红警3兵种简单介绍

合集下载

纳米核心(《命令与征服》红色警戒3中升阳帝国单位)详细资料大全

纳米核心(《命令与征服》红色警戒3中升阳帝国单位)详细资料大全

纳米核心(《命令与征服》红色警戒3中升阳帝国单位)详细资料大全纳米核心是命令与征服:红色警戒3中升阳帝国(旭日帝国)的建造单位。

它不受MCV拓展地形的限制,可以海陆建造。

但是每一个单独的核心都需要自行进行科技突破,从而建造更高科技的单位。

图示为纳米电脑主机。

基本介绍•中文名:纳米核心•外文名:Nano core•所属国家:红色警戒3中的升阳帝国•作用:建造基地,高级单位(如超级要塞)•特点:无范围限制,发展较快,无飞机场基本信息,建筑方式,各种类型,基本信息纳米核心是命令与征服:红色警戒3中旭日帝国的建造单位,由升阳帝国建造工厂生产出来,行进至目的地,然后展开成为目标建筑的两栖无人载具,这个过程很像MCV的展开过程,但纳米核心的展开是不可逆的,升阳帝国有了这种建造方式让升阳帝国的发展速度以及势力范围是盟军以及苏联是不可比拟的;但纳米核心在未展开时,极易受到攻击。

建筑方式选择目标建筑→生产列等候(建造纳米核心)→点选纳米核心并选择地点(无范围限制)→纳米核心前往指定地点→纳米核心展开等候→建成。

各种类型由于数据极为繁多,微量错漏在所难免,而且平衡补丁一出必定多有调整(甚至有些隐蔽的设定值是没有标出来的)。

所以本表只具有参考价值,不保证与游戏当前版本100%吻合。

注:所有纳米核心都可以两栖,但瞬息道场核心和机甲工厂核心无法在水中展开,船坞无法在陆地上展开。

1.瞬息发电机核心两栖:是造价: 800元电力消耗:-100 购买/展开时间:购买4秒/展开10秒生产前提:建造场(MCV)HP:1250 2.瞬息道场核心两栖:否造价: 500元电力消耗:25 购买/展开时间:购买4秒/展开8秒生产前提:建造场(MCV)HP:1000 效果:生产步兵爆裂机器人Burst Drone—$300—飞行侦察机器人,无攻击能力,它可以依附到敌人海、陆、空,任意载具身上,减缓它们的速度。

[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在短暂的倒计时后自爆,对被依附的载具跟其周围小范围内的目标能造成不小伤害。

红警兵种介绍

红警兵种介绍

红警兵种介绍*坦克杀手德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。

坦克杀手/Tank Destroyer制造费用:900装甲类型:重型坚固度:400行动速度:5视野范围:8所属国家:德国Germany武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT必要建筑:战车工厂+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。

坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。

灰熊坦克盟军轻型坦克。

灰熊坦克/Grizzly Battle Tank制造费用:700装甲类型:重型坚固度:300行动速度:7视野范围:8武器装备:105 mm cannon精英武器:105mm cannonE必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗灰熊坦克是制式盟军坦克。

用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。

这种全方位的坦克攻守皆宜。

特殊能力:动态瞄准在行进中攻击多功能步兵战斗车快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。

但防御极差,对步兵没有优势。

多功能步兵战斗车/IFV制造费用:600装甲类型:轻型铝合金坚固度:200行动速度:10视野范围:8武器装备:盘旋导弹精英武器:盘旋导弹E进驻武器:多变必要建筑:战车工厂老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。

举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。

红色警戒3-起义时刻三方全部超新兵种

红色警戒3-起义时刻三方全部超新兵种

红色警戒3 起义时刻三方全部超新兵种
就个人意见而言起义先锋类似于红警3+资料片。

想玩的人可以完全放心把以前的红警3删掉,有增无减,有遭遇战及3个国家新战役。

不过联网的朋友还是请保留以前的红警3本次起义主要围绕百合子开新战役,一楼先给百合子大人好像是范围攻击都快接近全屏了据已经买正版的玩家分析此版本AI 在遭遇战中相对红警3普遍偏高,对广大玩家也是有诱惑力存在的
日升帝国
超级要塞接二阶段变形
钢铁浪人
弓箭少女(很好造,终于在防空方面有所突破了)
冰冻军团可以进驻多功能炮台,冰冻射线冻结一切
平定者
未来坦克X-1 。

超炫哦
先锋武装艇机
化学部队火炮机车
粉碎者
收割机甲。

像镰刀变异
[文档可能无法思考全面,请浏览后下载,另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!]。

