第1章
第2章
课堂案例——绘制丰富的促销标签
课堂案例——制作电动牙刷结构说明图课堂案例——测量T恤尺寸
小结熟悉CorelDRAW X7中图形的绘制、连接、度量工具的使用。
想一想:
1.如何使用图形绘制工具和连接工具制作组织结构图?
2.如何对书包进行度量?
练一练:
1.练习1——绘制青蛙
本练习将新建文件,利用绘图工具绘制青蛙图形。
其中涉及圆、椭圆、圆弧和
第3章
课堂案例——绘制卡通人物头像课堂案例——制作卡通场景
课堂案例——制作夏季海报课堂案例——绘制刺猬
1、掌握自由绘图工具的使用方法。
2、掌握调整、编辑图形的操作方法。
思考及作想一想:
为什么要调整曲线?
练一练:
1.练习1——绘制精美吊牌
第4章
课堂案例——制作水果标签课堂案例——制作热气球课堂案例——制作唇彩广告课堂案例——制作香蕉
1、掌握图形的轮廓线设置方法
2、掌握图形的纯色填充方法
3、掌握图形的渐变与图样填充方法
4、掌握网格填充、底纹填充和PostScript填充方法
.练习2——填充树叶
本练习将综合利用本章所学知识,为树叶填充颜色。
涉及均匀填充和渐变填充的应。
中文版CorelDRAW X8平面设计案例教程 第一章

第14页
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
5.工 具 箱
CorelDRAW X8的工具箱中放置着在绘制图形时最 常用到的一些工具,这些工具是每一个软件使用者都必 须掌握的基本操作工具。CorelDRAW X8的工具箱。
工具箱
展开工具栏
例如,在 “选择工具” 上按住鼠标左 键不放,可从 弹出的工具列 表中选择所需 的工具
菜单项呈暗灰 色时,表示该 命令在当前状 态下不可用
菜单项右侧显示快捷键 时,可直接按相应快捷 键执行命令
菜单项右侧显示 省略号时,表示 执行此命令将会 弹出一个对话框
菜单项右侧显示三角符号时, 表示此菜单项包含子菜单,将 鼠标指针移至该菜单项上,将 打开其子菜单
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
6.泊 坞 窗
第15页
CorelDRAW X8提供了多种 功能的泊坞窗,以方便用户执 行各种编辑操作命令。默认情 况下,泊坞窗位于工作界面右 侧,默认调色板左侧。要打开 或关闭某泊坞窗,可选择“窗 口”→“泊坞窗” →”对象 属性”菜单中的相应子菜单
第16页
将鼠标指向某个图标按钮时,在其下方 会出现该按钮的功能说明
第13页
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
4.属 性 栏
用于显示和设置文档本身,以及所选工具或对象的参数。这些参数会 随所选工具或对象的不同而发生改变。例如,选择“缩放工具” ,属 性栏中将显示缩放工具相关的参数或选项。
58%
……
保
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存
与
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关
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闭
文
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CorelDRAW X5中文版案例教程第1章

1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。
1.1 CorelDRAW X5的应用领域
CorelDRAW X5是一款专业的矢量绘图软件,具有强大的图形绘制和文字编辑功 能,常运用于平面广告设计、装帧设计、VI设计、包装设计、界面设计、文字 排版和插画设计等平面设计领域。
3. VI设计 在设计VI(Visual ldentity,视 觉识别)企业视觉识别系统的过 程中,使用CoreIDRAW远远要 比其他软件方便、快捷。它提供 了强大的编辑曲线功能,常用于 相关的VI设计制作。用户可将编 辑后的标志或图形放在合适位置 上,以制作出VI的具体应用图形。 例如,将标志图形放置到办公用 品中,进行办公系统设计;应用 曲线的细致调整功能,制作出标 志的细节效果,并与文字共同组 成标志设计。
1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。
1.2 CorelDRAW X5中的图像概念
