最新课件-数字视频图像处理电子教案第四章信源编码和
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数字视频处理课件

基于内容的编码
于是产生了基于内容的编码技术。这时先 把视频帧分成对应于不同物体的区域,然 后对其编码
即对不同物体的形状、运动和纹理进行编 码。在最简单情况下,利用二维轮廓描述 物体的形状;利用运动矢量描述其运动状 态;而纹理则用颜色的波形进行描述
视频冗余的压缩手段
空间冗余:帧内编码
时间冗余:帧间编码
第三章 视频压缩编码基本原理
3.1 视频压缩编码概述
3.2 预测编码
3.2.1 预测编码的基本概念
预测法是最简单和实用的视频压缩编码方 法,这时压缩编码后传输的并不是像素本 身的取样幅值,而是该取样的预测值和实 际值之差
为什么取像素预测值与实际值之差作为传 输的信号?
3.2.2 帧内预测编码
同一帧图像中相邻的像素之间具有很强的 相关性
知识冗余
有许多图像的理解与图像所表现内容的基 础知识(先验或背景知识)有相当大的相关 性,从这种知识出发可以归纳出图像的某 种规律性变化,这类冗余称为知识冗余。 知识冗余的一个典型例子是对人像的理解, 比如,鼻子上方有眼睛,鼻子又在嘴的上 方等
结构冗余
视觉冗余:变换编码、量化
信息熵冗余:熵编码
3.1.6 视频质量
对压缩后的视频质量估计是一件困难的工 作 大体上,可分为主观视频质量评定和客观 视频质量评定两种估计方法
主观质量
由于个人的视觉系统(HVS)不尽相同, 对视频内容的熟悉程度也不一样 为了减少主观随意性,在对视频进行主观 评定前,选若干名专家和“非专家”作为 评分委员,共同利用五项或七项评分法对 同一种视频进行质量评定
3.1.5 视频压缩编码技术概述
从上世纪80年代开始逐渐形成了混合视频 编码(Hybrid video coding/encoding)技术, 并成为之后一系列视频编码标准的基础框 架
第四章-数字视频处理技术课件

目前视频压缩编码方法有多种,其中最有 代表性的是MPEG数字视频格式和AVI数字视频格 式。各种压缩编码算法可用软件、硬件或软硬 件结合的方法来实现。
5
多媒体技术基础及应用
§3
数字视频的特点
➢ 数字视频可以无失真地进行无限次拷贝,
而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误
差积累,产生信号失真。
➢ 模拟视频长时间存放后视频质量会降低,
能将计算机上的视频信号发送到电视机上输
出的视频转换卡、能将录像机、摄像机等视
频源产生的模拟信号进行数字化和编辑处理、
存储回放的视频采集卡、目前已经不太使用
了电影卡或叫电影解压缩卡或视频解压卡、
能接收电视信号,并在计算机上播放的电视
卡或电视接收卡。
7
多媒体技术基础及应用
§3.2 视频信号获取技术
视频采集卡——功能
15
多媒体技术基础及应用
§3
MPEG标准
MPEG-1:数字电视标准,1992年正式发布。 MPEG-2:数字电视标准。 MPEG-3:已于1992年7月合并到高清晰度电视(HighDefinition TV,HDTV)工作组。 MPEG-4:多媒体应用标准(1999年发布)。 MPEG-5:直至目前还没有见到定义。 MPEG-6:直至目前月还没有见到定义。 MPEG-7:多媒体内容描述接口标准(正在研究)。
11
多媒体技术基础及应用
VGA输出
视频采集卡
S-Video 输入
VGA输入 连接口
VGA输出
VGA显卡卡
连接口
S-Video输出
§3
显示 器
录象机
12
多媒体技术基础及应用
§3
软件安装
5
多媒体技术基础及应用
§3
数字视频的特点
➢ 数字视频可以无失真地进行无限次拷贝,
而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误
差积累,产生信号失真。
➢ 模拟视频长时间存放后视频质量会降低,
能将计算机上的视频信号发送到电视机上输
出的视频转换卡、能将录像机、摄像机等视
频源产生的模拟信号进行数字化和编辑处理、