工程师

工程师

选中: (盟军阵营) Engineering修理中 I have the tools我有工具 I've got the knowledge我有知识 Need a repair?需要修理吗? (苏联阵营) I have the information我知道信息 Engineer工程师 Tools ready工具准备好 (尤里阵营)
此外,《命令与征服3》、《英雄连》等游戏中也有称为“工程师”或“工兵”的步兵类单位。
《红色警戒2》中
简介 基础数据
能力介绍 游戏语音
工程师是十分有效的部队。正确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,除了 拆弹以外,工程师就会消失。工程师能进入桥梁维修小屋来修复遭摧毁的桥梁,占领敌方建筑物,修理自己所属 建筑物,还能占领中立的高科技建筑物
制造费用:500 耐久能力:75 装甲厚度:无甲 升级能力:不能升级 建造条件:兵营 没有攻击能力。
1.占领:占领敌军或科技建筑。 工程师2.修理:瞬间修复一我军或友军建筑,以及平民建筑物和桥梁。 3.炸弹视野:能探测4格内疯狂伊文安放的炸弹并拆除(拆除后工程师不会消失)。 装入多功能步兵车后的属性:隔:80 射程:1.8(对车辆) 恢复对装甲:0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
工程师
游戏《红色警戒》系列中的步兵单位
目录
01 《红色警戒2》中
02 《红色警戒3》中
工程师(engineer)是游戏《命令与征服》系列《红色警戒》子系列中的步兵单位,无攻击力(《红色警戒3》 中苏联的战斗工程师除外,配有手枪,可以对反步兵单位进行攻击,战斗力居然高于阵营中的基础动员兵,所以 有友戏称苏军工兵来自内务部······)。能进入桥头维修小屋来修复遭摧毁的桥梁,窃取敌方建筑物,修 理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。

红色警戒3游戏攻略 :盟军与帝国战术总结

红色警戒3游戏攻略 :盟军与帝国战术总结
======
速推前
======
建筑阵列 | 兵营阵列
兵营--------无----
兵营-----狗、工程师
电厂-----PK、标枪
矿场-----PK、标枪
基地收起----卖掉一个兵营,另一个继续支援
======
速推时
======
基地车:基地车对压,小兵对拼,PK标枪数量的比例为4:1
ห้องสมุดไป่ตู้
战术:
=========
1)速冷冻
这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
经济控制—控制自己的经济,保护好自己的矿车不被敌方骚扰
发展意识—如果敌人迟迟没有进攻或骚扰,一定在发展自己的科技,这时你不断要骚扰,还要边骚扰边发展,要学会发展科技,不能总停留在T1,掌握升级的时间。
反侦查意识—防止对方的侦查部队获得你现在的信息,拿下对方的侦查部队。
占领油井—常规开局总要占领油井,油井先当与三分之一的矿。
开矿意识—要学会控制经济并发展经济,让你比对方更有经济优势从而发展更高的经济,建造更多的部队。

红警3世界大战的超详细资料

红警3世界大战的超详细资料

另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。
地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
一、上手篇(界面介绍)
1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。
5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。
说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。

红色警戒3ppt

红色警戒3ppt

• 陆地战斗,步兵是最 为重要的,而盟军的 步兵也很有亮点。
红色警戒3 红色警戒3 盟军
别忘了这位仁兄,盟 军的间谍,断电,断 雷达,他样样在行, 实在不行,还能贿赂 敌军哦! 图中的帐篷就是工程师的 特殊能力,回复步兵生命 值。
红色警戒3 红色警戒3 盟军
• 接下来介绍盟军的海军单位,随着 海战的的不断升温,盟军的海军也 盟军的海军各有优弱点,但如能好好搭配, 更加壮大。

苏联主要领导人之1 苏联主要领导人之1 查丹科总 安纳托尼· 安纳托尼·查丹科总理 (Tim Curry 饰):冲劲十 理 足的前任上校,在新的时间线中成为俄国总理。
这位来自权势家族、野心勃勃的男子,坚信他的 选择全是为了提升及保护苏联,可说是尝到权力 滋味便上瘾的狂热份子。但是他多疑,诡诈,在 后来陷害库可夫将军和新任指挥官(玩家),被 新任指挥官所击杀。 为人冷酷,亲自下令击杀自己 为人冷酷, 多年好友库可夫将军,拥有整个苏联军队至少65% 多年好友库可夫将军,拥有整个苏联军队至少65% 以上的指挥权.对待敌人与”同志”绝不留情. 以上的指挥权.对待敌人与”同志”绝不留情.
红色警戒3 红色警戒3 盟军
• 作为红色警戒这一游戏的老派阵营, 在红色警戒3 在红色警戒3中,盟军也得到很大的 提高,特别是空军方面。让我们一 起去看看盟军的空军吧!
起义时刻新增兵种— 先锋武装战艇机(搭 载两门质子撞击炮)
空对空战机—阿波罗战机
世纪轰炸机
当然,相信 玩红警的老 玩家都不会 忘记这位盟 军的功臣— 谭雅。对步 兵秒杀,用 C4解决坦克 建筑,无敌 女英雄!
经典截图
这张…… 这张……

这张有点帅! 这张有点帅!

