警察抓小偷C语言源码

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C#100例经典源代码

C#100例经典源代码

C#语言100例经典源代码程序1】题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。

组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。

2.程序源代码:main(){inti,j,k;printf("\n");for(i=1;i<5;i++)/*以下为三重循环*/for(j=1;j<5;j++)for(k=1;k<5;k++){if(i!=k&&i!=j&&j!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);}}==============================================================【程序2】题目:企业发放的奖金根据利润提成。

利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。

注意定义时需把奖金定义成长整型。

2.程序源代码:main(){longinti;intbonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;scanf("%ld",&i);bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75;bonus4=bonus2+200000*0.5;bonus6=bonus4+200000*0.3;bonus10=bonus6+400000*0.15;if(i<=100000)bonus=i*0.1;elseif(i<=200000)bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;elseif(i<=600000)bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;elseif(i<=1000000)bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;elsebonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;printf("bonus=%d",bonus);}==============================================================【程序3】题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?1.程序分析:在10万以内判断,先将该数加上100后再开方,再将该数加上268后再开方,如果开方后的结果满足如下条件,即是结果。

PHP万能小偷程序-采集车源代码

PHP万能小偷程序-采集车源代码
{
$V_44e15420="";
switch ($V_a6e66e39) {
case E_USER_ERROR:
$V_44e15420="ERROR";
break;
case E_USER_WARNING:
$V_44e15420="WARNING";
break;
case E_USER_NOTICE:
$V_44e15420="NOTICE";
}
public function F_3d457c0b($V_efc800e8) {
$V_3b5eadaf = $this->F_f4ca53bc($V_efc800e8);
return $V_3b5eadaf['results'];
}
public function F_9a5f3885($V_efc800e8) {
private $V_93530e37=25;
private $V_68ccc8bc=5;
private $V_918a8b97=2000;
private $V_365afec4='utf-8';
private $V_90162eaf=false;
public function __construct() {
6、智能发布
整个发布过程完全智能化,当然您还可以按照您的需求进行个性化的设置,完美兼容各种内容管理系统;
7、定时任务
定时任务可以让您的网站定时得到更新,告别繁琐的管理过程,把每天有限的精力集中到其它工作上!;
8、活动推广
活动推广可以让您简单轻松的推广您自己的网站和协助他人推广网站,通过大家的相互协作,达到共同进步的目的。