存储回放的视频采集卡、目前已经不太使用
了电影卡或叫电影解压缩卡或视频解压卡、
能接收电视信号,并在计算机上播放的电视
卡或电视接收卡。
7
多媒体技术基础及应用
§3.2 视频信号获取技术
视频采集卡——功能
15
多媒体技术基础及应用
§3
MPEG标准
MPEG-1:数字电视标准,1992年正式发布。 MPEG-2:数字电视标准。 MPEG-3:已于1992年7月合并到高清晰度电视(HighDefinition TV,HDTV)工作组。 MPEG-4:多媒体应用标准(1999年发布)。 MPEG-5:直至目前还没有见到定义。 MPEG-6:直至目前月还没有见到定义。 MPEG-7:多媒体内容描述接口标准(正在研究)。
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多媒体技术基础及应用
VGA输出
视频采集卡
S-Video 输入
VGA输入 连接口
VGA输出
VGA显卡卡
连接口
S-Video输出
§3
显示 器
录象机
12
多媒体技术基础及应用
§3
软件安装
PPT5-4 数字有线电视的信源编码技术

图像组是指相互间有预测和生成关系的一组图像。在起始码后面是可选的
GOP头,包括了时间信息,但这一信息并不是解码中实际使用的信息,即
便丢失,解码也可以继续进行。分成图像组的一个目的是在同一序列内可 随时进入不同的图像。 一般情况下0.5s内必须传一次I帧,因此对于PAL制,一个GOP通常包含 12帧,常见的结构为IBBPBBPBBPBB.由于B帧为未来帧,作为预测参考帧
的事件分配短字码,给使用概率小的事件分配长字码,最大限度地提高编
码效率。
20
MPEG-2的编码流程 ①输入一个I帧、P帧或B帧;
②在B帧或P帧的情况下进行运动预测补偿; ③进行88像素的DCT变换; ④变换系数被量化; ⑤完成变字长编码,实现比特率的缩减。 MPEG-2的解码流程是MPEG-2的编码流程的反过程。
逐行扫描的图像只能是帧格式,隔行扫描的图像可以使帧格式,也可以使
场格式。
9
像条层
图像层下面是像条层(slice)。每一个像条包括一定数量的宏块,其顺序和
行扫描顺序一致。像条可以从一个宏块行(16行宽)的任何一个宏块开始。 在MPEG-l中,像条可以包括多个宏块行,但在MPEG-2MP@ML中一个 像条必须在同一宏块行中起始和结束。 一个像条至少应包括一个宏块。
像条是最低的比特流级别,即一旦因误码失步可以根据起始码重新同步。
起始码对以上各层都是相同的。
10
像块层
在 MPEG-2 中,块“Block”可以是 8×8 样值,既可称为像块,也可以
是8×8 DCT系数或重组数据,这时应称为系数块或数据块。它是亮度信 号、两个色差信号之一。 所有上述各个层次都与一定的信号处理有关。如视频序列实际上是 节目的随机进入点;而GOP则是视频编辑的随机进入点;图像(或帧) 是编码处理的单位;像条是用于同步的单位;宏块是运动补偿处理的单 位;像块则是DCT处理单位。
GOP头,包括了时间信息,但这一信息并不是解码中实际使用的信息,即
便丢失,解码也可以继续进行。分成图像组的一个目的是在同一序列内可 随时进入不同的图像。 一般情况下0.5s内必须传一次I帧,因此对于PAL制,一个GOP通常包含 12帧,常见的结构为IBBPBBPBBPBB.由于B帧为未来帧,作为预测参考帧
的事件分配短字码,给使用概率小的事件分配长字码,最大限度地提高编
码效率。
20
MPEG-2的编码流程 ①输入一个I帧、P帧或B帧;
②在B帧或P帧的情况下进行运动预测补偿; ③进行88像素的DCT变换; ④变换系数被量化; ⑤完成变字长编码,实现比特率的缩减。 MPEG-2的解码流程是MPEG-2的编码流程的反过程。
逐行扫描的图像只能是帧格式,隔行扫描的图像可以使帧格式,也可以使
场格式。
9
像条层
图像层下面是像条层(slice)。每一个像条包括一定数量的宏块,其顺序和