图像是以数字方式来记录、处理和保存的文件,有时人们也称为数字化图像。 CorelDRAW X5中的图像有两种类型,分别是矢量图像与位图图像。这两种类 型的图像有各自的优点与缺点,也各具特色,不过,它们却能够弥补各自的不 足。因此,在对图像进行处理时,需要将两种类型的图像交叉使用,这样才能 够得到良好的效果。
CorelDraw经典案例教程(上篇37例)

CorelDraw经典案例教程(上篇37例) 视频教程大纲:(以版本12为例讲解)一、文字特效实例实例1:图案文字实例2:锯齿文字实例3:虚化文字实例4:透明文字实例5:浮雕文字实例6:变形文字实例7:双色文字实例8:木质文字实例9:立体文字实例10:倒影文字二、图案特效实例实例1:球面效果实例2:飘雪效果实例3:块状效果实例4:油画效果实例5:水彩画效果实例6:虚光效果三、图案绘制实例实例1:告示牌实例2:立体齿轮实例3:绘制车票实例4:绘制标志实例5:绘制球拍实例6:绘制足球实例7:绘制装饰横幅实例8:绘制徽章实例9:绘制像坠实例10:绘制房卡四、图形设计实例实例1:贺年卡设计实例2:电脑设计实例3:扇面设计实例4:挂旗设计实例5:信封设计实例6:室内平面图设计实例7:戏票设计实例8:台历图实例9:书签设计实例10:壁纸设计实例11:活动宣传单设计CorelDraw经典案例教程(中篇27例) 视频教程大纲:(以版本12为例讲解)一、包装广告实例实例1:手提袋实例2:光盘包装实例3:产品宣传画实例4:月饼包装实例5:食品包装实例6:手机包装实例7:软件包装实例8:美酒广告牌二、美术设计实例实例2:卡通形象(2)实例3:中国画荷花实例4:绘制花朵实例5:绘制水滴实例6:绘制樱桃实例7:绘制夜景图实例8:艺术图案实例9:静物写生三、VI设计实例实例1:企业标志实例2:车体广告实例3:员工胸卡实例4:企业标志旗实例5:文件夹实例6:企业名片实例7:企业便签实例8:产品商标实例9:产品包装CorelDraw经典案例教程(下篇36例) 视频教程大纲:(以版本12为例讲解)一、网页制作实例实例1:制作网站标志实例2:按钮制作实例3:宣传横幅设计实例4:栏目图标设计实例5:链接图标设计实例6:背景图案设计实例7:网页首页制作二、排版设计实例实例1:图书目录制作实例2:制作跨页图片实例3:文字排版实例4:公司宣传手册实例5:报纸排版实例6:宣传单排版实例8:寻物启示排版实例9:说明书排版三、产品造型实例实例1:手机造型(1)实例2:手机造型(2)实例3:钢笔造型实例4:汽车造型(1)实例5:汽车造型(2)实例6:螺丝刀造型实例7:鼠标造型(1)实例8:鼠标造型(2)实例9:图书造型四、综合设计实例实例1:打火机实例2:汽车图实例3:红酒瓶设计实例4:瓢虫设计实例5:代金券实例6:折页设计实例7:唇膏设计实例8:电脑促销海报实例9:招贴设计实例10:酒杯设计实例11:灯笼图。
coreldraw中学习教程和案例

目录一、R如何调文字的行距 (3)二、reldraw抠图:使用cdr将图片背景图去掉 (4)三、怎么在CorelDRAW中抠图 (9)四、coreldraw如何取消透明度及使用方法 (11)五、corel knockout怎样抠取透明对象 (16)六、coreldraw报纸文字怎样排版 (18)七、coreldraw平面图制作 (26)八、coreldraw怎么截图 (30)九、coreldraw格式刷的应用 (33)十、coreldraw怎么截图、抠图、修剪图片 (35)十一、coreldraw怎样制作积雪效果 (37)十二、coreldraw使用曲线工具绘制绿叶 (40)十三、coreldraw快捷方式 (45)十四、怎么用CorelDRAW制作一个商业名片 (55)十五、coreldraw怎样做出图中的格子状效果 (57)十六、coreldraw 图框剪裁 (59)十七、coreldraw怎样制作表格 (61)十八、coreldraw文字路径 (66)十九、coreldraw制作宣传单实例 (69)二十、coreldraw怎样绘制五角星 (75)二十一、怎样在CorelDraw绘制立体花纹字效果 (77)二十二、怎样在coreldraw中去掉文本框 (81)二十三、coreldraw怎样使用合并打印自动编号 (83)二十四、coreldraw怎样制作三维效果图 (89)二十五、coreldraw怎样放大缩小 (91)二十六、coreldraw怎样绘制汽车 (93)二十七、如何在CorelDRAW中使段落文本绕图 (99)二十八、coreldraw放入容器中命令的应用 (104)二十九、coreldraw怎样制作镂空球 (107)三十、coreldraw如何制作倒影 (109)三十一、coreldraw怎样绘制纸杯的扇形 (111)三十二、coreldraw如何渐变填充 (113)三十三、coreldraw怎样制作模糊效果 (118)三十四、coreldraw绘制图案底纹立体字的方法 (124)三十五、coreldraw怎样让渐变效果更平滑 (127)三十六、CorelDRAW文件损坏的几种解决方法 (132)三十七、利用CDR进行广告条幅banner设计 (133)三十八、coreldraw怎样改变字母和文字的大小 (139)三十九、coreldraw如何绘制透明泡泡 (143)四十、教你CorelDRAW绘制酒瓶实例图文 (146)四十一、Coreldraw怎么绘制漂亮花纹 (152)四十二、coreldraw如何绘制金币 (156)四十三、coreldraw怎样等比例分割 (158)四十四、在coreldraw中制作透明奶油字 (162)四十五、coreldraw怎样制作丝带 (166)四十六、怎样在coreldraw中用画笔绘制边框 (168)四十七、用CorelDRAW设计海报的实例 (171)一、R如何调文字的行距CDR是强大的排版软件,所以文字的排列是至关重要的,如何调整字的间距也是必须精通的。
coreldraw实例教案

coreldraw实例教案导言:CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、插图、排版、包装设计等领域。
本教案将为您介绍一些CorelDRAW的实例应用,帮助您更好地掌握软件的使用技巧和设计方法。
第一部分:基础操作1. CorelDRAW界面介绍(200字)CorelDRAW的界面由菜单栏、工具栏、属性栏、绘图区和对象管理器组成。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏包含了常用的绘图工具,属性栏用于调整选中对象的属性,绘图区是绘制和编辑图形的主要区域,对象管理器用于管理绘制的对象。
2. 创建新文档(150字)在CorelDRAW中,您可以通过点击“文件”菜单,选择“新建”来创建新文档。
在弹出的对话框中,您可以设置页面尺寸、颜色模式和分辨率等参数,然后点击“确定”即可创建新文档。
3. 绘制基本形状(200字)CorelDRAW提供了各种绘制基本形状的工具,如矩形工具、椭圆工具、多边形工具等。
您可以通过选择相应的工具,然后在绘图区点击并拖动来绘制形状。
在属性栏中,您可以调整形状的大小、位置、填充颜色等属性。
第二部分:高级技巧1. 使用插件和滤镜(250字)CorelDRAW支持插件和滤镜的使用,可以扩展软件的功能和效果。
您可以通过点击“效果”菜单,选择“插件”或“滤镜”来打开相应的面板,并选择您想要使用的插件或滤镜。
例如,您可以使用艺术效果插件为图形添加艺术效果,或使用模糊滤镜为图形添加模糊效果。
2. 文字设计(300字)CorelDRAW提供了丰富的文字设计功能,您可以选择文字工具,在绘图区点击并拖动来创建文本框,然后在属性栏中设置字体、大小、颜色等属性。
您还可以通过选择文本框,点击“效果”菜单,选择“文本效果”来添加特殊效果,如阴影、渐变等。
3. 图形变换和编辑(300字)CorelDRAW提供了多种图形变换和编辑工具,如旋转、缩放、倾斜、镜像等。
您可以选择图形,然后通过点击“效果”菜单,选择“变换”来应用相应的变换效果。
corelDrawx平面设计实例教程CorelDRAW软件基础

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实例7 存储与关闭
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实例7 存储与关闭
关闭文件
注意:单击“是”按钮,保存文件的修改,并关闭文件;单击“否”按钮, 将关闭文件,不保存文件的修改;单击“取消”按钮,取消文件的关闭操作 。
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本章练习与小结
练习
1新建空白文档
2将页面变为横向
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实例3 导入素材
实例目的: 在使用CorelDRAW绘图时,有时需要从外部导入非CorelDRAW格式的图片 文件,下面,我们将通过实例讲解导入非CorelDRAW格式的外部图片的方法。 实例重点: *打开“导入”对话框 *单击导入按钮 *直接拖动图像导入
