基于图像处理的盲水印算法研究
基于DWT-SVD和Fibonacci变换的彩色图像盲水印算法

Bln tr r i g a g rt m o o o ma e a e n i d wae ma k n l o i h frc lri g sb s d o
i a e b sd o i rt w vlt rnfr a o D m g s a e nds e a e a s m t n( WT) S D a d Fb n c i r s r ai .F r l , hs l r h d pe c e et o i , V n i a c t n f t n i t ti ag i m a otd o a o m o sy ot
l y h n h i 0 2 7,C ia o ,S a g a 0 3 g 2 hn )
Absr t: To i r v h o sn s fdiia tr ak,t spa rprpo e v lr bu twae ma k n l oihm o o o tac mp o et e rbu t e so gt lwa em r hi pe o s d ano e o s tr r i ga g rt f rc lr
第2 9卷 第 8期
21 0 2年 8月
计 算 机 应 用 研 究
Ap l a in Re e r h o o u e s p i t s a c fC mp t r c o
Vo _ 9 No 8 l2 . Au .2 1 g 02
基于 D WT— VD 和 Fb n c i S io a c
DW T. VD n io a c r n fr to S a d F b n c ita somain
一种基于三种变换的图像盲水印算法

作 者 简介 : 飞侠 (9 9 , , 师 , 究 方 向 为 计 算机 网 络 、 息安 全 、 张 17 一)女 讲 研 信 多媒 体 技 术 等
现 计 机 210 ④ 代 算 00 7 .
利 用 上 式 , 一 对 图 像 中 的像 素 点 坐 标 作 变 换 . 逐 当 遍 历 了 图像 所 有 像 素 点 之 后 . 产 生 了置 乱 后 的 图像 便
向和对角线方 向 的中高频细节 子 图和低频 逼 近子 图 .
每个 子 图通 过 问 隔 抽样 滤 波 得 到 后 继 分 解 时 , 近子 逼
变 由 于 对 水 印 进 行 置 乱 可 以消 除 水 印像 素 的 空 间 相 关性 . 因此 能 提 高 水 印抗 图像 剪裁 操 作 的 强 壮性 从 采 样 理 论 的 角 度 看 .数 字 图 像 可 看 作 是 在 二 维 连 续 曲 面 上 .按 照 某 一 间隔 和某 种 策 略 进 行 采样 所 得 到 的 一 个 二 维 离 散 点 的 阵列 . 即一 个 图像 矩 阵 。 于 正 对 方 形 数 字 图像 , 进 行 离 散 化 的 A n l 换 可 ro d变
算 法 : 一 种 是 D T变 换 矩 阵 方 法 后 者 非 常适 合 做 另 C
8 8或 1 x 6的 图像 块 的 D T变 换 。 本 文采 用 后 者 。 x 61 C
数来 表示 或逼近信号 这一族 函数 是通过基本 函数 的
平 移 和伸 缩 构 成 的 。 波 变 换 是 傅 立 叶 变 换 的发 展 . 小 它 是 空 间 ( 间 ) 频 率 的局 部 变 换 。 时 和
根 据 SMalt . l 的塔 式 分 解 算 法 . a 图像 经 过 离 散 小 波 变 换 后 分 解 成 4个 14大 小 的 子 图 : 平 方 向 、 直 方 / 水 垂
基于深度学习的图像去水印算法研究