行扫描顺序一致。像条可以从一个宏块行(16行宽)的任何一个宏块开始。 在MPEG-l中,像条可以包括多个宏块行,但在MPEG-2MP@ML中一个 像条必须在同一宏块行中起始和结束。 一个像条至少应包括一个宏块。
像条是最低的比特流级别,即一旦因误码失步可以根据起始码重新同步。
起始码对以上各层都是相同的。
10
像块层
在 MPEG-2 中,块“Block”可以是 8×8 样值,既可称为像块,也可以
是8×8 DCT系数或重组数据,这时应称为系数块或数据块。它是亮度信 号、两个色差信号之一。 所有上述各个层次都与一定的信号处理有关。如视频序列实际上是 节目的随机进入点;而GOP则是视频编辑的随机进入点;图像(或帧) 是编码处理的单位;像条是用于同步的单位;宏块是运动补偿处理的单 位;像块则是DCT处理单位。
信源编码与信道编码课件

熵编码的原理基于信息论中的熵概念,即数据中包含的信息量大小。通过计算数据 的熵值,可以确定数据的冗余程度,从而选择合适的编码方式进行压缩。
常见的熵编码算法包括哈夫曼编码和算术编码等。
算术编码原理
算术编码是一种基于概率的压缩方法,它将输入数据映射到一个实数范 围内,通过降低该实数范围来达到压缩数据的目的。
信道编码
广泛应用于通信和数据传输领域,如移动通信、卫星通信、光纤通信等。
性能指标的对比
信源编码
压缩比、解码时间、重建数据的失真程度等是其主要性能指标。
信道编码
误码率、抗干扰能力、频谱效率等是其主要性能指标。
06
信源与信道编码的未来发展
信编码的未来发展
视频编码
随着超高清视频和虚拟现实技术的普及,信源编码将更加注重视 频压缩效率,以适应更高的分辨率和帧率。
目的
提高信息传输效率和存储 空间利用率。
方法
通过去除冗余信息、减少 表示信息的比特数等方式 实现。
信源编码的分类
无损压缩
能够完全恢复原始数据的压缩方 法。
有损压缩
无法完全恢复原始数据的压缩方 法,一般用于图像、音频和视频 等多媒体数据的压缩。
信源编码的应用场景
文件压缩
用于减小文件大小,便 于存储和传输。
视频会议
对视频和音频信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
数字电视
对图像和声音信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
无线通信
对语音和数据信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
02
信源编码原理
熵编码原理
熵编码是一种无损数据压缩方法,它利用了数据中存在的冗余和概率分布特性,通 过编码技术去除冗余,达到压缩数据的目的。
常见的熵编码算法包括哈夫曼编码和算术编码等。
算术编码原理
算术编码是一种基于概率的压缩方法,它将输入数据映射到一个实数范 围内,通过降低该实数范围来达到压缩数据的目的。
信道编码
广泛应用于通信和数据传输领域,如移动通信、卫星通信、光纤通信等。
性能指标的对比
信源编码
压缩比、解码时间、重建数据的失真程度等是其主要性能指标。
信道编码
误码率、抗干扰能力、频谱效率等是其主要性能指标。
06
信源与信道编码的未来发展
信编码的未来发展
视频编码
随着超高清视频和虚拟现实技术的普及,信源编码将更加注重视 频压缩效率,以适应更高的分辨率和帧率。
目的
提高信息传输效率和存储 空间利用率。
方法
通过去除冗余信息、减少 表示信息的比特数等方式 实现。
信源编码的分类
无损压缩
能够完全恢复原始数据的压缩方 法。
有损压缩
无法完全恢复原始数据的压缩方 法,一般用于图像、音频和视频 等多媒体数据的压缩。
信源编码的应用场景
文件压缩
用于减小文件大小,便 于存储和传输。
视频会议
对视频和音频信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
数字电视
对图像和声音信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
无线通信
对语音和数据信号进行 压缩,以减小传输带宽
和存储空间。
02
信源编码原理
熵编码原理