操作步骤:
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操作步骤:
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实例4 查看方法
显示页面状态
按页宽显示状态
按页高显示状态
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实例4 查看方法
第11页/共22页
实例4 查看方法
局部放大
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实例5 页面设置
实例目的: 在绘图之前,需要先设置好页面 的大小和方向,本例主要讲解 CorelDRAW页面的基本设置。 实例重点: *设置横向页面 *设置“A5”纸张页面 *自定义页面 *设置页面背景颜色
横向页面 “A5”页面
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实例5 页面设置
自定义页面 设置页面背景色
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实例6 不同模式的显示方式
实例目的: CorelDRAW支持多种显示模式,如简单线框、线框、草稿、正常、增强和 像素模式。学习运用CorelDRAW支持的显示模式,释放电脑资源,提高 CorelDRAW的运行速度。 实例重点: *熟悉简单线框显示状态 *熟悉线框显示状态 *熟悉草稿显示状态 *熟悉正常、增强模式的显示状态
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图1-1 完成效果
1.2 案例解析
1.2.1 解题思路
本实例制作的是发展银行的信用卡,信用卡采 用了金黄色作为主色调,在卡的背景上添加了世界 地图来作为底纹,既丰富了视图效果,也凸显出企 业作为大公司的良好形象。最后添加银行卡的名称, 必要的标志标识,完成了设计过程。
1.2 案例解析
1.2.2 难点剖析
1.3./英寸(ppi)来表示,是
指图像中存储的信息量。图像分辨率和图像尺寸的具
图
体数值一起决定文件的大小及输出的质量,该值越大,
像
图形文件所占用的磁盘空间也就越多。图像分辨率以
分
比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分
辨 辨率的平方成正比。
率
1.3 相关知识
1.3.3 分辨率
2.
屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的
数量,也被称为显示器分辨率,通常以点/英寸(dpi)来表示。
屏
一般显示器的分辨率为72dpi或96dpi。显示器分辨率取决于
幕
显示器的大小及其像素设置。显示器在显示时,图像像素直接
分
转换为显示器像素,这样当图像分辨率高于显示器分辨率时,
1.3 相关知识
1.3.4 颜色模式
提示:用于印刷的图像,分辨率应不低于300dpi;如 果要对图像进行打印输出,则需要符合打印机或其他输出 设备的要求;应用于网络的图像,分辨率只需满足典型的 显示器分辨率即可。
1.3 相关知识
1.3.4 颜色模式
(1)RGB模式。RGB模式就是指光学中的三原色, 即R(Red)代表红色,G(Green)代表绿色,B(Blue) 代表蓝色。自然界中只要是肉眼可见的颜色都可以通过这 三种基本色彩混合得到,所以RGB颜色模式是一种加色模 式。每种颜色都有256种不同的亮度值,运用这种颜色模 式填充对象的颜色会得到逼真的绘制效果,可视性极强。
1.3 相关知识
1.3.4 颜色模式
(2)CMYK模式。系统默认的色彩模式是CMYK颜色模式,并且 此种颜色模式在设计行业中也是比较常见的。CMYK模式是印刷领域主 要运用的颜色模式。由于纸上的颜色是通过油墨吸收(减去)一些色光, 而将其他光反射到观察者的眼里而产生色彩效果的,由此得知,CMYK 模式是一种减色模式。在CMYK模式中,C(Cyan)代表青色,M (Magenta)代表品红色,Y(Yellow)代表黄色,K(Black)代表黑 色。
图1-2 CorelDRAW的设计作品
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
矢量图形可以看作是一系列由线连接的点绘 1. 制出来的图形。矢量文件中的图形元素称之为对