基于深度学习的图像去水印算法研究一、绪论随着数字水印技术的广泛应用,水印去除成为了数字图像处理领域的一个重要研究方向。
图像去水印的目标是去除图片中加入的水印信息,即将水印区域覆盖或修复成原始图像。
随着深度学习技术的不断提升,基于深度学习的图像去水印算法已经成为研究热门。
本文将介绍基于深度学习的图像去水印算法的研究现状、方法以及未来发展方向。
二、基于深度学习的图像去水印算法研究现状在图像去水印方面,传统方法主要包括基于纹理的方法、基于形态学的方法、基于频域的方法等。
这些传统方法对具体的水印类型和数据集比较敏感,去除效果不稳定。
而深度学习技术则可以通过数据自主学习并提取高阶抽象特征,从而得到较为稳健和鲁棒的去印结果。
深度学习算法主要有卷积神经网络、自编码器、生成对抗网络等。
其中,基于卷积神经网络的水印去除方法是目前主要研究方向之一。
这类算法通常采用类似于超分辨率重建的思路,使用深度学习网络去学习两对数据(带水印图像和对应的原始图像),并通过反卷积操作对输入的带水印图像进行重建,从而去掉水印。
网络的输入通常是一个低分辨率的带水印图像,输出为与去水印图像分辨率相同的无水印图像。
三、基于深度学习的图像去水印算法方法1. 常见的数据集和网络结构a. 数据集准确的数据集对深度学习算法至关重要。
水印去除算法中常用的数据集有:CC2014、VIS4、NC2016 等。
这些数据集通常包含两个文件夹:一个是带水印的图像,另一个是对应的无水印图像。
b. 网络结构卷积神经网络通常由若干个卷积层、池化层、全连接层构成。
在图像去水印方面,卷积神经网络的架构一般包含编码器和解码器两部分。
编码器将输入图片进行特征提取和压缩,解码器将经过编码器处理的低分辨率的带水印图像进行重建,还原为与原始图像分辨率相同的无水印图像。
此外,还可以在编解码器之间添加一些中间层,如混合层、池化层等。
2. 基于深度学习的图像去水印算法实现a. 训练网络模型通过制定好训练集和测试集,创建目标网络模型并把训练数据导入网络进行训练,最终可以获得训练好的模型。
数字图像水印算法的快速实现研究

2 )设该序列 的第 n 个元素是 P n , 令: n = k * m + l ;
P n = i * m + j ;
高像素图像 , 速度优势更明显 。
1 快速数字 图像盲水 印算 法原 理
1 . 1 图像 的 H a d a ma r d变换
3 ) 交换像素位置 : 将原始水 印的像 素( i , j ) 放到新 位置 ( k , 1 ) , 即完成 水 印的置 乱处 理 。 其次 , 本文用两个 0 、 1 组成的互补序列分别表示 二值水印图像 中的像素值 0 和1 。 令L 为序列长度 , 这
。 ( H a d a ma r d T r a n s f o r m, 下 文 简称 H T ) 的变 换 矩 阵 的元
H XH
N
r
1、
式 ( 1 )中 H 代表一个 N X N的 H T矩 阵 , N = 2 “ , n = l , 2 , 3 …, 其元素值取为 + 1 或一 1 。 N阶的 H T矩 阵可 以 由 n 一 1阶 矩 阵 使 用 K r o n e c k e r 积 0 来实现 , 具体如下 : H = H l oHl
素取值最多只有两种 , 即{ 1 , - 1 } , 所 以有速度快 、 容易 用 硬件 实现 的优点 。本 研 究首 先 提 出 了一 种利 用 HT 的快速数字图像盲水 印算法 。其次 , 利用最新的 G P U
技术 ,通过 G P U执 行 快 速 H a d a m a r d变 换 和 反变 换 , 仿 真实 验 表 明 ,在 V i s u a l C + +下 G P U 上 执 行 H a d a ma r d变换 在 一定 条件 下 比 C P U更快 ,对 于处理
盲图像水印方法仿真研究

( .C l g f o ue cec h ncu nvrt o c neadT c nl y hnc u in 3 0 2 C ia 1 o eeo C mptr ineC agh nU ie i f i c n eh o g ,C a gh nJi10 2 , hn ; l S sy S e o l 2 C aghnU ie i f eh o g , ol eo u ai n nom t n hn cu in10 2 , hn ) . hn cu nvrt o cn l h C l g f m n yadIf a o ,C a gh nJi 3 0 2 C i sy T o e H t r i l a
23 加载 水 印 .
如果令m x 和¥C 为小 波树 中的局 部最 大小 波系数 和 a e 局部第二最大小波系数 , 它们 的差值被称为局部 显著差值 。
图 1 水印加载过程
选择一个 阀值 卢作 为量 化的增量 。卢的值越 大 , 则鲁 棒性最
好, 但水印 图像 会更失 真。 因此对于嵌入 的每一个 水 印位 , 采用如下公式离散化小波树 中的最大系数 : ,mx ( a <0 ,h nma =0 ) te x
。如果被嵌 入
s不能被
位为 1 那么局部最大 系数 在 Ma i m( , ) , xmu s r a
离散化 , 在△ <Ma i u s T 下则能被离散化 。如果被 嵌 xm m( , ) 入 的位为 0 那么局部最大系数可以通过将局部最大 系数 设 , 置为等于局部第二最大系数来离散化 。
离散化并嵌入水 印信 息。实验表 明本 实 际应用价值 。
的水 印位 , 使用式( )选择 个不重叠小波树并计算 个 1
基于HSV颜色空间的彩色图像的盲水印算法研究