熵编码是一种无损数据压缩方法,它利用了数据中存在的冗余和概率分布特性,通 过编码技术去除冗余,达到压缩数据的目的。
《数字视频处理及应用》课件第4章

在进行长时间的视频应用时,由于背景静止标准定义
的广泛性,背景物体会发生一定的变化,因此,高斯混合
模型需要对各分布模型进行更新。对于每个像素值,首先
应该检查它是否匹配混合模型的某个模型,检测方法如下:
for k 1 to K
该方法的基本思想是将图像分为背景和前景,对背景进 行建模,然后把当前帧与背景模型进行逐像素的比较,那些 与背景模型符合的像素被标记为背景像素,不符合的像素被 标记为前景像素,同时更新背景模型。最简单的背景模型是 时间平均图像,大多数研究人员目前都致力于开发不同的背 景模型,以减少动态场景变化对运动分割的影响。
B
arg
min b
b
k
k 1
T
(4-9)
其中, T是最小模型个数的度量。如果T选得比较小,背景
模型会被认为是单峰的; 如果T选得比较大,背景模型会被
认为是多峰的。
算法运行时,每读入一帧样本,若存在分布Ci与样本xj 相匹配,即满足xj∈[μi-3σi,μi+3σi], 则认为当前像素为 背景点,否则就判为前景点。
4.1.3 背景差法 背景差法将当前帧和不断更新的参考模型进行比较,
与模型不一致的区域被标识为运动区域。背景差法是目前 运动目标检测比较常用的方法,特别是在背景相对静止的 场合。背景差法复杂度不高,但对动态场景中由光照等自 然条件引起的变化比较敏感,因此如何将这些变化标记为 背景是学者们一直研究的课题。
I(x+dx,y+dy,t+dt)=I(x,y,t) 应用泰勒展开式,当dx,dy,dt很小时,
(4-3)
I
x dx, y dy,t dt
I
x,
y,t
I x
第四章 视频编码基础PPT课件

4)看成二阶马尔可夫信源,则信源熵: H 3 ( X ) H 2 1 ( X ) 3 . 1 比 特 / 符 号
5)看成无穷阶马尔可夫信源,则信源熵:
H ( X ) 1 . 4 比 特 /符 号
信源相对熵:
H(X) 1.40.29
Hmax(X) 4.76
信源冗余度: E1H (X) 10.290.71
并且这种冗余度在解码后还可无失真 地恢复。 (2)利用人的视觉特性,在不被主观视觉 察觉的容限内,通过减少表示信号的 精度,以一定的客观失真换取数据压缩。
10
第四章 视频编码基础
4、图像信号的冗余度
图像信号的冗余度存在于结构和统计两方面。
① 空间冗余 相邻像素/行变化小
在一幅图像中某一块面积上相邻像素的亮 度和色度信息存在空间连贯性相似。一幅 图像的亮度和色度信息中基本相同,存在 多余信息。
A 0.064 J 0.001 S 0.051 2)按实际概率分布,且 B 0.013 K 0.005 T 0.08 无相关性,则信源熵:
C 0.022 L 0.032 U 0.023
D 0.032 M 0.020 V 0.008 H 1(X )H 0 1(X )
E 0.103 N 0.057 W 0.018 F 0.021 O 0.063 X 0.001 G 0.015 P 0.015 Y 0.016
第四章 视频编码基础
第一部分
整体概述
THE FIRST PART OF THE OVERALL OVERVIEW, PLEASE SUMMARIZE THE CONTENT
2
第四章 视频编码基础
4.1 视频编码系统概述
信源
信源编码
用户
数字图像处理-图像编码PPT课件

图像编码的目的就是尽量减小各种冗余信息,特别是 空间冗余、视觉冗余,以少的比特数来表示图像。
.
11
2. 信息量和信息熵
数据压缩技术的理论基础是信息论。 从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息 中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的 信息(可推知的)。
.
12
信息论中信源编码理论解决的主要问题: (1)数据压缩的理论极限 (2)数据压缩的基本途径
.