警察抓小偷故事

警察抓小偷故事

警察抓小偷故事在一个繁华的商业街上,人潮涌动,车水马龙。

突然,一阵尖叫声打破了这份喧嚣,人们纷纷朝着声音传来的方向涌去,只见一名小偷手持一只手包,拔腿就跑。

警察立刻接到了报警电话,纷纷赶往现场。

小偷在人群中穿梭,不断地向前奔跑,警察们紧追不舍。

在经过几个巷口后,小偷突然转入了一条僻静的小巷,警察们紧随其后。

小偷看到警察已经追到了自己的身后,于是加快了脚步,企图甩掉警察的追击。

然而,警察们早已做好了准备,一名警察熟练地抛出了绳索,正好套住了小偷的脚踝,小偷猝不及防,摔倒在地。

警察们上前将小偷制服,将手包从小偷手中夺了过来。

手包里面装满了从商店里偷来的珠宝首饰和现金。

小偷被带回了警察局,经过审讯,小偷交代了自己的罪行。

原来,小偷是因为家境困难,生活无着而走上了犯罪的道路。

警察们对小偷进行了教育,并告诉他犯罪的后果,希望他能改过自新,重新做一个对社会有益的人。

警察们将被盗的珠宝首饰和现金归还给了商店,商店老板非常感激警察们的及时出手,保住了自己的财产。

警察们用实际行动维护了社会的安宁和秩序,受到了市民们的一致好评。

这起抓捕小偷的故事,让人们深刻地感受到了警察们的辛勤付出和对社会的责任感。

他们时刻保持着对社会的警惕,为了维护社会的安宁和秩序,不辞辛劳,甚至不惜牺牲自己的生命。

他们是社会的守护者,是人民的好朋友。

在我们的生活中,警察们无处不在,他们用自己的双肩扛起了社会的责任,用自己的行动守护着我们的安全。

让我们共同为警察们点赞,让他们在社会的大家庭中收获更多的尊重和爱护。

愿我们的社会越来越安定,愿我们的警察同志们平安健康,一路顺风。

c语言火车源代码

c语言火车源代码

c语言火车源代码以下是一个简单的C语言火车源代码示例,用于模拟火车的运行:c复制代码#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define MAX_TRAIN_LENGTH 100#define TRAIN_SPEED 10typedef struct {int position;int direction; // 0: stop, 1: forward, -1: backward} Train;void move_train(Train *train) {if (train->direction == 1) {train->position += TRAIN_SPEED;} else if (train->direction == -1) {train->position -= TRAIN_SPEED;}}int is_train_at_destination(Train *train) {return train->position >= MAX_TRAIN_LENGTH;}int main() {srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器Train train = {0, 0}; // 初始化火车初始位置和方向for (int i = 0; i < 50; i++) { // 模拟火车运行50次move_train(&train); // 移动火车if (is_train_at_destination(&train)) { // 如果火车到达目的地,重置位置和方向train.position = 0;train.direction = rand() % 2; // 随机选择前进或后退方向}printf("Train position: %d\n", train.position); // 输出火车位置}return0;}这个程序使用了一个结构体来表示火车,其中包含火车的位置和方向。

算法分析与设计

算法分析与设计

1.利用数组实现原始信息与处理结果的对应存储。

2.二维趣味矩阵的应用主对角线元素i=j;副对角线元素: 下标下界为1时i+j=n+1,下标下界为0时i+j=n-1;主上三角◥元素: i <=j;主下三角◣元素: i >=j;次上三角◤元素:下标下界为1时i +j<=n+1,下标下界为0时i+j<=n-1;次下三角◢元素:下标下界为1时i +j>=n+1,下标下界为0时i+j>=n-1;3.算法优化技巧中算术运算的妙用。

4.非数值问题的处理练习:警察局抓了a,b,c,d四名偷窃嫌疑犯,其中只有一人是小偷。

审问中的描述如下:a说:“我不是小偷。

”b说:“c是小偷。

”c 说:“小偷肯定是d 。

”d 说:“c 在冤枉人。

”现在已经知道四个人中三人说的是真话,一人说的是假话,问到底谁是小偷?提示:将以上信息数字化,用变量x 存放小偷的编号,则x 的取值范围从1取到4,就假设了他们中的某人是小偷的所有情况。

四个人所说的话就可以分别写成:a 说的话:x<>1b 说的话:x=3c 说的话:x=4d 说的话:x<>4或not(x=4)#include <stdio.h>int main(){ int x;for(x=1;x<=4;x++){if((x!=1)+(x==3)+(x==4)+(x!=4)==3)printf("%c is a thief. \n",x+64);}return 0;}运行结果:c is a thief .5. 数学模型的应用练习2:求n 次二项式各项的系数:已知二项式的展开式为:n n n n n n n n n n b C b a C b a C a C b a ++++=+-- 222110)(,要求利用杨辉三角形的规律来求解此问题。

各阶多项式的系数呈杨辉三角形的规律,因此可利用杨辉三角形的规律来编程实现。

猫抓老鼠的编程代码

猫抓老鼠的编程代码

猫抓老鼠的编程代码以下是一段使用C语言编写的猫捉老鼠游戏的代码:```c#include"stdio.h"#include"graphics.h"#include"conio.h"#include"mprinthz.h"#define N 10#define P 4unsigned *str1="猫捉老鼠!";unsigned *str2="嘿嘿!看你往哪跑!";int maze(N)(N)={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,1,0,0,1,0,1,1,0,1,0,0,0,0,1,0,1,1,0,1,1,1,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};int di[P]={0,1,0,-1};int dj[P]={1,0,-1,0};static int key;static int step;/*坐标结构*/typedef struct{int xpos;}POS;```这段代码实现了一个简单的猫捉老鼠游戏。