就能大获全胜。

红警3个人单位设定GLA篇8近卫军

红警3个人单位设定GLA篇8近卫军

红警3个人单位设定GLA篇8 近卫军红警3个人单位设定GLA篇8:近卫军00【基本信息】制造需求:00/10秒必要建筑:朝圣所,战争科技园单位定位:远程反地面步兵训练总部:“眼镜蛇”部队贾曼卡尔近卫团战场训练:GLA征兵所生命值:200攻击力:30×3连发穿甲类,对矿车造成1.5倍伤害,对矿厂造成2倍伤害(连锁爆破弹)/500狙击类,毒菌气溶胶50毒素类/秒,持续30秒(炭疽弹)攻击间隔:1.5秒(连锁爆破弹)/3秒(炭疽弹)射程:300(连锁爆破弹)/300,毒菌气溶胶面杀伤半径75(炭疽弹)速度:55碾压/被碾压等级:0/20自身视野/开图半径:300/400弹头修正比:枪弹100%,机炮150%,狙击100%,肉搏100%,火箭20%,破片10%,穿甲20%,光棱100%,电击1000%,脉冲200%,高爆100%,鱼雷NA,毒素0信条:“给我一座掩体,我可以阻击一个装甲团”【配套装备】ATK-11型28毫米单兵穿甲狙击炮“烈风-M”红色矿晶连锁爆破弹T-3异化炭疽热次口径狙击弹配有轻便防辐射套装的贾曼卡尔近卫团红色制服针对上百种军用毒物的注射抗体【背景资料】四年前,当苏格兰裔盟军步兵武器专家卡雷欧斯·麦卡伦提出一项以新式大口径反器材步枪作为未来单兵支援火力的提案,对抗苏军装甲师的时候,所有人都认为这位一直以稳重著称的绅士是一时头脑发热。

理论上,单兵可负载的反坦克身管武器的最大口径只能达到57毫米,而这种口径的常规弹丸就连“业余水准”的苏联采矿车的活动乔巴姆装甲都无法击穿。

直到战争结束,即便所有人都肯定了标枪导弹手用可攻击坦克防御最薄弱的顶盖的编程导弹取得了卓著的战果,麦卡伦仍然在不遗余力的推销着那个看起来更加可笑的方案——因为在这段时间内,麦卡伦研制出了专门配装这种大口径单兵武器的新式弹药,以废弃的矿脉最底端的红色不可开采矿晶为核心制成的穿甲弹丸。

当时甚至有人嘲笑他,“麦卡伦的天才设计意味着我们可以用大把的钞票直接掩埋掉敌人的铁锤坦克”,诸如此类的话语成为盟军中一时的笑谈。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

机动摩托:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、中攻(用技能对建筑物)中防、高速、低血;
化学部队:战斗单位高攻(对兵)、高攻(用技能对装甲)、高攻(用技能对建筑物)、中防、低速、中血;
娜塔莎:战术、战斗单位秒杀(对兵)、秒杀(对装甲)、中防、中速、中血;矿车:战术单位、高防(用技能)、低速、高血;
尼普拉勘察车:战略单位、低防、中速、低血;
恐怖机器人:战斗、战术单位、秒杀(对兵)、高攻(对装甲)、低防、高速、低血;
镰刀机甲:战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、低防、高速、中血;牛蛙载具:战略、战斗单位、高攻(对飞行器)、低防、高速、中血;
铁锤坦克:战术、战斗单位、低攻(对兵)、中攻(对装甲)、中防、中速、中血;
收割机甲:战斗单位、中攻(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(对飞行器)、低防、中速、低血;
V5:战斗单位、中攻(用技能对兵)、低攻(用技能对装甲)、高攻(对建筑)、低防、低速、低血;
收割者:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、中防、低速、高血;
天启坦克:战斗单位、中攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
MCV:战略单位、高防、低速、高血;
磁暴快艇:战斗单位、秒杀(对兵)、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、低防、高速、中血;
阿库拉潜艇:战斗单位、中攻(对装甲)、高攻(用技能对装甲)、中防、中速、中血;
无畏级:战斗单位、高攻(对兵)、高攻(对装甲)、高攻(对建筑物)、高防、低速、高血;
双刃直升机:战略、战斗单位、中攻(对兵)、低攻(对装甲)、高攻(导弹对装甲)、低防、高速、低血;
米格:战斗单位、高攻(对飞行器)、中防、高速、中血;
基洛夫空艇:战斗单位高攻(对兵)高攻(对装甲)高攻(对建筑物)高防低速中速(用技能)高血。

相关文档
最新文档