8
图像保真度
保真度标准——评价压缩算法的标准
客观保真度标准:图像压缩过程对图像信息的 损失能够表示为原始图像与压缩并解压缩后图 像的函数。
一般表示为输出和输入之差:
两个图像之间的总误差:
均方根误差:
主观保真度标准:通过视觉比较两个图像,给出一 个定性的评价,如很粗、粗、稍粗、相同、稍好、 较好、很好等,可以对所有人的感觉评分计算平均 感觉分来衡量
若按每像素3个字节计算,上述结果为约?M
举例2:目前的WWW互联网包含大量的图像信 息,如果图像信息的数据量太大,会使本来就 已经非常紧张的网络带宽变得更加不堪重负 (World Wide Web变成了World Wide Wait)
.
2
视频数据量:
对于电视画面的分辨率640*480的彩色图像, 每秒30帧,则一秒钟的数据量为:?
例:原图像数据:234 223 231 238 235
压缩后数据:234 11 -8 -7 3,我们可以对 一些接近于零的像素不进行存储,从而减小了 数据量
.
7
视觉冗余
人眼不能感知或不敏感的那部分图像信息, 人类视觉系统对图像的敏感度是非均匀的。 但是,在记录原始的图像数据时,通常假定视觉
系统是近似线性的和均匀的,对视觉敏感和不敏 感的部分同等对待,从而产生视觉冗余。
.
11
2. 信息量和信息熵
数据压缩技术的理论基础是信息论。 从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息 中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的 信息(可推知的)。
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12
信息论中信源编码理论解决的主要问题: (1)数据压缩的理论极限 (2)数据压缩的基本途径
.
8
图像保真度
保真度标准——评价压缩算法的标准
客观保真度标准:图像压缩过程对图像信息的 损失能够表示为原始图像与压缩并解压缩后图 像的函数。
一般表示为输出和输入之差:
两个图像之间的总误差:
均方根误差:
主观保真度标准:通过视觉比较两个图像,给出一 个定性的评价,如很粗、粗、稍粗、相同、稍好、 较好、很好等,可以对所有人的感觉评分计算平均 感觉分来衡量
若按每像素3个字节计算,上述结果为约?M
举例2:目前的WWW互联网包含大量的图像信 息,如果图像信息的数据量太大,会使本来就 已经非常紧张的网络带宽变得更加不堪重负 (World Wide Web变成了World Wide Wait)
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2
视频数据量:
对于电视画面的分辨率640*480的彩色图像, 每秒30帧,则一秒钟的数据量为:?
例:原图像数据:234 223 231 238 235
压缩后数据:234 11 -8 -7 3,我们可以对 一些接近于零的像素不进行存储,从而减小了 数据量
.
7
视觉冗余
人眼不能感知或不敏感的那部分图像信息, 人类视觉系统对图像的敏感度是非均匀的。 但是,在记录原始的图像数据时,通常假定视觉
系统是近似线性的和均匀的,对视觉敏感和不敏 感的部分同等对待,从而产生视觉冗余。
数字视频图像处理PPT电子课件教案-第四章 信源编码和率失真理论

21
率失真理论:失真度量 5/5
客观评价: 用数学表达式表示原始信号与重构信号之间 的差异
如上述准则
不一定符合用户的感知评价,但在数学计算上可以控制
用户主观评价: 最终用户评价重构信号的质量(可接受 程度)
工作量大 符合用户感知的真实情况,但数学计算可能不好处理
介于二者中间:用数学模型表示人类的感知机制
信道编码定理:
如果信源速率 R 小于信道容量 C,总可以找到一种信道编码方法,使得信 源信息可以在有噪声信道上进行无差错传输,即:R C,无差错传输条 件。
说明1:信道容量 C 是根据仙侬定理得到的 C = Wlog2(1+S/N) 说明2:为了保证无差错传输,必需采用信道编码,因而会引入编码延时。
内容提要 Outline
信源编码定理 信源压缩方法 图像冗余 率失真理论 无记忆信源的率失真理论 有记忆信源的率失真理论
2
数字传输系统