在这个游戏中,猫和老鼠在一个迷宫中移动,猫试图抓住老鼠。

你可以根据需要修改迷宫的形状和大小,以及猫和老鼠的移动规则。

请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的猫捉老鼠游戏可能需要更复杂的算法和图形界面。

如果你对代码的具体实现有疑问,请提供更多细节,我将尽力为你解答。

【C程序】样板抄表程序源码

【C程序】样板抄表程序源码

/*****************************************************\**** 抄表机应用程序例程源代码(仅供参考)**** ModuleName:样板抄表程序.c**\*****************************************************/#include "A198.h"#include "header.h" //调用头文件header.h//主函数void __main__(void){U8 MenuChoice;const P_U8 MainMenu[]={//菜单显示格式"[1]续上次抄","[2]抄漏抄表","[3]按顺序抄","[4]查询抄表","[5]抄表统计",};U8 szKeyChoice[]={"12345 "};szKeyChoice[5]=QUERY;strcpy(dbfname,"ZoLandb.dbf");use(""); //关闭数据库if(use(dbfname)!=OK)//打开数据库,与use("")一起调用,如果不等于ok,即1,则显示错误如下{cls();moveto(1,1); putstr("错误:");moveto(1,3); putstr("类型:数据库打开错误");moveto(1,5); putstr("原因:1,数据库未下装");moveto(1,7); putstr(" 2,数据库名不正确");moveto(1,15);putstr("按任意键退出");key(0);return;}if(reccount<0||reccount==0)//如果数据库记录数为0或小于0,数据库是空库,显示以下错误并返回{cls();moveto(1,1); putstr("错误:");moveto(1,5); putstr("原因:数据库为空库");moveto(1,15);putstr("按任意键退出");key(0);return;}while(1){cls();moveto(14,15);putstr("");moveto(1,1);putstr("某某电力公司");Show_Date();drawrect(15,16,110,110);MenuChoice=popup(3,4,15,13,MainMenu,szKeyChoice,5,5,0);//显示菜单函数//MenuChoice=cpopup(MainMenu,szKeyChoice,5,5,0);//显示菜单函数switch(MenuChoice){case 0:Input_Record(Continue_MSG);break;//续上次抄表case 1:Input_Record(No_MSG);break; //抄漏抄表case 2:Input_Record(Ordinal_MSG);break;//从第一户开始抄表case 3:case 5:Input_Record(Query_MSG);break; //查询case 4:Statistic_MSG();break; //统计case 255:return;}}}//显示系统日期void Show_Date(){int i;U8 nian[5],yue[5],ri[5],date[10];getdate(date); //取系统日期,存放在date串中,格式为yyyy/mm/ddfor(i=0;i<4;i++) //分别从date串中取年、月、日,存放在nian、yue、ri串中nian[i]=date[i];for(i=0;i<2;i++)yue[i]=date[i+5];for(i=0;i<2;i++)ri[i]=date[i+8];nian[4]=0;yue[2]=0;ri[2]=0;moveto(2,15);putstr(nian);putstr("年");putstr(yue);putstr("月");putstr(ri);putstr("日");}//将系统日期由格式yyyy/mm/dd转换为yyyymmddvoid Get_Date(char *date){int i;getdate(date); //取系统日期,存放在date串中,格式为yyyy/mm/dddate[4]=date[5];date[5]=date[6];date[6]=date[8];date[7]=date[9];date[8]=0;}int Open_Archives(int Number)//提档{U8 str[50];cls();moveto(14,15);putstr("");moveto(1,1);putstr("户号:");libset(Number,YHBH);libread(str);putn(10,str);moveto(1,3);putstr("表号:");libset(Number,DBBH);libread(str);putn(10,str);moveto(1,5);putstr("户名:");libset(Number,HM);libread(str);putstr(str);moveto(1,7);putstr("地址:");libset(Number,YDDZ);libread(str);putstr(str);moveto(1,13);putstr("电话:");libset(Number,DHHM);libread(str);putstr(str);moveto(1,15);putstr("性质:");libset(Number,YDXZ);libread(str);switch(str[0])//根据数据库中YDXZ字段的数据,如为1表示用电性质为居民,2为工业,3为商业,4为{case '1':putstr("居民");break;case '2':putstr("工业");break;case '3':putstr("商业");break;case '4':putstr("农业");break;}//switchkey(0);return MSG_ESC;}//此函数显示基本的信息,包括户号、表号等等//bzsign返回是否已抄,已抄:1,未抄:0char Base_Show(unsigned int Number){U8 str[70],bz,bzSign=0,l;//bzSign用来记录表是否已抄,已抄:1,未抄:0cls();moveto(14,15);putstr("");drawrect(0,0,127,127);moveto(2,2);putstr("户号:");libset(Number,YHBH);libread(str);putn(10,str);drawline(0,24,127,24);moveto(2,5);putstr("户名:");libset(Number,HM);libread(str);putn(9,str);drawline(0,48,127,48);moveto(2,8);putstr("倍率:");libset(Number,BL);libread(str);putstr(str);moveto(2,10);putstr("上月:");libset(Number,SYDS);libread(str);putstr(str);moveto(2,12);putstr("本月:");moveto(2,14);putstr("电量:");libset(Number,YCBZ);libread(str);bz=atoi(str);moveto(12,8);switch(bz)//根据数据库中YCBZ字段的数据,如为1表示异常标志为已抄,即正常,2为回零,3为烧表{case 0:putstr("未抄");break;case 1:putstr("已抄");break;case 2:putstr("回零");break;case 3:putstr("烧表");break;case 4:putstr("违章");break;case 5:putstr("倒行");break;case 6:putstr("新换");break;case 7:putstr("丢失");break;case 8:putstr("异常");break;default:putstr("未抄");break;}libset(Number,CBBZ);libread(str);bz=atoi(str);if(bz==1)//如果CBBZ为1表示已抄,则显示本月读数以及本月电量{bzSign=1;moveto(7,12);libset(Number,BYDS);libread(str);putstr(str);moveto(7,14);libset(Number,BYDL);libread(str);putstr(str);}return