象,对象可以具有形状、大小、颜色和轮廓线等 矢 量 属性,如图1-3所示,它们都是独立的个体。矢量 图 图形由一些基本形状及线条构成,这样在填充颜 形 色时既可以对其内部进行填充,又可以沿线条的
案例一 制作信用卡——CorelDRAW基础 知识
目录
CONTENTS
1.1 案例描述
1.2 案例解析 1.3 相关知识 1.4 操作步骤 1.5 实训演练
1.1 案例描述
图1-1是接下来要设计 制作的银行卡,这是应发 展银行要求制作的一批信 用卡,目的是让卡发行到 全世界,让全世界知道这 个银行,向银行里存钱。
1.3.2 矢量图形和位图图像
提示:位图具有色彩深度这一图像属性。色彩深度又 叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点 的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色), 2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色), 16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
1.3 相关知识
辨
在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。
率
1.3 相关知识
1.3.3 分辨率
3.
激光打印机(包括照排机)等输出设备产生的
每英寸油墨点数(dpi)就是打印机分辨率。大部 打 印 分桌面激光打印机的分辨率为300dpi到600dpi, 分 而高档照排机能够以1200dpi或更高的分辨率进行
辨 打印。
率
1.3 相关知识
1.3.3 分辨率
提示:用于印刷的图像,分辨率应不低于300dpi;如 果要对图像进行打印输出,则需要符合打印机或其他输出 设备的要求;应用于网络的图像,分辨率只需满足典型的 显示器分辨率即可。
1.3 相关知识
1.3.4 颜色模式
CorelDRAW支持多种颜色模式,在其中提供 了具有强大功能的调色板和颜色处理工具。
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
2.
位图图像的质量与分辨率的设置有关。当位
图图像以过低的分辨率打印或是以较大的倍数放 位 图 大显示时,图像的边缘就会出现锯齿,如图1-5所 图 示。左侧为原图,右侧为图像放大后出现锯齿的
形 状态。
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
1.3 相关知识
CorelDRAW所支持的多种色彩模式就是一种 将色彩数据化的表示方法。
1.3 相关知识
1.3.4 颜色模式
简单来说,就是将颜色分成几个不同的基本颜 色组件,然后经过组件中颜色的调配,从而得到了 种类丰富多样的颜色。CorelDRAW中含有多种色 彩模式,如RGB模式、CMYK模式、HSB模式、 Lab模式和灰度模式等。
与颜色值,色彩丰富、效果逼真的位图图像就是 位 图 通过大量像素点的不同着色和排列而构成的。一 图 般情况下,位图图像的表现效果都十分到位,在 形 视觉感观上即表现真实,又不失美观,如图1-4所
示。
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
提示:在制作和编辑 位图图像之前,应该首先 根据输出的要求调整图像 的分辨率。
轮廓边缘进行着色。
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
提示:在对矢量图形 进行缩放时,不会改变对 象的清晰度和弯曲度,并 且对其操作后所得到的结 果也不会改变。
图1-3 矢量图形
1.3 相关知识
1.3.2 矢量图形和位图图像
位图是由无数个像素点构成的图像,又被称 2. 为点阵图。位图中每个像素点都具有固定的位置
利用【矩形工具】创建圆角矩形。 导入素材文件。 为图形填充渐变色。 利用【文本工具】创建文字信息。 为文字添加投影效果。
1.3 相关知识
1.3.1 CorelDRAW X6概述
CorelDRAW是一款优秀的矢量绘图软件,由加 拿大Corel公司出品。其非凡的设计能力广泛地应用 于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版 及分色输出等等诸多领域。CorelDRAW X6为最新版 本,其中增加了更多实用的功能,使用户的操作更为 方便、快捷。图1-2是CorelDRAW的设计作品。