用二进制符号 流表示信源
适应传输信 道的特性
信源
信源 编码
信道 编码
调制
噪声
二进制符号
信源 解码 信道 解码
信道
干扰
信宿
解调
3
数字传输系统-概述
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
信息与通信工程学院多媒体技术中心
数字视频图像处理
Digital Video Image Processing
第04章 源编码和率失真理论
Source Code and Rate-Distortion Theory
信源的原始信号绝大多数是模拟信号,因此,信源编码的 第一个任务是模拟和数字的变换,即:A/D、D/A。
率失真理论:失真度量 5/5
客观评价: 用数学表达式表示原始信号与重构信号之间 的差异
如上述准则
不一定符合用户的感知评价,但在数学计算上可以控制
用户主观评价: 最终用户评价重构信号的质量(可接受 程度)
工作量大 符合用户感知的真实情况,但数学计算可能不好处理
介于二者中间:用数学模型表示人类的感知机制
信道编码定理:
如果信源速率 R 小于信道容量 C,总可以找到一种信道编码方法,使得信 源信息可以在有噪声信道上进行无差错传输,即:R C,无差错传输条 件。
说明1:信道容量 C 是根据仙侬定理得到的 C = Wlog2(1+S/N) 说明2:为了保证无差错传输,必需采用信道编码,因而会引入编码延时。
内容提要 Outline
信源编码定理 信源压缩方法 图像冗余 率失真理论 无记忆信源的率失真理论 有记忆信源的率失真理论
2
数字传输系统
用二进制符号 流表示信源
适应传输信 道的特性
信源
信源 编码
信道 编码
调制
噪声
二进制符号
信源 解码 信道 解码
信道
干扰
信宿
解调
3
数字传输系统-概述
北 京 邮 电 大 学 信 息 与 通 信 工 程 学 院 多 媒 体 技 术 中 心 门 爱 东
信息与通信工程学院多媒体技术中心
数字视频图像处理
Digital Video Image Processing
第04章 源编码和率失真理论
Source Code and Rate-Distortion Theory
信源的原始信号绝大多数是模拟信号,因此,信源编码的 第一个任务是模拟和数字的变换,即:A/D、D/A。
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信道编码定理:
如果信源速率 R 小于信道容量 C,总可以找到一种信道编码方法,使得信 源信息可以在有噪声信道上进行无差错传输,即:R C,无差错传输条 件。
说明1:信道容量 C 是根据仙侬定理得到的
C = Wlog2(1+S/N)
说明2:为了保证无差错传输,必需采用信道编码,因而会引入编码延时。
10
图象的相关性(冗余度) 空间冗余
例: 图象中包含许多规则物体,它们的亮度、饱和度及颜色可能都一样, 因 此,图象在空间上具有很大的相关性。例如 Lenna 图象的脸部和肩部。
时间冗余 例: 序列图象
11
图象的相关性(冗余度)
信息熵冗余
信息量: 从 N 个可能事件中选出一个事件所需要的信息度量。 设事件 X 的概率为 P(x),则信息量定义为:
隔行隔点取样将降低空间分辨率,可能导致爬行现象,当然也 可在收端再插入行和点。减少刷新速率,将出现闪烁,且运动 的连续性不好。
7
压缩方法
统计编码:两种有效的压缩方法
无失真压缩 Loss-less compression:即熵编码,如游程 长 (run-length) 编码和哈夫曼(Huffman) 编码;
j 1
j1
当 Xj 等概时,H(X) 最大。 当 Xj 非等概时,H(X) 不是最大,就存在冗余。
12
图象的相关性(冗余度)
结构冗余
❖ 图象有非常强的纹理结构 ❖ 如草席图结构上存在冗余
知识冗余
图像的理解与某些基础知识有关 例:人脸的图像有同样的结构:嘴的上方有鼻子,鼻子上方有
眼睛,鼻子在中线上……
但是,由于传输信道带宽的限制,又由于原始信源的信号 具有很强的相关性,则信源编码不是简单的A/D、D/A,而 是要进行压缩。为通信传输而进行的信源编码,主要是压 缩编码。
信源编码要考虑的因素:
-信源的统计特性。 -传输信道引入的损伤,如误码。 -信宿的质量要求。