bzSign;}//处理翻页键,根据flag的不同翻页,返回记录号unsigned int PageUpDown(unsigned int Number,unsigned int direction,unsigned int flag) {unsigned int temp,rt;U8 str[5];if(flag==No_MSG)//flag==No_MSG表示是抄漏抄户{if(direction==DOWN||direction==ENTER)//DOWN或ENTER向下翻页{rt=Number;Number++;str[0]='0';str[1]=0;libset(Number,CBBZ);if(liblocate(str,0)==1) temp=currn;else{cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("后无未抄");bell(10);delay(DELAY_TIME);temp=rt;}if(Number>=reccount){cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("后无未抄");bell(10);delay(DELAY_TIME);temp=rt;}return temp;}else/*否则k=KEY_PAGEUP向前翻页*/ {rt=Number;Number--;str[0]='0';str[1]=0;libset(Number,CBBZ);if(liblocate(str,10)==1) temp=currn;else{cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("前无未抄");bell(10);delay(DELAY_TIME);temp=rt;}if((int)Number<0){cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("前无未抄");bell(10);delay(DELAY_TIME);temp=rt;}return temp;}}//if(flag==NO_MSG)else /*(flag==CONTI||flag==QUERY||Ordinal)如果是续上次抄或查询抄表或从第一户开始抄*/ {if(direction==DOWN||direction==ENTER)//如果是DOWN或ENTER往下翻页{Number++;if(Number>=reccount){cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("已到尾部");bell(7);delay(DELAY_TIME);Number--;}return Number;}else/*direction==UP*///如果是UP往上翻页{Number--;if((int) Number<0){cls();draw_border(2,6,15,11);moveto(4,8);putstr("已到头部");bell(7);delay(DELAY_TIME);Number++;}return Number;}}}//查询函数,未找到返回MSG_ESCint Query_Handle(){U8 str[50],str1[50];unsigned int i,l;QQ1:;cls();moveto(14,15);putstr("");drawrect(0,0,127,127);moveto(1,1);putstr_x("",1);moveto(1,2);putstr_x("查询",1);drawline(0,24,127,24);moveto(2,7);putstr("输入户号或表号");drawline(16,88,111,88);moveto(2,14);putstr("[退出]放弃查询");moveto(3,10);keysn(str,10);if(*((P_U8)sys_keyreturn)==ESC)//按ESC退出return MSG_ESC;else if(*((P_U8)sys_keyreturn)!=ENTER||!strlen(str))//如果按ENTER,但是没有输入数值,则无{moveto(3,10);putstr("");goto QQ1;}else{cls();moveto(2,7);putstr("正在搜索户号...");libset(0,YHBH);if(liblocate(str,1)==1) i=currn;else{moveto(2,7);putstr("正在搜索表号...");libset(0,DBBH);if(liblocate(str,1)==1) i=currn;else{cls();draw_border(2,8,14,13);moveto(4,10);putstr("未找到记录");bell(15);delay(DELAY_TIME);return MSG_ESC;}}return i;}}//清除已输入的数据void ClearRecord(unsigned int Number){U8 str[2];str[0]='0';str[1]=0;libset(Number,BYDS);libwrit(str);libset(Number,BYDL);libwrit(str);libset(Number,CBBZ);libwrit(str);libset(Number,YCBZ);libwrit(str);libset(Number,CBRQ);libwrit(str);}//计算电量,第一个参数,当前的记录号,第二个参数,当前的电度void CountDl(int Number,char *str){int i,l;double dS,dB;long dd=1;libset(Number,SYDS);libread(str);dS=atof(str);libset(Number,BYDS);libread(str);dB=atof(str);dB-=dS;if(dB<0)//回零{do{dd=dd*10;}while(dS>=dd);dB+=dd;}libset(Number,BL);libread(str);dS=atol(str);dB*=dS;sprintf(str,"%.1f",dB);//把电量转换成字符串,返回显示电量}//显示电表异常状态int Abnormity(unsigned int Number){char str[50];int i;cls();moveto(14,15);putstr("");drawrect(0,0,127,127);moveto(1,1);putstr_x("",1);moveto(1,2);putstr_x("异常状态",1);drawline(0,24,127,24);moveto(2,4);putstr(" 0.不抄5.倒行");moveto(2,6);putstr(" 1.正常6.新换");moveto(2,8);putstr(" 2.回零7.丢失");moveto(2,10);putstr(" 3.烧坏8.异常");moveto(2,12);putstr(" 4.违章");moveto(2,14);putstr("请选择:");while(1){moveto(9,14);putstr("");moveto(9,14);keysn(str,1);if(*(P_U8)sys_keyreturn==ESC)//如果按ESC,则退出return MSG_ESC;else if(*(P_U8)sys_keyreturn!=ENTER||!strlen(str))//如果输入为空,则无反应continue;else//数字键,且用户按下了确认键{i=atoi(str);if(i<0||i>8)//如果输入值小于0或大于8,则不在异常标志选择的范围continue;else{if(i!=0) //i!=0记录异常标志,抄表标志和抄表日期{libset(Number,YCBZ);libwrit(str);libset(Number,CBBZ);libwrit("1");Get_Date(str);libset(Number,CBRQ);libwrit(str);return 1;}else//i==0清除先前的输入再返回{ClearRecord(Number);return MSG_ESC;}return;}}}//while}//判断本月电量是否异常的函数,第一个参数,当前的记录号,第二个参数,当前的电量//偏大返回2,偏小返回1,否则返回FALSEBOOL IsAbnormal(int Number,char *str){char des[50];long sy,by;libset(Number,SYDL);libread(des);sy=atol(des);by=atol(str);if(by*2-sy<0) //by*2-sy<0则表示本月电量小于上月的0。