oN BLI ND ATERM ARK W ALGoRI THM FoR CoLoUR M AGE I BAS ED
oN HSV CoLoUR PACE S
D n ig n QuY ni ・ L oga D n a C i eg i o gBn f g・ e i uj e uH n t ・ o e gN n a N n bn
r go ie a d p st n t r u h e e d n o lc s w t e u a h p n ra g me t c l d a c o on n c lu ma e s a i e in sz n o i o h o g mb d ig s me b o k i r g l r s a e a d a r n e n al n h r p it i o o r i g p t i h e l a d man B on h s p e i o i o f mb d e t r r a e e s ye t c e f rco p n n c l go e a in b i gd n n ot e o i . y d ig t i , r cs p s in o e t e e d d wae ma k c n b a i xr td a t r p ig a d s ai p r t en o eo t h l a e n o
基于曲波和SVD的彩色图像盲水印算法

2 1 年 5月 01
喀什师范学院学报
J un lo sg rT ah r C l g o ra fKah a ec es ol e e
V0. 2 N . 13 o 3
N a 01 y2 1
基 于 曲波和 S D 的彩 色 图像 盲水 印算法 V
袁 玲
的 时候 只能 在 二 者 之 间 进 行 平 衡 . 目前 水 印 的 实 现 方 法 主
要有空域算法和变换域算 法两类 : 空域算法直接 在空域对 数据操作 , 早期 的 L B算法 就是空 间域 算法 ; S 变换 域算 法
是在对载体做变换 以后 进行水印 的嵌 入和提取 的, 以使 可 用傅里叶变换 , 也可以使用离散余弦变换 、 小波变换等等. 在本文 中, 使用 了一种新 的多尺度 分析工具—— 曲波
所有者 , 识别购买者或者提供者关 于数字 内容 的其他附加 信息. 水印嵌入在数字作品中, 可以在加密等其他版权保 护
机制失效的情况下仍然有效. 对于数字水印技术 , 要求水 印 系统 同时具有相 当的透明性、 鲁棒性 和安全性 , 但是 , 由于 透 明性和鲁棒性是 两个 不可兼得 的性 能 , 因此 在设计算 法
近年来 , 随着计算机 、 通信技术 的发展 , 数字多媒体作 品可以在互联 网上方便 的被复制 、 传播 , 数字水印技术作 为 多媒体作品版权保 护的一种潜在 的解决 方案 , 来越受 到 越 众 多研究者的关注. 通过使用数字水印技术 , 可以确定版权
化步长 , 抗压缩能力强 , 但是在攻击敏感区域嵌入 的信息量
因此 , 他们提 出了一种新 的 曲波框 架L 这种新 的第二代 l .
曲波 变 换 直 接从 频 域 开 始 分 析 , 再 使 用 脊 波 变 换 . 字 曲 不 数 波 现 在 主 要 有 两 种 离 散 化 的 实 现 方 法 : S F'U eul . U F'( nq ay I l
基于神经网络的彩色图像盲水印算法