4
数字传输系统-信源和信道编码
信道 编码
调制
二进制符号
噪声 信道
干扰
信宿
信源 解码
信道 解码
解调
3
数字传输系统-概述
信源的原始信号绝大多数是模拟信号,因此,信源编码的 第一个任务是模拟和数字的变换,即:A/D、D/A。
取样频率取决于原始信号的带宽: fc = 2 w,w为信号带宽
取样点的比特数决定编解码后的信号质量: SNR = 6 L(dB),L为量化位数
第04章 源编码和率失真理论
Source Code and Rate-Distortion Theory
内容提要 Outline
信源编码定理 信源压缩方法 图像冗余 率失真理论 无记忆信源的率失真理论 有记忆信源的率失真理论
2
数字传输系统
用二进制符号 流表示信源
信源
信源 编码
适应传输信 道的特性
量化 Quantisation - 截短或舍入 DPCM 编码 运动估计和补偿 变换编码 (Transform Coding)
KLT 变换 离散余弦变换 Discrete cosine transform (DCT) 小波变换 Wavelet Transform
分形编码 Fractal Coding
13
图象的相关性(冗余度)
视觉冗余
➢ 视觉冗余是非均匀、非线性的。 ➢ 例: 人类视觉分辨率为 26 ,但常用 28 就是数据冗余。
其它冗余 图象空白的非定长性。
14
率失真理论:有损压缩
前面我们已经讨论了离散信源的无失真编码/熵 编码理论
5
数字传输系统-信息传输定理
信息传输定理: 将信源编码定理和信道编码定理综合,就得到信 息传输定理。即:为保证无差错传输及失真度, 必需满足:R(D)≤R≤C,即 C R(D)。
说明1:在一般数字通信系统中,信源编码和信道编码可以分开 考虑。信道编码定理给出无差错的速率上限 R<C,否则产生误码; 信源编码定理给出无失真的速率下限 R(D) <R,否则产生的失真 大于所要求的失真 果将信源所有可能事件的信息量进行平均,就得到了 信息熵(entropy)。熵就是平均信息量。
信息源的符号集为 Xj (j=1,2,3……..N),设 X 出现的概率为 P(xj),则信息源 X 的熵为
n
n
H ( X ) E{I (x j )} P(x j ) I (x j ) P(x j ) log2 P(x j )
变字长编码(Variable-length Code, VLC)
哈夫曼编码 (Huffman Code)
概率大的块(事件)赋予短码 概率小的块赋予长码
算术编码 (Arithmetic Code)
概率大的块(事件)赋予短码,概率小的块赋予长码 但它的编码过程与 Huffman 编码却不相同
9
压缩 - 有失真方法
信源编码定理:
对于给定的失真率 D,总可以找到一种信源编码方法,只要信源速率 R 大 于率失真 R(D),就可以在平均失真任意接近 D 的条件下实现波形重建。
说明1:R(D) 称为率失真函数,它是单调非增函数,速率越高,平均失真越小。 说明2:为了保证在一定速率下的失真,必需采用信源编码,因而会引入编码延时。
说明2:为了实现理想性能,都要付出延时的代价。
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压缩方法
信源压缩方法可以主要分为三大类:
利用人眼的视觉特性 模拟压缩技术 统计编码
人眼视觉特性:因为最终评价图像的质量是通过人眼来完成,
所以可利用人眼的一些视觉特性对图像进行有损压缩,而产生的 误差又不易被人眼所察觉。
模拟压缩技术:
常用的有亚取样、隔行隔点取样以及减少刷新速率。 它们的使用都有一定的限制条件。亚取样可能导致混迭现象。
2 到 5 倍压缩比
有失真压缩 Lossy compression:即允许有部分失真 ,遵循率失真函数,如预测编码、变换编码、运动补 偿技术等
5 到 250 倍压缩比
-信源的统计特性。 -传输信道引入的损伤,如误码。 -信宿的质量要求。
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压缩 - 无失真方法
游程数据编码
101000100010001001101 = 1 + 4x0100 + 1101 源 21 bits →→ 压缩后 12 bits