图论中的追捕问题——警察抓小偷

图论中的追捕问题——警察抓小偷
游戏开始时,先由每个警察选一个点作为初始位置;之后再由小偷选择初始位置。 之后,每个回合小偷和警察都只能移动“一步”,即只能从自己所在点前往这个点的相 邻定点。为了化简问题的难度,我们认为小偷和警察的位置都不是秘密的,即所有人 都知道其他人的位置。
在确定的有限无向简单图上的游戏流程如下: 1.警察选择初始位置,位置可以重叠。 2.小偷选择初始位置,令 t=1。 3.第 t 回合开始,每个警察可以选择移动至邻居点或者停留。每个警察都只能移 动一步。 4.如果警察到达了小偷所在点则游戏结束,否则继续。 5.小偷可以选择移动至邻居点或者停留。小偷只能移动一步。 6.t = t+1,返回 3 注意我们定义的游戏是警察先选择初始位置,小偷后选择初始位置。每回合开始 也是警察先移动。后文中提到 “回合开始时”就是指轮到警察选择前的时刻。 游戏过程中,小偷和警察知道关于游戏的所有信息,包括:(1)图 G 的连接情况; (2)所有警察和小偷的。这种所有玩家拥有关于游戏的所有信息在博弈论中被称为 完全信息(complete information)。在[2]中,Isler 和 Karnad 较详细地研究了几种非完 全信息的情况。由于作者能力所限制,本文主要还是关注完全信息的警察抓小偷游戏。 我们将小偷所在位置令为 r,警察所在位置令为 c。如果警察不止一个时,我们把 警察所在位置集合令为 C。 在有些图上仅需要一个警察就能确保一定有能获胜的策略。我们将这类一个警察 可以抓住小偷的图称为 cop-win 图。与之相对的另一类图被称作 robber-win 图在一个 robber-win 图上小偷能有保证不被一个警察抓住的策略,这些最优的策略被称为制胜 策略(winning strategy)。我们假设警察和小偷在存在制胜策略时,一定使用制胜策 略。 定义 1.1:如果在图 G 上一个警察就能保证存在一定能抓住小偷的策略,那么称 G 为 cop-win 图。反正则称为 robber-win 图。
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