文献标识码 : A
d o i : 1 0 . 3 9 6 9 / j . i s s n . 1 0 0 6 - 2 4 7 5 . 2 0 1 3 . 1 0 . 0 0 6
( S c h o o l o f C o m p u t e r S c i e n c e , S o u t h C h i n a N o r m a l U n i v e r s i t y , G u a n g z h o u 5 1 0 6 3 1 , C h i n a )
s i mi l a r i t y o f wa t e ma r r k . Ke y wo r d s:n e t w o r k mo d e l ;C l i f f 0 r d v e c t o r ;e v a l u a t i o n s t a n d a r d
Co l o r I ma g e Bl i n d Wa t e r ma r ki n g Al g o r i t h m Ba s e d o n Ne ur a l Ne t wo r k
GE Fa n— f a n,L I Xi n g- mi n
Ab s t r a c t :T h i s p a p e r p r o p o s e s a c o l o r i ma g e b l i n d w a t e m a r r k i n g a l g o i r t h m b a s e d o n C h e b y s h e v n e u r a l n e t w o r k .F i r s t o f l1 a .t h e lg a o i r t h m d i v i d e s t h e c o l o r i ma g e i n t o b l o c k s ;s e c o n d l y,i t s e l e c t s t h e a p p op r r i a t e t r a i n i n g s a mp l e s t o t r a i n t h e n e u r l a n e t wo r k , a n d s e t s u p t h e n e t w o r k oo r d e l t o e x t r a c t t h e wa t e r ma r k s ;f i n a l l y ,u s e s t h e lg a o it r h m b a s e d o n n e u r a l n e t wo r k t o e mb e d a n d e x t r a c t t h e w a t e ma r r k i n t h e c o l o r i ma g e .T h e e x p e i r me n t s ’r e s u l t s s h o w t h a t t h i s wa t e r ma r k i n g a l g o it r h m h a s b e t t e r ob r u s t n e s s a n d i n — v i s i b i l i t y .Me a n w h i l e t h i s p a p e r a l s o p r o p o s e s a n e w wa t e r ma r k i n g s i mi l a i r t y s t nd a a r d w i t h t h e n a t u r e o f Cl i f f o r d v e c t o r d o t p r o d u c t
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
基于图像处理的盲水印算法研究
近年来,随着网络技术的飞速发展,互联网已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
越来越多的人开始在互联网上发布自己的照片、视频、音乐等作品,这也就使得保护这些作品的版权成为了一个重要的问题。
为了能够有效地保护作品的版权,盲水印算法应运而生。
盲水印算法是基于图像处理技术的一种数字版权保护方法。
它通过在原始图像中嵌入一些特定的信息,以表明该图像是受版权保护的。
当图像被篡改或者复制时,可以通过这些信息来查明原产权人的身份并保护他的版权。
盲水印算法主要包括两种,分别是基于频率域的算法和空间域的算法。
频率域算法通过对原始图像进行傅里叶变换,将水印信息嵌入到频率域中,从而保证了水印的稳定性和不可见性。
而空间域算法则是直接在原始图像中嵌入水印信息,因此比较容易被攻击者通过对图像进行修改来破坏水印。
在实际应用中,盲水印算法仍然需要面对很多挑战和问题。
例如,在嵌入水印信息时需要考虑到图像的鲁棒性和不可见性两个因素之间的平衡关系。
如果水印信息嵌入过深,将导致图像的质量下降;而如果水印信息嵌入过浅,则会使水印轻易被攻击者破坏。
因此,在水印算法的设计中需要充分考虑这些因素。
盲水印算法的研究还面临着另一个挑战,那就是针对不同类型的图像和文件,需要采用不同的水印算法和策略来保护版权。
例如,在对于视频和音频等多媒体文件的保护中,需要采用更加复杂的水印算法来保证水印的稳定性和可靠性。
近年来,随着深度学习技术的不断发展,也出现了一些基于深度学习的水印方法,这些水印方法比传统的基于统计模型的水印方法更加具有鲁棒性。
例如,基于卷积神经网络的水印方法,通过训练网络来构建一个稳定且不可见的水印。
总的来说,基于图像处理的盲水印算法是一种非常重要的版权保护方法。
在实际应用中,需要根据不同的需求和情况来选择最适合的水印算法和策略。
同时,也需要不断地研究和更新算法,以应对不同类型的攻击和威胁。